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今天浅学一下海龟 python turtle。 turtle 是一款非常受欢迎的交互式绘画和编程工具,它可以在许多不同的领域中发挥重要作用。首先, python turtle 可以用于创建可爱的动画, 例如,您可以使用它来创建一些简单的动画,例如机器人走路,动物奔跑等。其次, python turtle 可以用于创建复杂的互动式游戏,例如,您可以使用它来创建一款角色扮演游戏, 让玩家通过操作角色来完成任务。此外, python turtle 还可以用于数据可视化,例如绘制图表,绘制函数等。最后, python turtle 还可以用于编程,例如编写简 简单的计算程序,编写自动化测试脚本等。那先来简单的画一下图。首先,先导一下海龟 turtle 的包, important 相喷赋予变量 t, 方便引用,告诉计算 g t 就表示海龟的画笔。 大家知道 turtle pen 函数的作用吗?首先,我们需要了解 turtle pen 函数是一个 turtle 类函数,它表示一个 turtle 画笔函数的含义是将画笔设置为当前 turtle 实力的状态,并 返回一个新的画笔对象。那么这个函数究竟能做什么呢?通过使用这个函数,我们可以对特斗进行绘画操作,例如添加点线、弧圆形等形状。同时,函数还可以设置画笔的颜色、线宽等属性,从而实现不同的绘画效果。 利用 for x in run 三六零循环获取 x 零到三五九的数 t forward 利用画笔画线线的长度为 x 的竖 t left 五十九,旋转五十九度。之后利用 four 循环获取零杠三五九 x 的数值,然后旋转五十九度进行画图,当循环到三五九就结束退出。那现在我们运行一下,看一下画图的效果吧。

this turtle this turtle, this turtle is big, this turtle is big, this turtle is big, this turtle is small, this turtle is small, this turtle is small, this turtle is swimming this turtle is swimming this turtle is swimming this turtle is walking this turtle is walking this turtle is walking this turtle is digging this turtle is digging this turtle is digging。 this turtle is snapping。 this turtle is snapping in。 this turtle is snapping。 this turtle is hiding。 this turtle is hiding。 this turtle is hiding。 this turtle is funny looking。 this turtle is funny looking。 this turtle is funny looking。

好,相信大家已经学习了很多的编程知识,但后面的编程概念会越来越不容易理解,因此在继续学习之前,最好把前面的内容啊复习一下。呃,我们的拍子当中啊,住着一只小海龟, 他平时不出来,只有在我们输入代码的时候才可以请他出来。那么在今天的学习当中,我们先来学习四个新的英语单词,第一个 total t u r t l e 海龟,第二个 shipshape 形状,第三个 forward f o r w a r d 向前的四个 left l e f t 左边。好,认识这几个英文单词之后呢,我们可以来请出我们的小海龟了。看到第一句 这个地方啊,第一句啊,你看上面这四个老师给引掉了啊,来第一句引部的,引部的,你就应该明白这是海龟是一个什么东 东西了啊,引入的就是引入的意思,从而从呢就是我们的拍粉编程当中的一个模块,这个模块啊是已经编辑好的了,他呢会自动的安装到我们的拍粉上面, 这个模块是为了教孩子学习编程而专门设计出来的,可以让小海龟按照输入的程序划出,或者说爬行出啊,我们的路线,孩子对照的程序和路线就很容易去理解程序是如何执行的。我们来看第二个, 这里呢就是引入了啊,刚才我们说了,这是图形的意思,那么在我们的这个变声当中啊,可以看到这个地方啊, 好,我们来看。呃,在这一块区域啊,就是我们的海归编辑器的区域,那同学们在做的时候可能会弹出一个 框,可能会在左上角等等,他会自动出来的啊,但是如果你用的是 id r e 呢?呃,可能会出现无法关闭的情况,可能你等会做完编程他会关关闭不了,但是因为这个编辑器姿势还不够完善,最简单的解决方法就是啊,不要管他啊,因为你关不到,关不掉,那把你的编程窗口再掉出来啊,用它去挡住,放在最前面 啊,等你确定了你不想去学习的时候,你就把它全部都结束关闭就可以了哈,那我们接着我们要学习编辑器,我们首先要了解一下小海龟的运动方向,根据小海龟的头进行朝向。好,首先我们来看这个方向,向右啊,啊,是我们的认知,那么对于拍子里的小海龟,这个叫做向前, 这个呢是向后,这个是向左,看一下这个就是向右。好,由于我们的头头模块里的 就已经都设计好了,所以呢,想让小海龟爬行就非常的简单,我们来做一个实验,首先同学们需要将我们的这个硬铺的土豆以及土豆,水土土豆啊,我们的程序要用先放到我们的屏幕上面先输入好, 然后呢,我们需要来让小海龟用爬行,第一个我们需要输入车头,然后点向前移动, fo r w a r d over, 然后括号 ok, 里面的内容,括号里面的内容啊,比如说我输入一个一百,他什么意思呢?注意了啊,他的意思是 向前爬行一百步,向前爬行一百步的意思好, 抬头一百步之后呢,我想让他向左转一个九十度,左左边左手是什么? lift air eft, 好好,这样里边要来一个九十啊,九十,但是你不用在右上角画一个圆圈代表度,只要写一个九十他就知道了,这是九十度的意思啊,同样会把它啊分解出来啊,这个是向左转九十度,向左转九十度。好, 做完这个之后呢,我们点击小力骑啊,点击运行,我们来看一看。好,在下面我们可以看到小乌龟从中间的位置向右侧进行移动,然后他的脑袋是朝向了上面的,因为他左转的一个九十度,对吧?我们再来运行看一看,看到了没有?好了, 大家可以看出来,我们使用了在图模块里的这个房屋的函数和类似的函数,因为已经写好了,我们直接用就可以了。那么我们已经画了一条线,如果想让小海辉爬出一个方形,爬出一个正方形啊,该如何实现呢?首先思考一下,正方形他有几条边,他有几个角? 好,肯定他有四个边,四个角,四个边边长是相等的,四个角度数是相等的,对不对?比如说我先让他爬行了一百步,然后左转九十度,右爬行了一百步,右左转九十度,像这样走转走转,一共需要重复执行四遍,是不是就行了呀? 好了,那么重复执行也就用循环结构是最合适的了。在执行的学习当中,我们学过了 fow 循环语句,还记得吗? fowl are ent? 好了,那我们在这个记状直接就改写吧。 啊,好,首先,呃,前面的一共是有的了,然后我们直接 forpropolng, 你认识,然后括号啊,肯定是四了,对吧?然后后面记住了啊,一定要跟一个冒号, 冒号啊,不是这个,这俩不要搞混了啊,这冒号。好了,有了风筝四次什么呢? twitterftword 的一百,然后 twitterft 九十,注意,一定要 你看前面空四个支付啊,空四个格你可以用太子键摁一下就行,或者用四个空格都可以。好,做完之后我们点击滤镜看一看啊,好,看到了没有?我们的小海龟成功的爬出了一个正方形的图案, 再看一看,再看一看。好了,那么正方形大家会爬了三角形会不会啊? 同学们想一想,三角形需要重复执行几次,三个边,三个角,也就是说需要重复执行三次,那我们把这个 follow 啊一润之后面的这个四改成三就可以了啊,爬行的这个不长呢,还是一百,可以不用改,但是旋转的度数是一定要改的,因为正四变形,他的每一个角都是九十度 啊,那么正三边形他的每一个角是多少度呢?注意了,这里边我们要用他的外角,不要用他的内角。 首先我们来看三角形内角和一百八十度,我们每一个角的度数是多少?也就是一百八除以三就是六十,那么用六十和一百八去进行相减得速度,答案是一百二。 那么呢,我们把这个旋转度数啊改为一百二十度好了啊,一百二十度,好,点击滤器看一看哦,很棒,这么三角形就画出来了,对不对?好,那么之前我们也学习过一个叫做 切套循环,我们来画一个非常有意思的计算机啊,不仅计算能力很强,画图能力其实也是很强的啊,刚刚我们让小海龟爬出路线太简单了, 体验不出计算机的计算能力,那么我们要让小海龟爬出一个复杂的图形,爬一个正方形,爬一个三角形,太简单了,规规矩矩的爬,那么我们把我们的程序修改一下。来看这里啊, fo r i e four r rich。 好,比如说,我想让他呃重复 步执行一个,呃,三十六。好了,三十六,好,重复执行三十六啊,轻松就完了啊!同学们,好,看这里 five 忍者 turtle turtle 好了,这些都不能动啊! 然后最后我要让他在三十六次的时候呢,要分头去 lt。 去旋转一个啊,圆圈是三百六啊,十,算上一个十吧,我们来试一试啊,看会怎么样?点击滤镜 好,注意观看。他是画完一个三角形之后又去画一个三角形,对吧?因为我们有牵头循环吗?注意,牵头循环,这里是什么意思啊?否而已。润止三十六,重复执行三十六次。干什么事情?干重复执行三次的。向前走一百步,向左转一百二十度,干完了一次,也就是画了一个三角形。紧接着呢,我们由下 左转了一个石头,然后又回去换一下,又左转石头,又回去,换一下,又回去,又回去,又回去。一共弄多少?在这里 follow 啊!音质三十六次,我们来看一下最终的图形是一个什么样的样子。 好了,小海龟画完了,这就是我们最终的图形了。好,那么这节课就到这里,我们下节课再见! nice!

哈喽,各位同学们上午好,欢迎来到我们的乐达讲堂,我是安迪,那今天呢,我们正式进入到学习潘森的第一节课啊,今天我们第一节课是用海龟绘图这样一个模块来绘制一个 魔法阵,或者是或者说是一个六盲星啊,那么他具体是什么样子的呢?在这里给大家看一下。首先啊,我们需要绘制一个大的圆圈,然后在这个圆圈里呢,我们需要绘制两个三角形啊,一个是朝上的三角形,一个是朝下的这样一个三角形啊, 对,我们今天能够把这样一个六毛星给他绘制出来,我们今天的任务就完成了。好,那话不多说,我们一起来看一看吧。首先各位同学们,我们首先打开我们的 vs 扣的这样一个编程软件,当然你要有别的编程软件,你可以自己打开就可以了啊,我们说这样一个编辑器,然后 接下来呢啊,我们新建一个文件夹,我在桌面上已经新建了一个文件夹啊,我在桌面上已经新建了一个文件夹,叫做魔法证,那么同学们你们也可以自己来新建啊,新建文件夹建好之后呢,我们可以打开这样一个文件夹,找到这样一个魔法证 啊,然后选择文件夹就可以了。好,然后接下来呢,你们里面应该是没有这个文件的,我给删除掉。 那我教大家怎么来建立一个拍摄文件啊?首先同学们,我们点击一下啊,我们我们把鼠标移动到这样一个区域啊,左边这样一个区域,然后接下来呢,点击鼠标的右键会出现一个新建文件,点击它, 然后这里呢就会让你来新建文件,先给他起一个名字,比如说叫呆萌,我们后面一定要加一个点 py, 因为点 py 呢,代表 的是潘森文件的后缀啊,点 ty, 好,这个呢代表的是拍摄文件的后缀,所以你起的这个名字后面一定要有一个点 py, 大家看到了吗?好,那么建立好这样一个文件的名字之后呢,我们就开始来写我们的程序了,那在写程序之前呢?首先我们得看一看啊,我们之前有学习过图形化编程的同学啊, 图书画编程,我们里面也有这样一个画笔积木,但是你打开之后他是没有的,为什么呢?啊?因为他这个必须要打开这个扩展,像 点击这个扩展项,找到这样一个画笔的这样一个扩展,点开才有我这个绿色的这这些积木啊,这些指令块才会有它。所以在我们拍摄也是啊,我们需要导入这样一个 扩展,像或者是导入这样一个车头模块,我们才能够用这些指令来。怎么导入呢? input t t s t, 那就是这样导入的,那我给大家解释一下它什么意思啊?首先 t in part 什么意思呢? 在英语里面叫做导入的意思,所以他就是导入,那车头是什么呢?车头叫做海龟绘图,或者叫乌龟绘图。 好,我们就是导入海龟绘图这样一个模块,那 s 七什么意思呢?这个叫给他起一个别名, 也就是外号,因为车头这个单词啊,有点长,对吧?它有六个字母呢,那我以后要用到这个模块,我得加一个前缀, 所以呢,我加一个特特点,太麻烦了,那我就直接给他起一个别名,也就是外号叫做 t, 这个大家能听懂吧? 好,那没有听懂或者是不大懂也没关系,往下面看啊,你只要知道这一行是把我们这个车头模块导入进来就可以了。 接下来是这样,我们在正式画画的时候,是不是需要有需要有一个画板啊?一个画布对不对?还需要有什么?还需要有画笔,这个笔是粗的还是细的? 这笔是黄颜色还是红颜色?是不是都需要先把这些东西准备齐全呀?一样,我们在画画的时候呢,也需要先把它准备齐全。来,咱们首先准备一个画布吧,画布怎么准备呢? t 点, that, 我写一个一千八百, 哎,这一行什么意思呢?给大家解释一下啊。 t 点代表的是 turtle 点的意思,也就是说我们用的是 tuttle 这样一个模块儿里的指令,对不对?所以前面要加一个 t 点儿, 就比如说你是中国人,对吧?你说我是中国的安迪,中国点安迪,我是中国的某某某,我叫中国点某某某,这样来讲能明白吗?对,它代表着我们这个模块的名称,然后 standa 在英文里什么意思呢?叫设置 设置,那我们设置一个长为一千,高为八百的这样一个画布。好,你直接打开,你会发现啊,知道点哪个是打开吧,右上角有一个三角形,我们点一下,他出现了,好像又没有出现,是这样吧? 啊?他一闪而过,所以我们在下面需要加一个指令啊,我们比如说这样慢路或者是荡也行,这个代表的主循环,也就是说有了他之后,我们可以把画布一直停在这 来,这就是刚刚我新建的这个画布,一个白色的画布, 好把它删除掉。那也就是说我用第二行这个积木啊,就可以设置出一个长为一千, 高为八百的这样一个画布啊,给他写一下啊,长为一千,一千什么呢?一千像素啊, 高为八百这样一个画布,那么像素是什么呢?这个我就不解释了啊。好,那接下来干嘛呢?如果你觉得 这个白色的画布你不喜欢,你可以把它调成各种各样的颜色啊,比如说我们魔法阵一般情况下是在什么时候有啊?你看那个动画片,动漫里面其实都是在黑夜的星空下,对吧?这个时候突然间有一个魔法阵出现,感觉很酷炫,所以我们干嘛呢?我们把这个画布调成黑色吧, 那用哪一行指令呢?换行啊, t 点 bg colour 里面写一个 black, 这个就是把画布的背景颜色设置成黑色。哎,给大家解释一下。 tt 点儿我就不说了啊,因为是车头库里的积木, b 机开了,什么意思啊? 其实他的全拼应该是这样,叫 background 啥意思呀? background 是不是背景的意思呀? color 颜色,背景颜色 black 什么意思呀?黑色对吧?所以将背景颜色调成 黑色,能理解吧?那,但是我们这个白格昂 collar 这写的太麻烦了,所以我们给他简写一下,叫做 b g collar, 这个能理解。 bg 咖的就是背景颜色,然后括号,括号里呢是一个参数,就是加一个单引号啊,然后在里面写一个 black。 单引号是什么东西呢?这个是代表的是自负串。 呃,当然你可以把它这样理解,你看如果你不加单一号电脑能识别他吗?不能,因为他不知道你到底是让他打一个 b 还是打一个 l 还是打一个 a 还是打一个 a 还是打一个 k, 对不对?但是其实你是想让电脑打一个黑色 black 对吧?你用单一号把它括起来电脑就知道。哦,明白了,你是想将背景颜色设成黑色, 所以这样解释是不是通俗易懂易懂一些打开看一下啊,这样一个画布现在是什么颜色了? 黑色对不对?非常好,那么接下来干嘛呢?选画笔啊,你的画笔是粗的还是细的?是黄的还是蓝的还是红的还是白的?都不知道选择吧。怎么选择呢?很简单啊,判 size。 呃,括号,括号里比如写个五好这一行指定代表什么意思呢?来,又考验大家英语的时候到了。判什么意思呀?画笔啊,钢笔对不对?判那 size 呢? 尺寸呀,你画笔的尺寸不就是 pass size 吗?尺寸是多少呀?五五什么呀?五像素对不对? pass size, 它的尺寸是五好,那么接下来再调它的颜色啊,那我相信有同学已经知道了攀 color 呀,对不对?攀 color yellow, 哈哈,好,大家可以看到 pan 什么意思啊?画笔 color 呢?颜色?画笔的颜色 yellow 加上单引号什么意思啊?黄色对不对? 好,那么也就是说我们现在已经设置好了哪些东西?画布?画布多大?长一千高八百。画布颜色什么颜色?黑色画笔什么尺寸的?五号的画笔的颜色是什么? yellow? 好,已经。

今天解读的题目是使用黑岛库来绘制三角形 目,要求我们使用一倒库的 fd 函数还有 size 函数来绘制一个边长为一百三角形。 这个三角形是绘制的效果图,下面是代码模板, 邀请我们在下滑线处填入正确的代码。 本题的考察点是拍摄的计算生态 么?是拍摄的计算生态,拍摄的计算生态就是应用第三方库来快速构建自己的应用程序。 例如我想编写一个绘图程序, 如果我们从开始到结束是自己来编写代码,编写的周期会非常的长,而且我们编写的代码他的健壮性不一定 好。在这种情况下,我们就可以使用第三方库 来构建自己的绘图程序, 就是爱心的计算生态。 这道题目要求我们使用第三方库推倒,推倒库是一个绘图的库, 推倒库提供了很多的绘图函数,可以绘制不同的图形。到题目要求我们使用函数和 再次函数,后面我们会介绍再次函数 fd 函数,非常简单, fd 函数就是绘制一条直线。如果我们要使用推道库, 需要先在钻机上安装提头库,如果我们的电脑是 windows 操作系统,我们可以打开命令航窗口 来安装皮套裤, 我们就在我们的计算机上安装了提档裤,提档裤安装完成后,我们就可以来使用提档裤了。 我们首先来介绍再次函数, 在此函数是用来设置画笔的方向,我们来看下面的一个图形, 这个图形有东西南北构成,这个黑色的三角就是推倒库的一个画笔位置,他的其实点是在这, 他面向的是正东。如果我们这时调用 fd 函数来绘制一条直线,他会向东来绘制一条直线。 如果我们希望他向北来绘制,此时我们就要使用塞斯函数。 看似函数需要传入一个参数, 这参数是一个脚步,也就是画笔绘制的指向的一个方向。 如果我们希望画笔往正北方向来绘制一条直线,我们需要 跳用再次函数并传入角度五十度。 但此函数设置的角度是逆时针方向的,这是零度,默认的向东是零度。 如果我们希望画笔向北画一条直线,向正北方向绘制一条直线,我们需要要用再次函数并传入五十度。 这次函数设置完画笔方向后,我们再调用 fd 函数来绘制直线,就会绘制一条有画笔位置向正北的一条直线。我们直接来看代码。 我们首先要用 ampport 语句 导入提档库。 现在我们来设置方向。 我们先设置为零度,零度实际上指画笔往中方向来绘制一条直线。 我们要用 ft 函数绘制像素长度为二百的一条直线。 我们来执行代码。现在我们是在十二窗口来执行的,代码 上窗口并没有吊,用起皮套裤。因此我们把代码写到一个 零件里, 我们依然倒入配套库, 我们把倒库命名为,这样方便我们来盗用他的函数。 我们设置画笔的方向为零度,也就是默认的通通方向。 然后我们再调用 fd 函数来绘制长度为二百的直线。 我们保存代码,代码名称为 s。 好,我们来开始执行程序。我们看到 t 套裤绘制了一条正东方向的直线,它的长度是二百, 我们再回到代码,现在我们希望往正北方向来绘制一条长度为二百的直线, 这是我们要设置画笔的绘制方向,我们设置九十度, 我们保存码推到的 cs 函数,他设置的角度是逆时针方向的,现在 我们来执行代码, 我们看到 菜道库往北方向绘制了一条像素长度为二百的直线, 此时画笔是在这一个位置。如果我们希望他往正西方向来绘制一条直线,我们可以再来设置他的一个角度, 此时的角度应该是设置一百八十度, 我们来设置画笔灰画笔绘制的方向是一百八十度,我们来看效果, 我们先把这个程序关掉,然后来运行代码, 画笔从这个方向开始,又往西绘制了一条直线, 这就是推倒库 晒死函数的用法。 现在我们了解了一短裤,在此函数的用法以及 ft 函数的用法。下面我们来解读看码模板。 代码要求我们绘制三角形, 绘制三角形也就是绘制三条边,因此 在 fr in reading 这个语气里面,我们要输入三, 也就是循环三次来绘制三条边,来绘制三条边。第一条边我们要 往并通方向来绘制,因此一条边他的角度应该是为零。 第二条边我们要往 往西北方向来绘制一条直线, 在逆时针角度上应该是一百二十度, 此时画笔已到这个位置,在这个位置处我们再设置 为二百四十度,就可以和我们的第一条边给联系起来。 因此在这里我们应该填写一百二十,也就是在第一次循环时是往东方向绘制的,在第二次循环时,我们设置为一百二十度,在第三次循环时,我们设置为二百四十度。 在这里自然是调用 fd 函数,当然我们要写入提到库的毛块名称。 好,我们来看完整的代码, 在这里我们填入三, 这里我们 填入一百二,这里填入 ft, 我们来保存填码,然后执行程序, 我们这少了一个参数,在这里应该是二乘以一百二。 因此刚才我们的程序出现了问题,只绘制了一条直线, 我们再次运行代码,我们看到绘制效果和我们题目的要求 是一样的,绘制了一个三角形。 这道题目主要是考察我们是否掌握了拍摄的计算生态。算生态就是利用三方库来快速构建自己的应用程序。同时呢,也考察了我们是否掌握了配套库。 推倒库,他是一个绘图函数,我们可以用,我们可以利用推倒库来编写自己的绘图程序。 好,关于这道题,我们就解读完成了。

菜鸟今天教孩子学编程配乘第二课,本节课的知识点就是认识会做图的小海龟, 小海龟有一整套的功能,我们把它叫做偷偷裤,偷偷翻译过来就是海龟的意思,他是胚肾的内部裤,也就是说内部裤在安装那个胚肾的集成开发环境的时候,就已经包含了这个小海龟, 如果要是其他的功能需要安装第三方库的话,你的需要单独的安装。然后咱们怎么使用这个偷偷库呢?只需要两行代码,然后引炮,他偷偷 导入那个透透模块,第二句话就是透透点下,然后 括号里面写个偷偷,然后这个是画笔的一个形状,咱们来演示一下, 先开始打开,找到那个配圣集成开发行业 idl e, 点打开, 然后再新建一个,新建一个音炮,他这个是一定要是那个 英文的说法,用炮了,偷偷提花 t l e 下点偷偷 turtr。 一,这个形状是小海龟的形状,咱运行一下保存,先保存放到桌面,放到测试练习,放到这个二里面,再按 f 五运行。 是不是有一个小海龟的图案出来了?很简单吧,那么咱看下面这个例子,嗯,用小海龟画一个线段,画一个线段呢?用到关键字 fow word, 然后就是画一条直线,两百呢,两百个像素, 那咱演示一下透透 t 画 t r 一点 fower 的 w a r d, 给一个两百的, 按 f 五保存一下,看看是不是画一条直线,对吧?是不是很简单。嗯, 下面这个是画正方形,画正方形稍微比那个线段稍微复杂点,对吧?其实咱可以分析一下,然后第一开始先导入一个小海龟库, 引泡的头头,然后呢定义他的形状是小海龟的,然后自行一个向右走一个两百的像素, 然后这句话是什么意思呢? rap 的九十向左九十度,这句话是向左九十度,你看,先从这画一条直线往右边走,走了之后再往上 往左走,走九十,再往左打一个九十度啊,打一个九十度,还没有走。然后呢,下面再执行一个两百,然后再左转九十度,往这边,往这边往左边方向再走个九十 九十度,转角,然后再走一个两百,再转个九十度,然后再走个两百,就做成一个封闭的正方形了。那么咱代码演示一下,直接就在这上面接着写 t r t r 一点 来 f 的,然后九四 t r t r e 点 flow 的两百,对吧? t r t r e t l f 的。 再一个就是那都是重复的,咱这样简单一点复制一下, 这是第三条线,对吧?第一条线,第二条线,然后再画最后一条线,再画一个两百的,就闭合了吧。四条线段,那么咱运行一下 iphone 五,看一下效果, 嗯,是不是画到一个正方形跑的还挺快的?小乌龟, 那么咱看看下一个,下一个例子,下一个是画一个长方形,长方形,长方形怎么画呢?对边相等,长高不同,对吧?咱就在还是拿这个正方形做例子吧, 这个长是两百,然后这个呢,这条线就应该是高了吧?他往左往上走, 走多少呢?走个一百吧,改个一百,然后再左拐平行的上下,这两条是一样的,然后这条跟这条应该是相同的,对吧? 这样咱看一下效果,是不是就是一个长方形啊? f 五保存一下, 对吧?一个长方形就画好了,是不是很简单?小星星怎么画呢?五角星,小星星就五角星。 五角星啊,他那个有五个角,对吧?每个角是多少呢?是多少度呢?嗯,跟大家说一下吧,他那个角度是一百四十四度, 也就是说需要转弯的地方输给这一百四十四就可以了。咱演示一下啊,咱就直接在这个代码上改把九十,把九十度的这个转角改成一百四 姿势来看一下效果。 需要,因为咱画的是简笔画那种五角星,画五五笔就够了,对吧?嗯, 这是个两百,这是个两百。改一下代码,再复制一下,这是一条线横着上去 下来,这样再下来,嗯,再运行一下。是不是画了一个五角星? 画了一个五角星,因为他是。嗯,先画一个两百的线段,横着画一条线段,然后转一个一百四十四度的 脚,然后到上面再走一个两百,然后下来,再转一个一百四十度角,再下来,再走个两百,然后再转角,再走一个一百四十四度角,再上去, 然后再转一个角度,然后一回来这五角星就出来了,对吧?咱再运行一下,对吧?咱看下一个例子,添加背景色, 背景色用到的透透裤里面的一个色口一塞子,里边有三个参数,前面两个参数呢是长和宽,咱就不变他了。后边直接咱就填充一个颜色,看一下效果,填充颜色在透透的这个地方, 咱就在偷偷裤下面就开始给他填充一个颜色石口里, 然后后边这个是个制服串,咱先写个绿 这的吧,看一下效果。 哦,把错了。呃,这个地方少写个一晒,再运行一下, 保存一下,看是不是被景色变成绿色的了。连这小五星五角星里边都填充的这个颜色, 是不是很简单?嗯,给小星星咱改个颜色,因为那个颜色不是很明显。给小星星改颜色怎么改呢?咱在这这个地方,在这个形状下面加一句话,加一个填充色, t r t l e 点 flok 换个黄色。 哪呢?然后呢,在这一行 t r t r e 点笔芯填充一下,填充完之后呢,还需要关闭结束一下,在最后写一个 n 的下滑下 feel, 填充结束再运行一下,看一下效果。按 f 五 小海龟都变色了对吧?画完之后填铜色是不是很有 意思?行,今天的小海龟就先讲到这,大家可以根据这上面代码敲一下,练习一下,下节课咱们讲变量,谢谢大家。

我们来接着来绘制这个三角形,等边三角形这个图形。首先呢我们还是老规矩,先把这个模块引进来,起一个别名 t, 然后然后防止程序这个退出。 好,那我们先来分析一下这个画整边三角形是怎么画的,因为我们这个程序一开始的时候,他这个方向默认是朝这个方向, 朝这个方向呢,那我们第一次第一个呢,首先我们要画呢,首,首先我们画的这个形状呢是这个样子的, 是这个样子的啊,那我刚开始的时候箭头是朝这个方向的,首先我就要往这边转,这是多少度呢?这边是六十度啊, 我要往右转六十度啊,那我们先来画第一条边啊,我们先来右转六十度。 right, 六十度,然后这个 forward 往前走一百。来,我们看一下。 好,我们已经画出第一条边了。好,那我们画第一条边之后,我们看第二条边,它是转向多少度呢 啊?首先呢就是我们第一条边是这样子的,那第二条边是这样子的,第一条边跟第二条边,他这个, 他这个中间这个角度是转了多少度呢?这个是一百二十度,因为这个是六十度,这六十度,这个是就是一百二十度,朝右边就是朝右边转一百二十。 那我们来看一下这个,我们接着来画第二条边,首先我先把他的方向给他调整一下, 我们来看一下,向右旋转一百二十度。好,他已经旋转一百二十度。接着我们只要往前走,我们只要只要往前走一百,往前走一百厘米就可以了。啊,好, 那我们就 repeat the forward。 好,一百,来,我们来再来重新运行一下,看一下, 我先把这个之前的关掉。好,他已经走到这了。好,那同样就是我们最后一条边呢,他也是要转向一百二十度。好,我们先来看 看一下现在的方向是朝这边的,朝左边的啊,我们要画最后一条边呢,最后一条边很明显是这样子的啊,那他这个是转了多少度呢?他这个转了肯定是转了,就是也是转了一百二十度啊,这个夹角也是一百二十度啊, 那我们这个地方呢,我们就给他首先还是往转一百二十度,先转一百二十度,我们看一下。 嗯,这个呢,我们最好是先把那个图形给关掉,要不然的话它这个反应非常慢,就这个点这个地方会非常慢,我们可以选择把这个地方关掉擦掉。好,如果是 windows 的话,它这个关掉的插是在这边的啊,我现在用的是 mac 电脑。好, 关掉之后那个红色的就没有了啊。呃,这个呢,也不是那个转圈圈的那个不是,那好,我们看一下这个地方它变成三角形了,刚开始运行的时候呢,它是这样子, 他是这样带箭头的一个图形啊,然后这边呢还有一个红色的一个按钮在这啊啊,只要一关掉之后呢,他就变成个三角形了,我们这时候点他运行是是非常快的,立马就运行了 啊,这个时候呢,我们还是要往前走一百来,我们点他。好,这个三角形就画完成了啊。 好,那这个呢,我们简单写一下注释吧,就是写程序还是如果说你对这程序非常熟悉,你可以不写注释,如如果不是很熟悉的话,最好还是写一下注释第一条边, 然后这个是右右转六十度 向前一百。好,我就写这一个,注视,好,下面注视。呃,你们写的时候可以加上头啊,第二条边,第三条边,等等啊。

好,现在看一下兔兔的形状,导入小海龟,引爆他兔兔,然后呢显示兔兔就这种箭头,你可以修改一下这个兔兔, 他就变成小海龟。比如说你用这种小海龟来画画圆,半径是一百像素的圆,他会画圆, 当然了,你如果半径是一百,前面加个符号呢,就换这个路径。这个小海龟呢,通过摄影可以看到它的形状是兔兔, 除了偷偷这种形状之外呢,它有几种默认的形状,经典的你看到的就是第一个就是经典的克莱斯克,我们改一下, 那么你看到的形状就是这个形状了,下海会变成箭头, 四克变成一元四块,正方形, 穿安格三角形就是箭头。好了,你来试一试吧。

同学们大家好,我们继续拍一层绘图库的学习,今天是我们的第三次课,今天我们将要学习我们的画笔以及画笔的粗细。那好,上节课呢,我们已经认识了我们的小乌龟,是不是?我们再来回顾一下 我们这两行指令,我们就,哎不一起写了,导入我们的脱头裤,起个小名叫 t, 我们通过 t 点 ship, 那 ship 后面我们给出一个 turtle, 我们这时候我们的小乌龟就出现了,看到没有?嗯,如果觉得我们的小乌龟很小的话,我们通过地点啊, turtle size, 这时候我们可以把我们的小乌龟呢稍微调整的大一点,把它变成两倍。哇,好, 那我们也学习了如何去改变我们的小乌龟的颜色,比如说我们显眼,我们变成红色好了,嗯,好,那这时候我们,哎呀,这小乌龟真的好可爱是不是?那今天呢,我们就要学习什么,嗯,我们如何画出一条更粗的线, 好,那我们认识另外一个指令,叫做 t 点喷 size, 也就是说我们可以理解为是画笔的粗细 size, 是不是啊?和我们这个 size 是一样啊,这个是指我们的乌龟的啊大小,这个就是画笔的大小,那喷 size, 如果说我们不写的话,是默认为最细的,如果说我把它改成,比如说五吧,那这时候我们再通过 t 点 forward forwaid, 那这时候我们会发现,嗯,看一下,那我们的线就会变得哇粗了好多,是不是?也就是说我们的线就会变成粗一点的线,如果我们把它变成十五呢?哇,那会变成一条更粗更粗的线,对不对? 嗯,好,那这时候如果说我们把它变成更粗的,嗯,我们看一下。哇,那好,那今天我们完成一个啊,小小的任务,我们来 画一根金箍棒,怎么样?也就是说我们通过我们的改变画笔粗细和改变颜色,我们画一条我们的金箍棒。那金箍棒是什么颜色呀?我们在我们的啊西游记中啊,我们见到我们的金箍棒是黄色,红色, 黄色,也就是先是黄色的,再变成红色,再变成黄色。啊,那个黄色我们应该用金色。嗯,好,那我们这样子,我们就先做啊,这样的事情,我们先把它变成金色,注意啊,金色的单词我们使用 go, 够的,够的,是黄金的意思,那我们,哎呀会变成金色,对不对?如果说我们觉得太长了,我们可以改成短一点,比如说五十, 那好,那这时候我们再把它的颜色变成什么呢?啊?我们再写出 t 点 color, 我们再把它变成红色 red, 那这时候呢,我们可以不去修改我们的喷塞子,因为我们的啊画笔粗细,我们不想变,我们可以复制粘贴啊,注意啊, 那如果说我们同样的指令还需要再用一次,我们可以选择复制,复制的话呢,我们可以选中他,右键选择复制也可以干嘛呀?选中他,按住我们的 ctrl 按 c copy, 我们也可以复制。那到这里我们可以选择右键点粘贴,或者按住 ctrl 按 v, 我们可以选粘贴过来。哈,那我们粘贴过来了,那这时候我们觉得我们的红色应该长一点,我们选择一百, 好,我们点进行看一下。哇,果然是黄色,红色,对不对?那好,那我们还有一段呢,也就是我们的哎,另外一段的黄色啊,哦,火金色,那我们是不是可以把干彩我们指令再去复制过来,然后再把这个指 也复制过来,练习一下哈,复制粘贴,那这时候我们就哇出现了一根,嗯,金箍棒,对不对?那好,那这时我们如何去啊?完成我们的一个非常非常简单的指令,金箍棒, 我们可以把我们的,嗯,我们把我们的喷塞放在上面,那这个呢?是我们不动的指令。这边这边这边,我们可以说是三段我们的颜色,对吧?嗯,那有同学说了,哎呀,这个小乌龟在这里好讨厌,是不是? 那我们今天呢就来让他藏起来,那注意啊,我们可以让我们的乌龟显示,我们也可以让他隐藏,那如果说我们想让他隐藏的话,我们使用什么呢?使用 t 点害的 turtle, 那注意 这个呢?好长好长的单词,害的是藏起来的意思,磕头是我们的乌龟的意思,那这个就是乌龟藏起来, 那我们可以缩写成什么呢?我们可以缩写成是 h r h t hide turtle 啊,就是我们取了两个单词的第一个啊,第一个我们的字母,我们点进行, 你会发现我们在画完以后,是不是我们的小乌龟就藏了起来呀?那就嗨的头头,那好,那我们藏起来了以后,我们如何让他显示出来呢?哎,比如说我们在开始画的时候,我们让他显示出来,我们使用手头头, 那他的意思就是显示出来乌龟瘦,是不是显示啊?我们说做秀秀,那我们哎可以 用 srstr, 我们收 turtle, 嗯,所以说我们可以用它来去让我们的 turto 显示出来, ht 和 st, 嗯,好, 来,我们一起来测试一下。哇,我们发现开始的时候我们的乌龟是显示出来的,画完了呢,他就藏了起来,所以说我们使用了啊, so turtle, 我们也可以使用 st so turtle, 啊,让它显示出来,然后绘制好以后呢,我们让它, 嗯,藏起来。好,那这是我们的喷 size, 也就是我们可以改变我们的画笔的粗细。我们认识了两个 size 了,是不是?一个是我们的头头 size, 一个是我们的喷 size, 那 turtle size 可以改变我们的乌龟的大小,而我们的喷 size 可以改变画笔的粗细。那今天呢,我们还认识了我们的 show turtle 和我们的 hide turtle, 也就是我们的啊乌龟显示出来和藏起来, 并且呢,我们通过非常简单的指令,我们绘制了一根金箍棒。那好,那今天我们的课就上到这里,那下次课更精彩。好,下次课再见。