观众老爷们大家好,今天这期视频来给大家分析一下尼基胜利女神中伤害的计算公式,剖析一下暴击拉垮的真正原因,快快投币上车,一起学起来吧!点赞领取好运,祝大家都能识连吾皇! 首先先说游戏内的伤害计算公式,简单来说就是总攻击等于攻击力减去防御力,然后再呈上机制增伤,属性增伤、额外增伤和伤害加深。 我们来分析一下这个式子。攻击力为角色面板上的伤害,这部分会包含 buff 的加成。防御力指的是怪物的防 预例机制增商是由暴击伤害零点五距离增伤零点三全体报伤零点五还和弱点增伤一构成。 弱点增伤就是指在打怪时面对对方弱点造成的伤害,全爆裂模式下还会额外增加零点五, 也就是说暴击伤害只是在机制伤害里占零点五。如果我们将各种增伤机制叠加,暴击伤害的占比会越来越小。 同时暴击暴伤类的泥击普遍面板述职和技能 boss 都比较一般,所以会出现暴击被稀释入户敷出的情况。在这种情况下,攻击力作为攻势中的主体会有一个比较稳定的表现,这是 只如果我们将增商机制叠加,也只会将供给力提升的部分乘以更多倍,这也就是为什么供给力提升所带来的收益要远高于暴击。 其实除去攻击例外,怪物防御力也是影响输出的极重要因素,但由于目前还没有很强力的检防角色,还是建议大家不要过多地纠结。在这里 还有要补充的是,游戏内的属性克制不存在逆克制,也就是说怪物不会对我们造成额外伤害,我们对怪物的伤害也不会因为属性克制而减少。 那么我们今天这期视频的内容到这里也就结束啦,觉得有帮助的小伙伴们点个赞再走吧!有其他想法或建议的小伙伴们可以在评论区弹幕一起讨 讨论,别忘了留下你的屈服和 id, 大家互加好友送礼哦!点个关注不迷路,我们下期视频再见!拜拜!
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好,欢迎收看本期的泥鳅视频,这次带来有关以红娘为首的专属配对以及队伍角色选择示意成立 攻击力为主,还是以增加换弹速度为主?我将两者做一个小对比,不过伤害浮动与当前角色练度有关,视频测试仅供参考。最后以自身实际练度为主,要知道的是队伍配置及确保阶段一二三下,除了红颜这个主要阶段三,输出必须多带一个阶段三,避免大家无法正常释放, 只剩下带什么挂件都是按照你要打的图锁定,与视频推荐没有任何关系,你就当做看个乐就行。这里直接上图,能带来攻击力的角色有哪些?注意的是,有些角色需要在全爆裂下才能触发,而有些角色需要技能冷却完后继续触发,大家两者一可对比。为了保证队伍里角色能 正确的击打敌人,实战中会稍微调整一下角色击打目标,例如玻璃会被 ai 操控打中中距离的敌人。第一个成功激励队伍 使用的角色是丽塔玻璃、朵拉、红莲。油耳下,队伍在实战中带来攻击力一共有百分之一百八十四,注意的是玻璃释放大招后需要四十秒的 cd, 所以这里我就带了朵拉,方便无限循环下去。然后来看看最终伤害是两千七百万左右。想的是是不是因为油耳下的加工 cd 太长了, 日叔叔有太大的浮动,所以我就把永远下换成了米尔克。为了把玻璃朵拉换成麦斯维尔和路飞,队伍在实战中带来攻击力一共有百分之一百三十七, 然后来看看最终伤害是两千四百万伤害左右,两者阵容对比下,弥补上突破星级的烈士,队伍二的阵容会比队伍一的高,并且队伍二里就有四个火力型角色,众所周知,火力型角色一般都是攻击力比较高,比如说自己 是活力型又能帮队友加工的角色,会比纯辅助的队伍有更高的输出。当然至于实战吧,也要看敌人攻击模式来决定替换角色,接着以队伍二的配置下将游而下踢掉迈驰威尔后参与则是晋升一大截,已经达到了三千万。 这里可能跟有尔夏的大招 aoe 杀伤害有关,因为四川大招的时候可能吃到了血利倍率的提升,导致大招伤害剧真,相比麦斯维尔吃不到血利机制,只能默默的释放大招,如果说也跟有尔夏的高额加工有关的话,那点持续时间真的只靠运气才能完美享受,更何况你的叔叔是红年呢? 那么有关成功接力队伍测试就到这里,记者,就是增加患难速度,对红莲也有什么提升呢?目前能给队友增加患难速度的有以上这些角色,不过注意的是技能需要等级提升才有效果。第一个患战牛队伍使用的角色是丽塔艾德米弗里瓦蒂,红莲有而下 速度在释放大之后有百分之七十二的提升,但是模仿也有各增加换代速度的,那么一共是百分之八十六左右,除了换代还有攻击力提升百分之一百五十七。最后来看看最终伤害是三千一百万左右,看了十分不错的成绩。 所以游戏不单单要攻击力提升才是无敌的,还要考虑角色在实战中的暴击率触发如何,以及换战 cd 的减少,也是能对角色提升伤害的一个途径。那么视频内容只是提供思路,你只要干你就是对的。如果有喜欢这期测试视频,可以来个免费的,一人三件,我是愿望,我们下期视频再见。