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好,我是阿姨,很抱歉拖了这么久才出这第二篇视频,因为最近比较忙。然后在之前,在本次视频之前呢,想先问大家两个问题, 第一呢,就是大家希望这口语话多一点,就是好理解一点,还是一丝不苟一点,像论文那种。然后第二个问题呢,就是 大家希不希望我出一些教程性的视频,就是比如说英雄这个英雄的教程啊,或者是一些小技巧什么的。 这个虽然我计划是后面会出的,然后但是因为要照顾到很多新手朋友嘛,所以准备先把基础性的概念性的东西写在这,先把先按照我的计划先五篇嘛,所以大概就是这两个问题,可以如果呃热心的朋友可以评论一下。 好,我们回到今天的正题。呃,经济片,英雄片中呢,我给大家总结了刀刃中的定位,区分 二里的经济总量是有限的,所以需要美方五个人有所侧重,根据英雄们技能特性的不同,需要经济的不同,因此分出了一到五号位。看上一篇视频的朋友们应该都有所了解, 一号位英雄技能大多有输出增幅或加快打钱速率的作用特点,能在装备的支持下提供持续稳定的输出,一般也叫后期,然后随他们走优势路,他们需要较长时间来积累经济。二号位英雄技能大多为爆发类伤害技能,大多需要等级,所以他们走中路。 三号位在线上同一号一号位差不多,但更需要压制对手。总而言之就是前些经济下更多向一号位倾斜,二三 三号位次职,四五号位则最少,他们在线上基本上是不补刀的,少数情况我会说明。所以既然谈到了经济分配,那我们就来了解一下刀片中的经济从何而来。 刀塔二中金钱分为可靠金钱和不可靠金钱,英雄死亡会损失不可靠金钱。刀塔二中购买物品优先使用不可靠金钱,买活优先使用可靠金钱。但这个你们可能觉得有点绕不过,就是不用,先不用想那么多 事先说明。因为我是做新手教程,而不是写论文,所以我的数据来源于 dotavt, 大家可以百度就可以搜的到, 所以我会把这些数据啊用到的数据都贴图说出来,贴图贴上去,但是不会细说,而是用通俗易懂的语言去讲出关键性的信息。而有兴趣的朋友,那么呢,可以比如说暂停啊,看一下贴图,或者是 自己上到他微信去看一看。 好,我们现在来说一下多数二的经济来源,大致可以分为三类, 第一,时间奖励,八八二中每零点六三秒都会增加一块钱,也就是每分钟九十五块钱。 然后还有一种叫做赏金神符的东西激活,在地图上有固定的位置,然后我们就固定时间会去刷新,每三分钟都会刷新一次。每边两个激活了赏金符之后,可以为激活者同阵营的所有玩家提供基于时间, 你们可以看一下这边有个公式,基于玩家,这么这个时间的可靠金钱就是。值得一提的是,就是这个赏时间奖励的钱跟赏金神斧的钱都是可靠金钱,你可以看一下回头,所谓可靠金钱呢,就是 死了之后不会扣的钱,然后还一种呢,就是不可靠金钱,不可靠金钱这是第三类击杀奖励, 击杀奖励是包括很多,就是你但凡你想得到的这个游戏里你击杀的东西,比如说对方的英雄啊,小兵啊,中立生物,这所谓的野怪啊,还有对方英雄的召唤物啊,这种 击杀敌方单位所对你的击杀奖励,这些都是不可靠金钱,也是德化二中金鸡的主要来源。 然后呢,不可靠金钱,就是这种击杀奖励呢,只有贡献最后伤害的来源才叫做击杀者才有奖励, 什么意思呢?就是所谓的补刀,你必须要打最后一下,这最后一下这个兵是你杀的,这个野怪是你杀的,这个钱才是你的,就不像王者荣耀啊,什么你只要在 旁边你就会有钱啊,是没有那种就是没有那种概念的,就是必须像你打了最后一下,所以才有补刀的这种说法。 那现在让我们来看一看,就是哪些击杀哪些单位可以获得金钱奖励。首先是敌方英雄,敌方英雄就是五个活人玩家操控的英雄,是跟你一样的,也是你的博弈的主要目标。 然后呢,英雄分为击杀本体的这奖励和一些额外的奖励,比如说呢,第一滴血,这个就是全场游戏中第一个击杀对方英雄的人可以获得一个第一血奖励, 然后呢这是中指连杀奖励,我们可以看一下啊,就是你看每次一个英雄击杀的敌方英雄,击杀者能够获得 可靠进行进行一大以下公式就是一百二十块加连杀奖励,加被击杀者等级,就如果他在没有连杀奖励的情况下,我们是不用看这个连杀奖励的,比如说这个英雄五级, 你把这个东西存一下,就能可以得出这英雄是多少钱。五级的时候,我们游戏比较前期,你杀一个英雄大概能获得两百块钱不到的这样一个今天奖励。而连杀奖励呢,你可以看一下连杀这是游戏中的称号, 比如说你三杀了杀,连杀了三个不死之后,然后你的就会说谁谁谁已经大杀特杀,就是会在游戏中标注出来的,如果别人把你杀了,这个你会别人就会多拿这个连杀奖励,你看这是一百块钱, 或者然后或者说对面有个谁无人能打,已经杀了六个人没死过了,你把他宰了,就至少就是三百四百多块钱, 就是这么个意思,就是击杀的那个人,或者就是打拿到那个人,不说了吗?之前有补到这个概念,就击杀者拿到人头的那个人就是获得这么多钱,那有的人肯定不服啊,那凭什么?就比如说我打了那么多伤害, 结果一个人过来路过摸了一下,这人都是他的了,那我会不会没钱啊?这是不会的啊,因为这里面助攻也是有奖励的,只不过助攻奖励比较少, 哈哈,所以说经常,所以说我们对抢人头这种行为是深恶痛绝的,不过有的时候呢,你核心是要抢人头的,就是比如说,而且有些酱油呢,你专业一点是要给核心让人头的,因为人头奖励, 对吧?还是在前期还是比较重要的,然后在前面的话,你的人头并不会太贵,达到后期了之后,因为你 等级高了,包括有的时候会有连杀奖励,动折经常大几百块钱上千块的都有。 然后但是助攻啊,话话说回来,就是之前那个说的那个助攻奖励,就是助攻的钱,其实并不会非常多,主要来源还是就是主要奖励还是那个击杀者。助攻的话,就是比如说你们几个人助几个人助攻就只能获得一很小一部分的金钱跟经验。 然后就是如果被这个连杀,是不会被非英雄就是非玩家终结的,就是如果说对面有一个谁连杀,然后你们家有小兵啊,和防御塔一群一起,好不容易把他杀了,然后上面显示如果是防御塔杀的话, 就是你们家是他,这个连杀是不会中断的,就是不不算做中断的啊,这就是一个连杀奖励的问题。然后呢,这个游戏死亡 是会扣钱的,这点啊,大家跟大家注意一点,应该也只有刀叉上这个魔法游戏是这样的啊,其他都不太了解,应该是这样的,就只有就是你死亡你是会扣钱的,扣的呢就是你的财产总和除以四十的不可金钱,也就是你击杀单位打钱得到的钱, 所以在你临死前呢,有些操作就是你预购,就你把你想买的装备先买好,赶紧能买什么买什么,不能买一些装备就买几张 tp, 就是回程卷轴,这样你能少扣一些钱,就是及时止损嘛, 也就算是个小技巧。至于怎么预购呢,装备平再说吧,也是给大家卖个关子啊,大家装备平,再看预购怎么怎么购买吧。然后这游戏有一个功能,就是买和。呃,怎么说呢,你看像英雄联盟 里面还有他们这种游戏,你死了不就是只能等着吗?等时间复活,经常有的时候一波就被推平了,但到他那里呢,有一个买活功能,就是你花一个 一笔比较大的钱,就根据你的财产总和算的,看这边有公式花这个钱,呃,你打到后期钱比较多,前面的话呢,酱或者酱油就钱就比较少,总之就是你越穷,你买货的钱就越少,然后你花一部分你这个钱可以瞬间复活, 然后是复活在泉水里的,然后是满状态,但是呢,这个买活有八分钟的冷却时间,而且你买活之后,因为你下次再死,你的复活时间就会增加二十五秒。这个呢就是给大家一些反打的机会,比如说一些酱油, 对吧?你去打信息,去探别的位置,死了被秒了,或者怎么办?然后你又不想放一些关键性的那种地形啊, 或者是战略意义上的那种目标,比如说肉山这个 boss, 你都可以用这个买和来反打。这个买和反打已经是一个比较常规的技巧了,基本上很多人都知道,就比如说后期要留买活啊之类的, 也是一个胜负的,胜负的关键手就很多低分局啊,不是低分局吧,就是一些就很多朋友都不太理,就是重视这个买和的 呃意,然后就是能就想起来有自己一个买和,或者以后打到后面的时候能留意一下,比如说喊你们家队友留个买和啊,对吧?到时候如果能战场开在你们家这建筑附近,那你们都有买和对面没有呢,是不是就是 两两一个人两条命打对面呢,对不对?好,这部分就是英雄的击杀部分,然后还有一个信使,信使呢就 可以讲的比较少,也留到装备片再说吧。这个姓氏呢就是一个可爱的小动物,他呢就是每个人开局就有,然后可以根据到这个免这款免费游戏的饰品啊,你可以来改更改这些饰品的样式,也是可以非常的浮夸的,一个姓氏几万块钱的都有啊,人民币啊。我说的是 是这个信使呢,是干嘛用的呢?就是帮你把装备从这个地方运到那个地方,你看这个信使是可以全图到处飞的,然后再四再根据你的等级变化,你四级之后,这个信使会从在地上爬的变成在天上飞的,然后每升一些等级都可以 解锁一些技能,你们可以看一看,就是这样一个一个小动物啊,也算是一乐趣跟公用合并的。那为什么要这个东西呢?就是这个东西可以帮助你运装备,你就不用经常 回家了,因为高二这款游戏回城他不是免费的呀,也不是无 cd 的呀,对吧?你要你个回城你得省着用啊, 就尽量出去的时候用对不对?或者然后你就不需要把这个信使从家里运过来吗?而且可以前面兑现的时候也可以运一些补给品之类的, 这就是信使,然后你杀这个信使呢,自然也是有奖励的,毕竟对吧,打仗先断人粮草吗?你要是有的时候兑现,把别人在前面,把别人信使给杀了,就是我们俗称鸡,把人家鸡给杀了, 别人就会很麻烦很生气,然后还会获得一笔可比较可观的收入,但击杀嘛都是不可靠金钱。 然后呢就是我们来到一个非常重点的部分,就是击杀小兵所获得的奖励,到二中呢,小兵是最主要的 级来源,兵线就是上中下,每半分钟都会各方都会产生一波小兵进,然后呢近战兵和远程兵是每波都有的,一开始的时候一波兵是三个近战兵和一个远程兵, 然后呢工程单位就是炮车,每十分每十波产生一次,也就是每五分钟产生一次,就是第一次的时候呢是五分,第五分钟的时候就会有一个炮车,然后里面呢远程兵钱是最多的, 然后近战经验也是最多的,近战兵呢钱和经验会少一点,然后工程单位也就是炮车的钱是最多的,一个兵大概能一个炮车大概有六七十块钱左右。在前期的时候,然后呢就是关于兵线的增加,最初的时候,刚才不是说了吗,第一波兵的时候是有三个进战兵,可以 一个远程兵,但是在十五分钟,也就是第三十一波兵之后,每波兵线都会多出身一个进站兵,就是四个进加一元和一个跑车,如果有的话,然后再到第三十分钟之后,每波进站兵的数量就会增加到五个, 然后也就是六个兵,然后再到三十五分钟,也就是第七十一波兵之后呢,每条兵线就会多产生一个炮车,也就是一波,如果出炮车的话就一下出两个, 然后之后就是到变化,你们看着这个表都可以看到一个非常清晰的变化,反正就是经济,就相当于是相当于经济总量就变多了,最多呢就是四十五分钟之后, 最多是六个进展兵,两个远程兵跟两个炮车是一波相当可观的收入,从此之后呢,这个兵线就不会再增加小兵的数量了,呃 呃,就是,然后小兵是有就是会有成长性的,就是每七分三十秒进站兵跟远程兵都会获得一个永久性的生命,直跟攻击的加成。大家这个也可以看一下,这个有什么区别呢? 就说因为你的技能伤害是比较恒定的,有的时候你在前二十分钟或怎么说,你通过一些技能增强的一些装备啊,或者什么,你可以用两个技能就可以收到一波兵, 但是呢这随着小兵的就是这个时间的退役,有的时候你不加你,如果你缺少一些装备或者一些数值上的 就是提高的话,你就两个,就两个技能就收不掉一波兵,就会很膈应。比如我们可以来看一看这个帕克,这个英雄增加了生命值和血量以外呢,他们这个击杀奖励会变多,就是 战兵会多一块钱,远程兵会多六块钱和经验,然后也是非常可观的,这个之后就是高级征战兵。什么叫高级征战兵呢?就是你把兵营破了之后就会产美国兵线之后对方就会产出了兵,这个呢我们可以留到建筑片再讲,我们就不细说 是最美,相当于是撸啊撸中的水晶,对吧?就反正就是把这个,这是一种出兵兵营,把他打掉之后,对方就会生产一些比普通兵要厉害一点的兵种, 就是这么一回事。然后关于小兵的一些其他机制,比如说这个小兵他们去打就是走他们的行为逻辑,他们会打谁就是首选的目标。比如说你英雄跟别人兵在一起, 然后他们就是在这样的一个行为逻辑呢?我会在机制片中,之后在机制片中去说。

哈喽,大家好,我是抖音大牌闯哥,每天教你一个小技巧,今天我们讲讲风钻的使用和一些风钻的知识普及啊。首先风钻这个装备啊,我相信大家应该都挺喜欢出的,因为他加移速再加回来辅助也会喜欢出,因为他是一个比较秀的装备啊,用好了跟跳到一起用的话,可以秀翻天。 给他们讲讲风障他的机制,风障一可以驱散对面的友谊状态,就比如说对面的双倍啊,级数啊,奔腾啊,以及全能的罩子什么的都可以驱散掉。二可以驱散自己的不力状态,说标记啊,还有一些减速啊,剧毒的那些技能啊,只要是若驱散可以驱散的啊,都可以驱散,兄弟们,这就是一个风障的机制。还有风障被吹起来的时候是无, 所以我们可以用风障来躲一些技能啊,比如说第一个啊,血魔的大招啊,比如说我们中的血魔大了跳走啊,是不是扣血了啊,因为血魔大,只要你跳短于一千三百码的距离,他一定会扣血,但是我们的跳只能跳一千两百码距, 所以呢,我们怎么样才能不扣血呢?利用风钻的无敌机制,可以躲血膜的大的这个扣血,首先血膜一般大米,然后放二技能吧,对吧,看它大我啊,放二技能,我先吹一下,自己马上从正面跳走啊,兄弟,看我还是蛮血的兄弟们啊,然后跳到这个地方啊, 这一大段距离我们可以少扣几百滴血啊,兄弟们,这是封账的第一个技巧啊,第二个就是利用我们封账最后的那个转圈圈的一些位移啊,和无敌我们可以扯断我们帕克的大招,比如说我们帕克大我啊, 大家看啊啊,是不是扯断了?兄弟们,这个具体是怎么操作的呢?今天我给大家慢动作演示一下啊, 先怕个大哦,慢慢走啊,看到这里啊,你这个,我们这个绿色框框在那个帕克那个中心点,差不多外面一点点时候,用风扇就可以扯断了啊。第三步就讲讲一个风扇你们可能不知道的一些事,首先我们风扇 可以被 vs 换啊,无论你是敌方还是友情啊,比如说我们现在给大家示范一下啊,可以换直接就扯断风扇了。 第二个呢,风扇躲不了萨尔的技能啊,大家千万不要想着用风扇躲了,最好是递回去的时候再再躲啊,看你这样还会被递回去啊,再一躲萨尔的,就是说他递你回去之后,你再用吹风啊,然后躲躲两秒他的大招的伤害啊。第三个就是如果敌方吹风自己了啊,比如说敌方吹风自己了, 你沉默放放大,他一样在天上就会被沉默的兄弟们,所以不用担心啊,他吹自己,你一样放大就完事了。然后讲讲大吹风啊,大吹风可以吹队友啊,可以吹敌人啊,但是吹自己的才只能吹自己能动啊,吹别人都是动不了的, 但是电狗呢,它它的主狗啊,它的副狗,如果吹主狗的话,主狗是可以动的,因为它这个副狗相当于它的本体了啊,也是一个英雄来的。然后包括一些弱驱散,强驱散都可以驱散吹风啊,比如说小鱼的这个黑暗契约啊,毒狗的大招啊,就不给大家一一演示了啊,你学会了吗?喜欢闯哥的麻烦点点关注,帮视频点点赞哦,谢谢大家了。

哈喽,大家好,我是抖音刀塔闯哥每天教你一个小技巧啊,今天我们讲讲纸毛残音的释放以及纸毛技能连招一些小技巧。首先我们讲讲纸毛这个残音,纸毛的残音是刀塔二五 个史亮技能之一啊,我记得有五个,有其他的大家可以指出啊,我记得是滚滚的搓海明的海象飞梯,紫毛的禅英,还有船长跟风行的魔镜技能,这五个禅英一般就是说他史亮技能啊,我给大家讲解一下什么叫史亮技能,比如说我们没有开快捷司法,我们先选择一个位置, 然后点住鼠标左键啊,这样愁,然后可以选方向,比如说我们吸这个纸毛,把它拿猫这样子,所以的话,如果你不用快捷视法的话,就会非常慢啊,这样子非常麻烦,所以说我们建议指猫开快捷视法,快捷视法之后就说,比如说我们点这个快捷键之后啊,马上移过去,把鼠标移过去就可以了, 就可以马上吸出去啊,非常快,所以大家用指毛的时候多练习啊,用快捷司法练习。然后我给大家讲讲这个吸怎么样释放 最容易吸到,因为我们这个吸吸不到的话,你连招就是白扯。我先给大家演示一下看,你看我们的吸这个范围是非常远的,比如说你要这这里吸人,我靠,等你这个吸跑过去之后,黄花菜都凉了对不对?哈哈哈哈,所以我们一定要在脚下放吸,那 膝马上就出去了,脚下放膝或者回回头放膝啊,放回头膝啊,你人不用回头的,所以就一衍生了。我们两套连招啊,第一套就是目标比较远的情况下,大招只能刚刚刮到他啊,就刮到他屁股,所以我们就刮他屁股,在他屁股后面放一个膝,就在我们的脚下放就可以了,放一个膝就可以了啊,我给大家演示一下啊, 你看秒吸对不对?一定要是在他屁股后面啊,因为如果你在他前面之后你放吸的话就吸不到了,所以你如果你在他前面就一定要回头放吸,比如说你,我再演示一下错误示范啊,你看吸不到了啊, 两套连刀就是一个身前一个身后吗?比如说我飞到他后面啊,直接当面放弃就可以了,如果我距离比较长,可以飞他前面之后我就回头放弃。理解吧,只要吸中了吧,这个液化跟这个三技能一放就完事了 啊。这第啊,第一套连招就是在屁股后面吸,第二套就是回头吸,就是说我们的点是什么就怎么样让吸飞的距离很近,如果回头吸就这样吸啊,看一下就有了,如果是正面吸,就这样马上就可以放出我们的残音啊,这样的话对面反应不过来的兄弟们理解吧, 希望大家都成为紫猫高手哦,你学会了吗?喜欢闯哥的麻烦点点关注,帮视频点点赞哦,谢谢大家了。