solidworks 从零开始学草图练习第八题,让你从零基础学会 solidworks 在 接下来的教学之前,还有给大家整理的学习资料,暗号七十七,尝一尝。大家好,我是宁笑,那这节课的话是我们基础练习题的第八题啊,那现在话我们还是同样的来进行一个会制 好,这里我们给他进行一个拉开,像这个结构的话,对比于我们上一个的话,其实相对于来讲还更加的简单一点啊,好,这我们给他进行一个关闭 好,然后将它大概的调整一下啊,这里我们选择一下新建,选择到一个零件模板,先进入到我们的零件的一个绘图环境, 那现在这个零件话我们该如何去做呢?我们可以先将我们的数值的这样的一个圆柱凸台先对它呢来进行一个会制,会制好了以后我们再会制这样一个区域,再将我们这个区域来给他进行一个完善啊,那同样的操作这里呢我们选择到一个前视基础面 来拉两个圆出来啊,这边我们进行一个拉开,那这个圆的直径呢?我们是小径啊,为九十,那么这边给上九十毫米 大径呢为一百二十,这边我们给上一百二十,但是他的长度呢为二百四十一,这边我们点一下特征拉伸长度呢给到一个二百四十一, 好回收,确定好将我们的这个圆柱绘制完成以后,接下来就是我们上面的这个区域啊,这边这边我们直接选择到我们的这个平面 好选择上,然后呢将这个圆的话,他是直接进行一个贯穿的啊,那么我们将这个圆呢先给他呢进行一个转换,视频用好,然后我们再来拉一个大圆,这个直径呢为一百五十,给上 一百五十。再说我们这边有两个圆,我们来进行绘制,我们来添加一下一个圆,然后以及两个圆,好,我们的这个小圆的直径呢为三十二, 大圆的半径呢为三十啊,那么直径呢是六十给上,再是我们这个圆心之间的间距的话为一百三十二啊,这边我们也来给上 好一百三十二,好,要能够看到像这个圆心的话,由我们这个构造线能够看到在一条水平线上面,那么这边的话我们给他一个十水平的一个约束好,约束完成,我们将这个边线呢来进行一个补充好,这边来拉开 好,这边拉开,然后我们在这边来选择一下给他这个相切的一个约束啊,以及我们这一段也来给他一个使相切的一个约束,再来激活到我们的这这端也同样的来进来进行一个选择好,同样的来补充上去我们的相切约束好,以及我们的这一段, 这一段好使相切。嗯,这边我们的这个相切约束过定义了,来看一下,好,我们选择到我们的这条边线, 这条边线就我们这个位置给他一个实相切好,那么现在就相切约束完成,我们再来可给到他一个厚度啊,厚度呢为二十啊,我们这边还有一个多余的边线,我们可以来先对他进行一个剪裁好,剪裁完成,以及这这个区域剪裁 好,剪裁完成好,这我们底下特征拉伸,在我们这个区域的话来进行一个拉伸厚度的话呢,我们看到是一个二十啊,我们就直接给上,给到一个二十,直接呢进行一个打勾确定,那么我们的顶部就会去完成, 接下来就是我们的这样一个区域了。那么前面上一节课我们是有讲的这样的一个会制方式啊,同样的操作我们可以去新建基础面来进行一个会制好了,这里我们选择一下这个上市基础面啊,从这个位置来进行选择好这一端的话,我们来会制一条由这一道,这样子看着会舒服,舒服一点啊,会舒服一点。 好,然后我们这样子来绘制一条这样的直线出来,这样子来进行一个拉开,他呢将作为一个构造线,然后呢我们来对他进行一个约束啊,他与我们这个面的一个夹角呢为四十五度, 好,四十五度。然后呢他与我们中心线的一个间距的话呢为一百二十啊,那么这边我们来补充一下,或者我们直接来进行一个余数,按照这一端那一个中心点位,这个间距的话呢为一百二十给上,好在是我们的这一个点位以及与我们这个位置的话是 是一百六十啊,我们再来给上。好,那这样的话我们这个点位就可以确定了,确定好了以后,我们就可以将这条线呢来作为参考,来作为我们的这个构造线啊,那么现在我们退出草图,选择我们的这个直角面 啊,第一个选择到我们的这一个直线,第二个呢选择到我们的这个点上啊,这点我们进行一个打勾确定,那么现在我们可以对于这个结构呢来进行一个布置了, 好,选择到我们的这个基轴面,选择正视鱼。好,从这个位置我们再来会知道我们的这个草图啊,第一个是我们的这样一个圆,那么这个圆的话呢,在这个区域啊为六十。好,那么我们找到一下我们的这条边线,找到一下我们这条边线。 好,这个圆的直径呢为给到一个六十,给上六十毫米,然后呢再是我们的这个大径为一百啊,那么我们再补充上去,补充到一个大径,这个大径的话为一百毫米,给上一百。 好,然后再是我们其他的这些结构啊,是在这个方向我们来补充到两个这个圆,一个好, 两个这个圆的这个小径呢是二十啊,分二十二杠二十。好,那么这边我们来约束,为一个二十,给到一个使相等的一个约束,激活我们的一条直线来作为构造线啊,放在到我们的这样一个位置上。好,然后这边我们来调整一下, 再来按住选择到我们这两个圆啊,给到一个使对称的一个约束,接下来我们再来约束一下他的一个中心距为一百六十毫米,这边我们给上 一百六十。好,然后的话呢我们看一下还有哪一个位置啊?这个位置我们来按住一下我们的圆心以及我们的这个点位,给它一个使数值好,约束完成,再是我们的这样的一个外圆啊,这个半径呢为二十,我们再来进行一个补充, 一个两个半径二十,那么乘以二的话,直径呢就是四十毫米,这边我们来进行一个选择,给他一个四十好,同样的给他一个使相等的一个约束,我们按住 ctrl 键给上,然后再加我们的这个轮廓来进行一个补充,我们来激活我们的直线命令,从这里呢来进行一个拉开, 好,这边我们来捕捉一下,好,再来选择一下,我们这个也要给他个使相切啊, 将我们的这个使水平给它删除,要给它一个使重合使相切,再来给它个使相切好,然后呢同样的这一段我们也是一样的操作,我们这边来进行一个选择好,以及这一段我们给它个使相切 一二,按住 ctrl 好, 然后我们再激活我们的镜像实体,将我们的这两条边线呢来进行一个镜像, 好,这边我们直接打勾确定, ok, 再来激活到我们的剪裁命令,在这些多余的线端呢来进行一个剪裁, 好,预设完成。接下来我们再来给到他进行一颗雷来对他进行一个拉伸的,那么在这里我们能够看到像这个区域他的一个厚度的话呢,为二十毫米啊,这里激活一下我们的这个特征命令,然后给到他一个厚度为二十方向的话,是向内的啊,那么这里边是没问题。打勾确定, 再是到我们的这样一个这样一个位置啊,从我们的这个抛面式图来看的话,他这个位置的话是没有任何突出的,那么也就是他的直径就按照我们的这个来啊,那么这边我就可以直接选择到我们的平面选择进入加我们的这,这里呢我们再来补充到一个圆啊,这边我们补充到补充上去, 这边来进行一个选择。好,那么这里没有被完全约束,没关系,我们可以将这个尺寸呢再重新的来约束下就可以了。好,这边是一百, 好, ok, 然后呢我们再来将我们的这样一个圆呢给他进行一个转换实体用,点击我们的特征点击拉伸,我们的拉伸方向呢,改为一个成型到面,选择到我们的这个面进行一个打勾确定 好那个这个区域就完成了,然后再是我们里面的话还有这个孔,对吧?那么还是同样的操作啊,选择到我们的平面,选择进入草图绘制,将我们的圆呢转换实体用点击特征,点击拉伸,选择到我们的这个方向改为一个成型刀面,选择到我们的这个内壁啊,进行一个打勾确定, 那么就是这样子。好,那就是这样,我们的这样的一个零件也就给他绘制完成了,我们可以给他进行一个隐藏啊,看着会更加的,呃,更加的美观一点。啊,好,那么就是这样子,同学们,我们这节课的话就到这里,我们下节课再见。
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今天回答一个粉丝的问题,他说像这样一个 cd 图,知道这所有的 works 当中后,他的原点迁移了,怎么办?今天一个视频彻底解决这个问题, 有三种方法。第一种方法,在这个草图上画一个直角点,记一下这个工具,找到草图工具里面有一个对齐,记一下,然后进入草图编辑模式,全屏显示,这样这个圆点就找到了方法。第二种方法, 入到草图编辑状态,然后这个上面找到移动实体,选择这个草图,然后这里找到一个起点,比如说我们在定位这个点,移到我们的原点坐标, 就找到原点了。三种方法,在草图中直接定位原点,在命令框里输入 ucs 命令空格, 然后在你的这块板的中心为圆形回车,确定来选这个草图,在 ctrl c 这个 works 当中。 b, 这样直接就定位到 works 当中的原点,学会了吗?关注我,学习更多技巧!

今天给大家说一下 solve 一个很快捷的命令,就是删除面和移动面,比如说这个图形,我们想把这个圆和这个图形,这个洞,还有这个洞给它补上。我们通常的做法是进入草绘,然后给它画一个框, 哪想删除哪一个,你得把哪个框起来,然后用特征里边的拉伸图台。但是用删除移动删除面呢,就更加的方便了,不用进入草绘给大家演示一下。就比如说删除这个圆, 我们进入直接编辑里边的删除面,就是这个命令,选中这个圆,我们选中删除并修补,打勾就删除完了,这样呢也是一样的操作,大家看一下, 当然这个你要选中的面稍微多一点,这几个面都给它选上, 这是删除面另外一个命令的移动面,比如说我们有的做图的时候,想把这块板给它加长一部分,平常的做法是进入草绘, 然后转实体,转实体之后拉伸凸台,我们需要进行好多步操作,但是用迷动面你就更加的快了,一个命令就行,比如说我们给它加长五十毫米吧,找到直接编辑里面的迷动面, 我们把这个给他一个,呃,不是这个,不是这个,是这个方向 y 轴给他负的五十就可以给他加长了。 同样的操作呢,也可以用在这个平面上的洞,比如说我们想把这个洞移动位置的话,平常的方法也挺麻烦的,进入草会,然后把这个修补在在其他地方,再开洞再拉伸切除。但是你用移动面的话就不用了,不用这么麻烦, 用移动面的话,你只要选中这几个面,选中移动面,把这几个面选中, 给它移动一下,位置平移,比如说我们在 s 上给它向左五十 平移过去了,它就尤其是移动面,在这种地方就是有弧形或者有不规则形状的地方的面,更加的方便。如果我们想要延长这块,我们得平时的做法,先进入草绘, 然后给它在这边画出一个矩形,再倒圆角,再给它拉伸凸台那样好几个步骤。但是我用移动面呢,大家看一下,给它向下拉伸一点吧,就是剪短或者加长都行,直接编辑里边的,咱先把这个往回去掉,直接编辑里边的移动面, 我们选中要移动的面, y 轴给它向下五十吧, 一步就能完成。大家是不是觉得删除面和移动面操作起来更加方便呢?我是有七个工厂的商户老板,平时呢喜欢画 solidworks 图转钣金或者 c、 e、 d 图, 大家有在 solidworks 上想看的产品转钣金或者是看什么产品或者是 c e d 的 一些技巧啊什么的,都可以找我交流啊。今天视频就到这,希望大家给我点赞,关注、转发,好,再见!

啊,现在你把它划出来洗这个轮廓出来了位置,你也给他定死了啊。看点这个草图, 这里边有一个,正是与你,点正是与你,然后在草图里边找到现行阵列 啊,点线形阵列,这电脑的内分低,哼,但是不影响。切, 然后它这上面显示 x 轴,对吧?射手,你想上下阵列了?阵列,呃,咱先不管它啊,先把你这个件给它阵列出来。 你,你要阵列的是你这个轮廓,对吧?这个没问题吧?点击阵列的实体,点一下它 的出来了,你想上下阵列和左右阵列无非是这几种,对吧?啊,可如果是横着阵列,咱也能。阵列那时候要画辅助线,你要是上下阵列的话,你看这个写的什么? x 轴,对吧? 这时候左右这,这写的 y 轴,对吧? y 轴是上下阵列的,是吧? 那么你把这 x 轴数量你就关了,它那往 y 轴这数量增加哈, 你不想上,你想往下抖,那么把这个方向给它改变一下,这里是调整你的两个孔之间的中心距的啊,五十 改成五十也行,你可以直接输入,也可以让它这个 就每次增加是十,它这个点击啊,原来你,你哪里没调,你是 一开始它默认的是这个方向,你知道吧,你把它改成二的话,它也会走的,它也有。好,你把它改成一了,那它就没有了,切, 哎啊啊,然后啊啊啊, 改成零,不行,系统的东西你不能默认给他,你不能随便给他改,你要好,画完之后没定住,你要任意,你是数值方向定的,那你就数值方向给他一个距离, 五十,这就定死了啊,好, full, 就 这样,我录视频了,我微一会儿给你发过去。

挑战一个视频,教会你 solidworks 所有的重难点知识,视频耗时三百二十五天,研发录制长达一千八百一十六分钟,完整覆盖从软件入门到精通的全流程,零基础和助理工程师想有所突破,必学课程!完整覆盖 solidworks 十大核心模块,从 solidworks 基础操作,草图绘制、零件建模,到焊件与钣金设计,再到装配体创建 工程图出图,还有有限员分析,运动仿真,最后配套建模,实战练习,从理论到实战一步到位。而且在金三银四求职黄金期,为了让零基础同学学习零负担,我还整理了全套 solidworks 学习资料,教程以及配套的素材,还有对新手超友好的电子书籍,机械从零到一的学习计划表,只要你能想到的资料,我这边基本都有,六六六拿去直接学。接下来正式进入课程的学习, 同学们好,我是倾城教育的艺华老师,今天呢,我们来录一期系统的学习索尼 word 软件的课程啊,然后我们这里会讲到索尼 word 的 基本操作,还有索尼 word 里面的草图模块,还有特色模块,装备体模块。 然后呢,我们这里先学习一个怎么新建保存,打开文件啊,然后我们安装好,桌面上会有一个桌面上的图标,我们先双击打开它,双击这个图标就会打开这个软件了。 如果没有这个软件的安装包,或者不会安装这个软件的,可以找老师领取,私信老师,找老师领取这个安装包,还有安装教程啊! 好,我们打开了之后,它会有一个欢迎界面,这个欢迎界面下面有一个新建,还有一个最近文档有个新建好,新建这里我们可以新建零件,新建装备体,还有新建工程图。 然后最近文档呢,就是说你最近打开过哪一些文件,都会在这里显示啊,都会在这里显示。然后呢在这里新建零件呢,我们只需要点击一下单机一下这个零件,它就会新建了,你看现在老师单机一下, 你看他就会创建一个新的零件。好,我们把这个零件关掉,关掉这个零件呢,是点击这一边的这个叉, 好,我们关点击这个图标,这个小房子,他就会这个小图标,这个小欢迎界面就会弹出来啊,弹出来,然后呢这里点击这里也可以新建啊,这个也是新建。点击这一个, 然后呢他就会弹出一个窗口,让你选择新建的是零件还是装备体还是工程图。然后我们这里先选择一个零件啊,点击这个零件,点击确认,或者双击一下这个零件也是可以新建的,我们点击确认。 好,这样子我们就学会了怎么新建一个零件了,学会新建之后,我们要会怎么保存啊?好保存呢?是点击上面这个小小图标啊,这个是保存的图标啊, 我们点击它,它就会弹到一个要你保存到哪里,哪一个路径这个对话框。然后呢我们也可以按一下键盘上的 ctrl 加 x 键,然后它也是一个保存的快捷键啊,我们这里就保存到桌面来, 然后这里可以我们可以设置他的文件名,这里我们可以给给他一个名字啊,给个八八八。然后呢这这里有个保存类型啊,我们可以保存格式,就是我们就是说如果我们默认保存的话,直接点保存,他是默认保存为我们的索尼卧室的 的那个模板啊,一键模板。然后呢如果我们要其他软件要打开的话,我们一般要 保存到 stp 格式,就通用格式,一般的三维软件基本都能打开这个格式的。好,我们这里就直接保存这个默认的就好,默认就好,然后保存到桌面。保存之后我们怎么打开呢?我们先把这个关掉, 如果我们要打开刚才我们保存那个零件八八八应该怎么打开?我们可以点击这个图标,这个图标点击一下这个图标就是打开, 我们点击一下看一下,然后呢他就会谈到这个要你选择打开哪一个东西的逗号框。好,我们打开刚才那个保存的八八八,我们点击打开,这样子就可以打开了,其实我们也可以, 我们也可以关掉这一个,我们先关掉这个,然后我们回到桌面看一下这个零件在这里啊,然后呢我们双击是也是可以打开这个零件,在桌面这里双击, 这样子他也是可以打开这个零件的,也是打开,我们来认识一下 cdworks 的 操作界面,我们打开这个图片啊,这里有个图片啊, 然后呢,嗯,也打开这个软件啊,一对应来看,我们看到这上面栏,他叫做菜单栏,菜单栏什么意思呢?我们看把鼠标放在菜单栏里面,点一下这个文件啊,他这里面会有一些文件的相关操作啊,这编辑编辑相关操作 试图啊,转换试图啊,修改输入显示模式啊,这里都有插入呢,就是一些特征啊,一些命令。好,这就是菜单栏, 那他这边呢?就是看到没,这边就是快捷工具栏,快捷工具栏就是一些新建,还有打开,还有保存,还有打印,一些重建啊,设置啊,这些相关的命令就在这里啊。 然后呢他这下面一块区域啊,功能区啊,功能区啊, 要什么功能?就比如说特征,然后如果我们点击特征这个功能,然后它下面也会有一些特征,特征下面的相关命令,草图,草图的相关命令,曲面,曲面的相关命令。 好,然后呢这里还有一个右手边这个什么呢?这个其实就是一个任务窗格啊,任务窗格,那这个第一个是一个任务窗格的标签啊,一个输入 word 资源啊,第二个就是设计库, 然后第三个就是文件探索器,第四个就是调色板啊,调颜色的,然后这个是外观啊,贴图的啊, 然后呢还有这一边,左手边啊,左手边这一个,这个区域呢,就是一个设计数,也叫做命令数,然后是什么用,有什么用呢?他其实就是说你会这个零件用了哪些命令,用了哪些步骤,他会一一罗列在这里啊,就相当于一个笔记记录在这里, 第一步做了什么,第二步做了什么,第三步做了什么,他都会在这里显示啊,然后呢我们看到这最大的这一块区域呢,就是我们的绘图区了,工作区,我们的绘图区啊,绘图区,一般我们绘图就是在这个区域来绘制 这索尼 watch 的 界面就基本就这些了,讲一下索尼 watch 的 软件设置啊,让我们打开一个索尼 watch, 打开之后我们可以看到这里有个齿轮的图标啊,然后点击一下这个图标,然后这个是一个系统选项啊,系统选项其实这边主要要要设置一下的地方就是这个外这个末页模板,这里不是末页模板这里, 然后可以看到这个末页模板呢,其实是如果你公司里有一些要求的模板或者工程图或者零件模板,你可以在这里进行设置,你看老师这里有一个自定义的模板,这是老师自定义的模板啊, 如果有需要这个模板的同学可以找老师领取啊,像桌面体还有公众图,老师都是设置好了的,像公众图的模板可以看一下,老师这里有 a 三的, a 四的啊, 然后呢我们还有就是文件位置,文件位置跟那个大差不差,也是那个意思啊,也是要关联一下文件夹,然后有些模板啊,要读取这些模板的信息啊, 然后呢就是重点就是这边文档属性这边要更改一下,文档属性这边呢其实第一个就是我们的会读标准,会读标准的这里如果同学们这里如果不是国标的话,我们要改成国标啊,这里要改成国标,然后就是尺寸,这里尺寸,这里也是会读标准,这里那是国标啊, 然后呢就是我们这里单位这里单位这里我们默认是自定义啊,默认是定义,我们要改成毫米,因为因为我们正常来说都是用毫米来,机械来说都是用毫米的啊,毫米的好。设置完这些之后我们停车, 然后呢我们在鼠标在随便一个空白位置点击右键,鼠标右键看到这里有个自定义啊,我们点开自定义看一下, 好,点开 cd 之后呢,第一栏是我的工具栏,工具栏工具栏的意思就是我们这里我们看到哪些勾选上来,这些就是会在这边激活,就是会显示的,比如说这里,然后没勾选呢,就是不会显示的啊, 然后这里就搞成默认一些,需要的话,你们就勾选好吧。然后呢我看到快捷,快捷方式栏,这里快捷方式栏也是一样的,也是有一些快捷命令,比如说我想把这一个眼角命令啊,把它拖到这里来, 用键盘把它拖放到这里来就可以了啊。然后呢还有就是命令这栏命令这栏其实差不多啊, 这栏搜索命令啊,也没什么好讲的。这栏啊,我们看一下菜单,这栏菜单栏也是一样的啊,我们看一下键盘这栏,键盘这栏就是设置那些像 cd 里面的快捷命令的,比如说我们这里看一下,比如说我们要设置直线的命令,搜索一下这里的直线, 好,好,可以看到这里有个直线,它的快捷命令是 l 啊,是 l。 好, 然后我们呢看一下,再看一下这个鼠标比试,这边点开鼠标比试。好,我们可以看到这边鼠标比试零件, 然后它是分为这几个,然后草图它是分为这几个命令,这怎么用呢?应该好,我们老师来再示范一下, 我们退出这个,然后看到这个页面,我按住鼠标的右键啊,按住鼠标右键往上移动,他就跳到上面,这个命令往右边移动呢,他就跳到这个这个圆圈的右边这个命令啊,往左边移动,就是左边这个命令啊。 好,然后再看一下这个页面,然后我们这里也可以换这些笔试的,这里是四种命令啊,一共四个啊,我们可以换成八个,也可以换成十二个啊,但是这里建议呢,要不就四个,要不就八个啊,太多了,就是容易操作失误啊。 然后呢,如果你想把其中一个迷你换掉,比如说想把这个直线迷你换掉,换成这个关闭,怎么换呢?就直接把它按住这个鼠标左键,然后把它往这边拖,拖到这里来,想放在哪里就拖到哪里来,这样就可以了。 好,这就是鼠标比试了,然后关闭这里。好,然后呢,我们可以看到下面这栏,下面这栏老师这里有 特征,有草图,可能有些同学,可能这里下面没有钣金,可能没有行价,或者没有这个模具工具啊, 然后怎么把它弄出来呢啊?其实很简单,把鼠标放在这一栏,这里鼠标右键右键,看到这里也是一样的,看到这里的选项卡,这里我们把需要的这个模具工具啊,取消勾选,这样子他就不在这里显示了啊,就不在这里显示了。 好,然后呢,这款软件的设置我们就基本讲完了,我们学习在收敛,或是试图定向、旋转、移动、缩放,还有正视。好,我们看到这里收敛 was 里面, 我看到这个这个零件啊,正式定向啊,比如说我想正式于这个面啊,从这个面正式这样子看,他应该怎么设置?首先我们可以鼠标点一下这个面啊,点一下这个面,再点击鼠标右键啊,他这里有个正式于啊,这个图标点一下,一个正式于,他就正式于这个面了啊, 还有就是想把这个模型啊缩小放大,应该怎么做呢?就是把中间滚轮啊,往前滚动呢,他就是缩小啊,往自己这边滚动呢,就是放大。 好,那怎么实现这个草图的平,这个视图的平移呢?其实我们按住这个 ctrl 键,然后按住鼠标右键,鼠标中间啊,就可以平移了。鼠标滚轮按一下,按住 ctrl 键啊, ctrl, 然后再按滚轮就可以实现这个模型平移。 然后呢,如果不按住 ctrl 键呢?我按住鼠标鼠标滚轮,然后移动呢?它是旋转这个视图旋转, 然后呢,他这上面这个是试图定向啊,试图定向,我们点开一下看是什么意思啊?试图定向呢,他就是 有一个正方形,像这样子的包裹住你这个模型,然后比如说你想从这正面看,然后点击这个面,他就会切换到这个显示模式,其实我们按键盘上的空格也是这个命令,按一下空格,他就跳到这个页面,然后我们比如说我们想 想看一下,从上往下看点一下,所以就等一下这个面就是从上往下看啊, 好,基本上这些此哦试图的切换,还有缩放啊,基本就这些了,学习索尼 word 里面的草图绘制,然后草图绘制,我们首先学习直线的绘制啊,好,我们进入索尼 word 之后呢,我们点击零件,新建一个零件模板, 然后呢,我们要会制一个草图,所以我们要点一下这个图标,这个草图绘制。 对,然后我们点击这个草图绘制之后呢,它会弹出一个让我们选择,选择一个基本面为实体生成草图 是什么意思呢?你们同学们可以理解为这里有三个基本面,每一个基本面都是这样子摆放的,一个一张白纸啊,一张白纸,然后比如说你要在这张纸上画画,就是绘制草图,然后我们这里选择前四基本面, 就是在这这样子他就进入一个草图的页面了,这里就会显示为退出草图,这样子就是一个进入草图页面。好,我们点击一下这个图标,这个图标就是直线命令啊,然后点一下这个图标, 然后点完之后,我们鼠标在这个绘图区任意一个地方再点一个点,随便点一个位置,你想在哪里会制草图就可以点哪里, 然后就会鼠标拖动,就会生成一根直线啊,比如说我想这根直线会知道这里,然后怎么结束呢?然后再点一下啊,其实就是一条直线的两个端点啊,来控制这一个直线, 但是呢他现在还是可以接着会制草图的,再点一下,再点一下,那怎么退出这个草图的命令呢啊?怎么退出这个直线的命令呢?其实我们点击一下这个键盘上的 esc 键,就是退出这个直线的命令了。 好,然后呢,其实我们如果下一段线段是要接着画草图的话, 那如果我们下一个线段是接着画这个直线的话呢?我们是不需要退出这个直线命令的,那应该怎么办呢?然后我们再画一个直线啊,现在我画到这里,好, 我下一个也是直线,但是我不是接的这个点画直线,然后我怎么办呢?其实我们双击啊,在这里双击,他就会退出这一根直线的会制,但是不退出这个直线的命令啊,然后你可以接着会制直线。 还有个方方法,就是呢,我们点击直线命令之后呢,我们按住鼠标左键不松啊, 按住鼠标左键不松,向下拖,他也可以会制出来一根直线,然后比如说我想这根直线会制到这里,然后再松开这个鼠标的左键,然后他就会退出这一条直线的会制,然后不退出这个直线的命令。好, 我们可以看到同学们他这个直线这个图标右边这里有个小三角,是我们点开这个小三角,他下面除了直线还有一个叫中心线的,然后我们点一下中心线是什么意思呢?其实中心线呢,你看到他就是一条点划线啊,细点划线, 这个有什么作用呢?这个有什么作用?在后面老师会讲到啊,他其实可以作为一个中心线的命令啊。 好,然后我们可以看到它下面还有根中点线啊,中点线,我们点一下中点线什么意思呢?我们就会制在这里点一个点来会制这个中点线啊,往这边拖,你们可以看到 他是以这个中点来绘制这根直线的,他是往两边走的,所以他这里除了起点和端点之外,起点和结束点之外,他这里还有个中点啊,可以捕捉的到,然后我们按直线的绘制的直线呢,是没有这个 没有这个点的,我们需要捕捉啊,我们这里开了捕捉才捕捉到这个线的终点啊。 好,这个直线命令就是这么多了,然后我们会做完这个草图之后呢,怎么退出这个草图页面呢?其实很简单,他再点击这里就是退出草图,他他这里也斜了啊,也写了退出草图好,然后呢我们其实也是可以点击一下 这里的这个图标,也是退出草图,然后点击这个叉也是退出草图,点击一下,这样子就退出这个草图了。圆弧的绘制好一样的,我们打开 solo, 打开之后我们新建个零件模板, 然后呢我们点击草图绘制,任意点击一个基础面来绘制我们的草图。 进入了草图页面之后呢,我们点一下这里的这个图标啊,这个图标就是圆弧命令的图标啊,他这里的圆弧分为三种,圆弧啊,我们点一下这个小三角形啊,展开展开之后,我们可以看到他这里有 圆心圆弧、切线圆弧,还有三点圆弧,我们首先以圆心圆弧为例啊,我画一个圆心圆弧什么意思呢?他的起点啊,就是他的圆心,第一个点就是他的圆心啊, 然后呢往这边拖,然后第二个点就是他的圆弧的起点啊,然后第三个点就是圆弧的中点啊, 好,他是通过这三个点来控制这个圆弧的形状的,然后呢我们来看一下下一个圆弧,切线圆弧,切线圆弧什么意思呢?切线圆弧呢?第一个点你点哪里,他就跟哪个位置相切啊,比如说我点的这条圆弧这个端点,然后点一下, 然后这边拖,然后再点一下这条圆弧呢的这个位置,这条圆弧这个位置就跟这一个圆弧相切了啊,他这里是有个相切约束的啊, 然后这就是相切圆弧,相切圆弧是通过两个点来控制的,一个切点,一个中点啊,然后看一下三点圆弧,三点圆弧呢?他画一下,他是起点 要加中点,第三个点就是他的控制他这个的大小的一个点啊, 好,这就是三点圆弧啊,他是通过控制这三个点来控制这个圆弧的形状的,好,这就是圆弧命令了。矩形的会制啊,还是一样的,我们打开 cdw 之后呢,点击零件,新建个零件模板, 然后呢?点击草图绘制,选择一个,呃,基本面啊,绘制文的草图, 然后呢,我们点击这个图标,这个图标就是我们矩形的图标,然后它这里也有一个小三角,点开这个小三角小三角看一下,它这里一共有五种方式绘制这个矩形啊, 第一种是边角矩形,第二种中心点矩形啊,第三种是三三点边角矩形,第四种是中心三点中心矩形啊,第五种呢是平行四边形啊,我们首先来画一下这个边角矩形啊, 我们点击边角矩形,然后选择一个点啊,任意一个点往这边拖,然后再点几个点啊,这就是边角矩形。边角矩形呢,顾名思义,它是两靠两个角,两个边角控制这个矩形的大小形状的,它就是靠这个这个角 和这个角来控制的。好,然后我们再来点一下中心矩形啊,中心矩形什么意思? 然后呢?中心矩形,我们点一下这里,然后往这边拖好,中心矩形,顾名思义,他是从中点开始会制这个矩形的他,而且他还有两条这个对角线啊,这个对角线。 好,这就是中心矩形,然后我们再看一下下面这个三点边角矩形啊,三点边角矩形,点一下,点一下,一个点,两个点,三个点, 好,它是通过矩形的三个角来控制这个矩形的形状的,它是一个角,一个第二个,第三个啊, 好,然后再来看一下,再来看一下这个第四个,第四个,第四个呢?是三点中心就行啊,三点,我们点一下第一个点,第二个点,第三个点啊,他呢,其实就是把这一个 三点矩形的第一个点变成了中点而已啊,三点矩形,第一个点,他这个是这个边角角点啊,他这个呢是变成了中点啊,然后呢我们再看一下,下一个,下一个, 下一个呢,就是我们的平行四边形了,平行四边形,点一个点,点两个点啊,点三个点, 第三个点呢?我们可以看到他这个形状啊,他这个形状是可以不可以,就是不用垂直的,他是个平行四边形,他也是通过三个点来控制这个形状的,这是一个点,两个点,三个点啊, 然后呢,其实前两种矩形啊,你会发现它的绘绘制方法只能限制,要不就竖直往这边,要不就竖直向下的,它是没办法做到像三点矩形这样子的, 有个倾斜角度,还有中心三点矩形这样个有有个角度的啊,还有这个中心矩形也是啊,所以说这就是他们的画法啊,圆形的会制啊。好,我们打开缩进 word 之后,点击新建,新建一个零件模板, 然后呢点击草图,这里的草图会制一样的,选择一个界面会制我们的草图,然后点一下这个图标,这个图标就是圆命令的图标啊,会制一个圆,然后点一下, 然后它这里圆也分为两种类型的圆啊,它只有两种啊,两种类型的,第一种呢,就是看一下,把鼠标放在这里,它会弹出来,这是圆啊。第二种呢,看一下, 他叫周边圆,我们看一下第一个圆,他什么意思啊?点一下这个圆,点一个点要往这边拖啊,他是以圆心为起点,往这边拉,拉多拉多少,这个圆就多大啊, 这个呢就是圆的画法啊,还有呢,他这个周边圆点一下,点一下第一个点,第二个点,第三个点啊, 周边圆呢?他是通过呃在圆上面的任意一个点啊,一共三个点来绘制成这一个 圆的,他其实也可以,我们首先画一个矩形,在这里他也是相当于我们一个切点的位置,我们可以画一点一下周边圆,第一个点纹身这条线这里,第二个点,纹身这条线这里。 然后呢你会发现这三个点都会相切于这条线啊,所以说他也是这个作用啊,倒角的会制好一样的,我们新建一个这里,我们新建一个零件啊,新建新建个零件模板, 然后呢我们首先画一下,画一个矩形啊,好,会制一个矩形, 然后呢我们点击这个图标,这个图标旁边这个有个小三角啊,我们点开它,它这里有有绘制绘制圆角和绘制导角。我们这里首先先学习绘制导角啊,点击绘制导角, 然后呢绘制导角什么意思呢?我们可以看到它这里距离是十啊,然后点击一下这条边,再点击一下这条边, 然后它这里呢就会形成一个十乘以十的倒角啊, 然后呢其实它这点到这一点的距离是十,这个点到这个点的距离也是十。那有些同学说我不想上面是十,我想上面是二十,然后下面是十,然后可以吗?也是可以的,我们点击会制倒角命令,然后我们把这里 距离相等啊,我们把它取消勾选之后,我们就可以控制控,控制控制啊,那两个距离啊,比如说我们这里是二十, 我们点一下这条边,再点一下这条边,这样子呢,那这个距离就是二十,这个距离就是十了,然后呢我们也可以通过它的角度来控制啊,角度, 就比如说我现在是要他们这个倒角,这这条边啊,这条边到跟这条边的夹角啊,是四十五度,然后就点击这条边,点击这条边,然后他这个夹角啊就是四十五度了,然后呢我想他六十度,我就把这里改成六十, 然后点击这条边,比如说我想这条边跟这条倒角的边是六十度,然后我们就先点击这条边,再点击第二条边,然后这个这条边跟这条倒角这条边就是一个六十度的夹角了, 这个呢就是倒角命令啊,圆角的会制好一样的,我们打开收敛 word 之后呢,新建一个零件模板,然后呢点击这里的草图会制啊,然后选择任意一个基本面,建立我们的草图,然后这里老师先画一个矩形啊, 然后呢同学们可以看到这个矩形四个角是直角,是吧?我们这里要求这四个角倒一个二十的圆角,应该怎么办?需要可能不会用这个命令的同学,可能是,哎,点击圆啊,会这个圆在这里, 然后怎么呢?然后再剪切啊,把这个线剪掉啊,其实不用啊,其实不用, 它这里有个圆角命令啊,它这里有个圆角命令,这个圆角命令呢,就是按这个图标啊,这个图标,然后呢我们点击一下这个图标,然后它会让我们选择圆角的参数啊,比如说我们是要导二十的圆角,然后这里就输入十就好了, 然后呢我们点击需要这个圆角倒在哪个位置,就比如说我要倒在这条边跟这条边,然后我们就点一下这条边,再点一下这条边,再按下回车,这样这个圆角就打好了。或者我们也可以点一下这两条边的交点位置啊,就是顶点位置,我们点一下这个点啊, 这样子也可以生成圆角。那有些同学问了,那我要一个一个点吗?啊,不需要的,其实 本再会这个矩形啊,如果你这个矩形是全部是倒二十的圆角的话,其实我们可以点击圆角命令,之后呢,我们把这个矩形啊全部框选中,然后它就会自动捕捉啊,自动捕捉哪些位置需要导圆角啊, 这样子再按回车,这样子就全部导好了。好,今天的圆角命令就讲解到这里样条曲线的绘制好,然后我们打开索尼 word, 里面我们新建一个理解模板, 然后呢一样我们进行草图绘制,选择一个基本面啊,进行绘制草图 好,然后呢我们点一下这里这个图标,这个图标就是让条曲线的命令图标好,它旁边也有个小三角纹,点开它看一下它有几种方式创建这个让条曲线,那么我们先看一下第一种啊,让条曲线点一下这个, 然后在绘图区点一个点,再点一个,再点一个,再点一个。好,按一下键盘上的 esc 键,退出这个命令,然后我们可以看到它这个样条曲线纹,每一点一个点的位置呢,它就会在这条曲线上形成一个点啊, 然后这个点可以任意的拖动,可以控制这条曲线的曲率啊,这个就是样条曲线啊,然后呢我们再看一下下一个命令啊,就是样式样条曲线,我们看一下它跟这一条样条曲线有什么区别,我们在一样的在屏幕上多点几个点。 好,我们再退出这个命令,我们可以看到刚才这一个第一个样条曲线的控制点呢,是在这一根样条曲线上的,然后这一个样样式样条曲线呢,它这个控制点呢,是在这个曲线外面的单独做一个, 然后它是也是可以通过拖动这个控制点来控制这条曲线的曲率,还有形状的。 好,然后我们再看一下下一个,下一个呢是我们的方程四驱动的曲线啊,好,我们点一下,他会弹出一个让你输入一个方程四的参数啊,我们这里就大概给个 x 乘上二, 然后 x 一 呢,我们给个十 x 二呢,我们给个负十回测,然后他就会根据这一条方程四啊,生成一根一条曲线啊,生成一条曲线,然后呢这就是方程四所创建的曲线了。 好,其实这个命令用到的也少啊,椭圆的绘制好,我们关闭这个思维导图,进入索尼 word 里面之后呢,点一下这个草图,绘制一样的任意选择一个卷面来绘制我们的草图啊, 然后我们我们点一下这个图标,这个图标就是椭圆的图标啊,就是绘制椭圆命令的图标,好,我们点一下, 然后他会让我们选择一个起点啊,一个起点再画一个点,再点一个点好,这个椭圆就生成了。这个椭圆呢是通过三个点来控制这个椭圆的形状大小位置的, 第一个点就是这个圆心啊,第一个起点呢就是我们的椭圆的圆心,第二个点呢就是控制我们这个椭圆的宽度的,第三个点就是控控制我们椭圆的高度啊, 我看到这个椭圆的图标啊,它下面还这边还有个小小三角啊,说明它里面还有其他命令啊,我们再看一下, 看一下下面啊,点开这个小三角之后,我们可以看到它椭圆下面还有一个部分椭圆,还有一个抛物线,还有个圆锥,我们看一下这个部分椭圆是什么意思啊?点开这里,点击部分椭圆, 好,然后呢一样的纹,以这个点为起点啊,点一下,再点一下,然后再点一下,好,然后呢点到这里之后,他我们就可以拖动鼠标来会制这个椭圆 线的多少啊,比如说纹就四分之一,就画到这里四分之一多一点吧,这里好,就到这里结束了,所以说他比纹的椭圆呢多了多了两步啊, 这是画部分椭圆的操作啊,我们看一下下一个抛物线,抛物线也是以它为起点,以这个点为起点,点一下,然后呢我们可以看到预览了,预览它就是一条抛物线,然后预览,我们看一下,往下拖, 然后纹在这里,再点一个点,然后呢?嗯,在这里再点一个点,然后呢它就是以这条抛物线以这里开始画,画到这里啊, 好,这就是抛物线的位置方法啊,看一下下面啊,它下面还有个圆锥啊,纹一样的,以这个点为起点啊,画一下,然后再点一个点,然后再点一个点。 好,然后呢我们再点一个点,好,这个是通过四个点来控制这个圆锥的形状的啊, 但是他他这个的起点呢就不是我们的终点了,他这个起点就是这条这条圆锥啊,圆锥线的起点啊,好,其实呢在后面这两个命令啊,很少用得到啊,很少用得到, 这个椭圆跟这个部分椭圆还是用的到一些的,槽口的会制好,我们关闭这个思维导图,新建一个零件模板啊,然后呢一样的点击会制槽图,任意选择一个基本面。 好,然后呢我们可以看到这里有这个图标,这个图标就是槽口的命令啊,然后点一下这里直槽口, 然后点一下,以这个点为起点啊,点一下这个点,然后再往这边移动,然后再点一个点,再往上移动啊, 再点一下,这样子这个槽口就汇聚出来了,它这个槽口呢,第一个点呢是控制我们第一个圆的圆弧的圆心啊,然后往这边拖拖动,就是控制我们槽口的长度啊,第一个点就是我们这个槽口另一边的圆弧的圆心, 然后呢我们再往上上拖动,就是控制这个槽口的大小的啊,这就是直槽口的命令,同学们可以看到它这边也有一个小三角,它说明它里面还有其他命令。我们来点开看一下, 然后呢它这里还有个中心点槽口啊,我们点一下这个点,一样的,我们以这个点为起点啊,点一下这个点,然后再点一个点往上拖, 大家发现了有什么区别吗?他这个中心点啊,其实跟我们的中点线啊,中心线是差不多的, 他也就说他第一个点呢,起点的位置是从中心点开始会至从两边开始延伸的啊,所以他这个这个槽口呢,是以纹第一个点这里相互对称的啊,这就是我们的中心槽口, 我们再看一下下一个,下一个呢是三点圆弧槽口,我们看一下点一下是什么意思?那我一样啊,我以这个点为起点,点一个点,然后呢我们再点一个点, 然后我们再点一个点啊,你看一下,好可以看到这个槽口的形状啊,它是这条线啊,它是圆弧形状啊,它这个中心线也是圆弧的, 这个就是圆弧槽口的,他的第一个点呢,第一个点来也是控制第一个圆弧的圆心啊,就是在这里, 然后第一第二个点呢,他是控制第二条圆弧的圆心啊,第三个点呢,他是控制这一条圆弧啊,这条圆弧的那个弧度的弧度,然后这就是这个是三点圆弧啊,三点圆弧,然后看到 我可以看到下一个,下一个是中心点圆弧槽口,我们看一下中心点圆弧槽口什么意思?点一下, 然后可以看一下,点一个点,然后再点一个点,然后再点一个点,我们可以看到它这个第一个点呢,就是其实就是它这条中心圆弧的圆心, 然后再从第二个起点就是这条圆弧的,这条圆弧的圆形啊,第二第三个就是这条圆弧的圆形, 然后可以看到它其实圆弧这些槽口啊,三个点的圆弧槽口都是要我们先画一条圆弧啊, 只不过这个圆弧啊,这条圆弧是通过中心点来画的,然后这一条圆弧呢,是通过三点圆弧来画的方式来画的,所以说 他们两个功能都是一样的,都是来会制这些有弧度的槽口啊,好,这个槽口命令呢,今天就讲到这里,多边形的会制好,我们关闭这四位导图,然后呢我们进入草图的页面啊,我们进入点击草图, 然后再选择这个基本面啊,然后我们点击这个图标,这个图标就是绘制我们的多边形的命令,然后点一下,然后我以这个点为起点啊,等一下,然后呢它会出现一个预览啊,我们再点一下, 然后呢它这里有个参数栏啊,我们可以通过这个参数啊调节这个多边形的啊,边数或者大小或者位置或者角度都可以了, 我们看一下这是六边形,是吧?我要一个三角,三边形就三角形嘛,我就输入三回车,然后他就变成一个三角形了,然后呢我们怎么控制他大小呢?他这里其实有一个内切圆啊,他这里是内切圆,然后呢我们这里就是修改这个 圆的直径的,我们这个内切圆越大呢,他的这个多边形就越大了,我们这里输入一个两百回车, 然后呢这个多边形就变大了啊,还有这里就是来改变我们这个多边形的角度的,就是现在是九十度啊,我们改一下,改成四十五度,看一下。好,它呢,现在就旋转了四十五度了, 然后呢我们这个内切圆,除了用内切圆控制,我们还可以改成外切圆,它这里有个外切圆啊,我们点一下这个外切圆, 然后呢他就这个圆就是外切圆了。好,我们可以通过改变这个外切圆的大小,控制这个多边形大小啊,我们看一下外切圆,我们给个两百回车一样的。好,今天这个多边形命令我们就讲解到这里点的应用啊, 好,我们关闭这个思维导图,然后一样的进入草图绘制里面啊,好,点击草图绘制,然后任意选择一个卷面啊,进行我们的草图绘制,然后呢这个图标就是我们的点的图标了,然后点一下这个点啊, 然后在屏幕上任意点一个位置,在这里点一下,在这里点一下,在这里点一下,在这里点一下, 然后呢他就会在这纹所点过的位置啊,生成一个点了,这点有什么用呢?一般呢我们的点是用来控制我们的圆心 啊,比如说我们需要在这里打个孔的话,我们就在这里点个点,然后再给他约束一下尺寸,确定了我们这个孔的位置,孔的圆形的位置啊,这个点的命令很简单啊,同学们 好,今天这个点的命令我们就讲到这里了,怎么在草图里面绘制我们的文字呢?输入我们的文字。好,我们退出这个思维导图。好,点击草图绘制,任意选择一个卷面, 然后呢点击这个图标,这个图标就是我们的文本人本命令好点一下,然后呢在这里文字这一栏啊,我们输入我们需要打进去的文字啊,比如说这里,我说一个艺华老师, 然后呢在这个会读区就出现了我们的文字啊, 这个呢就是我们的加粗了啊,这个就是我们的倾斜,然后呢我们点一下这加粗,哎,发现它没反应是为什么呢?因为我们没有选择这个文字啊,框选中这些需要加粗的文字, 然后等一下加出,他就加出了啊,这是链接啊,可以链接到属性里面去啊,这个是倾斜啊,这个是旋转啊,然后呢这个是水平翻转,就是呃,镜子里面,类似于镜子里面看到的效果啊, 好,那么这个曲线是有什么作用呢啊?同学们,老师给同学们示范一下啊,我们退出这里,然后绘制一个三点圆弧, ok, 然后我们再点击文本,我们输入一个意华老师, 好,然后呢我们在曲线这里点击我们刚才的三点圆弧,那条圆弧啊,它就附着到这条圆弧上面啊,这个就是曲线的作用啊, 然后呢这四个呢,其实就是左对齐,居中对齐,然后两端对齐和右对齐啊, 我们给一个两端对齐啊,或者居中吧,然后呢这两个呢就是附着在这个线段的上方,还有下方啊,这个是在上方啊,这个是数值反转啊,等一下他就会在这个线段的下方啊,反转到下面来, 然后呢我们要改一下这个字体的大小或者间隔宽度啊,怎么改呢?我们可以看到这栏是灰色的,只要我们把这个使用文档字体啊,取消勾选,他就可以进行设置了啊, 这里我们把这里宽度因子啊改成一百五,然后这个文字啊就宽一点啊,胖一点啊,然后这里的间隔我们输入一个,也输入一个一百五,它间隔的开一点啊, 然后字体怎么改大小呢?改大小,我们点击一下字体,这里他分两种啊,第一种是通过单位的方式改大小,第二种呢通过点的方式改大小, 单位的方式改大小呢,我们直接输入这个参数就好了,比如说原本是三点五个毫,然后我们改成五点五个毫,回车,他就变成变大了啊,然后再看一下点这边,点这边是通过这些字号啊, 好比如说我们给一个五号字体,好,然后点击确定,然后它就变成五号字体了。好,这呢就是一个 solidworks 的 文本功能啊,文本功能,你怎么新建一个剧本面?好,我们退出这个思维导图。 然后呢,这个原原本啊,这个槽头里面啊,是带了三个卷面的啊,分别是前式卷面啊,上式卷面、右式卷面。 就拿前世卷面来说啊,现在如果我需要画一个草图的话,我们可以在前世卷面上画,但是我这个草图呢,是要距离这个卷面啊,这个面往上面抬升十个毫米,这个高度画一个圆, 我要它在在它这个卷面上面画一个圆,我应该怎么做呢?它上面又没有基本面,要纹新建草图啊,这里我们就需要新建纹基本面了。 然后呢我们点特征,这边啊特写这个参考几何体,这里我们点开这个小三角,这里有个卷面啊,点击卷面,然后呢他会让我们选择参考啊。第一参考,我们选择我们是需要从这个面啊,这个面的上方绘图,所以我们第一参考就点击这个面, 然后他就会往这个面抬升啊,默认的是二十啊,默认的是二十,然后呢抬升一个距离啊, 然后呢我们这里需要十,点击十,如果同学们需要这个生成的面,在这个原始基本面上,这个下方啊,我们可以点一下这里的反转等距啊,反转等距,然后他就会在下面了啊, 然后我们这里需要在上面啊,点这个石头呢,我们点击确认,然后他就会在上面啊上面生成一个卷面。还有同学们,有些时候我们需要在两个平面之间啊,中间生成一个卷面,那怎么办呢? 有些同学可能会说了啊,我们可以先量一下两个面的距离啊,间隔多宽,然后再除以二,然后再生成这个卷面啊,其实不需要这么麻烦,不需要这么麻烦,我们点击参考几何体卷面这里,它这里不是一共可以有三个参考吗? 然后我们第一参考选择我们这个面,比如说我们在这两个面需要生这两个面之间生成一个中间面啊,第一参考我们选择这个面。第二参考呢,我们选择下面这个面,他就会自动的在这个两个面之间生成一个卷面啊,自动的啊,自动识别的啊,我们点确定, 然后呢他就在这个锯口面之间啊,两个,这两个锯口面之间生成一个中间面,还有一个,还有一个生成锯口面的特点啊,我们可以点一下啊,比如说在这个草图上,我们这个平面上,我们绘制一根直线啊,好,绘制一根直线, 然后点击退出草图,然后呢我们需要见一个面啊,就是垂直于这根直线,并且与这个点重合,这个直线的这个端点重合应该怎么做呢? 一样的啊,我们点击特征里面这个参考体和体下面的基本面,然后第一参考,我们选择这根直线,第二参考呢,我们选择这个点啊,他就会自动的生成一个垂直于这根直线,并且重合于这个这个点的一个基基本面,然后点击确定, 然后他就生成了啊,或者说啊,我们也可以旋转,通过旋转,就比如说我们在这个草图啊,接着在这个草图啊,这个草图绘制一根直线啊,草图草图绘制好,点一下直线 会这个直线啊,我们点击退出草图,比如说我想这个面要的这根直线旋转四十五度。一样的,我们继续点击特征特征下面这个箭头啊,基本面,首先第一参考,我们选择需要旋转角度的这个基本面啊 这个面,然后第二参考我们选择他是要这根轴线旋转的,比如说我是要这根轴线啊,点一下这根轴线, 然后呢他就会要默认的绕着这根轴线旋转九十度啊,然后呢我们可以点一下这里改变他的角度啊,点一下这个, 然后输入他的角度四十五度,然后呢他就会绕着这个面啊,就会绕着这一根轴线旋转四十五度啊, 就是这个意思啊,好,这个,那么这个新进卷面的命令啊,就讲到这里了,怎么生成等距等距实体啊? 然后呢,我们打开 shift 之后呢,可以看到老师这个草图里面会制了一个矩形加一个圆形啊,那先拿这个原行为例啊, 我们这里这个圆形,我们需要再做一个圆啊,是等距进来偏移十个毫米的,应该怎么做呢?需要我们再画一个圆吗?不需要的,我们点击这个图标啊,这个图标是我们的整等距实体啊,点击一下,然后再选择这个圆, 然后他会发现这里有个小箭头,如果我们的鼠标啊往这个圆里面放,再点单击一下,他就会是从在里面生成个圆,然后他这里会被标注一个是距离十个毫啊, 然后呢,我们点击等距 ct 啊,点这个圆,如果这个鼠标在圆的外面啊,他就是往外面等距啊,如果不想要这个尺寸标注的话,我们在这一栏里面把这里的 添加尺寸啊,取消勾选,它就会不添加尺寸了,然后或者我们不想要鼠标控制这个往外往往外面还是往里面偏移,我们也可以点击这个反向,这个把反向勾选上,然后它就会往里面把反向取消掉,它就会往外面啊, 好,这个就是等距实体的应用啊,然后同学们可以看到啊,它这里其实还可以 选择链是什么意思呢?他这里有个选择链啊,选择链的意思呢,就是说我现在这个矩形啊,我单单选择这一条边,他就会全部自动选择这个矩形的所有轮廓啊, 这种选择,如果我们不把这个选择链勾绳上的话,取消勾绳的话,他就会单单单单选择这条线啊,这条线往外或者往里配, 然后这里还有个双向啊,双向,我们把双向勾选上,他就是往外跟里啊,往外面跟里面一起等距十个毫,等距两根。 然后同学们,我们看到预览这里,他这里为什么又添加一段圆弧呢?那是因为我们勾选了顶端加载啊,我们把顶端加载取消掉,他就是两根线啊,两根直线,如果我们把顶端加载勾选上呢,他就会多生多生成 把我们的封面啊封住啊,用圆弧的方式封住,我们也可以切换成用直线的方方式啊,这里有个直线,我们把直线勾上,他就是用直线把这两条线啊的轮廓封封闭住啊。 好,这呢就是这个等距实体的应用了啊,怎么转换实体用啊?我们关闭这个缩微导图,我们可以看到老师这里拉伸出一个模型出来啊,拉伸了一个实体出来,然后呢我们在要在这个面上新建草图, 然后我们要把这些这个这个实体啊,这些边啊、轮廓边都转换为我们的草图,然后我们要用啊,用到这个草图,然后应该怎么做呢?我们需要点击直线啊, 一根一根线的这样描吗?这样描是很慢的啊,也不方便啊。好,其实这里有一个转换实景用的,然后我们点击一下这个转换实景用, 然后呢我们是要这个面的轮廓啊,这些线轮廓线,然后转化为草图的,我们再点一下这个面就可以了,点击确定啊, 他就自动的把这些轮廓线啊,这个实体的轮廓线转化为这些草图这些线条啊,然后呢我们需要在这里等距一个十,十个毫的挖,挖掉一个十个毫的坑啊,然后我们再点击上一节课学到的等距实体啊, 点击等句子题,然后呢我们把这个边线选上,然后我们再把选择链勾选上,这样子它就会自动选择上我们所有的直线。然后呢我们把这个双向关掉,因为我们只需要往内,往里面啊,往里面 反转啊,我们这里给他个二十。好,然后我们点击确定, 那么这样子呢,他就会生成了一个等距二十个毫的草图了,然后我们再点击退出草图。好,这个呢,就是 这个转换时点用的应用,还有等距时点应用啊,草图的智能尺寸。好,我们关闭这个缩微导图,新建一个文件模板啊,然后呢,我们点击草图绘制,任意选择一个卷面,绘制草图,然后我们画一根线, 再画一个矩形,然后呢我们再画一个圆,好, 我们可以看到这根线啊,现在它是没有任何草图约束的,就是没有任何尺寸约束的啊,它现在是可以放大缩小,还可以上下移动,左右移动啊,都是可以的。 然后呢,我应该怎么添加它的尺寸约束呢?我们可以点击这个图标,这个图标智能尺寸啊,我们点一下这个图标,然后点一下这根线啊,我们可以给这根线来个长度,我们给一个两百回车, 然后这根线的长度我们就定义词了啊,就是两百它就变化不了了。然后呢,但是这根线呢,可以在这个矢图里面啊,左右移动啊, 还有上下移动,那怎么在我们也可以每个试图呢,他这里就会有一个圆点啊,我们以这个圆点为精准啊,给他一个约束啊,高度上的约束,我们给点一下智能尺寸, 然后点一下这个圆点,然后再选择一根线啊,然后再给他一个高度约束,我们给一个一百的高度回车,然后呢这个高度的竖直方向啊, 高度他就动不了了,好吧,然后呢,他还有个自由度啊,就是左右移动啊,左右移动也很简单啊,我们再给他一个整数约束一下,点击这个点啊,以这个点, 这个方向,我们给一个五十五,这样子呢,这根草图就完全定义住了啊,他就固定死了啊,没有自由度了。然后跟这个矩形也是一样啊,这个矩形我们没有给尺寸的之前呢,他是可以任意拖动的, 任意的移动,所以说我们要进行给他一个尺寸约束啊,比如说我们给他一个高度,我们给一个四十, 长度呢,我们给一个九十,好回测,那这样子呢,他的这样子的,他的高度跟长度就完全定义住了,他就剩下一个移动的自由度啊, 他大小就定义了,然后呢我们再给他一个到原点的距离,这里我们给个二十, 然后呢它还有这个方向的自由度。其实同学们,如果你就是这个有其他完全定义上定义住了草图之后,我们也可以不以这个圆点为标注的基点啊,我们也可以以它为作为参考啊,比如说我以这个点 为参考,定一下这根线啊,这个距离到这里是五十回车,这样子它也是可以完全定义住这个草图的, 然后呢这个圆也是一样啊,我们给他一个大小,给他一个直径啊,给他一百回手, 这样子的大小就定义住了,他就剩下这个左右移动啊,上下移动,这最后都没有约束,然后一样的 和我们给上面的约束一样的点击智能尺寸,然后是多少我们就给多少,那么这个就是我们的智能尺寸的应用了啊。同学们这节课就上到这里,同学们再见。

solidworks 二零二六最新版零基础教程第二张草图绘制第八集椭圆绘制,让你从零基础学会 solidworks 在 接下来的教学之前,还有给大家整理的学习资料,暗号七十七尝一尝。大家好,我是倾城教育的凌霄。 呃,我们上一节课的话讲了我们的样条曲线,这一节课的话,我们就来汇总一下我们的椭圆,好,我们还是一样的,我们进入草图,然后选择一个基础面, 而椭圆呢,就在我们这样一个位置啊,我们去激活他,然后我们看一下他这里也有倒三角啊,说明他这有好几个选项啊,我们先看第一个椭圆的选项。好,我们先激活,激活以后点击一下我们的这个坐标原点啊,我们点击, 然后向外拉下,我们向向右边点一下,再向我们上面点一下啊,好,确定。那么我们这个椭圆的话,他就是通过三个点来控制啊,第一个点的话是与我们整个椭圆的一个中心啊,第二个点的话就是我们椭圆的一个宽度啊, 第三个点就是我们椭圆的一个高度啊,我们通过这三个点来约束我们椭圆的一个大小。好,我们看了第一个以后,我们再来看一下第二个啊,我们第二个部分椭圆一样的,我们先激活,激活以后再点击这个点,点击了以后我们点击一下,哎,我们的下边,然后还有我们的右边。 好,我们点击以后,在这点我们能够看到它由我们最后结束的这样一个点啊,来做了一个延伸啊,我们再然后的话,我们再点一下第四个点, 哎,点了第四个点以后就能够确定了我们的椭圆的一个位置了啊,他是一个部分椭圆,他不是一个完完整整的完全封闭的一个椭圆的一个形状啊,那么这个就是我们这部分椭圆的一个汇聚方式。然后我们再来到我们第三个抛物线,然后我们继续点击它激活,然后再点击我们的坐标点, 好,我们现在再点击一下,往下点一下,然后的话再向这边点一下,我们从这点能够看到这里,我们就直接通过我们刚刚的三个点来来会知道我们的一个抛物线啊,第四个点的话来会做我们抛物线的一个距离啊,一个大小。好, 我们再来到我们的这个第四个啊,圆锥啊,圆锥的话,我们直接在这些位置区域点击一下,在第一个点,第二个点,然后第三个点, 第四个点。好,那么我们就通过我们圆锥啊,我们的话是他们的歧视点是于他其中的一端啊, 他其中的一端。然后的话我们再来一第一个点,就是我们的一个圆形一个边,然后另另外一个点呢就是我们的另外一个边,第三个点话就是他的一个高啊,那么这个就是我们一个椭圆的会址,同学们,我们下节课再见。

老师, cad 软件中这样一个平面图纸,我想要导入 sw 软件中生成三维模型,应该怎么操作呢?这个呢很简单,首先呢我们需要给他一个输入一个定位,我们输入 ucs 空格,然后呢碰一下这个圆,点击圆心空格,确认好,把它定位到圆点上,然后把它全部选中, ctrl 加 c 进行复制, 再打开咱们 slides。 然后呢选择这里的前视镜里面,点草图位置,按 ctrl 加 v, 将它粘贴过来。好,粘贴过来之后呢,可以看到就会得到这样子的一个草图,然后把它变成三维模型,咱们点特征选拉伸图台, 那么这里给他一个宽度,比如说三十按回车,点击对勾,你看这样子他就会变成一个三维模型了。原来是这样操作的,我也想要系统全面学习一下 sw 软件怎么选, 想系统的学的话,就把老师这本教材书带回家就可以。这本书籍呢就是给你真正从零开始讲的,就从这个软件界面的认识,鼠标键盘的使用,到基本的草图绘制,还有特征的创建,零件的建模,包括曲面建模,零件参数化设计,还有后面的零件装配工程图, 板芯焊件,管道与线路设计。有些人分析这里都有书籍呢,都是详细的普文教程,图片加文字,一步一步给你讲解, 你也不用担心白纸黑字看不懂,在每一张呢都有二维码,你扫描二维码可以观看配套的一百三十节的视频课程,这个课程可以下载到手机上,电脑上没有网络也可以观看,点击视频左下角小黄车,就可以把它带回家学习使用起来。

下面介绍如何绘制矩形,绘制矩形命令调用的方法有两种,第一种是当机炒图绘制工具栏中的矩形命令,第二种是当机菜单工具栏中的工具 绘制草图实体还要选择一种绘制矩形的方式。 会制矩形的方法有五种,第一种是边角矩形,第二种是中心矩形,第三种是三点边角矩形,第四种是商点中心矩形, 第五种是平行四边形。现在介绍如何用边角矩形绘制一个矩形,点击边角矩形图标,然后在平在草图绘绘制平面上选择一个点, 当机这个点作为矩形的一个顶点,然后再拖动了鼠标的光标在合适的位置在当机第二点,这第二个点是 是矩形的另外一个顶点,这样两个点确定的一条线就是矩形的 举矩形的对角线。第二种会制矩形的方法是中心矩形,选择中心矩形的图标, 在讨图退至平面上点击第一个点作为这个矩形的中心点,然后拖动鼠标的光标,在合适的地方点击第二个点,确定这个矩形的一个端点。 另在一个矩形的中心和一个端点,同样也可以确定这个矩形。 第三种方法是三点边角边角矩形。这样的会制方法是要确定矩形相连的三个顶点顶点的位置即可确定这个矩形。 首先会制第一个点,确定举行了第一个第一个顶点,然后再拉动的光标在合适的位置 点击第二个点来确定。举行了第第二个顶点,然后再拉动的光标在合适的位置点击第三个点来确定。确定举行 绘制矩形了第三种方,第四种方法是三点中心矩形。 这样的绘制方法也是需要确定矩形的中心点,一条边上的中点和这个边上的一个零一个顶点来确定矩形。首先在平在草图绘制平面上 选择一个点,点击第一个点确定这个矩形的中心点。好,再拉动了鼠标光标,在合适的位置点击第二个点来确定一个边上的中心点。 接着拖动了鼠标的光标,使其到合适的位置,之后再点击 第三个点来确定矩形的第三的一个顶点键也可以确定一个矩形。 绘制绘制矩形的句后一种方法是绘制一个平行四边形。绘制平行四边形的方法和绘制三点 边角矩形的方法是类似的,也是需要选择三个点来确定这这个矩形的三个顶点。首先点击第一个顶,第一个顶点, 然后在合适的位置再点击第二个顶点,又拖动了鼠标光标在合适的位置点击第三个点来确定平行四边形。 绘制成矩形后,单机这个矩形在左侧出现的属性对话框中即可设置这个矩形的有关参数,在这里可以设置炒 设置这个矩形的两个对角线的坐标值以及一些其他的参数来确定着各矩形。

啊,大家好,我是星火希望感情培训中心的于老师,今天跟大家一起学习一下我们这个快速炒头是咋回事 啊?昨天有个同学问啊,于老师这里有一个叫快速捕捉啊,我知道是捕捉他的节点或者他的约束关系的炒头的, 那么草图里面一个快速草图是干嘛的?他问我啊,我就顺便跟大家讲一下,也解答这个同学的问题。 那么我们首先要了解快速草图的话啊,我们先在进入草图环境,比如说我们这是一个方通,这上面配门的孔,或者说在前面这个前面画一个机加工件,一个圆矩形三十的孔装吊环的。啊,我在这里画个草图, 画两个吊环,这个面画一个啊,这个面画一个大小,我就先不给了, 画完之后呢,我发现呢啊,我要拉伸清除啊,我想画另一个槽头,在另一个面上去画, 在另一个面上画是什么意思啊?比如我在顶上画加两个吊环,那么是不是要退出这个草图才能画?如果想在另一个面上画,必须你是三 d 草图才才能在不同的面上去画, 我是二 d 草图的话,你要退出这个草图,好,再选中一个不同的平面再来画草图。那么快速草图的话,他就给大家一个嗯,叫做什么类似于三 d 草图的功能,就说你不用退出草图啊,直接去快速的先选中它, 选中,把它选中之后,比如我想在顶上画,现在是在这个前面画这个槽图,我现在呢想在这个顶上这不同的面,不同的方向画,我就点中快速槽图,把它选中啊,在这个面选中它再画圆 啊,在这个面上画圆,它就会自动给我们生成一个捕捉的平面啊,在这上面再画个圆。 好,然后再上上面再画个圆,大小和位置我就不给了。那么这里的话,我们就需要它会自动会生成两个不同的槽图, 就是你在一个步骤里面能够生成两个不同的槽图,不需要啊,切换啊,锯齿面大概就是这个意思,快速槽图它只是一个。嗯, 方便的法,最好还是建议初学者你画哪个面就点中哪个面画槽头,这样不会搞混啊,对于我们啊,老手的话可以用这个方法。好,大概就是这个意思。

有两种方法,一种是当机草图绘制工具栏中呢直线,另外一种是当机菜单工具栏中呢工具草图绘制实体直线, 调用了直线会制的命令后,鼠标的光标会变成会制直线的图标。会制直线的方法有两种,第一种是在直线的一端点点击一下,然后拖动鼠标 到了第二点,这时候放开鼠标即可。第二种方法是在直线的另的一端点点击一下, 然后让光标移动到直线的另外一个端点,再在这个端点处点击一下鼠标即可。这两种方法的区别是,第一种在绘制一条直线后, 就可以结束了直线绘制的命令。第二第二种方法可以绘制一个直线的封闭环 单要会,当用户要会制一个圆弧和直线连接的时候,顶笨架键盘上的 a 键此时就可以会制圆弧了。或者 或者采用第二种方法也可以首先绘制一条直线,在这个端点上单机鼠标右键选择转到圆弧,一样可以绘制圆弧。 绘质王直线后,可以按屏按键盘上的退出键 esc 键即可退出草图直线的绘制,或者 当机右键在弹出的快捷菜单栏中选择选择选项,一样可以退出草图的绘。 在绘制直线的时候,左方的属性对话框中如果选择水平,则只能绘制一条水平的直线,如果选择了 数值,那么只能绘制一条数值的直线。绘制完直线之后,当基直线出现,该值在左侧的对话框中出现该直线的属性设置在选项中, 如果勾选作为构造线,那么直线会变成一条构造直线, 当其水平直,它会该直线会变成水平的状态。 如果把这个几何关系删除后,再当其竖直,它会又会变成一条竖直的直线了。 还可以输入,输入直线的长度值输入直线的长度值会后,直线的长度会自动地更改。打开额外参数的选项, 在这里可以输入直线两个端端点的 x 和 y 的 坐标,以及两端点中 x 和 y 坐标的差值。

学会这四个功能,基本玩转 sox。 第一个拉伸图台,画好草图之后,点特征,选择拉伸图台,输入拉伸高度,然后点击对勾,完成拉伸。第二个旋转图台,画好的草图呢,我们点击特征,选择旋转图台, 点击旋转轴中间这条直线,点一下旋转角度一整圈,在这里输入三百六十度,然后点击对勾,完成旋转。第三个扫描功能, 点击上方的扫描,选择扫描轮廓,比如说我们选择圆形轮廓,扫描路径,点击我们画好的草图,然后输入直径,假如给他二十按回车, 点击对勾,确认,完成扫描。第三个放样图台,点击放样图台,选择放样轮廓上面这个圆和下面这个矩形,然后点击对勾,完成放样。第四个拉伸切除,在我们要切除的面上画好草图,点特征,选拉伸切除, 在这里看一下它拉伸的方向,输入拉伸的距离,点击对勾,完成拉伸切除。第五个扫描切除,点击我们画好扫描的路径之后呢,点击上方的扫描切除功能, 首先切除轮廓,我们这里选择圆形轮廓,切除了路径,选择这个路径,然后点击对勾,完成扫描切除,这里呢它可以通过咱们的路径进行这样子的切除。第六个圆角,我们点击上方的圆角功能,设置圆角的这个半径,半径这里我们设置为十,点击要导圆角的边,然后点击对勾,完成快速圆角。 第七个旋转切除,我们画好草图之后,点击上方的特征,选择旋转切除,那么要切除的旋转轴,选择中间这条线接触的角度一整圈三百六十度,点击对勾,完成旋转切除。 第八个镜像功能,点击特征选择这里的镜像,首先选择镜像基本面,我们选择中间这个面,比如说右视,然后呢镜像的特征呢,我们点击这个孔,然后点击对勾,可以看到在它对称的位置会出现这个孔,异形孔向导,我们点击特征选择异形孔向导, 在这里选择咱们孔的类型,设置他的尺寸。然后呢点击位置,点击这个面,点击一点,确定这个圆孔的位置,然后点击对勾,这样子可以完成快速打孔, 这是我们 cx 里面常用的十个功能,如果你想要从零开始系统的学习这个 cx 呢,可以看一下老师本人亲自主制的这一套视频课程, 全套课程总共一百三十二节,手机电脑随时随地都可以看的,就是给你真正从零开始,从这个双 x 软件怎么打开的软件界面的认识到咱们草图绘制,三维零件建模工程图, 钣金与焊件,曲面建模,装配体设计,动画仿真,管道设计,这里都有,从简单到难,一步一步给你讲。第二个呢就是软件,软件老师会帮你远程安装,免费安装,免费使用,还有这个辅导答疑,不懂不会的给你指导和辅导, 而且今天点击我们下方小黄车可以领到一张一百元的优惠课程呢,平时价格三九九直播间里一百元的优惠,二九九再给你赠送一套配套的案例课程,里面包含的是一百张图纸,每一个都有详细的视频讲解,还有钣金拆图课程,总共八十节,拍一发三,如果想学同学,抓住老师这个优惠报名学习起来吧!

打开 solidworks 软件,新建空白文件。 点击草图绘制草图命令。点击上市基准面,点击矩形命令,类型为边角矩形。以坐标原点为起点绘制一个矩形,点击智能尺寸命令约束矩形长六十,宽四十五, 点击圆角命令半径为九。选举矩形右下角 点击圆命令,以圆角的圆心为起点绘至一个圆, 点击智能尺寸命令约束圆,直径为八,点击直线命令起点在矩形上边中点在矩形下边。点击智能尺寸命令约束斜线中点到矩形右边的距离为三十五, 斜线与右边夹角为三十度, 退出草图,点击特征拉伸凸台命令,选取草图轮廓类行为,给定深度,拉伸距离为十二方向向下 设计树下,点开凸台特征,选中草图一,右击显示,点击插入参考几何体直角面命令,第一参考选曲草图斜线,第二参考选曲实体上表面与上表面夹角为一百三十度。确定 点击拉伸凸台命令,选曲草图一中左侧封闭轮廓类型为成型到面选举上部的直角面方向向上确定 设计树下,选中基准面,右击隐藏,点击草图草图绘制下,点击三 d 草图命令,点击直线命令,以孔中心点为起点,向上绘制一条竖直线,再随意绘制一条斜线, 点击智能尺寸命令约束竖直线长五十,确定 选中竖直线,起点约束固定,选中斜线,键盘按住 ctrl 选择实体斜面约束正交, 选中斜线中点,键盘按住 ctrl 选择实体斜面约束。在平面上 选中两条线段,转为参考线,退出草图,点击草图绘制,选定实体鞋面,点击圆命令。以上部草图斜线中点为圆心,绘制一个圆,点击智能尺寸命令,约束圆直径为十八, 退出草图,点击特征拉伸切除命令,选取草图圆类型位完全贯穿确定 设计树下,选中三 d 草图,右击隐藏,完成图形的绘制。

solidworks 六十天从零到精通第六天草图之直线、圆弧矩形 s w 安装包、视频配套学习资料插件建模练习题等放在主页粉丝群。话不多说,我们正式开讲 前几节课我们对 solidworks 软件有了一个简单的认识,那么从本节课开始,我们将进入到具体的软件学习中来。本节课我们要学习的是草图绘制中的直线命令,现在我们进入草图绘制界面,进入草图绘制界面有两个方法,第一个方法,点击功能区的草图, 选择草图绘制,再点击草图绘制之后,我们需要选择一个基础面,在这个基础面上进行草图的绘制,我们随便选一个前式基础面,这是第一种方法。第二种方法,我们退出草图,然后在设计树中找到对应的面,比如我们要选择前式基础面,点击前式基础面,它就会出现一个选项,出现草图绘制、隐藏等选项。 现在我们点击草图绘制,通过这两种方法都可以进入到前市基本面的学习,前市基本面的草图绘制中来,现在我们开始进行直线命令的学习。直线命令有三种,第一种是直线,第二种是中心线,第三种是中点线。我们点击直线,点击一个点,再点击一个点, 这两个点就可以绘制成一条直线,现在还没有结束,我们还可以接着绘制。那么如何退出直线绘制?现在点击键盘上的 esc 键,我们就可以退出直线的绘制。那么如何退出这条直线的命令,而不退出直线绘制的命令?我们点击直线,点击这一点, 绘制成一条直线,现在我们需要取消现在端点的绘制,双击我们就退出了这条直线的编辑,现在我们可以在其他点,但是没有退出草图,没有退出直线命令,现在我们点击空白处,我们还可以接着绘制别的直线,点击双击取消,点击绘制,现在按一 s c 键退出, 重新打开直线命令。在这里我们可以绘制成水平数值或者有角度的直线。我们先选择水平直线,我们画出来的直线就只能是水平的。 还有其他的选项,比如无限长度作为构造线或者中点线。现在我们开始介绍中心线,中心线就是简单的点画线,在作图时辅助我们进行绘图的辅助线。现在我们点击小三角图标中点线, 终点线是以终点为起始点绘制出来的一条线,我们的起点是终点,结束点是端点。以上就是草图绘制的全部命令,我们继续来学习圆弧的绘制。首先我们需要找到圆弧命令,点击圆弧旁边的下三角符号。圆弧分为三种,第一种是圆心圆弧,第二种是切线弧,第三种是三点圆弧。 首先我们看一下圆心圆弧,圆心圆弧,它的起点是圆心第二个点和第三个点,确定它的圆弧大小,这就是一个圆心圆弧。现在我们点击 esc 退出圆弧的会制。 第二个我们要学习的是切线弧,切线弧需要注意的是必须要有端点才能画出切线弧,因为切线弧它的第一个点,它画出来的圆弧又与它的端点相切,我们点击这个点, 可以看到这个切线弧与我们的圆心圆弧是有相切约束的,现在我们选择切线弧, 点击空白处就会跳出来,仅选择草图线段的一个端点,所以切线弧必须要有起点, 要在另一个线条的端点上。现在我们点击确定第三个,需要我们画的是三点圆弧,现在点击三点圆弧,三点圆弧的三个点分别是 第一个点和第二个点,确定圆弧,确定 圆弧的开始点和中指点,第三个点确定圆弧的方向以及大小。 以上就是圆弧命令的全部介绍, 接下来我们来学习一下矩形命令,矩形命令在这里红色圈出来的地方。 矩形命令一共有五种,第一种,边角矩形。第二种,中心矩形。第三种,三点边角矩形。第四种,三点中心矩形。第五种,平行四边形。 首先我们来看一下边角矩形,现在点击边角矩形,一个端点,两个端点。从绘制的过程中我们可以看到绘制边角矩形的两个端点, 两个点分别是它两个正对着的端点。第二种是中心矩形,我们点击中心矩形, 中心矩形的两个端点是它的中点以及边上一个端点。 第三个是我们的三点边角矩形。三点边角矩形有三个点,第一个点,第二个点,第三个点。可以看到会至三角矩形的三个点,正是它的三个端点。第四个是我们的三点中心矩形, 只是把三点矩形的一个点换成了中点, 其中边角矩形与中心矩形 只能平行着画,而不能像这样倾斜着画,而三点边角矩形和三点中心矩形就可以倾斜着画。最后一种是平行四边形, 平行四边形的第一个点和第二个点是一条线,第三个点确定平行四边形的斜边 长度以及方向。以上就是本节课的内容,感谢大家的观看,我们下节课再见!

solidworks 二零二六最新版零基础教程第二张草图绘制第七集样条曲线绘制,让你从零基础学会 solidworks 在 接下来的教学之前,还有给大家整理的学习资料,暗号七十七尝一尝。大家好,我是倾城教育的凌霄, 上一节课的话,我们讲到我们圆角如何绘制,那么这一节课的话,我们就来学习一下样条曲线的绘制。好,我们现在的话打开 s w, 然后的话继续选择新建,选择一个零件模板进入, 进入到里面以后,我们再点击一下草图绘制,然后选择一个基本面,我们在这个绘制区域去绘制一下啊,那么我们样条曲线它在哪里呢?它在我们这个位置啊,这里就是我们样条曲线的一个命令,然后我们点击一下倒上角啊,它一共有三种样条曲线的一个分类啊,我们先看第一个, 好,我们点击它激活,激活以后,我们就直接在我们的绘图区域啊,任意的点击一下,好好,我们再按住 esc 退出啊,好,我们现在能够看到的是我们刚刚所点击的这个点,它都在我们的这一条线上面啊, 然后的话我们直接再拖动这条线,哎,他可我们拖动他任意的一条点,一个点啊,一个点,哎,他能够他就能够改变我们一个样条曲线的一个曲率啊,那么我们是直接拖动在这个线上面的点的啊,然后我们再看我们第二个我们的样式样条曲线再点击一下, 好,那现在再来拖动啊,再拖动拖动它,我们能够看到的是,哎,我们现在这个我们控制它的一个点啊,它不在我们的一个曲线上面, 它是在我们曲线的外面啊,那么我们第一个的话,它是直接拖动我们样条取线上的点来来拖来控制它的一个位置和它的曲率啊。第二个呢,就是我们直接在它外部啊,点击这个点来控制它的一个位置与曲率 啊,这里就是他们两者之间的区别。然后然后我们再来到第三点啊, 我们看下第三个啊,这个方程是驱动驱动的曲线,我们点击一下,哎,点击以后我们这里出现了一个方程设,我们要给他一个方程啊,那比方说我现在这里是给他一个 x 乘二, 好,然后我们 x 一 呢给一个五毫米,然后 x 二的话给一个负五毫米。确定确定好了以后我们打勾啊, 那这里就是通过我们刚刚方程所驱动出来的一条这样的线段。好,我们现在来看一下他这条线段,他在我们刚那个方程式里面所代表的一些什么啊?我们先来看一下我们上面这个位置最高高是一个二十啊,这个我们先忽略,然后我们再来看一下这个, 这里他的他们之间一个水平的一个距离是十毫米,那么距离我们的这个圆点啊,距离我们的这个圆点的话是看一下, 哎,是五毫米,那么这边五毫米,我上面也是五毫米,也就对应了我们刚方程是里面的五与负五啊,在这里有一个五,还有负五,对吧?哎,他在这边是五,在他在这边是负五,好,就代表他两个不同的方向吗?啊?这边是五毫米,比方说我正是五毫米,负是五毫米,那么他们的一个总长横向距离就是十毫米。 然后这个 x 乘二呢?就是他们两个相加, x 加 x, 二相加就等于了 x。 好, 这里以后再用 x 乘以二,那么就是它的一个总高,就是我们刚所测绘出来的二十毫米,那就是我这边十毫米,这边乘以二二十毫米, 那这个就是我们这个方程式样它曲线的一个命令。好,同学们,我们这一节课就到这里,我们下节课再见。

sw 草图延伸怎么用?我们只要点击剪裁实体,选择强劲剪裁,按住左键拖动鼠标就是剪裁单机,选中线段拖动鼠标就是延伸了, 就像视频里这样,想要延伸哪条线段就单机哪条就可以了。


下面介绍如何绘制椭圆部分椭圆和抛物线绘制椭圆的命令调用方法有两种, 第一种是当机草图工具栏中的椭圆命令,另外一种方法是当机工具草图绘制实体椭圆。 当机当机了椭圆绘制的命令后,鼠标的光标会变成绘制椭圆了形 状。绘制椭圆时,首先选择一点当作为椭圆的中心点,当机这个点即可确定椭圆的中心点,然后再再拉动的鼠标的光标 到合适的位置,再点击,此时椭圆的长棒轴已经确定下来,然后再拉动鼠标的光标, 改变椭圆的短棒轴的棒径大小,即可拖动鼠标光标到合适的位置,再点击一个椭圆。 绘制好椭圆之后,可以点击椭圆的中心点,拨动鼠标鼠标光标即可改变它的位置, 或者拖动了椭圆的其他四个顶点,一样可以改变改变的椭圆的长棒长短,棒轴的长度以及它和 x 轴或者 y 轴的夹角。 绘制成椭圆之后,单机这个椭椭圆。在左侧的属性对话框中可以设置椭圆的参数,在参数一栏可以输入椭圆的中心, 中心点的坐标以及它的长半轴和短半轴的长度,这里输入零 零,那么这个椭圆的中心就在圆顶的中心。再代在长轴这里输入五十,短轴这里输入三十, 即可会制出一个长长半轴为五十,短半轴为三十的椭圆。接下来介绍如何会制部分椭圆。 绘制部分椭圆的方法和绘制椭圆的方法相类似,就是先要向绘制椭圆的方法来确定这个部分椭圆所在的椭圆圆的位置以及它长短棒轴的长度的大小。首先 选择一个点,单机确定这部分椭圆的中心位置,然后再再拖动光标在合适的位置,点击第二点 来确定这个部分椭圆的长棒轴长度的大小,然后再拉动光标在合适的位置,点击第三点即可确定这个 部分椭圆所在椭圆的各个个参数。设定好之后,然后就在刚刚点的 刚刚点的第三点的位置开始拖动的拖中的鼠标的光标,几个描就可以描绘出一个完整的椭圆 刚刚点的鼠鼠标。光标的第三个点就是这部分椭圆的一个端点, 在这个部分椭圆所在椭圆上的轨轨迹上一共到了。使光标到合适的位置后,点击光标即可绘制出部分椭圆。 绘制成部分椭圆之后点击部分椭圆,在左侧的属性对话框中即可设设置部分椭圆的参数,部分椭圆的参数和椭圆的参数设置是类似的。 最后介绍如何绘制抛物线, 首先点击抛物线图标,然后在跑读绘制平面上点击一个点以确定这个抛物线的焦点,然后拖动的光标 到合适的位置,点击第二个点来确定这个抛物线的端的顶点。现在这个抛物线的大概形状已经 已经出来了,接下来的步骤是要在这抛物线上选择两点来确定这个抛物线的两个端点。 在这抛向键点击第一个点作为抛物线的第一个端点,然后顺德抛物线的轨迹滑动到合适的位置,点击第二点即可绘制出一条抛物线。 绘制往抛物线后拖动抛物线的焦点可以改变抛物线的位置, 然后再拖动的抛物线的顶点可以改变抛物线的形状,然后再 拖动的抛物线的对一个端点向,使抛物线的端点向向焦点靠近的时候,可以改变抛物线开口的尖锐程度。 绘制成抛物线后,点击这个抛物线,在左侧的属性对话框中可以分别设置这个抛物线的两个端点,焦点以及它顶顶的坐标。