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全面战争,幕府将军二是经典知名的策略游戏全面战争系列中深受玩家好评的作品之一。游戏背景设定在十五世纪的日本战国时代,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,相互讨伐不断。 游戏中玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段逐步达到你选择的目的。 本座有四个胜利目标可选,分别是消灭你的敌对家族,让你的家族存活七十年,占领日本四十个翻国以及统一日本。这里有很多家族势力可供你选择,每一方都有自己的根据地及军政强项。不同的家族势力还拥有不同的科技术,且每种科技需要不同的回合术进行研发,研发完毕自动获得加成等属性。 家族势力的城镇建设是你获取金币的主要途径,每回合可以通过付税、建筑收益等方式获得金币,金币可以招募士兵、升级建筑等。 此外,游戏还配有社交外交系统,允许你与他方势力达成联盟、从属条款、军事通行、联姻以及恐吓等外交目的。

大家好,欢迎来到免费领取大作游戏专场,今天我们介绍的这款游戏全面战争幕府将军二,在此题目平台上价值一百三十三的大作游戏将于四月二十八日一点至五月二日一点限时免费领取。游戏以十五世纪的日本战国时代为背景,大明们为了争夺日本的 和同志权,相互之间不断讨伐,给这款游戏提供了充分的素材。游戏中玩家的任务就是扮演一名战国时代的大名, 培植军训,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段逐步达到玩家的目的,消灭敌对家族,让玩家的家族存活七十年,占领日本四十个翻国。游戏提供十个势力供玩家使用,最多支持八人连接,最后达到统一日本。

关注车流戏,一起玩好玩的车流戏,我是吉林,我们今天的话呢,来给大家分享一下的木府将军二,全面战争啊,关于这个游戏的话呢,我个人觉得还是非常的不错的啊,其实以前的话呢,我们有做过分享,但是因为吉良工作啊,以及生活的原因啊,导致这个游戏中间断更, 那今天的话呢,我们重拾啊旧梦,来继续的完成幕府将军二的一个分享吧。 那关于这游戏的话呢,目前我打的确实不是很好,很一般啊。那今天的话呢,脊梁,嗯,只能从教学部分啊,给大家做一些简单的规整,或者说简单的分享啊,根据脊梁自己的一个经验,根据脊梁 自己对于这个游戏的理解来给大家做一些展示,不能说很全面,但是有一些的内容我觉得对 一些新手朋友还是有一定的启示的。那很多的朋友在玩这个游戏的过程当中会遇到一个问题,就是工程这件事情啊,那今天我们就用这个教学部分的 高级啊,这个教学来给大家做分享啊,高级教学主要讲的就是这个工程,那这里的话呢,因为是教学啊,有些部分受到了一定的限制啊,首先我要强调一下啊,不要认为他教学他就比较的简单,其实这个官啊不是特别的容易的,还是有点难度的。 那我为了来做好工程这件事情,我个人觉得在兵种方面就是有一些的要求啊,第一就是弓箭手是非常关键的啊,远程兵种对于工程这件事情,他会起到,嗯, 不能说决定性作用吧,绝对是起到至关重要的作用。那如何做好工程?我这里的话呢,首先要选择一个非常关键的位置啊,在我看来 四个角啊,都是不错的位置啊,就是边角是非常好的位置啊,那另外的话呢,我们要把我们的弓箭手狙击在一处啊,狙击在一处在一处,利用火箭去 这个攻击敌人的这个啊,城墙啊,攻击敌人的这个边角处啊,很容易出火的啊,很容易着火的啊,那炸掉之后会让敌人损失很大啊,这个我觉得是非常的不错的,那相比于这个正面的攻击,我觉得边角攻击呃更容易起到奇效 啊,因为边角攻击的话呢,会使我们的这个覆盖的面积啊,覆盖的面积会更加的合理。什么叫更加合理?就是覆盖的敌军的面积会更加的合理,大家可以去想一想啊,我们边角呃是什么样概念?我们的这个,尤其是像这样的城市,大家可以看 在边角这个环节当中,我们会把敌人的部队困所在某一个地点,那这样的话呢,我们会进行的这样的一个极大的一个火力的输出,在极短的时间内消灭到大量的一个敌人啊,这是我的一个想法 啊,我记住了啊,就是玩游戏千万千万脑子不要太使,你一定要灵活去应对是吧?有的时候我们就要分兵啊,有的时候我们就集中兵力,有的时候我们就要双线住战,有的时候我们单线转就就可以了。 那我们这一次的话呢,其实就是选择单线作战,集中兵力来进行一个边角的一个消灭地军,那其实 是我在第一波消灭敌军之后,我做的第二波操作,我的想法就是带第二部军队迅速的去攻占成本,但是走到成本之后,我发现一个非常大的一个问题,就是我打的是教学部分啊,教学部分的话呢,在这个 城门这个环节,我是无法进行第一时间的把城门进行给灭掉的啊,就是城门破不了,那这一点的话呢,其实和我的右上角的那个确认那个,呃,对号可能有一定的关系啊,我不知道是什么原因,反正城门我是没有拿下来啊, 没有拿下来的时候的话呢,我就只能是选择另外一个办法就是爬城了。爬城这件事情的话呢,其实是一个非常凶悍以及暴露 暴力的一个玩法啊,但是在我们的其这个弓箭手占据绝对优势的条件之下,我爬城我是不害怕的, 懂吗?我也不害怕这个事情,来吧,我只要是翻到城内你就会把视频派过来,派过来的话呢,我就可以在这里进行一波消耗,对不对?那这样的话呢,我们只能是获得胜利,那我的一个战法就这么简单,我其他的我不去想,那我就一 一个事情,把你的士兵全部引到角落当中,然后拍我的弓箭手,在角落之下利用我的弓箭把你一次性 角密干净,那这样的话呢,我们的生命也就是近在眼前了吧。那怀着这样的一个想法,我来进行的这样一个操作,其实接下来的我全部的作战的一个策略以及内容都围绕了这样一个中心思想来进行操作的,是吧?其实玩游戏吗你必须得要有一个 中心思想吧中心思想不乱然后的话呢其他的事情哎也就乱不了了啊啊和写作文差不多啊哈哈不好提哎 自然也就胜得胜利得了,或者说你胜利不了的话呢你也能打出你的风格来要不然的话呢我告诉你打的时候你不都不知道自己是怎么获胜的。其实玩车的游戏这是一件非常可 可悲的事情也算是一件非常痛苦的事情,你们不知道怎么搞胜利了。哦那只能说你 太走运了啊。第二个想说的话呢你打的实在是太无聊了懂了吧。好那我不说这些废话了啊,我们紧接着开始进行爬城作战啊。接爬城的时候的话呢自己还是多少有些忐忑的啊,毕竟的话呢在我看来这个敌人的话呢不是那么好解决。好解决啊 就是爬城的时候如果说敌人的这个在城墙之上的一些的弓箭手进行一个洗脑我害怕损失会比较大,但是的话呢我们必须得要坚持爬城,因为说门破不了吗那我们只能爬城啊。 嗯好,我们派出我们的第一支军队啊也就是我们的刀兵啊,刀兵杀取啊,然后紧接着我们派出我们的忍者部队啊,然后之后再派我们的这个枪兵部队。然后做什么呢?做多线啊, 多线住站。多线住站什么意思啊?我们先爬什么呢?先爬高先爬高楼。我的想法是先爬高楼。什么为什么先爬高楼?高楼因为我们底下的敌人已经所剩无几了啊。我就是先爬高楼先爬高楼之后的话呢 我们先把上面的我本来的想法就是先把上面的城池占上去,懂吗?我是先把上面的城市占上去啊,但是的话呢, 我是先准备爬上楼之后把敌人引过来,消灭敌人之后啊,在上面冲刺啊,是怀着这样的个想法进行操作的啊,还是啊以我们的一个脚为核心来进行操作啊?是这样想法的, 但是在真正的操作过程当中发现有很多事情和我说预想是不一样的啊,所以说玩车里游戏最美妙的地方就在于世事难调啊,世事难调啊那。 嗯,这个想法的一个操作我觉得还是很有意思的,还是很有意思的,在玩完之后自己我还说我说嗯, 真的啊,就是像全面战争这样的游戏,他之所以精彩,呃,不仅仅是他的一个这个叫做啊,这个叫做这个规模宏大啊,也不仅仅是他的这样的一个兵种,这个多样啊,我更觉得他的是一个 可变性,可靠超重性啊才是一个关键点。好,那我们第一支军队的话呢,迅速的从我们的这个左侧啊,从我们的这个就是上面左侧爬墙已经上去了啊, 爬上去之后,哎,好,紧接着敌人的部队将会聚集过来,聚集过来之后我们把我们的这个弓箭部队啊迅速的进行一个整顿,准备再次消 消灭敌军啊,准备这次消灭敌军,那这次消灭,说句心里话,在我看来应该是消灭敌人的一个 非常,就是整个的把目的就是把敌人的整个当初我们的正对面来讲的话呢啊,我们的左车的敌人彻底消灭干净了啊,消灭干净之后我们再进行向右方面的一个冲杀啊,是这样种想法的, 但是现在发现了一个问题,就是我们当爬哨成上之后的话呢,就出了一个问题,就是敌人的部队迅速的,迅速的啊,就冲击过来了,就冲击过来了,就是说西我们右车的部队也冲,也向这个左车冲击过来,这一点是我们没有料到的啊,真就没有料到的啊。 然后还有一个问题,就是这个城啊,我其实当初自己也有有点傻了,傻在哪里呢?就是我的部队应该通通的搬到城内,搬到城内, 然后之后在城内来进行这个向上的一个设计,那这样的话呢,我觉得会比单脚来讲,就是我的一个设计变化更大, 就是真的啊,就是我现在就只是单脚吗?我如果说翻过去之后,你想想成一个围绕了整个的这个脚步的一个这个啊多 面积的一个设计,我觉得他的一个呃这个设计的一个敌人数量会更加的大,因为我们脚啊, 这个脚尖到我们的敌人的这个距离的话呢,说白了就是我们的三角形的高度的距离了。而我们如果说从这个呃 进程的那个这个这个垂直设计的话呢,他的设计的距离会更加的短,保证我们三啊三啊的敌人会更多,被射到的会更多啊,我不清楚大家能不能听懂这个意思啊,就是说白了 我们如果说其实当时工程的时候是围绕一脚射击是很不错的,因为当初的话呢,那个敌人都能覆盖的道,如而打到上面之后,我们发现一个问题,就是 有些敌人覆盖不到了,这就很尴尬了,覆盖不到的田之家,你翻过城内之后,你这个这个直面的一个设计,他可能就能设计的到啊,这样会好很多,就是说你想的是很好,但是你覆盖面是更加的关键的。那我们这里的话呢, 打到城市之后,第一波军队上去之后,我们就第二波、第三波,第四波、第五波军队陆陆续续的冲击上去,但是随着我们的冲击,你发现敌人的部队也是全部的聚集而来啊,这一点是万万没有想到的,万万没有想到的啊,我没有想到是敌人的部队会这么短的时间内全部的冲击过来啊, 当时我认为敌人的话呢,至少的话呢,嗯,他得要等到我们把上面的视频消灭干净,然后我们从下面视频冲击过去,然后从上面视频冲过去,两面夹击,一次性把敌人彻底扫 没干净。没想到最终我们玩成了什么呢?玩成了一脚之战啊,围着这一个脚发生这个这个不停的争夺,那这个就是非常的惨烈了,非常的惨烈了啊,我们大量的部队都是我们的弓箭部队,而弓箭部队的话呢,在我们的这个下 大方的话呢,可设计的面又是有限的,那敌人的话呢,就把我们的部队全部都困在了,就是说陆战部队全部都困在一个角上,那在这样的一个条件之下,其实我们工上城的部队是非常的危险的啊, 那如果我们共商的成的部队能被敌人彻底的消灭啊,就前提被彻底消灭,同时的话呢,就是 压倒式的消灭,那我下面的这弓箭手可能就无力回天了,在我看来可能就容易失败了, 是吧?所以说的话呢,我一波一波往上上,我试探性的一个进军,看看敌人到底是什么样的一个程度啊?那大家目前在我目前所发的这个视频当中,可能你能看到的几个问题,就是啊,敌人上面是有旗帜的,对吧?你可以明显的看出敌人的损耗不是很大, 不是很大,这这一点是非常可怕的啊,那这样的一个状况之下,我们就知道这个给我们留下来的这个这个危机是非常是巨大的好,但是的话呢,非常庆幸的是敌人的话呢,很多的部队,因为数量很多嘛,我们上面的话空间又非常的这个 呃小,那给我们的射击的一个面积还是比较可观的。那在这样的一个条件之下的话呢,我们可以 做到了什么?做到把我们的弓箭手做一个非常好的一个利用,那这样的条件之下,敌人的损耗就比较大啊,损耗比较大,这损耗比较大的条件之下的话呢,我们可能就会什么就会什么,这个叫做以少数的这个步兵啊,就打败 爱敌人的这个整体的一个军队啊,大家也可以看到这个敌人大约是五个军团啊,五个军团在这样的几轮设计之后,嗯,敌人有一个军团就已经是呃,损失过半了,损失过半了,损失还是比较严重的啊, 那我们前面的这个友军啊,就我们的冲上去都不对,还是这个,嗯,这个叫做艰难的进行抵抗啊,艰难的进行抵抗, 但是没有任何问题,我相信这一支部队在这个弓箭手的一个射击的一个条件之下能换敌人两支部队,那这样的话呢,我们就非常的合适了啊。呃,我们大约是搁网上拍的部队 是四四支部队吧,四五支部队啊,五支部队啊,啊,四到五支部队啊,四到五支部队。那四到五支部队的话呢,我们按任何角度来讲的话呢,我们胜利是非常的轻松的了啊,就是我当初我看到这的时候,我其实就认为自己已经获胜了,但是的话呢,这个 打到后期有一些事情还是超出了预期的,就是这个射击的这个有些部队真的射不到啊,真的射不到,那这一点的话呢,是万万我自己没有想到的,非常的可悲啊,非常的可悲。好,那那我们上边进行交战啊,底下进行一个击射,但底下的一个击射大家明显的可以 感觉到,就是有点有点那什么,有点无力,有点无力啊,就是前面确实有很多的部队被消耗掉了,但是我发现后面的话呢,有一些的部队就是我们可设计的面非常的窄, 嗯,无法做到大面积的消耗啊,这件事情的话呢,就是让我非常的恼火,也是非常的无奈啊,也是非常的无奈。行,那我们的话呢,准最整 整顿军队之后,然后再进行新轮的一个进军啊,新轮进军,然后之后的话呢,我们一些的步兵士兵啊啊就是开始往上上了,开始往上上了啊,就是能冲击上去的都冲击上去,然后之后的话呢,下边该射击的射击,然后进行最后的一轮 轮的一个基站啊,那最后的这一轮基站说实在的我们的这个弓箭部队还是升的非常的巨大的,还是属于非常巨大的敌人的话,大家可以看到,嗯,虽然是五支军队,但都是这个,嗯 啊,这个角度啊,不是免满边的,都是半边的,或者说是甚至的话呢,都是在推推腿的边缘的啊,那这样的话交战下去的话,他们也就没有任何的一个 呃机遇的机会的,因为我们下面的弓箭手的部队确实很多啊,我们把前面的这个刀兵啊,包括我们的枪兵啊,是吧,消灭干净之后的话呢,我们下面的这个弓箭手部队就是怎么上啊,怎么打都是 可以获得胜利的,在我看怎么打都是可以获得胜利的啊。好,呃,如果说哈,我们换个角度来讲,如果说我们换一种形式进行攻打的话,那这个游戏的进度会不会变快呢?其实在我看来一定会变快的,我们这种办法其实说 实在的我也不知道怎么搞的,可能就是和我们上面那个对号没有按下去之后有关啊,导致了我们这个整个的进军的速度非常的慢啊,慢有慢的玩法,快快的玩法,但是慢当中的话呢,给我们在这个游戏的这 创造的感觉可能就是另外的一番感受,另外的话呢,也给我们了很多思考的空间。好,那我们迅速的攻城 来请注意中。节目的话呢,其实说到这了啊,其实在最后的话呢,只想说啊,大家可以去呃,根据吉良的这种想法哈,我们来 进行一切的尝试啊,记住了,尝试其实是最快乐的,当你把全部的游戏的这个核心 都掌握了之后,你就会发现也就那么回事啊,最终的快乐也不如这个探索过程当中的美好。说说很多游戏凄凉,嗯,其实很期待很多的玩家是在自己摸索过程当中成长的,而不 不是那种啊一上来之后就所有的东西都学会了啊,懂了吗?你有的时候去研究研究,反而啊比你做那个直接上来的好。所以说很多游戏尽量都自己研究啊,哪怕是打的刚开始不是很理想,但是这个在研究 过后啊,给我带来的感觉那真的是无比之美美妙的啊。比如说我们打华夏呀,比如说我们打 那个,呃,征服者啊,是吧?甚至的话呢,包括打一些的这个,呃,相对来说比较主流的游戏,那都是这样一步一步走过来的。 好,那最后的话呢,我们进行了一个最终的突击。什么叫最终突击?就是弓箭手有突击上去了啊,把全部的军队走到城内,和敌人进行一个近距离的交战啊,最终一次性将敌人彻底打败。好吧,那我们今天就分享到这里,感谢各位朋友的观看,我们下期再见。


我去,这可能是全站模拟器有史以来最帅气的武士了,价值六千块钱的帝王武士。只见他左手拿着一把剃刀,右手拿着一把黄金武士刀,而且这把剃刀还可以发光的,看到没有,看上去确实非常帅气。我本以为他的战斗力应该是很强悍的,当他面对同价位的武士,可以看到他丝毫没有打出任何花里胡哨的技能,而 最后你想都想不到,居然被同价位的武士给消灭了。然而当他面对一个木服将军的时候,木服将军好歹也有局和斩啊,他一个技能都没有,我去,最后连个木服将军都没打过,所以说这个角色必须得改造一下, 那么改造魔族兵种我们还是第一次啊,我们把它改成一个最强武士,哎,刚好这个兵变里面好像有刚才用的装备,这个武士头盔,这些面具,不过我没有记错的话,他应该用的是这个面具,哇,这个面具非常霸气威武,眼睛还发光的,所以再把这个头盔给他戴上,哎,非常帅气。不过我想不通的一点就是 不服将军都只带一把棋,他非要带两把,两把棋就两把吧,给他装上。还还有这肩上的盔甲和手上的万家也是非常帅气的。手上的武器,一把黄金剃刀,一把黄金武士刀, 尺寸给他来一个一点二倍,哦,不对,一点三倍差不多,那么之前他大致就是这个样子,接下来我看我们加点什么。那么既然是武士,先给他加上一个武士衬衫,然后再加上一个武士盔甲,不过这个盔甲得调下颜色,不然就跟身上不统一了。还有我觉得既然背了两把旗子,不如做大做强给他加上三把旗子, 这样一来霸气时更上一层楼,简直霸气到家了啊!那么至于下半身本身改变不是乱变的原则,还是给他来一条束腿裤,然后再配上一双忍者靴,哎,都是老搭配了,但是总感觉这个腰上,哎,看上去少了点气质啊。不过没有关系,我们再给他来上这个同样是模组提供的战裙,哇,简直不要太 太搭配了好吧,这个小腿上加一个小腿护甲,最后一步,那么他都有两把武器了,不如我们再给他加两把武器,同样调成黄金色,那么我们的新版武器就大功告成了,不能说是最强,但一定是最帅的好吧, 那么接下来至于技能,当然是聚合展,将将军躲闪,还有一帕拉格挡技能加恐惧技能加愤怒技能,没有毛病吧老铁,接下来生命值三千尺寸一点,三倍重量,两倍移动速度,两倍攻击速度,两倍伤害,来个五倍, 我院称之为剑圣。那么说白了,改造我们就是给他加上了一身衣服,原版是很帅气的,加上衣服更加帅气,让我还分别做了两个版本,一个剃刀板,一个武士刀板, 不知道你们觉得这三个版本哪个最帅呢?好的,接下来我们就来简单的测试一下,剑圣大战一百个武士,剑圣一套行云流水的输出杀入敌群,所到之处武士全部倒地,好的,他跳了 出来,一个聚合展哇,这一展下去,怕是要展翻一群吧,可以看到一群当场升天,然后他又遇见了第二波聚合展,哇,展到水里面去了,我去,这套聚合展直接转穿魔了, 不过他好像还没有死,哎哎,那么这群武士要干什么?他们禁止朝水的方向走去,我有一种不祥的预感,哇,不是吧,这样也可以,真是一群智障 ai。 然而这个剑圣卡川摩托卡在这里,不得不说,这一招作弊打法我属实没有想到啊! 好的,那么接下来我们再加上 t 到五十和配到五十,他们三个一起上面对十个忍者大师。好的,可以看到 t 到五十一个超级跳,加上一个法老跪拜, 他们准备冲上去的时候,然而还是没有冲上去,忍者发射了首里接风暴。我去,这下好了,忍者集体爆发,不过问题不到,三个武士全扛住了,让他们准备冲上去,虽然有大司机格挡,但是还是 是扛不住啊!气道武士再次使出了法老跪拜,你给我法老跪拜,我去,他跳了上来!完了,忍者大师的这线瞬间乱了, 话说一直以来忍者都是武士的克星,不过这一场战斗,武士终于站了起来。

