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大家好,今天我们来学习一下抛面线, 当我们画完一个图之后,有时候他的一部分你需要做一下泡面,去代表他是什么材质的,或者是重点标注。比如在机械行业中,你如果在这个园内 点这个点这个图案填充, 就在这一个绘图选项卡中,你点一下,点一下之后他就会出来 一个对话框,然后你从这个对话框里这个地方是十七点,他现在第一步 就是让你失去内部点,你要想在这实现一个 泡面,现在填充,你可以选选他内部,然后你没有选之前,你可以先选他。 嗯,图案,比如我就选这一个图案,点一下他,然后把鼠标放到这个圆的内部,点一下左键,这时候他就填充,填充完毕了, 你可以选择这个他的颜色, 然后选择之后你点关闭图案, 他就完成了。一般在机械中不需要选颜色,比如我画这一个图,点一下这个图案填充,然后颜色无, 然后这个金属的就选择这一个图案,然后点一下他内部右键确认,这时候你的泡泡面就完成了。比如如果是画一面墙, 像这样画一面墙,如果是砖块的这个图像,就可以点一下泡面, 然后点一下这这个小三角,然后你选择这个,这个,这个都可以选择这 这个吧这个砖块,然后你把它放到这个你需要的图案里面,这时候你点了之后,你看到没有,他就显示了一根线, 一根线代表你图案设置的比例,这泡面线的比例太大了,你可以输入零点五,看见没有他就多出了几根线,如果你输入是零点一, 你看他就会又多出几根一些线来,就是你这个泡面线的比例问题, 你可以根据你的图纸大小随意调,随意调整这个旁边线,然后右键确认, 这样就完成了泡面。还有一种 画一个圆,他有一有个小三角,下面你点一下他有个渐变色,你点一下渐变色之后, 你看你把这个鼠标放在你需要做泡面的地方,他就自然而然的给你生成一个玉兰。如果我现在选了渐变色, 第一个是蓝色,你看他就蓝色跟黄色组合,蓝色,如果跟绿色组合,他就是蓝色跟绿色, 这个他就是横向拍的,这个是绿色,蓝色在中间他都有预览,很简单这个 然后你点一下需要放置的位置,然后点一下关闭并确认,或者是右 键确认都可以,这就是我们要画的抛面线。好的,谢谢大家,希望大家收藏点赞加关注,谢谢!

继续讲解天河 c、 a、 d 的绘图工具,对称画线,输入快捷键 d、 c。 选择中心线,选择起始点,绘制即可。 剖面线,输入快捷键 h。 可以调整文样,也可以调节比例、角度、颜色、背景, 点击变现时起点,在需要打破面线的区域中点一下,点击右键,点击确定平行线。垂直线,输入快捷键 px, 选择基准线,选择起点或输入间距,根据鼠标位置会生成平行线或垂直线,选择终点或间距,平行线就完成了。垂直线的绘制也是一样。 切线,输入快捷键 q、 x。 选择相切对象,选择起始点,选择 切点。公切线,输入快捷键 g、 q 分别选择两个圆的切点即可。 管道线,输入快捷键 g、 d。 输入管道直径,输入管道 b 后,选择起点和终点,也可以输入 a。 切换圆弧,指定直径和角度即可。今天的分享就到这里,我们下期继续。

在微图中生成破面图的方法,点击生成破面图,选择绘制路径,绘制铺面线, 装机结束,开始生成破面图,现在就是该区域的破面图结果。


大家好,咱们继续讲填充指令,基本绘图里这个图标填充,鼠标左手键点选点一下,看下面提示你实区点 失去还的一点,这个立即菜单,第一列是失去点和边界两个来换, 第二列呢是选择抛面图案,不跑,不选择第三独立,非独立,这是抛面线的一些比例,比例是三角度四十五是吧?这些他的比例关系好了,我可以点击这个环的一点, 成功看下面,成功拾起道环,然后点右键,好了,填充 重复上一个指令拾取点,我现在可以把这个比例改一下,刚才是三,我现在改到一,然后我再拾取这点,好了,成功了,点右键,看了吗?这两个比例是不一样的, 也可以从这个下拉菜单绘图填充旁边线,旁边线点击他以后下面咱们 把这个选到,拾取边界也可以用奥特加一来完成。拾取边界的话,我可以拾取这个长方形, 点击左键,把鼠标放到长方形上,点击左键,然后点右键, 哎,选上了是吧?重复上一指令,选择边线,我可以选择这条线,这条线右手这样回车是吧?哎,选到这里头了, 但是他的编辑修改可以鼠标放到这个位置,双击左键, 哎,这时呢,他这个图案都出来了,现在是缺省的。比例三九十四五,可以是草的确定,哎,变成这种的 再双击是吧?可以是这个玻璃,然后可以改变比例二是吧,确定, 哎,这是他的编辑修改 双击是吧, 其他图案是吧?可以这种图案确定修改它双击高级预览,这里头有很多 泡面线形形状是吧?选择它确定,确定是吧?变成这种,呃,这个呢?是咱们的泡面线 填充的这一些操作方法,在填充旁边抛媚线旁边还有一个填充,这个差不多是实体填充,像那个眼睛里面这个就可以用它点击他以后, 然后我点选这个里面的一点右手键回车,哎,他变成一个封闭的 重复这个指令点,一点点、两点点、三点点、四点,是吧?我选择了四个然后回车,哎,这个就是咱们的这个填充, 双击他以后他的一些属性也可以出来,是吧? 改变他一些这个餐梳啊,一些什么都可以的颜色,是吧?现在随层的我可以给改成红色,是吧?这是编辑修改对他进行。

那么做好了局部视图以后,我们再做成跑面图啊,我们再做这个跑面图,那么跑面图呢,我们应该怎么来做呢? 很好,我们现在呢直接来按照箭头,但是箭头又没画,那怎么办?那我们就画一下箭头,箭头用什么画呢啊?我们可以用我们的这个 pl 命令啊,多线命令了这个这个多段线命令来进行画,绘制 这种箭头,当然你也可以用什么呢?我们的就是引线标注啊,引线标注这个命令来进行这个啊,这个这个标注也可以,那我们怎么做呢?输入我们的引线的快捷键啊,二一 输入 l 一空格啊,然后呢,大概在这个位置点一下,拉出来啊,把这个打开,你看他是不是有个箭头啊,再拉大大概这个位置点一下,再拉下来,点一下啊,再回车啊,再回啊,直接退出就行了啊, 你看这样是不是画了一个箭头,但是呢,我觉得这种箭头呢啊,他不太是吗?不太一样,对不对?我想要啊,其他的箭头行不行啊?其他的也可以画,怎么画呢?就用我们的多线多段线命令啊,输入 pl 多段线命令, 那么输入 p 二回车,然后呢点一个起点,是吧?这是一个起点啊,那么呢,我们再输入什么呢?我们再输入一个长度啊,长度,那我们比如说输入一个二啊,回车,这是长度,对不对? 那么你可以再输入一个长度,比如说五回车,这是另外一个长度啊,另外一个长度,然后呢,那么这种呢,就是画出来的一种多段线,直接画出来就是多段线的,那么我们可以通过这个多段线呢来实现箭头的绘制啊,箭头的绘制怎么做呢?同样 输入 pl 空格啊,在外面大概点一个点,然后呢他会有这个提示,比如说宽度,哎,那我们就可以输入什么呢?宽度。输入什么呢?输入这个宽度的命令 w 啊,输入 w 回车,第一个宽度呢,为零啊,我们就直接回车,他默认为零,我们直接回车,然后指定端点的宽度呢?端点的宽度给我们先看一下二啊,输入二或者是一吧,输入一回车,好,这就是端点的宽度,看到没有啊?至于这个长度呢, 可以根据你自己的需要,比如说我们现在输入三啊,我觉得三差不多回车啊,你看他是不是有个箭头啊?那么往后呢,我们再输入 w 回车,然后呢这里呢输入什么呢啊?宽度为零 回车,对,单点宽度也为零回车,然后长度长度我们随便给一个啊,随便给一个也给一个三啊,回车, 好,往下往下给一个四回车啊,再回车就完成了。这样呢,我们也能画一个自定义的箭头,这个箭头呢就是根据你自己的需要啊,所绘制出来的一个箭头,对不对?如果你不想要那么长,你可以拖短一点啊,直接选中拖短他就行了, 我们移动到差不多的这个位置,你看这样子是不是我们自己做了一个箭头啊,这样的一个箭头是不是比较大一点啊?就跟用二一工具,用我们的啊,用我们的这种样条,这个这个引线标注工具呢,做出来的是不一样的箭头,起码他箭头的大 大小是不同的了,当然我们眼线标注也可以去更改他箭头大小,是吧? ok, 这个呢就是我们用我们的多段线命令所画的一个箭头啊,多段线命令所画的一个箭头。好,把这个箭头呢进向到下面。嗯,把正确工具打开啊,打开了啊, 镜像到下面来,对吧?然后呢再复制一下,把它从左边复制到右边去,那复制到这里来,大概这个地方再点一下,复制好他,然后呢再进行镜像 啊,接下来对不对?那这样子呢,我们就有,是吧,很明确的,这个箭头啊,放在这个位置,然后 用直线工具啊,大概以这里捕捉,在上面画开始中心线,水平线,然后呢画圆多大呢?这个圆是十五,这个大家都知道啊,下面有直径吗?对吧?这里有高度十五啊,这个高度十五, 那么然后呢再偏移二点五啊,上下偏移二点五,从外面画一条垂直线啊,这条垂直线呢你可以拉下来啊, 并且呢偏移十二往右。多余的删除,修剪掉,不要的啊,修剪掉不要的,多余的修剪掉啊,这样子就可以了, 是吧?中心线呢要改成中心线的样式。 ok, 然后呢做好以后填充输入 h 回车啊,填充的时候呢,我们先把这个图层选为 辅助线层啊,或者是零层啊,或者是零层,根据你自己选,但是你不要用轮廓层,因为轮廓层填充出来就很粗了啊,你不要用轮廓线层,我们可以使用这个啊,零层,当然现在的零层呢有点混乱啊,跟我们标注层是一个颜色的, 或者是我们这里建立一个啊,建立一个什么都我们颜色啊,改为默认的白色的,这种什么都没设置的啊,图腾一 是吧,我们用图层一来进行填充,输入 h 回车,选择 a s i 三幺的这种样式,然后呢进行填充啊,选择这几个区域,填充密度呢改为零点五回车啊,零点五差不多啊,再关闭 填充好它,对吧?如果说你觉得密度不够,那你也可以改小啊,改成零点二啊,改密一点也是没问题的是吧,改密一点也是 ok 的啊,这样填充好,那么右边这个也是一样啊,从直线啊,用我们的这个中心线的这个样式, 从这里呢捕捉,因为我们打开的对象追踪嘛,对吧,那我们就可以往上追踪他的垂直点,然后呢再往上画,然后呢画圆, 改成我们的轮廓线头。画多大呢?画的是十一,前面我们画过这个图,我们知道啊,画的是十一,直径十,直径二十二,半径十一,槽的这个厚度就是这个宽度 为六啊,半径就是三,那你就偏移三,上下偏移三,那改成轮廓线层深度呢?是底部进去十八点五,那我们可以偏移画条线偏移十八点五啊,这个线呢在啊,你也可以直接选中拉下来, 多余的呢,修剪掉,删除掉,修剪掉,修剪修剪修剪修剪,不要了,再次进行什么呢?填充 h 啊,选择这种样式,改成零点零点二,再次进行这个填充,回车就可以了,对吧?填充好啊,中心线什么的啊,断掉上对不对?中心线什么的给他断掉啊,这样子呢,我们就什么呢,就画好这个图了,至于标注啊,其他的这些标注呢,这些标注呢倒是没什么,但是这种二 二乘以直径十五这种标注啊,他是怎么做出来的呢?对不对?他是怎么做出来的呢?啊?那我们就通过我们的这个标注样式去进行啊,相对应的修改,或者是直接 怎么样直接进行标注,标注多少呢?比如说我们看这个地方啊,他标的是二乘以直径十五,对吧?也就是这个位置到这个位置标下来,标下来以后呢?标了,只标了一个二啊,双击他改成 二乘直径啊,百分号百分号 c 十五啊,然后呢再点上面的关闭, 这样做,是吧?这样子做就可以了,对不对?我们这样呢就可以做出来啊,二乘以直径十五,其他的也是一样啊,再比如说上面,然后是右边二乘以直径二十,那我们也是一样,先标 标一个二标一个同高,然后把文字呢往右边放高度要同样啊,然后呢双击这个标注,再改成二乘以 直径,就是百分号百分号 c 接近二十,再关闭文字标注,哎,他就这样出来了,对吧?那这样子呢,我们就可以啊,得到我们想要的这种啊,标注的这个样式的,这个设置 好样式的设置, ok, 当然很多人说我修改我们的这种标注样式行不行啊?输入低空格,然后呢?我去,对吧?我建立一个啊,我建立一个,然后呢?我前面加一个前缀, 对吧?我前面加一个前缀啊,这样子呢啊,比较不合理啊,比较难以去控制他,对吧?你的前缀就是加一个二吗?但是后面的呢会变呢?比如说有些人说我前面加一个 二乘以,然后呢直径百分号百分号 c, 我先加一下这样的,对吧?我先加一个这样子的啊,吸体副本,然后我再去进行标注。对,你确实能够标出来这个宽度,但是呢啊,后面也是 指定二啊,对,那如果说我标这一个啊,二乘以直径十五,然后呢我再选中文字拖下来,那是文字,他是什么?文字是这种垂直的,那么如果说我改变一下样式 啊,改变把文字改成水平的啊,那么文字呢,他是这样子的,对吧?这样子呢倒是差不多,问题是他标注的箭头呢就不同了,是不是他标注的箭头呢倒是不一样了,理解这个意思吗?啊,那么呢你也可以通过对吧文 这个文字当调整当中的符号的箭头以及文字去进行这样的一个设置,但是呢,始终得不到我们想要的这种样式啊,始终得不到的,对吧?他始终不会有什么啊,改成我们就是想要的这种效果啊,达不到对不对? 拿不到啊。那么呢,所以呢,我们一般呢是直接通过这样的一个标注,然后呢进行修改得到我们的这种样式,除非说你要把箭头也放在这里啊,那倒是无所谓啊,那倒是无所谓,或者说你拉出来一点啊,拉成这样子,对吧,去进行说明啊, 那么当然更推荐大家的是标好,然后咱们去进行这样修改就可以了啊。 ok, 那么其他的这个标注呢,我就不去啊,过多的进行说明了啊,因为都是普通的这个标注好,那么这一节课的这个轴类零件的绘制好,我们就先讲到这里,好。

绘制一条勾渠的剖面线,使用三 d 破例线 端点从 k、 e 开始。勾渠的边线、水线、沟底的节点 两边基本是对称的。 最后一个点是 k。 二 ok, 完成。 选中三 d 多段线,右键属性输入每个节点的 z 值, 线上节点会有红叉标志, 此处的高成值只能逐个输入。 输入完成。用 p、 m、 x 命令画剖面线, 选择刚才的三 d 线, 输入水平比例尺、 垂直比例尺。 ok。 后面线绘制完成。将水面线标上去。 将勾局剖面线复制到剖面图, 以 k、 e 为基准点, 检查 k 二点吻合 调整以前的地面线,使之与沟渠贴合。 输入标注 太真的,我的心中留 比平和垂直比例不一样,所以看着比较陡峭。好了,浏览代码。

