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光花钱还不够,你以为你充了一百九十九就能买到终极皮肤的三种形态吗?不,你买到的是最上面这种,下面这两种还需要完成任务逐步解锁,还有两个图标,一个表情,一个边框,都需要通过完成任务解锁。 所以说这游戏是没人玩了吗?充钱还要别人干?抛开皮肤效果不说,这样的做法未免太让氪金玩家心寒。这次的皮肤还有一个音乐系统,队友靠近萨乐分妮就会响起音乐, 这样打团战的时候会不会太吵了?最后看一下新英雄的技能预览和介绍吧!

是不是别人做图框,照片一拖进去,自动适配大小,只有你还在一点点调尺寸,真的太下头了!今天教你 cd 二、懒人终极玩法, 照片直接拖进置入图框,不管原图多大多小,右键找到调整内容,选择延展填充,一键自动铺满整个边框,图片拉伸变形,直接选,按比例填充长图宽图,分开对应 边框框,就选下方比例模式排版,每天重复几十遍,效率太低,赶紧给自己设置快捷键,菜单栏,工具选项自定义, 进入命令面板,点开右侧三角,找到对象,往下滑就能找到它。默认是没有快捷键的, 点击新建,按下你想要的组合键,再点指定保存以后一键智能裁剪,自动填图,排版速度直接起飞,这才是 cdr 图片排版天花板!

十二点十二版本陕湖沙米拉教学,很多好兄弟对于新版本沙米拉的理解还是有些迷茫,先回答一下好兄弟们问我最多的问题, 沙密拉这个版本到底强不强?我的理解是这个版本的改动对于沙密拉来说,前期会比较难打, 但后期的输出环境有所保障,中规中矩,强度取决于你的操作和理解,还有前期兑现的处理。看完这个视频,对你的沙米拉在新版本会有一个不错的提升。那么在开始之前,先回答一下看了我从任狂风沙米拉教学的好兄弟们的一些问题, 如果并不了解的好兄弟们可以跳到这个时间点来进行观看正片说一下重任狂风,很多好兄弟觉得这个版本的征服者和盾工被削弱,感觉重任狂风可以玩。经过我的实战,我觉得这个版本并不适合重任狂风,因为重任狂风的理解是前期快速打出优势, 然后滚雪球在二十到二十五分钟左右结束游戏,但这个版本平均对局时间都在三十分钟左右,加上这个版本的护甲和生命值提高,让重任狂风的后期短板也明显了许多。虽然前期的击杀能力还是出色,但是这个版本要多考虑后期的收益。 对于这个版本并不推荐重任狂风上分使用,但是娱乐的话还是随意使用的。然后其他什么重任新时什么的我还是保持不推荐的态度,但是我也不反对。那么我们进入本期视频的正题, 在开始之前,让我先开个许左能乎。我郑重声明,本视频的所有理解均为我的个人理解,请勿拿我的理解去对比其他博主的理解,如果视频中出现和其他博主相同的理解,那你就当我抄袭吧。 ok, 那么这期视频的内容和以往的教学一样,从天赋开始说起。这个版本我 推荐的还是征服者,凯旋血统,坚毅不倒,然后还会有好兄弟纠结气定神弦和凯旋的问题啊。从大招不用拦开始,莎蜜拉就不需要气定神弦了,凯旋会更加实用。当然如果你真的不想没拦,那你也可以选择气定神弦。 当然我的建议还是改成凯旋血统就不多说了,削弱了也要带欢欣,我觉得真的没什么必要。然后就是坚毅不倒和致命一击,你的生命值百分比转化成固定值也变高了,也就是坚毅不倒的性价比更高了,顺带一提,砍倒属实是版本陷阱了。然后主系符文和小符文不变, 主要来看复习的选择。第一种是我主要推荐的,也是我觉得比较万精油的选择,猛然冲击和眼球射击器。对于我的打法来说,我更喜欢前期就开始对拼,猛然冲击能提供一点固定穿甲,提高前期击杀能力,这个比较符合我的打法,因为寻宝 猎人如果正常兑现,你前期只能拿到一百六的额外收益,上上打野总共才有二百七。然后你就会遇到一种情况,优势好像不差,这点钱烈士好像又不好拿,然后就记了。所以我第一套推荐的是猛然冲击和眼球收集器,第二套我推荐的就是寻宝猎人加眼球收集器了, 这个时候就会有聪明的玩家发问了,行了,我知道没人问,你们就不能配合一下吗?哎,你看有人配合了,低了, 隐藏分低了。我是说正常兑现的情况下,但是如果你们这边有钩子就不一样了,可以去打一集团,如果真打起来了,你就很容易起飞了,或者说你觉得这把肯定要打一集团,你就可以考虑带这个天赋,让自己一集团直接拿到雪球,然后开始当威朗普。 第三套我就不能说推荐了,因为我自己也不怎么用的,但是确实是可行的,只是不适合我的打法就是害骨复苏了。 兑现对面有钩子英雄比较好用,不怕被勾过去瞬间蒸发,比较适用于兑现卡莎机器这种组合,当然打法不适合我,所以我就不推荐了,但是是可以用的。天赋我们讲完了,接下来我们讲出装,出装这方面比较重要,建议拿小本本记下来。一共也是三套常规出装,我们选择盾工收集者 无尽巨杀四件套成型。无尽和巨杀的先后顺序取决于对面的坦度来决定,后面就不重复了。然后前期出装方面优先级最高的实践带,其次是锯死短臂,然后是吸血鬼绝帐跟暴击。 这里要说一下暴击斗篷和吸血鬼结账的区别,百分之十五的暴击和百分之七的吸血加十五点公积力,他们的区别其实不大。百分之七的吸血在前期的伤害里面,对你自身的回复其实并不是特别理想。众所周知, lg 里面的暴击率是伪暴击,沙米拉的大招可以触 发暴击的,并能打击十次敌人,经过我的测试,单出一件暴击斗篷的伤害最低是八百六左右,最高是一千一百五左右,吸血鬼记账是稳定一千二左右的伤害,所以这个三百的经济差距只是在一个吸血和几率上面。如果回城大概六百左右,与其常见存钱, 不如出暴击斗篷加伤害。下次回城出动工,如果钱够,那肯定要更稳定的吸血,如果钱不够,暴击的性价比也是不错的。回归正题,鞋子方面选择双双鞋,但这里我的理解里面多了一个公诉鞋,可能有吴彦祖。不明白了,为什么要出公诉鞋? 当你优势比较大的时候,对面做不到秒你的情况下,你出公诉鞋可以进行担待,清线和推塔的速度都提升很多,非常实用。说白了,你玩着觉得能碾压对面了,能吊打对面了,不把对面当人看了,你就可以出公诉鞋了。我个人还是挺常用的,如果优势 不是很大,还是走双抗鞋更加稳定,后续补出复活甲即可。如果复活甲使用后还需要打一波团战,那就可以考虑王武和水银。第二套是针对对面单 ap 的情况下出的装备,选择盾工、收集者无尽三件套,然后出约翰锁链来绑定对面唯一 ap 来限制他对你造成的伤害。这件装备性价比很高,两千五就可以拿到百分之三十的减商,还有生命值和 cd, 几乎可以代替你出魔抗装备了。 然后后续还是补出复活甲就可以了,鞋子还是走双炕。这里有个细节,如果对面肉你又没有穿甲怎么办呢?我的评价是,先想办法从对面 ap 手里活下去,再考虑怎么搞定对面前排吧。如果复活甲用了还没结束,也可以考虑把巨鲨做出来了, 毕竟装备是灵活调动的。第三套是逆风或者对面阵容偏肉的情况下出,选择盾工、巨沙、无尽三件套,然后看 情况出装。如果单纯对面坦克多,就出水银、复活甲等功能性出装。如果是逆风局就考虑出振奋蓝盾、复活甲等坦度出装。逆风局也只能舍弃收集者和巨杀的被动收益来维持自己的输出和生存环境了。可能会有观众问,为什么要舍弃收集者呢? 因为这个版本的护甲是很容易到达一百的,几乎精湛英雄到了十三级左右都能有一百的护甲值,但是三十的穿甲面对一百的护甲相当于三十的固定穿甲了,输出收益明显比收集者要高。而且你在逆风或者对面肉多的时候,你更没有必要去浪费经济和 和出招时间去做收集者了。这个版本更多的是考虑后期的收益,这个时候又会有观众疑问了,但你逆风的时候不出,收集者推不到头,怎么有经济处无尽呢?我的评价是,当你打逆风局的时候,应该是想着如何帮你的队友打更多的 输出,而不是吸队友的血来让自己玩的爽。逆风局可以多刷打野 f 六来维持发育,抓野怪已经是最小程度上减缓队友的经济压力,还能维持自己的经济获取了,这游戏也不是靠你才能赢的游戏,自己 c 不了,那就多相信队友吧。 最后再简单说一下召唤师技能和班位召唤师技能我目前是无脑净化闪现的, 因为沙米拉真的很怕虚弱,跟对面互相虚弱我也觉得是我亏,所以我现在都是无脑进化了,可能跟我的打法有关, 只要对面不是一个控制都没有,我都是一直在进化。最次的情况就是兑现只能解一个点火,不过大多数都会带虚弱打莎蜜拉的,然后班位我都是班的露露,大多数时候露露搭配很多 adc 都会导致莎蜜拉比较难兑现,比如无言露露。如果你 你觉得你打露露没什么压力的话,可以考虑办延确这个版本,延确的一对你进场威胁是很大的,而且这个英雄小带也多,办了就省的夜长梦多。还有几个差不多的例子,我就直接举例了,李清,猴子,万豪,丽山酌牛头这五个英雄都是比较限制沙米拉进场的,但是我个人还是一直搬露露 单位,就看各位自己的习惯吧。最后还想吐槽一下,直播间经常跑来问我的一个问题,西部沙米拉手感好不好?我寻思这跟你问我我女朋友手感 啊,反正手在你身上,每个人的手感不一样。我的回答都是西部沙米拉这个皮肤是有争议的,有人说好也有人说不好,而我是觉得好的那一批人。如果你沙米拉没有皮肤想买一个的话,我推荐零能特供,因为零能特供是没什么争议的,如果 你有零能特供,考虑入不入手西部的话,那我的建议是看你的条件,我觉得值得入手。最后还是看你一个人吧。那么本期视频就先到这里结束啦,希望我的视频能帮到你们,那么我们下期再见,大家拜拜喽!




还以遇到纠结混的阵容会有多难啊兄弟们看一级。这个时候对面呃机器人加拿刀就直接入侵我野区,而我的队友他是打不过的。中南卡萨迪下路一位加法米兰了啊,是没有任何脾气的。我就只能被迫 的尝试性的让他 f 六开。这个时候跳跳跳下去啊,看到对面上路他来这个地方冬至。我啊,因为都懂这财富大师左右左右混转的啊。 这个。这个时候他们中路也来了,我就只能被迫赶紧走啊,赶紧走,能走就走,就只能闪现过墙。哎,最离谱的是下一步。这个时候我打算自己三郎开,这老六又他妈来了啊。 这个时候来到他学的 e 技能和 w 技能,直接闪现过来搞我翻墙过来直接来找我,有点恶心啊。但这波的话就是运气比较好,没有死,差一点。
