粉丝7.4万获赞415.6万


低分段误区误区二打野疯狂拿人头低分段在人头经济分配不均上很严重,尤其是打野位,如果你是个千绝或者死哥,那你拿人头甚至抢人头一点问题都没有。但是如果你是瞎子或者挖掘机这种,你把经济让给线上的人,可能比自己多一把常见要实惠的多。 因为打野大部分时间面对的是野怪,现场英雄是可以直接用自己的经济拿着另一个人的。你让头给队友,队友不仅发育好,还心情好,心情好就打的好,打的好你们这局就赢的好。误区三打野不抓下路很多打野玩家觉得下路是比较没有用的一路, 其实你错了,如果你不针对下路,而对面打,一直针对下路,在中期你就会看到一个对面三件套的 adc 追着你们家所有人 a, 而对面的辅助后盾后的不行,根本杀不死你们家,无尽加工速写的 adc 点谁都点不动,辅助盾薄的可怜, 抓下路成功一次就是养两个人,抓完还能拿小龙,为什么不抓?

大家应该都知道,在游戏中经济的来源并不是只有击杀英雄在其他方面获取的经济可能比击杀英雄本身获得的经济更多。我这里也把游戏中所有能获取到的经济来源分成下面的四个部分。 首先是人头经济,顾名思义,人头经济就是击杀敌方英雄是获得的经济。每个英雄的基础价值是一百五十金币,第一滴血可以达到二百二十五金币。接下来每次击杀该英雄,该英雄的价值就会变得越来越不值钱,而击杀者以及助攻者会越来越值钱,这时候死了可就亏大了。 而助攻后的金币的算法就比较复杂了,我把官方给的公式写在下面,前面的红框部分就比较好理解了,比如这里一血石油对面的马可波罗拿下,而对面老夫子的基础价值没有变,还是初始的一百五十金币。这里我和蓝打出助攻,刘善 拿到了人头,击杀金币就是一百五十金币,参与助攻人数就是我和兰两个人,我们一共获得一百五十乘以百分之五十的七十五金币,每个人分别获得了七十五除以二约等于三十七金币。 吉利金币包我先用官方的话来说,就是当击杀地方英雄时,贡献值达到第一,超过其他参与者的贡献值总和时,将获得额外的吉利金币包。 贡献值则是看输出、成商、治疗、控制等因素的综合计算值。翻译成人话说,就是系统判定你这波船贡献大,就会给你加钱。这个和高光时刻就比较类似,不同的是高光时刻就会弹出一个通报,比如说闪现,杀了个人,十个人都知道你没闪现的那种, 这个就属于那种偷偷给你的,只会在最后的金币上有所变化。这也就是我们有时候已经打出或者承担了绝大多数的伤害,但被队友拿了人头,自己拿了 助攻的时候,才能拿到不少金币奖励的原因。第二点是防御塔与兵线的经济,这个部分是游戏经济的主要来源,主要通过清理兵线以及推掉敌方的防御塔获得补刀兵线或者由英雄主动推掉防御塔也会有额外的金币。 而对于多人同吃一波兵线金币分配的情况,我这里也做了一张表格,大家可以看一下。例如一波兵线的总收益是一百金币,如果两个人一起吃的话,在不考虑鼓刀的情况下,虽然每个人减少了二十金币的收益,实际收入八十金币, 但是整个团队一共就能获得一百六十金币的团队经济。蹭线虽然会影响个人的经济,但是对于整个团队来说是有益无害的,蹭着蹭着钱就到了。第三点是野怪以及中立资源的经济,这个部分包括四片野区生物的经济,以及暴君、主宰和道之灵等中立资源这部分 主要就是野王之间争夺的地盘,能控制住的野区范围越大,获取的经济就越多,你多吃一个野,对面就少吃一个野,成倍收益了。属于是最后是其他经济获取的方式,例如太乙真人的被动英雄高光时刻的奖励金币,有组装的跳钱效果等等。

怎么做到十分钟一万经济?大家玩不好打野的一个重要原因就是不会刷经济,无论是抓人还是切后排,总感觉差一点伤害。别担心,一分钟教会你打野的正确刷钱思路,适用于所有段位。首先你要明白,经济主要来源有以下三种,野怪,兵线和人头。 充当情况下,一个人头一百八,一波兵线二百六十九,一组野怪三百零六。所以要想提高经济,就必须要学会掌控野区以及合理蹭线开局,以及四分钟之前不要想任何花里胡哨的动作,记住下面这个节奏顺序, 野怪大于兵线,大于人头,大于开笼。在前期,野怪才是打野最稳定也是最主要的经济来源。你就老老实实的把六足野怪全刷完,再去考虑其他事。千万别为了抓人而抓人,就算抓成功了也不一定有多少经济,但是 一旦抓人失败,就可能会导致丢笼丢野区。这也是为什么很多人说自己经常被队友吃野或者说被对面反野,你的野区还没刷完呢,就调点调节奏,那野怪被别人拿了也正常。所以记住啊,在前期一定要把野怪刷完之后再去做其他事。 接着来到中期,从四分钟开始,炮车加入美国,兵线也会变得非常值钱,所以打野的刷钱重心要逐渐向兵线转移,这也是拉开经济差距最快的时间段。会玩的打野呢,轻松做到十分钟一万经济而不会玩的呢,可能经济倒数一事无成。 对,这里教大家两个方法。第一个,边刷边抓,刷经济在前,抓人在后,意思是先把能拿的经济全拿了,然后再去抓人,抓不抓的死都没关系啊,但兵线是一定要蹭的,经济高了,抓人的成功率自然也会提高。第二个,学会节奏置换。 其实很多对输赢没有影响的团战打野是不需要参与的,打赢了没有多少经济,打输了则会严重影响自己发育。我们要做的就是和对面互换节奏,比如说去对面野区反野,一组野怪就是三百块钱,你多拿一组,对面就少拿一组,一正一反就是六百块的经济差距,远比人头值钱 或者去其他路在线,第一可以快速提高自己经济,第二,即便队友团战打输了,对面也推不了塔,等我们经济高了,再主动找对面打团,这样节奏才能牢牢掌握在自己手中。按照这个刷新思路,你也可以做到十分钟一万经济,想需要打野,关注 k 神就对了。


英雄联盟萌新入坑指南一一游戏及地图的出不了解。游戏分为两个队伍,五与五,位置分为上单、中单打野和下路射手和辅助。游戏开始的时候我们会随机出生在蓝色方、 红色方。游戏以拆掉敌方基地水晶为获胜条件,所以人头获得的赏金只是为了买更好的装备来获得游戏胜利。二、地图也怪 打野,通过野区的野怪资源来获得经验升级,而打野到上中下路抓人则称之为 gank, 这些是没有增益加成的普通野怪,提供经验和金币,这些是可以为英雄提供增益。 也怪其中峡谷先锋大龙小龙则是需要团队协作来一起攻打的。击杀峡谷先锋会掉落可拾取的峡谷之眼,峡谷之眼可以加速回城, 并且可以放出来对敌方防御塔进行强有力的一击, 那时难决。大龙击杀之后,几方队伍每人获得三百金币及 buff 加成。 元素亚龙一共有六种,开局五分钟时出现,随即生成六种中的一种,击杀后五分钟刷新 远古巨龙普攻和技能,燃烧敌方英雄,斩杀血量低于百分之二十的英雄。 好啦,这个视频就到这里了,希望能够对你有帮助,感谢观看,我们下期再见!

先问兄弟们一个问题啊,打野需要一直抓人吗?大家应该都听说过那个正方形打野吧,那为嘛正方形打野当年在任何分段都可以 carry, 是因为那种打法主要讲究的是压制对面野区的经济。路过看可边缘 ob 国服打野的发育我第一 低芬达也错就错在在他们的世界里,节奏英雄那就应该无脑抓人,伊芙琳这种隐身的英雄到六级以后也应该无脑干卡,只要我抓着人,那我就是凯瑞。这个理论是完全错误的, 打野的基本功是刷野,一个好的打野是不可能在自己野区的野怪全在的时候绕大半个地图去抓,一个路过还不一定能抓死的人呢。我昨儿撇了一眼, f 六加三郎加蛤蟆的总收益是二百七十斤,一个人头是三百斤,我单靠刷野就可以得到 将近一个人头的收益,我还跑那么大老远干干嘛呢?有以上这些问题的兄弟们,记住我这句话,把重心放在刷野上,路过能拿到人头的咱可以去啊,如果十五秒左右还是蹲不着人,就可以继续去刷野了。 我知道有很多小伙伴还有疑问,我刷着刷着也队友都崩了,那不还得输吗?视频时间有限啊,我们下期再见好了,拜拜。