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今天给大家讲解一下一、草图多图台的几种方法。这个草图中我们画了三个封闭轮廓,最简单的画法就是用图台命令下的多图台命令,点击这个命令选中草图, 可以针对不同的玉输入不同的厚度值来拉伸素材,其缺点就是即使输入了不同的值,只有一个命令呈现在树状图, 不能将其分开,那么我们可以用定义出台命令,在选择下单击右键选择转至轮廓定义,这样可以选择特定的草图子元素,而不是整个草图。 例如选这个三角形,厚度改为三十毫米,这样就只对草图中某一个元素进行操作。第二种方法就是在创建草图的时候,将它的不同元素作为轮廓输出。首先选择轮廓特征命令将选中草图作为一个轮廓输出,我们将三角形和圆选中进行输出,那么 草图下就会出现输出和轮廓特征,点击退出,这时我们点铺台再选中草图,只会选择没有输出的草图,如果想要单独拉伸三角形,货源 就会默认选中并输出轮廓。这就是一个草图多个元素单独生成图台的几种方法,你学会了吗?

在上一个视频中,我们讲解了凹槽命令的使用,本节我们来讲解一下在使用凹槽命令时需要注意哪些事项。我们知道凹槽命令的使用要基于已有的实体,这里我们已经建立了一个三棱柱,点击这个面,然后新建一个草图,然后画一个圆。 如果在这里加个点,退出工作台,可以看见系统提示需要将这个点变成一个构造点,或者将这个点删掉, 点击进行修改。在这里我们也可以将这个点变成构造点。这里的构造点或者构造元素可以起到约束的作用,但是并不参与轮廓的实际表达。退出工作台, 现在就可以进行凹槽的切割。这里和之前学的凸台命令是一样的,轮廓线必须是封闭的, 我们在进行修改。那么如果在这个轮廓上画一条直线,然后退出工作台,系统同样提示这是开放轮廓,需要进行修改。那么一种方法是直接将这个线给删掉,另一种方法是将这个线变成构造线, 然后点击预览。这些就是关于凹槽命令使用时需要注意的事项。在使用这些命令时,轮廓线必须是封闭的,并且不能有重叠的部分。

大家好,我是小啊,在我们将封闭曲面实体化的过程中,会出现这样的问题,软件会报错,说我们的封闭的曲面里头有一个或者多个开口,我们可以使用曲面连接分析的命令点中,命令点中我们需要分析的面 单击确定,然后我们观察一下,在这个显示里面我们就可以找到这个封闭曲面里头未封闭的面,还有这个洞啊,找到完成以后,我们将这个面使用填充的命令填充完整, 提取这个未封闭的边界。接下来我们选中支持面单击确定,我们将这个面与之前的面进行结合的命令结合起来,结合完毕以后 后我们再继续使用,我们接下来使用创城式模块里面包落体封闭曲面的命令选中,这样我们一个封闭曲面就绘制完成了,同学们你学会了吗?喜欢的麻烦给个小红心,谢谢。


学完前几期凹槽和凸台命令之后,我们知道使用拉伸、凹槽类等命令之前都需要先建立草图轮廓,那么接下来我们来学习一下草图编辑器。 首先进入机械零部件模块,点击草图,然后任意点击一个平面,这里点击 xy 平面,这样就进入了草图编辑器。首先来看一下这些按钮,这个是网格,点击之后卡提雅界面就会变成网格的形式, 再点击一下这个网格命令,即可将其隐藏起来。点击网格后,再点击点对齐,之后再画的所有点都必须在这个网格的点上,个人觉得有时候会比较麻烦,可以根据需求合理运用。 这个是构造线,在上一节视频中有讲解到它可以起到约束作用,但是在产品视图中是不可见的。 这个是几何约束,他是显示几何约束,一般都要使用他高亮显示就可以了,尺寸约束也是一样,需要让他高亮显示。然后我们来学习一下轮廓按钮,在轮廓工具栏当中,第一个是轮廓线,如何绘制轮廓线呢?首先点击轮廓线, 然后就可以随意绘制轮廓了,点击一个点,随意画想要的轮廓,当我们试着和其他线段对齐时,系统会自动提示 有对齐的提示线,当试着和这条线垂直时,系统也会有一个垂直提示。在这里我们点击相切弧命令时,就会有一个相切弧的形式, 但是系统默认是直线的形式,那么点击相切弧才会有相切弧形式。这里还有三点弧,可以绘制一个弧形, 按两下 esc 键退出。再来看一下矩形轮廓,点击矩形就可以任意绘制一个矩形,我们还可以对这个矩形进行约束。 矩形轮廓下还有很多种不同形状的矩形,都是可以点击直接绘制的,其他形状用的不是很多,主要是矩形用的比较多。如果想要连续绘制多个矩形,双击这个命令,即可连续使用。矩形下面的轮廓是圆, 点击圆之后,就可以直接画一个圆,这是三点圆,即提供三个点就可以画一个圆。三点圆用的也不多,后面还有三切线圆,就是当我们画三条线, 然后点击三切线圆,然后选择这三条线,就会形成一个圆,后面还有三点弧,可以使用三点弧命令,随意拉一个弧形,大家也可以自己多 过去实践一下。这是起始受限的三点弧,点击一个起点,然后再选择一个点,即可绘制一个你想要的圆弧,这是弧轮廓,任意画一个圆,给一个圆心,即可在此基础上绘制所需要的弧形,这是样条线, 可以画出一些样条线的效果,使用起来相对比较灵活。在样条线后面有一个连接,例如我们点击一个点, 再点击这个点,就会以这样的连接形式将两个点连接起来。如果这个连接不是我们想要的,双击这个线,可以更改形式,点击这个箭头方向改变,在这里可以调节它的连接形式,这就是连接命令。 在样条线下面是椭圆轮廓,先拉一个轴,再拉另外一个轴,当还没确定哪一个是短轴或者长轴时,这里的椭圆命令 是高亮显示,确定之后,轮廓就没有高亮显示了。在椭圆后面的轮廓命令用的都不多, 在椭圆轮廓命令的下面是直线,直线命令是经常用到的,后面是直线相切、直线相交和直线垂直,这些都比较简单。在后面的例子中给大家示范,这是轴,一会通过实力来讲解,这就是关于轮廓的讲解。

曲面结构做好了,封闭实体报错怎么办?那么如果大家呢遇到这种情况呢,大家不要着急啊,这种 基本上都是由于什么呢?我们当前尸体有缝隙造成的,那么怎么去检查?首先从开始在外形里面进入创口式曲面设计,然后呢找到工具条,找到提取边界命令,在这呢选择我们当前这个曲面点他这个时候呢,凡是呈现这种绿色的,这种线形的,那都是带开口的,那证明这个地方是有问题的,那像这种情况我们可以用一个命去解决, 我们可以接什么?首先定一下工具线,然后呢点击操作里面,再结合下面有一个修复命令点他,然后选择我们的曲面在这呢把我们这个地方参数这改成点进去这个位置和平距离,我们结合最大的一个距离是零点一,你说在零点一范围之内的,我都强行的给他修复成零点零零一这样一个正常距离,然后呢我们直接点击确定 点,确定好之后呢,可以看到这个地方已经被修复了,然后我们再去检查一下他点这个边界点,他提示这样的错误啊,就是当前没有开口了,没有边界可提取,那么这时候就可以 ok 了。然后定义零件结合体为工具线,回到零件设计模块,点击填充实体面的点,他点确定,那这时候我们这个实体呢,就可以为我们填充。

今天我们来继续学习卡提亚,本节主要讲解卡提亚的兔太特征。打开卡提亚后,如何进入一个产品的界面呢?第一种方法,打开文件新建,点击 part, 然后点击确定, 将鼠标放在产品上,然后单击鼠标右键,点击属性,也可以对这个产品的名称进行更改。 第二种进入产品界面的方法,先点击开始选中零件设计,点击确定名称,依然是默认的 party。 有时候如果工具栏突然消失,找不到工具栏怎么办呢?可以将鼠标放在界面下方的空白处,点击鼠标右键,工具栏都在这里, 例如这里的草图编辑器,我们找到草图编辑器,打勾代表显示存在,如果取消勾选,发现就没有草图编辑器了。同样的,我们点击右键 勾选草图编辑器,将其调用出来,这样草图编辑器就恢复了。那么接下来讲解一下突台命令,这个图标表示突台, 但是在使用凸台、凹槽类、旋转槽等命令前,都需要先建一个草图轮廓,然后对这个草图轮廓进行拉伸等操作,所以先进行草图绘制, 点击这个草图,点击草图命令之后,发现卡地亚系统没有任何反应,这时需要确定一个平面,并在所选平面上绘制草图,这里任意点击一个平面,例如 x y 平面正视于我们的这个平面,即是 x y 平面。 如果现在不小心将这个平面旋转了,怎么调整回来呢?点击法线视图, x y 平面就恢复原样了。如果将草图编辑完成了,那么我们需要退出草图编辑的工作台,点击 退出工作台才能进行其他的操作,那么进入草图编辑模块,还可以先点 x y 平面,再点击草图编辑命令在编辑也是可以的。那么我们先画一个矩形,然后退出工作台,矩形呈现橘黄色,说明其是被选中的状态,然后点击兔台命令, 这里轮廓自动选择为草图二,在零件几何体下可以看见草图二,如果是白色代表没有被选中状态,我们点击这个图台,这个轮廓无选择,我们选择这个草图。这里的尺寸是二十毫米,在这里我们可以更改它的尺寸,直接输入一百毫米, 也可以输入五十毫米。那么还有另外一种方法来控制尺寸,即将鼠标放在限制二字上,当这两个字变成橘黄色时,然后拖动限制这两 两个字就可以调节它的高度,同时尺寸下的长度也随之变化,然后点击预览, 同样的拉伸下面的限制也可以进行调节,点击更多,第一限制以上平面为基准。第二,限制以下面的平面为限制。当调节限制二的时候,限制二的长度也会跟着改变,当把限制二放在上面的时候,长度就变成负值了。 这里有一个反转方向,就是将限制一与限制二互换,点击反转方向可以看下效果。这里还有一个后,点击后就发现他变成了一个可体, 将这个壳体厚度一变成十毫米,预览看一下,可以看见壳体向内凹进了十毫米,然后将厚度二改为五毫米,点击预览一下,然后这个壳体厚度会向外增厚五毫米。这里 还有一个中心边界,点击预览一下,可以发现这个轮廓在这个十毫米厚度的中央,但是这个后用的非常少,我们打开一个文件, 打开这个产品之后,在这个平面上我们绘制一个草图,点击这个平面,点击草图,点击草图之后,发现这个产品消失了,怎么办呢?可以点击全部适应, 这个产品就会恢复了,那么我们继续在这个平面上绘制几何轮廓,先点击法线视图,将平面正式于我们,然后点击矩形,绘制一个矩形,在这个平面上点击退出工作台,然后点击凸台命令。第一个类型中的尺寸在前面已经讲解了, 那么下面一个直到下一个,系统默认为直到下一个平面是离其最近的这个平面,点击预览一 下,类型中还有直到最后凸台就会拉伸至最后一个平面,完全贯穿。点击预览一下,还有直到平面,随便点击一个平面,点击预览,再点击选择其他限制面,然后再预览一下 这个凸台,就会拉伸至这个限制面。点击确定,我们再来打开另外一个产品,我们在这个平面上画一个草图, 然后退出工作台,点击凸台命令凸台的类型选择,直到平面选择这个面作为限制面轮廓选择这个草图, 点击确定,那么就形成了这样的产品。我们再新建一个文件,再给大家介绍一个比较特殊的凸台,点击草图,任意点击一个平面,画一个矩形,然后退出工作台 台,然后点击拔模圆角凸台,调节限制一的高度为一百二十七毫米。这里还有一个限制二,在限制二的旁边有一个黄色感叹号,表示是必须要选择的元素,那么选择这个矩形面为限制二,设置他的拔模角度为五度, 侧边半径为的五毫米,点击预览一下,就形成了这样一个几何体,这个几何体其实就是通过凸台拔模到圆角形成的,所以说非常没有必要用这命令,一步到位,不方便后期更改,所以说这个功能用的非常少。还有后面这个多凸台命令也没有必要去学习, 这个命令用到的也非常少,凸台命令大概就是这些,那么我们在使用凸台命令的过程中需要注意什么呢?同样的还是先点击草图,选择 xy 平面,然后 编辑一个草图轮廓,前面是建立一个矩形草图轮廓,那么这里我们点击这个轮廓命令,然后自由绘制一个轮廓,这个轮廓现在是非封闭的, 那么我们退出工作台,再使用突台命令会怎么样呢?选择这个轮廓,使用突台命令时,系统就会出现报错提示,这个轮廓是非封闭的, 所以现在不能成为体,因为是非封闭的。那么怎么办呢?首先点击轮廓曲面下的按钮,对非封闭的轮廓进行编辑,再把这个轮廓封闭起来, 退出工作台,再点击预览,即可形成凸台实体。所以我们在使用凸台命令的时候,被编辑的轮廓必须是封闭的。另外需要注意的一个细节,我们继续来画一个轮廓,这个轮廓也是非 封闭的,如果我们画一个线,起点与其他边线重合,再来画一根线也与其他轮廓线重合, 虽然现在这个轮廓是封闭的,退出工作台后继续使用凸台命令点击这个轮廓,系统仍然会出现报错。所选的凸台有重叠的部分,需要将这个轮廓进行修改,点击轮廓曲面进行修改,删掉重叠的部分,从端点出发, 将另外一条重叠部分的线也删掉,重新建立,然后退出工作台,点击预览,这样系统就没有出现报错,所以我们画的轮廓也不能有重叠的部分,这就是突台命令的讲解,你学会了吗?

哈喽,大家好,欢迎来到融创课堂,今天我们将介绍卡地亚零件设计模块中的常用的命令。零件设计模块的图标是一个齿轮,其中大多数命令都非常的重要,掌握他们可以帮助我们快速完成许多的操作。 接下来让我们一起来学习一下吧。首先我们将学习零件设计中最常用最重要的命令之一,突台命令。要找到突台命令,可以在基于草图的特征命令框中找到它, 它是第一位。如果找不到,可以在边栏上右击鼠标,在弹出的选项中找到基于草图的特征并点击打开。打开图台命令后,我们需要点击草图中已经绘制好的 封闭轮廓线,此时软件会显示一个实体轮廓。我们可以通过拖动限制一和限制二来改变实体的大小。 我们也可以在下方命令框中点击更多,然后在第一限制尺寸长度和第二限制尺寸长度框中直接更改数据来进行调整,最后点击确定即可生成铺台实体。 如果需要以草图平面为中心让两边完全相等,则可以设置好限制一尺寸,并勾选下方的镜像范围。 对于未闭合的轮廓线,当我们直接选择后,软件会提示特征定义错。 五、需要选择加粗选项以使用轮廓。请问确定使用草图点击式,如果直接设定尺寸仍然会出现错误,这时需要先勾选下方的加厚命令, 然后在薄凸台中设定厚度,即可生成所需的实体。在限制类型方面,凸台命令也可以选择,直到某个元素使用方法与创城式拉伸命令相同,此处不再赘述。 好了,今天的秃台命令教学就到此结束,如果你想学习更多关于卡 tea 的技巧,请关注融创课堂,并加入我们的粉丝群,我们将持续更新相关的教程,谢谢大家!

在卡提亚三 d 设计模块中连接曲面的六种方法,今天教大家曲面缝合的几种方法。方法一,在创城式设计模块中点击调接命令,先选择第一个曲面的边线, 选择第一支持面,选择第二个区面的边线,选择第二支持面,注意检查两条边线的方向是否一致。在连续选项中,一般选择区率,连续点击确定, 然后通过结合命令将三个元素结合成一个元素。方法二,选择多洁面曲面,命令选择曲面的边线和支持面,选中另外一个曲面边线和支持面调整方向,使其一致, 点击确定,再通过结合命令将三个元素进行结合。方法三,选择填充命令,但是填充所针对的是一个封闭的轮廓,所以先通过样条线命令将两个曲面的边界进行连接。也要 注意一下被选两条线的方向,同样将第二个边界连接起来,选择填充命令,然后将样条线,曲面的边线以及支持面全部一一选中。 在连续类型中选择切面或者曲率,我们选择曲率,连续点击确定,通过结合将三个元素连接起来。方法四,我们通过扫略命令 轮廓类型选择显示扫略,此类型选择使用两条引导曲线,轮廓选择我们刚刚创建的样条线。引导曲线选择一个曲面的边线,第二条选择另一个曲面的边线, 点击确定,然后使用结合命令将其进行结合。方法五,还是使用扫月命令,这时我们选择二次曲线,此类型选择两条引导曲线,同样的选择引导曲线和相切的面,点击确定。通过结合命令将所有的面 结合成一个元素。方法六,使用修复命令。首先我们先测量一下两个曲面之间的距离 模式,选择仅限边线,测量出两个面之间的距离为十五点四二一毫米。然后选择修复命令,将两个曲面选中, 合并距离要大于刚才所测量的两边线距离值。我们设置成二十毫米,在冻结中将其中两个选项勾选掉,在这个框中选择两个面的边线。以上就是曲面的连接方法,你学会了吗?

hello, 大家好,欢迎来到融创课堂,今天我们将要学习的是卡地亚中常用的拉伸命令,让我们一起来操作一下吧。 首先,我们需要找到拉伸命令,它位于曲面命令框中,如果找不到的话,可以通过在边栏上右击并选择曲面来弹出。 一旦我们找到了拉伸命令,我们需要选择轮廓。选择轮廓时可以使用面或线。我们可以以草图中的线来进行演示。首先进入草图, 绘制一条直线并进行约束,以便后续修改数据。然后退出草图,在轮廓中选择我们刚才绘制的草图。接下来我们 需要选择拉伸的方向。右击方向按钮,在弹出的选项中选择 x, y, z 方向,并输入限制一和限制二的尺寸。在本次演示中,我们将限制一设置为三十, 限制二设置为五十。最后点击确定即可完成拉伸的操作。 当然,草图中绘制的线可以是曲线或者封闭线,如果选择封闭线,请尽可能使用单个封闭线。 好了,今天的拉伸命理教学就到此结束,如果您想学习更多关于卡地亚的技巧,欢迎关注龙创课堂,进入我们的主页,并加入我们的粉丝群,我们将持续更新相关教程,谢谢大家!

今天我们一起来学习一下卡提雅的多洁面实体,双击进入卡提雅,然后点击开始零件设计,点击确定。今天主要给大家讲的是多洁面实体,点击多级面实体,弹出这样一个对话框,我们一起来理解使用一下这个命令。首先点击 x y 平面, 画一个圆,退出草图工作台,再点击创建平面,平面类型选择偏移平面,将这个平面拉高一些,再点击创建的这个平面,再点击草图,在这个平面上任意画一个圆, 退出工作台,点击多洁面实体命令,然后点击这两个轮廓线,点击预览查看一下,就形成了这样一个多洁面实体, 这是多洁面实体,简单的运用,将其删掉。再来做一个多洁面实体,在这个新建的平面上画一个矩形,退出工作台,然后点击多洁面实体,点击这两个草图,作为两个轮廓线,这里将偶合改为比率。 无论是两个类型相同的洁面还是不同的洁面,都需要将藕合改成比率,就形成了这样一个几何体,那我们能否将齐边线调节的正一些呢?先将这个几何体删掉,在新建的平面上重新画一个矩形, 再点击多洁面实体,将这两个洁面作为草图轮廓,将藕合改为比率,点击俯视图进行观察。我们知道闭合点一和闭合点二并不是在一个平面上,我 们来调节一下闭合点的位置,我们切换到创城市曲面模块,点击相交 元素一,选择与圆所在的平面垂直的面元素二,选择这个草图圆,这个圆与这个平面会相交,得到两个交点,点击确定, 这样就出现了两个点,点击使用提取,请保留一个紫元素,点击提取的点,点击确定。现在就产生了一个点,同样的,再点击香蕉 元素一,选择与矩形所在的平面垂直的面元素二,选择这个草图矩形,点击确定。 同样的两个元素相交会产生两个点,选择使用提取,仅保留一个紫元素,然后选择这个点,点击确定。切换到零件设计模块,点击多洁面实 命令,选择这两个洁面作为轮廓,将偶合改为比率,点击预览一下。现在还是一个比较扭曲的几何体,如果想要把这个产品做成正体的话,将鼠标放在闭合点一上,点击右键, 点击替换,然后点击这个点,将闭合点移变成这个点,同样的,将鼠标放在闭合点二上,当闭合点二的颜色发生变化后,单击右键,再点击替换,然后点击这个点,将闭合点二替换到这里, 点击预览一下,可以看见现在几何体看起来就比较正常了,当闭合点一和闭合点二在一个平面上时,形成的几何体的边就不是扭曲的,同时需要注意闭合点的箭头方向必须一致。这就是多洁面实体命令的讲解,赶紧动手操作一下吧。