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![[CATIA小技巧]结构树到处乱跑?教你一招,制服结构树!#catia学习 #catia小技巧 #ug学习 #汽车设计 #制造业 @DOU+小助手 @工业人汽车设计](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/83a62e4582b84772430777cb965e2508~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2091070800&x-signature=gNmCVWhBhZKEZClR9nV5yJ4PfFw%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=202604091317310D1E08D416DA48ACC8B9)
关于卡提要三 d 模型的结构数,你肯定有不会的,你要是都会,你来打我。我们可以看见这个结构数位于界面的半中央,常规下,结构数都是位于界面的最左边。当我们想要对结构数进行操作之前,我们需要去激活这个结构数。首先我们可以先点击这个结构数的分支, 这时我们的模型会变灰,这表明我们的模型已经被固定住了。然后我们就可以对结构术进行操作了,此时结构术就像平时的三 d 模型,可以对其进行平移。想知道更多操作结构术的方法,记得点赞关注,下期分享第二种方法。

大家好,欢迎大家呢来思维课堂,我们今天给大家说一下关于我们这个地方结构树找不到了,该怎么去做?第一步啊?首先如果是你在这里面找不到结构树了,是吧?零件有找不到结构树,首先第一个就是我们在视图里面找到这个叫规格啊,看他有没有被选择,如果没有被选择选择他,那这时候结构树就出来了,对吧?那么第二个 情况呢,在我们试图里面他是被选动的,但是我们在滑动滚轮的时候依然找不到这个结构树,这种情况呢,很可能是什么结构树被我们滑到其他界面了,或者说结构树被隐藏很小了,这种情况怎么做?首先我们在右下角点击这块一个坐标点,他点击之后呢,当前这个会变成这个灰色哈,这时候呢会切换到结构树的一个变形状态, 切换到这个状态之后啊,我们点击居踪命令,大家看这时候呢,我们被隐藏掉或者被挪掉的这样一个目录数就回来了,是吧?再点击他又回到了我们零件变形状态,那这时我们一般找不到零件目这个结构数啊,两种处理方案,那么感谢大家呢,对思维课堂支持。

今天给大家讲解一下如何排序。在这个设计中,首先绘制了一个草图,然后输出特征,然后做了一个拉伸,又做了一个拉伸,再做了一个拉伸,然后做了一个修剪,然后我们对其进行排序。 排序的目的也是为了使结构数更加清晰,也可以根据个人习惯去调整顺序,那么最方便的方式就是直接拖拽,比如把拉伸期拖到任意的顺序。另外一种方法是单击右键选择几何图音级,或者单击右键选择拉伸期, 然后选择更改几何图形集,再选择拉伸六,选择一个位置,一般是最后的位置,然后点击确定,这样拉伸六就在最后了。 假如有多个顺序需要进行调整,例如想要把拉伸七、拉伸十二和草图三顺序向下移,在多选的时候,如果按住 ctrl 键去多选的话,是根据选择的顺序进行 排序的。例如先选拉伸十二,按住 ctrl 键后选中草图三,再选择拉伸七,然后单击右键选择的对象,选中更改几何图形集, 然后选中几何图形及二,然后点击确定,然后排列的拉伸十二、草图三、拉伸七的顺序就是按照选择的顺序排列的,而如果按住 shift 键去选择,即会按照原本的顺序整体移动。例如选择草图三,然后按住 shift 键 选到拉伸六,再单击右键选择更改几何图形集,点击确定后放在最后的即是原先选中的拉伸六、拉伸十二、草图三的顺序。还有一种方法是单击右键,选中对子及重新排序,这种方法适合调整比较多的情况, 可以直接将草图三拖拉到任意位置,其他顺序也是一样。但是如果结构数非常复杂,想要将最上面的步骤调到较远靠后的位置, 例如想要把拉伸六调到上面,这时可以将上面的全部选中,单击右键选更改几何图情集,这样就很快将拉伸六的位置调到前面了。我们还可以使用自动排序命令,点击这个命令就会刷新一遍,就会按照创建的时间的顺序进行自动排序。 几何图形级的排序是非常随意,没有逻辑的,与几何图形级排序不同的是,零件几何体是完全按照逻辑进行排序的。例如在这个凸台的基础上, 下面再做一个凸台,然后做了一个到圆角,然后我们将凸台一重新排序,可以选择在之前之后之内将其排序到凸台三,之后是可以的,但是如果把凸台一放到圆角一,后面就会出现错误提示,这是因为有了凸台之后 还可以进行到圆角,如果没有凸台一就没有地方到圆角。所以说零件几合体的结构数排序是有严格的先后逻辑的, 一定是在前面的,先出现后出现的特征和操作不会出现在前面,所以几何图形级的排序和零件几合体的排序是具有差别的。

限速设计结构数使用 electrical harness assembly 使用新建产品 给产品赋予电气属性。 例如二零二二项目仪表限速 插入现有部件,使用我们上个视频中赋予好电机属性的检查键, 接地端子、 卡扣 激活端节点 使用装配设计 智能移动, 或使用罗盘秘密, 或使用操作 沿任意轴拖动, 沿任意轴旋转。

我是小蚂蚁,然后今天我们来学习一下卡其亚小技巧的第三百五十一节啊,是今天的主题。是啊,怎么在卡其亚这个零件的结构数当中啊,让他不允许出现同名称的特征 啊?以及为什么就是说我们要这样去设置,那就是让他出现啊,就是不允许他出现啊,相同名称的车中为什么要这样做?好,首先我们来看一下啊, 我们这边有一个冰墩墩的这个模型,是吧?然后他这里面是有三个八的构成,然后这一个八的名称叫做一点三,这个叫做一点二,是吧?那么我们现在再去插入一个新的八的 好,插入几合体,然后我们给这个几合体啊,我们给他修改一下名称啊,一点二是吧?啊,没有问题啊,虽然我们去插入了一个新的巴蒂,但是他,但是啊他的名称啊还是可以跟 这个八点啊是完全一样的名称,是吧?如果是这样的话,那么我们在一个结构数下面出现了两个相同的八点, 如果是这样的话,我们在这个二次开发,还有在这个知识工程啊这两个模块当中啊,我们做起来,呃,做这个数据做起来就会非常的麻烦啊,比如说我们现在的话,我们去啊打开我们这个二次开发的界面 啊,我这边已经编好了这样的一个语句啊,大家可以看一下啊,我这边的话把这个名称给它修改一下,改成个一点二, 我是想通过这样的一个程序语句,然后去选中啊,我们这个结构数上命名为一点二的这样的一个八队的一个啊,这样命名为一点二的这样的一个八队,那大家可以看一下,就是说首先我这边定义了一个啊 slax 啊这样的一个对象,是吧?然后我向你们 去添加 s, 是吧?然后去添加谁添加名称为一点二啊这样的一个八对,好,然后我去运行一下啊,我们点击这个逐步执行好,执行完了之后啊,大家可以看到我们这个卡其亚这个界面上,我们这个命命名为一点二的这样的一个八对已经被选中了,是吧? 但是呢我们可以发现我们这个八队并没有被选中,是吧?他们两个人名称都是一点二,所以说如果啊在这个结构数下有两个或者说是多个啊命名相同的八队,那么他会首先去选中第一个,如果我们想要去选中下面这一个的话,那么我们只能通过啊这个序列号去选,是吧? 啊,比如说我们这个地方的话,我们可以给他改成一个 atmg 吧。好,然后我们再重新的去执行一下啊,我们这边取消选择,取消任何的选择,是吧?然后我们这边再去运行一下这个语句。 好,运行完了之后,大家可以看到我们这边这个命名为一点二的这样的一个宝典已经被选中了,是吧?所以说 当我们这个结构数上出现了啊,就是两个命名相同的这样的一个特征,或者说是八队,是吧?我们在这个二次开发啊, 我们在这里边的话,或者说是在我们这个支持工程语言当中,我们去做这样的一些啊程序设计啊啊,将会非常的麻烦啊,因为他有时候会造成混淆,是吧?所以说我们尽量的就是在我们这个卡片啊,这个后台工具选项当中,我们去设置一下,让我们 啊这个卡其亚结构书上不出现任何命名相同的特征,或者说是 body 是吧?好,然后我们点击一下工具,点击一下选项 啊,我们这边找到一个基础结构,零件基础结构,那这边有一个显示选项卡,然后我们把它给拉下来。好,这个地方大家可以看到 重命名时的一个检查操作啊,因为我这个地方选择了一个无名重击检查,所以说我们刚才命名为一点二的时候,他并没有,就是说给我们一个错误提示,是吧?所以说我们这个地方在同一数节点下,我们把它给勾选上,然后点击和确定,那么后续的话, 比如说我们把它给删除掉,然后我们再去插入一个新的 party, 好,这个时候我们再去重新命名一下,比如说我还是给他改 改成一个一点二,然后我们来看一下点击个确定好,这个时候出来一个警告,是吧?就是说他与我们刚才所设置的这样的一项规则冲突了,是吧?所以说我们点击个确定之后啊,他会自动的给我们啊 啊?重命名是吧?啊?我们这边啊这个包队的名称叫什么?叫一点二点已重命名是吧?就说与我们这个一点二这个包队名称不是一样的,是吧?那么这 这边给大家去演示的是这个包队的一个成品名啊。其实的话,比如说我们这边如果有两个派的啊,比如说我们这样 一个驴鞭型,然后一个圆,我们把这个圆给他作为一个输出特征,然后退出,然后我们对他进行一个拉伸,然后也对他进行一个拉伸 啊,我们来看一下这两个拉伸的名称,一个是兔台五,一个是兔台六,是吧?然后如果我们把这个兔台六啊给他修改名称,修改成一个兔台点五啊,他也是不被允许的,是吧?然后我们点击下确定来看一下 啊,这个地方也出来一个警告,是吧?所以说在我们这个结构数当中,任何的任何的特征,任何的一些啊, body 他们都不允许出现一个相同的名称啊,这样的话 他们就是唯一的啊,这样的话就有利于我们去做一个二次开发,或者说是知识工程开发。好,那么我们今天这个内容呢,就到此为止啊,希望大家能够了解这样的一个小知识点啊,谢谢大家,再见。

今天给大家分享的卡点技巧是如何找到消失的特征数,我们看一下这个模型文档。 当我们找不到特征数时,首先要弄清楚为什么特征数会不见了,是被隐藏了,还是被放大或者移动到看不到的地方了。首先我们按一下 f 三 试一试,如果按一下 f 三出来的话,就说明特征数被我们隐藏了,如果按 f 三还是出不来,就像这种情况,我们一不小心把特征数缩小, 缩小到看不到的地方,这个时候我们按 f 三,不管怎么按还是出不来。这个时候呢,我们首先要看看特征数左侧有没有这个下拉工具条,有的话说明特征数被移动到了看不到的地方,这个时候 我们点击一下右下角的坐标系,模型会变成灰色,说明这个时候末路数已经处于可编辑状态。按全部适应, 这个时候我们看到特征数已经出来了,我们再点一下右下角的左标系,这样就找到了已经消失的目录数。 但是我们可能还会遇到一种情况,我们按 f 三,不管怎么按插张数,旁边的小拉菜单都没有出现,这个时候我们就要看一看我们是不是打开了其他的软件,其他的软件 占用了 f 三的快捷键,我们可以把其他软件关闭再试一下,或者我们打开仕途菜单,找到规格,我们按一下,也可以显示他 旁边的侠乐菜单。总的来说,当特征数突然消失,我们首先想到的是按 f 三键,如果按 f 三键特征数还没有出现,我们就点击右下角的坐标系,然后点击全部适应按钮, 这个时候目录数就会出现了,然后我们再点击右下角的做标系,解除目录数激活状态。

