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![[指令一分钟]教学篇第二期#我的世界#minecraft#mc#教程#指令](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/b39d0312961828dfcecc0f7c01faa34a~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2086380000&x-signature=sUAQu9pUi1GDWf4NpR3xz7EDmNo%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=202602140620495D9A4FB9A2657E15ADBD)
目标选择器上期我们讲了,这次我们讲剩下的一半依然是 tp 指令,很熟悉对吧? 意思是传送所有玩家到一二三。那我们如果只想指定所有玩家中的一个怎么办?这时候我们需要添加一些东西,现在的意思就是把所有玩家中的名字是 a 的玩家传送到一二三, 如果改成这样,就是把所有实体中实体为 arrow 的实体传送到一二三中货号里。还可以试这些, 其他请见 minecraft wiki。 不同的目标选择器指定不同 同的生物,每个的用法我不可能全部讲完,在以后的教学中我会进行引入弱享,快速理解每个的用法。请见 macraft vik, 地址在评论区。

hello, 大家好,今天给大家讲一下 java 新手入门第三十三课 run 的随机数,我们打开我们的开发工具啊,把上一节课的代码呢,我们直接删除, 然后这一节课的这个 rend 生成谁激素呢啊 啊,我给大家简单的准备了一下代码,但是我不能啊,跟之前的课程一样,直接把代码写好,因为这节课的代码我需要一点一点的写给大家看一下,因为这节课的代码是要详细讲解,对不对?首先呢,这个润的 生成水激素的这个功能,他跟啊键盘录入的那个功能有点相似,我们直接写给大家看,首先我们 在一个方法里面,我们自己定义的一个方法写上这个 rend 啊,写上了以后,大家看到了没有,这个啊,开发工具它有提示,我们写到这里的时候,我们可以按一下回车啊,按一下回车,再按下回车,对不对? 这个时候呢,大家看啊,可以看到我们上面他就会导入一个这个 run 的生成随机数的一个 功能包啊,大家可以这么理解就对了,跟我们键盘录入啊的这个功能是一样的,首先得先导入这个啊认的功能包, 导入完以后啊,对不对?我们给这个功能啊,生成随机数的这个功能取个名字,那后面的 啊,大家就可以跟着我的这个来洗啊,就是一样的,对不对啊?定义一个生成随机数的功能对不对?然后名称 功能的名称,是啊,我这里取名简写随机啊,大家跟着我来写啊,然后呢,这里我们再定义一个, 定义一个整数型的啊,变量是数字来接收我们随机数的这个功能啊,随机,然后 这里有一个整数型,比如说在这里面随机接收一个整数型的随机数,这里面比如说我们填写十。啊,那 他这个啊, born 的啊, bold, 可能我的英文不是很好,大家看到啊,我们在这里面写上我们想要的随机数呢,他这里就会自动去填充啊,自动去填充这个单词。 然后呢这里我给大家讲一下,就是从零到十,随机 生成一个数字啊,这里这一行的功能就是从零开始到十,随机的去生成一个数字。好,最后我们直接去输出我们 随机生成的这个数字,我们直接啊运行,看一下代码,这样是最好的了。 运行 好,他现在正在运行当中,我们等待一下,好,他运行好了啊,大家看到了 他这里啊,输出七,从零到十当中随机生成一个数字,对不对啊?我感觉这个啊信息框输出,信息框放在右边,我还是不太习惯,我可以移移到底部了,移移到底部好了,大家 啊,大家习惯这个信息框在哪呢?可以按照自己的这个习惯来改,对不对?我们可以再运行一遍啊,再运行一遍,我们再看一次,他第一次是输出七,第二次输入输出九,对不对? 他是在零到十之间随机随机去输出的啊,大家要记得这里给大家讲一个小技巧,如果我不想要这个数字,从零到十输出,我想要一到十,就是我不想要零,有些时候可能会出现这个情况,对不对啊?零, 那我们就从啊输出一到十,对不对?输出一到十,我们这里可以写加一,对不对?加一,然后这里呢,我们可以写九,对不对?写九。那这样如果当他随机输出的时候是零的时候就是一了,对不对?那输出九的时候就是十,对不对?我不,我不要零 啊,我不想要这个零,有些时候会遇到这种情况,对不对?遇到这种情况啊?这是一个小技巧,对不对?这是一个小技巧,看到没有?他一直在从啊零到九 这里面零到九啊,随机输出,而我们在外面加了一,就会从一啊,从一啊到十,他就会随机输出啊。大家记得这个问题啊,所以我们这个功能 run 生成随机数的这一个功能,大家学会了以后记得回去亲手写一下啊。如何使用这个生成随机数的功能?嗯,好,那这节课就到这里。

同学们好,这节课我们来添加敌方坦克随机移动的功能。我们需要让敌方坦克永远处于移动状态,随机切换移动方向,并且切换方向的时间间隔应该是相同的。 这是本节课的内容。首先,我们先让敌方坦克可以获取一个随机的方向。我们需要一个软灯类的变量,让他在零到三中任意生成一个数,通过 switch 方法根据随机数的数值来返回相应的方向。 第二,我们来让他定时改变方向。我们先建一个硬的边量来表示敌方坦克移动的次数。 当次数大于等于二十时,我们随机生成并改变敌方坦克的方向。然后重新给移动次数复制为零。如果一 用次数小于二十,那就加一。最后,我们来整合一下, 我们新写一个移动方法,命名为 go。 首先,生成一个随机的方向, 最后通过四位尺来判断方向,并调用相应的方法。 写完之后,我们需要把购物方法添加到 pancel 中运行代码。可以看到每个生成的地方坦克都在移动,并且方向是随机改变的。以上就是本节课的内容。

接下来呢我们来说一下这个随机点名器这样的一个案例啊,那么案例的介绍啊,随机点名器的作用呢,是在全班同学当中的随机的打印出一名同学的名字,要做到随机点名器啊,他要具备三个内容啊,首先呢存储所有同学的姓名, 总揽全班同学的姓名,还有就是随机打印其中一个人啊,那随机点名其中一个人点名到啊,打印到什么控制台啊?这是我们随机点名替了这个小程序的一个什么一个啊,需求的一个介绍,对吧?啊,然后呢 啊,下边这个下边其实是具体的一个完成的一个步骤啊,那么我们来通过代码大家去写一下啊,好,在这里边呢, 咱们这右键扭上一个拍下去,对猫零四啊,然后我们来编写这个 超内幕随机点名器对吧? ok, 好,那么在这里呢,呃,这是我们的随机点名气垫的一个小案例,对吧?随机点名器点小案例啊,写我们的慢方法,好把这个他的这个这个 需求啊给他拿过来,我得钉在这啊,好吧,我们把它钉在这往底下啊, ok 啊,首先呢第一步我们是需要用户去录入什么,录入这个学生的一些啊姓名的信息,对吧?然后我们给大家保存起来,所以说呢,这里呢,我们首先要是保存所有的 学员的信息,对吧?保存所有线信息,那么我们这一步操作 啊,其实呢就要什么给他封装成一个方法,今天我们就学习的就是方法,对吧?啊,那么我们把这个 保存所有学员信息的这个方法呢,我们把它封装起来啊,在这里我们就第一个方法啊,方法一啊,存储 所有同学姓名,存储所有的学员的姓名, ok 吧?啊,所有的学员姓名,然后 帕布利克斯太斯返回石的话是什么呢?大家注意返回石呢,我们就是一个是训类型的字母串类型的一个数组,好吧。啊,字母串类型的一个数组啊,然后呢名字方法名叫 c o, ok 吧?啊,首先我们就要在这里边创建一个死干的底下,对吧?创建一个死干的另有一个死干的 cs 特母,点上一个印,点上一个印, 对吧?啊,然后接下来呢,我们就来什么去创建一个数组来去保存学员的 一个什么姓名,就是内慕斯啊,谬,上一个军啊,咱们输几个呢?咱们也不多说了,就录入五个选的姓名就可以了,好吧,然后在在这里我们是不是就可以循环的去录入了,对吧?内慕斯点上一个愣斯啊,循环的录入啊, 然后我们可以说出一个提示语,对吧?请输入啊的啊,多少个学员的姓名,对吧?哎,加个一对吧。啊,同学的名字 可以吧?啊,然后我们在这里用 sc 点上一个,注意,我们接收的是一个字符串啊,所以使用 nice 的方法,然后返回的呢,给我们返回的就是一个训练型的 一个字母串,就是内,对吧?得到这个内幕之后,我们是不是应该把它保存到咱们内幕斯这个数字当中啊,对不对?保存到内幕斯这个数字当中, 最终我们的这个循环结束了,我们的这个姓名啊,我们的学员的信息也就保存好了,然后我们需要锐喷一下,对吧?把这个内幕撕给他返回, 没问题吧?返回之后呢,在我们的慢方法当中我们就可以去调用这个 c 内幕,这个啊方法我们可以接收到一个就进行的一个数组比较内,是不是可以了 啊?那么我们的第一个需需求啊,打印全班同学当中的每一个人的一个名字的啊,这个需求我们就可以完成了,对吧?俄瑞斯 点上一个突死菌,然后呢把这个内幕撕给它传进去,是不是可以了啊?传进去就可以了,这是第一个啊,第一个什么这个功能,然后呢?接下来我们是不是就要什么去进行一个随机 点名啊,对吧?啊?随机点名 啊,当然这里边呢,其实我们如果说是啊,想要总揽咱们就是想要去打印咱们的全面同学,全班同学的一个信息的话呢啊,这块呢,我们也可以把它封装成一个方法啊,打印 全班同学的姓啊,那咱们在下边也是给他封装成一个方法吧,对吧?因为今天我们学的就是方法,对吧?所以呢我们要把所有 功能呢功能点都封装上方法,好吧?啊?打印所有学员的信息啊, 普润的内幕可以吧?那么他接受的参数就是一个区内型的一个数组吗? 对吧?然后在这里边呢,我们就可以接受过来,我们就可以打印了,对吧?打印的话这块的话我们就给他改成凤循环吧,好吧,然后内慕斯点上一个类似,对吧?然后我们这里边输出一下啊, 如果什么呢?第啊,多少位学员的姓名,对吧?第一 a d 啊,对 i 加个一,对吧?第多少位学员原的姓名,然后在这一拼,对吧?第多少位学员呢?姓名的一拼把,这个内慕斯,哎, 就来说就可以了啊,这是第二个方法啊,然后在上面呢,咱们调用一下,对吧? 内蒙斯,对吧?把内蒙斯给他传过去,是不就可以了啊?然后咱们先运行,赶紧把这个功能跑一下,好吧。啊? 第四张三啊,汤姆丽莎啊,杰克,可以吧?回车,哎,是不是我们的这个 学员的姓名咱们就打印出来了,对吧?学员的姓名咱们就啊打印出来了啊,存储学员的姓名,打印学员的姓名就完成了,对吧?还有就是第三个功能,就是什么随机点名的一功能,对吧? 随机点名的功能,那我们还是要要把随机点名的功能呢,咱们给他抽取到啊,抽取到这个一个方法当中,好吧,抽取到一个方法当中,所以在这里呢,我们看一下方法三啊, 方法三啊,我们来随机点名一个 同学啊,然后打印到控制台,可以吧?随机打 给他啊,点名一个同学给大家打一道空台啊, 啊,然后呢?这个叫头内, 可以吧?啊,好,那么我们也要接收参数,就是慢方法,要给我们传过来一个保存了学员姓名的一个数组过来,对吧?对,在这呢,我们先输出一个换行啊,然后呢再输出一个提示语, 随机点名开始, ok 吧?啊?随机点名开始,如果想要随机点名的话,我们需要使用到软到我们这个,对吧? 那你有一个弯道啊,然后我们要控制一下咱们的 所以的一个什么,其实随机点名就是什么随机出来一个,所以对不对啊?所以随机数啊,就是什么所以, 对吧,我们要给定他一个范围,大家注意啊,软的我们点上一个啊, nice 的,硬的那么我们给定一个范围, 所以是从零开始的,对吧?我们的耐心的方法生成的学习术也是从零开始的,然后呢?啊,包含零不包含什么最大值,那正好呢,我们就把这个啊,我们传的这个值正好就是内蒙是点上认识,对吧?这个范围就是零 到什么呀?内幕四点,类似简易这么一个范围,对吧,我们就可以得到这样的一个随机数啊, 哎,那可以吧,得到这个声音数了,其实就可以什么可以输出了,对吧?啊, 被点名的同学是是谁呀?啊?是谁?我们就 内蒙斯中货号安娜,对吧?啊,然后请开始你的表演, 可以吧?啊,这个就是我们第三个方法啊,随机点了一个同学的方法,咱们也封装好了,对吧?都封装好之后呢,咱们在上面是不是可以调用这个方法呀?啊, 靠内幕把内幕四点传进去就可以了吧,对吧?好,经过咱们使用方法啊,对我们的这些需求呢,做完这个解析之后,我们使用方法做完封装之后,大家可以看到我们的程序呢,看起来更加的简洁规范,对吧?然后我们来执行一下咱们的程序啊, 请输入第一个同学啊,汤姆,李四,杰克啊,露西啊,张三,好吧,没事, ok, 那这里边呢,我们打印了每个同学的姓名,然后这里边呢,随机点名点到了杰克同学, 没问题吧?啊,那么这个随机点评器的这样的案例咱们就先说到这啊。

好,那上节呢,我们就看了这个随机类,它里边的这个生成方式啊,就是在里边呢,来去 new 一个 random, 可以去随机的生成指定数据类型的随机数,然后呢还可以去给它传入一个种子,然后生成的时候对应的这个相同种子,它生成的内容是不一样的呀,对吧?好,这个呢,我们就看过, 看过之后我们接下来呢来去看一下啊,它里边呢除了能够这样来去做一个生成之外,它里边呢还能够这样写啊,哎,我们写上一个 random, 一个类啊,好,里边这个 test, 哎,写上一个二, 好,那么在这个里边呢,来我们看一下啊,它里边可以去生成的,哎,这个随机数呢是你指定范围的啊,那么指定范围什么意思呢?你看,我们先去 new 一个这个 random 啊,就是 new 一个这个,主要是这个扎哇, youtube 这个包里边的是不跟我们提供的这个工具类啊,对吧?好,然后呢?来去,哎,在这个 random 当中是不 来去写上一个 next 呀,对吧?然后呢?你看这个 next 呀,它里边呢有这个构造器的一个重载,就是这个方法的一个重载,不是构造器的一个重载里边这个方法啊,他可以去给你传入对应的这个参数,就是在这里边呢,我写一个十,看见没?好,那么 你去雕的时候,你看它里边是不是有这个参数啊,对吧?好,那么有这个参数的话呢,他给你生成的是什么呢?哎,就是生成这个范围里边的上面呢有很多这个注视啊,我就不带你去看这个了,我们能看一下里边这个结果。 好,就是在这里边,你看他是不是给我们生成了一个随机数啊?对吧?好,那我们在之前没有写的时候,里边这个数字是不是非常大呀? 好,那我们现在来看,哎,里边现在来去运行的时候呢,他去生成的一个随机数是什么样子的啊?好,你看他生成的哎,这个是一个零,对吧?然后呢再去点击运行,点击运行的时候,哎,里边呢还是 个零,然后呢再去给我们来运行啊,就是在这一方呢还去运行,你看这一次是不是一个六,对不对?然后再来,好,再来之后呢,你看是不是一个三,要说啊, 它里边生成的这个随机数我们可以干嘛呢?我们可以这样做啊,就是来写上一个哎,哎,里边呢让他多生成几个,哎,就是在这里边呢写上一个这个一百,好,那么或者是写上一个二十吧,不写一个一百啊,然后呢在这里边呢把这个生成的随机数呢给你打印一下, 这个是不就是生成这个随机数啊?对吧?好,那我们看一下啊,里边打印的这个结果来,我们在这个地方呢来去运行,运行的时候呢打印那个结果是什么样子的啊? 你看在这里边是不是生成随机数啊?对吧?好,最小的是零,然后呢最大的,你看啊,最大的是一个九啊,对不对?好,他会不会到十呢?这个东西呢?我们自己验证不就行了吗?我们假设啊给一个五十个,对吧?好,那五十个呢?应该, 但是所有的一个数字呢都出现啊?好,你看现在是不是生成了所有的这个随机数啊?对吧?好,里面的一有二有,然后这个三哎三有,对吧?哈?三有来,四有五,哎,六七是不都有啊?对吧?八哎里边八也有,九也有,但是没有十,对吧? 说他不包括这个十啊,就是,哎,你在这个地方呢,可以去给他一个随机数,就是零到你指定数据之间的这个随机数,明白吗?你可以去在这个地方来来去进行一个操作啊,就是生成指定范围之间的这个随机数。好,那这个是关于我们的这个 random 类啊, 那么这个 random 类呢?我们讲是啊,想要去生成三十四到这个七十九之间的这个随机数,哎,我们该怎么去写啊?三十四到这个一百七十九之间呀,应该怎么去写?是不是应该是三十四加上,哎,我们的这个一百四十五 啊?为什么是这样的呢?就是啊,我们在这里面呢来看啊,好,我们想去生成的是什么呢?啊?就是在里边呢生成三十四,哎,到谁嘞?到我们的这个一百七十九,对吧?哈,就是一百七十九。那么我在这里边呢,写上一个 random, 然后点上一个 next。 好,点上 next 里边的这个值呢?写成多少?来,写上我们的一个一百四十五。来,在这边写上一个一百四十五。好,那么写上这个一百四十五之后呢?然后点击运行,你看啊,它里面最小的,你看最小的是一个三十四啊,想一下为什么最小的是一个三十四啊? 是不?你后面的这个值最小啊?是不是零啊?对不对?零,我现在给你的一个范围是什么?我现在啊给你的一个范围是不是零到我们的一个一百七十几来一百七十九之间吧,对不对?好,应该是零到这个一百七十九啊,一百七十九之间, 好,这样的一个范围,对不对?好,那这个呢,给你写上一个注释啊,那么你后面的这个值最小是不是生成的是零,对不对?好,你最小呢?生成的是零,好,那零我加三十四,最小是不是就是三十四,对吧?那你最大,好,这个最大是不是就是一百四十四? 一百四十四,然后加上一个三十四,哎,是不正好等于一个一百七十八呀,对吧?好,那么是不没有到这个一百七十九, 好,这样呢?哎,就是啊,我们零到一百七十九之间,好,是不是就生成了呀?对不对?我看这是关于这个生成随机数啊,好,那么我们呢再去往下看啊,就是在里边呢,也还有啊,说生成五位这个随机数好,这个呢,该怎么去做啊?我们想要去生成五位随机数啊,好, 那么这个随机数他的一个大小啊,首先呢是五位,对吧?哈,里边呢应该是有五位,我们怎么去保证他能生成五, 所以呢,哎,那么生成一个结果是不是要去有一个东西来去记录啊,对吧?我们假设呢生成了一个结果呢,是这个字母串啊,假设我们要一个字母串,那么呢我们就可以去在这里边呢,来去 new 一个这个 steam build 哈,就是在这里边呢,来去 new 一个 steam build, 好, new steam build 的话呢,是不就是弄一个可变的一个字母串呀, 对吧?这个 steam beaut 一开始是不是空的呀?对不对?然后呢就可以去在里边的来去随机的来去生成了,哎,是不是生成五个,对不对?是不小于等于五啊,对吧?哎,要到五吗?哎,小于等于五, 然后呢?在这里边干嘛?是不是?我先去在上面 new 一个 randomly 啊,对不对?好,就是在这个位置来来去 new 一个 randomly, 这叫一个 random 二,好,然后在里边是不是 random 一个二点上一个 next, 一个 inter, 好,是不?哎,每一次生成一个呀,每一次随机生成一个,对吧?好, 那应该是零到九之间,对不对?零到九之间呢?每一次生成一个,好,生成一个之后呢?然后干嘛呢?是不是就是把你生成的这个结果?你看这里边不是有这个生成的一个结果吗?对吧?把你这个结果给他拼到我们那个 spring builder 里边啊, 好,就是在这里边呢,来做一个 a pin 的, a pin 的之后呢,然后把这个一给你放进去,好,那这样呢?哎,我们呢是不是就是给他做一个拼接,对吧?每生成一个,然后呢给你拼到这个 stringbuser 当中去,对吧?好,完了之后呢,在这个位置呢,我们就可以去打印对应的这个 stringbuder 是不最后生成的这个结果呀,对吧?好,来,我们来在这里边来看一下啊,他最终生成的是不是就是五位的这个随机数啊?好,我们点击运行,点击运行的时候呢,你看在里边是不是就是五位?哎,里边呢?哎,这个一二三四五六,多了一个哈,应该是因为 从零开始吗?对吧?从零开始呢,所以多了一个,好,那我们呢就小于五,好,小于五呢,正好是五个,如果说你从一开始的话呢,那么,哎,就是小于等于五了啊,来,我们再看里边呢,是不是给我们生成随机五个呀,对吧?好,来再去给我们来去随机生成好,生成的时候呢,你看这里边是不是又是给我们随机生成五个呀,对吧?好, 这就是我们呢来去做这个随机数里边的这个做法啊,那么还记得我们这个 string build 跟这个 string buffer 他们之间那个区别吗?是不是一个加了一个锁,是不是一个加锁了一个没有加锁呀?对吧? string build 呢,是没有加锁的哈, 我们在没有多线程的一个情况下呢,我们是否选择这个 stream builder 进行个操作呀?好,那这就是我们那个 random 它生成这个范围内的随机数啊,第一节呢,我们就看到这里。

错过了你绝对会后悔的指令一、一、这个指令可以让 tnt 实现追踪功能,自动追踪附近的小怪并消灭他们。你甚至可以在碰到苦力怕的时候用魔法来对付魔法。但是要注意的是, tnt 还是要放在红十机关旁边点燃,要不然飞出去的就是普通的 tnt 了。二、 这个指令可以做出超级照明雪球,它能让你扔出去的雪球变成移动光源,并且雪球的落地点区域还能变成永久照明。当然你也可以把 type 等于后面换成其他头之物,像是改成鸡蛋或者别的,但是还是雪球最好用,因为它最方便获得。 三、这个指令可以让坤坤变成超级自动挖矿机,帮助你快速挖矿道,成为你的免费劳动力。而且坤坤甚至连底部的基研都能破坏,属于是基尼,实在是太美了。四、这 的指令可以让水变成超级覆膜瓶,只要站在里面就能获得无限的经验。看着经验条和等级一直在升级,属实让人心动,以后再也不怕没有经验覆膜物品了。关注我,带你看更多有趣指令!
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1.tp @a[tag=奇葩怪,r=2] 坐标
2.tag 玩家 add 奇葩怪
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像视频中这样的适用于工会和地皮的指令传送别人进不去的指令是怎么做到的?七八块马上就教你,如果这一期视频你学会了的话,或者对你有帮助的话,那就点个关注吧。我们首先呢需要摆放一个命的方块,在命的方块中呢,输入这个指令,这里的题为这 等于号,后面的字可以随意更改,就是一个标签,然后这次输入坐标就可以了,这个啊后边的范围呢一定要添加,要不然否则 这个世界里所有的带有标签的玩家都会被传送,这个时候呢,我们打开这段话输入这段时间给我们玩家添加一个标签就可以了, 我们玩家有的标签才会被传送,没有标签呢是无法被进行传送的,为了避免要熊孩子误点啊捣乱,我们测试啊的目的就是要靠近进行按钮才能传送,如果想要某个玩家进入这个地方的话,我们就需要在里面放输入 指定来给他添加标签,我们也可以输入指定给玩家去除标签,那么这个玩家无论怎么点击按钮他就不会传送,那么你学会了吗?那么你还不快进去加入你的服务器上中间。

大家好,我是离心,这次讲的内容非常重要,执行指令, xq 语法, xq 菜的实体,执行命令的 xy 坐标,执行的命令组成势力, 以最近的玩家执行,传送到当前位置,于是我传送到了我站的地方, 注意变化。 tp 后面多了个 a, 意思是将所有实体差传送到我的位置, 坑队友。妙招讲解,以名字为小离心的实体位。中心传送除玩家以外所有实体到小离心的位置。讲解,在小离心的位置召唤闪电骚们。指令后面会讲解,可以把小 小离心换成好朋友的名字。前方高能 讲解,将所有名字叫小离心的实体传送到最近的玩家身上,高度为玩家服役。 如果要让飞溅旋转的话,就在倒倒一倒后面加一个倒一倒手机不行的话会很卡,指令我会打在评论区,那么本期视频到这里就结束了,如果有没有补充到的请写在评论区,如果觉得有用记得双击收藏,谢谢!