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首先我们打开电脑,然后把码表和连接线插入电脑, 看我们的电脑上有没有连接成功, 这个时候我们看到连接成功以后,这有个加名五三零,我们现在打开浏览器,然后百度搜索 行者骑行,百度一下,然后咱们点击第一个下载行者行者骑行软件, 然后就出来这个,出来这个以后,然后咱们先登录 好,输入我们的账号密码, 点击同意,然后登录, 登录上以后,然后就是这个界面,然后我们上传运动数据右下角, 然后选择你的码表,目前它行者知识的码表就是上面这几个码表,然后我们选择,因为我的码表是佳明,我们选择佳明,选择 fit 文件, 然后打开电脑里边我们那个码表都可以这个文件夹,五三零双击, 然后在右上角直接输入 f i t 后缀的文件夹啊, 然后他自己就出来了,然后我们把昨天的题型啊,我们找到昨天这个二零二三年十杠二三七点五十二期的这个软件,双击,然后开始 上传,上传成功查看啊,这个时候就出来了。

呃,我相信大家绝大部分人刚开始入坑骑车的时候用的第一款的记录软件应该大部分都是行者,后面可能大家换了码表,换了卖金的,换了加名的,然后他的数据导入行者里面,不太方便,我今天就出一个视频,教大家如何用手机就能把加名的数据 是卖金的那个数据导入到行政里面去。呃,大家看下面的操作。呃,首先你如果用的是加明的软件,你就先用浏览器打开加明的这个网站,然后登录你的账号, 下面里面找到活动,所有活动,点一下你要导出的路线,点一下,然后点那个齿轮,点这个导出原始值,原始值他会提示你是 vip 格式,然后你点下载进去, 点一下这 ip, 他就变成 fit 格式的文件了,你可以把前面的删掉不要了,然后再返回到行者的官网区, 这是行者的官网,然后上传记录,把刚才那个 f i t 的文件导入到行者里面去,这样就上传好了,随便选一块,然后点文件, 然后点立刻上传,因为我这个已经上传过了,我就不上传了,然后导入死抓法也是这样子的, 点一下手抓啊,然后登录账号,再把你的刚才那个软件点进去就好了。那文件啊,上面所说的方法都是介于苹果手机这样操作的,如果你用的是安卓手 手机的话,你可以参考这个办法,自己去研究一下,应该也是差不多的,都是要你进入你所使用的那块码表的官方网站去,把他的文件导入到手机里面,然后再进入到你所需要上传的那一个应用的软件的官网, 然后上传文件,这个办法对大家有帮助,如果有讲到什么不全面的地方,希望大家补充,或者是还有什么不懂的地方可以留言评论,我给大家一一回复。 然后视频结尾处给大家复了一个文字版的方法,大家可以暂停的看一下。

刀的话呢,肯定要给他平过来啊。怎么做呢?画一根线啊,点正交捕捉,然后点这个绘制捉鱼线,绘制直线啊,点这个横的来,横着画一根线,这个能明白吧?这个画个线 啊,明白啊,好,选中这个线之后点对齐,点顶部对齐啊,点一下这个 曲面,点一下啊,他就顶部对齐了,然后呢点这个曲面啊,变换三级,变换旋转啊,点轴起点这里啊,看我点绿了,他 绿了之后呢?点这个点,点这个点,删除原始图形,点上点确定啊,这样的话我们就正对着我们了,看到了吧。嗯嗯,好。然后这个 是一个俯视处啊,这是 igs 格式的哈。 igs 格式的,然后我把这个线删掉就行了啊。看这个曲面的,这个一百一十九点九六七就是一百二啊,绘制一个圆啊,放缩变换,保持比例 一百二十确定,然后点组合对齐,点这个曲面啊,点确定啊,这样的话我们就对齐了, 嗯,然后这个圆哈,这这个圆我们呃要画一下,但是画的话我们看看啊,能不能捕捉这个边哈。绘制圆,绘制三点圆, 能捕捉这个边,捕捉不到,因为他是一个网格曲面,他捕捉不到这个边哈。我们只能两点圆啊,我们随意的在这里 画一下你,你如果要是说你知道多大的话更好啊,不知道的话我们只能这样画啊。 啊,差不多这样,这一个十一点九八就十二的是吧?十二的,十二的圆啊,这个位置是是是是怎么个位置啊?呃,对称的间距三十三,间距三十三啊。对啊,那我们保存一下啊, 这个我保存的时候呢,我是按这个嗯,这个微信名保存的,我把你这名字我复制一下, 做做这个精雕文件哈,就是说你一定要去保存一下他啊,那如果以后用的到,或者说,嗯,或者说要改的话,比如说你这图做的不对,要 改啊,都要保存间距三十三。那我们直接这里改成三十三,那 ctrl 加键盘的右键移过来,这样就行了。那这个小的是多大? 小的是三三毫米,小的是三毫米。要那你这个刀的话,你用三毫米的刀 用,用二或二点五的吧。啊,好,然后这个东西的尺寸厚度是二十啊。 行,那我们都用二点五的雕啊,这个直接对对,嗯,好,然后里边这个圆哈,我们这个圆也要一个。嗯,这个圆呢,我们直接复制一个就行啊, ctrl 加右键复制一个,按左键再回来。按着 ctrl 键啊,这拖这个角上,哎,往里拖,拖到跟他一样大。 这个小圆多大呀?六十九,本人七十。七十是吧?嗯,七十。嗯,你做你你做的时候哪里出问题了呀? 哪里不会啊?我没有取这个线,我是直接用三维然后出镜是吧?嗯,出不来是吧,就出是出的来,但是实际上雕刻好像位置不对。嗯,好,那我们就这样啊, 然后这个哈跟这个外圈集合一下啊,我这里改成一百了啊,按左移出来,移出来啊,再按 ctrl 加右键复制一个,然后取消集合,把里边的这个删掉就行了啊,把这个, 把这个,把这个跟这个集合集合一下,这个样子,那我们这个线,叼,这里 两毫米用两二点五的刀是吧?嗯,那一刀能下多深啊?这种 eva 的那材料不硬泡沫的那是吧啊。 嗯,下个十十四零点一左右。你这是不是 eva 的吗?不就泡沫的吗?啊, 你说一刀啊,一刀就是咱雕多深呢?他这不是大概有十毫米深吗?十二深,十二深是吧,然后我们一刀走个四毫米,走三刀下去, 这可以吧可以可以,你说的那个十四是啥意思?怎么可能就是他,他一点一点下就是没有纹路了,你要要很精确的那种是吧。对,我最好纹路越越小 越好。你看啊,这个地方哈,他这个杠杠他是避免不了的啊,看到了吧。啊,能看出来这种杠杠吧。能能,那我们做做多小他都有这个杠杠哦,然后呢,我们做路径啊, ctrl 加啊,把这个复制一下 ctrl 加左键复制一个向外等距一下,等距一毫米啊,你的刀是二点五是吧啊,哎,缩小了啊,区域等距啊,区域等距点。这个啊,等距一毫米 确定啊,他大一圈哈,然后呢,我们出路径刀就路径路径向导,先开粗哈,我们一刀一刀走不了十二生啊,这个两毫米的刀能走吗?一刀走不了十二生,他会断刀啊, 是够。哦,那就开粗吧。对,先开粗投影加热粗加工。下一步啊,二点五还是二啊?二点五啊,平底刀二点五啊,二点五。球球头刀啊球头刀啊。 好,二点五啊,下一步下一步啊,路径间距啊,走个一毫米啊,分层方式啊,一刀走个五毫米,这样的话就差不多 啊。点确定你你这个是 eva 是吧 a 对啊,好,这样的话他就走了三层了啊, 这样是开粗,然后呢?再走精加工哈,精加工的话你想要那个效果好,我们间距就小点啊,刀具路径路径向导啊,曲面精加工啊,然后这个下一步下一步。 嗯这个选刀啊啊这个走个十四就零点一啊,走二十四就零点二我们走个零点二差不多啊不用走,你这个走太细他他也出不来,他也是要那个有那个毛刺啊 啊我们就走个零点二吧,这样雕起来挺慢的。好这个样子啊,雕完就可以了。那你对刀的时候啊,你记住这个不能太你不能对深了啊对深了你这个地方他会他会碰到你这个面的 啊这里我就对刀我的材料表面对材料表面。嗯对对中拼啊。可以可以然后我们把这个选中哈。刀记录镜轮廓切割啊这个是一共是二十是吗? 嗯道具路径轮廓切割。嗯等于大于二。求头二点五啊。二十一到五毫米向外确定就行啊。这个要注意的是要逆袭啊。 看好啊他要逆时针的写啊复制图。嗯把它移到一起这样的话就好了啊我们输出路径雕刻就行。刀具路径输出刀具路径桌面啊这个圆形 雕刻啊保存特征点路径中心啊点确定点确定这样的话呢你在你的材料啊不管你的材料多大啊你要保证的是对刀的时候啊,你在这里一刀他就会啊,以这个中心点为这个圆来雕刻 啊,就这么个意思啊啊然后呢我把它关掉啊关掉之后呢这圆形雕刻吧转换一下就行了啊三千六千安全高度十嗯这里转换。那记住这个文件图文件尾都要删掉啊 那文件尾不删没事啊,文件头一定要删掉哎,这样的圆形对克就可以了。转换是在哪个软件上转换的? nc 转换器?这个你那没有啊,你是五点一九的吗? 我这三点五他可以直接到到 nc, 你可以直接出 nc, 是吧? nc? 对,可以三点五的,跟这个一样操作,他就是,呃,在那里边那个啥的。呃,反正你要,你三点五的话你也要把它旋转过来,然后画个线 出路径啊,我现在就是那个旋转,刚开始不会操作啊。好,我们再给你,我再给你重新来一遍啊。啊?后面的路径会做吗?就是画那个图,把那几根线画出来,然后不太会操作,然后后面的出路径应该还可以啊。行, 你要你要记住这些事就行。嗯,好,我们用三点五的给你操作一遍啊,文件输入啊,这个所有文件类型。嗯,桌面 s t l 啊,这个零件啊,点确定,然后渲染显示看。好啊,先画一个,绘制一个直线啊,然后这里 胶捕捉要打开哦。哎,然后呢?点对齐点,组合对齐点这个图啊,顶部点确定,然后呢?选中他 变换三 d, 变换旋转,然后这里周期点点一下啊, 点这个点,点这个点,删除一下都行。点确定,这就出来了,看到了吗?哦,看到了,然后那个线就绘制一个圆 啊,绘制圆啊,绘制一个圆,这个圆多大?这个圆是一百二。那就变换放缩,保持比例一百二十,确定组合对齐点,这个中心中心点确定就过来了,看到了吧? 嗯,复制一个, ctrl 加方向键,左键复制一个,复制一个哈,我再移回来,然后这里边是多少来着?变换放缩七十嘛,点确定,哎,七十就过来了啊,然后你这里这里是多少? 三十三十三是吧?三的十二。嗯好,上面的圆三,下面十二。好,这里是十二,我们两点圆绘制。十二 啊,放缩变换啊,变换放缩变换。这里呢十二啊,然后这里要调一下啊,你给他拖着这个边啊,拖着这个中心也行啊, 都可以啊,你给他拖到这个我们要的这个位置上来。嗯嗯,然后这个是三十三是吧?对,三 三三十三,这里改成三十三。 ctrl 加右键复制过来,然后中间这个是三毫米 啊,放松变化三毫米。哦,你用的是这个 啊,其他的做法就一样了,然后我们把它选中啊,把它选中集合这个呢?等会做个轮廓切割啊这个啊这个线。那我再我再多一个线啊,这里移出来四百 啊,这里移出来, ctrl 加右 ctrl 加右啊,再右一下啊,取消集合,把这个删掉啊,把这个移过来,把它选中集合。这个样子我们再出路径啊 出路径出路径的话我们要先把它啊,先做完吧,先进入这里边来啊,那先把它这个区域等距变换区域等距 编辑啊区域等距这个这个用法我这不太习惯啊这个东西区域等距啊, 这个没删除啊,我把它删除掉,然后呢把它进入这个这里边来啊,出入镜的里边来,然后全部选中啊,先是毛坯设置啊,毛坯设置右键编辑一下,然后默认就行啊,点确定这就有了。 保存一下啊,进入这个这里边来,然后呢然后这个刀具路径路径向导啊,曲面精加工。 看啊,先先区域粗加工吧,分层区域粗加工啊,下一步几何形状,我们的刀是这里编辑一下啊, 平底刀改成球头刀,嗯,然后刀的直径是二。嗯嗯, 刀的直径是二啊,这下边都不用改,直接确定就行。然后呢,这个加工方法哈,三轴粗加工,分层区域粗加工,房间走刀。嗯,然后这个路径深度范围吧,这这里啊, 别自动设置这表面高度,我们给他加上两毫米也让他碰不到这个面。我们这样加也行啊,加上两毫米, 呃,然后啊,底面高度不用管。然后路径间距啊,这里我们用的是两毫米的刀嘛,我们走个两毫米。二点五 刀吗?哎,我们这几个型号设置是两毫米啊,这是刀啊,对,设置错了啊,二点五, 二点五啊,确定,然后间距就是两毫米就行。这开粗啊,适当深度五毫米啊。 嗯,哎,下刀方式改成关闭进刀,然后这个这里操作设置这个安全高度改大点啊,改成二十,这样计算就行啊, 这个呢?嗯,我看看。选中那个加工区域了吗?啊,选中了,轮廓线跟这个加工面都有计算就行。这个是开粗的啊,哎,好,这样开粗了怎么没下去啊,不对啊,然后这个不对啊, 那个加工区域啊,就是那个。那这个这个不对啊, 是我们是十二神是吧?嗯,这个不对, 加工深度范围这里自动。这里啊,我们这里高度二啊,底面高度负十二啊,这样,刚才我们这里是零啊,没改路径间距。那走个一点五啊,走个二也行啊,这里深度五毫米, 这个你会用是吧?这个会会一点,我用的都不一定有,你习惯我都,我都用那个五点二一的。好,这样计算就行了。嗯好,这样的话呢我们这个开粗就都做出来了,看到吧一层层的, 然后呢再做曲面精加工,选中这个线啊,按着 ctrl 按着 shift 加这个点啊,在这个曲面啊,刀具路径路径向导曲面 加工啊,下一步啊,这个就平行接线就行啊,平行接线深度范围啊也给他这样啊,二负十二啊,然后进刀方式 关闭金刀啊,间距,间距的话我们走个零点二,这个间距就很小了啊啊,其他的都不用改,这里改成二十,然后计算就行。 好,然后呢我们再把这个啊把这个线移走啊,把这个线移过来做轮廓切割哈,进入这里边来选中这个线啊,做轮廓切割, 刀具不净路径向导啊,这里在这啊,轮廓切割,嗯,前一步 这个就不用管他了,不用管深度范围了,持刀深度啊,雕刻范围,这个是二十二十是吧?对,嗯,持刀深度啊,一到五毫米。 嗯,别别的都不用管,这个要逆袭哈,一定要逆袭他,我们做出来应该是逆袭的啊,计算那直接出来了。嗯嗯,然后你输出就行了,输出的话我们还要找那个点吗?还是怎么着?我看看 道具路径输出道具路径哎,输出设置上的,在这个输出设置上啊,编辑输输出没问题啊,十七 rv 点就是中心点啊,特征点,路径中心 你自己弄吧,哈哈哈。嗯,反正就这么做,这个五点二一跟那个三点五都给你录两遍了,然后这个呃都是一样的操作啊,就是。

翻不完的山,学不完的艺,欢迎来到仙人课堂。呃今天的话呢,我们来进行讲一个 igs 的一个导入的问题啊,就是说我们正常的有个 igs 的文件啊,我们进行文件导入这个 igs 之后呢啊我们进行看一下它的一个结果啊,稍等一下啊,在桌面。嗯 导进来之后呢,我们会发现啊,这个片体呢 igs 导进来都是片体,那导进来之后他还是变得是一个整体,哎,是个整体,他不是片体啊,是不是?那是什么原因呢?那是因为 我们倒进来的他是一个装配体,是不是啊?首先呢我们要把他装配体呢啊变成部件体,变成 ug 的部件体啊,然后又把我们的这种片体呢变成实体嘛,因为他是 igs 导进来的嘛,是吧?首先我们先把这个区,比如我们现在要做这个啊,我就单独留下这个啊,然后这边 通过关联复制里面的 wa v e 几何连接器选择他啊,然后再进行框选这些题啊,进行确定一下, 那就把我们的呃这个呃部件呢啊这个装配体呢啊变成我们的部件体了。对变连接体之后再通过一个去除参数啊进行设置啊,变成了两百三十张片体了是吧,然后我们再把这个区的啊装配体进行删掉, 对啊,上完之后呢,那这边都是片体,我们进行隐藏,哎,这么个情况是不是我们再通过一个缝合的功能啊,是吧啊,比如说两个丝啊,选择一张面进行框选 镜框,选显示看下结果, ok 啊,实体创建啊,说明他就已经变成实体了,然后我们再进行选择,他移除参数啊,那么他就变成一个体啊,这样的话呢,我们 就啊通过建模的一个操作啊,把我们这个模型呢啊,是吧,从装配体变成了片体,再从片体呢变成了实体 啊,那么就这么一个操作,同学们学会了吗?啊,学会的小伙伴记得点赞加关注啊,然后需要想学编程找一封啊,需要这个模型的话呢,也可以找我了,这边你们可以自己拿去练习一下啊。

每天一分钟麦津马表如何导入行者 up 打开玩录 up, 点击下册数据,点击要导出的数据,点击右上角分享, 选择 fit 文件,选择微信 搜索文件传输助手,点击分享,打开电脑端文件传输助手右肩另存为一个记得住的目录, 给他起一个霸气的名字,点击保存打开浏览器搜索行者啊, 点击进入行者网页版点击右侧上传运动数据,选择佳明, 点击选择废文件,找到刚才记住的目录,找到那个霸气的文件,点击上传已经看到上传成功了,刷新看下结果, 记录已经上传成功,手机端也可以看到,并且是有热度的。

哈喽,大家好,我是浩然,那么今天我们讲第六节文件的导出和导入,那对于文件的导出的和导入,在我们文件啊导出导入这个啊,菜单里面,那对如对于导入 他的几种格式啊,经常用的几种格式格式,第一个是部件文件啊,那么第二个呢是 x 杠 t, 那么第三个呢? i g s 啊,第四个 s t p 啊,我们从上而下啊,一个一个去讲,首先呢,对于部件文件 啊,也就是我们经常说的这个 pr 点 prt 为后缀的一个文件啊,也是 ug 自带的一个默认的一个文件类型啊,这个格式文件格式啊, prt 文件,那么它遵循什么呢?首先我们看可以看一下, 此文件格式为 prt 文件,为 ug 图档的默认保存格式,那么这里呢,我们要注意的是,高版本 ug 是可以向下打开低版本保存的图档, 那么低版本则打不开高版本保存过的图档,那这里呢,我们简单的可以这样理解,那比如说你以十二点零啊, ug 十二点零 画了一个啊,图纸保存为 prt 为后缀的一个 ug 图档,那么这个时候呢,你想用十点零啊,十二点零以下的,比如说十点零,八点零,八点五去打开呢,这个 prt 文件是打不开的, 对吧?他只能高版本打开低版本的,低版本是打不开高版本的,那在这里我们直接导出和导入 ug prt 文件比较的麻烦,那么通常呢,我们是直接新建或者打开或者另存啊,这个 prt 文件的,直接可以打开 prt 文件,不用去导出或者导入啊,这是 prt 文件,那么第二个呢? x 杠 t 文件,那么 x 杠 t 就是以 x 杠 t 为后缀的一个文件类型, 那么这个 x 杠 t 格式它只能导出或者导入片体和实体,我们要去看它的一个类型啊,去,就是它适用于什么样的一个类型属性啊?片体和实体,那么什么是片体和实体? 那面对吧?面就属于片体,那么实体啊,那实体,那这里就 不用再解释了啊,实体,对吧?所以说当我们理解之后呢,我们就要注意,那么对于我们导出 x 杠七直线可不可以?是不是不可以?那这里呢?我们可以画一条直线,我们试一下啊,我们随便画一条直线啊,对吧?然后我们导出, 导出,导出格式啊,这个 x 杠 t 我们选择要导出的,哎,比如说选择这个线是选不到的,但我们选择这个下拖板啊,以及我们这个产品料片啊,是不是可以选择上可以导出去? 那在导出的时候,哎,你要注意版本啊,你用的是 ug 哪个版本,就可以在这里啊,去进行一个选择,比如说十点零,八点五,八点零啊,十二点零啊,更高版本啊,可以进行一个版本的一个选择,是吧?比如说我们八点五,然后点确定, 那么点完确定之后啊,就是对于这个 x 杠 t 的一个命名啊,以及它的一个存放路径,对吧? 那我命名为什么呢?啊?二二零二,好吧,随便命名一个,那你放在哪里啊?比如说默认就放在这个优级图档里面,好吧? ok 啊,那我们就导出去了, 对吧?那么打开同样的,我们导入啊,这个 x 杠 t 文件,对吧?选择二二零点二这个零文件, ok, 我们就导进来了啊,比较的一个比较简单,那么第三个呢? 导入,呃,这个 i g s 啊, i g s。 那么对于 i g s 文件啊,有两个,一个是 i g s 啊, i g s i g e s。 跟 i g s。 那么这两个有什么区别呢?啊?我们可以这样理, 呃,认为 i g s 就相当于啊,苹果十四啊,对吧?苹果十四,那么 i g e s。 啊,就是十四 plus, 对吧?十四 plus 加强版嘛,对吧? 啊,就是,呃,就这么大的一个区别啊,其实区别也不大啊,就是说 i g e s 啊,就相当于十四十四 plus, 苹果十四是吧? plus 十四,那么 i g s。 就是十四啊, 那这里呢?对于 i g s 它是可以导出什么呢?线片体和实体, 但导出或导入的实体一般为啥呢?为片体。所以说对于 igs 格式常用于分析软件导出和导入供应面, 比如说我们导出的工艺面要放到我们这个分析软件,嗯,这个这个 a 七 alt for a 七或者 a 八去做工艺面分析的时候,对吧?我们可以以 igs 的形式导出去啊,导出去, 那这里具体怎么导出啊?我们可以看这个图纸啊,我们导一下,好吧,我们导一下,这里呢,我们 来到 i g e s。 然后选择你要导出的,比如说我们这个产品料袋,哎,我们要去分析,那我们就直接选择啊,这个导出的数据 啊,这里呢?我们选择这个曲面,那这里呢?选不上,选不上的话我们把实体勾选上啊,勾选上要导出的数,这个数据啊,这是导入啊,不是导出。我们来到这个导出,导出 i g e s 啊, 选择你要导出的数据啊,这里选择对象啊,对吧?选择对象,然后呢在高级这里啊,我们可以呃,这个把,这个绝对坐标啊什么的,这个都可以默认的去,不用去选,我们只需要选择我们要导出的一个 对象啊即可啊,比如说我们放到哪里啊?然后呢?放到导出至啊,这个 还是优级图档啊?优级图档,然后呢这里呢?还是一个名,嗯,这个文件的一个命名,你也可以进行一个更改吗?不要与原文件啊冲突了,对吧? 啊,比如说啊,一二三啊,一二零啊,都可以,然后呢再保存类型,这里啊 i g s 啊,没问题,对吧?然后点 ok, 然后呢这里有一个显示部件跟现有部件,那么显示部件就是 说我们现在可以看到的部件,在我们面前啊,就是显显示部件,那么现有部件呢? 是我们选择需要再去选择的一个部件啊,再去选择的一个部件,所以说一般来说我们是在同一个图档里导出这里呢,我们就选择 显示不见即可啊,然后点确定,那我们就将它导出这里,他提示你要保存吗?也就说我们导出去之后你要保存当前图档吗?我们去选择,是啊, ok, 那么就导出去了啊,等待这个导出的一个计算啊, 那么同样呢导入进来啊,导入进来这里呢,我们新建一个图档,好吧, 白图档我们导入进来,好吧,那这里呢?导入,我们选找到导入 i g e s 文件, 然后呢文件啊,找到我们刚才导出的这个幺二零这个 igs 文件,我们看一下在哪里啊?这个应该是不是这个啊? model 二啊,这个刚才更改了,找一下啊 啊,我们随便找一个吧,这个 i g s 文件,好吧,然后呢,这里呢?我们导入工作部件啊,跟新建部件啊,这两个也是有区别的,那么工作部件呢啊,也就是我们当前这个所 新建的这个空白图档啊,就是工作部件,那么新建部件,也就是说我们需要再新建一个图档,把我们这个 iges 文件, igs 文件导入到我们新建这个图档里面啊,所以说这里如果你是在主页,也就是说你没有新建文件啊,你可以导入至新建部件,那当当前呢,我们已经新建了一个 prt 的一个图档啊,所以说我们只需要把它导入到我当前这个空白图档就可以了啊, 这是这两个的一个区别,那么往下呢,要选择你导入的一个序数据,对吧? 那这个是比较重要的啊,你如果没有选上对应的一个没有打对勾,对应的一个数据啊,是导不进来的啊,也就说我们可以控制我们导入的一个数据啊,我比如说我只导入曲面, 我或者呢,我只导入实体,那么或者呢啊,我不确定啊,你这个 i g e s 文件里有什么,哎,我可以把它全部选择 啊,全部选择他有他就会导进来,他如果没有啊,就导不进来啊,没有就没有嘛,对吧对吧?然后确定等待这个文件的一个导入的一个加载啊, 这个时候呢?哎,我们是不是把这个产品啊,这个工艺,这个产品,这个分模面啊,把它导进来了啊,这是 iges 啊,所以说我们要注意他一般导出和导入的一般是为片体,也就是面, 那么我们继续往下导入,还有一个就是 s t p 啊, s t p, 那么 s t p 文件,哎,我们看一下对他的一个解释,好吧, 首先呢, stp 此格式导出或导出或导入线片体,实体,标注等等,对吧?可以在不同 软件之间常用转换的一个格式,什么意思呢?也就是说对于 prt 文件来说,哎,高版本可以打开低版本的,但是低版本 打不开高版本,那这个时候呢,比如说我们想用一个文件,我想八点零啊,比如说我们八点零也能打开,八点五也能打开,十点零也能打开啊,都能打开,那我们就把它导为点。 stp 格式啊,可以在 任何的一个版本之间它都可以打开的啊,这是 s t p 格式啊,是这个意思,那它可以导入的啊, 就是线片体,实体啊,标注等等比较多啊,不一一解释了,那这里也有一个什么呢? stp 跟 stp, 那么它可以解释为什么呢?它跟 igs 跟 iges 一样, 那么 s t p 啊,还是一样的,就是苹果十四嘛,那么 s t p 就是苹果十四 plus 啊,功能比 s t p 要强大一点,所以说通常情况我们导出 s t p 啊, 导入 stp tep 啊,然后呢,对于 i g e s 也是也是一样的,我们是用 i g e s 啊,不用这个 i g s, 当然了,你用 s i g s 也是可以的啊, 那这里呢,比如说我们还是同样的,我们啊,回到第一个图档啊,回到这个练习图档,那比如说我们这个时候想把这个实体啊,这个产品 跟这个下坨板哎,我们给它导出来,我想用这个八点零打开,对吧?当前我们是十点零版本的 ug 嘛,那这里呢,我们就可以导出,为什么呢?这个 stp 二幺四,那这里还是一样选择你要 导出的是数据,哎,我们选择第一个啊,我们的产品料袋,那么第二个是我们的下拖板,然后这里呢 还是一样我们选择呢文件的一个导出到哪里嘛?一个路径嘛,比如说我们放到这个桌面上,好吧?啊,然后呢,对于这个 文件名,我们最好重新给他命名一下啊,防止呢他跟我们原来的这个什么呢啊,原来的这个 prt 文件重名啊,冲突了,对吧?那这里呢我们给他改一下啊,一一,好吧。然后呢类型 stp 没问题啊,我们放到桌面, 然后确定啊,等待这个 s t p 的一个导出的一个加载, okay, 那这里呢还是一样我们新再新建一个图档啊,新建一个图档,我们把这个 我们导出的这个 stp 文件,哎,给它导入进来,那这里呢?找到文件,找到导入,找到 stp 二幺四啊,然后呢,选择我们刚才桌面的这个导出的这个一 stp 文件点, ok, 然后呢 对于下面的这个模型数据这一块还是一样的啊,如果你不知道里面有什么数据啊,你可以把它全部勾选上,对吧?如果有他就导进来,没有他也导不进来,然后呢工作部件啊,这就不用我刚才讲了,咱们就不再讲了,不再重复了。 对于选项这个位置啊,大家要注意,一般情况下啊,默认是简化跟光顺笔曲面,其他的是不用勾选的,那么这个自动缝合曲面,他会将所有的面啊进行一个缝合, 所以说这个一般在工作中啊,客户一般没要求不要去勾选这个自动缝合曲面,然后呢展平装配,他可以将装配的啊给他打,给他取消一个装配的关系啊,取消一个装配的关系, ok, 这里呢默认的就这两个啊,我们下面的其实就不用去勾选啊,我们点确定等待 s t p 文件的一个导入 啊,然后确定,那这里呢,我们导入进来是没有的,没有的他可能 有图层啊,就是没有图层开关没有打开,那么第二个可能隐藏到我们的一个背面,那这里呢,我们直接找到编辑,找到显示和隐藏,来一个全部显示,看有没有,没有的话我们找到格式图层设 设置。哎,看一下是不是我们的图层没有打开,那这里呢,我们可以看到第十层是没有打勾的,我们把这个第十层给它打开。那这时候我们适合一下窗口啊,这个快捷键是 ctrl 加 f 啊,适合一下窗口,那我们刚才导出的这个产品 吊带以及我们的一个下拖板啊,是不是倒进来了,对吧? ok, 那今天的课啊,就到这里啊,明天我们继续啊往下讲啊,如果你有收获的话啊,记得点个关注啊,点个赞啊。

关于 ug 时代零常用命令使用教程第十四节 igs 文件的导入已导出, ok, 那么 igs 文件导入导出啊,我们要搞清楚一个概念,他这个是属于我们一个面一个片体的一个导入,我的导出啊,虽然说他是有设置为缝合或其他的设置,但是一般我们不建议进行 啊,勾上缝合的设置。来,我们请出 ug, 看看什么是 igs 的文件导入和导出。好,我们还是以这套模具为主。砸上啊,我们现在就直接把这个模做啊,我们简单点,把这个模做进行导出来,直接找到文件,找到导出,找到 igis, iges 点开,然后呢,这里面就是啊,我们导出字就是导到哪里去,比如说我们找一个位置啊,方好 啊,倒到哪里记也知道吧啊,你如果说你记着不知道,那你怎么倒吗?对不对?好,那比如说我们接放到这里面来, 好,这边我们同样的名称,这里自己丁亚就不多说七八九啊,就是根据个人的命名规则,对吧?然后呢,导出的数据, 那导出的数据这边啊,我们就进行一个选择。好吧,也就说这边导出数据还有第一种啊,第一个是关于我们导出字,就是当前显示的部件,就是现在的 把线有变直,他也可以打开其他图档的啊,那我们直接选择导出数据这边的话,我们就进行这里面有两个导出,有两个规则,一个是所有试图啊,就所有啊整个部件,以及一个选定 选定对象,那这里面一般我们都倒哪个呢?一般啊,我们根据需求了,如果你是想整个土壤都倒啊, igs 的,那就 干嘛呢?就整个部件,但如果说我们需要导啥呢?我们需要单个零件的,那我们就选择选择对象,当然我们看看对于我们导出整个部件里面所需要导出的内容,它可以导出线 曲面,实体以及我们那个文件柱剪,对吧?还有我们其他的坐标系这些啊,他是可以进行一个导出的啊,这个根据后期 呃,个人的一个需求,想导出这数据,那就勾上就可以了。当然我们现在干嘛呢?就去选择我们导的东西,比如说我们导这个拖把啊,一般加工是不?嗯,不建议导 igs 的,只是说有些客户 他们要求我们打提供 igs, 那就到这个 igs 给他,对吧,如果不提供一般我们都不用,一般这种 igs 我们大部分都用于我们后期在做分析的时候要用的的工艺面, c e 的时候哈,就是就说做好的工艺面导出 片体啊,对啊,我们就用这个 igs, 但是呢倒给加工啊,我们是不建议用这个,知道没有啊?说这个知道上,只是有些客户要 igs, 那就给他倒好吧,后面的高级,这边高级袜,其实这个也没啥设置的,默认就可以了,让这个直接点确定啊,就是关于 igs 的一个导出。好 啊,稍等一下,当他倒完以后呢啊,让我们再看看倒入的是什么概念。来,我们先建一个图的 啊,就是导出或者打开也好,也可以的啊,让我们这些文件导入啊,我们直接打开 ags 也行,但是一般不建议打开,我们都是直接程序导入的方式。那直接找到文件导入啊,就是导入到单前图档,然后文件啊 导入,导入 igs, 点开,然后呢去选择我们跟导出的那个 igs 的文件保留的位置。 好,那我们选上这个七八九啊,然后点确认好。当然刚才我们在导出的时候,其实这个 igus 或者说他是 igus 啊,我们都可以更换他的格式的。比如说我们先导入进来啊,然后其他的啊,这是 第一个导入字就来自哪个图档,也要导入到哪里,是导入到单前这个图档里面,就导入到工作部件,如果说你想新件部件,你就勾上新件部件,就不在单前部件里面,这个可以根据个人的一个来使用啊,一般用这个就行了啊,是打开导到哪去就导到哪去就行了。简单点 在选择我们所需要导入的对象,也就是这个数据,这个数据里面有啊,如果我们导出的那个 ags 里面有曲线,有曲面,有实体,有注视,或者说有很多坐标系,但是你不想用坐标系,那你可以把这个坐标系进行一个取消,那么他不会把那个坐标系进行 导入啊,就是关于要导入的数据啊,后面还有一个关于高级,高级这边其实也没有很多设置,一般我们简单搞清楚一个概念就行了,就像这个自动缝合是不够的。好吧,为啥呢? 因为你自动缝合钩啊,像我刚才单个零件钩肯定是没问题的,但如果说你零件比较多,零件比较复杂,我们用自动缝合缝起来,一个转换比较久,一个后期缝合起来可能有问题,你没看到就比较麻烦,所以一般不建议大家进行一个曲面自动缝合。 好吧,那还有一个就是关于这个装展屏装配,这个展屏装配是指的啥呢?如果说后期客户提供过来的那个 igs 文件啊,里面是带有装配的,对吧?啊?有,如果说我不想要装配导进来,那你把这个这个钩给他打工,因为在邮局里面我们带有装配的有几种呢?一个是 我们那个部件优居格式以及我们那个 stp。 啊,好吧,或者说像我们刚才这个 igsigs 文件,它都是可以带有装配属性的一个导出或者导入的, 做这个的时候啊,可以根据后期的需求要装配还是不要装配,当你不想要装配时候,那就把这个勾给打勾,他就可以把装配的这个属性进行一个差,一个展平。好,那我们直接啊,但我现在没有装配勾不勾啊,没有多大区别啊,但是以后 在使用有装配独挡的时候,不想用装配的时候,那么注意这一个选择就可以了。 ok, 点确定啊?这是关于这个 igs 的一个导出和导入的一个使用方式。来,我们看一下导进来是什么东西啊?窗口适合 打开图层设置,对吧?因为没在任何一层。好吧,还有 igs, 同样的他也是保留我们原来的图层的。来看一下来,这个 说啊,明明就一个零件,他怎么会有这么多呢?啊?因为他把我们这个零件上面的那个孔啊,这个面都一一的给他 变成一个一个面的说说,他就会有显示几百个面啊,所以说啊,所以说对于加工来说,这个 igs 是很不友好的对吧?啊,所以说一般除非客户啊指定要 igs 才会倒啊,一般我们是不用 igs 导入导出啊,就不导出这些 林间进行加工的,也不要麻烦,因为很多时候露面对吧?啊,说这个注意这个操作好吧啊,只是我们后期在做公益分析的时候可能会用到 igs。 好吧,握手,选线拉选点拉啊,都是可以导的。 ok, 这是关于啊,咱们这个 igs 的一个导出和导入单啊,我再讲一个啊,因为前面有几个只是讲了导入导出,没讲保存, 也就是说我们当前把这个文件导到当前图档里面以后,然后你想保存起来对不对?那记得啊,你一定要按住按住看着是 i s 或者点保存,这样子吧,你保存你导进来东西才会保留起来。如果说哎,你只是导入了,然后没点保存,那么后期他只是导入的这个过程你看到他是什么东西, 但是后期你想再打开你都没找到这个图档,那肯定是没办法那啥的啊,说这个关于啊,导入以后要继续自行保存啊,这个东西啊,这个不多说啊。 ok, 这个导入导出啊,我们就整到这里啊,如果有啥问题还是一样的,可以找老师就好了。好。

大家好,我是枫叶老师,今天呢给大家分享一下我们 ug 里面导入 igs 格式的一个命令啊,我们找到文件里面的一个导入,然后呢在下面找到 ig ys 的一个选项, 好点击呢浏览文件,选择到我们这个桌面这个产品呢,在这个地方爱杰斯,那么爱杰斯这个格式的话呢,是我们常见的一个片体格式啊,在这个苏的沃克和 pro 一中呢,都会有到一个应用,点击 ok, 然后呢点击啊导入到工作部件,点击确定好,这个时候呢就会弹出这样一个导图的对话框,等他这个对话框结束之后呢,我们就会看到啊产品出现了, ok, 这个就是呢我们倒进来的一个 igs 格式的产品啊,我们去点击他的话呢,会发现啊,他就是由片体组成的一个格式的产品,不知道大家学会没有呢?

哈喽,朋友们晚上好,今天跟大家分享一下行者的路书怎么导入到家里的码表中。首先呢我们会用到两个网站,就是这次行者, second is grommy connect, okay, 行者,然后路书的选项呢?左边打开来,然后输入你想找的路书,比如说我想找皖南三幺八, 然后出了很多选项呢,然后你看一下你想下载哪个,比如说我想下载这个行者官方的,这个 可以点进去,然后呢?嗯,导出的选项在这里,在右上角,然后大家一定要注意行者的哦,我这一定要登录的,你不登录的话呢,你的入数是导不出来的。 ok, 点导出, 然后这时候呢,我们打开 garmin connect, 然后这个,呃网站的那个路线选项呢?在这里训练和计划这里,然后点路线好,然后 点导入,然后把露珠拖进来,点开始使用。 ok, 然后点击公路骑行 好,这个时候路线呢就出来了,然后我们选择保存,保存可以给他重新命名玩三幺八,然后公开。 ok, 点击完成 好,然后这时候呢就完成了,嗯,我们点击发送到设备, 他设备同步的时候会有一点慢哦。嗯,大家要等一下。 ok, 然后我们打开码表,码表找一下,找到导航进去,然后找到路线进去,然后让我来找一找 刚才看到哪里去了。 ok, 找到了,点进去, 但我有很多选项嘛,就看一下,然后他有一个选项蛮好的,是这个爬坡段的,这个他里面会显示出你的整个路数的,会有那几个爬坡段,比如说这个呢,他是有六个,六个爬坡段,嗯,然后一二三四一二三四五六点取一个, 他会有开始于多少多少公里处,然后长度多少,累计爬升多少,平均的一个平均的坡度。 然后这个路书呢?就是你导入到你的码表之后,嗯,当你在进行到爬坡路段的时候,他还会这个爬坡的提示会跳出来。呃,会给你一个指示吧?还蛮好的,到时候我骑的时候。嗯嗯,遇到了,然后我再给大家录好。那今天视频就到这里啦,拜拜。

欢迎各位小伙伴呢来到千言课堂啊,我们我们今天这个视频呢,就讲讲这个,呃,如何如何呢?用这个 u g n x 呢导入或者导出 啊,我们的一个 igs 文件呢? igs 文件,然后这个呢是还还是一个比较常见的一个文件格式的。好吧,那如何呢?比如说我把桌面上的这一个啊, 这个 igs 文件呢,把它导到我们的 ug 里面来啊,然后呢再从绿 ug 里面呢导出一个 igs 文件呢?怎么去操作呢啊?比如说接下呢,我打开我的 ug 啊,然后呢我新建一个文件 啊,新建一个文件,确定好,那新建好之后呢我要导入啊,那就在文件这里选择导入啊,导入 igs 文件啊, igs 文件的话呢,在下面这里叫 ig es 啊,选中这个点一下,点了,点了之后呢,后面这些差距啊,你都不用去管他,那啥我们呢只要管一个,那就是在这个导入字,哎,什么什么什么,是吧?我们呢就点一下这个文件夹这个图标啊,点一下这个文件夹的图标点一下,那点一下之后呢? 你呢接下来呢就在这个面板上呢去找到你要呃导入的那个 igs 文件,你把它放在哪了,那你呢就到哪里呢去把它找到。二十二,比如说呢我我把它放在 f 盘这里, f 盘啊或者 g 盘啊,比如说我把它放在 g 盘了, 然后呢放在这个地方了,二零二四月份呢,二十三号这里是吧?这个藏还挺深的是吧啊,比如说呢我把它放到这里了,或者说呢我刚刚呢在桌面上也有一个,你呢也可以点击这个桌面 啊,一定啊,要只能在这个面板上面去找到你那个 igs 文件,守在这个位置,然后,哎,这里有一个 igs 文件, 如果说你你还是找不到的话呢,那你可能啊那个 igs 文件呢,这个格式呢有一点小小的变化呢,他可能是一个 ig 啊 es 的文件,那我们怎么去找呢?同样的呢,你要是找不到 igs, 或者是说 啊看不到你要导入的东西的话呢,你可以点一下下面这里,他下面呢还有一个备用的格式,叫什么 ig e s 啊,但是呢我们今天不讲了啊,是主要是看一下上面这个 igs, 点一下啊,然后呢找到这个我们要导入的这个文件 就是这个,然后 ok, 确定一下,确定啊,其他插入保持默认就好了,然后出现这个窗口呢,我们等一下, ok, 等一下之后呢这个 文件呢就被我们导进来了,是吧?导进来之后呢我们的这个 igs 文件呢? igs 啊 igs 呢,它是一个片体文件,上面呢有很多的体,这 igs 文件呢,它上面有很多的体,然后呢每个体呢它不是一个体啊,它不是一个实体,它是一个片体, 我们隐藏其中一张片体呢,哎,就能发现啊,其实他是空心的,是全部显示,然后给他做个洁面,一样啊,给他做个洁面,你看他就是一个空心的啊,这个呢就是 rgs 文件,如果说你你想把它变成实体的话呢,就只能呢通过这个缝合啊去 实现啊,缝合在这个地方啊,缝合啊,用这个命令呢去把它变成一个实体啊,至至于怎么变呢啊?大家呢可以去翻看一下我以前那个视频啊,那这个呢是导入我们这个 igm 文件的一个方式,那有导入呢就有导出,让他导出的话呢更简单,比如说呢我先把这个撤销一下啊,先把他这个呢先删掉哦, ok, 删掉之后呢改一下背景,然后我随便画一个东西啊,画个方块确定一下,然后呢对他进行一个简单的分割。 哎,比如说这个样子啊,我,我呢现在呢要想把这个体呢把现现在他是作为一个实体形式存在的啊,他现在呢是一个实体做个洁面,你看他是实心的是吧?他是一个实心的,我呢要想把这个实体呢 导出去啊,导成一个 igs 文件,那怎么去操作呢?那首先呢,不管我们是导出什么部件,只要你是涉及到导出的啊,你都要呢先保存你的文件才行啊。先保存啊,比如说我这里呢就先啊直接另存为我把它,我把 这个 pit 文件呢暂时先存到桌面,比如说呢要一二三。 ok 啊,那现在呢我的这个文件呢保存好了,保存好之后呢,我接下来呢再导出。他导出的时候呢,在文件这里 点击这个导出啊,下面的这里呢他就就有一个和刚刚导入一样的选项,叫 ig e s 点一下,然后呢 这些参数啊都保持默认,我们同样的只要管这个位置就好了。这个呢就是问你,你想把这个文件呢导到哪里去啊?比如说我点一下他啊,点一下这个 文件夹的图标浏览这里点一下,点一下。之后呢,同样的啊只能在这个界面呢去找到一个位置,找到一个放置我们这个要导出去的这个 is 文件的一个位置啊,找到,比如说呢,我放在桌面上,放在桌面,然后叫什么名字呢? 哎,叫什么?嗯,千言啊,就叫千言, ok, 确定确定, ok, 然后抱住这个窗口,同样的在稍等片刻就好了。那现在这样子的话呢,他这个呢是已经导出去了,那有没有导出成功呢?我们呢新建一个文件查看一下, 来新建一个,然后同样的再导入一遍 igs 导入,然后在这个地方找到我们刚刚导入去那个东西,哎,在桌面这里千元 igs, ok, 确定? ok, 那现在呢?他就倒出来了啊,倒倒进来了,那倒进来之后呢?做个洁面,哎,你看是不是刚倒出来的?倒出来之前呢是实心的,现在怎么变成空心的了啊?变成空心的,然后这个你看这是他原来的样子,才是实 新的啊,实心的啊,导出去之后呢?哎,变成空心的了。好吧,那这个就是 igs 的文件导入或者导出啊,小小伙伴们学会了吗?如果学会的话呢啊,可以关注下这位发布视频的老师啊。如果说呢,呃,对我们的公开课程感兴趣的话呢, 可以给这位发布视频的老师呢发送私信啊。每天晚上的八点到十点半在某平台呢有直播授课的活动,欢迎各位小伙伴呢来捧个场子啊,感谢各位小伙伴的收听与支持,再见。

这里的话,我们了解一下这个 igs 文件的一个导入哈,那么新建好,我们先新建一个不剪文件哈,确定, 那建完之后的话,文件导入找到我们的一个,这个就是 igs 的一个哈, igs 的导入进来的都是片体啊,导入进来都是片体哈,这有文件点开,是不是我们什么都没有改哈,这情况下好,直接导入确定, 那么这样子导入的话,他是一个,就是大家可以看得到他有多个题哈,这是一张一张片片好,面片好,那那么怎么样?就是说,呃,要怎么样做嘞?是不是他能变成实体嘞?那第一个方法就是最常见的哦,缝合,点一个面,然后框选他,直接确定, 那这里的话就现在就缝合成实体了哈,那有的时候的话,那如果是哈,就缝合也缝合不了,对不对?那么可以就是说在 这个位置缝合之前哈加大弓插好,加个弓插好去缝,比如说框选他,然后输入零点零二五四,好再去缝。有的时候一些面片啊,就插那么一丢丢,好一点点测也测不出来,是不是好,这很难测的出来,所以说直接这样子,直接按照零点二五十测, 那这样的话就能变成尸体了。好,那这里就用合并去分析一下,哎,是不是尸体,那除了这种方式之外哈,其实,呃,很多时候并没有这么顺利哈,这里的话,我们再来倒一次,还可以在这个位置先设置好来哈。 好,这样子的话会更好一点。好,怎么设置呢?我文件导入 igs 在这里的话有个高级选项,高级选项在这里的话有几个地方,就比如把这个曲面自动缝合给他打上勾,优化,打上勾。 好,这个简化。呃,这个就先打,打上这些勾哈,就先打上这些勾好。重点是这个曲面自动缝合打上勾,然后这里的话,你看曲面修剪工叉零点零二五十,是不是啊?那在这里的话,我们这里的话就是导入这些倒是没什么哈,都都可以的。好,然后这边的话直接就是选择我们文件。 好,前面我们导入不是都是导入是骗体吗?那现在的话导入现在就是实体啊,主要是这个图形也比较简单,看没有,这就已经是实体了,是不是?好,这是这一个的一个 igs 的一个导入哈。

一、使平板和电脑连接。二、打开我的电脑,找到平板名称。三、找到内部储存零调通文件夹、地图数据文件夹,将现有史量数据考入地图数据文件夹。


哈喽,大家好,我们接着前面的那个啊,导出文件的一些角色继续往上讲啊,前面已经讲到关于那个 x 杠 t 文件的导出,那么下面继续关于这一个 啊, igs 的一个文件导入或者导出的一个使用来。首先呢,我们找到这个命令啊,大家知道这个命令哇,他可以导什么呢啊?他唯一的一个缺点就是把我们的实体导出去后, 会以片体的形式存在,也就是说我们现在是一个体,一个实体好吧,一个模板,当我倒出去以后,他会把我们这个体上面的,哎,这个面呢就全部呃, 拆散了好吧。啊?拆散一片一片的对不对?当然他还有一个就是什么呢,他可以对我们的线 啊,我们的片体以及我们的一些标注以及一些注解文字是可以导出去的,知道吧?好,先把我们看一下在哪里啊?找到文件,找到这个导出啊,找到这个 igs, 点开, 好吧,然后点开以后,同样的这里面非常简单,你可以看到文件和导出数据,那么第一个文件就是我们现在导出来自于谁的东西来自于当前啊?就是当前显示部件,如果说你想啊,去选择你电脑里面的 现有部件的时候,那你就通过这位置选,要通过文件夹里面去找到你电脑里面要导出去的 igs 格式,好吧,当然呢,一般不建议这样做啊,为什么呢?因为你建议导整套模具哇,他全部都是片体,全部都是片体哇,啊,那么,呃,那个加工啊, 我说让你改模的时候你会相当头疼,知道吧?所以说啊,不得已,我们是不会把整套模具导出 igs 啊,一般要么导个别零件,单个零件不会整套模具导,所以说一定要注意这个点。好,行吧,其他不说,我们先导出当前显示的来,我们把它勾上 啊,导出字来自于我们当前显示部件,然后这边要导出的数据,然后把单先一步步来导出来自于谁以后 导出字,导出到哪里,这个是比如说我们现在这个默认是在那个安装目录,比如说我们得改一下啊,改到我的电脑, 改到你的桌面都可以,你自己找一下,对吧?把它只拍到你的电脑盆服上面去,知道吧?啊,行吧,我们比如说把它放到我们最常用的,比如放到桌面,好吧?放到桌面 啊,把它给他改到桌面去,然后呢?改到桌面去,然后你念好名字啊,那比如说你看,因为名的时候他直接默认就是 igs, 当然你也可以换成其他格式,但这只有一个 igs, 然后这个位置你叫什么名称,对吧?啊?幺幺点幺零,对不对?然后敲 ok, 敲回车, 这是导到哪里叫什么名字的一个方式,然后呢?导出的数据,这个数据袜子里导出是模型数据和图纸 啊,也就说白了。呃,如果说我们这里其实这个用的很少啊,我们就先不去对这个位置进行一个解说,我们看看上面这个位置导出的数据,这个才是我们关心的,好吧,当前这个整个部件就是我们这个图单里面 啊,不管在哪一层啊,只要在这个图档里面,那就属于整个部件啊,全部导出去就这个意思,然后导 出去的曲线曲面,也就是说我要导出去的里面要不要包含线,那就打钩,如果说我导出去以后,我不,比如说打射,我先对这个这个线曲线不打钩,等下我导出以后再导入给你看一下会有什么变化,那么到时候我们这个线就不会 被导进来啊,不会被导出来啊,那么到时候导入的时候就会没有啊,就是这个意思,所以说以后在导图的时候一定要清楚啊,你要导出去的数据要哪些哪些不要哪些,需要的就一定要打勾,你不打勾他肯定出不去的, 好吧,然后导出去的一个这里面是关于整个部件,如果说我只需要当个个别零件呢?那你可以去选择选定对象,好吧,去选择这个面啊,或者这个板啊,或者这根线啊,都可以选定,行吧,我们就尝试一下 这个整个部件啊,然后呢这里面的试图所有试图,其他的没有上设置默认就行,然后后面的高级这里啊默认就行,不用去修改默认的就好了。来吧,我们现在点一下确定, 然后点继续啊,稍等一下,这个倒完了来,倒完以后我们新建一个土壤, 然后呢去导入,导入跟导出,其实就在这里面,你看到没有一个导入,一个导出让我们找到导入的位置,找到 igs 点开,然后呢找到我们导入字来自于哪里啊?能找到了,找到桌面,对吧?啊?这个啊,要点 ok, 好吧?点 ok, 要这个时候上面同样的要导入的数据啊,你要导入啊,也就是说我们导出来东西里面有什么啊?你不需要的,你可以把国学校啊,但是呢,像前 前面我在导出的时候就把这个曲线给他取消掉了,那么当前在导入的时候,那么你会发现我们那些线可能啊,不是可能,就是导不进来的,来我们给他确定 啊,稍等一下,这就是呃, u g 里面的 igs 的一个导入和导出的一个方式,要了解啊,一个规则。 ok, 稍等一下啊,他已经在装了啊,看见没有 啊,你看到我们前面外面不是有一个这个框框吗?对吧,这个一个框框的那个线这里没有搞进来 啊,为什么没导进来?因为我们在导出的时候没有给他打勾,所以说这个曲线并没有被导出来啊,所以说这是一定注意要让我们的一些标注啊。对啊,不出来了吧,我们的一些片体啊,以及我刚才所说到的那个实体,比如说魔作原来是实体,当然这个时候你再选他, 然后看下嘉宾隐藏的时候,你会发现,哎,怎么变成一片一片的呢啊?说说。这就是 ags 的一个特性,就是把尸体导出为 片体,就是把他们分享的,但有的人说,哎,我是不是可以在导入的时候给他打上自动缝合啊?但你可以这样想,但是一般我不建议。好吧,为什么呢啊?因为一旦你在高级后面将这个曲面自动缝合,这个勾打勾 啊,会有很多一些你意想不到的一些问题点,所以说一般我们在导入或者导出的时候是不会让他自动缝合的, 就是避免这种尴尬的事情出现,所以说我们这里就不去打钩啊,当然我们可以借手工去挣啊,所以说啊,到此为止,明白没有?对于我们现在 在这一里面的零件导入与导出的一个关联,一个关系是什么区别?所以说我们导给加工部门的一些零件,一些模作是一般不会 导 igas 格式的,一般导什么呢?一般是导我们前面的,比如说那个部件格式 prt 或者说 xt 格式,对吧?或者说等下所讲到的 stp 格式,好吧,这些都是 啊,可以最大程度的保留我们实体的状态,而不是让我们现在导出导入 igs 的时候是属于一个片体状态。好吧,这个 igs 的一个导入,导出的一个关系 分享到这里,我们接着前面的那个导入导出,继续啊,前面已经讲了关于那个 igs 片体之间的导入导出的一个关系,那我们下面再来 最实体的利用常用导入方式,那就是关于这个 stp 格式,好吧,来 stp 怎么用?看清楚啊,找到,首先呢,找到我们的文件,找到我们的一个导 或者导入啊,你如果说拿到是 stp 的,你想把它导入到这个图的里面来,那就找到这个导入,然后找到这个 sdp 这里面,好吧,啊,这个 st 一 p 二零三,或者说二幺四,这两个都可以,但是呢,我们常用是二幺四,二零三也可以用啊,不说不能用啊,来,我们看一下, 来,先把我们当前这个导出,那么这个 stp 啊导出吧,他其实也有要要求的,当然我们先看一下啊。呃,当然我讲一下了,关于这个 st 一 p 二零三,他的一个区别在哪里?就在于我们就是说前面其实是一样的啊,这个文件啊,导出来自于哪里的图,哪里的文件内容,我们就单 钱来自显示的,对吧?以后就选择,然后导到哪里,保存到哪个位置自己去选上,然后呢要导出的数据这边同样的啊,你这个图案里面有线,要不要导出?要导出然后打勾, 对不对啊?就是整个部件,就是这个 ug 图案里面有的东西啊,就是全部有的东西都可以进行导出,但是呢,有一个导不了,就是一个注解,一个是我们的标注,就是比如说这个标注是一串 啊,是倒不了的,以及那个文件的注解也是倒不了的,所以一定注意到来。嗯,这个注解倒不了,其实他还有一个注解是可以倒的,就是我们最常用的,也有一个常用的一个 pmi 标注,这个标注是可以进行输出的,只是说这种, 呃,有一种是在字头里面去标注出来的,那种是导不出去的,所以说啊,要弄清楚 stp 能导什么,哪些导不了啊,但是呢,我们常用的啊, 线呐,呃,面呐,对吧啊,实体啊,这些都是可以导出使用的,知道吧?好,同样的,我们再看看后面这个高级,你看现在是二零三的二零三了,如果说你想导出去这个零件 带有他自身,就是我们化膜技术都会给他上颜色,上不上颜色呢,就是金加工啊,啊, b 位了,过孔啊,小消钉孔啊,导入孔啊,等等呢,对吧,要上一定的颜色来表达 这个孔的加工方式是什么样子。所以说啊,你要倒出去这个板啊,就说那个 sdp, 到时候人家打开还是要有颜色,那记得把这个勾打勾啊,颜色和涂成这个位置打勾 啊。说这个这一点要了解啊。行吧。啊那我们讲的是关于这一个,之后给大家提一提二零三的,但是呢我们我习惯,我个人习惯是喜欢用这个 st 一 p 二幺四,好吧?然后同样的这里 里面导到哪里就显示当前的不见,然后导到哪个位置啊?但我们就放到桌面,对不对?我说放到哪个位置你找了找就得了啊。行吧那我们现在就嗯就直接就不命名了啊。你可以命名,比如说你一样的嘛,幺幺点幺零 对不对?敲个回车对吧?然后呢再倒出个数据,这位置对吧?啊同样的啊你是整个或者说我只想倒这个板和这个板,我只要两个板,其他我不要。因为一套模具啊,你全因为。呃一般是什么情况下会全部倒啊?一般是 提供给客户啊,提供给其他呃那些就是说可能啊他没有高本本啊,说白了就是说呃优居,我们比如说用十点零的,但是上面些加工部门他只能用那个,就是可能只用八点零或者八点五进行编程什么的啊,人家可能打不开我们十点零的头档,这个时候 我们就可以进行把整个土壤打包成 stp, 就直接导出 stp 给到他,他就可以进行导入使用就可以了,知道吧?好吧行吧,那我们现在就可以。呃要选某一个不是全部,那我们就会打开这个位置选定的对象,比如说我要导这个线, 对吧?啊比如说我导这些偏题呢就选上比如说我导这个魔座给他选上啊,比如说我导这个拖把,对不对啊?给他选上啊,一水一推,但是呢,像这个标注,你选上以后,比如说我们先进行一个确定 啊,点一下应用,我点确定啊,我们等待一下啊,新建一个图档导入就知道我们,哎,这个东西能不能导进来了?能不能导出去了,对不对?来吧,那我们下面再来新建一个空白的图档,点确定,然后呢再进行啊,这个坐标系可以删掉,然后呢?找到文件,找到导入, 然后找到这个 stp 二幺四,好吧?然后同样的这里面导入了内容,对不对?这个来自于谁?那我们导入字来自于我们桌面上的这一个 吧, stv, 你看这里可以看到的,这里后置也可以看到啊,点 ok, 对不对?要导入到哪里?同样的要导入当前部件的话, 那就是当前这一个部件里面去,如果说你想导入到新的部件里面去,但你可以去改,他会自动给你导入个新的,然后导入的数据是曲线、曲面、实体等等,或者做标系等等,这些你要导入,那就打勾,就说你的前提前面要有才行。还有你要着重讲一下,就关于这一个位置啊,这一块前面的这些你不要动,默认就行了, 好吧,没什么要求,先别动,也不要用它自动缝合,知道吧?然后这个位置同样的这个主要是关于雨后,我们呃用到的,比如说标准间里面 导出来一些零件可能是装配的,那你不想用装配搞到模具里面去,那么我们可以把这个勾给他打勾,把装配首先去掉,或者说有些土档是属于装配的档,你要把装配去掉,对吧?你同样的也可以把勾打勾,但是呢,我们现在呢没有装配,说是勾不勾都不影响,主要是以后的土档有装配的情况下 才要使用这个锅,好吧, ok, 点确定?稍等一下,看看我们导进来的所选的内容有没有进来。好吧,你看,哎,我们的线进来了,但是呢,我们这个位置的一个标注好像没有进来,对吧?所以说啊,那在这个 ug 里面其实他能导的一个标注是那个 igs, 对吧? i s s i g s 格式对不对?当然还还有一个标注,就是那个啊, pmi 的一个标注格式,那个格式那个标注也是可 可以进行 ustp 进行导出导入的。好吧。啊,以上这个就是观音啊,优居里面这个 stp 的一个导出与导入的一个使用方式啊,希望大家能随到。

sorry box 导入第三方格式呢,一定要设置一下,不然的话你没法编辑特征来看一下,就是比如说我们打开第三方格式,可能会捕捉不到面,无法新建草图,然后我们举一个例子,我们打开一个 rgs 格式的文件, 这个 rgs 呢就是我们苏州博客的导出的,但是你不设置的话,可能会面临下面几种情况,比如这个拼图管,我们打开,点击限框模式显示一下,我们点击一个面的时候,发现没有草图绘制这个选项, 然后我们再点击圆孔的边线,发现他只显示一半,看箭头这里他只显示弧长,他不显示半径或者直径。在这个端面上也无法绘制草图。无法绘制草图呢,就说明我们不能在上面做特征, 这个圆弧面呢,他只显示一半,我们点击退出一下,点击一下这个选项,点击导入, 我们取消勾选这个三 d interconnect, 点击确定,然后我们再重新打开这个文件,点击打开模型框线显示, 再点击这个面,发现草图绘制已经回来了,然后我们可以随便画一个圆,点击拉伸切除,现在这个模型呢,就可以做正常的特征了。点击这个面就可以草图绘制,然后点击这个圆, 他就会显示直径了,管的这个圆后面呢也没有分割。如果需要导入第三方格式呢?记住我这个操作,关注虎哥学习 and so the works。

c a d 导入三地图方法,首先我们点击左上角的插入,然后选择这里呢,找到这个输入, 然后呢这里下面,这里,他这里有不同的,我们可以呢导入这个卡 t 啊, i g s 啊,还有啊 n x u g pro e 然后 sorry work, 是吧?我们选择这个 stp, 就是找到之前的我们 这个三 d 的 stv, 点击点打开,打开之后左下角已经完毕,点击这个呢,然后双击鼠标中间好把它凿射一下,点击这个,呃,真实的吧。然后呢,我们就是 点击这个啊,旋转看一下这个效果,就已经把它导进来了啊,你们学会了吗?

ug 零基础到精通?我是老李,今天给大家分享 ug 第一排的第十三行导入 i g s 格式文件。 i g s 格式是片体的格式, 我们选择文件里的导入,点开 iges 命令,再选择浏览文件,然后选择你要导入的 igs 文件,选择好后点一下, ok, 再点一下,确定这里会跳出黑色的对话框,表示正在转换, 现在已经导入进来了,你学会了吗?好,我是老李,趋势分享魔质设计和 ug 编程干货。