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大家好,这是泡芙,那么欢迎来到情绪分教学的最后一期,也就是今天这一期的首 ksig 教程,那么今天这个首 ksig 呢?这个也不是首 ksig 啊,这个我的这个 这个 parts 碎上面写的是,呃,在这个素材中灵活的运用这个,那么也就是 应一下今天的主题啊,也就是在这个素材当中灵活的运用手 k shake。 那么废话不多说,我们现在开始我们的教学吧, 首先啊,我这里专门准备了一个,就是呃,一段视频,一个素材中有两个古典的素材,这样呢,这样做的原因呢,就是因为想让你们在一个素材中添加多个 shit, 也就是更加的灵活一点嘛,对吧?这里我提前标好了点啊,这个就是咱们的这个黄,这个 黄色的这个标记就是咱们的下一个古典,呃,首先添加这个最常见是两老老两样嘛,对吧?就是咱们的这个呃,移动变换里面的这个动态拼贴,然后呢,在这个变换这里面找到动态模糊,给他开到一百八, ok, 这就是咱们这个常规操作啊 啊,看过前两期的小伙伴应该知道了啊。然后呢,这时候我们双指给他拉长一点,把这双素材拉长一点之后,这样的人更细腻的 k 这个关键针,然后我们在视频的这个零针的时候,我们建立关键针,在一针的时候再建立个,在第二个再建三个关键针,然后 啊,大概有十针左右吧,十十十几针左右啊,我们也就在这个第二个古典之前前面这一针给他建立一个新的关键针, ok, 这时候我们就可以开始愉快的手 k 了啊,这个手 k 其实是可以说你可以完全的乱 做,但是你先,你先乱做,看下效果,就是你先往这边拉啊,然后,然后再往这边拉啊,然后再往这边拉,对吧?之后我们调整他的曲线,就是也是中间这段比较长的这段距离的曲线,我们选择第三个曲线,对吧? ok, 像这样拉,拉的紧,拉的紧凑一点,这样才会有冲击感。 ok, 然后咱们看下效果,哎,这,这,但是我们看下效果,哎,不太好看,就是一个横向的也没有什么变化呀,对吧?所以说这是我们要做出一点改变,我们你看了都是在横向,看到没?他们四个点都很均匀的分布在这个左右这两边,所以说我们要在第三个点给他做一个改变,哎,看到没?让他 向上,看到没?看到没?像,这样,对吧?当然你也可以像这样,对吧?就是让他更加的就是有这个位,让他位置属性更加丰富点,也就是让这个这个看起来更加有冲击力嘛,对吧? 所以说我前面那个是一个错误的示范,可以像我这样子拉成一个就是三角形吧,当然,对吧?拉成一个三角形更加有冲击感,看到没?他有很像,看到没?像,这样,大大大大,哎,对吧?是吧? ok, 呃,其实这个谢客,首先这个的移动谢客你已经做好了,对吧?但是这样看起来好普通呀,好普通的一个谢客,也没有什么感觉,对吧?啊?这不是我们真正想要的东西,所以说我们在这个变换这里面找到这个缩放,同样是在这个我前面的古典建立一个关键针啊,然后在这个开头再建立关键针,然后给他放大, ok, 呃,放到二百五十五吧,啊,然后然后同样是给他 k 这个曲线,同样这个曲线也拉的紧密一点,像我这样拉的紧密一点啊,我这好像有点太紧密了啊,反正就根据自己感觉吧。 ok, 看没感觉就已经提升了一万倍,看到没?就有很强烈, 就撞击感,看到没,哎,对吧?就感觉就瞬间就不一样了,直接就提升的这个一万个档次吧。 ok 啊,然后呢?咱们再让他提升一万个档次,所以说我们要在这个变换这里面找到旋转,看到没?同样是 在这个标记前面建了一个关键针啊,然后再开始建个关键针,然后咱们把数值调成十,看到没有?把这个旋转调成十之后,在这里我们用要运用到一个 blur, 自带这个非常好用的东西,就是弹跳曲线, ok 啊,然后我们,啊这样子给他拉一下这个曲线, ok, 像这样, 哎,对吧?这个旋转这个就来了,这个旋转这个就让整体这个这个又加了一点摇摆的感觉,也就是更加丰富了,看到没?那我们能不能让他们再丰富点呢?所以说我们在特效这里找到颜色,叫声里 面有一个色散。 ok 啊,这里面一定要把这个就你,你看你想要哪个颜色啊?这红色、青色,我个人比较喜欢红色、青色的,所以说我们把绿色、洋红色这里给他拉成零,在红色青色这里 给他 k 针,建立两个关键针,随便哪个位置。然后呢?在第一个关键针,哎,给他拉到四十吧,然后第二个关键针给他拉成零, ok 啊,然后同样也是啊,在这个古典我标记的这个黄色这里啊,古典前面建立关键针,一定要是挨到一块的啊,一定是挨到一块的,然后 我们同样是给他拉曲线,这里也是弹性曲线,然后我们这个曲线给他拉的稍微就是,怎么说呢?频率稍微高一点,这个波浪线稍微高一点,像我这样拉, ok, 咱们看下效果,看到没?哎呦,就感觉就来了啊,对吧?呃,这这个冲击感就来了,这个鼓点的感觉就来了, ok, 我好像是有声音的,呃,这里我把声音拉小一点吧,把声音拉小一点,像这样拉小一点, ok, ok 啊,然后呢?做完了,对吧?这这个素材的第一个古典我们做完了,那我们现在做第二个古典啊,第二个古典怎么让他看起来更加的流畅好看呢?我们要怎么整呢?同样也是啊,这里看到没,我标记的这个黄色的这个点, 然后我们直接在这个地方建立一个关键针,然后在这里缩放建立关键针啊,旋转也建立关键针,之后在这个位置属性这里啊,我这里想要他一个就是单纯的一个竖向的谢客,不要,不想让他有更多的这个动作, 所以说我们就只只在这三这个三个关键针内给他 k 竖向的这个就行了啊,我们在这个一定要记住啊,不要,不要 k 成这个关键针啊,要 k 成这个,前面这个关键 就是我标记这个点的关节针,我们要怎么整呢?就是,哎,往下拉,第一个可以拉的大一点啊,那,那咱们第二个往上拉,拉的小一点啊,最后一个 这样看到没有?也就是,呃,大中小, ok, 然后最后一个回来,对吧?当然你你想让他就是稍微大一点也没关系啊,就完全是,嗯,就是你自己试吧,就哪个好看就用哪个,好吧, ok, 咱们看一下 看没啊?这一个啊,小小的竖向,这个就已经做好了,当然还是一样,我们要 k 他的放大,对吧?我们要 k 他的放大, 呃,这时候呢,不是说是刚才那个,就是在这个关键真的给他放大了,这样子就不好看了,太单调了,对吧?所以说这时候我们要怎么整呢?我们要给他就是从远到近的这种感觉,看到没?因为这个这样子会让这个这个 感觉不一样吗?就是,哎,刚开始是从从近到远的一个冲击感,这次呢我们给他来一个从远到近的冲击感, ok 啊,然后一百六十七吧,然后给他放到这个尾端啊,咱们 k 这个曲线,这样像这样像,这样, k, 哦,但是是不是有点太大了,对吧?而且怎么说呢,这个人物没有居中啊,就是 不太好看,所以说我们这里稍微调小一点,然后在这个位置这里面我们给他让人物这个 靠近这个中间点啊,对吧?让这个素材不要失去失去平衡性啊,失去平衡性, ok, 看见没?像这样就做好了啊,一个,当然我觉得这里可能就是模糊不够啊,所以说我们这里再调一下啊,让他再往下面一点, ok, ok, 看一下, ok 啊,这时候啊冲击感就够了啊,咱们该有的感觉都来了。呃,这时候咱们在 k 我们的这个旋转,这个旋转同样也是像这样,呃,在这里,呃,在前面这个古典这里建立一个关键词,然后这样, 哎,这里我之前是先建立好一个位置啊,然后我们,呃在这个旋转的,给他稍微拉低一点吧,因为这个素材他是比较细腻一点的啊,不像刚才就像这样,就是比较一个远景,然后现在是比较近景的一个东西,所以说啊,不要给他 k 太大啊。 嗯,五度左右啊,然后曲线就也是像这样,刚才这样拉就行了,像这样拉, ok, 看一下, ok, 像这样啊,就好看一点了, ok, 当然你也可以去再加色伞,但是我觉得,呃,我不太想加色伞,我想加一个好好看的东西, 就是咱们的这个模糊锐化这里找到线性条纹, ok, 呃,然后给他拉到这吧,像这样拉到这吧, ok, 然后再编辑线线条纹。怎么编辑呢?就是强度先拉成零嘛,然后 再进两关针啊,像这样拉到四左右,四对四,然后给他这样分布一下,对吧?然后给他拉个小曲线,像这样这样拉这里就是稍微像像我这样拉点,这样就缓和一点的这个进入的一个曲线, ok 啊,然后这时候我们给他复制一份,选中这个先调完,然后就给他点击复制啊,然后我们在这里参数这里我们给他调成九十,看完这个角度我们给他调成九十, ok 啊, ok 啊。像这样就已经做好了,当然可以看一下效果啊,看到没?就是一个光斑的模糊的一个效果, 个素材有不一样的变化,也就是在这个特效里面找到这个颜色较正,在这个亮度对比度这里 大家进行一个调整。呃,然后我们看一下这样拉, ok, 亮度对比度,我想的是抖动完之后瞬间给他拉低亮度啊,对吧?拉低亮度和对比度啊,这里咱们就拉低他的亮度, 像这样拉低一下他的亮度。 ok, 同样也是刚才这个就是比较充值感的一个曲线,第三个曲线可以看到就是咱们这个谢客啊用到的这个第三个曲线稍微比较多 多一点啊,就是咱们这个看到没给他复制,然后在这个编辑这里找到这个,呃,饱和度,对吧?饱和度,我们给他降低一下饱和度嘛,对吧?就瞬间降低饱和度,好吧,给他稍微降低一点,对吧?看一下效果。 then break it all down in your pieces of bright bone with the past while like a media alright, ok, 本期的这个在素材中灵活运用 six 的教程就到此结束了,当然就是后面这个,后面就是 示范素材后面的一些东西我以后也会出的。 ok 啊,希望大家多多关注我的这个抖音账号,可能以后这个教程在抖音发的比较多一点。 ok, 这里是泡芙,我们下期再见。

今天教大家如何用手机做出像这样子的情绪分拉镜,那么话不多说,直接开始今天教学吧。 ok, 那么我们先给他添加一个动态拼贴,移动变换动态拼贴,然后呢再给他添加一个摆动,今天的 shake 呢,咱们用摆动来做,因为摆动是所有 shake 里面中最缓和的一种。 ok, 那么在频率这里面,我们设成一点八,角度九十,然后我们再 k 他的正符,正符呢,第一个关键针就是十五到十八,那么第二个关键针呢,就设成一, ok, 那么我们给他分布一下关键针,像我这样分布,那么曲线呢, 我们像像我这样拉的稍微缓和一点就 ok 了,像我这样看到没? ok 呢,咱们可以看一下啊,现在差不多了啊,那么咱们再添加一个旋转 shake, 这个旋转 shake 比较有讲究啊,在移动变换这里面我们选择摇摆,那么频率呢,设成二点一三, 那么角度呢,我们给他开角度一,我们开两个针,角度二,我们同样也是给他开两个针,那么在角度一的第二关键针呢,设成零,那么在角度二的第二关键针,我们也设成零,那么在第一个关,角度一,一的第一个关键针呢,我们设成五,角度二的第二个,第一个关键针呢,我们设成负五。 ok, 那么咱们给他像这样子分布一下关键针。 ok, 那么曲线呢,我们直接选择第三个,不用管他了,像这样选择第三个,不用管他了,咱们看下这个,这个,这个就差不多啊,差不多就搞好了,那咱们现在可以去拉近了啊,这个拉近呢,首先就是给他开这个缩放。 k, 这个缩放是门心啊,找到拉近乐趣的第一点, ok, 那咱们像这样给他分布到首尾,然后呢曲线呢?就我们要给他拉的稍微紧凑一点, ok, 那咱们看一下, ok, 啊,那差不多啊,差不多可以再缓和一点, ok, 呃, 当然你也可以去将的这个素材再放大一点,让他更有运动感。呃,然后呢,这时候呢,我们去给他来一个位移吧。呃,我们先来一个入场的位移,先从这边从右向左的这样子这个位移, ok, ok, 那我觉得还是有点太快了,所以说我们稍微给他缓和一点, ok, 像这样子,然后呢我们再给他建立一个空对象,哎,空对象给他盖满整个素材,像我这样盖满整个素材, ok, 然后呢将这个选中这个素材,然后呢选择复制对象,选择空对象六,点这个图层空对象六, ok, 就完事了, ok, 那咱们呢再给他开一个出场, 那咱们给他给他开出场呢?在这个一位置,这里面我们建议两个关键针,他是从这出来的,对吧?所以说我们要 给他向左出去出场, ok, 那咱们把这个关键针向后拖到底,然后再往前拉一针, 然后呢这个第一个关键针像我这样排列就 ok 了, ok 呢?咱们给他稍微的拉一下曲线,像这样 咱们可以看一下,看到没?他非常连贯,看到没?他非常连贯。那么如果你觉得这个偏位移量不够的话,你也可以去将他的这个往后往左边再拉一点,对吧?像这样再拉一点, ok, 咱们再给他来一个缩放吧,给他来个缩放。小缩放啊, 数值取决于你啊,取决于你,那我觉得这个缩放有必要去加他的。 ok, 那咱们可以看一下, 看到没,他现在整体啊加这个 shake 爱这个感觉就已经出来了,对吧?呃,当然,你将这个运动模糊呢,再给他开大一点啊,一百八, ok, 那么这个拉近呢?啊,差不多把 成了。嗯,这时候呢,我们需要给他添加点细节模糊锐化,这里面我们找到这个高斯模糊,对,高斯模糊,我们来 k 个针啊,从五十到零,像这样给他 k 个针,然后呢曲线呢?咱们就选择第三个曲线, 关键针稍微拉远点,看到没?像这样他是有一个模糊入场的感觉。那咱们再给他添加一高速模糊给他,让他从这个转场吧,让他从零到五十, 像这样零到五十的转场, ok, 咱们选择第二个曲线就 ok 了,咱们可以看一下,对吧?他现在是一个,对吧?是一个模糊入场,模糊出场的一个小转场,修饰一下。


如何用手机剪出是快速晃动转场的效果?打开 bler, 点击开始创作帧率,选择六十帧,导入音频和素材,选择图层,点击特效,选择动态拼贴,点击变换调整缩放。开始处大小一百五十,结尾处改为一百, 曲线速度先快后慢,接着调整位置,在第十针的位置打上关键针,回到第一针的位置,将画面向右下或者左下拉动,调整动态模糊数值,调整位置关键针的曲线速度,添加特效中的随机抖动,调整这幅数值。开始处一百,第十针的位置改 为零,调整曲线速度角度改为零。松弛数值可以适当调整。再次添加特效中的摆动,调整正幅数值, 关键针间隔为二十针,之后保存预设添加至各个素材,后续只需调成抖动的位置方向。最后再看一下成品。

哈喽,大家好,这是泡芙,那么今天教给大家的是在拉近中或者在毛点中很常见的一种,呃, 这个吧,当然这个这个可可以说是每一个拉近作者的一个传家宝一样东西。 ok, 那么话不多说,我们直接开始进行教学吧。首先啊,添加这个动态拼贴,我已经添加进去了,然后在这里面移动变换,这里面再找到一个 摆动, ok, 咱们添加进去,先看一下效果,他是一个哎,很丑的一个摆动,对吧?他是一个频率很高啊,这种不规则的,摆了也规则,也说规则也规则,但是就不好看。然后我们在这里面频率我们调到零点八,零点八左右,然后正服给他调到,呃,八, ok, 零点八或者是七, ok, 然后在角度这里很关键啊,角度这里我们要打上两关键针,然后呢在第一个关键针我们给他 k 到两百, ok, 两百就第二关键针给他 k 到七十, ok, 然后呢把这两个关键针分别分布在这个这段素材的头部和尾部, ok, 咱们可以看一下他已经这样摇起来了,看到没?他已经摇起来了,对吧?一开始摇起来了就是有一种很舒服的一种感觉,看很舒服的一种感觉, ok, 这时候我们让他更舒服一点,所以说我们要在变换针里面找到我每期视频都会提到的一个旋转, ok, 我们打四关针之后,在第一个关针针这里我们调成四,然后第二关针也调成四, ok, 第三个啊,同样同样 最后个稍微小一点啊,然后我们平均的分布在这段视频当中,平均要一定要平均,当然, 当然这个数值你不是说要完全 copy 我的,你可以自己去调。 ok, 然后曲线可以看到就是我每一段就这中间空的这三格,我每一个都用的这个默认的缓入缓出曲线。 ok, 咱们看一下 啊,现在,哎,就摇起来了,对吧?很舒服,哎,摇起来了,对吧?摇起来了,这就是一个 shake, 这是一个很好看的一个 shake, 你可以添加到,呃,所有拉近当中,你可以记住这个, 我分享了这个蜜汁,这个可以,当然你也可以在一些这个地方改动一下啊,改动添加一下你自己的理解,对吧? ok, 反正这就是我今天要分享的蜜汁,这个之后呢,我现在要讲如何去丰富你这个视频啊,在这个变换当中,我们在这里缩放,来开个缩放, 我每期视频也会讲到这个,这个东西很重要的。 ok, 我们看一下缩放,咱们直接用这个, ok, 咱们看一下二百,这个就很丰富了,对吧?对,这样就更丰富一点了,这个缩放会有种那种层次感,层次感直接就拉满了啊,看,咱们看一下, ok, 这就是一个小 sick, 一个小的入场 sick 吧,当然很多大佬也在用。 ok, 然后咱们这个摆动我们可以去复制下来,复制特效,然后把动态片去掉,之后我们添加到我上一期做的这些当中,可以我们选择粘贴, ok, 咱们看一下效果,就已经就是有种摇摇的感觉,摇起来的感觉,哎,我们粘贴,咱们看下这个效果 完全就不一样了,在一些层次上,在一些细节上完全就不一样了,就就有种怎么说呢,流畅的感觉吧,这是添加后的。 ok, 然后我们再给它删掉。 来,咱们看一下,这是一个很普通的一个摇晃,当然有些人喜欢这种摇晃的感觉,但有些人也不太喜欢,所以说根据自己的需求来吧。但是我今天要教的这个,其实就想让大家理解一下这个这种摇晃的感觉怎么做?这种 s shake 的感觉怎么做? ok, 那么话不多说,我们下期再见吧。我们我下期会教一些就是关于毛点的一些黑边运动呀,然后还有一些就是加花呀什么的。 ok, 那我们下期再见。

哈喽,大家好,我是泡芙,那么今天教给大家的是还是 shake 啊?当然就是也就 上期视频教了一点,这个就是开头的这一下的这个,对吧?啊,今天教给大家的是这个,让这个是更加有层次感,然后更达到那种挨着的那种风格啊,然后还会教大家一个平闪的感觉,闪光的感觉, ok, 那么话不多说,我们开始今天教程吧,啊,首先在特效这里面,哎,我们找到移动变换这里面的自动摇动, ok, 把频率拉到八, ok, 啊,然后把这个正服拉为一,然后,呃,这个角度就四十五,松弛拉到五, ok, 咱们可以看现在整体的,你看整体有一个啊,这种抖, 这种感觉,还要买抖来抖去的这种感觉, ok, 啊,这就是我们想要的感觉, ok, 然后我们在特效这里面我们再找到光效,啊,不,颜色较正,这里面有一个曝光, ok, 这怎么整的?就是这样关键针,哎,对,然后在第一个关键针内给他打上五,然后第二个关键针呢,给他打到负二左右, ok, 然后现在就把它分别分布在 首尾,这样,然后呢我们再给他 k 曲线,这曲线非常重要啊,在弹跳这里看到没,我们把这个曲线的杆这样往下拉一点点, ok, 然后往后拖一点点,像这样就 ok 了,咱们可以看看, 对吧?现在就,哎达到一种闪光的这种效果,这种闪光的其实啊运用处很广啊,你可以做到这个 flow 里面啊,所以说现在就是自动摇动配合这个曝光的,哎,就达到一种,对吧 对吧这种感觉了,对吧?就是我的视频里这种感觉,你如果觉得闪光太过了,对吧?啊?咱们把曝光度给它调一点点啊,调成三,对吧?现在就对吧, 然后你也可以把后面这个第二关节的数值拉成负一,对吧?这样子就会稍微小一点啊,程度稍微小一点,但是你觉得频率太高,你可以把这个杠杆往前面拖一点点, ok, 那么就频率就低了,对吧? ok, 反正就完全可以根根据自己的想法,根据自己的审美,根据你对这个作品的理解来调,这点非常重要的, ok, 当然如果你觉得这个啊,震动 频率太低了,对吧?也可以拉高点吗?对吧?拉到八点五啊,抖的更厉害了,对吧?抖的更厉害了,然后你觉得政府不够的话,你也可以拉到二,对吧?这样抖的就有点 过了啊,那我就个人推荐一啊, ok, 啊,那这就是咱们的这个就是一个 ig shake 的一个基本做法啊,然后你就可以运用到这个视频当中啊,你可以每段视频可以添加一种这种 shake。 ok, 那么下期教给大家的呢,就是说这个转场思路啊,也就会我就会把这个工程拆减给大家啊,就是我做的这个 开头,这个成片的工程我会一一拆解,一一讲解,就是我的这个调色思路呀,还有一些我这转场思路呀什么的, ok, 那么这里是报复,我们下期再见。