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嗨,大家好,宇哥,这期视频是大多数平民玩家最容易有疑惑的问题啊,三阶情形枪口好还是四阶情形枪口好?为了解除疑惑, 本次测试会采用三阶枪口一等,四阶枪口三等,这两者之间相差四趴的伤害加成。因为三阶指跟四阶指套件属性分别是十二趴以及十六趴的伤害加成。 为了让误差值降到最低,才能将蓝色四阶模拟成四阶紫色的状态,另外秒距等级不做太大的提高哦,为了就是能更准确的把套件属性模拟到相对精准的结果,毕竟最主要测试的内容是三阶的 四枪后必定爆起以及世界的步枪伤害加成。唯一有一个小问题的地方是,世界步枪伤害会少两趴的伤害加成,但整体测试下来结果不至于相差太多。 首先是用三阶枪口拿喷火器测试哦,会发现三阶套件属性并未触发喷火,在游戏的设定上似乎是吃不到三阶套件的属性,所以接下来的测试会排除掉喷火器。 再来是限单枪的测试啊,但测试过程中发现这样测会有没有互防的问题,于是将枪多换成十九倍。 从对比中可以看到,左边是三阶哦,必定报警。触发属性七个弹片一定会有一发报警, 但是设计就会有两把报警,反观世界哦,就显得弱势,毕竟在报警高的情况下就显示不出他多次发的伤害原理。从伤害总和来看呢,现在枪的三阶是二零四,四阶则是一八九。 再来一次步枪测试哦,我会以打掉一个弹夹为主哦,去做整体的伤害测试,从慢动作可以看到,三阶枪口第五发会有报纸,四阶枪口都白字为主。看到这里哦,大家可以按一下暂停去思考一下最终是哪边伤害高。 从伤害总和来看,步枪的三阶是五九五,四阶则是六一二。若在考量四阶的步枪伤害多两八的话,伤害大约是六二四。 再来是 pvp 的测试,限量枪三阶依然存在优势,反而四阶处于在一个劣质的状态下。 从慢动作来看呢,跟 tpe 的测试的结果是相同的,除了小部分伤害出现,但不影响总体的结果。从伤害总和来看呢,限量枪的三阶是一七五,四阶子是一六八,还是能看出三阶套件属性的优势哦。 再来是 p v p 步枪测试哦,测试结果跟 p v p 是相同的,我会直接做个人看法总结。首先你要考量你自身配件等级,如果你本身报级率不高,会建议你选三阶来弥补。倘若你报级高,那么选 四阶以上。还有你是什么职业?如果你是步枪兵,那么有预算,请选四阶以上。如果你是病毒职业,请思考你平时是打本为主还是打架为主。倘若你是打本为主,那么建议你选三阶, 因为副本几乎都是用雷托,那么拼一个三阶子会比拼四阶子还高。细壁子三阶偏属于给平民使用哦,适合采集制作与病毒职业的玩家哦,打副本提升自身的伤害使用,来弥补平民玩家暴击率不高的缺点。 再来你得思考你有没有主赌软钻源,他如果没有主赌而又雷托,那么就该考量选三阶为主。有主赌步枪,那么就建议你选四阶以上。透过以上这几点啊,来判断自己 适合什么,适合自己的才是最有用的。不要听哪个大佬说什么建议,就以为跟他选准没错,这想法是错误的,你是你,他是他,当他在追求暴击的时候,你还在追求攻击跟伤害加成,那几句是不一样的。 我建议仅供参考,希望有帮助到你。本期视频讲解到这里已经结束了,如果你喜欢这部影片,请给我个喜欢叮叮,我支持,我继续创作。

人体啊,位置上面,所以我们要保护好, 没有人能诉说 要完全花,不完全花,第一落叶二,花瓣三十,雄伟。

嘿,你好,我是你们的搬砖优质青年塑造小兵。这个视频呢,我来给大家测试一个小实验。想必最近大家基本都用上梦寐以求的枪口跟卧饼了吧,还有条件不错的家人们可能都已经混上蓝色枪口的卧饼了,更豪气的估计都整上三配子。 但是有关配件属性上面的一些细节问题啊,我觉得大家还是有必要去考虑一下,究竟哪一个更适合自己,哪一个性价比最高啊? 我就拿世界三烂说话,可能有的人五戒买不起,三戒看不上,就会去选择一个中间大差不大的这么一个世界。蓝色枪口 实际上真的就这么相差不大吗?其实仔细的观察你就会发现,按照目前阶段来看啊,四届蓝比三届蓝差的不是一点 半点啊,世界栏的效果就要是突击步枪伤害增加百分之八,这个突击步枪啊,他到底包不包含限量枪跟喷火器呢? 大家现在都知道啊,基本上打轻型武器装备的清一色都是喷火器限弹枪,如果单纯的只是突击步枪加成的话,那说真的轻型武器世界蓝鸡肋不言而喻。 测试的结果得知啊,真的就仅仅只是 步枪啊,喷火器跟信弹枪在有无世界栏的属性打出来的伤害是一模一样的,唯独有了百分之八上岸加成的电弧提高小额度伤害,电弧提高了一点的伤害,这又能有什么用呢? 如果说为将来以后的新步枪做铺垫,这个也不是不可以,不过按照现阶段来看啊,四届篮真的很难受的一批啊,打架不如三届篮实在, 而且因为价格昂贵啊,可能你刚有的四戒蓝,别人就有了三戒紫,低配紫色永远要高于高配蓝色,这个大家要着重考虑一下。 我觉得呢,大家有必要先搞一套三介子后期,如果有能力的话,可以再过渡到五介子啊。我这里所说的后期啊科 可能是二零三零年,也有可能是三零二零年,毕竟这个五介词啊,可不是说着玩的。 以上呢,就是我为大家测试的结果,如果只是个普通的日常打架玩家啊,我认为三界枪口是一个非常不错的选择, 不仅属性很不错,而且价格经济实惠一些,更适合一些大众玩家。所以今后市场上的三届枪口啊,要赶紧抢啦!好啦,本期视频就到这里,我们下期见啦!

如果拿三阶魔方和四阶魔方来比较的话,我更喜欢四阶魔方,虽然他的还原步骤会多一点,而且还有特殊的情况,但是他更具有挑战性,而且还更好玩。还原四阶魔方的步骤,第一步是还原中心快,第二步是还原能快, 最后就是按照三阶魔方的还原方法来还原。首先第一步是还原中心块,在还原中心块之前,我们必须得先记住魔方每个面以及他的对立面相邻面的颜色。这里有一个小口诀, 黄顶白底红,前橙后,左蓝右绿。记住魔方每个面以及它的相对面还有相邻面的颜色之后,我们就可以来还原我手里这个打乱的魔方。 如果我把这一面作为我要还原的白色的中心的话,我先找到其他的两个小中心,看看他们在什么样的位置。这里有一个小中心,我们直接拼上去的时候和他能拼成一条小长线。 其实这里用到了一个小方法,从上到下数,他是在第二层,从上往下数,他也在第二层,当下面的这一层转动两层一起上去的时候,接上这个小中心,然后我们再原路返回。 这是一种方法,这一个小中心他也用同样的方法,从上往下数,是在第二层,从上往下数, 在右边的第二层我们要上去一个小中心,这么上去是不可以的,因为他在第三层上去的话,是在这个位置,他们两个是个对比对角线 转动前面的这一层,在第二层的时候上去一个小中心,再转动方向,做好了之后,再一起沿路返回。 在白色中心,筷子对面是黄色中心,这里已经先有了一个黄色的中心,我们找其他的 黄色小中心就可以了。这里有两个黄色的小中心,我们用到第二种方案,就是把它转动到同一侧,然后 然后拍一辆车去接上他们两个,请他们俩上车,再一起原路返回。 还剩下最后一个小中心,在这个位置用到我们第一种方案,从上往下数第二层,从上往下数第二层上去一个小中心,转动前面这一层, 这个小中心,它是在第二层,并且拼合上去能成一个小长条,然后再一起上车再返回, 这个是黄色的中心,其他的箱里面还有堆里面都用同样的方法来还原。第二步是拼能,拼能是两个能块为一组, 并且颜色要一致。以我左手边这个能块为例,这个能块是蓝色和橙色,把它放在左手边,然后再找到蓝色和橙色的能块,放在右手边。 现在上层找一下,刚好在这个位置,把它转动到右侧面。 当颜色不一致的情况下,他们处于在一个对角线不一致的情况下,我们要做一个公式,把它转动到这一层来,并且颜色和它做到一致。上左下 前面一层,转下转上。这个公式做完了之后,这个 橙色和蓝色的能块,它的颜色是一致的,并且他们在同一层,这个时候再做一次公式就可以还原了。将这一层空余的这一层两层一起转动过去,上 左下转下转上,跟刚才的公式是一样的,刚才的中心快我们过去了之后再圆润返回。 以第二个为例,第二个是橙红色和黄色,找到红色和黄色的棱块,把它放在右手边, 颜色不一致,处于在一个对角线上,做工是上左下 转下转上,当他们在同一层之后,派车去接他。做工是上左下转下转上,然后再远度返回。 再举一个例子,这是一个绿色和白色的棱块,找到绿色和白色的棱块,把它放在右手边, 在这个位置颜色一致,派车接 上,左下转下转上,然后再原路返回。这是拼能, 其他的能快都用这种方式还原。在第二步能快拼好之后,后面的方法就按照三阶魔方的方法来还原。第一种特殊情况,当顶面无法完成一个十字的时候,需要用到一个公式,三上三下,上下下,一上 一百八十度,这个时候一上的时候魔方白色面针对自己,然后这个白色面向上,然后做二上二上一百八十度,三上一百八十度, 三下第一下一百八十度。第二下的时候要用左手一百八十度,三下一百八十度,然后再上 上下下, 这样顶面就做好了一个十字,这是第一种特殊情况。第二种情况出现在最后一步,也就是能快和能快要做一个兑换,用到了一个公式叫扣一扣二,跟着我一起来做中间的这一层一百八十度 往下转,然后上边这一层一百八十度,这是扣一刚才的扣一,然后接下来再把这一层转下去, 然后是两层一百八十度是扣二,然后再把这一层白色的钻下去就可以了, 再把位置再调整一下,整个魔方就还原了,这就是两种特殊的情况。