简单介绍一下 cd 的模型转换,首先如果我们模型,我们导致跟 cd 模型的零点和方向不是我们想要的模型和方向,这个时候如果我们直接建筑标系也是可以的啊,但是 优点当然是不用不用转换啊,直接建成诸葛期啊,想着强制把它方向转过来啊,强制把零点建到什么地方,但缺点是看起来不直观,并且模拟啊,模拟可能不能用啊,模拟可能用不起来啊,因为你这个手这样边是没问题的,后面程序跑也没问题,但是你模拟的时候太能方向啊, 和你实际方向就混,不和你强制转弯的方向不一致啊,所以这个这个时候碰撞也不碰撞,手机没有。那么今天讲主要讲一下如果转换呢?转换有两种方 方法,一种是直接选特征,注零点或者旋转角度。好,那首先我们目前倒进来之后的话啊,目前倒进来让我们知道,如果倒进来这零点和方向不是我想要的啊,加班啊, 是吧?那我们重新重新重,我们重新倒一倒进,倒,重新倒进一个啊,倒进完了我把它转换一下啊, 把方向稍微,我把方向,当然我把方向先提前变换一下我把方向先提前变换一下。我们知道菜单在什么地方,菜单在操作图形显示窗口转换这里面啊,嗯, 我要翻出三度应用,确定啊,是吧,那我假设,我们假设我倒进来的是这样的,你点在这个地方啊,方向是这样的,但是我 实际上我想得到方向是这样的。那我们先讲第一种方法啊,菜单的操作图形选择窗口转换,这里面操作图形转换。好,那我们直接点一下,选啊,点一下,选择 这里面,我们选择点,我将把我们建到大圆的中心上面,这样这样说啊,哎,这样看一下,这个,这个地,这个地方的啊,按下确定。这是啊,点一下 应用啊,这个时候移动的话是移动 cd 模型啊,移动 cd 模型这个零点移过来的,那么他再看一个方向啊,角度绕着这种转啊,因为这时候这是正的啊,但这时候我们可以再用食量点啊,揭开去验证一下,那这个时候我们绕着这种转旋之, 这是选的线,当你选了两个点也行,我用选的这个侧边按一下确定应用,对吧?按下确定,这时候我们一般会转弯的,我一般用史料点出来验证一下它灵位和方向对不对。 准备看零啊,零零一和,这也是零的,这个面零负一零啊, 万事复试啊,来看这个方向对不对啊,对不对的,哎呀,二是负一是吧,但是我们在这个时候已经已经,哎,已经临位方向都对的,是吧,那这是第一种方法 啊,那第二种方法一般我们会选选零零零点啊,第二种选零点,那我们还提前把它重重,我把它再转换一下 啊,加入了 x 都赚了,赚个三十 是吧,那么就简单一点,用用讲话去转一个角度啊,转转转,两个角度就麻烦一点啊,多多多转一次是吧。 这时候假如说我周边秀林林威,我假如说你脸想放到这个地方呢啊? x, 袜子的脸放在这,哎,袜子的林位在这个地方, x 林位在这个面上, z 的林位在这个面上是吧?那这平面这个找证呢? 是吧?那我们用用用,用,这个时候我们用第二种方法输入理论纸啊,与诸位之相反,移动的 cd 模型。那这个时候我 等一下,使两点,我看一下这个面料啊,这个 x 好像还是正的啊, 那我们先提前把角度先转转过来啊,这个这我们先按揭开看一下啊,这个地方啊,已经斜掉了啊,按方向呢啊,这个方向正的 啊,这个零零负一零零,这个方向正着,那好吧,负一零零,这个是正的,那我这个时候在 x 这个工作平面内,这个是工作平面,其实 x 正, x 正工作平面呢,我踩两个,踩两个点 看,差点点,我看到这看这个差两个点,看这个平面和他这个 x 都和歪住这样夹,歪住斜了多少度啊, 那这是要评价一下角度啊,这线一啊和歪轴啊,这个时候看就好像差了多少, 三十三十度是吧?三十度,三十度,那我们这时候起码专站的,然后再去看定位吧。啊,因为他这个方向有点斜了啊。操作图片显示窗口转换。 yes, 我已经绕着这个时候绕着 x 左转啊,这模型呢,模型应该是 x 左,应该顺时针,所以我们转个负三十度,负三十度应用确定 转完我们用自动死亮点来验证一下啊。零零一,这零对的,这个方向啊,零负一零啊,这是 对吧?啊,两个方向对了,第三个方向肯定也对了啊,这几个方向都对了,那么就是说下面要移灵位,灵位的话呢? 那我那我们修车啊,选这个平面啊,或者你点一下质量点也行啊,或者我们不看评论的点一下质量,点这个五二是负五十,我们五二零为结,这个地方 x 零为啊,负一百二十四,这个地方 这呢?这这已经是零了,这不用移了啊,不用移了,那我们还是回回到菜单 开单啊。操,操作突然显示伤口转换,他这个和注标见注标器,枪法见注标器,注标器在平移,这个是模型在平移 啊,模型,所以说模型要向右边移,用在 x c 负一百二十,那我这边数 x 数正的一百二十四,我们点一下应用看一下,对吧?两者 y 呢? y 向前面移,负五十 一百三五十,但 x y 可以两个一起移过去,按确定这时候就建好了是吧?从油门键简单介绍了一下啊,剪了 x, 然后把这个删除掉,这时候我们可以按正常的去编的啊,这是正常的编的啊,谢谢大家。
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好的,接下来我们介绍一下坐标系的一个旋转,我们先把 cad 导入之后,目前我们能看到一个 cad 的他的原始坐标,请在这个位置,那我们把坐标系见到这个,这两个圆 作为一个坐标系和这个平面,那这两个圆之间呢?它是有一个角度的啊,我们目测为四十五度,那我们现在进行一个创建,我们先创建一个平面,进行一个追求的找证。 平面建完之后我们建圆 两个圆圈圈,我们来建立一个坐标系, 按我们常规的建法追逐找证啊,然后原一和原二作为一个走向,我们不需要建立一个直线,直接旋转就 ok 了。 原因我们作为一个圆点,在这个位置 aj 的圆点,这一种圆点还是平面,那我们现在可以看出来,这个我们并没有一个实行一个摆正,他的坐标系是有角度存在的, 那我们需要把这一个角度把它给摆正好,需要把这个角度给亮出来, 我们再建一个,把这个按一下, a 点一下,这个位置要这种,然后我们可以 把它删除掉,零一和零二,我们可以输一个负四十五度,我们先试试看啊,好的,我们把这边题全删掉, 重新建立平面一,第一轴,圆一和圆二作为一个 x 轴,我们给出一个负次速度, 元一作为 xy 的一个圆点,这一种还是平联一 能确定,那我们的坐标系就建立完成了,这就是我们的坐标系的一个旋转。

朋友们, cd 旋转试图不改变坐标,会不会?我们先在布局中听见一个试口,不会的可以看上一个视频,在试口范围内双击鼠标进入试口,我们想把这个道路图逆时针旋转九十度,下面输入 ucs 空格,输入 c 空格, 输入负九十空格,最后输入 plan 空格两次,这条道路就被逆时针旋转了九十度。 有些朋友还想把这第一条线段旋转成水平线,怎么办呢?进入试口后,输入 ucs, 把原点指定在这条线段的端点处,然后捕捉这条线段上任意一个点,最后拖动鼠标,点击水平线上的任意一点, 再输入 plan 空格两次,那么第一条线段就被旋转成了水平向。用这个方法,模型中的视图没有变,所以坐标就没有发生变化,你学会了吗?

大家好,我是老万,今天我们教大家做一下这个案例,画图的话呢,我们先给大家讲一下方法, 那么像这个模型,我们先绘制他这个坡面的一半,然后呢将他绕着这个中心轴线旋转三百六十度,就能形成这个回转体, 难点还是在于这个坡面的绘制好。我们在 cad 当中我们来画一下, 首先我们输入直线命令,画一条线,这条线长度为四十四, 好,然后呢我们再往这边过来三十六的一半,输入十八, 再往下二十,然后呢我们再把这条线我们画长一点,这里大家注意这里的话呢,一共有两段线, 然后我们用旋转这个命令,啊哦,输入旋转,这个时候他会提示我们选择对象,我们选择这条线回车,让他以这个短点旋转五度, 那么因为这里的话呢是一百七十五,那么这个夹角就是捂住 好,然后的话呢我们再一次绘制一条直线从这边过去,二十五点五, 五十一的一半上去是好,我们再连回来,把这里多余的我们给它修剪掉去啊,回车两次,不要的,我们把它修剪掉 好。最后的话呢,里面这一块它代表的是一个直径二十七的孔,我们将这条线偏移十三点五,输入区偏移 指定偏移的距离,在这里的话呢,我们输入二十七的一半,十三点五,选中往这边点一下,那么其实我们要的呢就是这个区域,把这两 条多余的线清除掉,用修剪这个命令这些基本操作我在这里就不多说了,学 cad 三维建模一定要有平面画图的基础, 那么如果你连基本的修剪旋转这些命令都不会,大家可以选择系统的来跟老万学习一下。好,我们把这一块做好了之后,炼狱输入啊一机这个命令, 把它做成一个面,好选择对象。回车面域之后,我们去点一下它是一个整体,在这里的话呢,我们也可以点这个着色模式,选择带边缘的着色, 这个时候大家可以看到他是一个面,将这个面用旋转这个命令,或者是输入他的简洁命令啊一微都可以, 我们输入阿依威回车,选择这个面回车一次,让他以这个中心轴线输入三百六十度, 这样的话呢,我们的这个模型就创建成功了。画图不一定说非要去输入简洁命令或者是点图标, 那么你觉得点图标你比较简单,那么你就去点图标,你觉得用命令简单,你就用命令啊。有很多小伙伴就非要去死记硬背那些 减肥命令,其实你不需要去背,你用什么快你就用什么方法, 那么这个案例就为大家讲解到这里,小伙伴们如果在学习的过程当中遇到了问题,或者是有什么不明白的,可以选择来系统的跟老外学习,我们有提供 cad 学习解答群, 学 cad 非常的简单,那么我为什么要用这样的图形给大家讲解呢?其实一方面教大家去熟练 cad 这个软件的应用,另一方面呢也是想通过这些图形来教大家一些看图使图的知识。 有很多小伙伴拿着一个图对着抄一遍,但是实际自己去画 还是无从下手,其实你不是说不会 cad, 你只是说会了这个软件的操作,但是真正画图你还要懂看图、实图,画图的方法和思路,你才能真正的去画图。那么我这里呢?没有这个模型, 那么你如果只看这两张,一个俯视图,一个坡视图,你能不能把这个图画出来,这才是最重要的。好的,那么今天这个案例就为大家讲解到这里。

每天学习一点新知识,大家好,我是你们的朋友郑源,今天我们一块来学习一下 cd 中三维图旋转如何来画。 当我们画这个命令之前呢,首先要知道这个旋转的概念,咱们来看一个图, 这有一个杯子,这个杯子啊,这一个主体,这一个喝水的这一个主体包括这边的一个侧臂跟一个底垫, 就是用旋转命令得来的。咱们看一下下一张图,这是一个玻璃杯,这是一个玻璃杯,咱们就可以看见 他是透明的,有侧臂,底面可以,这个侧臂跟底面可以看到是一体,然后把这个侧臂啊跟底面旋转一圈,他就变成了一个可以喝水的杯子。 再看下一张图的时候,放大这个侧壁是有厚度的,然后呢底面也是有厚度的,选按照这条中心线旋转一周,也就是三百六十度,就形成了一个杯子。咱们实际来操作一下, 进入到 cd 这个三维制图环境之后呢,咱们第一步还是画一个杯子的侧壁于底面的一个平面图,到时候咱们好旋转,还是用我们前面学到的命令画一条直线,选择第一个点, 然后杯子侧壁,咱们有可能他不是直的,咱们就是一个斜的长度呢,咱们输入一百二 斜度呢,咱们可以输入八十八度,然后回车,回车之后呢,咱们继续杯子的底呢,咱们输入二十,杯子的一半是二十, 杯子一半是二十,这样呢咱们就把杯子的侧臂与底面给创建出来了,创建出来还有什么特点呢? 还有什么问题呢?杯子他是有壁后的,杯子是有壁后的,咱们这时候可以用到我们以前学过的偏移命, 把它偏移出来,偏移杯子壁后,我们可以想象他有可能是五毫米,咱们就输入五毫米,然后偏移 往上偏移五毫米,然后这条线往右偏移五毫米,这样就画出来了杯子的一个壁厚了,然后用裁剪命令,用这个一个裁剪命令把它多余的线给删掉,因为杯子里面不可能有这么多多余的线, 然后把这里连起来,把这两条线连起来,这是一个杯子底,然后上面呢上面这不能是开口的,因为 杯子不是空心的,然后把它拉过来,拉过来之后呢,这里 大家看一下是不是多了两条线,咱们继续用这一个裁剪命令把这多的两条线给删掉。 删掉之后呢,咱们看一下这个图是不是一个杯子的一个侧面跟一半的杯子点啊?这时候还不是很形象,咱们可以啊,继续把这里 杯子底他肯定是有圆角的,把这个圆角设一下,有可能是六毫米的圆角,咱们把它 做一下,做一个六毫米的外面的圆角,有可能他小一点,做个三毫米的圆角, 然后咱们做一下这就是一个杯子侧边跟底,当我们做好之 这个侧边根底之后,上面,当然这里啊,喝水的地方不能有尖角,万一划上嘴就不好了。这地方啊,我们可以做一个一个毫米的圆角 这样,然后咱们继续按一下空格,就是执行上一个命令,把这里边的圆角也做上,这样就不容易划上嘴了。 在 cd 里面画三维图呢,他有个最大的特征,你画好这些直线之后,你要把它合成一体的,就是做一个面玉,就在这一个绘图,这一个绘图 点一下,点一下这个小三角之后啊,他会出来一个面狱的命令,这里他会把它做成一个面,咱们点一下这 面玉,点一下这个面玉之后,他让我们选择对象,当然咱们就是选择咱们刚才画的这一个,全部选中之后,然后右键单击, 大家看到没有,他会变成一个一个跟一个填充了一样,感觉像填充了一样,但是他不是填充了,他是做成一个面玉的,就整个区域你点一下,能不全部选中 选,做好他之后呢,咱们就开始咱们的今天的旋转命令的教学了, 咱们点一下拉伸,这个,下面有一个小三角,这里点一下他之后呢就会出来一个旋转命令,这一个这个旋转命令也是很形象啊,就刚 刚才跟我讲的差不多,就是用一个面玉,这一个面玉的颜色呢,你看这个面玉的颜色跟咱们 cd 刚才画出来面玉颜色是一样的, 然后旋转,咱们点一下这个旋转,点一下之后呢,他会让我们选择对象,这时候我们选择对象,把鼠标放到这一个刚才创建的面域上,点一下,选择对象之后呢,然后右键单击确认,证明我们已经选好了对象了,这时候他让我们 指定轴起点,指定轴起点后面这些不用看了, 或者是看一下吧,或者是根据以下选项之一定义轴。为什么有以下选项呢?以下选项他是在这里啊,选择对象也可以, xyz 都可以,咱们就以他默认的选择轴的起点,咱们放大一下, 放大一下之后,咱们选择轴的起点,然后再选择轴的另一个端点,也就是绕绕刚才咱们这两连接的两个点。旋转 点一下之后呢,他立马 cd 就就生成了一个看动态的,一个动态的一个图,这时候咱们还没有输入指定旋转角度,他这时候让我们指定旋转角度,杯子吗?当然是 三百六十度旋转了,咱们为了大家方便呢,我可以输入一百八十度,输入角度啊,咱们输入一百八 八十度, 输入一百八十度之后呢,他立马就生成了一个杯子,咱们转一下,看一下,看到没有, 他只不过是转了一百八十度,没有完全转三百六。转一百八目的是什么呢?是让大家看一下这个图,他转一百八之后,正成正好生成了一半的杯子,就是盐这一个点, 沿这一个点,就是刚开始我画了一个面玉,然后这里旋转了一百八十度,看看中心轴在哪?中心轴就在这旋转了一百八十度,形成了半个杯子, 这样就是完全可以做成一个杯子,然后再输入改一下三百六,你看我是怎么改的,我点一下他之后,他这里会出现一个小三角, 大概意思就是让你继续可以拖拽改变角度,咱们点一下这个小三角,咱们输入三百六会撤。这时候咱们观察一下咱们刚才画的杯子,杯子好高啊,画的 画的高度有点高了,但是咱们喝水是没问题的,这时候就画成了这一个杯子,很简单,这个杯子,这杯子咱们观察的时候可以用这个,这里的一些视图啊,东南等周册,还有 西南等轴测,或者是西北等轴测都可以用来观察他,然后这里上面呢还可以看他二维线框, lv 线框,其实怎么说呢,有时候我们在添加一些元素的时候,用 lv 线框来选择会比较好。然后 概念就是 cd 里面的一个也是一个显示方式,他显示的就也是很好看,虽然不是很真实。再看一下隐藏,这时候 还有这一个隐藏也挺有艺术感的,咱们转一下看一下,就像咱们平时画的一个 杯子一样,还有下面的这些着色之类的,大家可以自己研究一下。 这节课就是讲的这一个旋转命令,下一节课的时候呢,咱们就把这个旋转这个杯子的一个手表把手把吧给填上,用到的命令呢是早略,这个 下节课的时候把这个扫略再学一下。好的,如果大家喜欢我的视频的话,可以给我一个点赞或加一个关注,谢谢大家。

今天我们来说一下三维旋转。我们先进入到二维模式,然后在这中间画一条线, 然后选择旋转,选择对象,点击击点, 再选择旋转轴,输入角度,这样就可以了。

好的,接下来我们介绍一下坐标系的一个旋转,我们先把 cad 导入之后,目前我们能看到一个 cad 的他的原始坐标,请在这个位置,那我们把坐标系见到这个,这两个圆 作为一个坐标系和这个平面,那这两个圆之间呢?它是有一个角度的啊,我们目测为四十五度,那我们现在进行一个创建,我们先创建一个平面,进行一个追求的找证。 平面建完之后我们建圆 两个圆圈圈,我们来建立一个坐标系, 按我们常规的建法追逐找证啊,然后原一和原二作为一个走向,我们不需要建立一个直线,直接旋转就 ok 了。 原因我们作为一个圆点,在这个位置 aj 的圆点,这一种圆点还是平面,那我们现在可以看出来,这个我们并没有一个实行一个摆正,他的坐标系是有角度存在的, 那我们需要把这一个角度把它给摆正好,需要把这个角度给亮出来, 我们再建一个,把这个按一下, a 点一下,这个位置要这种,然后我们可以 把它删除掉,零一和零二,我们可以输一个负四十五度,我们先试试看啊,好的,我们把这边题全删掉, 重新建立平面一,第一轴,圆一和圆二作为一个 x 轴,我们给出一个负次速度, 元一作为 xy 的一个圆点,这一种还是平联一 能确定,那我们的坐标系就建立完成了,这就是我们的坐标系的一个旋转。