今天给大家带来的是 abx 二零二五最新版本下载安装教程。首先下载安装包,我们打开浏览器,在浏览器输入网址,网址输入正确才能打开 ctrl 加 f 键快速搜索需要的软件。这里提供了三种下载方式。 你需要放弃向他人证明自己,专注的去做你应该做的事情,心无旁骛的去解决问题。当你脚踏实地的走自己的路的时候, 那种拼命想要证明什么的冲动就会越来越少,你也会因此变得轻松自由。
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大家好,我是渊鱼,本节给大家介绍 abacus 随机材料分区插件,这是利用随机材料分区插件对模型进行的材料划分, 下面来演示这个插件的使用。在使用插件之前,需要手动创建一个部件,部件可以是二维部件或三维部件,这里以二维部件为例, 创建部件完成后,需要对部件预先进行手动的分区。在工具中选择分区,类型中可以选择面 分区的方法,可以选择草图, 这里随意划分多个区域, 划分完区域后,就可以使用随机材料分区插件设置材料比例了,在这里设置不同的材料名称以及所占的比例,材料名称如果不设置也可以留空。 这里设置四种材料 占比,可任意设置, 注意需要选择进行材料分区的部件, 此时就对部件完成了随机的材料分区,可以看到划分了四种不同材料, 如果需要更改或者是新增多个材料,也可以在这儿直接进行调整。插件是支持任意多种材料占比设置的, 基于设置的材料比例自动指派给区域插件,也支持对外部导入的模型进行分区,刚刚演示的这个模型就是 cad 建模后导入的, 导入后可直接使用插件进行材料分区设置。关于这个插件的详细介绍也可以通过公众号猿宇科技,在猿宇软件 abacus 插件下面 找到 abacuse 随机材料分区插件, 可查看插件的详细说明, 比如对混凝土骨料设置不同的材料及占比。 关于这个插件就介绍到这,谢谢大家。

阿巴 qs 是什么软件?一分钟带你了解!阿巴 qs 是全球知名的大型通用有限员分析软件,具有单元类型、全材料模型多、分析能力强、可扩展性高等特点,适用于解决从简单到高度复杂的工程问题, 在求解复杂非线性问题方面具有显著优势。阿巴 qs 提供了多种混凝土和沿土塑性模型,支持净力、动力显示、动力渗流、传热等分析类型,对基础设施中的各类力学问题的模拟具有广泛适用性, 例如建筑、桥梁等结构的整体弹塑性分析和稳定分析,局部多尺度与精细化模拟地下结构、边坡稳定性、装基础渗流和固结等各类沿土工程问题。阿八 qs 还具有 复杂的固体力学结构力学系统,能够驾驭非常庞大复杂的问题和模拟高度非线性问题,能模拟典型工程材料的性能,包括金属橡胶、高分子材料、复合材料、钢筋混凝土、可压缩超弹性泡沫材料以及土壤和岩石等地质材料。 此外,阿八 q s 还能进行热传导质量扩散、热电藕核分析、升学分析、沿土力学分析及压电介质分析。如果您对阿八 q s 有限员分析软件感兴趣,欢迎联系我们!

好,同学们好,这期视频跟大家分享几个问题啊,是关于保存这一块,因为在 嗯,我们日常工作当中啊,保存这一块很重要,有很多同学就提出啊,我在保存的时候总是出现这样那样的一些问题。好,我们先说第一个问题啊,我们先说第一个问题,呃, 我们打开一个 ppt 哈,我们来简单的描述一下,第一个就是出现一个,出现, 出现很多啊,出现就是很多, 相同啊,相同这个文件名称,文件名称,呃,在我们的官方语言当中啊,大家称他为小版本,也就说他没保存,是他就会产生一个高的版本,那么小版本他依然 在你的工作目录当中。而有位同学 有时候又很难去区分他,因为毕竟他后面还带了很多的尾数啊,这面后面我会想跟大家讲,大家就理解啊,啊,这是一个问题啊。那么第二个呢,就是出现保存时,出现什么? 出现那个出现重,重新生成啊,重新生成模型,重新生成 重新深层模型, 嗯,第三个呢,就是出现什么?出现宝,出现缺失,出现报警,出现这个 报警好,这个从生成失败,呃,从生成失败好,出现报警,从生成失败,呃,缺失模型,这样的一个情况,缺失模型, 缺啊,五笔打不出来,缺,缺失 好,祛湿模型啊,这些情况其实都困扰着很多同学啊,呃,下面我就通过这小视频大家这个详细的来分析和解决以及完善 啊,后面就不会出现这样的问题,让大家在工作当中啊,就可以随心所欲,然后,然后最好的发挥出工作的效率。 出现很多相同文件名称,好随便打开 core 啊,比如说我们打开这个文件,哎,我们的工作目录是设置在 tempu, 哈,桌面 tempu, 好,我们打开 tempu 文件,呃,这里面有很多的哈,我们康佳 a, 我们先把它删掉,好,这些你也全部删掉,那我们保存一下,好吧? 康佳 s, 确定,你看他出现了一个第二种情况,他就是 不重新生成模型啊,出现不重新生成模型的一个情况,好,我保存一次。好,确定,好,我们大在文件夹里面,我们看一下哈,他有一个这个东西,大家会发现我这个上面 这个模型啊,我有线桥和雅马罗姆, 那么他只保存了一个主见,然后这两个 prt 都没有进来,大家可以看到啊,所以说你下次打开的时候,他一定会怎么样?会红,会缺失零件,好,我们再保存一次。 conys, 确定, 确定,我们再来一次,我们就会发现这个 sm 啊,又有两个了,一个一,一个是二,我们再来一次。 康佳 s, 确定一次,确定,大家会发现太木里面就有三个, 那么这一二三的意思就表示三是最高的版本,那么一和二就是小版本,那通常情况下呢,我们肯定不需要一和二,对不对?所以这个时候 你如果说你在设计一个项目的过程当中,可能会保存 n 多次,他这里面就会出现 n 个这样的文件,那就会给你的硬盘 就带来很大的挑战,对吧?比如说我这个,呃,几个机柜有两百款零件,那我保存一次可能就会出现怎么样?两百个零件的重复,而这种几何倍增的数量相当可怕, 所以让你的文件打开,哇,这光一个这一个组件就有几十个,那不得了。所以我们怎么样来解决这些问题哈,我希望同学们能够,呃, 从深层次的去理解他。好,我们首先我们先解决这个问题,就是我在保存这个主见的时候啊, 他出现了这个冲突的对话框。好,我们需要在 我们的配置编辑器里面啊,把这个 关系是进行一个调整,你看他说是控制是否重新生成,我们说我们是对,他说 no, 就不让他出现那个电话框。好,我们把这个 英文的话,我们把它复制过去啊,我们再打个扣在空白处,或者在文件 选项里面,我们点选配置编辑器哈,一定要注意文件选项配置编辑器,然后再点选查找哈,我们在这个输入这个,然后立即查找,大家会发现会出现一个这样 的一个一个查找的选项,我们找到这个,呃,我们的保存的这个,呃 关系哈,就是是否重新生成啊,这个好,控制是否重新成顶层模型,我们在这里,我们把它选择为 should we yes。 好,我们在这个位置,我们选择为,我们看下这个,这个有单词是什么意思哈,我们打开这个在线翻译,好吧。 啊,这个不对,这个不对,你再次回来,我们把它选择为 yes, 或在需要时重新生存之前提示用户。 好,我们选择 yes。 嗯,然后添加更改。好,我们关闭。好,我们确定。好。四 copypro, 确定好, cony s, 确定。 ok, 这时候他不再提示,不再提示,我们再打开探铺看一下。好,这里就四个了,但是这里他并没有出现, 我保存了四次都没有出现,是谁都没有出现这个 prt 啊,都没出现这个线巧和螺母的 prt。 对,我下次打开的时候一定会出现报警,那么怎么办呢?因为 在我们的参数里面哈,我们还是没有进行调整好,就是确定保证对象和重组对象啊这一块,那我们复制这个 save objects, save object 哈,这个我们把它就是保持对象的意思啊,我们把它打开, 然后我们再次回到这里,然后文件呃选项,然后配置为利器,同样的查找,然后粘贴进来,立即查找好这一块,他确定合适就保证对象,就冲动对象。 好,我们点选 o 就所有对,那么第一个单词,它表示的意思是改变的或者被指定的这样的一个对象,所以只是当前的意思。那么那么第四个呢?是表 是是改变的,就是你已经更改的,他才会保存,所以我们选择 o 所有添加更改好,关闭,确定是 靠近坡,确定好。康家 s, 我们大家看到探铺里面是没有的哈,对吧?只有逐渐,我们再次的打开康家 s, 确定 好,呃,我们打开探普,我们可以看到这里面就会有亚马罗姆和线桥的零件被强制性就被他保存进来。好,这是个很关键的点哦, 就是很多同学在保存的时候总是出现,哎,这个保证不成功啊,这个却是原件啊,就是因为这个选项没设置正确 啊。我上一个视频我讲到大家在碰到类似情况下可以采用保存备份的方式。 好,今天跟大家分享的另一个方法就是改变保存对象,就是所有的。好,我们讲的是这个控制,确定保存对象和重数对象,所有的都保存进来,这样子就跟辈分一样,达到他一样的要求。 好,我们再保存一次好吗?嗯,再保存一次的意义是什么呢?是第三个,就是他将不保存文件的小版本,你看我现在保存了 这个组件就有五个了,你看到没有?因为这个是第一次保存,我再来一次 conys 确定,那大家就会发现探谱里面哈 这个 bso 成两个了,线条也两个了,而且,哎,成不成六个了,我这样我在不断的保存情况下,那么这个就不断的增加,不断的增加,这是这是我们讲的,是大家不愿意看到的, 所以我现在需要对他进行设置,就是以后保存只保留最高版本,小版本不保留 好,我们再次的复制这个赛物就好了,然后我们回到这个, 然后文件哈选项,然后在此的配置编辑器,然后查找,然后输入赛物,然后查找。这边我们拖大一点,这边就是保存小版本,就这个 c 五发了。 这个啊,这个英文其实是不是很重要的,大家主要是看后面的一个中文的描述。我这一块 yes 是江宝成小版本,那么我们可以选 no, no 添加更改好,关闭,然后 确定,然后是,然后保存的靠边坡。确定好,我们现在保存好,我们刚才把小版本的参数改为 no 之后啊,我们现在来进行保存, 点圈 ctrl s 好,保存对象,确定,再来一次, ctrl s, 确定好,这是我们打开探谱,大家会发现这个里面他的文件就没有再出现。小白最后跟大家总结哈,保存这一块, 嗯,保存这一块并不是我们简单按一下 ctrl 加 s 就可以了,我们需要 灵活的以及更深层的去了解配置选项的控制,因为大家玩科瑞玩的就是配置选项,玩的就是这些参数化设置,才能够随心所欲,达到我们想要的一个效果 好,第一个是我们来控制是否会出现冲突对话框的一个,那么第二个就是 可以吧,你当前图形当中所有的零件都完全保存在你当前空中目录当中,这样子就以后打开就不会出现缺失零件的情况。第三个 就是他只会保留第四最高的版本,那么以前的小版本都不会保留好,都不会保留好,希望这些小视频能够帮助到正在学习的同学,还有已经参加工作的同学。好,大家一起共勉 好后续更多精彩视频,然后我们会陆续持续为大家提供好,感谢!

连剑魔文件每个尸体单独保存都不会,师傅魔仙,这么多个尸体一个一个保存太麻烦了吧,你怕是来摸鱼的吧,一个剑魔文件有多个尸体,让你把每个尸体都单独保存为 p r t 文件,你这样一个一个导出,那不得干到猴年马月去? 要知道老师傅都有把剑魔文件一键导出单独保存的技巧,那这类技巧阿岩师傅也是整理了一大堆,如果对你们工作有帮助,来拨吧吧吧,全部都可以拿去,今天师傅手把手教你操作一遍。首先给剑魔文件导出一个中转格式,这个格式选第二个叉 t 格式, 对象,这里直接框选全部的实体,然后叉 t 版本选 d 版本就行,点击确定,然后在这里输入导出文件的名称以及存放位置,这里输入名字,虎钳,导出格式是叉 t, 点击 ok 保存 好,这样你就能在文件夹中看到多了一个虎钳的叉 t 中转格式。接下来要让叉 t 文件的每个单独实体变为装配子零件,那就在 ug 软件中直接打开它这里把打开文件格式,选叉 t, 然后选择虎钳文件, 点击 ok 导入,稍等一会,你就能看到这个虎钳文件就是一个装配形式了。那现在剑魔实体都变为了装配子零件,那要让每个子零件都单独保存在这个文件夹中,我们可以点击一下保存,这样在当前文件夹中除了总装配,每个子零件也都单独保存。好了, 这下老板让你把剑魔文件的每个实体单独保存,我们直接一步搞定,是不是省时又省力,这个大家都要会。

哈喽,大家好,我是王小胖老师,今天呢我们就开始学习一下阿布克斯的一些基本的操作,那么我装的这个呢,是阿布克斯二零二零二零二零版本,现在的话二零二一版本也已经出来了,增加了很多新的功能啊, 那么打开这个软件之后呢,就是现在这个这个界面这个样子,那么这个这个叫 spa 的,这个 cc 型的可以关掉的,如果你刚装的话,这个什么 rap shntry 是空白的,我,我之前已经有,所以这边有有一些这些的东西, 把这个关掉就行了啊,这是他的一个界面,我们先认识一下这个界面啊,第一排就是这个菜单啊,不是说发呀,毛豆啊, super 啊等等,这是一些菜单,那有一些 些,比如说发呀,那么就打开啊,保存啊什么的都在这边,然后导入模型什么的也都在这里。这个摩托呢?这个摩托应该说用的并不是很多啊,应该说一,然后 vipoda, 就是视图方面的一些控制啊, 试图上面上面控制,然后这个月也是,其实也是试图,对吧?试图的控制,这个我们后续会用到的时候再说啊。 然后这是帕特,因为我现在这个对应的是这个这个帕特,所以这边就是帕特啊,然后还有这个形状啊,这个这个飞钳就是一些,呃,不知道怎么翻译过来啊, 那么我这顺便说一下,就是这个阿伯克斯呢,是有这个汉化的,但是呢我非常不建议大家去汉化,因为你一旦汉化 完之后,这些,比如说这个分享,你到底翻译成什么,对吧?翻译,首先他的翻译就不是很准确, 然后你又会找一个东西,找一个,比如说找一个操作,找个半天都不知道找找在在哪,找不到。 然后这边是托尔斯工具啊,这里有一些很多的什么 kr 啊等等等等 wifispard 参考点什么的,到我们后面后续用到的时候再说啊。先简单的介绍一下,然后这个普拉克印就是那个插件,你自己可以开发一些前处理啊,后处理的一些插件, 开发完就是开发完之后在这里面就可以找到他,最后这个字就是帮助文导。 然后第二排呢,就是一些相当于是快捷操作吧,对吧?比如说这个,这个是新建,这个, 这个在饭里面都已经有了,对吧?然后这是窗口的一些一些,比如说现在我们就是一个窗口,如果我们点一下他就变小了,对吧?再点一个就变成两个窗口了,那这两个窗口可以上下排,也可以左右排, 但这个东西其实正常情况就是普通的情况,是其实是用不到的。 这里还有很多啊,就是这个窗口的一个管理啊,然后 还还有这个东西,这个呢是一个我们可以鼠标放在上面去看,他是一个就是把把你画,就是你有的时候画完之后呢,这个这个模型找不到,那么我们点了这个以后呢,这是移动,就是把移动左右上下可以移过,移来移去 去啊,然后这个旋转,这个箭头就是旋转,就是把模型转来转去,用左键鼠标的左键来旋转 啊,这个这个这个很容易啊,放大缩小,对吧?放大缩小,这个呢是指选定一个区域再放大缩小,然后这个黄色的就是自动自动去图,有就是一个把模型点了,点了这个以后呢,可以快速的让模型显示到我们的图像的这个正中间, 这里面还有很多很多啊,还有这个这个呢是指我们把按,就是 这就是按了这两这两个梯形啊,那个像梯子一样的,对吧?其实就是一个视角的一个问题啊,比如说这个正第一个梯子其实就是就是我们的正视图 那点了第二个呢,他就是有一点三维的立体的这种感觉了,就这样一个啊,然后还有这个线线模型,我们现在就什么都没有,属于空的啊,这模型的一个显示线显示面、显示体啊,还有网格啊什么的 都在这边。然后啊还有这个东西,这个东西呢就是一个让他显示的一个到底轮,比如说你显示一个帕特 还是 sex 这样子的话,他就在这里面选的不同的东西呢,他就在在这个窗口里面会按照你所选的这个东西给他显示出来。就比如说我们要比如说这个材,这个这个结构里面有不同的材料,那么我们要想让他按照材料的来显示, 那么我们就选择这个材料,然后呢他就这图形里面就显,会把不同的材料的颜色给你显示出来。 呃,然后这个跟 i 这个感叹号啊,感叹号这个东西啊,这个 i 不是感叹号了,就这个符号呢,就是一个宽蕊的查询,你可以查询节点,现在我们什么都没有,所以如果有的话,就是对应的你要查点的这个编号啊,查距离啊、查角度啊, 查这个地钱什么的都可以啊,就是查查网格、查单元,都都可以用利用这个东西来查找 啊,还有一些呢,在有些还有这些东西,其实我也用的不用不到他啊,那还有用的比较多的就是这一款 这个模块啊,这是一个两个小圆圈这样子的是代表的,有的就是说有的时候我们要这个结构画完之后,我们想要看 看某一个部分,那这时候呢,我们就利用这个这一组工具来来选来这个选择。那么先给大家告诉你有这个功能吧,我们后面讲到的时候再具体来讲解啊, 这个这个其实属于同一块的,包括这个后面这个啊,就是显示组,其实属于应该说属于同一个同一块的。 好,上面这个讲第二行讲完之后呢,其实就到我们这个左边这一这一块啊,左边这一块有一个猫的耳屎,就是我们的模型,我们打开完之后默认呢就有个猫头鹰, 默认的有个摩洛摩托音啊,这里面有这是一个,这其实是个塑形结构的,塑形结构有什么帕特啊、迈泰瑞啊等等等等。 那么我们正常操作时候其实并不是在这个塑形模型里面操作,那有的时候也可以啊,但是一般来讲我们会在哪里操作呢?就是在右边这一块, 从从从右边这个这个大窗口啊,就是滴,你看这个 model, 这里面现在默认的是帕萨,就是从这个部件开始啊,部件开始他是属于这个 model 一的, 那么这个帕特现在是空的,所以现在如果是有的话,这边会有这个帕特,到底是哪个帕特啊? 然后这里面呢有很多的这个就是帕特,所谓的帕特其实就是建模啊,就是几何模型的一个建模,这个一个窗口 就跟我们在 cd 软件里面画图的时候是差不多的,这里面有拉伸啊,有这个旋转啊等等各种各样的操作,都在 这里面选选这个东西。当然这个这个软,这个建模肯定没有专业的 cd 软件这么方便啊,所以简单的图形呢,就直接用这个阿普克斯自带的就可以画了,如果如果图形很复杂,那我建议还是利用专业的 cdcd 软件来画。 然后第二个模块就是普洱,就是属性,其实就是给材料产材料的谈呃长数,比如说弹性磨练啊、波松比啊等等。 那这里面也有很多的这个窗口啊,这个这个材料长数其实跟氨基石还不太一样,氨基石的话呢, 直接就给输入这个什么弹性模量、波松比尔等等输入就完了。但是这个里面的话,他要他这个第一个就是先给材料长数,给完之后呢,他还要把还要 创建一个叫洁面的这个塞克星的一个东西,创建完塞克星之后呢,然后需要把这个洁面复制给这个物体,所以他有三步操作。 呃,第三个呢,就是组装 suv, 就是把我们画完的图形通过他还没有装到一起啊出去,所以必须要到第三步把这个画完的这个帕特呢导入到,相当于导入吧,导入到这个 suv 这个这个模块下面去,这个这步操作其实 还是说还是比较容易的,其实就没什么很多特别的操作,然后就是个时代的分析步, 我们需要创建一个分析步,他默认有一个某一个一捏小就猝死分析步,那么我们需要创在这里面创建一个分析步, 这里面就根据你这个到底是近力学还是热力学还是动力学等等在里面选不同的分析步类型。 然后在这里面呢也可以设置一些输出的量到底,比如说你到底要看他的印地图,印地的这个图啊,看他的作用力啊等等,都可以在这里面输入设置输出。 然后印特五 x 呢是互相作用力啊,就像我们这样子,这两个互相作用,他这个是什么样的一个作用形式?那么这就在这里面 这个设置的,这属于稍微有一点难度的设置啊,就是稍微属于一个高级的 happy 的一个一个一个设置, 通常我们初学者的话应该说是用不到这一块内容的。然后这个就是 这个漏的就是加载,加载就是跟我们 ncc 里面的加载就差不多啊,但这个操作步骤是不一样的, 加载有加载力啊,就是第一行字加载力啊什么的加载约束啊,还有这个这个,这个是预定一场啊,这个我们都到时候用到的时候再说吧,先简单介绍了解一下啊,然后最后这这个啊,这一步是慢写网格划分、 网购划分,我们可以看到这个奥布加克的这下面有一个 sumprise 和帕特, 这个呢就跟你刚之前在 supreme 的时候,就在组装组装的时候导入有关,如果你选择的是默认的,那么默认的这个导入进来之后呢,你画网格的时候必须要把这个 patt 给他勾上,要不然的话你这个他会提示你有问, 我们正常情况下都是默认吧,所以我们网格划分呢,是最针对判的划分的,就是针对部件划分的,而不是对针对这个 sumpry 整体这个组装件进行划分的。 这里面呢有很多网格的控制,就在这个这里面参数设置,这个这里这个里面其实就跟 ic 似的,麦西兔差不多,但是应该说比麦西兔的功能要强大很多。 然后还有这个 oppo optmiz 型啊,就是这个优化优化这一块,这个这这属于结构优化啊,到底比如说拓普优化啊,到底什么优化 啊?正常情况下就初学者的话是用不到的啊,或者说你光仅仅是一个结构设计,那么这个东西其实是用不到的。然后在下面就是这个叫吧,就是 作业模块,就是我们前面设置都设置完了,那么进入这个胶本模块呢,就可以创建一个胶本,然后呢递交,就是就是说可以递交运算 上完之后就进入到这个维修软件,就是可视化这一块,就这里面可以看他的结果,看云图看力的大小,看力随时间变化等等各种后处理都在这里,这一款,这一款, 然后还有这个时间机啊,时间机其实我没用过,所以 正常情况下也你们应该也用不到啊,我就不讲不接受了吧。好,然后我们再说这个缩回这个这个竖啊,这个左边这这个目录竖, 就是有的时候呢,我们想要返回操作,对吧?比如说我们说怕他,怕他他尺寸变掉了,那么我们需不需要 把整个模把把这个帕特给他删掉再重新画呢?很显示不需要的啊,就是我们只需要找到这个帕特, 他正常情况如果有怕的话,应该是有家,就像这个一样,前面有个加号,点开完之后找到你所所要重新画这个这个加号这一块点,他点进去之后,那么他其实就可以修改他的尺寸,说这个阿克斯呢,他的尺寸也是叫叫参数化的, 修改他的尺寸,他呢自动会改改变,改变他的一个大小,包括后面的材料啊等等, cf 等等,都都是这样子啊。然后 我还用的比较多呢,就是在身本啊,就在组装里面,因为有的时候我们会需要创建一些一些面,一些集合,就是在这里面创建,我我一般是在这里面创建,那有的有的不同的习惯吧,会不一样。就是我们就是先把整个流程弄完之后, 比如说我们需要知道某个接触面上的这个,比如说接触的压力,那么我们就需要把这个面首先给他定义出来, 就只有在这里面可以给他定义一下,当然我们在帕特里面也是可以定义的啊,帕特帕特里面定义完之后,他会自动就是你点了圣贝尔以后呢,他就会自动出现在这个设备,是这个下面就会也会有,也是可以的。 那我们今天就简单的介绍到这里,我们后续呢会陆续的从判 开始,一步一步的讲解最最基础的这个阿伯克斯的简单的教程,希望大家能够始终支持,谢谢。

图纸发给别人,别人看不了,其实不会的,你可以给他另存为,然后下拉去选择一个和对方一样的版本,或者是更低的版本,比如说两千的,这样存出来的图纸对方就能打开看了。 如果说你觉得一个一个去存的话太麻烦,你可以在命令行或者绘图区点右键点选项,然后再打开和保存,这里另存为,你可以下拉去选择, 这里是有很多版本的,你可以选择一个低的,比如说两千的,二零零四的这样比较低的版本,然后把它保存一下,这样呢,你后面在画图以后直接点保存,他都是这个低版本的了。

有,我有一百帧,但是输出的数据有两百个,那原因就是因为你那个场面的输出跟历程变量输出的区别就是在你这个可能这个 og 显示不出来,就是在这个, 呃,分析部这边,那边会让你设置计算之前,他会让你设置场面的输出跟历程变量输出, 然后这里是需要。嗯,你一般用的是历时变量吗?所以这里但是他历时变量你输了,比如说你输了三百两百针,像这个,像这个作业他就输出两百针,你最后你在这里给的这个这个数据就是历时变量输出的数据。嗯,他,嗯,他绘质了之后,这里可以看到他是有 啊,他是有两百个数据的啊,两百,然后但是这个两百呢?他不能跟,不能跟这个帧数相对应,比如说帧数,这个帧数是一百帧,比如说我想知道啊,这个五十帧的时候他的位是多少呢? 那我们在这里就就很难发现了,对吧?嗯,是的,师兄,然后这里我就需要把这个场面的时候再为一给他点出来,场面的话就在这里创建,然后点场面量。师兄,那公,然后,嗯,场面量 点到这个位置选择唯一节点,然后选择 u 吗?就是我们要输入最上面这个点的 u, 上面这个点呢就是 u u 二 y 方向,就 u 二,然后这个是节点集 赛特二,他一般这个你我们创建这个编辑条件的时候,他会自动创建一个赛特。嗯,高亮一下看看,就是这个点红了,然后会制这个这个出来的,这个就是那个位仪的数据啊,场面上的位仪这里可以看到从一到一百 啊,一到一百零一,还有一百零一个数据,这是一到一百零一的。嗯,这样的话就可以找到帧数对应的位置了,这样对应的话你可以看到这里啊, 这里,这里是零到一百,零到一百是一百零一个数据,嗯,对吧?这也是一到一百零一,就是对应的这个比这个要多一个。比如说我们这个是一百一百的时候,图像是这样的,那我们看微仪的时候呢?就是看第一百零一个数据,还是一这样的。

还在每次新建 c、 e、 d 图纸,反复重调标注样式、图纸格式吗?今天秋秋教你保存样板格式,一次设置永久套用,实现一劳永逸! 先点击左上角 c、 d 图标,光标移到另存为,选择右键图形样板,自定义样板名称后保存确认格式,样板就存好啦。接着命令行输入 o p 空格,打开选项,切换到文件选项卡,展开样板设置加号, 点开快速新建默认样板,双击无选中刚才保存的样板文件,打开全部确定之后,新建图纸,随便画图测试标注样式,直接沿用预设格式, 再也不用重复调参数啦!简单操作易上手,关注智慧策会,每天分享更多实用小技巧!

好,大家好,今天讲一个小的知识点,就是 appui 如何固定选项卡啊?就是,嗯,比如我们打开 appui 啊,我这二零二四,以二零二四为例子啊,就是我们打开 appui 的 时候,有些选项下面有很多, 呃,不知道大家是怎么就是把这个关掉。就是,呃,比如这个 fair 啊,你看这边有个右右箭头啊,右箭头下面有很多啊,有这两个,但是有时候我们一选它就啊,你一选它就没了啊,你你,你一放它就没了啊, 一划就没了,这种我们怎么处理呢啊?其实有方法,比如我们点他,我们点一个再点一个啊,就是你可以点两下他就固定了啊,就这种啊,这种,比如,还有像这种啊啊, 非常还好,我们点两下啊,点一下或者点两下是固定的。呃,还比如比如什么呢?比如我们附材料啊,附材料这种啊,尤其是这个,你看你一选一放他就跑了 啊,你好不容易选一下选到了。对,就是有时候你鼠标很快啊, 就是很快他就选不到啊,很快,就是这样很快啊,怎么弄呢?就是一样的点两下啊,一样的一样的道理啊,就是说点两下是吧?点两下, 你点一下也是你看点一下,有时候还会跑啊,你点两下啊,点两下,点两下再去选。好,嗯,今天就这个指点分享给大家。好。

兄弟们,用直播伴侣直播,怎么把 obs 调好的画面添加到直播伴侣里面去?同时直播端游的时候也不会影响手游的设置,很多新手都不知道,直接就添加一个窗口,然后采集一下 obs, 然后自己就拉一下,这样采集出来的画质是很糊的,分辨率也低。 其实很简单, obs 启动虚拟相机,然后你在伴侣上添加素材,点采集,找到 obs, 它就自动采集 obs 画面这边的比例是不对的,需要改一下伴侣的设置,然后点视频,把这个改成四比三,下面这些参数你们直接照抄就行了。再把这个声音选一下,麦克风就选你的耳机,麦扬声器就选你的耳机, 再给麦克风加个降噪点,这个调音台,把第一个基础降噪拉一下就好了。最后再把这个画面平铺一下这个屏幕,先选中画面,然后点一下这个屏幕的按钮就行, 然后这个端游怎么添加?再添加这个素材,选这个全屏,你电脑画面就全出来了。现在这个尺寸是不对的,怎么给它变成端游的尺寸?采集 obs, 这个眼睛给它关掉,然后把第一个显示器的眼睛再打开,然后你再去设置里面,把视频的比例改成十六比九,这就是端游的比例。 然后你要改成手游的话,再把显示器的眼睛关掉, obs 采集的眼睛打开,再去设置里面把视频改成四比三,这样就可以做到来回切换。这些设置怎么保存?关伴侣的时候一定要勾上,记住开播位置,切换账号的时候也要勾上同步数据,这样你关掉的时候东西就会一直在。