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大家好,来讲花篮组邻居的注图方法,其其规律。 图四的有一个定化能,一个动画能组成的化能组,定化能改变力的方向,动画能能省力。要注意我们在连接的时候,这是一根绳子,一根绳子连接的起点应该在 电话人获得动画人的挂钩处开始连接是一根绳子, 根据图中过花篮组的审力要求,话说过花篮组上绳子的落法不计动画轮的重力和摩擦。我们首先来看一个动画轮,一个动画轮组成的花轮组由 有两种做法,无论是哪一种做法,他的起点都是从华人的挂钩开始,这是从动画人的挂钩开始,我们来看顺序来用 一根绳子,这就是从挂钩的下端动画轮的挂钩开始。若起的一种落法, 这个从电话的挂钩开始的连接方法,往下画抖动电话栏,再往下,这个 就是一个定化能,一个动画能组成的化能组有两种连接方式。 下面我们再来看两个电话人,两个动画人,两个电话人,两个动画人组成的这个画人组。 他的路线方法也可能是两种情况,一种是从动画轮的挂钩开始连接,一种是从电话轮的挂钩开始连接应该从挂钩开始起啊,顺轨的连,从内到外,从上到下, 七次连接是一根绳子, 从内到外啊,顺势临剑。 下面我们再来看看他们的受力情况,这个两种情况 同时,一个电话栏,一个动画栏,一个电话栏,一个动画栏,他们的路线方法不同,这个与动 话来连的是三根绳子, f 乙就等于三分之几啊,他的拉力等于重力的曙光,物体重力的三分之一,这个两根绳子与动画能相连,他的拉力就是物体重力的二分之一, 那么也就说这个两种连接方式,从下端肉更加省力。我们再看这个两种情况, 这个两种情况,这个两种情况。这个鱼动画了连的是五根绳子,因此 f 三等于五分之几, 这个鱼动画的连着是四个绳子,这个 f 四就等于四分之几。我们这里有两个规律, 从下端肉开始做,这个力是重力的基数分之一,三分之一,五分之一。从上面开始肉,他的受力是重力的二分之一。五四分之一是偶数分之一, 这是从下面的是基数分之一,从上面的是偶数分之一。第二规律, 同一个滑轮组,同样一个电话轮,一个动画轮,一个电话轮,一个动画轮,从下端挂钩开始做,更省力。 从下端挂钩开始后更省力,这是五分之一至四分之一。下面我们再来看第六条,根据图中要求,画出过花篮 组的绳子的落法,不计动画轮的重和摩擦,这个左边这个头,这个人呢,他是向上牵引绳子,我们这种做法是从外向内绕,反面落, 最后还要画到挂钩上面去,这个拉力就等于三分之一级。这种这种情况是人向下拉绳子,我们还是从外面往里画, 最后还是都挂钩,那么这个省力就是二分之一。 要注意,无论是哪一种落伐,他的起点都在挂钩上,可以在定化人的挂钩上,也可以在动画的挂钩上,这是同一根绳子。