关键针是一切动画的起点,不同的形状暗示物体各自的运动规律。这期视频就来详解七种类型的关键针,以及他们各自代表的意思,建议下载收藏! 菱形是基础关键针,物体运动过程中没有任何速度上的变化,也就是匀速运动。圆形是自动被塞,而曲线会对速度不同的关键针平滑过度。 沙漏型是连续被塞尔曲线,也就是标准的缓入缓出曲线。箭头有左箭头和右箭头,分别代表缓出和缓入 箭头指向的方向速度逐渐归零。正方形是基础。定格关键针,凸三角是由一半线性加一半定格关键针组成,凹三角 由一半缓动加一半定格关键针组成。最后这三个关键针都是定格关键针,用于定住画面或物体的异性变化。觉得有用,记得一键三年,我们下个视频再见!
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挑战三十天,成为剪辑高手!今天学习的是关键帧的五种用法。首先要了解关键帧是什么,这个菱形标志就是关键帧,它主要记录两个点之间的变化轨迹, 可以是大小、位置、颜色、声音等的变化。一、放大或缩小,选中视频,在开头处打上起始关键帧,移动时间线到想要的位置, 再按一下,结束关键帧,双指放大画面,视频逐渐放大的效果就做好了,缩小画面也是同样的操作。二、位置移动, 添加贴纸,把贴纸放到视频左侧,在贴纸开头打上关键帧,拖动时间线到结尾处,再将贴纸移到右侧,这样有趣的走动效果就做好了。 三、色彩变化在视频开头打上关键针,找到调节,将饱和度拉低成黑白色,拖动时间线到想变成彩色的位置,再将饱和度拉回到原始数值,这样就有了画面从黑白过渡到彩色的效果。 四、音量变化在音频想要调整的位置打上一个关键针,音量不做改变,接着在后面打第二个关键针,这里把音量调低,这样背景音乐就有了从高到低的变化。 五、电影片尾,选中视频开头处,打上关键针,时间线向后移动,双指缩小画面并放到左侧,接着添加文字,将文本和视频轨道对齐,位置移到画面右下方, 开头处打上关键针,来到结尾,把文本移到右上方,这样片尾滚动的效果就做好了。

这是一个小球,用两个关键针让它横向移动,就像这样接着建立一个坐标轴,横轴代表时间,纵轴代表小球 x 坐标的数值。那么在这两个关键针之间,小球 x 坐标的值会随着时间增大,从而形成这样一条直线,这就是关键针曲线, 他反映了在两个关键帧之间物体的运动状态。现在是一条直线,也就是匀速运动,所以动画会很僵硬。不过在大多数剪辑软件中,都提供了调整关键帧区线的功能。在一条关键帧区线中, 左边的关键帧是起点,右边的关键帧是终点。设置这样一条起点平缓,终点陡峭的曲线,表示小球从零开始慢慢加速,到终点的位置达到最快。这条曲线上的任意点的斜率就 代表此时小球的速度。简单来说就是曲线越陡,速度越快。这种起点最缓、中点最快的曲线就叫做缓入曲线,它模拟了物体从静止开始发力的过程,因此常在将物体从画面中移出时使用,给人一种加速离场的感觉。那么相反, 如果设置一条起点陡峭中点最缓的曲线,就叫做缓出曲线,它是减速运动,它模拟了物体移动过来并稳稳停下的过程,因此常在让物体进入画面内时使用,让入场显得平滑而自然。 如果同时使用缓入和缓出,就形成了这样一条 s 型曲线,代表物体先加速再减速,这就是缓动曲线,常用于物体在画面内的运动。这些就是关键帧动画的基本原理。 比如要让一个物体切换到另一个物体,就可以给他们设置一条衔接的运动路线,然后给第一个物体应用缓入动画加速,给第二个物体应用缓出动画减速,他们就能在速度最快的位置完成切换,这样就算是直接硬切,也可以保证画面的流畅度。 接下来看看这个动画,小球从左上方移动到了右下方,此时小球的 x 和 y 坐标的数值都发生了变化,也就是产生了两条关键帧曲线。如果要调整两条曲线的话就会比较麻烦,这时就可以用到第二种曲线形式, 速度曲线。我们前面讲的曲线图的纵坐标是属性的数值,反映了数值随时间的变化,称为值图表。而速度曲线的图表纵坐标则是速度,单位为数值每秒,反映了速度随时间的变化, 这就是速度图表。在 a e 的 图表编辑器里,点击右键就可以在值图表和速度图表之间切换了。切换到速度图表就只剩下一条曲线了, 调整它就可以统一控制 x、 y 两个轴的运动节奏了。需要注意的是,这两个图标并不是互相独立的,它们控制的都是相同的关键帧,只是展示的方式不同,修改其中任意一个图标的曲线,另一个图标的曲线也会发生相应的变化, 所以一般只需要选择其中一个来使用就行了。在 a a 里用的最多的就是速度图表,这两个图表之间的关系是什么呢?我们知道速度乘以时间等于路程,那么也就是速度曲线的纵轴乘以横轴,得到的这个区域的面积就等于值曲线中 两个关键帧之间的纵坐标的变化数值,也就是路程。所以请记住,无论曲线如何变化, 速度曲线的面积始终等于值曲线的纵坐标变化数值。明白这个原理之后,我们就能解答下面这个问题了。你可能在实际调整两个关键帧之间的速度曲线时,会遇到一个问题,你会感觉这个曲线怎么不是按照我想要的方式进行弯曲的呢? 比如同样是将手柄往中间拉,为什么有时候曲线就会往上突,有时候曲线又会往下凹呢?又或者为什么明明想做一个加速曲线,但是当增加第二个关键帧的速度时,曲线会在中间先往下走,做减速,然后再加速呢? 这些现象的原因都只有一个,还记得之前讲的知识吗?速度曲线围成的面积就是物体走过的路程, 在打关键针的时候就已经确定了这一段路程的长度了,这是不变的,也就是说速度曲线里的这部分面积也是固定不变的。所以当你在调整两边的关键针曲线时, 就是在增加或者减少两边区域的面积。为了维持最终面积的不变,软件就会自动调整中间部分的面积,这就造成了你会感觉这个曲线好像不听使唤一样。 明白原理之后,解决方法就很简单了,虽然面积确定了,但是长和宽可以变呀,我们既可以上下移动关键帧的数值,也可以左右移动关键帧的时间,最终就可以调出符合我们预期的曲线了。 说了这么多,相信你对速度曲线已经有所了解了,下面就来做一个简单的碰撞动画,体验一下速度曲线的实际应用吧! 先画一个圆,复制一份拖到右边,我们先来给左边的圆的位置属性打关键针,开始的位置打一个关键针,时间向后移动,在碰撞的位置打一个关键针,碰撞之后小球会往回走,所以第三个关键针把小球拉回左边。 好,接下来在碰撞的位置给第二个小球打上第一个关键针,碰撞之后小球会向右移动,所以第二个关键针将小球向右移动, 播放一下就是这样的效果。接下来就该修改速度曲线了,选中所有关键帧,按 f 九先添加缓动,然后进入图标编辑器来修改速度曲线。 第一个小球在碰撞之前应该是慢慢加速,在碰撞的时候速度达到最大,所以他的第一段曲线是这样,碰撞之后他会从最大速度慢慢减速为零,所以第二段曲线应该是这样的减速运动就像这样, 那第二个小球就很简单了,在碰撞的瞬间他会获得一个很大的速度,然后逐渐减小为零,所以他的速度曲线跟第一个小球的后半段曲线应该是一样的,都是从最大速度减小为零的。状态 调整完成之后,我们就得到了一个非常有力量感的碰撞动画了,这就是速度曲线的实际应用了,你学会了吗?好了,下课。

有一个啊,元素有一个变速,然后呢还有一个叫做定格啊,因为我们的一个画面呢,他也是可以定格的。定格呢,他其实也是一个关键针来的,其实像这种定格针的话呢,比较用常用于, 比如说我给你们做一个动画定格啊?什么叫做定格?比如说我要做这个篮球,他,我给他的透明度啊,一闪一闪的感觉,如果我要给这个篮球做一闪一闪的感觉,我给他不透明度,对吧?然后呢我隔个隔个五针,或者说一闪一闪的感觉,我给他不透明度,对吧?然后呢我隔个五针,或者说隔个一针,我们要让他变成零, 完了我们再隔个一针,让他又变回百分百,对吧?再隔个一针再会变成零,再隔个一针再变成百分百。你看你们觉得他是一个一闪一闪的感觉吗?其实我给你们放让他的一个时间慢一点,你看他其实就是会有这种柔和的一个变化,你看 他是慢慢的变,我要那种突然的变,行不行?能不能让他突然的变?我们可以右键啊,这里呢有一个叫做切换定格关键帧,你看他就变成了一个,呃,长得像这个样子的啊,这个定定格关键帧,你看立方体,然后呢有一个箭头,你看看到没有,他就会是这样的一个感觉。 要定格啊,像这种一般应用于哪个哪个效果呢?嗯,比如说钟表,来,朋友们我,我在这里呢画一个钟表给你们看一下,来,我先画了一个圆啊,这个圆呢?我不要他的填充, 我要一点点描边。 ok, 你 看啊,如果我有一个钟表,那这里呢是一个时针,这个时针的话呢,我给他画到这里来,然后我要对齐一下我的一个中心啊,这一根线的话呢,来可以给他一点点, 你看,比如说这个,呃,我们可以这个他的毛点啊,他的毛点呢?放到这里来。呃,这里可以开启一个对齐,然后我们选择这一根是 时针啊,这根是时针,然后呢我们开启这个对齐,用这个毛点工具呢,把它放到,哎,吸附到这里来,吸附到中间来。好, ok, 好, 那么我们关掉这个对齐。呃,我们来怎么样查看这根时针有没有在中心呢?那我们可以 ctrl 加 home 键,好吧,它是根据你的一个, 比如说你这一根啊,你这一根线,你的毛点呢?在下面,在中间点,在下面你就 ctrl 加 home 键, 你的一个物体呢就会居中啊,比如说这个圆啊,这个圆的,它的毛点在中心, ctrl 加 home 键,你看它也会居中,你看啊,比如说我要做一个时钟的感觉啊,是不是给旋转打关键针啊?这个旋转呢,我们来点一下,然后呢我们隔个,隔个一秒钟,一秒钟?是 啊,多少度?三百六十度除以那个啊,你们自己算。我这里呢给你们做一个演示,我给你们做一个演示,你看,比如说旋转啊,从这里来一秒钟, 他要转到这里来,比如说转到这里来啊,就我先暂时转个十度,行吧。好,那么我们在第二秒六十,第三秒九十。好,那么你你看啊,如果你是做这个钟表,你看他是这样子转的,我是要那种时钟跳动的感觉,那么我们就可以干嘛呢?框选这个关键帧啊,右键给他一个叫做什么?切换帧定格来, 一定要全部框选啊。然后呢?找到最后一个关键帧,右键给它切换为切换定格帧。好,那么它变成这个样子的时候呢?它就会直接的从这个关键帧跳到下一个关键帧的样子,它中间是没有任何的过度,你明白吗?它没有任何的过度,你看,你看, 它是没有任何的过度,可以吧?能理解吗?好,这个是定格啊,切换为定格针啊,这个是定格。好,那么,呃,有同学说,老师,那我不想要这个关键帧呢,我要变回匀速 行不行?那我要变回这个元素,元素就是最开始的样子。那怎么样才能变回最开始的样子?这个关键帧能不能变成最开始的样子?来?框选这些关键帧。摁 ctrl 键,点击一下,来框选一下,摁 ctrl 键,点击一下。你看他就会回到这个菱形的一个状态,看到没有?他会回到一个菱形的状态啊?他默认他就是这样子转 的。好吧,那就是这样子。这三种关键帧呢,是我们常用的关键的类型,是非常常用的,好吧。

什么是关键帧?这里有一个视频素材,当你选中后,在右上方的属性面板里就能看到很多的菱形标志,这些菱形呢,就是关键帧。现在我们在画面基础的下方, 这里几乎每个选项的后面都会有关键帧,这些也都是最常用到的关键帧,一会会详细讲一下怎么用,如果点击蒙版,再勾选蒙版,下面也有关键帧,还有音频 调整的里面也都有,就不挨个点开介绍了。那么文字和贴纸也都有关键帧,比如我们随便添加一个贴纸,在右上方的属性面板里就能看到很多的关键帧。但需要注意一个问题, 无论什么素材,都需要先选中,才能在右上方看到属性面板,然后才能看到关键帧的选项,咱们来实操一下。这里有一个图形,先要选中它,然后将指向移到开头处,添加位置关键帧 时,针向后移动一点,也添加一个位置关键帧,并将图形移到画面的右侧,此时就有了图形从左到右的运动效果。所以你可以理解为,由于两个关键帧记录了图形的不同位置信息,所以关键帧就会帮你生成一段动画。另外呢,拖动鼠标可以调整关键帧的位置, 两针之间的距离越短,变化的速度就越快。同一个时间点可以添加多个关键针,比如咱们在第二个关键针处再加一个缩放的关键针,然后指向移到开头处,把图形缩小,那么除了位置的移动,又多了一个放大的效果。还可以在第二个关键针处加上不透明度关键针, 然后指正移到开头处,把不透明度拉到零,那么除了移动放大,又多了一个见显的效果。最后补充一个关键帧的操作小技巧。第一个,关键帧需要手动添加,无论你加在素材的中间还是开头或者结尾都可以。只要你在其他时间点改变了对应的信息,关键帧都会自动添加,不用手动加。 但如果你添加的是位置关键帧,而是改变了缩放值,那么图形就不会有任何变化。

你连关键帧都不会用,难道不会找猴哥学吗?是怕猴哥咬人吗?回答我,你看到这个菱形的小玩意没有?它就是关键帧,记录一个点都另一个点之间的变化,可以是大小、颜色、位置、声音的变化, 像不像你猴哥的七十二变?你就不小心导入一段视频,点击视频就会出现关键帧工具,你手一抖,点一下添加关键帧,又不小心点一下删除关键帧, 怎么用它才能让画面产生变化呢?你就在开头处打上关键针,往后移动轨道,双指放大或缩小,就会自动生成下一个关键针,画面放大效果就做好了。 缩小画面也是同样的方法。二、位置的变化选中贴纸的轨道,在开头处打上关键针,拖动贴纸轨道到结尾处移动贴纸的位置, 关键针就自动生成了,贴纸的走动效果就做好了。如果觉得走动太单调,可以多加几个关键针,这张贴纸走动效果就更有趣了。三、 色彩的变化在视频的开始处打上关键针,找到调节后,饱和度拉低,在要变化的位置,把饱和度调回原本的数值,这样关键针就会记录色彩的变化。四、 丝滑转场添加两条视频,其中一条设为画中画,找到蒙版,点击限性蒙版,逆时针旋转九十度,打上关键针,把蒙版移动到左边,拉一点羽化,然后将光标移到合适的位置,把蒙版移动到右边,这样丝滑转场的效果就做好了。五、字体颜色渐变, 选中文本,选择样式,选择喜欢的颜色,在开头处打上关键针,滑到想要的位置,选择喜欢的颜色,关键针就会记录着颜色渐变的效果了。你学会了吗?快打我。

大家好,这节课我带大家了解一下关键帧的具体应用。 我们点击主轨的画面,这里会出现一个菱形标志,我们点击菱形标志,这里就会出现一个关键帧的符号,那这个关键帧的作用就是记录此刻这个照片在这个位置的参数信息,包括 它的大小,它的透明度,它的位置。我们往后挪动, 再添加一个关键帧,同时我们把照片放大,那这个关键帧就是记录了此刻这个照片的大小、位置以及透明度。我们点击播放就会发现它生成了一个放大的效果。 如果我们在开始的位置把它的透明度降为零,那它就会有一个渐显并放大的效果。那如果我们在这个位置把它往右移动, 它就会有一个渐显放大并移动的效果。如果我们熟练掌握关键帧以后,就可以做出类似动画的效果,包括什么渐显、闪现, 嗯,横刷放大,这些都是可以通过关键帧来完成的,那后续我会结合蒙版为大家讲解更多关键帧的玩法。

挑战三十天,成为剪辑高手!今天我们要学习的是关键帧,那关键帧是什么呢?这个菱形的标志就是关键帧,它主要是记录两个点之间的变化轨迹,可以是大小、位置、 颜色、声音等等的变化,一、变大或变小。选中视频,在开头处打上一个关键帧,移动时间轴到想要的位置, 再按一下,结束关键帧,双指放大的效果就做好了,同样缩小画面也是同样的操作。二、 位置移动,添加一个喜欢的贴纸,把贴纸移到视频左侧,在贴纸开头打上关键针,拖动时间线到结尾处,再将贴纸移到右侧,这样有趣的走动效果就做好了。 三、颜色变化,在视频开头打上关键针,下方找到调节,将饱和度拉低到黑白色,拖动时间轴到想变成彩色的位置,再将饱和度拉回到零,这样画面就有了从黑白色过渡到彩色的效果了。 四、音量变化,在音频想要调整的位置打上一个关键针,音量不做改变,接着在后面打第二个关键针,这里把音量调高, 这样背景音乐就有了从低到高的变化。五、电影片尾,选中视频开头处,打上关键针,时间线向后移动,双指缩小画面并放到左侧,接着添加文字位置移到画面右下方,将文本挪到右上方, 这样片尾滚动的效果就做好了,一起来看看效果吧!关注我,下期分享更多剪辑干货!

关键帧的五大场景化用法你知道吗? 赶紧盯紧屏幕,选中素材右侧工具栏,找到位置大小参数,那个菱形方块就是关键帧。 先打开关键帧开关,接着把时间轴直接拉到画面中间位置,然后找到缩放参数,把画面放大到百分之一百五十左右,接着往下把时间轴直接拉到视频末尾,再找到缩放参数,把画面缩回到原来的尺寸,这一下就自动补全了后半段效果, 从近到远,从大到小的完整推拉镜头,直接搞定,画面更有层次感。再来学个关键帧调色神器,选中素材后,看右侧画面栏,找到调整, 打开它往下拉就能看到后面的菱形关键帧,点一下就开启啦!先把饱和度、自然饱和度都拉到负五十,画面瞬间变灰白。接着把时间轴拖到素材中间, 再把这两个参数都拉回零,色彩就慢慢回来了。到最后把时间轴拉到素材末尾,再把饱和度自然饱和度调回复五十,这样就完成了色调的丝滑渐变,画面高级感。直接拉满位置移动导入素材上方,选择贴纸,添加上去右侧位置大小后面的菱形关键帧, 点一下,打上标记,接着把贴纸直接移出画面右侧,再把时间轴拉到贴纸播放的中间位置,把贴纸移到画面里,最后把时间轴拉到贴纸末位,再把贴纸从画面左侧移出去,这样就完成了画面位置的丝滑移动。 透明度调节橱柜导入视频,再添加一个素材,选择上面素材右侧,找到画面,选择混合模式后的菱形关键帧,点击开启,先把不透明度拉到百分之零, 时间轴拖到中间,拉满百分之一百,最后时间轴拉到末位,透明度再降到百分之零,这样瞬间一个超丝滑交叉转场,高级又好操作!音量调节, 添加音乐音效后选彩节拍二右侧基础后的菱形关键帧,打开时间轴,拉到节拍上,每个节拍打上关键帧,同时把一个节拍音量调到最小,下一个节拍接着调回原位,之后反复这套操作, 播放时就有丝滑的冰凉渐影渐现效果啦!奔赴幸福的远方,你学会了吗?