有朋友问分析结果的图解字体和大小如何设置,尤其是大型模型,经常受文档篇幅限制,把图解插入文档中就看不到细节了,现在就把窗户纸给你打破。在 c 米恩勒顺下拉菜单中找到选项,在系统选项 普通下面有字体的设置,包括图解标题、图解破标题、颜色、图标等,按照需要设置完再将图解另存为照片。我说清楚了。
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大家好,这一期我们来介绍一下有限员分析,有限员分析是我们一个结构工程师必备的一个技能,我们说的沃克斯当中有一个 sure you 类型的一个工具, 这个这是我们说的 ok 软件自带的一个插件,有些人分析可以快速的帮助我们分析出零件结构设计的缺陷, 快速分析零件强度是否足够,为我们优化结构设计和材料选择提供依据。 现在我们来分析一个最简单的案例,我们来看一下操作的一个过程。首先我们这个识别类型在哪里?如何添加进来我们的软件如果没有这个的话,我们从这里进去点击选选旁边的 这个选择插件,找到这个缩到沃克斯是没有内循, 这里打上钩,我们在后面打钩的话,计算机每次启动他可能会比较慢,我们如果计算机配置比较好的话,这里可以打上钩,他每次都会一起启动启动软件,他就自动启动了,不行的话我们每次点进来的时候手动启动一下插件就可以了。 启动之后那么我们在这里就可以看到这个,我们通过这个案例来看一下 我们这样一张桌子设计完了之后,我们要分析他的强度够不够,我们这个时候 怎么办?我们来看一下,我们从这里选择这个使用微信点击这个 个新专利,我们重新做一个专利,我们这里选择精英的分析,这里给他打上勾,在第一项打勾材料,我们选择 先给他应用一个材料,我们就用普通的碳钢应用材料,应用完了之后,我们这里选择这个家具, 点击这个家具顾问,然后这里添加家具, 我们这个四只脚是给他固定住的,是一个刚性连接, 我们快速的把它给添加上。 好家具添加完了之后添加载贺,外部载贺,这里添加, 我们选择这个面,这个一会我再说,大家教大家怎么去把这个瘦脸面给他选出来,我们添加一个四百公斤的力, 我们四百公斤乘以要转换成牛,那么要乘以九点八, 那么他就是三千九百二十六,打个确定好,下一步我们这里 单击这个网格生成网格,我们这个网格密度就是用它默认的,这里勾选第二项,这里基于取利的网格,这样的话他就计算的更加精确,打个确定 网格做好了之后,我们这里就单击这个运行 好,这样的运行结果完了,我们可以从这里查看一项一线的查看这个结果,我们来看一下硬力,硬力的话他在这一栏 我们来看一下。首先这里是我们 材料的一个屈服强度,是我们的材料的屈服力单位是这个上面,这里是照帕,这个单位我们可以去设置的,这个到最后我再教大家怎么去设置, 这个是我设置之后的,他就是照帕,你没设置他就是流平方币,我们看到这个应力最大点是 六点六点零乘以十的一次方,照帕是吧?我们的材料曲阜强度是 二点二乘以十的二手房,他没有超,没有超过我们的成交曲幅极限。好,我们来看一下位移,我们的位移,位移是两 两点三乘以十的零次方,那么就是说是两点三毫米,就是我们的位移他变形了,我们在载合添加上去,这个板子往下凹了两点三个毫米,这个是不符合我们的一个设计要求了, 超过我们的预期了,那么这个就不合格,我们要去改进它。好,那我们知道这个不合格之后我们该怎么办?我们看一下另外一个一个结构,我们改进之后的看是什么样的一个效果。 我们这里是事先做了一个配置,到以后我教大家怎么做这个配置,我们看一下这个是没有加强金的,我们改进之后有加强金的是什么样一个效果?这是同样一张桌子,这个是加了加强金的,我们 同样的给他新建一个算例,我们给他新建一个算例,导购确定。同样我们进来的第一步是 选择材料,应用材料,同样的我们选择这个普通的普通碳钢给他应用材料,应用好了之后,我们一样的添加家具, 还是这个我们选这个桌子的底角是一个刚性连接,这下面可以是焊接在我们的一个平台上,也可以是 加一个底座,给他打上地角了。三固定在我们的地面上,我们就给他设成一个刚系连接就行。 我们接下来一步是添加载客 选择,同样是选择这个区域受力四百公斤乘以九点八六,等于三千九百二十六。添加完了之后,我们运算 我们这里这个网格,看一下深层网格, 我们这里要勾选这个基于取率的网格,单击确定 好,计算完了之后,网格做好了之后,我们单曲运算 好,我们运算完了,我们查看一下硬力,这个硬力的话是比原先我们没有加这个加强金,我们这些是焊了一些方管上去了, 这小了很多倍,小了七八倍,从印度上来说是小了七八倍。 我们看一下这个位椅,位椅的话是八点三乘以十的负二侧方, 那目前是零点零八毫米,我们刚才没有加加强金之前,他的移动是两三个毫米,现在是零点零八毫米,他的位移是小了几十倍,这个就已经符合我们的要求了, 我已符合我们的要求,这个应力也符合我们的要求。好,那么我们就知道怎么先去改进我们的结构是不是合理,这样就能够快速的得出来。我现在再教大家一下怎么做这个 这个区域就是我们做出来的时候,他是一个 是这样的一个平台,如果我们这样去添加力的话,他是设计在整个面上,如果我们要要让 让他对某一个局部点进行受力的话,我们该怎么做呢?我们选择这个草图, 我们给他画一个圈,画一个圆,假如我们这是一个设备或者是一个零部件安装在上面, 他的这个安装面有这么宽,就是这一部分就是他的一个受力面积,他是这么宽,我们退出草图,我们选择插入曲线分割线,我们找这个面, 好,这样他就把这个选上了。在我们添加这个受力面的时候,添加载客的时候我们就可以选择这个面,这个就讲完了,这是最简单的一个案例,到后期我们会分享更多的一些案例。


像这样的零件记忆力分析在 sos 里怎么做?这还不简单安排,首先打开一个零件,在上方 sos 插件内启动 simulation 插件, 然后点击什么类型插件,选择心算力,选择记忆力分析打勾。第一步,给零件先添加一个材质,选择合金钢材质应用。第二步,给零件添加一个固定的结合关系,侧边这四个孔作为我们的固定孔。第三步, 添加一个外部力,在这个面施加一个向下的力,然后选择方向,选择这根线,给一个两千牛的力,点击反向,使方向向下。第四步,选择生成网格,点击确定, 自动生成网格。第五步,点击运行算力,等完成后,左下方就会出现应力位移、应变等分析结果供我们参考。这样零件的记忆力分析就完成了,是不是很简单?

sody works 中我们如何对零件进行有限人鉴定分析?我们先把我们这个鉴定分析鼠 lg 给他删除掉,然后这是我们提前绘制好的一个零件。第一步,点击 sody works 插件,点击 sody works simulation, 然后他就会出现一个 simulation, 然后我们点击他, 点击先算力,点击确定,这个时候我们就会创建一个记忆力分析。其次我们要给他添加一个材料,点击上方的应用材料,我们这是一个家具,当选的是碳素钢,我们在这里点击普通碳钢,点击应用,然后点击关闭。 第三步我们要选择他的固定面,点击家具顾问,然后选择固定几何体,我们这个家具是要用我们这四个螺丝孔去固定,我们把这四个面给他选中,选中之后点击确定, 然后我们给他施加一个力,我们这个甲具承载力的方向,在这个面上假设我们给他二十千克的力,我们点击上方的外部窄和固腕选择力,我们选择力的面,现在他力的方向是和我面垂直的,我们力要向下, 因为他是重力,方向是往下的,我们在这里选择选定的方向,我们选择一个参考线,这个时候我们力的方向就会往下,在这里我们可以给一个力的大小,二十千克的力就是二百牛,我们在这出二百,然后点击上方的确定, 我们要进行有限员分析,先进行一个生成网格,选择运行计算率,点击生成网格, 我们就可以点击运行次算力,这个时候我们的应力分析就已经算出来,我们在这里要看三个参数,第一个参数就是我们的变形比例,我们这个变形看起来有点夸张,这是我们软件使用了一个夸张的手法,因为它的比例给我们放大了八十三倍,我们看的更清楚一点,我们需要看的第二个参数就是我们这里的最大应力值。第三个参数就是我们的屈服力, 他这里用的是科学技术法,我们的最大硬力值是二点零五乘以十的八次方,我们的屈服力是二点二零乘以十的八次方,明显我的屈服力比我的最大硬力值要大,所以说我们这个材料是合格的,我们也可以放大观察一下。他受硬力最大的地方在我们这这块区,因为其他地方都是蓝色, 往下说明他的硬力值越小,越往上说明他的硬力值越大,我们这块是绿色的,所以说他这块的硬力值是最大的。接着我们来看一下我们的位移,我们双击位移,这个位移也是一样的,红色代表他的变形最大,我们若端部是红色的,代表他这里的变形量是最大的。我们这个变形量是二点四乘以十的一次方,就是零点二四, 零点二四毫米的变形量小于一毫米说明我们这个变形也是合格的。我们看起来比较夸张,是因为他给我们放大了一个比例,通过这个运算就能判断出我们这个零件设计的是否合格,大家赶紧去试一下吧。

