是不是总能看到各种音频产品的测评里出现这样的图?这些都是频响曲线的图啊,看着好像很专业,很复杂,其实频响曲线啊,一点都不复杂,这次我们把频响曲线说清楚。 频响曲线是什么呢?简单的说就是声音在频率上的轮廓。频率呢,简单的来说就是高音、低音、中音这些, 我们看一个频响曲线,就能知道这个声音在频率上有什么特点。低频越多的呢,频响曲线左边就会高。 中音越多的呢,频响曲线中间部分就会高。高音越多呢,频响曲线右边的部分就会高。你看下面这个频率响应的图,左边低频的部分特别高,中频和高频部分啊, 根本就没有了。为什么呢?因为这是一个低音炮的频响曲线,所以中高频就没有了。我放个音乐啊, 然后把低音调大一点, 你看是不是平响曲线左边就会立刻高起来?如果我把低音降一下,把高音调高, 是不是平响曲线右侧就会高了?再比如说,这是理想的音箱的平响曲线,是完全平直, 完全平直代表中高低音很均衡啊。这是另一个音箱的频响曲线,我们看到他在低频部分和高频部分都会高一点, 那可能是厂家的技术不行,音箱调的不均衡,也很有可能是厂家故意的,这样我们就能听到比较明亮的高频和低沉的低频了。 如果你想简单体验一下频响曲线啊,手机下载一个软件就可以用手机就能测试一下周围声音的频响曲线,当然这个很不精确啊,但是简单玩玩是完全够了。
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我今天教不会你看频响曲线,我就是狗,我就是狗,哈哈哈哈哈!频率响应曲线是声学领域里最重要的参数之一,从频响曲线里可以看出系统的声音问题。今天就要跟大家分享如何解读频响曲线。我们先来了解频谱仪的界面, 从左到右表示的是低频到高频的频率,为了方便讲解,我们把它划分成四个频段,十赫兹到六十赫兹简称为超低频, 六十赫兹到两百赫兹简称为中低频,两百赫兹到三千赫兹简称为中频,三千赫兹到两万赫兹简称为高频。这是根据欧洲艾玛国际赛事组织对于音调准确性所划分的四个频段。 我们回到频谱仪的界面,从下到上表示的是声压值,简单来说就是音量大小声的数值,如红色虚线所示,它表示的是六十分贝的声压。现在我们来分析这条黄色 的屏响曲线,红色框架里显示这只喇叭的屏响范围是三十赫兹到五千赫兹,五千赫兹以上的屏响曲线出现明显的滚降衰减,听感上可以断定系统的声音高频严重不足,整体声音黯淡无光。 接下来分析中频部分的平响曲线,红圈的位置显示两百五十赫兹到三百赫兹的频段出现了大约八个分贝的峰值,听感上会出现人声模糊不清晰的情况。通过平响曲线的解读,可以有效对症下药调整系统的声音平响曲线,也可以在某程度上分析汉解读喇叭与喇叭之间是否衔接良好。 想知道更多平响曲线对喇叭百味指向性、向位吻合的种种重要性,请双击点赞加关注,漂亮的音响十八指将会陆续跟大家分享!

嗨,你们知道吗?现在我们在测试一对耳机,我们要知道这些曲线的意思。上次说过第一个图代表视频讲曲线,我们看到这个曲线啊, 有两条不一样的曲线几乎重叠在一起了。这个说明了耳机的平响需要一致性。 好,经过测试就知道了。耳机屏响要一致性的,下次说是真曲线分析哦。

好,我们已经了解了,人和人是不同的,这是理解 hifi 的基础。接下来就要开始理解 hifi 了,理论要和专业相结合才有意义啊,也不能填填,哎,我觉得怎么怎么样,哎,他们说怎么怎么样啊,那纯粹是二逼的瞎扯行为啊。 理解还会的技术基础嘞。首先是要学会看屏响曲线,这是一个复杂的问题啊。为什么复杂呢?因为网上不懂,但是喜欢瞎扯的人太多了,把它给搞复杂了。譬如啊,我刷到过脑洞最大的是把这个等想曲线当做基准线来理解耳机的频响,大家可以看一下蓝色的这一条等响度曲线图 和这一条平响曲线图,他在一千赫兹这个点是重合的对照,等响曲线在低频部分会有一个衰减,而在中高频部分会有一个补偿,在极高频又会有一个大幅的衰减。怎么说呢,你掏出你的小兄弟,边横着走边尿一泡,尿 条线可能都比这个要靠得住啊,毕竟尿出来的那条线大概是这么个模样,对吧。 其实怎么看耳机的频响曲线是挺简单的一个事情,频响曲线是耳机瀑布图最大响度的一个 洁面,这个东西是瀑布图屏响取先就是这个最后面的那个洁面啊,我们先看屏响,他无非两个坐标,像你每天早晨先竖起来那个部分的这个加速响度,就是能有多大深的意思。什么叫多大深呢?来,我给大家演示一下。用手机随便下一个分贝仪来跟着沐浴哥的节奏啊汪, 你看,这个是四十六分贝,这个是六十二点四分贝,这个更大声了,对不对?这一次是六十八点五分贝啊,这个手机的分贝有可能不准啊,但是相信各位已经理解了什么叫做最大声,对吧?来,你来一个。 然后这个横着的就是频率,频率大家都懂,小时候我们就学过,蝴蝶的翅膀每秒钟扇动五下,那么它的频率就是五赫兹,但是这个频率低于了我们人类的听音范围,所以 我们听不到蝴蝶扇动翅膀的声音。然后像我们生活中也有非常多比较接近的例子,比如你隔壁住的男女朋友,每天晚上表示爱意的时候,频率大概是每秒钟三下。哎啊,这个例子可能不太方便展开来讲啊,但是不慌,你今天晚上趴在墙壁上停一下呗,毕竟这个例子距离你的生活只隔了一座墙。嗯, 一秒钟三下挺快的啊。耳机的平向直线就是耳机在同一功率下。这里又会有小明问了,什么叫做同一功率呢?同一功率就是当你的手机音量开到一个点的时候,哎,不动了,谁碰谁是小狗,这个就叫做同一功率。譬如说一副耳机啊, 对着平翔曲线,他左边是二十合资,右边是二万合资,为什么是二十到二万呢?这是我们人类的理论听音范围啊。如果一副耳机,他在二十分贝的时候,最大发出一百一十分贝的声音,他在六十合资最大发出一百零八分贝的声音,他在三百合资最大发出九十五分贝的声音,在 八百赫兹最大发出九十分倍的声音,然后在三千赫兹最大发出九十八分倍的声音,在八千赫兹最大发出九十分倍的声音,在一点二万赫兹最大发出九十五分倍的声音,然后到了二 万和直接为零。那么把这个耳机在同一功率下,不同频率发出的最大声音连成一条线,这个就是耳机的屏响曲线了。其实我们每个人都有自己的屏响曲线,对吧?但因为我们人类的屏响曲线是可以练的,对吧?所以说他是漂浮不定的,但是机械设备他的屏响曲线是可以固定的,所以他是可以测试的。 嗯,然后注意这是在同一攻略啊,也就是把音量开的一个点,如果你把音量开低一下呢?他的频响曲线看起来其实也是一样的,你把他的音量开大一点呢?他的频响看起来也还是一样的。当然如果音量开的特别低的话,他可能会有点凑不准啊,可 看起来就会是扭扭曲曲的,所以我们一般都会把音量开在一个能够将它凑准的一个区间,这个曲线呢就代表了这个耳机的一个大体风格。那怎么看这个平角曲线呢?比如说如何判断这个耳机的六十赫兹, 也就是这个频段的这个范围啊?他是比较多还是比较少呢?或者说他是比较突出还是比较熟练呢?然后了解这个东西有什么意义呢?其实还是很有意义的啊,比如说这个六十赫兹左右,这个频段,他就代表了低频中鼓声出现的时候,那个能量最强的地方。如果说这个频段比较偏高, 那么这个耳机表现出来的低音就应该是能量感很饱满的砰砰砰。但是如果这个评论的声音偏低,那么这个耳机听鼓声就应该是能量感比较偏少的砰砰砰, 而平行曲线上不同的频率,他都对应着这个耳机不同的声 特点,所以说把这个东西理解透彻,然后累积一定经验之后,你也能通过看品相了解一些大概的东西。但是关键是怎么判断他是偏多还是偏少呢?哎,各位可以自己思考一下。这期就到这里了,我们下期继续。


为了让大家以后装逼装的有模有样,今天先给大家来一段敲碗的音乐,同时附上十指频谱,让大家听音乐的同时学到硬核知识。 刚小小的听了一下, 声音不错吧,接下来我们以敲打网其中一下的截图学看频响曲线,软件会自动锁定敲碗声音最大最响,在图上凸起最高的那个频率。频率在音乐中也叫音调,像常听说的什么男高音,女高音这些,说的就是这个歌手的音调高频率高。现在图上是一千六百赫兹,音调 点为 g 六,就是你们常听说的 g 大调里面的 g 六,而八十一点一六 d b 就表示敲的这一下音量和响度为八十一点一六分贝。图中大家看到只有两个坐标,竖坐标是音量,也叫响度,他的单位是 d b 大家, 他也叫分贝,横坐标叫频率,他的单位是赫兹。所以下面这张图显示的就是刚定格的那一瞬间,音乐中每个频率的音量大小,这是一种简化的频率响应图。讲声音,讲升学,不可 可避免的一定会涉及到各种升学相关的术语。其实在前不久火了的那一期对违影院的视频里,引用电影肥放低音炮国际标准 i so 二九六九杠二零一五来判断低音炮是否合格时,就已经发了评想曲线, 有很多小白说看不懂啊,今天就来带大家把这个知识说了。和上面那个实时频谱图一样,横坐标是频率或者音调,竖坐标是音量,响度 也叫电瓶。什么是频率啊,就是一秒钟抖多少次呀,我们的二百二十伏交流电就是等五十次,就是五十赫兹,和上面那个实时频谱图不一样的是频响 曲线在测试时给每个频率的电压都是相同的,所以测出来的曲线波动起伏越小越好,越平坦越好,而我们买的股票就是越向上越好。关于评想曲线怎么看,你懂了吗?

大家好,今天我来教你学会看平响曲线图,如果你真的要调好一支低音炮,或者是调好整套家庭影院系统,或者是一套嗨嗨系统的话,那有一张图你必须学会看懂,这就是平响曲线图,这张图能够非常直观的体现出你所听到的声音是否均衡。 平向曲线图是由一个二维坐标系所组成的,横坐标代表着频率,单位是赫兹,众坐标代表是星利,二单位是 db, 也就是体现了在声音的不同频率上,你所听到的音量分别是多少。看到的曲线如果比较平坦,那说明你所听到的声音也越是均衡,那显然这张曲线不是非常理想,而是悬崖交错的,对吧?有风有骨, 凸起的部分我们叫做波峰,凹下的部分我们叫做波股。那相对来说,这张平墙曲线图就比较均衡了,大部分的频率上面都是比较平坦的啊,那只有在三十五赫兹部分有一个四几笔左右的小股, 这还是比较能够接受的。那我们调整低音炮也好,调整音响系统也好,我们的目标都是把这个音响曲线图调整到比较平坦这样一个状态,这样你所听到的声音才是比较均衡的。


女士们,先生们,朋友们大家好,我是罗维,这集我们介绍 iw 的平响曲线和向位曲线的操作。首先我们点击 fair, 在他下拉列表中呢打开 open measurement, 然后呢,我们选择我们之前测过的一个音箱的曲线,点击打开就发现这个图像里面出现了音箱的平响曲线, 这个平向曲线当然是没有经过平滑的,特别的乱,你可以平滑一下,方法是点击 graff 图像,然后在他下拉列表中呢,我们选择三分之一平滑度,当然你也可以选别的三分之一平滑度,发现这个曲线还是蛮平滑的,对吧?好了,然后我们看到这个曲线下 下方有个框子,第一个勾呢,就是把这个平向曲线隐藏或者是显示,然后第二个勾呢,就是隐藏或者显示向位曲线。 最后一个呢就是隐藏或者显示这个声卡的曲线,声卡当然经过校准了之后才会有这个东西啊,曲线的右上方有四个小图标,第一个呢就是可以把这个图像放大一点点。 第二个呢就是切换对数轴跟线性轴。好,现在我点一下变成了线性坐标轴, 也就是把频率轴呢变成线性的,二十两 k, 四 k, 六 k, 八 k, 十 k, 这个没法看呢,因为两 k 前面就这么一点点啊。好了,现在我再切换成对数轴,对数轴 是我们比较喜欢看的一种坐标者。好,然后呢,尼米特斯前面已经说过了,最后一个 controls 里面有些什么内容呢?我点击打开,第一个是显示数据点,当你放大的时候我们画上勾啊,现在我放大他 就可以看到里面有一些小点,这就是数据点,他代表我们测量的精度还是比较密集的啊,基本上每一个频率可以精细到这么这么一个程度,哎哎,不出现了, 好了,我们不看他了,如果说我们放大了还看不见呢,实际上你可以点一下 graff, 然后选把这个背平层,选择更高一点,或者是移除平化 度啊,就可以看到点又出现了,当然这个没什么用处了,他其实就是告诉你软件,你看我测的有多准,呃,那个进度有多高,实际上就是告诉你这些信息。好,然后我们放大足够大了,我要还原,点击利米特斯,然后点击这个应用设置, 然后我们再点击 graff, 回到三分之一,被平层的观察,回到三分之一,被平层的平滑度。 好了,第二个呢,我们在以后再介绍,这是显示模太频率。接下来我们看到下面有这个四个按钮,四个按钮,把向位打开, 把平向曲线关闭。啊,这个四个按钮呢,都是跟向位曲线的操作有关系的,如果你点击安 rop face 呢,他就是展开向位, 那么香味曲线变成这么一条了,可以看到这条红线吗?我们点击减三百六十度,他往前面一个周期翻滚,加三百六十度, 变成一个这样的向位曲线,如果你点击 rap face, 那么就是把向位缠绕起来了, 你可以理解为这是一条非常长的一条细丝,飞流直下三千尺啊,我们一眼就望不到边,上面他还有一大截,然后底下还有很长一截,我只看到中间这一截 向位曲线,如果你把它缠绕起来呢?向位曲线像一条巨龙一样,现在我们这边有一个屏幕,我想显示这条巨龙,那么让这条龙呢,在上面缠起来啊,点击缠绕向位, 就像这条龙啊,一直缠啊缠,这是就是一个圆柱体,你可以理解为这个屏幕就是一个圆柱体, 我们可以看到正面实线的部分,就是缠绕在这个圆柱体上面,然后虚线呢就是你看不见的地方,他从后面绕过来了,然后又从上面往下缠,就缠缠缠缠,好像是一个线圈一样,对吧? 那这个时候呢,我们就点击正三百六十度,负三百六十度,就没有反应了,没有反应好了,底下一个呢是生成最小香味, 我们点击生成最小香味,然后在曲线的下方呢,我们点击 minim face, 把它画上勾,你就可以看到有一条灰色的曲线显示在这个图像里面,现在我把这个 face 关闭,就是向位不要看了,我们只看最小向位,最小向位呢就是排除掉环境的各种影响,还有音箱里面那个分屏器,他的影响都要排除掉,最后得到的喇叭原始的向位曲线, 然后我们看到这个香味曲线呢,是包含了所有的影响得到的香味曲线。接下来呢,底下还有一个叫做剩余香味,就是剩下的那个香味曲线, 到底是什么意思呢?最小香味呢,可以说是排除了各种导致的香味曲线的偏移,排出了分频器,排出了环境,那么这个剩余香味呢,就是你排除掉的那一些东西,他的香味曲线了,然后我们把剩余香味加上这个 最小项位呢,就得到了我们实际的这个项位曲线,也就是我们实测得到的项位曲线,那么最小项位和这个剩余项位都是通过计算而得到的,他并不是实测出来的。然后下面有一个按钮叫做评估 i r 岩石, 当你点击评估 i 二岩时呢,实际上跟我们把这个脉冲锋移动到零位置是一样的道理,就是说他发现呢,我要移动到零位置啊,还需要移动二点八五二毫秒 才移动到零了,这个时候我们点击一下 shift ir, 也就是移动这个 ir 了,改变 ir, 我们就发现相会曲线比刚刚要好看一点点,但是还是非常的乱啊,根本就不像 smart 一样,那么一条漂亮的相会曲线, 很好看,至少他很难看的这个曲线。那怎么办呢?到底是软件不对呢?还是我们测量的方法不对?其实都没有毛病,测量出来本来就是这个样子的。 相位曲线呢,本来就是这样子的,没有问题啊,那具体为什么此骂的那么好看呢?这个我们专门在下一集来解释。 首先我们刚刚说过的这个评估 ir 岩石,就是把 ir 的风移动到零,那这个怎么解释呢?很简单,我们再一次打开同一条曲线,点击 fire open meshman, 然后呢打开同一个曲线, 那这个曲线呢,是没有经过评估 ir 的。好了,首先我们点击一下 inpose, 就是脉冲响应,我们通过右键啊把它移动到这边, 然后呢看到底下啊有一个零刻度,零刻度在这是吧?然后呢,这个时间是三毫秒的,前面一点点可以看到这是 ir 风,如果我们点击下评估 ir 时间,评估 ir 延时啊, 点一下试试看。点一下啊,他也是显示二点八五二毫秒,然后我们再点一下,嗯,改变 i2, 我们就可以发现这个 ir 风呢被移动到零位置去了,可以看到了吗? 也就是说当移动到零位置时候呢,向位曲线就改变了,现在回到三分之一平滑度,向位曲线跟上面这个向位曲线一样的了。好了,然后再看一下最后一个 offset, 就是 零啊,实际上呢,他就是把这个平响曲线呢进行上下移动,现在我关掉所有的。然后呢往上点,比如说加五个 db 吧,增加五 db, 点一下确定啊,点一下增加,然后减去五个 db, 就是移动这个曲线的高度。那么我们这一集平响曲线和向位曲线的操作我们暂时介绍到这里,下一期再见。

哈喽大家好,很多粉丝朋友呢,在使用迪厅声学软件测量到屏响曲线以后呢,不太清楚怎么对这个屏响曲线进行一个调整,那我们呢今天分享一些调整屏响曲线 eq 的一些思路。那首先呢我们先测到一条屏响曲线, 然后我们捕捉这条曲线以后呢我们分析一下。那首先大家看到这条曲线,那我们之前说过我们这个屏响曲线呢,它是针对于我们参考通道而言的一个偏移程度,那我们明显可以发现 我们测量到的信号呢,相加于我们的参考通道呢,它是偏高的,那这个时候呢,我们就可以把我们 品相曲线比较凸起的部分呢进行一个衰竭,那因为这部分他的相干性曲线是比较高的,所以呢就证明这部分他是音箱本身出来的时候就偏高了,那我们像这种地方的 bq 呢,就可以略微的给他进行一个下降到一个比较合适的值, 同样的这高频部分呢,也是可以进行一个适当的衰减的,但一般来讲呢,因为我们房间是存在一些新音的,所以呢我们会保留一部分的高音。 那还有这些坑呢,因为他这个地方他是相干性往下掉的,就说明了我们的这个坑 他可能不是音箱本身造成的,而是因为一些反射声造成了我们这部分频率的抵消而造成的,所以呢我们这个坑是不太建议大家进行一个补的。那这个时候呢,我们就可以通过一些 eq 的操作来 把这条屏响曲线呢调到一个合适的大小,那同样我们还是打开我们的粉罩,然后进行一个 e q 的调节。 那像这样呢?我们的平行曲线整体一些特别高的地方呢?就往下降了,谢谢大家。

好,上期说到我们在一个瀑布图里面找到三个频率,如何证明他们的实际情况与这个瀑布图是相对应的,其实很简单哈,我们先打开 au, 在效果里生成三个音调,分别是六十盒子、一千八百一十八盒子和六千二百六十盒子,你要测试哪个频率就生成哪个频率啊。 au 不像女朋友那样不听话 啊,你要他干嘛就干嘛,不会说你要他生成一个六九六九盒子的信号,然后他说不嘛,我这几天不舒服,所以说还是机器靠得住,然后这个时间我们把它设置成一秒啊。首先我们看一下 au 生成的信号,说一秒钟就是一秒钟,毕竟机器嘛就特别严肃 认真,一毫秒都不会给你多,但凡让你在里面多待了一毫秒,那那都是要收费的,就电费了。然后接下来就让我们把这个耳机插入这个人工耳啊, 啊,不慌啊,这个声音应该是这个耳机的硅胶套插入这个金属人工耳这个口子的时候产生的一种斜震啊,这个就像用手指甲刮那个黑板一样,会产生一个特定的声音啊。接下来我们就用这个耳机播放这个音频信号,然后用这个麦克风录制下来。 接下来我们把 a u 生成的原石信号和用耳机录制下来的声音信号一起拖入这个 a u 的多轨轨道里面,进行一个对比。各位看,原石信号到一秒就完全停止,但是耳机信号并没有完全停住,而是继续拨动了一段,看上面这个单位啊,一秒等于一千毫秒,这个六十盒子的低频部分波 波动的比较久,大概属于一下这个余震波动了十五毫秒以上,和这个瀑布图是比较相对应的。然后这里有个小问题啊,这里的频率波形和原始信号是相反的,为什么呢?各位各位可以自己做一下思想实验 就可以得出答案。嗯。然后看一千八百一十八盒子附近,大家先看瀑布图,这是一张二毫秒的图啊,想让他的波动在二毫秒之后还没有停止,然后我们看 au 这边,他也是比较对应的啊。最后我们看六千二百六十盒子,先看瀑布图,他这个频率他降低的比较 快啊,他在这个缝里啊,看不到,但是不慌,其实像这个缝我们是可以拖动这个瀑布都掰开来看一下的啊,当然我个人平时是不会干这种事情的,但是如果有没见过的同学有兴趣的话,我可以在这里给各位掰开看一下啊,大家看,这样一操作是不是就一目了然了呀,里面凹凸不 停的对吧?像这种事情一般都是男同学比较好奇啊,毕竟玩 wifi 的基本没有女生嘛,这都是有数据统计,非常严肃,开不得玩笑的啊。好。然后六千二百六十盒子和原始信号的一个对比,我们看降低的比较快,这里大概是一点五毫秒基本上就停了。好,所以说这三个频率的 实际响应速度和原始信号是有区别的,对吧?有的部分响应的比较快,信号说停,别唱了,然后那个镇魔就马上住嘴,然后有的地方他响应的比较慢,信号说别唱了,他说不,我非要唱,我还要唱,他半个月 语音要凉了这是。所以各位,接下来就轮到你给这个现象取一个名字了,这个是在非常快速的一个时间内,耳机蒸膜的一个响应速度,对吧?我们取个什么名字比较好呢?让我看一下评论啊。这里有个同学说,要不叫快速反应吧。这个有点意思,但是显得没那么专业啊。 hifi 穿的风气我们不要忘记,懂不懂 无所谓,关键是要显得专业啊。另外一个同学说叫顺太响应,马马虎虎。嗯,哎,这里有个朋友说叫闭嘴反应。哦,这个好啊,各位同学,闭嘴反应好啊,闭嘴反应这个词不仅显得专业,而且特别有态度。老公,这, 这视频怎么这么长呀?你在讲什么呀?闭嘴,你是啥?闭闭,闭嘴,你再说,你再说。顺带响应,顺带响应,顺带响应,顺带响应。

平响曲线要不要完全调平直?我来说说我的想法,那我个人能理解呢,平响曲线它反映的是我们系统各个频率下的一个响应情况, 那如果我们用一个粉罩信号去测量一个扩声系统的话呢,如果我们测量到的频响曲线,他越平直,就表示系统重放的声音信号呢, 就越接近于我们原始信号。那白话点讲呢?就是还原度越高,那是不是就可以说平常曲线越平直,他就越好呢?那我们这里呢,有两张图,分别是一个监听音箱和一个专业货车音箱的产品手册, 他所给出的频响曲线,那大家可以发现监听音箱他的频响几乎是全频段都非常平直,而我们的专业扩声音箱呢,他并非是这样的,那是不是就表明这个 扩声音箱他比较差呢?很显然不是的,他也是国外原装进口的知名品牌的扬声器,那技术呢,肯定毋庸置疑的。所以呢,我们在调整频响的时候,首先需要了解音箱的区别,那如果你是录音师,使用监听音箱的话, 那你调成直线是没问题的,因为你需要了解信号的本质。但如果你是做现场扩声或者混音的,那你更应该注重的是听感的平衡和音色表现。很多情况下呢,完全平直他不一定是很好听的,因为我们人往呢,对各个频率他的敏感程度他是不一样的。 那我们应该怎么调呢?首先用耳朵去听听感的平衡,那当然是可以的,那如果看曲线呢,我们可以适当的参考等项曲线作为我们调试的目标曲线, 那具体参考哪一条呢?需要根据我们扩声系统所需要达到的响度来决定,那最后呢,再根据一些特殊的需求或者现场生环境的差异呢,再做一些适当的修饰。 就比如说如果你声音很厉害,那我们就需要保留更多的高频,那总的来说呢,因为声音是服务耳朵的, 我们调整频响的话,用耳朵去验证我们的调试结果也是非常有必要的。如果有更多想要了解的问题呢,可以在评论区留言告诉我。如果觉得视频对你有帮助,也欢迎多多点赞、收藏和转发,谢谢大家!