大家好,我是老王,今天分享这一个三维零件图的绘制方法, 可以观察一下这个图形有很多的一些轮孔,那么我们可以通过 solos 里边的高级孔一步搞定。接下来我们看一下他的一个尺寸,通过这个主剖视图,我们清楚的知道他这边横向的里边的孔的一些直径,以及这纵向的这里边的孔的一个直径, 以及他这外圆外边的这一个对应的一个尺寸。那么通过他的俯视图,我们能清楚的知道他这边是有个四十五度的一个夹角,说明他这上面的一个凸台, 他们之间是九十度是对称的。这里边呢还有一个 r 五的一个圆角,以及这外围是一个机械螺纹。 好,通过这个 a 杠 a 的 pose 图呢,我们能知道它这里边有四个 n 十的轮孔,以及它里边这个纵向的内孔的一个高度。好,通过这个尺寸我们很简单的通过 solos 呢去把它绘制出来。 那么依然的老王把这个课件以及这七百例的图纸留在评论区。接下来从头到尾的不费体力的进度软件给大家进行演示一下。我们可以单击左上角文件新建,选择第一个国标零件模板,单击确定。 那我们可以选择右式基准面草图绘制,按下鼠标右键不松往下推,激活矩形工具,单击中心矩形,捕捉到坐标原点,单击一下, 再到右下角地方随便单击一下,绘制一个矩形,按下鼠标右键往上推,激活智能尺寸,标注一下他的边是七十五。 好,我们可以选择底部的这个边线,按住 ctrl 键选择他右边的边线,给他们相等的关系,这样的话他就是一个正矩形,接下来我们对他进行圆角速度十二点五 框选,他们弹出来对话框呢,他会提示你是不是要去破坏他的矩形的关系,没关系,我们点四好,直接打勾,当地特征,选择拉伸突台, 给他拉伸一个十二的深度,直接回车。那么一个简单的一块板呢,我们就做好了,接下来我们回到前世记者面,右键草图绘制, 我们可以绘制一条水平中心线,变成构造几条线,按下鼠标右键,激活我们的直线工具,往左推,从这边呢,我们单击一下, 再单击一下,回来碰一下,变成圆弧,再拖出来,再往右,再往下,再往右回去,然后呢我们再回来,再闭合, 按下 uc 退出,这样的话一个草图的轮廓我们就绘制完成。按下鼠标右键往上推,激活智能尺寸,标注一下这个点到这个边,他的距离为二十九, 这条边距离我们的中心线总长为三十二,这条边呢是三十六,这个圆弧的 一个半径为二十七点五,最右边距离他实体的最左的边线,他们之间距离为七十五。接下来我们标注一下这根线跟这一个夹角是四十五度, 然后嘞我们单击这个圆弧的这个圆心点,按住 ctrl 键选择中心线, 给他们一个重合的关系,这边还缺少一个尺寸,我们给他标注一下这个是十五回车,这样的话我们就达到完全定义,单击特征,命令下选择旋转图台,直接打勾, 这样的话一个简单的实体我们就绘制完成,继续的我们在上次基准面右键草图绘制,按下鼠标右键往右推,激活圆工具,随意的单击一下,绘制一个圆,标注一下这个圆距离 他的坐标圆点为二十一,再标注一下圆的直径为三十六,按下 u c 退出,单击他的圆心,按住 ctrl 键选择坐标圆点,给他们水平的关系,这样达到完全定义单击特征,选择拉伸凸台, 给他五十六的一个厚度,直接回车。好,那么这个主体我们就恢复完成,接下来我们可以通过高级孔从这边往这边打下去, 再通过这个呢也是高级孔从上往下打下去,接下来看一下老王怎么操作,我们可以单击异形三条孔下面的三角形,单击他选择高级孔, 默认出来呢,他是一个柱形成套孔,我们可以选择他这个近端面,随便在这个面上呢单击一下,那么我们这一个孔呢就打上去了,接下来我们通过这边呢 标准改成我们的国标默认是 m 一点六,我们不管他,我们直接呢自定义他的尺寸,单击这个自定义尺寸前面的一个按钮,单击他,我们这边打一个五十的一个宽度,直径深度呢给他五, 然后呢我们再添加一级柱形层头孔,这边我们给他一个四十三,注意看变化,深度呢我们给他二十九, 然后呢我们继续再给他增加一级,这个直径三十五,深度呢为七,再加一级,这边呢他的一个是二十,好,他的一个深度呢为二十九, 继续再添加一集,这个是二十八点五,我们看一下是不是二十八点五,好,二十 八点五,二十可以看得到这相关的一个尺寸,外面呢是一个 m 三十六乘以二点零,这边呢也是一个 ms 四乘二点零的,这两个螺纹孔要注意 好,我们先把内部的给他打穿,接下来这个二十八点五的深度,我们可以直接单击他,给他完全贯穿,接下来单击位置,我们捕捉到他的一个坐标点的位置,单击一下直接打勾, 这样的话我们就很简单的就把这个孔呢给打穿了,也就意味着我刚才输入的是五十, 第一集的时候向下深度为五,第二集呢我输入的是四十三,他的直径拉伸的时候呢是二十九,也就说明他这个厚度二十九,这里边呢我拉伸的是一个三十五的一个直径,拉伸呢是七,对吧?这 通过我们的尺寸给到我们的,我们可以去直接对着去输就行了,但是我们知道这个原理非常简单。接下来继续的我们继续单击这一个高级孔, 近端面呢,我们在这顶面呢单击一下,然后呢第一层级我们给他一个同样的,我们选择国标, 然后呢 m 一点六,没有关系,我们制定一它的大小,这边是二十六,它的深度呢是四 回车,然后呢再单击这个按钮,给他增加一级,默认增加是柱形乘头孔,我们单击一下右边的三角形,选择这个直轮孔, 然后呢我们在这边改成 m 二四,是吧?好,选择 m 二四乘二点零,这样的话呢他打下去了,然后呢我们可以把它改成这 边带有装饰螺纹线,一定深度呢,我们不变,这个呢改成用户自定义的值,这边是拉伸的是九的一个厚度,深度是九 啊,从计算出来在一个深度呢是九,我们拉伸出来九的一个深度。好,这一集呢我们就做好了,接下来我们继续单击这个高级孔,里边呢插入元素线下,我们改回来,改成柱形乘透孔,然后呢我们再选择这一个界面大小, 这边是二四点三啊,拉伸的一个深度呢,为三,又增加一级,我们可以先给他一个位置 辅助了圆心,单击一下,直接打勾,我们看一下现在他没有打穿,对吧?螺纹孔的效果已经出来了,没打穿,我们继续右键设计数,里边对着这个高级异形孔 给他编辑特征,继续增加这个是二十四点三拉伸的深度。三,我们再单击这个插入元素,这边给他一个二十二,拉伸的一个深度呢,单击一下这个深度,输入十三, 这个是二四点三,过了是二十二,拿来是十八,好,对应的他是十三的一个厚度,再增加一级,这个是十八,然后呢他深度我们不知道,我们看一下, 按在鼠标中间滚动一下,我们可以增加这个深度,只要能超出去就可以了,但是不能超到我们下面这个部分去,不能打穿了,对吧?差不多直接确定,这样的话,上面的这一个呢,这么多的层级的孔呢,我们就通过高级孔一步搞定,非常简单。接下来我们在这 表面上右键草图绘制,按下鼠标右键往左推,激活直线工具,然后呢我们这边画一条直线,捕捉他的圆心, 在外面再单击一下,算,你解说把中间这条呢变成勾到结线框,选他们,给他们进下实体,标注一下四十五度,外围呢,我们也可以标注一下别的给他五十,这样的超出去就可以了。单击特征,选择拉伸切除。 好,但是呢我们不是要往这边拉,我们可以选择首选轮廓这个框来激活一下,选择外围 要拉外围的这一个我们默认绘制了两根直线,他默认会拉这个区域,但是呢我们选择外围这个区域,让他拉伸向下拉伸二的厚度,把这个二的厚度来切掉,打勾,这样的话呢就下沉了两个单位,然后我们对他进行导圆角, 单击圆角,输入五勾,选多半径圆角,他这里边有五也有四也有二,我们可以勾选多半径圆角,选择这边这个圆边线是五,然后呢我们再选择第二个这个呢 这四我们就修改为四回车,再选择外围这个边线,这个呢是二,我们修改为二回车。好,当我们修改的时候他不会影响到你之前这些圆角的。好,然后嘞这里边这个也给他一个打一个二, 可以看得到外面第一次我点的是五,第二次点了这一个呢是四,对吧?这个是四,后面呢都是二。好,这就是多半径圆角的使用方法,你可以先选择再修改好,直接打勾,这样的话呢我们只需要通过一个圆角 命令就能导出不同的一个元角。接下来我们再去打这个四个 m 十的龙孔,我们可以单击异形向导孔,单击一下, 选择第二行第一个直轮孔,选择国标,找到 m 十啊,然后呢我们再选择位置, 近端锥孔可以打勾,一般龙孔都是有倒角的,然后选择位置,我们再选这个面,他进到这个面了,我们再去捕捉他的圆心,你可以单击一个,其他的正列也可以,但是这边呢,只有四个,我就勉为其难的单击一下, 一定要让他出现圆心,你再单击,但如果说有很多个,一百个,你就没必要去单击了是吧?要不然单击到明天可能都没单击完好,这一个呢,我们就画好了,也对应的有 这样的一个定端倒角的一个感觉,对吧?接下来我们再对他进倒角,单击这个倒角,输入一点五,然后再选择这个面这个边线,再选择这个龙孔里边的边线打勾。 那么外面呢,我们给他增加一个插入注解装饰轮线,然后来选择轮线的话,我们选择这个圆边线,他自然会成型到下一面, 然后呢我们给他改成机械螺纹 m 三幺六,他默认就已经进入 m 三幺六的一个,效果好直接打勾,这样的话我们这一个简单的三五零蓝图我们就绘制完成。关注老王主页,有更多 sorry 画图技巧。
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大家好,我是小亮,今天我们来分享一个不怕草丛的情况下,我们怎么样来开孔。那首先我们还是随便 在草丛里面画一块板啊,因为我们给待会开孔的时候用啊,十毫米就十个毫米板。 那我们一般大多数开孔是不是都开始直接是呃画一个草图是吧?然后再定义这个草图,然后再呃拉上去除 是吧?这样开孔是吧?但是我们今天不用这样开,我们可以在这个特征里面选择这个 异形孔,向导选这个垫的有点慢啊,然后这里面有 有好多啊,但是我自己常用的是三种,因为我们做钣金这三种的最多一种是这个啊,公芽,这个是呃,直螺微孔,公芽,一个就是成孔是吧?锥形成头孔,然后一个就是孔。那我先给大家说孔啊, 你比如点了孔,然后我们直接选标准,他有很多,我们选国标就可以了啊。然后选钻孔大小,然后比如说啊,这大小这里面都有的算,从零点多少到一啊,多少到最大的二十级都有是吧?我随便选个二十一,二十一点五的孔, 确定二十一点五的孔 是吧?二十一点五 直接的画来。那有人可能是说,那你这样画完,我要我们定义,我想定义是怎么办呢?定义很简单,我们直接把这里点开就可以了, 草图,然后编辑草图就可以定义它了。呃,比如说这是四十二, 这里是啊,二十八,这个孔就已经定义了,同时你如果是想要更多的孔的时候,你就多点几下就可以了啊。 同时在这个草丛里面你也可以把它给复制出来,我们按住哎,那个 ctrl 就经常用这个键啊,然后拖出来, 你看出来了,是不是?这个孔软,我们同样跟刚才一样的可以定义要多少个子,以后这个拖的太近了,哈哈哈,拖远一点啊,因为这个孔太大了,你要多少个的话啊,你就自己定 多少个就可以了啊,这是开孔大小自己调就行了啊。然后第二个,呃,我们是这个成孔, 我们点击成孔,然后一样的还是选国标就好了,然后这里面也有好的类型,我们用的是什么?成都呃螺丝啊,是吧,我们选什么是吧?选择你自己到成都螺丝就可以了,然后像我就选开始第一个吧,只选这一个,然后这大小是多大?你比如说是 m 六的哈,那我们就直接选 m 六就可以了,然后直接可以点 他就他有个什么好处呢?他有个好处就是在我们忘记 m 六,呃,螺丝成孔用多大的那个,呃,乘头乘的时候,是吧,你就可以看到。哦,原来是这种十二点八的四折就可以乘 m 六的 孔,是不是?然后他自己给你开好了。第一孔 m 六他是开的是六点六的孔,这个我们都可以不用去调查 啊,因为这个是国标的,只要我们选对就可以了,他是按国家标准来的,这个是很准的。呃,还用的还用的还很多的,一个就是一个公崖 供牙。同样的啊,我们也是选国标,然后选啊螺纹孔,然后选 m 级,比如说刚才 m 六,我现在选 m 八,是吧,然后这个里面选这个装饰螺纹啊,但是装饰螺纹因为这样选了之后你你的螺纹选出来就会好看一点点, 你看看的是漂亮点,是像真的一样,是不是同时 m 六的底孔, m 八的底孔是多大,他也会告诉你六点八是吧?我们可以这里看不清楚这里看啊,六点八 是不是就是说这个有个有个什么启发呢?就是说在我们平时做图做多了时候,如果是说我们忘记了, 哎,一个图的底孔是多大,或者橙孔要用多大的橙头来,呃,那个呃 成头螺丝来成哦思追啊,太久没搞得忘记了,你要用多大思追来诚恐的时候,我们就可以直接啊拿着你的量一下, 你量一下之后你就知道,比如说这个是十二点八,这个 m 八的底孔多大嘞?那个表格如果你不记得,你可以看一下里面六点八是不是就可以开孔,这个很准的。同时这个这个螺纹啊,我跟大家说一下,有的人可能没显示,如果你这里不显示的情况下,你在这里 选项,然后瞄一下啊, 对,这里出详图, 然后在文档属性出详图,这个地方有一个装饰螺纹,把这两个勾勾给勾上啊,装饰螺纹线跟上色螺纹线,这两个勾上,如果你说你你的不显示的话,就是这两个人没勾上,你勾上就好了,就会是这样子显示的啊, 那我给大家看一下,如果不勾的情况下出详图,你看这不勾的情况下是不是就是这样子的,你勾了他就会显示的, 所以大家记得要把它给勾上啊,因为我们画这个目的是为了让他看起来像像一点嘛,因为他只是个显示问题,并不是真的有螺纹,如果真的有螺纹的话也太多了,会很卡的啊, 这个是很实用的一个,还有一个小技巧,就刚才跟大家也说了的,就是我刚才说的是,呃,我们,呃, m 级, m 级是吧?那万一别人是说有一个管的螺纹孔,就是选这个只管螺纹孔,它里面 就是啊音质的积多少积多少,这个我们做的比较少嘛,那比如说客户,客户让给我说来个积八分之一的孔, 然后你开底孔,你不知道怎么开是吧?那我们可以看一下积八分之一的孔,然后我们底孔还多大嘞?量现在知道了,开八点八,是不是这个就啊特别方便,特别实用。 呃,大家可以自己看一下啊,主要是就是我想跟大家说的话,主要就是里面这个有几个,就是说这几个都是标准键来着的,是吧?我们按这里面来就肯定不会错的。然后呢?呃,在我们忘记 你比如说那个底孔开多大,或者说别人说的是音质孔,说记四分之一,记二分之一,好叫你开,让你底孔知多大你自己又不知道,然后那个表格暂时又不记得,是吧?那我们就可以在这个速度问里面看一下就 ok 了,是不是是不是很方便的啊?好,今天跟大家就分享在这里啊,谢谢大家,我们下期见。

如何在圆柱的侧面打孔?大家好,我是清河老师,我们这节课呢,来教大家如何在这个圆柱的侧面啊,我们精准的去打孔。首先呢老师这里已经新建好了一个零件啊,我们在这个零件里头呢开始绘图, 我们在这个圆柱表面打孔,他是有好几种方法的,我先把这个圆柱给它画出来啊,这里我直接搞一个薄壁特征,我们要画一根圆管,点击打勾。 首先第一种方法,我们就不管那么多,我们直接在他的上面选择打孔,然后我们在这个孔一行孔孔规格啊,类型,这个位置,我们选好自己所需要的标准呀,类型呀,大小呀,中指条件全部通通选好。然后我们直接点击位置里面有一个三 d 扫图, 哎,然后我们直接在这里开始,对吧?这个圆柱的表面啊,我们要点准确一点,大家可以看到第一个他已经点歪了,是吧?我们不管他,然后呢我们就可以在这个侧面呢开始打孔了,好,这一个在边线上面啊,他失效了,这个是第一种方法,但是 他的缺点显而易见不精确,是吧?那么我们来讲一下第二种比较精确的方法。第二种方法呢,我们需要找到这一个端面, 哎,正是于他啊,首先我们把自己这个孔的一个角度方位给他确定好,比如说这里我要确定在这个三十度的位置好打一个孔。除此之外呢,我们还要干嘛呀?我们还需要啊,同学们,这里我们打开三 d 扫图, 还需要把这一条直线的距离呢,我们给他定义好这条直线,我们希望他沿着 z 轴点一下,选择沿 z 轴好,这条直线他是在圆珠的表面的啊,然后呢我们把这条直线的长度给他约束好,比如说一百, 那我们就得到了一个什么东西呢?我们就在一百的位置三十度的角度得到了一个精确的点,然后我们再来点击异形孔向导大小,选好选择位置,点击三级草图,然后呢这个点就是我们要约束的位置了。 呃,在这个打孔之前呢,我们可以先把它直接点在外面啊,你直接点在上面的话,他可能有的时候会报错的,同学们我们可以看一下, 好,我们点击打勾,对吧?他直接就给你生成不了了,那我选择点在外面,然后呢把它拖过来,或者自己手动添加一个约束也可以啊, 选择他再选择这一个点,我们添加一个重合的约束,然后我们返回, ok, 那 么这个孔呢,我们就精确的定义了他的位置,如果我们需要圆周正列的话呢,我们就直接正列就行了,就可以得到像他一样的 一圈孔,对吧?那么好的我们最后呢再给他上一个颜色,这里老师直接用这个红命令随机着色一下啊。

有同学问,怎么沿这种圆柱面来打孔啊?其实很简单,我们一起来操作一下。 ok 啊,那么这是一个圆柱体啊,那么我们很多人在这种圆柱体上打孔的话,他可能都给他定义不了位置,其实很简单,我们选择一起往上打,然后再选择我们的孔的类型啊,你可以选择承重孔,也可以选择螺纹孔,然后再选择位置, 那么我们先选择这个圆弧面啊,左键单击一下,然后在上面我们随便打一个孔。好,那么我们再选择直线啊,从这个圆点出发啊,向上来画条直线,然后在这边我们再来画条直线, 那么现在可以看到这个直线他是已经定义的啊,那么这个直线的话,我们约束这个点和这个圆,我们给一个重合,那么这个边线我们再给一个沿 z 轴啊,我们可以看到, 呃,他这里的方向,这是 z 轴方向,那么我们的,那么我们这个线路的方向的话,他也是这个方向,所以说啊,我们选择这个线,然后选择使沿 z 轴, 好,那么他就定义了啊,那么现在我现在我们在选择这个点和这个直线,我们给一个呃使重合,然后再约束这个面跟这个点的距离啊,我们给一个五十毫米啊,那么这样的话他就约束了,对不对?好,然后再选择对勾,然后再选择这个圆,然后再来给他一个圆周正列啊, 选择这个圆弧面,八个确定,那么这样的话,我们的这个圆柱面我们就打孔成功了,很简单,那么同学们再见。

solo 中如何在圆柱面上进行打孔?大家好,我是张策,今天一个视频教会大家选择 ctrl 加 n, 点击确定 这个位置,选择上世纪里面进入草图绘制,先画一个圆,这里大小呢,我们将它给个一百的一个直径,点击一下打勾好,接下来我们在这边选择特征,用拉伸凸台的命令这里长度给一个二百,再点打勾。 好,如果说我们想在这里的话,对吧中间这个位置打一个孔,那么怎么去做呢?第一种方法,那么用三 d 草图选择三 d 草图,选择这根直线,我们来选择圆点,开始绘图,拖动一下,选择这根线,我们使它作为构造线,再给一个无限长度点,打勾好,可以发现他这边没有完全定义, 那么这边呢,我们按住 ctrl 键选择这根线,再选择圆点,给它重合,就完全问定义了。好,那么调整一下试图。如果说我们在这边给一个角度啊,拖动一下,选择这根线,点到一下任意角度呢?那么给他给个一百二十度吧,给个一百二十度,再点一下回车, 选择这根线,我们使它成为一个构造线啊,使它成为一个构造线,再换一根直线,选择这个直线,命令,我们来调整一下这个,试图点击这个线啊,点击这个线,拖动 好,这里的长度呢,我们给他给一个一百啊,给一个一百,或者给一个八十都可以,好吧,点击一下打勾,我们使这根线成为一个构造线。好,接下来退出草图。如果说我们在这个位置要打孔,先给草图选择异形导向孔,第一个选择位置这边的话,我们先随便点一下,随便随便点一下,好吧? 那么选择这里的一个点,选择这两个点,那么两个做一个重合,再点一个打勾,好,再点打勾,对吧?那么在这里的一个孔我们就打完了,这就在圆柱面上打孔, 这是第一种方法,接下来的话呢来讲第二种方法,把这两个我们给他进行一个删除,这里的凸台我们要给他设置一下,这边的话选择一个两侧对称, 今现在我们在这个中间,那么选择一下异形孔向导这边选择位置,那么选择一下 位置的话,我们先随便给一下,先随便给一下,好吧?这里我们把这个三角形啊,把这个三角形打开,选择这个位置,我们找一下这个机准面啊,找到一个上式机准面,再选择我们这个点,这里的话选择一个在平面上点击一下打勾。好,我现在再来看一下, 找到我们的一个前式机准面,再选择我们这个圆点点击一下,在平面上再点一个打勾,点击打勾, 那么我们这样的话,在中间的这个孔我们就打完了,这里呢我们可以调整一下它的深度,选择一个完全贯穿,再点打勾,对吧?好,那么就跟刚开始我们一开始演示的一样,这一期呢关于这个圆柱面这样打孔的一个视频,我们就到这里,我们下期再见。

哈喽,大家好,今天给大家带来一期 sorry 中圆柱体表面打孔操作热学。首先这里可以看到我这边是有一个圆柱体,那么如何去在这样的圆柱体表面去进行打孔,而且去打出这样弧形的孔呢?那么很多学过的同学都知道哎,说我可以通过正列实现, 那么如何通过正列去实现这样弧形的打孔,以及在圆柱体表面去实现这样弧形打孔?希望大家通过这节课的学习可以在课后啊实现会制。 那么话不多说,我们点击文件,点击新建啊,选择一个,随便选择一个模板,我们选择前置基础面正视鱼,然后草图绘制,选择圆命令啊圆心绘制一个半径为三十的圆吧,好吧,点击确定智能尺寸,给它约束一下。 好,然后我们点击啊拉伸图台,这里选择薄壁推成,给他一个三的壁厚,然后距离我们给定一百,拉伸距离给一百,然后我们选择上式几种面正视鱼,然后草图绘制 正视于草图给他做一个,先做一个中心割道线啊,拉伸一下,给他做一个中心割道。 esc 返回一下,再次点击直线命令,在这里我们选择这条边相交一下,给他选择到中心,然后在这边再会这一条, 在这里我们选择智能尺寸,给他角度约束一下,给他一个一百二的角吧,好吧,然后 esc 返回一下,再次选中这两个点,按住方式选中这两个点之后,给他一个水平的约束啊,点击确定 好之后,我们点击拉伸切除,然后这里我们完全贯穿两者,然后反侧切除啊,点击确定,这样我们的基本形状就采集出来了, 那么在这里啊,我们给他一个圆角命令啊,选择圆角,圆角这里我们选中他啊,给他一个半径为五, 等一下,在这里我们重新来一下,点击圆角啊,给他半径为五。选中他之后,大家先不要走啊,在这里注,注意,再次点击连接到开船,点击他,点击他之后,我们发现,哎,对面这个啊,也实现了一个圆角,是吧?啊,点击确定, 点击确定之后,我们给他做一个啊等距曲面,我们选择等距曲面, 然后把这一圈都给他选中一下圆角啊,这个曲面以及这个圆角啊距离,给他一个零,实现一个复制, 然后我们再次点击啊,这个直接编辑中的移动复制实体啊,给他一个复制,然后往下走一下,给他距离,给一个八的距离。好,然后点击确定, 那么我们的曲面就被成功的复制出来了,那么为什么要复制这个曲面呢?因为我们要实现一个打孔操作啊,大家到后边就知道了, 那么在这里我们先把这个实体给他隐藏一下,然后这个曲面也给他隐藏一下。好,那么留下这个我们复制后的曲面,我们选中他啊,进行一个三 d 草图绘制, 然后选中这个曲线右键啊,选择相切,相切之后,这一圈都选择出来了,我们点击转换为实体应用,然后退出三 d 草图,退出三 d 草图之后呢,我们让这个实体,嗯显示出来。好, 那么在这里我们选中特征里面的啊,异形孔向的,异形孔向的这里我们选择孔,然后钻孔大小啊,大小就给一点五就可以了,然后近端锥孔这里我们选择不勾选,因为它可以 会产生倒角,而且曲面越多的话,我们这个软件生成速度就越面就越慢,所以我这里啊不去做一个勾选啊,大家可以根据自己的设备需求去自行的勾选,我们选择位置,点击三 d 扫图, 在这里我们转动一下啊,不要直接选择这个线上,他是直接选不上的,我们直接点击这里啊,然后 esc 暂停一下,让它实现一个暂时的控制,然后我们啊鼠标左键按住拖动,把它拖到这个线上啊,好,点击确定, 点击确定好,这样我们的一个孔就会知出来了。那么接下来啊,我们继续点击啊限性正列下面的啊,曲线驱动正列, 然后特征和面选择好了,然后方向这里啊方向这里我们选择刚才绘制的三 d 草图一, 然后正对数给他一个三十,这里啊距离呢啊,距离这里啊,大家先别着急,我们先点击点击测量,把这个啊曲线弧形的线的距离给它测量一下, 我们先取消啊,取消这个课程命令,我们先点击评估,点击测量啊,把这个弧线,把这一段弧线的距离给它测量出来啊,这里弧长可以发现啊,已经测量出来了。我们点单机鼠标左键啊,实现复制, 然后特征啊,来到曲线驱动的正列,然后在这里啊,我们啊全选,然后把刚才的单位复制过来啊,除以二十九。为什么要除二十九呢?因为我们正列三十个特征,他有多少个减去二十九,对吧?啊,点击回车,然后他就帮我们实现的自动计算, 这里面法线,我们选择圆珠面,然后特征和面啊,特征和面这里我们特征和面这里我们选择刚才的这个啊,打孔啊,直径孔。好,我们点击确定,点击确定之后发现这一排孔就被成功的打出来了, 那么之后呢,我们再向下给他做一个限行正列啊,我们点击限行正列啊,再点击一下这个小眼睛,让他这个观月临时轴显示出来啊,我们啊选择这个观月临时轴作为我们的正列方向, 然后正列的距离给他一个三点九吧,好吧,因为这个孔他的大小也就是这样,然后正列数给他正列五排方向给他反向一下,反向之后我们点击确定, 点击确,那么这里正列失败呢?我发现,哎呀,可以,问题是出在这个直径孔上面了, 我们点击变形特征啊,这里因为这个中指条件不太对啊,我们给他修改一下,给他一个给定深度,给定深度,我们给他一个给定十八的一个深度吧,好,点击确定。好,回到这一步,我们再次点击陷星正列啊,陷星正列方向,我们继续选择我们的观赏轴, 然后间距数给他一个三点九啊,继续给三点九,然后正列函数,我们给他一个五行,然后点击确定, 点击确定之后,哎,我们的这个啊数量就被生成出来了,我们点击小眼睛,让他这个观察轴啊隐藏一下,因为这个线有点太多了啊,看起来有点密集。 好,下边呢,我们继续点击直接编辑啊,点击删除面,删除面,这里我们选择这个啊,圆角面啊,这两个圆角面啊,选择特征内部啊,特征内部,他就帮我们把这两个都选好了,我们点击确定, 直接给他删除,因为刚才这个圆角呢,是为了生成这样一个曲面弧线啊,帮助我们去裁切,这里我们就不用了,当然之后的如果说你这里想加圆角,可以自行的去设定啊,都可以。 然后接下来我们点击工具,工具这里来到方程式啊,方程式这里我们给他添加一个全局变量, 给他添加一个全句变量,我们这里给他一个正列数啊,一定是英文啊,英文输入法啊,给他一个正列数啊,正列数,然后这里我们给他一个正列数,给他一个 二十四吧,二十四也可以。好,点击确定,点击确定之后,我们回头选择编辑三 d 草图,三 d 草图这里啊,我们啊拉伸一下啊,给他这里啊,会制一条直线出来 啊,会制一条直线方向任意。大家为什么要会制一条直线呢啊,到后面大家都知道了啊,点击它, 然后让他啊作为构造线啊,然后呢,给他一个智能尺寸啊,先不,先不给智能尺寸,返回一下,按住 ctrl, 然后或者 shift 也可以选中这两个线,让他啊使曲线长度相等。好, 然后这里我们点击智能尺寸,给他尺寸约束一下。好,一百零六,一百零六,这里我们点啊看一下一百零六,好,一百零六,这里,呃,点击确定啊,然后我们啊 退出三 d 草图,退出三 d 草图之后呢,我们啊继续 把这个拖动棒给他往上拖一下,拖到幸运取得,这里,因为这样可能也因为特征少一点啊,让我们的软件响应速度更快。 在这里曲线正正列这里我们给他编辑一下啊,编辑这里啊,正列数,我们给他等于啊,等于全区变量正列数, 然后间距这里啊间距这里我们给他一个啊,刚才的选中那个尺寸啊,给他选中这个一定是英文输入法,一定是英文输入法, 然后呃,除以啊,除以啊,这里我们选择刚才的正列数,然后减去一好这里之后,我们点击确定,点确定之后发现我们的正列数是不是变少了,对吧? 那么我们啊再次给他往下拖一下,拖一下,看一下整个的一个特征,那么整体的拉伸没有任何区别啊,没有什么变化。 那么现在呢?我们给他做一个镜像特征啊,给他把这个镜像一下,点击特征,点击啊,镜像特征啊,这里我们找到镜像。镜像这里啊,镜像几种面,我们选择我们的 我们选择一下镜像几种面,这里我们选择。呃,又是几种面吧,选择又是几种面,好。镜像的特征这里我们选择啊这个正列的特征,以及啊曲线正列特征,我们点击确定, 点击确定之后,因为它生成可能有点慢,好,那么这样的话我们的整个特征就被正列出来了,对吧? 然后我们可以把这个曲线给他,呃,隐藏一下啊,给他隐藏一下,这里不影响我们的整体观感,还有这个复制的曲面也可以隐藏,当然都可以隐藏,然后这样我们的整个形状做出来,然后这个时候我们就可以去啊进行一个编辑, 比如说这里啊,比如说这里我先把设置收一下,我可以把它往出拉一下,是吧?然后这样,哎,你看我这个他因为他课程有点多啊,生成有点慢,这里你看我改变他的闭后,我这个形状是不是还是在,对吧? 所以这个就是我们刚才方程四啊写进去的目的啊,希望同学们课后可以自己去练习一下。好,今天的课程就到这里,谢谢大家。

我们画一个横向的一个孔啊,横向穿过去一个轴承的这个孔,呃,它的直径是五十二,这个定位尺寸是四十二, 那么如果从底下往上定位呢?应该一百五十六,减掉四十二,等于一百一十四啊,这个来画这个孔,那我们首先选择一个呢,就是 啊前,呃呃,前四式图啊,在这画一个圆,然后把它穿过去,我们就画在这个中间,画在这个中间,然后往前这样 拉伸过来,就把这个孔穿过去了。好,先选择它,选择这个前四式图啊,然后我们来画草度,画一个圆, 画个圆 好, 直接在这个上面,你看啊,就在找,找到他的中心啊,中心他就点在这个中心线上,我们点一下,随便点一下,然后画一个圆,画一个圆,那么下来呢,我们给他标尺寸啊,标尺寸, 然后把这个尺寸标一下,这个五十二, 好,下来呢,我们从上面定位一个尺寸啊,也可以,就就这个定位,或者从下面也可以啊, 这个四十二好,打勾好,然后我们再进行拉伸,拉伸切除, 那么我们也把它穿过去就可以了,把它穿过去,完全穿,呃,完全贯穿,它穿到后面去了啊,我们把它方向改一下, 我们来看一下往前啊,它往后了,这样打勾。 接下来我们选择一个内版的金版的这个惠子啊,这一个金版它的尺寸是 金板啊,金板尺寸是二十四幺零四和十二,我们就画一个这个的洁面啊,然后他自己会变成一个二十四的金板,向这个两个物体进行延伸啊。 呃,选择一个前饰仕图,好,然后我们开始画一个,点一下这个金版,他就回到一个平面上,他让你画线啊, 那我们可以打一下 s, 它会出现一个快捷菜单啊,我们画直线,直线好,然后呢我们从这从这点,然后就是过来,好,然后再把它伸打到这个地方来, 你可以看到这条线有一个黄色的横,表示他是水平方向的,然后呢让他出现这个这个数字的一条黄线,让他点在这个线上,好的,然后就可以。 好,下面我们同样标尺寸,好,这个地方等于十二 十打勾,还有一个幺零四啊,我们从从这到这 好打勾,那么这个时候你也可以看到这边有一个完全定义啊,完全定义, 完全定义就是这个,你这个线都就确定了,好,下面我们就在这确定。关闭对话框, 我们退出这个槽图,它就出现了一个内板的这个对话框啊,一定要刚才打一个槽图退出,因为我们槽图画好了,下面我们看一下等轴侧, 然后把它转一下,你看它这个筋板就出现了两个对称的,当然这里有几个选择,可以选择一边可以选择一个第二边,一边我是对称的,那么它的这个距离呢?改成二十四啊,二十四, 嗯,然后这里呢有一个方向呢,这个方向呢是往这个方向是对的啊,否则呢你可以用一个这样垂直于草图啊, 我们这个呢就是平行于草图就是对的,就这样。好,这个箭头看好了,不行的,你要点这个垂直于草图,好,然后我们打勾啊,就,就他自己会填满这个空间的, 而且你看到这个地方是一个圆弧面,这个是一个圆弧面,他没有间隙的,所以他这个利用直接砧板就可以把它做做做成功。你看这个地方是个圆弧啊,这条线是一个圆弧线, 那么这个有个胶线啊,从这一个胶线,这样呢,就一个砧板就画好了,但我们可以同时画两个砧板, 那我们接下来用一个镜像命令啊,镜像把它直接对称一下,那刚才也可以画两个,在草图里也可以镜像,我们主要学习一下这个镜像命令, 我们选选择一个面,选择一个面啊,这个面我们应该选择这个中间的这个面镜像,那么有时候 选不到了啊,这个中间他这个面隐藏这个基整面,我们可以点一下设计数,那么他会在这出现,那你就选择一个右,哎,右基整面啊,点一下这个设计数, 他就会出现了啊,这个右击正面,你这样直接镜像啊,这这个隐藏掉了,你点一下他就没了,灰的了,再点一下白的,他就这个有了,你点一下啊,点一下就可以, 好,这样我们看到他已经对称了,我们就直接打勾了, 否则这个中间没有一个面啊,当然我们有个好打勾, 好,这样呢,我们的组成中的草图呢,我们就会制完成了,我们也可以来看一下和这个的区别,但 我们要做个 pose 啊,可以选择一个 pose, 它这个筋板,但我们这里可以把它改一下,改成你看这样啊,改成这样,你看啊,这个用右侧面来进行剖视它,这个还可以转的啊,还可以这样转,你看这里面可以转, 可以看到他,你看在这切,切完以后我们转过来,当然这个这个面我们也不怎么用的上了, 这样可以看看他画的到底如何。

知秋类零件第二期来了,如图所示,该图集主要由主系图集部剖、左系图前剖、右系图集部剖俯视图以及 b 向集部细图构成。 先画出一五五乘五习乘六习的长方体,再进行材料切除,最后打孔捣角就完成了。见模型遵循先整体后集部,先增加后减小的思想。图几放在评论区了,下面一起来会记一下。 设计慢,选型难,采购贵佳立创 f a 机械行业全链路服务,解决从设计到落地的所有难题。 i 看工具箱,永久免费的 solidworks 插件,我 支持自动打孔、配孔检查、装配螺丝快速特征等功能。 fa 型型手册支持下载安装使用,也能在线就能预览,包含市面上绝大多数标准件。放大页面看参数,选好的零件可直接下单, 零件有三 d 模型可以下载,直接用在设计。 fa 商城采购,省钱省心。一架式机械零部件采购平台,品类全发货快,能一比一替代米斯、米伊赫达等同类零件,直接复制型号就能搜出 品质相同压力,创 fa 商城的价格更加优惠。 嗯嗯。

然后呢我们再来做我们的这个跌落孔,我们这个跌落孔又要怎么来去做一个建模呢?那么其实 我们这个钣金环境里面有个功能,大家可能啊没有注意,那么其实呢我们的钣金是可以转化为标准零件来进行设计的, 因为像这种有凸台,有凹槽的这一种啊特征呢,我们在钣金做起来呢可能有点困难, 那么我们就可以转换到我们三维模型里面进行一个设计,那么我们也是绘制跌落孔的这么一个基准洁面 完成之后呢,我们直接拉伸,因为我们的板厚啊是零点五的,那我们直接拉伸个零点二五吧,然后我们再来添加适当的圆角, 好,然后呢来画我们这几个连接点的特征 好完成这个连接点点特征呢,我们把它做一个环形的正列好,这个跌落孔特征呢我们就完成了,然后再做 一个矩形正面,再转换到我们的钣金里面去,然后我们再来尝试创建展开模式,对吧?我们同样可以做展开,并且呢已经有了我们这个跌落孔的这么一个特征, 只要是在我们钣金环境里面可以创建展开模式的,那么我们这个钣金零件呢,证明他的钣金设计呢是没有问题的,然后我们再来把这个孔也给做出来, 再转至展开模式,好,那么我们这一个桥架以及我们这个跌落孔的这一个整体设计呢,就完成了。

我来给大家讲解这个塑料屋子里面那个标志哈,你看以前这个标志,这个这后面,这是螺纹的尖度,螺纹的深度, 这是罗文迪迪孔,罗文迪孔的圣斗,这是符号,这是圣斗尺寸,其实这个尾巴拖的很很很长,像这个都是的,这后面我家后面那个信息都不要, 像这些信息啊,不要,这半年其实根本就不需要这些信息,这些信息也是有些公司推荐人呢,他看不懂,他不不了解,看不懂的就上来问,进来问,所以这也很麻烦, 那我现在成熟了,给大家编写了来,现在这个螺纹好的标注就很轻松的,就没有这些乱七八糟的形式来,这就没了,很干净利落。后面 那些什么生的啊,乱七八糟,这这这都都没有了,这些都没有了,这些标出来是是这个这个样子,这这样的就很很随意了,你看这个标出来的是这样的,很很随意的 来看,这个啊,没了,那也是什么乱七八糟的东西啊,都都都没有了。来看标出七个, 七个 m 五的,一二三四五六七七个钟,快点,七个 m 五,第一个是四点二,后面后面再也没有深度啊,尺寸像那个 m 五,后面进度啊,深度啊,也没有了。好了,这点点标标注出来,而且中间的空 空格没有那么大的空格。来,你看看这个空格多大来这个这个后面空格很大的呢,这个三杠三,这个后面空空格这么大, 像这个四 m 三,这空格太大了,可能一点都不成比例,现在是这种标志出来基本都很刚刚好,就没什么空格,其实这个我还可以把它改小一点,只是那个变成里面符号啊,不要加,加那么大。 这个符号加小一点就不会有这么大的空间,这样靠的比较紧。这些城市便携问题。 这很完美是吧?现在老老文的标志就这两条了。妈,这这样的标志没有人能能能能做到这样的。看过 我们现在把它做的这么完美,标注也也可以,想叫他表示什么样的,我就会做出我想要的, 就这么牛逼。好的,谁能做到快点。哈哈,这做的很很完美吧。后面没有乱七八糟的信息都没有了。 这就这就是技术了,要学会编程,不仅会会用,要学会编,你们只能说会编写,这才是技术。

老师,怎么了?嗯,我想在你这个圆柱上面打这种孔,这个圆柱是怎么打孔的呀?来,我来教你,首先你得把这个圆柱体给它创作出来。嗯,我这有一个画出来,是吧?嗯,然后呢,去选择这个前视镜的面, 然后点击草图绘占有在这里呢,你去画一条斜线啊,直行上方的直线,命令从这个坐标原点开始绘制,连接到这个圆上, 不要把这个点放到这个圆柱体的外环上,鼠标左键按住它,拖动放,这可以吗?对,放到这里,然后呢,这里你可以给他指指定角度,点击上方的智能尺寸啊,选择这条斜线,再选择这个坐标原点,这个时候呢,他会弹出来一个十字光标,你选择一个方向。 好,这里的夹角,比如说你给上一个六十度,将这个线条给它规定出来,规定出来之后呢,点击退出草图, 选择上方的异形孔向的命令,点击上方异形孔向的在这里呢,你先去规定这个孔的参数啊,这已经设置好了。设置好了,设置好之后呢,选择上方的位置,然后点击这里的三 d 草图。 好,现在把这个孔呢打到这个圆柱体的表面上,点击一下这里。好,现在按键盘上的 esc, 退出之后呢,按住键盘上的 ctrl 键,然后选择这个圆心和刚才的这个端点, 这两个点全部选中这一个,对,这一个,然后呢在左边他有个重合约束,给他点一个重合,好,点击对勾,你看这个孔他就出来了。 哦,原来是这样做的呀,这个我学会了,就是我是刚学 solo 软件还不太会,我想把它学一下该怎么学。那你就可以把这本 solo 词二零二四完全实战身手测带回去。 书记呢,是从我们第一张软件打开界面认识鼠标键盘操作开始去讲解的,再到这里二维的草图位置以及后方三维零件的建模, 再到这里曲面建模,零件参数化设计,后方装配体工程图,钣金焊件、管道有限元分析板块都有详细讲解。整本书呢,他都是用图片加上文 字的形式,一步一步讲的,非常的详细。如果你担心这种白纸黑字看不懂的话,在书里的第一页有一个二码,扫描这个二码就可以观看本章节对应的视频课。这个视频课呢,你还可以下载到手机电脑上,没有网络也可以观看。点击左下角小黄车把你说,带你学习起来。

朋友,你还在为异形孔位置标注而烦恼吗?接下来教你超实用的标注技巧。选择异形孔向导,在位置,点击选择这里的三 d 草图,然后鼠标左键在这些地方 随意点击,点击确定。那我们如何约束它的位置呢?选择这里的三 d 草图,选择编辑草图这个点,然后再点开这里, 比如我们选择又是这人面,添加一个在平面上的一个几何关系,点击确定。这样的话呢,我们点击智能尺寸,选择这点这个面,这样就可以表露出这样一个尺寸了。我的天呐,朋友啊,希望你做一个能持续努力的人。