这期视频演示怎么在 cloud code 中使用 bdd 和 tdd 的 方法,让 ai 精确地理解你的需求,并且在需求明确后,一轮对话就将一个需求作对。 如果你还不知道 bdd 和 tdd 是 什么,以及为什么 ai 编程时代,这两种软件工程的方法论会变得很好用,可以看我这个合集的前两期视频,它们会让你知其所以然。 如果你暂时不想看,那么只需要知道这期视频的流程是先定义产品行为,再写测试代码,最后才是实现代码。 首先我们来安装 skill。 t d、 d 的 开源 skill 非常多,如果你安装了 cloud code 官方插件市场里的 superpowers, 它已经自带 tdd 的 skill 了,不需要再做什么。安装 superpowers 也很简单,在 cloud code 里敲斜杠 plug in 回车搜索 superpowers 装上就行了。我们这里不完整安装 superpowers, 我 们只把其中 tdd 的 skill 从它 get tab 上的代码中拷过来,粘到项目的点 cloud skills 目录下, 然后我们再来处理 b、 d、 d。 上期视频评论区有人问是用什么 skill, 其实我的做法有些反直觉,我没用任何 skill, 我 只是在 code 点 md 里加上了这两行规则。而且我做了一个违背祖宗的决定,让模型把 b、 d、 d 的 用力描述作为注示,写到代码文件里。 真正经历过 bdd 流程的程序员可能要开喷了。你这不对啊,不是这么玩的,应该是用什么什么框架,先写个 feature 文件,然后巴拉巴拉你这就是个破注式,算个啥的 bdd。 这就是我要说的,在 ai 编程时代进行一些软件工程的方法,一定要知其所以然,因为生产力模型已经变了,老流程未必最优。 b、 d、 d 的 标准流程是用于产品经理和程序员做沟通的。用力和测试代码是两个人写的,分两个文件,当然更规范合理,但现在明明只有我一个人在干活。 这里用 b、 d、 d 只是因为它描述用力的方式很标准。大模型因为经过训练,只要看到 b、 d、 d 这个缩写,就天然知道该怎么做。 至于他的流程,其实对于单人开发没太多作用。到这里准备工作已经完成了,我们来看看这期要完成的需求。这是我正在使用高斗特制作的一个美少女战棋游戏,基本规则是双方使用卡牌消耗魔力召唤随从,试图将对方的主将消灭。 这期的需求是要增加一个毒蛇随从和中毒的机制,毒蛇可以使用技能给敌方单位施加中毒状态,中毒的单位每回合结束都掉一点血。 我这里为了演示容错性,选了一个价格很白菜但能力很一般的国产模型 mini max m。 二点七,我们先把需求发给大模型,让他写 b、 d、 d 的 文字用力,他写完了,我们来看一下。 嗯,果然语言是容易漏细节的。他这里说要验证中毒状态可以叠加,其实我希望不能叠加,我让他改一下, 改完了,然后我们敲斜杠,选一下 t、 d、 d 的 技能,不这样做也可以,但显示引用 skill 会稳一点,也更方便。我们让他先写测试用力,然后实现代码。 mini max 老师开始干活儿了,可以看到流程是对的,他先写完了跑不通的测试代码,然后开始写实现了。 不愧是白菜价模型,错误率很高啊,改了几次测试还没过呢,不过不用管,让他在那慢慢试,慢慢改,我去干其他事了。改了十分钟,终于都跑通过了,来实际运行游戏试一下。 嗯,完美。这期视频为了演示例子比较简单,所以十分钟写完已经算很慢了。之前我曾经像这样让 cloud code 一 次完成这一堆要求,同样在需求确定后,就基本上完全自动化了, 只是 cloud code 会运行更久。另外,有些需求的实现方式会有些不合理,即使已经能跑通,我还是会让模型再重构几轮。因为有测试用力,所以重构也不怕改坏逻辑。 这里用 mini max m 二点七做演示,只是为了展示在这个流程下模型。因为有一个测试可以不断验证自己对不对,所以能更加自动化地准确地把活干完,不需要你插手。为啥不用 cloud opus? 因为这个单一的需求,如果用 cloud opus 测试,可能一次就跑通了,就无法展示,容错了。 到这里演示就结束了。但还有一个很重要的事情没讲,就是这个流程并不适合所有的场景。 首先,它要求代码的结构要可测。我今天这个项目中,之所以能轻易地写出测试代码,是因为我把游戏单独剥离了一个状态层,它可以脱离界面单独运行,非常好测。具体可以看我前面这期视频。 所以这也是为什么说 t d d 的 一个优势是能测试的代码结构天然是好结构。第二,这套方法更适合可以明确定义出接口的测试,如果应用到图形界面的测试上,可能反而很痛苦。 ai 写代码、做美术目前都没有一招。先关注我,后续分享更多原理和实践,我们下期见。
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零基础不写一行代码也能开发游戏,你信吗?我今天呀就用 cloud code 不 写一行代码,带你开发一个类似洋个洋的三消小游戏,咱们一起来看一看,我先创建了一个空文件夹,里头什么都没有,然后现在我们打开我们的 cloud code, 这边我用 gpt 帮我生成了一段神秘的小代码,咱们把咱们的开发要求告诉咱们的 cologold。 首先你是一名资深的哥多四点六点二的游戏开发工程师,请帮我用哥多四点六点二和 gd script 开发一个完整的简单的小游戏啊,类似羊的羊,我们后面把我们的玩法逻辑用我们的文字描述给它, 这些东西都是我们的 gpt 五点五生成的啊,不是我们自己写的, ok, 好, 我们把我们的 gpt 五点五生成的啊,写的非常详细啊, 咱们直接回车就可以了,看可乐扣的给我们回复什么东西,看,他这里说项目目录是空的,这是一个全新的项目,已经提供了一份非常详细的二十七节规格说明。在我整理设计方案之前,有一个视觉辅助工具可以帮助展示布局设计。 他先帮你设计一下咱们这个想要的游戏到底长什么样子。咱们回复的好的,中间的过程我就快进了啊,就不给大家看了,咱们直接看结果, ok, 他 这边帮我们生成了一个网址,查看三种游戏布局的方案, 他给了三种方案,我们打开这个网址看一看,大家来看一看,他生成了三种方案,方案 a, 竖屏,方案 b, 横屏方案 c, 竖屏。我们看这个好像 看着比较顺眼,对吧?那我们选方案 c, 我 们回到克拉斯库的,我们只需要告诉他方案 c, 然后回车就可以了,他就会按照方案 c 去帮我们生成游戏,他现在又生成了个网址,让我们查看三种站位卡牌的风格啊,因为一会我们要替换图片吗?对吧?那么我们简单看一下,他生成了方案 a, 方案 b, 方案 c, 反正这个都无所谓了,咱们就选方案 a 吧, 因为一会是要替换的嘛,咱们告诉他选方案 a, 那 么现在他按照刚才的方案 a 呢,生成了核心架构选型,他们给我们了三个方案,而这个东西我们如果不懂技术的话,看不懂没有关系, 他给了他的推荐方案一,那我们就按他的方案一来就可以了,他现在按照方案一呢给我们生成了这个我们的详细设计方案,我们一起来看一下羊和羊三项游戏。第一节整体架构啊,巴拉巴拉巴拉写了一大堆,对吧? 第二节场景和节点结构,这个如果我们不懂技术的话,就不用管,我们直接输入认可就可以了,就是这么轻松。咱们选择认可以后呢,他就开始帮我们写这个设计文档,然后最后进入这个实现计划阶段。那么到目前为止呢,规格文档他已经写入并且完成自审了,那给我们个链接,然后让我们查看。巴拉巴拉巴拉说了一堆,对吧? 如果需要改动的地方告诉他,如果没有的话,他就开始实现计划阶段了,对吧?我们直接跟他说没有的话,他就开始实现计划阶段了,对吧?我们直接跟他是已经完成自审了,然后有两种执行方式, 子弹里驱动和一种内连之行,这个我们不懂的话随便选一个就行了,选他推荐的就可以。激动人心的时候到了,等了半个多小时,所有任务全部完成,咱们等一下打开我们的 啊个多游戏引擎,看一看这游戏到底长什么样子。那么看到这边我这个是用一米 g two 生成的图片啊,非常适配我们这个游戏,我们现在把这个图片放进他刚才说的两个文件夹里面,那么激动人心的时候到了,这么长时间的开发克拉的扣子到底能不能胜任我们这个开发任务呢?我们一起来看一看啊,图片和音乐是否正常替换成功 啊?大家已经听到这个非常有动感的 bgm 了,包括我们的点击音效,还有我们的图片已经换成我们刚才的那些图片了, 测试功能一切正常,三消正常,并且我们的这个撤回啊什么的也都是正常的。看到现在了,就是你有没有发现就是咱们现在这个 ai 时代,你一定要学会使用工具,你有没有发现原来特别复杂的事情,现在就变得特别的轻松了?关注我,咱们一起期待我这个游戏的开发进度。

用一句话把你的 app 从这样变成这样,这样变成这样,这样变成这样,想知道这是怎么做到的吗?答案就是用这个神奇的 coco 的 官方 skill for any design。 这个 skill 真的 是太神奇了,再配合上强大的 oppo 四点五, 哇,一个字评价,无敌。今天我就跟大家介绍一下如何使用这个 skill 来轻而易举的开发出一个精致优美的 app。 ok, let's go! 好, 首先要说一下呢,是你还是得先了解 cloud skills 这个东西啊,它包括它的概念啊,包括它的一些基础的使用。 那如果你之前不了解的话也没关系啊,我之前有发过一个视频,讲的非常清楚,我相信看完那个视频就懂了。然后呢,嗯,你了解完了以后呢?那我们需要先安装一下 front 点赞这个 skill, 那 从哪里安装呢?那就是从这个官方的这个 tab 仓库 啊,然后它下面的话也列出了,就是安装的方法就是这一行,你把它点击复制下来,然后到你的 qq 的 里面这里,然后粘贴过来运行。 ok, 它现在就成功地添加了这个 marketplace。 然后呢,你可以运行 plugin, 然后切换到这里的这个 marketplace, 然后这边的就是这个,对吧?这个就是我们刚刚添加的这个 marketplace, 然后 enter, 在 这里选择第一个 browse plugins, 然后 enter, 然后这个 front and design 这个 skill 呢,是在下面的这个 example skills enter ok, 应该就好了。好,接下来我们运行这个 model, 然后把模型切换到 opus, 这样的话效果是最好的。然后呢,给它提示词啊,就是请使用 frontend design 这个 skill 帮我设计一个习惯打卡应用啊,这个我们就用这个习惯打卡应用来做一个例子,然后下面有一些功能要求, 可以看到这些功能要求里面其实并没有 ui 层面的描述啊,整个 ui 的 设计我们都交给这个 frontend design 这个 skill, 然后完了以后呢,他就给我们生成了 这样的一个设计,可以看到这边有一个习惯列表,然后呢这边有一些统计, 然后这边还有一个成就系统啊,整体来说我觉得还是可以的,然后如果我们给它缩小一点的话, 可以看到它就变成了一个手机 app 的 设计,对吧?你看它这个导航栏放到底部来了,然后整个设计我觉得也是 非常 ok 的 呵,至少它不丑了,对吧?如果说你要给它上架,然后做一个就是非常高质量的 app, 可能还是略微差那么一点点,但是如果你只是比如说自己使用,包括比如说作为 demo 的 话, 我觉得是完全没问题的,这个设计是完全合格的。好,以上就是关于 front and design 这个 clock skill 的 使用,整体还是比较简单的,那这里的重点呢,其实是使用 up 四烟雾这个模型,哈哈,这个模型现在真的非常强大, 单呢本身也是比较贵的啊,所以对于国内的朋友,我其实挺推荐大家直接使用第三方的 a p i 的 啊,这样的话可以省去那些非常麻烦的网络的问题。那如果你不知道有哪些靠谱的第三方 a p i 的 话,也可以三点私信一下我啊,我可以给你推荐一下。好,这个视频就到这里,觉得有用可以点赞关注一下。我是双哥,我们下次再见,拜拜。

用 cloud code 不 装 skills, 那 基本上用的就是残血版。今天给大家推荐我一直都在用的五个 skills, 它们能让 c c 的 记忆能力、上下文和 ui 设计都更出色。第一个, cloud mem, 这个相当于给 c c 装了记忆系统,每次对话结束,它就会自动把你们做了什么 压缩存下来,下次打开直接注入,再也不用从头解释,也不用手动写 cloud 的 文档。第二个, obsidian skills, 这个太火了,如果你现在在用 obsidian 管理知识库, 用这个 skill, 它能让 cloud 直接读你的知识库,把你的项目信息、决策记录、个人偏好,全部以上下文加载进来,非常好用。第三个 gsd, 正如其名, cloud code 做复杂任务经常跑出一坨。 这个 skill 能强制让 c c 走流程,比如先讨论写 plan, 在 干净的上下文里执行,执行完了要自己验证。这就像给 cloud 装了一套工作纪律,装了干活要靠谱很多。第四个, uix pro max, 这个我之前推荐过,它内置了五十多种顶级设计风格,一百多套配色和交互规范,能自动拉高 c c 的 设计标准,用简单的提示词就能跑出好看的前端。真的,这几个 skills 加在一起,会改进 c c 的 很多短板。好了,拜拜!

就是 ai 开发出来的吧,有一些这个界面吧,太丑了,尤其是扣子叉写的界面太丑了,这种怎么办呢?我之前用过好多的这个 skill, 这个这个技能吧,这,这不是那么太理想,那么今天我看到一个特别好的啊,就是他这一个框架组合呢,是集合了二十一个这技能,而所有的呢,就是为了啥?所有的一个技能就是为了说 把这个 ai 啊,他们用的这种相同模板啊,写出来东西都是大大大差不差的,这种给它改掉,整整理成一个不一样的画风,而且呢就是更漂亮一些,无论是排版的间距啊,色彩啊,它已经全部都含盖了,你可以来看一。看。来,兄弟们, 首先我用到了一个完美无瑕的一个 skill, 它里面结合了二十一条指令,它这个主要的目的是干什么呢?就是于如果说你这个网站单单是排版的问题来,它是以这个用排版,它就给你去 分析优化一下子,如果说响应式手机兼容性啊,或者空间呐,还有颜色,它都集合了二十一条, 这个就相当于它有个整整个系统的流程,就相当于不让 ai 开发出东西,那么太 ai 化。兄弟们,你看原本写出来是这样的,让它优化完以后就变成这样了 啊,那有好多的个这种模式,就是本身出了这样的,它优化完以后啊,就是就是能更更更好一点吧。就是啊, 这个把这个引入以后呢,我用了什么呢?我用了一个啊,技能引入进来了,我用那个克劳德,克劳德,然后根据这些给我出方案, 出方案呢以后呢,我交给扣子叉让他去开发啊。扣子叉呢?为什么要扣子叉呢?他主要是便宜啊。他便宜克劳德属,主要是有点太贵了。兄弟们啊,就这一条命令,刚才我给你看一下子。兄弟们,就这一条命令就花了我一块钱。兄弟们 啊,来吧,干起来。兄弟们啊,有没有更好的办法或更省头肯。兄弟们有没有分享一下子?

哈喽,大家好,我是贤,很开心呢,在这来给大家分享。作为一个连续充了两年的一个科室用户,作为小白呢做了一个 web coding 的 一个应用 app, 并上架了 app store 的 市场,整个数据的话还是非常可观的。今天呢,我就带大家用 cursor 去安装 cloud code, 去做一下你人生的第一个 skill。 话不多说,现在就开始我是用 cursor 来安装的 cloud code 和 c c switch, 然后在 c c switch 里边去关联我想去用的一些模型。所以首先第一步呢,我们先打开 cursor, 在科室里面呢创建一个项目文件夹,在输入框里面可以这样去输入这个内容,让科室儿帮你去安装。之后呢,它整个程序就可以跑起来了,快的给你安装好。然后这个界面呢就是它安装好以后的一 cloud code, 整个图形 logo 出现的时候呢,就是安装成功了,也可以直接去告诉他帮我安装 c c switch, 那么整个的这个程序它就可以给你跑起来了,跑完之后呢,在你的整个的应用的桌面里面就能看到这个 c c 四位置这个图标,点击这个图标,然后就可以启动了,你就可以进行这个模型的一个添加和 skill 的 添加,可以去接现在主流的,那么如果没有可选的呢,就选择自定义配置, 那么有两个方式,一个方式呢就是 a p i 的 一个接入获取的话,一个是它官方渠道的,第二个呢是需要这个 a p i 的 一个服务商有这几个推荐的。然后第二个呢,你可以使用国内的一个模型,比如说 deepsea, 智普啊, mini max 等等,这里呢我给大家来操作一下 mini max 工商名称和官网链接和 api k, 充完之后呢,你就可以去创建你自己的这个 api k, 整个这个 api k 呢它的密钥呢是非常长的一些字母和数字组成的,点开这个复制之后呢,去到刚才我们打开的这个 c c switch 里面选好的 mini max api k 这个位置,我们去把它粘过来。现在大家看到的就是这个添加好的这个 mini max, 点起用以后,它就能够显示当前的这个模型,是 max api 的 一个模型。分享一下我现在的一个工作的一个区域的划分。首先左边这个呢是一个虾子,让龙虾去做一个 clr 的 一个自动化的一个部署,如果有 clr 你 都可以去在这个地方让 虾子去给你对接一下,然后中间这块就是我的 id 的 一个工具,右边这一块就常用的一个 ai chat 的 一个对话框,和 ai 工具的一个分区。然后推荐给大家 想看的 cursor 里面 cloud code 交互页面,作为小白的话,安装 cloud code 插件这个应用扩展这个地方去搜索官方已经放好的这个插件,安装好之后它不会立马的显现出来,在它的应用扩展这个地方有一个箭头下拉下来有一个 cloud code, 点开以后和交互的这个页面就打开了,下面呢它有这个输入框,在这个地方进行一个对话,也可以去打开你的电脑的终端,有什么需求,然后我要做什么 可以直接在这个地方说。接着给大家去演示一下在 ctrl 它这个交互界面里面的一些原则。右下角这个 black mode 非常重要的一个功能,它会给你反馈一些你现在要做的这个需求的场景 的一些问题,进行一个头脑风暴的一个对接啊。制作一个 skill, 只用 notebook lm 里面的一个笔记,然后我希望你能够抓取我笔记本里面的一个数据,给我生成一个 skill。 这个地方再给大家推荐一下我用的这个 template, 我 觉得特别好,它非常有帮我制作一个 skill, 然后是骨骼产品里面的 lm, 然后 有许多我之前用过的一些笔记,然后你帮我进行一个 skill 的 一个输出,抓取这个 skill 里面的数据,然后给我生成一个 skill 并封装这个 skill。 现在呢,把它给发送它前面呢,其实是对我整个 skill 的 结构做了充分的一个了解, 然后在规划之前呢,它可能需要有些问题是需要问我的,那么这个弹窗呢,里面是一个获取的一个数据获取的方式,那么数据获取的方式呢?他就问我整个这一块 i m 里面是没有公开 api 的, 无法直接程序化地抓取数据。我希望用哪个方式去让他去了解我笔记的内容?会给我的 ai, 然后呢,让他去帮我分析一下这几个选项。制作好了之后呢,我可以直接去给 cloud code 说帮我去总结笔记,那么就会调用刚才我让他去生成的整个这个 skill。 这时候又弹窗笔记主题,你的 notebook lm 笔记主要是关于什么领域的? 将帮助我设计合适的一个 skill 的 结构和出发的一个条件。它这个地方呢,是希望我能够帮助他理解我整个设计的这个 skill 的 结构和出发的一个条件,可以就是把整个这个输入啊,处理啊,输出啊, prom 的 这个模板啊,自动化流程 给我打包成一个 skill, 然后非常的偏向于 agent 的 一个行为安装位置,这里非常重要,就是你的 skill 希望安装在哪里,那么肯定是选第一个全局的,这样的话呢,你就是在做接下来的一些 ai 工具和一些做一些 ai 项目的时候,都能够反复地去调用你现在生成的这个 skill 灵魂真的是在线了。选了这个 plan mode, 相当于 ai 和你一起去思考 skill 我 应该怎么写,然后去引导的你。中间的过程中的话,你还可以思考一些问题丢给你的 ai, 然后去把你这个 skill 做得更完善一些,关键问题都有了一些答案了, 那么它就会把你这个答案和问题给你总结出来,然后一步一步的去给你去实现和规划。然后第一步需要我配合的是什么?要把我的这个笔记本选择这个相关的内容, 然后全选复制粘贴到这个对话框里面,多次的去粘贴这个笔记的内容,内容越多越完整,生成这个 skill 的 质量就会越多。 做的你做 skill 的 一个流程,一个方式,它哪些场景,具体的你都怎么操作的,完完全全都输入给它,它就会给你生成这个非常结构化的这个 skill, 它告诉你可以多次去粘贴这个笔记的内容,然后内容越多呢,你生成这个 skill 的 质量就会越高, 我并不知道要粘贴哪里,那么这个时候我可以把截图截给他,整个笔记的页面内容是这些,我需要把哪些内容去复制粘贴到你这个对话框里呢?然后呢,我们根据它的这些提示呢,然后把它 需要的这个内容呢,你给它粘过来就可以了。设置完之后,它就会问你整个的 skill 是 否要放在你电脑的这个文件夹下面,这个时候选 yes 正在生成的 skill 的 这个主文件图标里一个选中的一个状态, 然后呢,下面再生成整个这个详细模式的一个参考文件 c q 的 一个样式,然后就出来了啊,两大核心的原则,策略,用户输入的文本策略, 防止幻觉呀啊,检查假设法呀。其实这公式的本质是迭代的一个过程啊,它先生成一个组的文件,下面呢再去生成这个详细模式的一个参考文件,它已经写完了,整个 c q 的 已经生成完毕了,它的文件结构是一个组的 c q。 然后两大原则,七大策略,应用场景, 去打开一个新的 cloud code。 然后呢去说帮我写一个房子幻觉的题词,看看是否有些变化,因为这个 skill 已经写到你的从句里,只要能够提到这个梯子词,刚才说的梯子词幻觉, prompt 等等这些关键词的时候,它都能够触发刚才我去封装的这个 skill。 嗯,结果出来了一个通用的防幻觉的题词模板,基于文档和知识库的一个问答的场景防幻觉。然后他写好了,我去规则一二三说出一个格式,引用回答和执行度使用说明是在这个场景里面啊,做法核心的原则, ok, 搞定,下期呢,继续给大家一起来探讨一下,在做项目上有没有其他更巧妙的一些方法,谢谢大家的收看,然后我们下期再见。

二零二六年,你们一定一定要学会使用可劳克的,毫不夸张的说,用好它至少能让你的生产率翻二十倍,因为它的功能不仅仅是写代码,开发应用,我一直都把它当成通用 agent 在 用, 你可以用来写文章,做数据分析,甚至上整理报销发票,这样的繁琐需求都能用它一句话搞定。那么究竟该如何安装并熟练使用可劳克的?除了官方的文档,我最推荐的就是这份完全免费开源的可劳克的中文教程。 可以看到,从安装环境配置、如何使用国产大模型、平替基础使用指南到进阶实战技巧,写的非常详细,而且是全中文。我真的建议你们每个人都可以把它收藏起来,用起来,找不到的话可以跟我说。

嗨,大家好呀,你们没有开发经验的朋友,我最近又开始做开发了,我最近在忙着写一个手机 app, 然后有一个小小的关于 md 的 心得想跟大家分享一下。 首先要写一个能上架 app store 的 这种手机 app, 它的工作量是比我之前写的那些网页的 app 要高很多很多倍的,所以为了这么复杂的工程能顺利完成呢, 一开始是跟 cloud 聊了很多,并且让他把所有的内容都总结下来,写成不同的 md files, 我 和 cloud co 都可以回去看的那种。同时呢,在开发的每一天,我也在让 cloud co 帮我写一个开发日记, 让我记得哪一天我们做了哪些事情,遇到哪些问题,还有具体做了哪些决定和改变了哪些方向。那么这时候我发现一个问题,就是这些 md files 基本上只有 clock code 在 看在读,而有的时候我想去看一下,读一下,写一下的时候就觉得很麻烦,要打开一个 vs code, 或者打开一个某一个软件。 然后这个时候我就想到我最近开始用的 obsidian, 是 我基本上一开电脑,它永远一直开在那里的,因为我想到什么,有什么灵感,就直接往里面写的那种。 大家知道 obsidian 它也是主打一个 md 文档的,所以这个时候我就想如何呢,让我的 obsidian 去直接打开这些 cloud md。 其实这里唯一的问题呢,就是说我不希望我有很多套不同版本的 md 文档,在某一个项目中,我是希望它能始终保持只有一个版本的,那这个版本是 cloud code 会去看也会去写的,同时也是我可以通过 obsidian 呢去看,也去写的。 那这个时候要达到这个效果,我们就要用到一个东西,叫做 simlink, 非常简单,一共呢就叫三步。第一步就是你先要找到你的 markdown 文档都在哪里, 那这些就是 clark co 一 开始帮我写的那些,还有我每天让他帮我写的那些日记也好啊,开发计划也好,那我的这些 md files 呢?是在我的这个项目里面的一个文档里面。那么我的这个 app 呢,叫做 acorn, 中文是巷子或者巷果, 它在这个文档里叫做 acorn and defiles。 那 这就是第一步,找到这些文件真实所存在的地方,并且把它这个位置记录下来。那第二步呢?就是找到你想把它放到你的 obsidian 的 哪个地方, 这里要找一个你想放进去的 vault。 那 我的 obsidian 现在长这个样子,我希望把它写在这个 product 下面,开一个新的文档,叫做 acorn, 所以 我将会把它放在这里,在一个 note 里面,或者这个 vault 里面是有一个 product 的 文档, 它会出现在这里。那第三步呢?就是如果你是用 mac 的 话,你就把这个指令写进去,就是这个 l, n, dash s, 然后你第一步找到的这些文档所存在的地方,然后你第二步找到的你想把它放到的地方。那对我来说呢,我把它结合在一起,就长这个样子,这个时候我们复制它, 然后开一个 terminal, 把它跑起来。嗯,大家看到马上这里就出现了我的这个 acorn, 然后这里也有所有的我刚刚写的那些文档,它都在这里了,这个时候如果改任何东西的话,它会实时的出现在我的真实的那些文件中,因为这个文件夹里的文档相当于不是真实的存在。在这里它只是一个 symbol link, 能直接连到原本的那个文档。所以我们不管是我 手动在这里改,还是括号在别的地方改,它永远都是在更新同一趟文档的。那当然我也知道有一些朋友,他其实只是用括号去写这些 m d, 看这些 md, 自己可能也不怎么需要去看它,那这个时候你可能也不需要用一个 obsidian 了,但是对我个人来说的话,我能看得到,写得到,并且能把它同步给跨,对我来说还是蛮重要的。所以希望今天的分享对大家有帮助,我们下次见。

这是个能让你的 cloud code 直接变成一个四十九人游戏工作室的神奇网站,每天一个硬核的网站推荐第五十期就是这个开源项目,已经获得了十七点九 k 的 star。 它是专门为 cloud code 打造的游戏工作室模板,把一个 ai 绘画直接变成一整个游戏公司。四十九个专属 ai 智能体 策划总监组成 qa 负责人,音效师,人员配置直接对标真实游戏大厂。七十二个一键 skills, 十二个 hook, 三大引擎无缝切换,一人游戏开发工作室真的到来了!

很多人用 cloud code, 只会让他在一个绘画里单打独斗,一旦项目变大,需求变复杂,同时要做好几件事,就容易漏功能,逻辑混乱,任务做不全,越写越乱。 其实 cloud code 藏着一个被严重低估的高阶神迹,就是 sub agent 子 agent 分 身能力给新手讲的通俗易懂。主 agent 负责调度项目整体架构,然后自动分出多个子 agent 分 身,各自认领,独立任务,分开并行干活。 用你手动拆任务,也不用自己分配模块,它会自动把大型需求拆分到位,有的搭建项目目录,有的编辑业务功能,有的优化代码逻辑,还有的专门整理注视编辑文档,检查漏洞 bug。 每个子 agent 只专注自己负责的模块,互不干扰,不乱改代码,不打乱整体逻辑。做完之后再由主 agent 统一整合、梳理、收尾。想直接起用也很简单,你直接复制这句话发给他就行。 帮我启动 safari 的 子分身,把当前项目需求拆分成多个独立子,任务分配,不同子 a 整的分头并行开发,各司其职,互不干扰。 最后统一整合代码和结构,开启之后再也不用一个绘画扛下所有任务,简单需求随便聊,复杂项目一定要开子 a 整,结构更清晰,代码更规范,功能不遗漏,开发效率直接拉高一个档次。真正吃透这个热门技能,才算把 cloud code 的 高阶生产力彻底用到位。关注我,带你解锁更多 cloud code 的 实用干货!

如果你现在用 cloud code 只会一句一句发需求,那我建议你先别急着让它写代码,因为你可能不是不会用 ai, 而是根本没把它的隐藏能力打开。这期直接讲六个很多新手没打开的核心能力。开完以后, cloud code 才不是一个临时帮你写代码的聊天框,而是一个能长期配合你的开发搭档。 第一个项目,记忆入口名叫 innit, 很多人每次开新绘画都要重新解释技术栈、目录结构和代码风格。 innit 的 价值 就是让 cloud code 生成 cloud md 这种项目,说明先认识你的项目,再开始干活。第二个, play mode。 新手最容易犯的错就是还没想清楚就让 ai 直接改代码。 play mode 的 意义是先让它读项目,拆方案,判断风险,再进入执行。第三个 compact, 压缩上下文,绘画异常, ai 很 容易被前面的信息冲淡,越聊越散。 compact 就 像给对话做一次整理,把真正重要的方案接口和未完成任务留下来。 第四个,自定义命令,官方叫 custom slash commands。 很多人每天都在重复输入同一类提示词,比如代码审查、提交总结、性能检查。它的价值 是把常用提示词沉淀成自己的自定义命令,命令以后随时赋用成工作流。第五个, sub agents。 复杂项目不要总让一个 ai 绘画硬扛所有事情,它的关键是分工,主绘画统统方向, the agent 分 别负责审查、排错、测试和文档。第六个 hoops, 这个能力很多新手完全没碰过,但它决定了 cloud code 能不能守流程。你可以把它理解成自动质检员,改完代码以后提醒检查 结束任务前提醒验证结果。所以真正拉开差距的不是会不会问一句帮我写代码,而是你有没有把 cloud code 配成稳定工作流,项目记忆解决重复沟通 play mode 解决乱改压缩上下文解决跑偏自定义命令解决重复提示词 sub agents 解决分工 hooks 解决交付质量这六个能力建议收藏起来慢慢吃透。关注我,后面继续把 cloud code 的 高阶玩法拆给你看。


零基础,零失败,五步搞定 ai 开发环境不需要梯子,不需要懂编程,刷到这个视频的朋友先别划走, 我说的五步就是字面意思,下载软件,扫码登录,复制粘贴,就这些,很多人想学 ai, 卡在第一步,环境搭不起来, github 连不上命令行,全是红字教程,默认你有梯子,百分之九十的人就在这一步放弃了,今天这个问题彻底解决, 全程国内工具跟着做就行。第一步,下载 tree 字节跳动的 ai 编程工具,右边自带 ai 助手,国内官网直接下,扫码登录,一分钟搞定。第二步,搞定 github, windows 电脑、微软应用商店, mac 电脑 app store, 下个 what 二 toolkit, 免费开源,帮你加速访问, get up, 配好之后代码随便下。第三步,搞定 cloud code, 这是第二代 ai, 你 下指令,他替你干, 国内有开源镜像,在串终端里复制粘贴命令就行,不用看懂粘贴,回车等他跑完。第四步, 配 cc switch cloud code, 默认用国外模型 cc switch, 一 条命令切到国内模型,再一条命令配好,两条命令搞定。第五步,验证 终端,输个指令,他回复你了,恭喜!环境搭好了,五步十几分钟结束战斗,卡住了怎么办?问翠右边的 ai 报错,复制给他,他告诉你怎么修,你不需要懂任何技术, 会复制粘贴就够了。发现问题了吗?我们在搞 ai 的 时候,用的是另一个 ai 来帮忙, 这就叫用 ai 搞定 ai。 环境搭好之后,你拥有的不只是一个工具,你拥有了一个二十四小时待命的技术助手,能写代码,做网页,分析数据自动化工作流程。以前你只会问 ai 问题,现在你可以让 ai 替你做事, 这不是事半功倍,是降维打击环境。搭好的朋友评论区打个卡,下一课教大家用 cloud code 做一件真正有用的事。我们下期见。拜拜。

好,那我们开始这节我们主要是测评 cloud 最新推出的 cloud 的 opus 点八模型,那我们这里呢也是用了很多的案例去完成我们整个的测评,接近花费了五十美刀,那我们来看一下实际的效果吧。首先我们先从第一个开始啊,这里呢做了一个游戏, 那我嗯生成了一个简单的游戏贴图资产,那这里呢可以看到是一个简单的塔防游戏。然后我们直接这里呢去玩,让 cloud open 四点八,根据我这些资产呢完成第一轮的开发。那大家看效果怎么样?这里呢可以去设置塔防,还有可以设置禁止区域, 然后这里选择不同的炮台。啊,这里呢它有一个问题,就是目前实现出来它并没有发送炮弹,但我觉得 oppo 四点八的表现还是不错的,因为它能够把这些东西能正常的去处理,并且能完成布置。嗯,所以这一轮游戏开发的话,我会给大家打个大概八十分左右。 嗯,这里呢我把音效给关了,是实际上音效也帮我抓住出来了。我们再看这个圆形图,首先这里是一个 这是一个衣橱管理的原因图,他有两个模式,第一个是沉浸体验,第二个是平铺的展示。那这个原因图大家觉得怎么样? 我们来看 oppo 的 四点七的表现啊,是左边是四点七,四点七好像多了个边框。然后呢其他的这个图片处理有点问题,但是我们可以看到在 oppo 的 四点八的情况下,他这个, 呃,这个图片还有衣橱是正常的,包括这个,我们可以看到这个下面就就就有问题,这边你看这衣服是吧?所以 oppo 四点八实际上是对 oppo 四点七的一个很小的提升,那 oppo 四点八出卡的这个这个表现是比 oppo 四点七优。好,那我们再看一下使用 oppo 四点八还原一下 mac 系统,大家可以看到这个系统也是可以正常的打开的,没有任何问题,便签也是非常的丝滑,然后我们可以看到,嗯,没什么问题。好,我们再来看一下这个 mac 系统, windows 系统也是可以正常的打开和编辑的,这个系统也是非常的 ok, 包括连这个商店都还原出来了。 好,我们再看一下这个我们的后台管理系统的案例,这里呢,他的这种风格有点像赛博朋克风格,大家觉得怎么样?但是实现的还是不错的,那我们也可以看到这个 u i 还有配色,总体来说没有什么缺点吧,我觉得,嗯,非常的 perfect。 网页其实在之前四点五还有四点四点一级就已经挺不错,这时候更多的只是迭代优化。好吧, 那这里呢,主要是使用 opus 四点八做的一个三 d 的 修仙游戏,叫做云海问道,那这里呢?可以选择不同的秘境,这不同的地图,然后点击开始修行,这时候我们就进入到了地图,然后这里会显示妖兽的名称,我们可以选择发送剑器,然后增长修为,还可以呢进行御空飞行。 那啊,整体说这御空飞行的话,我觉得有点瑕疵,但是像他还是不错的,一次就能出现这个效果,大家觉得怎么样?还可以穿越边界去抵达不同秘境,然后我们还可以选择加速,甚至我们在任何的时候呢,我们可以选择去遇见飞行,比如说你走路是这个速度,跳起来,遇见飞行之后是这个速度,还可以选择加速,你看就可以很快的去冲出这个秘境, 还可以选择去看到这个地图,我们可以看到不同的野兽,对吧?效果还是很 ok 的, 这是一个呃,类似于穿越火线的三 d 游戏,那这里呢?我们可以选择不同的地图,然后进行攻击,比如说我自己选择这个荒谷遗迹,然后选择不同的枪械,新鬼狙击枪,好,我们开始,你看,这是小怪啊,这是我们就可以打小怪 啊,四点八的表现,这里呢?其实,嗯,满分一百分,我给他打个七十分吧。为什么呢?他这个地图绚烂的有点雾蒙蒙的,当然可能也是他的一种风格吧,大家觉得怎么样?这个击杀数量显示的也是 ok, 但是我觉得还可以加一个下蹲啊。这里有一些穿越火线,对吧?好,我们再换一张地图,我们把它退出来,换一个地图, 我再换一个啊,熔岩峡谷啊,这个地图风格果然是变了,大家觉得怎么样,对吧?满分一百分,你该打多少分呢?这个枪也变了,大家发现没有,这个枪好像这个子弹他确实发出去了,你看到没有?他确实发出去了。嗯,满分一百分,你打多少分呢?这里呢?我还是保持不变啊。还是保持不变。好,我们再来看一下下一个地图, 我,我还挺喜欢看不同地图的,然后自己选择不同枪械,极寒冰原也还是不错,对吧?好,那我们再看下一个场景,时间原因我们就快速过了,大家走这里呢,我那开发一个三 d 的 马里奥的游戏,也是使用 oppo 四点八模型进行开发,然后这里呢,我选择尝试一下,也是看能不能一遍过。 这里呢,其实也是一遍过了,为什么?这有个小怪,对吧?你看他可以二段跳,你看他可以二段跳,二段跳按空格,二段跳按住 shift 加速也没什么问题。按住 shift 加速 啊,这个游戏呢,我暂时只设计了第一关,因为头肯有限,但是呢,它这个三设计的很真实,你看左边这个三,它是可以正常的。嗯, 就是我们通过这种三 d 的 这种游戏可以判断出它的这个对我们题词的理解。我自己呢,就按开发一个三 d 马里奥,就这么简单一段题词,我并没有给它特殊的限制。好吧, 下一个场景,我们让他开发一个 jason 的 工具,那这工具很简单,就是能够正常的去处理我们的 jason 高量还有压缩排序,我直接跟他说帮我开发一个 jason 的 一个可编程工具,他也开发出来了,大家可以看到这个效果怎么样呢?我觉得还是 bruno 那 风格,默认的风格有点像赛博朋克风格,大家觉得呢?对吧?嗯, ok, 那 我们再往下测下一个场景工具也没什么看的, 这是一个静态的自媒体商业管理平台,也是使用这个。呃, oppo 四点八进行开发,依旧让他生成一个自媒体商业管理的原型图,这里呢还是。嗯,这怎么说?中规中矩吧,其实表现还是可以的,对吧? 好,那我们再来看下客户端的这种表现。嗯,这里呢也是一样的,就是用四点八开发一个客户端的一个,嗯,原型图,我们来看效果吧,这是他的这个原型图,那我们根据这个原型图呢还原这个客户端,然后这里呢打开这客户端,哎, 这是做出来的效果,大家就怎么样了?就这里呢,我有时候会有一个题词管理的诉求,让他帮我做一个题词管理器,然后他就做出来了,大概长这样子。比如说我最近新建了这个一个题词,那这里好像有点问题,这个图标,但是问题不大啊,我们来看这个是吧?我们可以分成不同的区域去展示, 这也实现了,你看是吧?还不错。那我们再看这里,他实现的就这样子,跟着这个步骤去说。那以上就是本期视频全部内容了,我是小刘,我们下期再见。

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