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今天的视频说一下属性节点,一般有两种方式来创建一个空间的属性节点,一种方法是在空间上点击鼠标右键选择创建,选择属性节点,然后再选择要创建的属性。 第二种方法是先在空键上点击鼠标右键点击创建,创建一个引用,然后在引用上点击鼠标右键选择创建, 选择属性,然后选择要创建的属性值。也可以通过函数面板选择属性节点,然后 选择属性。 那这两种方式有什么区别呢? 第一种方式是创建起来比较简单,第二种方式使用起来更灵活。接下来通过一个饭店来看一下两种方法的区别。这个饭店的第一部分逻辑用的是第一种方法,这种方法也叫隐私链接的属性节点,这里这个属性节点只能改变指定的这个数值空间的属性。 第二部分逻辑使用了引用甲属性节点,通过这部分逻辑可以看出,同一个属性节点可以指向不同的空间,引用可以改变不同空间的属性。第三部分逻辑是将一个引用传递给了指 vi, 通过指 vi 来调用空间的属性,这种方法也是链接的属性节点是无法实现的。 我们看一下前面的运行的效果,通过禁用状态可以控制数值空间是否禁用,通过选择空间, 选择要控制的引用,通过改变可见性来改变引用空间的可见性。波形图表外标识的范围可以通过两个数值空间进行修改。


大家好,今天来给大家介绍一下如何用 w 制作自定义的输入按钮。 首先我们看一下 love you 自带的一个按钮风格是这样的,然后包括这个 n 叉 t 是这样的, 那么我们要加载自己的一个图片样式,要怎么做呢?首先呢我们以这个按钮为例, 以这个按钮为例,那么这样的右键制作自定义类型,那这边会产生 一个自定义类型。好,这个自定义类型,那我们要加载图片, 一般的这种图标按钮的图片,我们可以呃到网络上去搜索。这边给大家推荐一个阿里巴巴的图标库,里面的内容很多啊, 发放图标图标啊,这边有个官方网站, 这边需要呃注册登录的啊,那比如说我们需要一个箭头的符号, 我们就梳一下箭头, ok, 这么多箭头,全部各种样式的都有。好了,我们随便找一个 假设这一个,那这边呢是选择它的颜色,那么知道按钮的话,我们在 off 的状态是灰色的,那我们这边也选一个灰色的图标, 然后下载下载啊这个地方,然后呢这边是尺寸大小可以根据自己需要去修改。然后我们按钮在按的状态下呢是这个状态, 这个状态是高亮的,然后这边好了这两个图标,我们把它拷贝一下,拷贝一下, 那这个是 off 的状态, off, 这个是 on 的状态, 那我们现在来把我们下载完成的这个图片呢,加载到这个按钮当中。怎么加载呢?首先呢我们要呃制作一个自定义的空间,那这边点中,这边 进入到编辑模式,那现在是一个 off 的状态, off 的状态的话,我们先文件导入刚才的图片 off, ok, 这是 off, 这边第三个一和三是两个 off 的状态,倒入 off, 那现在 off 的状态就完成。嗯,那我们在手动点击一下,切换到一个 on 的状态,这是 on 的状态,那再把它打到编辑模式 中间,导入按的状态,那选图片,像第四个 文件导入。啊,好了,那这么一个完整的一个状态就制作完成了,我们点击一下看一下, 这是 off, 这是 off on, off, off, off 可以不同的切换保存一下,那这边从自定义类型更新, 那他没有更新完成,因为这个地方我们是没有没选择一个严格自定义,选择一个严格自定义的话,他就会自动更新过去。 ok, 看,这样就达到我们一个美化的效果, 那其他的空间也可以通过类似的一个方式去加载自定义的一个图片的风格来美化我们的界面 啊。今天的内容就给大家讲到这里。

大家好,欢迎观看由二十一世纪电子论坛原创的视频 level 编程的实用技巧系列。那么这一讲我们跟大家探讨一下如何自定义空间。 那么 laboville 中它自带的空间是很有限的,而且它的空间格式也比较规矩, 但是我们在做界面的时候想使用比较炫的一些空间,那么这样的话我们就只能自定义空间了。 好,这一讲我们主要讲讲如何自定义空间。首先我们打开 level, 为了启动界面新建一个紫薇 i, 在这呢我们选择一个 按钮,确定按钮,那么我们现在想对这个确定按钮自定一个空间,改变他的背景图片,使他背景图片, 呃,改变为我们所想要的一个图片。那么我们怎样去自定义呢?首先要打开一个自定义空间的一个文件。好,我们可以右键选择高级,这里有一个自定义, 那么我们就可以打开一个自定义空间的文件,当然我们也可以 新建,在新建中也有一个自定义共建,我们可以确定点击它即可啊,这里呢我们使用 右键自定义,这样我们就打开这个空间的一个 编辑文件的形式,那么现在呢,我们还不能对这个空间进行编辑,你比方说右键的话,他还是还是关于按钮的一些 选项,那么如何进行这个操作呢?大家可以看到这里有一个按钮,我们点击一下切换到自定义模式,那么现在 我们就可以对这个按钮进行编辑了。那么这个按钮呢,分为三部分,一个是标题标签,还有这个背景图片,那么我们要改变的是这个背景图片,我们可以把这个背景 图片稍微拉大一些。右键可以看到,这里有很多选项啊,有包括从剪贴板导入图片,从文件导入图片。这里还有一个图片像,图片像呢,一般是有四项, 那么第一项和第三项表示为在默认的情况下,就是不点击的情况下它显示图片。第二项和第四项 是点击之后显示的形式。比方说我们现在的 按钮在不点击的情况下是这样一种形式,如果我们点击之后就变为了这样一种颜色比较深的一种形式。 好,那么如果我们想把这个背景图片变为我们自定义的图片,首先我们要导入图片。如何导入编辑导入图片至剪贴版? 好,选择我们要替换的图片,比方说图片一好确定,这样呢,我们在剪贴板中就已经存在了刚才我们要替换的那个图片, 我们右键从剪贴板导入图片,或者是以相同大小从剪贴板导入。 如果我们希望导入的图片跟现在的我们这个蓝色边框大小相同,我们可以选择 以相同大桥从剪贴板导入。当然,如果我们想保留原有图片大小,那我们就可以选择第一项从剪贴板导入。好,我们看这两者区别。首先选择以相同大小从剪贴板导入, 那么可以看到导入图片跟原有的按钮的外围的大小是一样的。 好,我们 ctrl 加 z 撤退一步。如果我们从剪贴板导出图片,大家可以看到这时的图片是原有图片的大小,那么这就是这两个选项的区别。 好,我们选择从剪贴板导入图片,那么这是图片像的第一项,第一项和第三项是一样的,我们可以选择第三项, 然后接着执行刚才那一步,中间接盘导入图片,那这样呢,效率会比较高,我们不至于一次 只更换一张图片,下面呢就只剩下图片下的第二项和第四项的更换。好,我们选择编辑导入图片至剪贴板,选择第二张确定, 我们也选择从剪贴板导入图片,第四项执行同样的操作。 好,这样呢,我们的一个自定义空间就基本上完成了,我们可以 ctrl s 保存一下,比方说 名改为 play, 确定好,我们可以将其关闭, 它会提示是否将原空间确定按钮替换为 play, 这个空间我们可以选择否,那么这时我们可以 在这个空间面板上选择空间。刚才我们所建立的自定义空间 确定,这时呢,大家会看到这样一种形式的按钮,这就是我们所想要的答案。关于这个标题和标签,我们可以将其取消, 我们可以试验一下,比方说现在是关着,我们点击一下,它就可以变为颜色比较深的一种形式,这就是我们的自定义空间。 好,关于自定义空间,我们就先讲到这里,当然这只是一个简单的自定义空间,如果要进行更复杂的空间的设置的话,大家可以自己摸索着 怎样去完成一个更复杂的空间的定义。有关自定义空间的资料在我们的论坛 上面也会有,大家可以去电子论坛的人机界面这个板块去搜寻相关的资料, 这上面也有相应的视频,欢迎大家观看。好,谢谢大家。

这个视频接着讲程序框图,上个视频用到了连续运行,这个连续运行一般是调试的时候会用到。如果我们想在程序中循环执行逻辑,可以通过循环函数来完成。 在程序框图中,点击鼠标右键会弹出函数窗口,我们在程序框图中使用的函数都在这里。 将鼠标放在结构图标上,会弹出结构窗口,这里有 fo 循环、 y 循环、条件结构等。点击 y 循环,这时鼠标发生了变化。在程序框图窗口中按住鼠标拖动, 将需要放在外耳循环中的图标都框住,松开鼠标,这样就把这部分逻辑放在了外耳循环中,当然也可以向外耳循环中拖入逻辑或拖出逻辑。这时运行图标 提示出现了错误,点击一下运行图标,弹出错误列表,提示外要循环的条件,接线端未连线,也就说没有给外要循环设置停止条件。我们在外要循环右下角的循环条件上,点击鼠标右键, 然后点击创建输入空间,出现了一个停止图标,双击这个停止图标定位到了前面版的停止空间,这说明可以通过程序框图在前面版增加空间,这时运行图标显示正常 错误列表,提示没有错误,关闭错误列表,点击运行图标,程序循环执行,改下输入值,运行正确,点击停止按钮,停止程序。 v 二循环只是程序框图众多函数中的一个,接下来我们再讲几个函数。当前 v 二循环是以尽可能快的速度运行的,会占用比较大的电脑资源。 当前我们的程序并不需要运行这么快,可以在每次外循环中加入一个延时操作,类似于其他编程语言中的底内函数。在程序框图,点击鼠标右键,将鼠标放在定时图标上,我们先选择等待毫秒这个函数, 这函数就是起到延时的作用,也就是运行完上面的逻辑后,延时一定的时间,运行下这个程序,看看效果, 程序运行没有问题。这个等待毫秒的函数虽然时间 现了当前的功能,但是他有个问题,就是不知道每次 y 循环需要多长时间,因为 y 循环中其他逻辑的执行时间是不知道的。这时可以使用定时函数中的等待下一个整数倍毫秒函数。这函数类似于单片机中的定时器, 就是 y 循环每隔一定的时间运行一次,即 y 循环每次运行的时间是固定的,踏单位也是好秒。通过这个例子可以看出,会简单使用 y 循环还是比较容易的,但是要想熟练使用,需要不断的学习摸索。 另外这个外要循环左下角有一个标志 i 的蓝色框,这个 i 就是外要循环的运行次数,有时我们会用到,我们可以加个观测量看一下。通过这个观测量的数据类型可以看出,这是一个有 符号的三十二位整数。你可能会好奇,循环次数不可能是复数,这个 i 为什么不用无符号三十二位整数,这样能够表示更多的循环次数,这是因为有符号三十二位是计算机系统默认的数据类型, 相对于无符号数,他的运行速度更快。 vr 循环作为最基本的循环结构,首先要考虑的是他的运行速度, 掌握莱德威欧基本用法比较容易,但是真想弄透还是要花很多精力的,因为需要知道的细节非常多。莱德威欧入门的视频就讲到这,希望大家已经知道了莱德威欧的基本用法,接下来可以通过实力进行学习。

今天总结一下放循环的用法。放循环函数位于函数选版的结构中,点击下放循环图标,然后将鼠标在程序框图中拖动,拖动到一个合适的大小,松开鼠标即可将放循环放置在程序框图中。 如果想要改变放循环的大小,也可以通过按住 ctrl 键同时在放循环中拖动鼠标来实现。 我们在使用 c 语言写 fo 循环时,要包括三个基本要素,初始设定,如爱等于零。循环条件,如爱小 a 十、更新表达式,如爱加加。 而来吧 vivo 循环结构中的爱已经实现了初始设定值,爱等于零和更新表达是爱加加的逻辑,也就是爱从零开始循环。一次加一,我们只需要再按上设定循环总数 数就可以实现。或循环设定循环总数 n 和循环技术 i 的数据类型都是有符号三十二位整形,有符号三十二位整形是计算机默认的数据类型,相比无符号三十二位整形处理速度更快。 由 n 的数据类型决定了负循环的最大循环次数就是二的三十一次方。我们将循环总数 n 设为十,然后将循环技术二连接到负循环的边框上,这时边框上会出现一个隧道符号, 我们在这个隧道符号上鼠标右键可以看到隧道模式分为最终值、缩影和链接三种。当前选择的是缩影,我们再将按连到边框上并选择最终值。接下来 我们用按创建一个含有两个相同元素的数组, 并且将数组连接到放循环的边框上,分别选择为最终值、缩影和链接。 最后将这五个输出分别增加一个显示空间, 并给这五个显示空间改一下标题, 重新排列向前面版的空间 运行一下程序,看看效果。通过前面版的运行结果可以看出,最终值输出的是付循环,最后一次循环计算得到的值 缩影是将放循环每次运行的结果作为一个元素组成一个数组,数值经过缩影输出的是一维数组,一维数组经过缩影输出的是二维数组。链接只能用于处理。数组 是将每次放循环运行的值连成一个数组,他改变的是数组的长度,不改变为数。 我们在隧道上点击鼠标右键,在隧道模式中,除了三种模式之外,还可以选择条件。我们为每个隧道添加一个条件, 然后增加一个偶数判断条件,也就是将二除以二去于等于零的判断,并将判断结果连到条件接线端, 运行下程序看结果。通过结果可以看出,最终值锁影和链接中只输出了偶数,也就是说,条件接线端可以控制当前 fo 循环的值是否输出。

哈喽,亲爱的小朋友们和大朋友们,我是菲菲,这节课我们来讲每句类型, 每局类型呢,我们做一个了解就行了啊,不需要大家去掌握。这几天我们看了好多东西啊,他的值是可以选的,比如说我们去新建一个啊威风的应用程序,当我们选择这个创体的 这个位置了,启动的位置了,他不让你往里面填,但是他可以让你去选,对吧?好,我们来创建一个 windows 窗体来看一下啊。首先呢,这边有一个 windows 的窗体,然后你点击这个窗体, 好,点击这个创题,看这个 start position, 上次我们讲过了这个属性啊, start position 是什么意思呢?就是启动的位置,我们可以选居中是吧?也可以选这个默认位置,呃,也可以选 啊,这个不知道什么东西啊? santa parent 就是副窗体的中间啊,在副窗体中间位置显示出来,那副窗体我们还没讲是吧?还有包括我们这个, 你比如说这个 four color, 前景色,哎,它是可以选的是吧?不让你填,它可以选, 然后这个 form, border style, 无边框, 然后呢, single 跟三 d 还有 dialogue, 这个都是可以选的,那这个是为了什么啊?比如说我们来举个例子, 说明一个 性别变量,好,大家理解的这个性别,那么不是男的就是女的,对吧?好, 那么你如果这一块是给了一个文本框,让用户去输入的话,用户可能给你说一个难, 是吧?可能给你说个女,有可能给你说一个 man, 或者 woman, 或者 male, 或者 female, 或者 gentleman, 对吧?或者 lady, lady, 嘎嘎,是吧? lady 女士。所以啊,你如果给个文本框,让别人去填,让你的用户去填,他很不理解 他到底应该填什么?填男行不行?填 man 行不行?填 male 行不行?填街头们行不行是吧?就跟你去那个外面看到餐厅或者是商场里面有一些公共厕所,洗手间,然后上面的标志有的都不一样,有的写男写女,有的写先生,有的写女士,是吧? 然后有的是写这个画个烟斗啊,有的画个高跟鞋啊,就这个意思。那么这种情况下呢,如果我不让你写,我只让你选,是不是就好很多呢? 好,就是每句类型啊,每句类型怎么写? e n u m gender, 然后你们每一个直用逗号隔开男逗号女 位置,那是不是三个都是三个值都是确定的呀,对吧?那你这边就可以填了,怎么填呢?尖的 就把这个拿上去点难,他报错了,他说 法将尖的影视转换为 string, 那么你知道它里面是 string 是吧?你只需要点 to string 就可以了。 来,我们 console 点 right line, 把这个简单输出一下, 难,对吧?没有问题吧?好,这就是美局类型啊,所以大家以后看到这种 这种 enum 跟可以选的这个值不要感觉奇怪,是什么东西啊?这个类型好像没讲过吗?是吧?他就是一个美局类型,无音放上面可以选的那些东西,他也是美局类型,对吧?就这么简单,拜拜。

下面我们学习一下如何去动态的控制 vi。 我们这里所说的动态的控制 vi 不仅仅指的是动态的控制本 vi, 还可以动态的控制磁盘上的任何的 vi。 动态的去控制 vi 是通过 vi 类的属性和方法去实现的, 要将 vi 类的属性或者方法实力化到某个 vi, 必须获取到该 vi 的饮用, 我们可以通过打开 vip 饮用这个函数,并配合 路径,也就是要控制的 vi 他的路径去获取到该 vi 的引用。 从这个打开 vi 引用这个函数的数据返回端,就可以返回磁盘上某个路径下的这个 vi 的引用,然后再配合这些属性或者方法,就可以对磁盘上的这个 vi 去进行操作。 打开 vi 引用,这个函数存在于函数悬板的变成子悬板下的 应用程序控制这个选板中,也就是这个函数打开 vip 引用。 下面我们调试一下程序, 这个程序的功能就是打开一个瓷板上的 vi 并运行这个 vi, 我们选择一个 vi。 好,我们用心程序, 可以看到这个 vi 已经被打开,并且处于运行状态。 我们分析一下这个程序, 将磁盘上的某个 vi 他的路径输入到打开 vi 引用这个函数后,这个函数的数据返回单,将返回这个 vi 的引用。 首先使用前面板类的打开前面板窗口这个属性,去打开 v i 的前面版,为这个属性负真值,就可以打开 v i 的前面版。然后再使用运行 v i 这个方法,让被打开的这个 v i 去运行。 这里需要注意的是,运行 vi 有一个数据输入端子,是结束前等待 这个输入单子,他的含义是说主外的线程是否可以与被打开 wi 他的线程同时运行。 如果这个输入端输入为假,那么被打开的这个 vi 可以与主 vi 同时运行。 如果这个输入端子输入微针,那么只有当要打开的这个 y 他运行结束之后,主 y 才能继续向后运行。 所以在一般的情况下,我们将结束先等待这个输入端子附假值,这样我们的这个主歪和被调用的 vi 就可以同时运行。 当程序结束时,再通过前面门打开这个属性去关闭 v i 的前面版,但是在这里我们为这个前面版打开这个属性负责是假值, 在这里扶正直打开 vi 的前面板,在这里关闭前面板。我们知道当 vi 的前面板关闭之后,就意味着 vi 被关闭,这个 vi 也就退出了内存。 下面我们单步演示一下程序的执行过程, 重新选择一个 vi 单步直行, 可以看到现在我们已经执行到了打开 vi 前面版这个属性,再向下执行一步,可以看到 这个 vi 的前面版已经被打开,但是此时这个 vi 并没有运行, 我们再向下运行一步,通过 vi 运行这个方法让这个 vi 去运行, 可以看到这个 vi 现在已经是运行状态。 在这里我们就调用了一个对话框, 如果将打开前面板这个属性去掉, 将 vi 引用,直接连接到 vi 运行这个方法,那么 vi 就可以在不打开前面版的情况下去运行,这就是后面我们要讲解的后台程序。


很多人刚开始学莱伯威的时候不知道该怎么入手,今天我结合自己的经验讲一下怎么快速入门莱伯威欧。 相比于通过看书系统的学习一门软件,我更推荐先学会软件的基本用法,然后开始实践,在实践中边学边用,用到什么功能就学习什么功能,这样可以节省我们宝贵的时间去学习真正有用的知识。希望大家能够在看完这个视频后就可以直接进入实践了。 接下来进入正题。首先打开 live vivo 软件,你会看到这样一个界面,这里需要说明一下,很 很多编程语言编程时都是先建一个项目,也就是这里后缀为点儿而为 pioj 的文件。但是莱伯威尔的程序文件,也就是后缀为点 vi 的文件是可以单独运行调试的,对于初学者只使用 vi 就够了,等后面熟悉了再用项目。我们可以在菜单栏点击文件,然后点击新建 vi, 即可创建一个 vi。 一个 vi 包含两个窗口,一个是前面版,一个是程序框图。 前面版相当于是 gy, 是用来制作软件界面的。程序框图相当于是文本编辑器,用来编辑整个程序的算法。 我们先看前面吧,在前面版点击鼠标,右键会弹出一个空键的窗口,这里有很多 love 封装好的模块供我们使用,例如数值空间、波尔空间、自负串与路径空间等等。 把鼠标放在数值空间上,会弹出数值空间窗口,这里需要说明来标 vivo 的空间分为输入空间和输出空间两类,输出空间又叫显示空间,数值空间窗口中包含了多种数值 输入和显示样式,我们点击数值输入空间,然后在前面版适当的位置点击一下鼠标,数值输入空间就被放在了前面版中。使用同样的方法,可以在前面版放置一个数值显示空间,当然如果有需要,可以放置不同样式的输入和显示空间。 接下来我们再看一下布尔空间,布尔空间中有不同样式的开关和指示灯,我们也在前面板上放置几个布尔空间。 接下来我们再放几个自伏串与路径相关空间, 我们再放几个有代表性的空间,例如数组空间,错 表格空间,还有图表相关空间等,我们还可以放几个装饰用的空间。 数组空间和醋空间里面是需要放置内容的,具体的使用可以学习相关内容。 这些空间还有不同的样式,例如银色的系统的,经典的 logo, 提供了非常丰富的空间供我们使用。 love you 提供的空间不仅多,我们在每个空间上右键还可以对一个空间进行非常多的操作,这里就不详细介绍了,大家可以在用到的时候摸索。有这么多的空间和方法,大家肯定可以做出理想的界面。

嗨,大家好,我是钟晓妍。今天上一期继续和大家聊一聊 labe bill, 作为公控人,本人也非常喜欢 labe bill, 感觉用 nife bill 像是拼图游戏,什么代码都是浮云,楼梯通就 ok 了。话不多说,先给大家示范一个简单又好玩的 双击六六六清洁 vi, 弹出两个窗口,一个是前面把,一个是后面把。右击创建一个灯和开关, 来到后面把进行连线,我们再来前面把逆行,你看一开一关,灯就一亮一面。接下来我们建立几个数字,两个是输入,一个是输出, 来到后面吧增加一个加号空间进行连线, 我们设置的数字是六六六加八八八,点击运行看答案立马出来。怎么样,好玩吗?接下来我们进入正题,聊一聊什么是甜甜宝,什么是程序。 前面把用于用户交互拖放空键,后面把用于程序宽图函数编程, 这只是开胃小菜。接下来给几个中年科技实际工程项目的案例给大家看看。 好的,这次的 lubry 就分享到这里,下期更多 lubry 等着你来解密,关注读研,让检测设备更快、更准、更稳!

再看一下这个程序,这个程序的功能是通过紫外去控制主歪中波形图空间的可见性,波形图空间的可见性是通过 可见属性去控制的,要将这个可见属性关联到波形图空间,就需要使用主歪中这个波形图空间他的引用。 主外中波星图空间的这个引用当然也是通过这个聚柄空间传递到 紫外线中的。我们看一下连线板, 就是这个波形图类的聚柄空间,通过这个聚柄空间 将主胃癌中波形图的饮用传递到紫 vi 中, 将这个引用连接到可见属性,就可以对主外爱中波形图的可见属性进行操作。在这个紫外爱中, 我们定义了两个聚柄空间,还有一个就是布尔空间的引用,这个布尔类的聚柄空间,通过这个布尔类的聚品空间,我们将事件结构输出的 波尔类的饮用传递到紫外中。我们查看一下这个事件, 这个事件分支是一个多事件的事件分支,该事件分支中定义了两个事件,一个是显示按钮的只改变事件就是这个显示按钮,另一个就是隐藏按钮的只改变事件。 我们如何去区分这两个按钮的动作呢?当我们点击隐藏按钮的时候, 这个事件数据端子所输出的空间引用就是这个隐藏按钮他的引用。 当我们点击显示按钮的时候,这个数据端子空间引用所输出的就是显示这个按钮他的引用, 所以当点击不同的按钮的时候,这个数据端子所输出的引用是不相同的。我们在这个紫薇 i 中, 通过这个波尔类的文本属性,也就是波尔文本去识别到底是哪个按钮按下,如果是显示按钮按下 显示按钮按下的话,就进入显示这个分支去执行程序。 在这个显示分支中将真纸付给波形图的可见属性 让主外中这个波形图可见。如果是隐藏按钮按下,那么 通过这个波尔文本将使条件结构进入隐藏这个条件分支,在这个条件分支中将一个假值付给波星图的可见属性, 让主卧哀中这个波星图不可见。下面我们调试一下程序, 隐藏波星图,显示波星图 退出程序。

大家好,欢迎大家收看由龙哥乌鸦录制的龙哥手把手教你学视觉系列课程之深度学习解决教程。那么在这里面我们继续来讲 我们深度学习课程中的一个补充的内容啊,叫做优乐的这样的一个训练调用,那么这些训练调用我们都是利用啊,那边平台啊,呃,特别是调用啊,我们就是说用的是那边平台, 那么训练呢?我们上节课也讲过,大家可以自己啊,按照我们的这个 呃,之前的腾讯弗洛的这样一个教程呢,那么把它写到你的呃自己写一个训练的这样的一个内部的脚本啊。嗯,实际上他训练的这个过程就是将 就是将我们的这个这几个文件啊,然后他的录音生成,然后再生成一个 bat, 或者说叫 cmd 文件,那么通过这个 cmd 命令行,那我们就可以进行一个训练。 那么这次我们看到训练完了之后,我们就要涉及到钓用啊,钓用,那么呢比如如何钓用药了,那么这里面呢,我们给大家 啊封装的啊几个动态链接库啊,那么这些动态链接库他的作用是什么呢? 那这个动态链接过他的作用就是呃来实现我们的这个 nebu, 六十四位的 nebu 来进行调用我们的这个,呃,优乐的这个模型啊,优乐的权重,那么接下来我们来演示一下啊, 来演示一下,看如何来哎实现嗯,我们的这个 live you 的呃来调用这些动弹进行库啊,调用这些动弹进行库, 那我们打开 w 啊,我们看到我们要调用的这几个主 vi 在这里啊,那么主要有这几个,一个是烙的啊,烙的,我们看到啊,他是按这里面调用的,是我们的这样的一个 啊, uler 的这样的一个冬天内裤,是吧?家用的 uler 之间那个冬天内裤,然后是看看啊,然后是这个 detect 啊, detect 啊,那么 detect 的里面我们只需要给他一个图像啊,只需要给他一个图像,嗯,那么三也是调用的这个动态连衣裤啊, 那么最后一个释放啊,释放就是我们把这个内存中的这个模型释放掉啊,释放掉啊, 那么当然这个这几个分大家还有的去测试啊,还有的去测试,那么大家也可以在不同电脑里面测试一下这个动态链接库,他的呃,有没有存在内存线漏之类的这样的一个问题啊?我们首先来保存一下 啊,我马上 挺好用,有了,是吧?这样的一个 左键啊,那么首先我们来创建一个什么呢?循环加事件结构啊,循环加事件结构, 我们创建几个按钮啊?创建几个按钮, 导入全中第一个啊, 然后测试图像, 而是释放 模型,是吧?这几个啊, 那么右键我们添加一些事件,我们把这些事件添加进去, 第一个是打入群众啊,我们把它放进来,然后第二个是, 这是头像,是吧? 那第三个是释放模型 啊,最后我们再添加一个事件, 这是我们前面版关闭,那么这个时候呢,我们 上是停止程序啊,停止程序,但是不关闭前面版啊,不关闭前面版,那么今天我们再写啊,来写导入群中,那么上次用的这个 log 啊,这个 vi, 对吧? 那么今天我们来给他两个路径啊,给他两个路径, 那么实际上是是要将 路径转换成为支付串啊,他这里能接受的是支付串, 嗯,这是怕, 这是 cf 机的路径啊,这是权重的路径啊,一样的啊,一样的。 那么第二个是测试图像,那么测试图像两个 y 连接上去就可以了啊,一个是 tact 啊,我们先要打开图片啊,打开图片 在 你看,把这个微信打开啊,在这里面, 在这里面啊,饭里面我们有一个辣的啊,辣的就打开图片对不对?然后是瑞的是吧?瑞的读取图片, 这里面我们创建一个,一面积 看创建野妹子,我们这里面我们默认是必须要有三通道的啊,三通道的,那么这里我们 igb 是吧?现在 igb, 那么这里面要选择,如果说你是打开图片要选择 q 啊,这里面选择 q, 然后图像连进来, 那么第二步什么呢?我们就只需要一个 over 类就可以了,这是 detac 是吧啊,这是 over 类。 那么欧文列完了之后呢,我们要把它显示到这个界面上啊, 显示到这个图像界面上, 我们把它显示到这个图像上, 那么最后一个释放模型就是这个边, 什么什么模型是吧?就一个啊,就一个。好,那么接下来我们来测试一下啊,看看这个有没有问题。首先 cf 机我们选择的是 cat 的里面, 这 cf 机文件我们上次测试过的是吧?刚刚测试过的,那么这里面呢?位置权重是吧?我们选的是这里。 首先我们来运行一下,打入群众, 然后再来点测试图像啊,这个导入需要一点时间啊,需要点时间测试图像,我们选择 选择这个游乐里面, 我们看到啊,已经出来结果了,他是一啊,我们的多个是一,是不是 他的分数是九十八啊?分数九十八对吧?这能识别,然后是 cat 零,这个分数是九十九啊,百分之九十九,对吧?这个效果也还挺好,我们释放模型,我们再来 选择另外一个权重啊,就这个这个权重,嗯, cf 机拼啊,拼的这样,那个检测啊, 群众,好,我们来导入模型, 我们导入的时间,他是我们看到这个地方啊,看到我们的, 看到我们的这个, 看他的这个叫什么?这个,这个,这个,呃,内存啊, 消耗是比较大的啊,内容消耗是比较大的,这个程序已经占用了两 g 了啊,占用了两 g, 我们看这里 gpu 啊,你看这个我们的专用 gpu, 它的内存利用率已经是比较高了啊, 看专用了两 g 的内。呃,显存,他用了一点四 g 啊,用了一点四 g, 我们来看看,再来测几张图像啊,泰式的里面图像 啊,看到这里面已经测试出来,这是零点,哎,百分之九十九啊,百分之九十九, 我们这里面要观察他的内存到里面增加啊,内存没增加,这是呃,幺九九幺啊,大家要去 测一下内存啊,因为这种风装的冬天内裤最容易出现内存的问题啊。啊,这内存还有点油水降低了啊,油水降低了,大家看多看几张啊啊,这都检测出来了,跟我们之前的效果是一样的, 嗯,直接都请吃饭。 哎,这个速度相当快啊,速度相相当快, 那我们看它内存还在下降啊,还在下降,所以这个大家要下去之后再来测一测这个内存的问啊,内存问题我出不?测一下是没问题的啊,那么由于版权的 问题,就是说这个圆码啊,这一个动态内裤的圆码是,呃,是就龙哥这边自编了啊,所以说这里面,嗯,这几个动动态内裤的圆码在是属于龙哥自编的,那么我们免费提供给学员使用啊, 但是呢,一定要注明你的使用出处啊,使用出处啊,否则会追究大家的这个版权的问题啊,就一定要注明啊,你的这个动态内裤是使用的是这个龙哥的这个动态内裤啊,那么个人是免费使用的,那么如果说你是商用啊, 这需要征求我们这个龙哥课程啊,跟龙哥联系啊,要真的龙哥的同意啊,那就是这一个啊,但这里面这个多年内裤都是都是无限制使用的啊, 就发给大家了,是无限制使用的,当然就没有带什么后台啊,什么之类的,这都是可以那只不过大家还要去测一测这个内存的问题啊,内存有没有什么问题啊?呃,这这种动态链接库最容易爆的就是内存问题啊, 那么这个动态链接库的原码我是不公布给大家啊,大家在课程使用学习过程中可以用这个动态链接库啊,但是原码啊,这个是不公开给大家,这个一定要在课程里面给大家说明清楚, 那么用的时候,这几个动态链接库大家都必须要在本机里面有啊,当然还有包括一些,呃,可能会用到的,例如说 vs 二零一九里面的一些相关的动态链接库,我会这样稍后一并的啊, 放到这个压缩包里面啊,放到这个压缩包里面啊,就放到这个圆码的这个网盘里面啊,大家就可以去下载啊。 另外这个优乐的这个风装的冬天酷啊,如果说有出现这个内存损耗啊,内存泄露啊啊之类的问题,那么希望大家自己去测试啊,如果说你在项目使用过程中出现了啊,一些呃这个故障啊,或者说有什么 呃你没有测试到位,然后导致的一些问导致的一些损失,那么啊就大家自自行承担啊,这个农科课程这边不负责承担啊, 那么这是课程给大家提供的啊,也是给大家提供了这些圆码啊,那么这个目前来说优乐的这个圆码是全网啊,没有没有任何人啊, 就是说没有任何其他人,嗯,封装出来的啊,这是我们课程封装并且送给大家的好吧, 那么有任何疑问在跟我沟通啊,那么根据这个我们其实可以写一些动态检测的,对不对?动态检测的啊, 动态检测的这样的一个呃程序啊,那么大家参照我们在吞噬辅助里面啊,之前的课程里面有一些案例啊,给大家介绍的这个吞噬辅助是吧,怎样进行这个啊?检测啊,动态检测跟工业相结之间怎样进行结合,那么参看那边的原码, 像这个要比那个更简单啊,那么通过这个园嘛,我呃我们的目呃这个课程的目标是让大家脱离什么呢?成熟的环境,那么在你你只需要有一个这个呃单 的呃这样的一个呃点 es 一以及我们的这个圆码啊,以及优乐的这个冬天的内裤,我们分装的冬天的客户,那么你就可以在尿病里面进行调用训练和 呃和调用模型,是吧?那么这个部分,嗯是补充给大家的一个内容,希望大家呃好好的去学习啊,好好去学习啊。 嗯,那么再有疑问我们在课程中进行讨论,那么优乐的部分我们就到此结束,谢谢大家。

大家好,我们学习一下 love you 的编程。 love you 是美国国家一期公司推出的一种图形化的程序开发环境, 通常 like you 又被称为图形化的机缘,他产生的程序是以程序框图的形式出现的。 鉴于 love you 学习方法的重要性,首先介绍一下 love you 的学习方法。 对于如何快速高效的学习 love you 是每个入门者都关心的问题。 对于 love you 的学习方法主要有两点,第一,多练习,多编程,多思考。 第二,善于使用 love you 的帮助文档。对于 love you 的初学者而言,最重要的学习过程就是抄写程序。 首先应该先照葫芦画瓢,根据已有的程序框图抄写程序,熟悉 love you 的空间、函数以及编程环境。 对于初学者而言,抄写程序是非常关键的学习阶段,在这个阶段应该抄写大量的程序,以达到尽快手写 love you 编程环境的目的。 学习是一个积累的过程,很多初学者都感觉抄写程序枯燥而乏, 而跳过这一阶段直接尝试自己编程。由于没有抄写程序这一阶段的知识积累,所以对 love you 编程环境并不熟悉, 往往为寻找一个空间或者函数而大费周折,使得编程效率极其低下, 这样就打击了学习者的积极性,有部分初学者渐渐失去了学习来补弱的兴趣,最终放弃了来补弱的学习。 所以抄写程序非常重要,这是熟悉 love you 编程环境的重要途径,应该引起重视。 本书中配有详细的例题,而且例题中有详细的编程步骤,请初学者按照例题的步骤反复的抄写每一道例题, 达到熟练掌握这些例题的目的,这对 love you 编程水平的提高是大有帮助的。 当已经熟悉了来朋友的编程环境,并可以独立完成 v i 的编写式, 可以尝试思考为什么要这样编程,弄清楚程序的含义, 并在理解的基础上独立的编写本书中的例题。他已经比较熟练的掌握了 love you 编程之后,可以尝试用不同的方法实现一段相同功能的程序,并比较程序运行效率的高低。 经过这种举一反三的编程,可以更加深入的理解 love you 的编程思想。