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直接看效果, 我们需要准备两份素材,一份动画,第二份是三角轴盖原出场素材,只要动作大差不差就好。我们找到小呆呆举起枪那针,按 w 才去后面多余片段。 然后再找到风衣举枪的那针,按 q 才去前面多余片段对齐就可以了。我们再加入歌曲 favorite pitch, 找到重音按 m 打上标记对齐战场处就完成了。后面加入转场就可以接对局素材了。快把枪还给我。玩自枪,我以前没有玩过, 个人推荐放射和抖动,放大时长零点五秒就 ok 了。

今天我们学这个, 首先我们需要装备一段适合转场的素材以及人物出场素材,转场素材找到翻滚地方,裁剪后面多余片段。出场素材找到相同的动作,裁剪掉前面片段, 卡点处添加震动特效,中间把音量拉到零,并且打上关键帧,速度拉到五十,开头和结尾所有参数都拉到零。前面的关键帧选择三次方缓入,后面的选择三次方缓出。接下来对齐特效,添加黑底素材,选择蒙版,点击镜面蒙版,点击反转, 中间稍微拉出来一点,打上大小关键帧,开头和结尾拉到屏幕外,前面曲线选择三次方缓入, 后面选择三次方缓出,前面把上面的小点往右边拉,后面的往左边拉。卡点后半段添加贪流冲击,开头打关键帧,音量拉到零,模糊一百 滑到结尾,模糊和扭曲拉到零。从素材库添加透明图层,在中间分割,添加穿越三展场。 最后把特效放在素材上面,给游戏部分音频分离,稍微往前拉一点,添加这一首音乐,找到音乐高潮处,按 m 打上标记,把音乐对齐卡点处,并且删除多余片段。接下来框选所有素材,右键新建复合片段,打上运动模糊,模糊程度三十 融合程度时,这样子就完成了。 body's moving together let's dig another shell to do this forever the one that won't stop the pirates take。

假如我们拥有一段乌鲁鲁的入场动画素材,那么又恰巧我们还喜欢收藏些奇怪的视频,就比如说这个也是远古时期的梗呢,结果我们一不小心把你收藏的视频导入轨道,把它铺满屏幕, 又不小心把乌鲁鲁也脱下来。我们在第一段素材刚要摔瓶子的位置按 w 才切一下,第二段也是刚要摔瓶子的时候按 q 才切一下。到这里我们还可以在乌鲁鲁介绍完之后导入你的操作视频。 接着我们在分割点处导入叠化转场效果,然后在音乐库输入 weber patch, 我 们找到它的高潮点,按下 m 作为标记,然后将它标点处对齐分割点,这样一个三角洲神人转场就做完了。哎,我好不容易洗的 这么彻底,哈哈哈。操! 别的素材其实也是一样的,找到两个动作相似的视频,只不过一个是游戏人物开场,一个是其他领域的视频。这期视频真的是小白也能学会了,操!

nathalia safe baby 首先我们需要一段恶搞之家的素材和一段恩卡的及时重放的素材。 首先我们找到翻跟头这里翻到一半的地方按 w 删除多余的片段,后面也是找到章节翻到一半的方按 q 删除前面素材。在音乐库添加这首神人转场专属的 bgm, 找到卡点处按 q 对 齐转场并往前拉长对齐开头,在后面继续添加一段击杀素材, 如果比例不一样,可以关闭等比缩放拉长宽度对齐屏幕。在转场处添加透明素材分割 添加推进转场特效中添加梦幻灰光发光十,范围十,大小二十五,锐化零,模糊零再添加繁花似锦滤镜强度五十,继续添加吞流冲击特效音量零。总结,用两段相似的动作和结尾的特效过渡就能实现这样的神人转场。

今天我们做这个 像这种三角洲转好视频是怎么剪辑的?首先我们需要准备一段熊二被套住的视频素材,还需要在游戏里面录制一段比特的出场视频, 然后将两段视频导入剪映,滑动时间线,找到第一段视频,熊二刚被套住的时候,删除后面视频多一部分。第二段视频我们则找到刚往住镜头的时候,删除前面视频多一部分。然后我们处理一下开头所来的音频, 这里我们可以听到有学二说话的声音,还有背景音乐,想只保留学二说话声音的话,选中这段视频,点击音频分离,选中分离出来的音频,我们再点击人声分离,选择只保留人声就行。最后我们给视频整体添加上音乐拖动音频,让音乐的卡点处对齐视频的转行处就行。 全部操作完毕之后,我们导出看成品,好多家的呀,好危险呀,赶紧离开这,快跑快跑!

今天我们学这种神人转场, 先添加一份准备好的素材,把素材放到轨道上,再选选一个核爆的素材,把素材放大至全屏。为了让两个素材丝滑过渡,我们可以选择一个转场特效,选择炫光这个特效, 再选择一个卡点音乐,添加到音轨上,找到音频的高潮部分,点击分割,把音频多余部分裁掉,再把音频拉到前面,把进度条拖到后面,点击分割,裁掉多余的音频, 再裁掉多余视频,这样连新手都会的神人转场就做完了。

