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有很多人问 comui 这个软件如何汉化,今天教一下大家如何把它都全部调成中文。首先我们以这个官包为例,我这个是官方的那个 comui 不是 秋叶版,也不是说那些别的版本啊, 就是官方这个包,其实它已经自带中文版,如果是汉化,问题是你的一个门槛,那它现在自带中文版了。教下大家如何来设置中文汉化啊?或者你现在打开的时候是纯英文的,你点左下角这个 sentence, 我先把它设置成英文。首先打开页面,如果是一个纯英文的这样一个一个页面的话啊,我们先开始点击左下角这个齿轮 sentence 这里,然后这个页面你往下拉,在这一块也看见了,这有 english, 把这里直接切成中文。 ok, 这里基本上你这个页面的多数都已经变成中文了。可以,这里你看,官方自带这些节点,基本上全是中文了。 k 渲染器,保存图像文本加载器,乱八糟全都变中文,并且你这里的这些也几乎都变成中文了,但是这里边会看到还有一些英文,你看比如这里还有一些英文, 或者说我们点开我们来看一下,这里也都是英文,那正确,如何把它变成中文?那今天给大家推荐一个这个插件,就可以把它全都变成中文。如果你是秋叶版本的话,你就 manager 管理器这个官包的话,就点击管理扩展功能,从这里啊,你一定要有网,一定要有网。打开之后从这里搜索 chinese, 那 有个第二个叫 chinese, 什么 chinese 英文,我英文也不好直接选择它,所以它就剩了这几个了,这几个呢?你只需要第四个,也就说第四个名字是 a 六三九七六六五九点,这个已经安装过了啊,没安装过,直接点击安装就 ok 了啊,直接点击安装, 安装好之后你这里会有一个这个东西,这个东西原本应该是这样,我给你切换变成这种幻彩模式了,看见没有?幻彩的,这种很好看,你只需要安装完重启一下康 b y, 你 这个东西就应该是自动打开的啊,就是已经是开启状态了,就是这样了,这你现在所有的管理器的东西就全部变成中文了, 你比如点击设置,刚才这里是英文的,是吧?你看现在全都变成中文了,呃,可以说达到了百分之九十九点九九的汉化了,不是中文的全都给你整成中文了。比如说你截点拉出来,正常这里都是英文吧,但是这里也全都给你切换成中文了,你只需要这一个插件就够了。今天就分享到这,下期还想学什么打在评论区。

刚装上 comfy ui 就 遇上事儿啦,明明装的是秋叶大佬的汉化版本,也开启了中文模式,但又汉化的一点都不彻底,一半中文一半英文,混血的看着教程里,别人的软件 怎么都是中文,很多的界面,自己的界面却是中英混杂,尤其像 k 彩样器,看 manager 面板里这个都什么呀?参数按钮中英文混在一起,界面乱糟糟的,找功能靠拆掉参数靠蒙,还要额外开翻译工具,烦死了, 还一直以为是自己安装错了或者汉化包有问题,其实不是安装包的问题,现在让我们一招解决 comfy 界面汉化不完全的问题,基础新手也能一次性搞定,彻底告别半调子汉化。首先在软件打开后的界面点击左下方的设置按钮, 接下来在设置按钮中滚动下滑,找到一个 a go 的 按钮集进去,然后找到在页面中在这个写有 language 的 后面选 项,集选项的时候有两种情况,情况一,如果你的这里显示已经是 english, 你 直接选择简体中文就行,那就完成了。情况二,如果你的这里显示是中文, 你需要先改为 english, 切换后要等它更新一会儿,然后重新又点入相同的地方,切换成简体中文就行。退出来以后就发现我们设置完瞬间焕然一新。 管是全局界面采样器,参数是 manager 菜单右界面版全不全覆盖完美汉化,也没有中英文混杂的情况,用在对着英文界面反复对照翻译同款困扰的宝子赶紧码住收藏,再也不用被这个小豹的托曼学习进度, 我是张猫猫一枚,景观设计平面设计看剪辑资深牛马分享 ai 干货带画各种图纸视频剪辑看动画制作,承接室内室外项目设计图纸,记得关注,不迷路!

大家好,我是陈旭,今天给大家分享一期 comui 的 基础知识,包括快速启动、界面设置,工作流模板模型文件、常规插件等。那么首先我们来讲一下 comui 的 启动,如果我们的 comui 是 通过拉取官方源代码进行安装的,那么我们启动的时候是需要来到我们的 comui 根目录, 然后在根目录右键在终端中打开,通过激活我们的虚拟环境,然后实现启动。但是这种启动方式非常麻烦, 它需要多次输入命令才能够侦查启动。例如我们首先要输入这行命令,然后激活它的虚拟环境,但这个时候很多电脑是没有办法直接激活,比如说我这台电脑,我现在回车看一下, 是因为环境策略受限,没有办法激活,我们还需要输入一行代码,也就是这行代码,然后绕过我们的环境策略受限的一个状态回车,然后我们再输入这行命令,继续激活我们的虚拟环境。点回车看一看, 当它前面变成绿色的 v 一 n v, 就 表示它的虚拟环境已经激活,现在我们输入我们的启动命令,它就可以启动了。 好,它已经开始启动,但是这种启动方式确实比较麻烦,例如我的电脑要输入四次命令,然后才能正常启动,我现在教大家如何设置我们的一键启动按钮。继续来到我们的咖啡园,给目录,在这里右键我们新建一个文本文档,在这里输入 star, 然后注意我们这个后缀啊,一定要设置 b a t, 然后回车, 这个时候它会有一个提示,我们只需要点视就可以,那么现在我们开始编辑一下它,然后对它右键在记事本中编辑,我们已经打开它可以编辑了,那么现在我们只需要输入这样一些命令,如果大家看不清可以放大一些,这些我们都不用管, 唯一我们要关注的是它就是我们的 comui 的 根目录,如何快速找到我们的 comui 根目录呢?只需要在我们根目录这里点击空白处,这个时候我们的根目录地址就可以复制了,比如 ctrl c, 然后回到这里进行替换,然后我们点击保存关闭。好,这个时候我们可以点击它进行快速启动,尝试一下, 好,它已经开始运行,当我们看到这里说明已经启动完成,这种方式是非常方便的,我们只需要点击一下,我们还可以把它右键显示更多发送到桌面快捷方式,然后我们会看到我们桌面有这样的一个按钮,那么每次只要我们想运行我们的 comui, 我 们只需要在这个地方点击一下,我们 comui 就 启动了。 好,看到这里说明我们的 comui 已经是启动状态,那么我们再回到我们的根目录。实际上我们日常使用我们的 comui 经常会用到的某些文件夹。第一个也就是我们的 custom node, 这是我们的一个插件库,比如说我们安装的所有插件都在这里。 第二个核心是我们的 models, 就是 我们的模型库,点进来以后我们会看到这里有 checkpoint clip diffusion models, loras unit, 加载器,包括 vae。 当我们去下载我们的模型文件的时候,我们一定要看提示,要放在我们对应的文件夹里面。还有一个我们经常用到的文件夹,就是我们的 output, 这里是我们生成的所有的视频啊,图片啊,它的一个存放地址。最后一个要讲的就是我们的工作流它到底在哪里? 我们找到这个 user 双击,然后点这里,然后再点我们的 workflow, 这里是我们平时所用的所有工作流,它都会存放在这里。 ok, 我 们的文件夹就算讲完了,因为 comfuse 的 基础内容角度,我们需要分几期才能给大家讲完。今天主要讲了在启动 comfuse 的 时候,如何绕过繁琐的代码行,设置一个快速的启动按钮和我们 comfuse 根目录主要文件夹的处理。请大家点赞、收藏加关注,感谢观看,我们下期见!

今天为大家介绍一下整合包的使用方法。我们下载下来的一点三版本的整合包是一个一键整合包,无需修改,双击大键。我们先解压出来, 解压好了,先来带大家看一看整合包的内容。大家打开整合包不要着急,先来看一下我们准备的 com view 整合包使用说明书文档。 注意整合包中的内容除了环境 python 三一零外,不要随意改动。文档最开始就提到了整合包使用的推荐设备, 这里需要大家自查自己电脑的驱动是否为最新。注意一点三版本整合包目前仅适用于 win 系统加三十系及以上的 n 卡,里面有我们在最初制作后的一些测试使用设备, 最终选择了 python 三百一十加 patrick 加 veran 二点幺幺点零加 ceo 一 百二十八使用到的模型也已经给大家放进网盘中了,我们对照着文件夹中的内容来看, 下载下来之后,直接把 models 文件夹拖进 com view 文件夹中,覆盖原有的 models。 我 们的 models 文件夹放在模型文件夹中,还没下载完,所以不能现在拖进来,等下下载完,直接拖进 com view 文件夹中,覆盖原有内容。 首次运行之前需要保证自己的电脑驱动为最新, 否则无法支持 peter q 二八会在后面启动时报错版本不匹配。我们可以按住 win 加 r, 输入 cmd, 打开运行对话框,输入 evadesme 回车, 这里可以看到 qd 为十二点九,大于等于我们的十二点八。固定版本无需更新驱动, 同样如果驱动已经是最新的了,接下来双击 com view 一 键启动,耐心等待,等到安装完所有环境后,会自动启动 com view。 我 们只需要在浏览器中打开对应网址 安装 peterk, 这里使用的是百度源安装其他一来固定使用清华源。如果 peterk 下载缓慢,可以在 pipos 中自行修改镜像源,只需要复制其他的镜像源,全选覆盖这个 txt 文档,然后保存下来。 整合包中已经内置了两个生图和视频的工作流。在 comefu 中的 user 下的 default 下的 workflow。 存件夹中可以找到 整合包的目录,结构及相关说明也已经在文档中写了出来。 comefu 是 我们整合包的核心主体 portable git, 大家可以不用管这个,这是一个便携版 git pisongs 三幺零是一个我们双击 com vivo 一 键启动后才会出现的一个独立环境文件夹。刚下载好的整合包中是没有的 twoslow 配置文件中放着配套 twoslow 专用配置文件,打开可以看到我们提前准备好的配置文件,按照之前的教程导入 twoslow 中即可。 这个压缩包是一个 python 三点一零嵌入版原始安装包,不用手动解压。 这里准备了一些备用镜像源,可以做替换用。整合包的内容差不多讲完了,下面的是我们 toonfall 官网网址和教程链接。 等到所有模型从网盘中下载好之后,我们打开模型文件夹,可以打开 models 文件夹,里面是很多存放不同模型的文件夹, 方便展示。这里打开两个文件管理器, 直接把模型文件夹中的 models 拖动到 comfy 中, 勾选替换目标中的文件。 现在打开 com view, 打开 models, 打开 chess blocks 文件夹,下面可以看到有下载的模型, 现在可以双击 com view 一 键启动了。这里可以看到在解压过程中创建了一个 python 三幺零的文件夹和一个该 pip 派的文件, 接下来耐心等待它的安装。 注意租用云电脑的用户,在安装过程中,如果启动窗口较长时间没有反应,可以手动敲击回车, 等到看到输出提示环境安装成功,说明已经搭建好环境了,目前正在启动 comfy, 出现 http 冒号斜杠斜杠一二七点零点零点一,冒号八一八八网址后,说明启动成功。我们直接复制下来,到浏览器中打开, 直接粘贴进去访问,稍等一会, 加载完可以看到我们的 com view 已经启动成功。左侧栏中有资产和工作流, 我们打开工作流,可以看到提前准备好的工作流可以单机打开, 有时候会加载不出来,但不影响使用。介意的话可以打开之前文档中提到的路径,到存放工作流的文件夹中,把工作流拖动进来。 已经启动了 comfy 后,我们打开 toon flow 来测试一下任务是否可以跑进 comfy 中。 这里是刚刚直击跑的视频工作流,但是由于生成时长较长,这里拿生图做演示, 生成成功记得评论区领取链接。

解决问题不啰嗦第十七期 comfy ui 中 manager 界面翻译插件安装无效问题一,先来看什么问题,点开界面上 manager 打开都是英文,看不懂,并且翻译节点我已经安装过了,运行日记里面也并没有节点加载失败的提示, 可是翻译节点就是没有生效。二、怎么解决?如果你也遇到这种情况,就手动安装节点,找到这个节点, 把节点拷贝到 custom nodes 文件夹下,拷贝前先把之前安装的删除掉, 现在重新启动 comfyui, 再点开 manager 就 可以看到中文界面了,说明节点已经安装成功。看似很简单的问题,等你遇到也会束手无策。关注我,教你解决更多 comfyui 问题加教程模型和工作流分享!

小伙伴们,这次真的是核弹级更新!全新的咖啡 u i 懒人整合包,这波绝对是小白的神之一手,别担心什么拍成环境和节点包错了,这次帮大家把最难的骨头全拆完了!真正的开箱即用,双击启动,甚至无需借助网络工具中文汉化界面, 哪怕你对英语一窍不通,也能闭眼入。最牛的是,这里面直接内置了市面上最火三百三十七套大神级工作流,都只需要你把图拉进去,点击生成,一键搞定。整合包教程什么味道呢?七七八,尝尝咸淡,接着开始教学喽。 很多人都知道 sd 的 外币 u i, 它名气大,使用者众多,这导致了很多的用户错误的外币 u i 就是 stable u i、 fox 这三种。它们呢,各自有各自的优缺点,使用的场景呢,也有所不同。这三种界面的优缺点、应用场景呢,我给大家罗列在下面了。这里简单地讲一下 copy ui, 它的热度呢,不断地在上升, 越来越多的设计师还有艺术家都开始使用它来创作。为什么呢?因为外部 ui 使用久了,你会发现,想精细地控制图片生成的每一步还是蛮费劲的。一张图你得调整主题、背景、风格、文字特效等细节多得很。 如果全靠外部 ui 操作呢?不仅麻烦,还很难实现。但 coffui 就 不一样了,你把工作流程一搭一键运行全自动流程呢,省心又省力。另外, coffui 的 节点是可视化设计呢,能让你的创意啊更自由。你可以专注于设计工作流,解决实际问题。你可以随意组合各种模块,直到达到你想要的效果, 甚至你还能加入一些不直接相关的模块,比如计算啊,翻译啊,自动抠图排版等功能,真的是很强大又全面。当然 coffee ui 学起来呢,也会比外部 ui 呢稍微多了一些难度,但我们的教程会帮你轻松地跨过这道坎。现在的趋势是, 开源开发者一出新功能和插件都会优先适配 coffee ui, 大家更看好 coffee ui 的 未来,所以你也赶紧加入吧。接下来我们介绍一下 coffee ui 的 整合包以及安装方法。使用整合包的好处有很多, 首先呢就是省去了自己部署文件解压即可使用,还避免了很多复杂的报错。整合包当中呢,插件的安装和管理呢,都非常的方便,大大的节约了使用者的时间,降低了使用的成本。市场主流的整合包呢,主要有秋叶的整合包以及番茄酱的铁锅炖,这里我们以秋叶的整合包启动器来做眼提低。 一、压缩文件要放在一个有较大存储空间的盘上,因为文件解压后呢,要占用大概十个 g, 另外还有模型等其他的文件,建议最小不少于五十 g 的 空间,最好呢是预留一百五十 g 以上的空间。二、 压缩文件呢,最好是放在根目录底下,如果不是根目录底下,而是在一个文件夹下,那就请注意呢,这个文件夹及上级的文件夹呢,不要有中文空格等非常规的名称。接下来鼠标选择这个压缩文件,并右键单机选择解压到当前文件夹,解压过程呢需要稍等片刻, 解压完成以后双击这个文件夹。在文件夹里我们可以看到一个 a 会式启动器,这个 esc 的 可执行文件我们先不要启动它。如果你之前呢没有装过外部域外,你可以把模型呢拷贝在 comui 的 model 目录底下对应的子目录当中。如果你之前安装过外部域外,可以把外部域外的模型呢设置给 comui 来共享。当然你也可以两个位置你都拷对模型,只不过呢会占用比较大的硬盘空间。接下来我们演示如何把外部域外的模型设置给 comui 来共享。 共享的方法就是修改这个 x g m 默认。 ps, 这个文件在文件夹里面呢,找到这个文件,点击后,右键选择重命名并删除点以及后面的 example, 弹出重命名窗口后点击试。然后呢,再点击并右键选择打开方式,选择记事本,点击确定 在记事本内容的上半部分,然后找到 best pass 这一行。这个冒号及空格后的部分要替换成你之前安装外部 ui 的 路径,注意看我的操作。 首先呢,找到你的外部 ui 的 路径,点击路径的位置,右键复制替换这部分的内容。注意,冒号后呢有个空格需要保留。另外呢,需要注意的是 by spa 下下的这一部分啊,一般不需要修改, 但你检查一下,如会有路径不一致的部分也需要修改。比如外部 ui 中 contenirs 的 模型默认呢是在 model s contenirs 下,但你也有可能安装在了 s tianson s d y b y ctrl s 目录 s 这个目录下。如果情况相同,那你就需要修改 ctrl r 空格后的这个地址,修改完成后,点击文件保存并关闭即可。 接下来双击 i 会式启动器,来到这个界面,我们一般呢都不用设置,我们点击版本管理, 上面有内核,点击刷新列表,一键更新,你会发现呢, comrade 的 内核每天都在更新,你也可以在这里呢点击切换,切换为最新的啊,安装最新的版本, 点击扩展,你会看到秋叶整合包已经预装的所有的插件列表,同样呢可以刷新列表一键更新,我们点击呢安装新扩展,选择想要安装的插件或者呢搜索新的插件 好了,我们点击一键启动按钮,稍微等一会儿,我们就会来到网页的启动界面,页面默认的就是中文的, 如果不是中文,你可以点击这里右上角的齿轮,来到这个选项,将语言呢设置成中文即可。有时候你会发现,为什么我的 coffee ui 的 界面跟别人的不一样呢? 接下来呢,我们讲一下 coffee ui 的 界面操作的一些小技巧。点击右上角齿轮,这里有调色板,其实就是皮肤默认的是暗黑,你也可选择你喜欢的,比如说明亮界面的风格呢,就会发生了变化。 这里有一个连线渲染模式,默认的是曲线,还有直角线,直线什么意思呢?你会发现这里的连接线呢都是曲线,我们设置成直角线就是这样的效果,那设置成直线呢,就是另一种效果, 你可以呢根据自己的喜好呢来设置。再给大家讲一个很实用的小技巧,随着以后的插件越装越多,很多模块到底是属于哪个插件下的呢?怎么样能够一目了然呢?接下来点击管理器,来到这里 设置为 id 加名称,那么康飞源内置的模块呢,就会在上面呢显示一只小狐狸的图标,前面的 id 呢是序号,而额外安装的模块上面呢就会显示查询的名称。除了给大家讲过的在启动器选项中 安本管理里面安装节点的方法之外,还有三种安装节点的方法,都很简单,大家掌握以后呢都可以灵活地运用。一、当我们点击加载或者拖入一个工作流文件的时候,如果遇到红色的框和提示, 可以点击安装缺失节点页面就会显示你缺少的节点,如果有好几个,分别点击安装即可。点击过程当中你也可以在下方的控制台当中查看运行的信息状况。 安装好节点后就会多出呢更新和卸载的按钮,你可以点击这里的 restart 按钮,重新点击一键启动等待,控制台当中呢显示下载都完成,自动重启,出现 cover y 的 界面就可以了。

彻底免费,一分钱都不用花!快停下你给那些套路软件疯狂充值的手,别再去交每个月大几十块的智商税了!今天,我要把全网真正意义上的 ai 生产力天花板创优 id 九点五中文整合包毫无保留的直接送给你! 这一次的更新绝对是零基础小白的救急福利,原作者简直是丧心病狂,直接在这个免费包里给你硬塞了整整三百三 七个开箱即用的神级模板!这是什么概念?不管是全网爆火的无限延伸短视频,还是震撼眼球的电影级 cg 大 片,甚至连极具质感的电商三 d 换装,市面上最赚钱的核心玩法,他全都给你包圆了! 以前咱们学 ai 最怕的就是去连那几十上百个像蜘蛛网一样密密麻麻的复杂节点,参数,稍微填错一点,立马满屏飘红爆错,心态直接崩溃。但现在,这些让你头疼的底层逻辑, 已经全部被圈内大佬完美封装到了巅峰状态,彻底变成了傻瓜式操作。你的步骤被极度惊险到了,只有三步,找个纯英文的文件夹下载,一键解压,双击启动器点运行 进去之后,挑一个你最看顺眼的模板,随便敲上几句提示词,你甚至连脑子都不用动,只需要当一个无情的抽卡机器,喝口水的功夫,几秒钟就能跑出吊打收费平台的顶级大作! 首先将我们的 b 九点五整合包下载到电脑上,下载好之后,用鼠标右键点击这个压缩包,在弹出的菜单里选择减压软件进行减压。 这里有一个非常重要的点,请一定要将文件解压到一个没有中文的目录下,也就是你的硬盘路径里不能出现中文字体,以免后续运行出现报错。静静等待解压完成就好。 解压完成后,咱们就可以准备打开了,在解压出的主目录里找到并双击那个粉色头像的会式启动器图标。 双击打开后锁,电脑会首先为你弹出一个图形化的秋叶启动器控制台。在这个界面里,我强烈建议大家先点开左侧的高级设置看一眼,确保系统已经准确识别,并且选中英伟达独立显卡。 确认无误后,点击右下角的一键启动按钮。点击之后,后台会弹出一个黑色的代码窗口,开始狂飙数据。 这期间,系统正在为你自动唤醒底层环境,并加载内置的五十多个精选插件。大家只需要耐心等待几秒到几十秒,他就会自动唤醒你的电脑默认浏览器,直接把你带入康复 ui 节点操作区。 当浏览器成功弹出带有网格和各种连线的深色界面时,恭喜大家,你已经正式推开了 ai 创作的大门。咱们这个 v 九点五整合包最大的魅力就在于把复杂留给底层,把简单教给你,你完全不需要从零开始去学习怎么连线, 直接在界面里点击加载预设好的最基础纹身图工作流,咱们来简单跑个测试看看效果。 你只需要找到一个在上方的文本框,输入你想描绘的画面,比如简单敲上一句一个女孩毛衣白色背景,然后在下方文本框里填上如模糊、低质量机型之类的排雷词汇。接着点击界面上的运行按钮, 这时候你会看到屏幕上的节点开始依次亮起绿色的光效。得益于咱们非九点五底层强大的环境优化,仅仅几秒钟的功夫,一张光影细腻、质感拉满的美女照片就会在最终的图像节点里生成出来,整个过程丝滑流畅,完全不需要你懂任何深奥的代码原理。 当然,这种基础的纹身图仅仅是个热身。咱们这个 v 九点五整合包真正的核心资产是里面为大家精心预制的两百多个大师级精品工作流。这些工作流的特点可以用四个字来概括,那就是开箱即用。 以前大家在网上找工作流,最怕的就是导入进去后满屏飘红,告诉你缺这个节点,少那个插件,折腾半天都跑不通。而在咱们的整合包里,几十个核心插件早就为你配置的明明白白。 不管你是想做高清的图生图局部重绘,还是想玩点高级的 ai 换脸、数字人、对口型,甚至是去挑战目前最前沿的视频生成模型,这里面都有现成的模板供你直接调用。 需要完整整合包的朋友可以在评论区进行评论获取,我会依次发给你们。哈喽, b 站的小伙伴们大家好,我是你们的大鱼老师,那么欢迎大家来到我的二零二六最新的康复 u i 基础入门系列课,那么本堂课呢?将是我们整个系列课的先导片。 那么在仙岛篇呢,我们会讲到 comfort ui 是 什么,以及我们为什么要去学习我们的 comfort ui, 以及网上比较多争议的 comfort ui 还需不需要学习?做一个简单的解答,然后再简单的看一下其他模型的一个情况。 好,那么我们先基本介绍到这里,我们来看一下我们这个仙岛课的一个主题,那么我仙岛课的主题呢?叫做 comfort ui, 为什么是你 ai 创作了一个终极武器,下面也给到了一个回答,其实就是能让你告别抽卡以及做一个真正的 ai 掌控着。那么这里呢,借用一段其他博主的一个金句,如果你想从玩 ai 变成用 ai, 那 么 comfort ui 肯定是你绕不开的一座大山,也是风景最为美丽的一座。 好,我们先接着往下看。那么什么是我们的 comforion 呢?那么这里我们就用基本的概念以及定义来说一下。先说一下定义啊,它是我们目前最强大的基于节点的一个 用户图形生成的一个界面。好,我们要先搞清楚,这仅仅是一个界面,所以我们要知道的是, comforion 它不是一个 ai, 它是一个巨大的 ai 集成器。 那么从对比上来看呢,我们以 web ui 为例, web ui 它更像是一个美图秀秀以及傻瓜相机一样的功能固定的一个软件,那么 comforui 呢,它更像是一个乐高积木 以及模块化的一个工厂,然后每一个模块节点呢,都可以自由的去组合,所以你从市面上可以看到千变万化的工作流,对吧?并且工作流呢 也可以去进行售卖。那么这里我用 web ui 只是作为一个简单的代表,那么这一个代表呢,我们也可以往下延伸,比如说我们的吉梦可林,对吧? nano banana 或者吉 它的一些简单的傻瓜式操作的界面的这种 ai 软件都可以以 web ui 为代表,那我们这里说到 comui 属于一个节点式工作流形式的 ai 集成板块,那么什么是工作流呢?其实工作流用简单的话来讲,它更像是我们市面上的智能 体,我们同学应该都去看过一些扣子工作流的搭建,对吧?那么扣子工作流的底层逻辑很简单,只需要在首位 用一个 l m 大 模型,也就是我们的语言大模型去进行驱动,然后后面加入不同的一些功能,让这个大模型可以使用这些功能,然后达到我们要的一些效果,比如说 一键出剪映视频,比如说帮我们去搜索网页,又比如说帮我们去怎么样去规划我们的旅行路线,对吧?这个都是属于工作流智能体的一部分。那么其实在 comforu i 来看呢? comforu i 也相当于一个智能体, 只不过他的大模型更偏向于绘图大模型,也就是我们的扩散模型,那么我们把扩散模型先放到前面,然后用不同的节点去进行搭建一整套的工作流,让他去掉取不同的功能, 然后出图,对吧?那么这一系列的工作流下来呢?你发现不需要我们反复的去操作,而只需要点击生成,就可以得到我们想要的图片或者视频。当然前面搭建工作流肯定是需要时间的,毕竟就算是扣子你也需要去搭建工作流嘛, 对吧?那么简单的来概括呢,就是先通过加载模型,然后导入彩样器,然后输入提示词,变为条件设置参数,然后最后 v a 一 解码就可以生成图像,那么这个就是最基本的 一个工作的一个思路。除此之外呢,在 cover ui 里面,我们每个节点都是可调用的,并且可以自由的组合,那么这个就体现了它的一个模块化,当然了, 同时体现了他一个可塑化,他的流程呢,可以一目了然。当然有了解过康复 u i 的 同学肯定觉得里面连接的线密密麻麻的像什么?像电路板对吧?那么我没有学过电路板怎么办呢?其实他的底层逻辑非常的简单,只需要你跟着大鱼老师在后面一步一步的去操作,那么你肯定就能把他的电路板给他看明白, 另外呢,它还是可负用性的。那么什么是可负用性呢?你发现你在其他网站得到别人的工作流之后,你可以直接拖入你的 comforion 进行去使用,当然了,这里还有一些配合到节点的下载以及模型的下载,这个我们后面会说到,你也可以把你垃圾的工作流给它分享给 其他人,那么这里就体现了他的可付用性。那么我们接着往下看,这里就是我通常会在小某书或者呃抖音上看到的一些人在评论区去问的,对吧?那么 comforu i 还有没有必要去学? 那么我的答案是,不仅有必要,而且是现在最有必要学的时刻。那么我们需要注意的是,大宇老师这里说到的是时刻,而不是美刻,这个怎么去理解呢?那么这个理解就要说到我们上面,对吧。什么是 comforion 时候的介绍了,我都说到 comforion, 它是一个巨大的 ai 集成器,对吧?它并不是一个 ai 们所有最先用到的开源模型以及闭源模型,它都会先付现在 comforion 里面,那么我的 comforion 可以 通过付费的模式去掉取闭源模型的 api, 那 么也可以通过不付费的模式直接下载模型来进行 工作流的搭建,那么这个就体现了一个问题了,我们可以在 comforion 里面随时知道最新的 ai 绘画技术,或者说 l m 的 一个技术, 又或者说视频的技术,对吧?那么另外呢,在现有阶段,由于各大 ai 公司都去出了一些比较简单的操作,就比如说 nintendo 或者说吉梦,对吧?所以你发现在 ai 的 入门门槛是 比较低的,但是 comforu i 的 节点式呢,它有一定的门槛,那么就建立起了一定的门槛的集户的一个护城河,对吧? 那么稍微比较高的一个学习曲线呢,就更代表了一个更强的一个不可替代性,对吧?这也是为什么各大企业所对它所需要的啊,第一可能就是因为它门槛高,第二它所带来的工作流以及它的 功能的副线是为最前沿的,最为方便的,对吧?那么除此之外呢,我们可以接着往下看,那么学习 comfui 的 几大理由呢?我这里也给出了,第一个是它的一个全能性, 它属于一个超级的集成器,我前面也说过了,对吧?它是一个 ai 的 操作系统,那么它可以说由左右手,它的左手可以接住开源的模型,比如说 sd 一 点五 sd 叉 l plus, 千万 z 的 image turbo, 又或者说万向二点二,对吧?它的右手呢,又可以接住 api, 也就是 b 源的模型,然后让它们两个并用在一个界面里面,所以这个是非常方便的。当然了, 它还有其他的一些简单的一些用法,比如说它属于一个开源嘛,对吧?就算你有开源模型,你也可以做很多事情,所以它是一个全免费的一个软件。那么另外呢,它也有属于它自己一个拓展性,它属于一个多模态的霸主。 什么意思呢?就像我刚刚讲到的,它不仅仅是应用于绘画方面,它还可以应用于视频生成,比如说我们在 comforion 里面工作流,我们可以调取 sora 的 一个视频模型,对吧? 那么多少二的视频模型呢?你在抖音里面经常会看到,哎,我一分钟可以出多少百个视频,或者说我可以不断的批量性的出视频。其实它就是在 comui 里面去使用的,或者在扣子工作流这里面去使用的, 去完成它的一个流程化。那么这样子呢,它就可以一系列的处理完视频的水印,加长视频的时长,又或者说怎么样去 增加我们视频的一个高清度,那么这些都是 comui 里面可以做到的。那么另外呢,就是它的一个实用性,这里我用到了一个成语,叫做前人栽树,后人乘凉。那为什么这么说呢?我们都知道 comui 里面有许许多多的节点,对吧?那么单在现在可计算范围内的,我觉得就已经不 下十万个节点呢,但是这些节点呢,我们都可以直接通过 github 网页,或者说它里面的一些呃 manager 的 管理器的直接去把它下一下来,那么下一下来之后呢,我们其实可以直接去使用了,那么直接去使用呢,你就可以避免在 ps 里面的反复操作,或者说其他的一些呃工作的反复搭建,对吗?这个是比 要方便的。那么除此之外呢,我们的工作流还可以运用在应用化里面。那么什么是应用化呢?就是我们的工作流可以把它封装起来,封装起来之后,你发现你把工作流分享给别人的时候,它是属于什么格式?它属于这一层格式,对吧?它其实是一整串的一个代码, 也就是说这串代码其实都可以把它封装为一个简单的应用或者说小程序。那么这个呢,也是大约老师在接触完 comui 这么多年之后去得到的一个哎, 另外的一个赚钱思路就是有一些人会需要你去帮他把工作流封装在某个应用里面,那么这个也是可以赚钱的。那么这个呃赚米的途径在哪呢?建议去小红书上看一看啊,有非常多非常多人在找这一类。然后另外呢,是他的一个社区生态非常的完善,我们会发现 我们的 comforion 里面的闭源模型,虽然说可能不如开源模型强大,但是由于社区的完善,我们社区里面的人员会不断的对他进行 再开发,再开发。即使现在比较厉害的什么 study, dance 啊,或者说其他的 s, d, a, i, l 的 一个动作复刻的一个工作流,对吧?都是由万象二点一的模型进行开发的,那么万象二点一都没有开发完的一个情况下呢?我们万象二点二又出来了,那么还有其他的一些优化,万象二点二的 一些模型都会在后续的被开发出来,所以说基于社区的一个强大,急着说开源模型赶不上闭源模型,但是呢,你发现还是有很多人在用,为什么?就是因为开源社区非常的活跃,非常的发达,我们能得到很多不错 过的效果的工作流,可以对它进行一个再开发,然后再开发,对吧?这也是公司为什么还需要去要 cover ui 使用的一个人才,以及会呃接地开发的一个人才也是一样的。那么我们呃基于这个生态,我们就要讲到它的一个缺点呢?对它的门槛性, 对吧?那么许多小伙伴在了解完之后,为什么会被 comforo 刚入门就被劝退?第一个理由就是你刚进去看到那个节点非常的头疼。第二个就是拖用别人工作,有的时候一堆的报错,你觉得整整不了搞不定,对吧?然后学习周期又长,就觉得,哎,不学了,反正现在有其他的一些什么东西可以去用,对吧?但是用你发现你需要反复的几 个几个软件去跳,你就会发现它可能来说比较麻烦,并且你去找工作的时候可能又会要求你要 comforion, 那 么我们又回到 comforion, 然后又被这个反复的劝退,并且其他的一些社交平台上也会告诉你,哎, comforion 不 需要再去学了,对吧?那么 ai 是 趋于越来越简单的, 当然 ai 当然是趋于越来越简单了,只不过在此时此刻, comfui 还是有必要去学的,因为它这一个 ai 集成器的一个功能,并且优先接待其他 ai 的 一个功能,使它成为了呃行业必不可少的前沿的一个软件吧,只能这么说对吧? 那么我们需要呃理解的一个常见的误区是它密密麻麻连接的节点呢啊,当然它是麻烦的对吧?但是它的底层逻辑却很简单, 其实我们只需要把它拆开来看,它一共只包含了三部分而已,第一个就是加载模型,第二个输入提示词,第三采样生成,只要采样生成之外呢, 去加入一些功能节点,再把这工作流程完善就可以了,其实这个他的底层逻辑非常的简单的。那么我这里呢说到的基础课啊,当然是基础课了,所以有一定的承诺就是我的这道课程呢,会带着你从第一根线开始,然后慢慢编织你的一个神经网络,然后这一个神经网络呢, 我会把底层逻辑交过去。那么在以后你去学习一些新的节点之后,你根据这个底层逻辑,其实你马上的就可以复现别的工作流,或者把别的工作流拆解出来, 那么这样子呢,你就可以很快的学习到工作流的一个搭建方法。那么说了这么多之后,我们也要先为呃开篇第一节课来说一下我们现在的在 complain 里面比较常用的一些模型,比如说 s d, 一 点五, s, e, 叉 l, 其实这个都是比较老的模型了,我们现在一般不去进行学习,只要 flos 模型呢,对比起纤维一米九来说,它的模型还是适用于一定范围之内,但是由于它的 raw 模型比较多呢,所以,呃许多人还会用它,但是这里是不建议大家再去使用了。 flos 模型当然你也可以去用,如果想要得到一些某些风格化的一些效果, 我们也可以用 flash, 我 们现在一般用的是千万 image 以及 red image turbo, 或者说我们的会员模型,万象二点二模型以及一些编辑模型,像 flash compress 的 千万 image edit 模型呢,我们都会在 comforion 里面去使用。但是 这里我们需要知道的是,由于我们是二零二六年最新的一套课程,所以我会直接以 red image turbo 为起步去进行,教大家一些工作流的基础搭建, 以及后面会讲到一些万象二点二的基础工作流的搭建,都是为了让大家打开对于 comfort ui 的 这一个门口,让大家先踏进去, 然后其他后面的一些学习呢,就看大家的呃自己的一些本事了。好,那么其实本堂课内容呢,也就那么多,主要是带大家先了解一下 comfort ui 是 什么,以及回答那几个问题,有没有必要去学习 comfort ui 性阶段,我那个 答案就是有必要啊,完全是有必要的,以及带大家认识一下现在的模型的一个学习。那么 sd 一 点五 s 叉 l 确实不需要再学了, 因为它太老了啊,那么我们直接从这的 emoji turbo 来开始吧,就可以更好的让大家去对接一些比较前沿的模型。好那么表扬。看内容也这么多,如果小伙伴们觉得大一老师讲的不错的话,不要忘记一箭三雕,我们下期再见,拜拜!

逼自己一周练完 cf ui 视频生成前一百九十八级存下吧,很难找全的!警告,本视频耗时两个半月制作,制作时长六百分钟,带你系统学习 cf ui 视频生成。这应该是抖音最良心的 cf ui 入门教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。只需一张显卡,你就能免费生成这样的 ai 视频, 这就是地表最强 ai 生产力工具开比 uiv 九点五破件版,这个大版本的更新完美功课,软件安装难,工作流报错痛点,全程开源,纯免费,无积分,无任何隐形消费。全系原声中文界面,内置海量工作流与主流模型 整合包解压即用无脑安装,最低支持一零六零显卡一键搞定。电影级 ai 视频,高清声图、三维建模、蓝牙音乐制作, 想试试的六六六。接下来我们正式开始教学。哈喽各位同学,欢迎来到 comfy ui 系列零基础教程第二期,今天咱们重点拆解纹身图基础工作流,我将从节点搭建到参数调试,手把手教你搞定,哪怕是刚接触 comfy ui 的 新手, 也能跟着一步步做出效果。首先打开进入 comfy ui 后,你会看到的纹身图相连的线和几个黑色方块,这些其实是将几个核心节点串联起来,构成了一个完整的生图流程。 咱们首先把每个节点的作用和逻辑理清楚,我们从左往右说起。首先 checkpoint 加载器,这是整个工作流的开始,专门用来选大模型。点开下方选项后,可以看到我们下载安装的模型,相当于给 ai 定好画画的风格。基础 clip 文本编码器分两个,一个是正向提示词,你想画什么?比如你想要一个女孩动漫风格长发。一个是反向提示词,也就是你不想出现的画面,比如模糊低质啊。 文本编码器的作用就是负责把文字需求转成 ai 能懂的信号。看到 k 彩样器,它是整个纹身图工作流的核心绘图工具,负责在前空间中形成图片。这里能调三个关键参数。看到第一栏的随机种,也就是 seed 值。固定种子会生成相同基础图, 随机种子每次都不一样,也能手动输数字。日常的话,固定和随机会经常使用,其他的很少有应用场景。然后是迭代步数,数值越高,细节也就越足,常用二十到五十步。 c, f, g 值就是提示词相关性越高,越贴近提示词,太低会跑题,会与输入的提示词相关性变差,常用的话在七到十二。另外还有彩样器,比如 l a, d, p, m, p p 二 m 和调度器 carras, 这几个都是常用的参数。然后是降噪,也就是重绘幅度, 数值越低,原图的相似度越高,反之则越低。通常默认为有特殊场景,我们再去调整。再看到空阶点,它的作用是负责定图像宽高,直接调宽度和高度, 还能设批次大小,负责控制一次生成几张图。看到 ve 解码器,它把 ai 在 latent 潜在空间里画的图,转成我们肉眼能看清的像素图,最后连接预览图像或保存图像,保存的图会存在启动器 output 文件夹里。 咱们可以先测个简单效果,选个常用模型,比如麦局写实模型、正向提示词书 one girl, 点击右上角的运行等绿色进度框,跑完,一张基础图就生成了。 光看懂还是不够的,咱们自己动手答一遍,记得按节点需求一步步来,避免漏连。第一步,首先加 k 采集器,我们把上面的工作流节点都清除掉, 双击空白处,搜索 k 彩样器,选 k 彩样器,普通版就行,高级版后续再讲。这个节点可以说是整个工作流的核心枢纽, 前面所有的节点最终都需要通过 k 彩样器去形成 latent 前空间的图片。第二步,补 checkpoint 加载器,简易点 k 彩样器的模型,按住不动,往空白处拖去。在显示出来的菜单栏中选择 checkpoint 加载器,这样 ai 就 有画画的基础风格了。 第三步,加文本编码器,分别点击 k 彩样器的正面条件和负面条件,往空白处拖,选择两个 clip 文本编码器, k 彩样器的正面条件和负面条件,然后就能在编码器里输提示词了,比如正向 one girl, 反向提示词中输入 assignative。 第四步,加空 latent, 接点, 点击 k 采集器的 latent, 按住不动,往空白处拖去。在显示出来的菜单栏中选择空 latent, 然后调宽度,比如七百六十八高度,比如一千零二十四 p 四,大小设为一。 第五步,加入 v 解码器,点 k 采集器的 latent 输出,往空白处拖,选 ve 解码器,再把 ve 的 图像输出拖出,连接预览图像或保存图像。这样做的目的是为了能够实时观看生成的图像和保存到文件夹。 打完后可以再优化一下,比如给节点改名字,左键双击节点标题,并输入正向提示词,下方文本编码器,同理,输入负向提示词,这样后续找节点更方便。复制节点也有快捷键,选中节点按 ctrl 加 c, 空白处按 ctrl 加 v, 比重新建节点快多了。 然后采样器这里其实并没有哪一个会更好,他的一个采样方法没有一个固定的选项,每个模型所采样的都不同,我觉得大家如果是在网上找的模型是可以看到模型作者一般会推荐采样器,但是作者建议选是不会出太大问题的,当然我们也可以稍微灵活运用一下, 通常的话可以选择 dpm 加加二 m, 还要加上调度器的 carrots, 然后 clap 文本和 ve, 这里不要忘记连接到模型加载器和 ve 解码中了,然后来尝试一下能否跑通本次的纹身图工作流,点击运行,我们稍等一下, 好的生成的图已经出来了,这说明工作流是没有问题的,能够正常的去运行。今天咱们搞定了纹身图从零搭建 海里清了彩样器降噪参数的用法,希望能有效的帮助到屏幕面前的小伙伴们,喜欢该视频的小伙伴们可以三连支持一下,你们的支持是我更新的动力。哈喽,各位同学, 欢迎来到 comfyui 基础教学系列第三期,前面的课程讲了 comfyui 的 安装与纹身图工作流,今天咱们重点拆解图生图基础工作流,手把手教你搞定,哪怕是刚接触 comfyui 的 小白 也能跟着搭建起来,好的回到我们的工作流当中。其实图生图和文生图的核心逻辑是一致的,一个是通过文字描述进行生图,一个是通过图片参考进行创作,前者更加适用于去进行创意构思, 而图生图更加适合对自己喜欢的图片进行二次创作。我们首先来到基础文生图的页面, 首先我们需要一个加载图像的节点,双击空白处搜索加载图像节点,这个节点是负责将图片上传至工作流当中,那么接下来我们需要把节点连接至 k 彩样器中,但这里有个问题,如果直接将节点拖到彩样器中是没有反应的, 所以我们首先需要将 com latest 先删除掉。这里的图片分辨率是可以直接用我们上传的图像分辨率的。除此之外,我们还需要一个 v a e 编码 作为图像与彩样器的转接口。之所以这样,是因为原图是像素格式, ai 是 看不懂的,得转成在前空间的图像。把节点都放置出来后,我们就可以进行节点连接了。点加载图像的图像输出 与 ve 编码器的图像相连接,再把 ve 编码器的 latent 输出连 k 彩样器的 latent 输入,同时记得把 checkpoint 加载器的 ve 输出连到 ve 编码器的 ve 输入,这样 ai 才能用模型的 ve 来解析原图节点之间相连接之后,那么 图生图工作流的搭建就完成了。我们先上传一张图试试看效果提示词可以都删掉,用来做效果演示。点击运行, 点开生成好的图片,我们看到它与原图几乎没有什么关联,基本没有任何相似的地方。 所以这里我们就需要去调整彩样器中的降噪,也就是重绘幅度,这里我大致说一下不同参数对图像的影响程度,比如降噪零点五到零点六,保留原图大部分细节,只微调风格。降噪零点七到零点八改变更明显,同时保留原图构图, 降噪一点零,相当于完全重绘,只参考原图的大致风格。当然具体适合的参数还是需要根据模型或不同工作流来观察的,我们还是选择一个常用的 checkpoint 模型。那么这里我将降噪调整为零点五,尝试一下, 我们会发现除了一些细节,基本与原图的相似度还是非常高的,我们再试试零点七的参数,稍等一下, 我们会发现这次生成的图改变会非常的明显,但是它仍旧为我们保留了其风格和构图。当然大家也可以去多尝试一下其他不同参数生成的图片。 那么今天对 confui 的 图生图教程就结束了,喜欢本视频的小伙伴们可以三连支持一下,有需要相关资料的小伙伴可以到评论区下方回复六六六, 我会逐一发给你们,我们下期见!哈喽大家好,欢迎来到最新一期的 comfyui 教程,这节课给大家讲 comfyui 里的各种高清修复方式。我们平时生成的图片分辨率一般比较小,尺寸通常在一千零二十四乘一千零二十四左右, 但实际应用中经常需要更高分辨率、更多细节的图,所以生成图片后我们可以进行高清修复。高清的方法有很多种,接下来我将逐一讲明白。 这里是一套基础纹身图工作流,我已经生成一张图,而且固定了图片种子,后面讲的几种放大方式都会基于这张图来操作,方便大家对比效果。先讲第一种,也是最容易上手的模型放大。 这种方法相当于 webui 里的后期处理页面,靠放大算法直接对图像进行放大。前面的工作流不用改, 只需要在生成图像前加两个节点。第一步,右键点击空白处,新建节点,找到图像分类,再选放大里的图像,通过模型放大,这个节点需要连接放大模型,所以再拉出来添加放大模型。加载器选合适的模型就行。 真实系图选以 x plus 结尾的模型,二次原图选带 animate 的 模型,如 没有这些模型,我会放在网盘里,大家可以自行下载。第二步,把 ve 解码器输出的图像 连接到图像,通过模型放大节点,再把这个节点连到预览节点,点击生成就能放大。这里要注意,这种方法默认一次放大四倍, 比如五百一十二乘五百一十二的图会直接变成两千零四十八乘两千零四十八。如果不想放这么大,比如只放两倍,就加个图像按系数缩放,就把缩放系数设为零点五,再连预览节点重新生成。生成后和原图对比,能发现图片确实变清晰了, 细节和原图几乎一致,但他有个缺点,因为是在图像空间放大,没经过潜在空间,不会重绘加细节,放大到一定程度还会损失细节。比如原图头发边缘有很多毛发,细节 放大后会变得锐利,细节反而减少。所以这种方法适合三种情况,比如二次原图像线条简单或细节不多的图,或者是原图已经很好,不需要任何修复,以及图片有文字、品牌信息等不能重绘的元素。 然后来到第二种,是在潜在空间放大,本质是给图像更大的画布,再做一次图生图重绘,相当于 web ui 里的高分辨率修复,操作步骤也不复杂。生成图像时,采样后先不解码, 从 latent 节点拉下来,添加 latent, 按系数缩放,它比直接改数值方便,不用手动算像素。 比如想放大两倍,就把系数设为二,相当于给了两倍尺寸的画布。之后需要再彩样一次,复制原来的彩样器,这里直接按 alt 拖出来,并连接上之前的节点,并与缩放后的 latent 节点相连。再添一个 ve 解码器,并与大模型连接, 最后连预览节点。这里有两个关键注意点,第一点,放大倍数不能一次太多,比如直接放四倍、八倍采样,如果填不满细节,会容易出崩坏图, 建议先放两倍,想放大到四 k、 八 k 的 话,可以分多次采样。第二就是要控制降噪值,潜在空间放大属于图生成图重绘,降噪值射一的话,大家可以试一次,能明显看到人物长相都变了, 所以这不是我们要的效果。所以降噪值建议设零点五到零点七之间,我把降噪值设为零点五。在生成和原图对比,能发现分辨率确实提高了,但细节上也进行了一定改变,甚至人物长相都会变。 所以这种方法不只是放大,更偏向修复功能。通过这两个不同的高清方式学习,我们会发现他们针对的图像都不同, 当然我们也可以将今天这两种高清方法进行结合,就是模型放大加潜在空间放大的组合方法。具体怎么操作,下节课接着给大家讲,喜欢本视频的小伙伴们不要忘记三连喽, 我们下期见!哈喽大家好,欢迎来到新一期的 comfy ui 系列教程,今天我们接着讲 comfy ui 的 图片高清放大技巧。 今天要分享一个能突破显存限制的使用思路,还有将这几种放大方法结合的用法,我们一步步来讲解。首先说一个新的放大插件 s d 放大,它的原理很简单, 把一张像素图像分割成很多小块,分块做潜在空间编码和彩样,最后再无缝拼接起来。用这种化整为零的方式,能有效突破显存不足的限制,哪怕显卡配置一般也能处理高分辨率图像。具体操作先从节点设置开始, 搜索 s d 放大节点,这个节点很方便,已经整合了 k 彩样器和 v a e 解码,不用再单独搭这两个节点。连接好对应的端口后, 从节点里向外拖出放大模型,加载器选择四 x ultra sharp 这个模型就行。在 s d 放大节点里,我们只需要设置放大系数,下方的降噪值已经默认设为零点。二,不用额外修改 再往下的放大算法参数,比如分块、尺寸、接缝处理这些,直接用默认值就可以,不用自己调。之后在末尾加载一个图像对比节点,连接好所有线路,点击运行就能看到效果。用这个方法后,可以看到脸部和发丝的细节能得到明显提升, 当然也可以换其他放大模型试试,操作步骤是一样的。讲完单个技巧,咱们再延伸一下,大家有没有想过把之前讲的三种放大方法一起用会有什么效果? 其实操作也不复杂,先把前面三种方法的节点复制出来,然后按顺序衔接。第一步,在纹身图生成基础图像前,先做潜在空间放大。 第二步,把潜在空间放大的输出图像,再接入 s d 放大节点,继续放大两倍。第三步,最后用模型放大做收尾,把所有节点整理好后点击运行, 能发现生成的图像分辨率是原图像的十六倍,而且画面清晰度很高,细节保留的也不错。这节课的高清放大工作流就讲到这里,感兴趣的小伙伴可以跟着一步步搭建试试,熟悉后就能根据自己的需求灵活搭配。喜欢本视频的小伙伴可以三连支持一下,我们下节课再见!

地表最强开源 ai 工具 comfyui 来啦,可以免费调用所有大模型,以实现文胸图图声图文胸、视频音频克隆、 ai 模特换装、影视人物替换等所有 ai 功能。今天老八出一期 comfyui 最详细的安装教程,让宝子们也能在本地一键部署。 我们首先进入 comfyui 的 get 补官网, 点击右下角 releases, 目前最新的版本是零点二,一点一 点开下面的 asus, 如果你是 amd 显卡,就下载后缀带有 amd 的 整合包。如果你是核显,就下载后缀为 intel 的 整合包。如果你是 n 卡用户,且为最新的五十线显卡,选择后缀为 nvidia 的 整合包。 老版本的 n 卡用户选择后缀为 c u 一 八二六的整合包,点一下即可下载。这里老八就选择后缀为 nvidia 的 整合包了。 当然嫌麻烦的用户可以到老八的公开群或视频简介链接领取。博主也把本期用到的所有工具都打包好了,下好之后用 bandits 皮解压工具解压到英文路径下面,注意不要带有中文。 这里博主也准备了解压软件的安装包,双击安装即可。 然后我们安装 get 工具,打开博主给的这个包,双击里面的 get 安装包,一路默认安装即可。 然后我们把这两个 comfyui 必备的节点管理插件和汉化插件放到 custom nodes 文件夹下面,插件路径一定要放对呀,不然加载不出来, 这样这两个插件就安装好了。 然后我们来到 comfyui windows portable 文件夹路径下面,双击 run nvidia gpu 启动程序, 初次启动会自动安装相应环境,耐心等待即可, 如果没有自动跳出这个界面,可以来到控制台这里,找到这个网址,复制到浏览器里即可。 现在我们就来到了 comfyui 的 工作界面了,我们点击左下角简单设置一下。首先我们点击画面,这里可以选择连线样式,大家自行选择。 然后来到节点这里,把这三个全部改成显示全部,这样节点信息就好显示在工作流里。 老八现在就给大家简单演示一下 comfy ui 的 纹身图功能。我们来到 liblib 这个工作站点,选择图片模型,右边筛选和老八一样就可以了。 找到一张你们比较满意的图片。首先点击右边的下载按钮,下载对应模型, 选一张你们想复刻的图片, 这里是正面提示词, 这里是负面提示词。将提示词复制到工作流里面, 照着这个推荐参数调一下彩样器, 然后把下载好的模型放到这个文件夹下面, 然后进入 comfyui 工作台,点击左上角菜单编辑,刷新节点,自定义,这样模型就加载进去了。我们选择模型,点击生成这样一个简单的纹身图,工作流就跑通了, 点击左边资产右键即可下载到本地。 好了,这期教程就到这里,麻烦宝子们点个关注支持一下。后续老八也会做一些声音克隆、人物替换、人物转会、视频生成等的工作流供大家使用。大家先来安装一下 comfy ui 吧,本期视频用到的所有工具也已经准备好了,进我公开群或视频简介领取。

今天这一期视频给大家讲一下 zamjet turbo 十八种风格一键切换的工作流。这个工作流的原作者是 martin, 大家拿到工作流了以后,先看说明说明,这里除了我关于模型和一些工作流的介绍,还保留了原作者之前的说明文档和它的主页信息。 我对这个工作流进行了汉化处理,将里面所有的英文部分翻译成了中文。因为 zmi 这模型的话是中国的模型,所以说对中文的支持特别好,所以不需要英文的一些东西也是能够完美运行的。 我在这个工作流照样也融入了之前一直极力推荐的 cgi 智能的加速。如果说你没有安装 cgi 的 话,你就屏蔽掉或者删除掉这个节点。如果你已经安装了的话,正常可以使用内置的四种模式。 如果你使用小白工具箱已经抓取了你本机最佳的参数,写入到自定义模式的话,那你就使用自定义模式,速度提升的话大概有个百分之五到百分之二十不等,根据你自己的显卡情况。 然后接下来我来详细介绍一下这个工作流的使用方法和一些注意事项。先来演示一下这个工作流的特色吧。 这个工作流的话里面内置了十八种风格,也就是说你可以通过左边的控制按钮来切换各种不同的风格。除了切换不同的风格以外,下面还可以选择插画模式,或者说是照片模式以及生成步骤的选择以及尺寸的切换。 这下面还有一些额外的,比如说让图片更加精细化,或者超峰放大切换彩样器或者图片的分辨率,横向和竖向的一个切换 提示词的话,跟之前的入门级工作流讲的是一样的。关于入门级工作流,这里讲一点,大家在机智启动器点击蓝色的字就会跳到我的主页,我的主页里面大家点合集,合集里面我分了几个合集,像机智启动器的, 像进阶工作流的,以及之前的入门工作流。入门工作流的话点击查看更多,就能看到之前拍摄的各种入门级的工作流,包括 zmi 指 flex 以及提示词反脱呀什么的。后续入门级教程的话,我还会持续更新,一边更新这个入门级的教程,一边更新进阶的教程。 那么现在回到工作流来说,首先这一张图片就是我在关闭了风格以后生成的效果。那我们现在回到工作流来说,首先这一张图片就是我在关闭了风格, 这个就是赛博朋克雨夜风格,再来切换一个像素风格,这个就是像素风格。然后三 d 风格, 现在演示的图片使用的是四八零乘八,四八的,所以说比较模糊,大家只要看一下这个工作流的十八种风格切换的效果就可以了。再来一个日系二次元, 再来一个美式的漫画风格,然后再来一个儿童的风格,儿童手画的风格。 大家可以看到这每一种模型的切换风格是发生了天翻地覆的变化,所以说这十八种风格切换能让你在使用同一段提示词的情况下,不需要再去额外的做一些说明,就可以生成不同风格的图片。最后来演示一下广角, 接下来讲一下这个工作流使用的一些注意事项,比如说你要附带一个 lora, 我 现在使用的这个 lora 就是 说将人体或者说是物体转换成一个玻璃的材质,或者说是褶皱的这种材质,那么我们运行一下工作流, 大家可以看到人物的材质就变成了这种玻璃材质。这里的小尺寸如果取消掉的话,生成的图片尺寸会变大, 现在就生成了一个七二零乘一二八零的图片,那么尺寸的大小切换,大家回到这个位置, 这个位置就是用来设置两组参数的地方,宽度高度,这是大的一组,下面是小的一组的宽度和高度。大家设置好自己需要的参数了以后,回到我们的这里, 点开小尺寸就会使用小的那一组,关闭的话就会使用大的那一组,那么左侧的话这里还有一个图片方向的切换,当你打开的时候,竖向就会变横向,比如说刚才的七二零乘以一二八零,就会变成一二八零乘以七二零,关闭的话就会恢复你默认的设置。 你勾选了超峰放大,那么你生成的图片就会在你原来设置的分辨率的基础上放大百分之一百五十。我们勾选一个小尺寸,四八零乘以八四八,然后运行工作流, 大家可以看到放大了百分之一百五十以后,变成了七二零乘以一二七二,这个就是一个超峰放大方向转换也演示一下吧,竖向变横向, 精细化的话增加图片的细节。最后来讲几个比较重要的地方,第一个就是拿到工作流了以后, 模型的选择,你的 clip 以及 ve 不要动选择这两个就可以了,你的模型可以选择 f p 八模型,或者可以选择其他的,我在网盘提供的这几种模型大家都可以看一下,我在网盘提供的四种模型,大家按需选择。 然后就是一个随机种的问题,现在的话随机种的话选择的是固定,大家在生成的时候选择随机或者增加减少就可以了。固定的话他用同样的提示词,每一次生出来图片都是一模一样的,没有任何变化。 lara 的 话大家一定要注意后面的这个 lara 的 强度,有的时候强度过高可能会影响你生成的画质,强度过低可能会影响 lara 的 效果,这个平衡点在哪里?你首先要看你使用的这个 lara 的 推荐指数是多少, 像我刚才使用的这个玻璃材质的,它推荐的话就是从零点六到一点二之间,根据 lara 对 图片的影响程度自行调节。 那么其他地方的参数的话,我就不推荐新手去动它了,像这些参数,新手的话就不推荐大家去动它了。如果说你对工作流这一块的各种参数已经玩的很溜了,大家可以根据自己的需求去修改里面的一些核心参数,让这个工作流更加适合你平时的使用。 最后再来讲一下模型和工作流的一个放置,我的每条视频简介里都会放网盘的下载链接,你把模型目录和工作流全部下载下来了以后放置到一个地方, 工作流的话全选工作流,不管他是几个复制或者剪切都可以。然后点开机智启动器,选择左侧的工作流管理,在右上角选择本地 comui 工作流, 点开了以后,你选择一个你需要放置工作流的地方粘贴进去就可以了。工作流必须要放到工作流的目录里才能识别,放到别的地方是识别不了的。 模型的放置的话,点开这个 model 文件夹,一定要点到里面进去,不管这里面有多少个文件,多少个文件夹, ctrl 加 a, 全选复制或者剪切,然后回到 comui, 然后在左下角选择模型目录,点击进去了以后,选择空白的地方,右击选择粘贴。 如果这时候提醒你替换目标中的文件,大家直接选择替换目标文件就可以了,因为有的时候他有同名的文件,但是他可能里面的东西不一样的,这种情况偶尔也会发生, 大家选择替换文件保存即可。保存完了回到 comfyui 的 页面, f 五刷新。大家一定不要偷懒说这,我电脑里有几个其他的版本的,我能不能试一下版本有的时候一字之差,可能出来的效果就完全不一样了, 所以说模型或者可离谱这些东西混用的话,会导致你的工作流无法运行。如果有什么想要看的工作流的话,在我的视频下面留言,我会广泛采纳大家的意见,拍摄一些大家需要看的工作流的介绍和使用方法。

腾讯 q e v 八秋叶整合包震撼登场,无需担心环境配置报错,无需担心满屏的英文看不懂,免安装,全中文解压,即玩三零四零五零系显卡全适配,本地生成,无审核无付费套路,小白直接上手, 使用的方式呢也非常的简单,我们下载好我们的压缩包,然后解压之后呢,我们找到这个启动器的图标, 然后双击打开,然后呢就会弹出一个黑色的窗口,我们稍微等它加载一会儿,它就会在我们的默认浏览器打开,那么你可能看到的是这样的一个纹身图的界面,那么我还为大家准备了很多东西,像这里面左边的模型里面有常见的 flex 模型,千万模型一, 以及一些大模型经常使用到的 lower 等等,再比如说工作流部分,大概有两百多款,可以足够的满足大家的要求,那么这些文件呢都放好了,然后像这里面我们得到了这样的一个工作流之后呢,点击一下运行, 我们可以看到这个彩样器正在彩样进行生成,最后呢就生成了一张图像,那么这里面我们采用的是动漫的模型,所以它就会生成动漫图像,那么大家也可以尽情的使用 其他的一些模型,比如说人物模型等等。那么同时像这种模型呢,可以生成大家任何想要的图像,那么都给大家准备好了, 大家拿到手之后呢,就可以自己动手去试一试,看看生成的效果怎么样。个人认为这样的生成效果还是很不错的,比市面上的很多需要收费的软件是效果要好的。漫剧行业狂喜 l t x 二点三史诗级加强 prompt relay 这个节点的作用是什么呢?我们先来看看这段提示词,总共分两大部分,一是局提示词,二是局部提示词。概括来说就是皮克斯风格的胖兔子,先是震惊,右眼狂跳,因为自己的工程文件被同事弄坏了,然后拍桌子转头大喊, 再回头狂敲键盘,试图挽救文件,最后瘫倒摆烂。我们先看看传统文本编码器输入提示词的工作流产出的视频效果。 wait what the heck you touched it, i'll fix it forget it。 我 们可以看到兔子在这一段在猛敲屏幕, 但我的提示词输入的是猛敲键盘,原因是敲和屏幕在提示词中出现过,但 ai 没有时间观念,弄混了动作的先后顺序,注意力机制串台发生了语义纠缠的毛病, 而 prompt relay 节点能有效地解决这个问题。 ok, 我 们来认识一下这个节点的面板。第一层,我们看最上面的全局提示词区。 这块区域的任务只有一个,定基调所环境,你要把角色长什么样,穿什么衣服,背景是在哪里,甚至是用什么灯光和画质风格全部写在这里。第二层,就是下面这排五颜六色的小方块局部提示词曲。 我们把要做的动作切成一段一段的,分别写进这些方块里。比如第一段方块写震惊地盯着屏幕, 第二段方块写愤怒地猛拍桌子。第四段方块写疯狂砸键盘。填写完局部的提示词后,可以根据需求拖动这些方块的长短,方块的长度决定局部内容执行的时间,非常方便。我们可以在左下角的 list 里面直接填我们需要给局部设定的帧数, 如果你懒得手动算帧数的话,也可以直接点击这里,切换成秒解放大脑,更加直观。如果你需要更多的局部分块,那就点击右下角的 id 按钮, 想要删除分块就点地力一扩展会平均分配分块的长度,那么这就是这个节点的所有功能了。我们再来看看这一整个工作流, 这是简单的 ltx 二点三的单图声视频的工作流,使用的时候只需要设置好这块的时长、帧率宽高就可以了,横屏竖屏都可以。另外提示词最好用英文,因为 ltx 二点三这个模型对英文的理解比较到位, 台词也可以讲中文,但是讲中文出现字幕的可能性会比较大。然后我们来演示一下如何快捷生成提示词。豆包、 gemini、 gpt 都能用,我这里用 gemini 做示范。先将 prometheus 类持续控制专家的系统提示词和图片提交给 gemini, 然后输入时间和局部段数,要求 等待一会儿。持续控制专家的系统提示词会让 gmail 生成指定描述的局。提示词和局部提示词有中文版本,方便阅读和修改。如果觉得没什么大问题,就可以使用英文版本。回到工作流进行提示词填写的步骤。 局部提示词的时长可以参考 gmail 给的时间来拖动滑块进行调整。放入图片,根据需求调整时长和宽高, 点击运行,耐心等待出视频即可。我们来看看生成的视频效果如何, 可以看到跑出来的视频是比较精准的,按照提示词来进行生成的。

生成图片免费,生成视频同样免费,这就是二零二六最强的 ai 生产力工具 comui 九点五中文破线版,和那些烧积分要排队买会员的网站不同,这个九点五版本不用联网, 不用魔法上网,所有运行均在本地支持,破限制,无审查,想生成什么就生成什么,而且原生中文自带三百八十八款顶级工作流, 你只需要拿到软件包,双击打开,输入提示词,点击运行就可以生成这样的 ai 视频。还没试试的直接抄作业。欢迎来到我的咖啡 u i 零基础从入门到精通系列的第二课,纹身图工作流的搭建。 呃,这节课呢,我们打算围绕 z image turbo 这个模型啊,来进行一个纹身图工作流的搭建啊。好了,现在我们来到工作流里面去看一下啊,我自己也是有实际去跑了一些图片的啊,大家可以在这里参考一下啊, 无论是人体的结构啊,还有这些发丝啊,都是非常细腻的啊,它的手指啊也是正确的,人体结构也是没有错误的。把这四个文件夹啊复制 ctrl c 复制一下,或者说直接剪切也可以。 我们剪辑到什么位置呢?我们打开会事启动器这里,点击这个根目录啊,这样它会弹出来我们客户 u i 本地部署的根目录位置。我们在根目录底下找到 models 文件夹, 把我们刚刚啊下载的这几个文件夹啊剪切,或者或者直接移动到这个文件夹下面就可以了啊。我们,呃,因为我已经安装好了,所以它会显示我有九个同名文件夹啊,那我就不替换了, 那么这个模型也是安装完成了啊。呃,模型完,安装完成之后呢,我们记得把 ctrl u i 重启一下啊,就可以正常地去使用了,那么这就是模型的安装环节啊。 ok, 那 我们来到工作流这里, 一个彩样区,提示词区和模型加载区啊,那我们现在来讲一下这个工作流它的搭建流程是什么样的?我们先新建一个工作流出来。好,我们先双击空白区域。 我们先放哪个节点呢?啊?我们先放 k 采暖器节点啊,因为,呃, k 采暖器它就是一个核心的胜图节点嘛,图片从零到有,它都都在 k 采暖器去实现的。那我们驱动 k 采暖器,不让它的脑袋空白,让它有东西可以画,让它可以画出来。那我们需要一个模型, 那我们按住模型这个点给它拉出来。我们这里选择一个 un 加载器 啊,然后在 unit 加载器上面选择我们要用的模型啊,我们这里选择 g m t double。 好, 我们拉到这里来,然后我们还需要正负面条件啊,去告诉 k 渲染器,我们需要什么,我们不需要什么。好,我们再给它拉出来。好,我们这里选择 clip 文本编码,然后封面条件也是一样的,我们也需要一个 clip 文本编码, 然后 k 裁剪器,它是一个绘画的工具,它是不是需要一个绘画的画布来供它去绘画?那我们拉出来 选择一个,选择一个空 later, 我 们这里选择 s d 上的空 later。 ok, 那 我们有了文本编码之后,我们还需要一个呃,将提示词翻译成机器的,能看懂语言的一个呃,模型,我们从这里拉一条线出来, 我们要需要加载一个啊,可以供我们的编码器使用的一个 clip 模型。好吧,那我们需要一个加载 clip 的 节点,我们给他也连上,选择 z match turbo 可以 适配的这个千问的 千问的这个 clip 模型啊,这个 clip 下划线三下划线四 b 的 这个 clip 模型。然后就是啊, 还有一个就是 ve 模型啊,我们先看一下它画完图之后,它在这个 comelon 上面画完图之后,啊,是从这个 laten 里面去啊,输出出来的,我们要将它进行一个 ve 解码, 通过这个节点将 k 传感器生成的图片解码成人类可以看懂的图像,我们拉出来预览图像啊, 那么这个 ve 解码它需要一个 ve 模型去进行驱动,我们拉一条线出来加载 ve 啊, ok, 我 们放到这里 ve 的 话就选择 对应的模型啊,我们选择这个 ve 的 这个模型啊,就可以了, 那么这个基础的纹身图工作流就搭出来了。那其实呢,这里这之间呢,还差一个啊,就是这个彩样算法, 我们选择这个 ur 的 flow 的 这个彩样算法, 我们能给它数字填成三。这个彩样算法的作用是什么呢?你可以理解成,呃,这个彩样算法,它是可以一定程度上的去影响 k 彩样系它的绘画方式啊,呃,加上这个节点的话,会让它出图的这个结果会更加好看一点。 ok, 我 们给它,呃,稍微整理一下,好吧,我们摁住 ctrl, 再摁住鼠标左键拖动方选这几个节点,然后我们 ctrl 加 g 给它打一个组,这个组我们就给它叫做模型加载区,然后同样的 cleveland 文本编码框,我们给它归类为这个提示词输入区。 其他的像这个 colon 啊, v a e 编码啊,我就给它分分类成这个呃参照区, 然后这里是预览图像,我还可以再出来一张图,叫做保存图像, 那保存图像的话,它就是会直接将生成出来的图片保存在本地,那么这 k 传感器还需要一些呃,对它的参数进行调整啊,我们把自己的步数啊改成八八或者九就可以了。 cf 句子改成一, ok, 那 么这个工作流啊,就相当于基本上就是搭建完成了啊,我们再给这个画布啊,给他大画布调整一个大小,我想生成一个数图,那就七六八幺二八零, 这是一个十六比九的一个画布大小。那么我们现在就呃试一下它能不能跑起来吧。好,我们现在就呃试一下它能不能跑起来吧。好,我们现在就呃找一个提示值给它输入进去。 那么底下的负面提示词的话,其实可填可不填?我这里可以啊,随便填一下,填一个比较通用的提示词。然后我们点击右上角的运行啊,我们也可以把这个运行摁住前面这个六个小点,给它拖下来, 然后我们点击一下运行,看看可不可以跑。哎,可以看到 k 传感器已经开始工作了。好,可以看到图片已经跑出来了,非常快啊, 我们可以看一下它总共花了多少时间,花了二十一秒啊,那么它因为它是呃在工作流里面首次加载这个模型啊,它花了一些时间, 如果你是第二次第三次去抷图的话啊,那么它的时间就会更快啊,差不多就十五秒上下,可以看到我之前跑出来的图片都是十五秒左右就可以跑出来了啊, 那个图画的质量啊,可以看到是非常不错的啊,我们可以看一下提示词写了什么,发丝凌乱蓬松,还遮面,尽显凌乱美。我们看一下它有没有啊, 有没有遵循我们的提示词指示啊?发丝凌乱蓬松,好吧, 看他是有这个遵循我们的提示词来进行深图的啊,我们现在对这个基础的节点啊做一个认识。首先呢,我把这工作流啊大致分成了一个三个区域,我们先看看场景区域,这里面 最重要的就是这个 k 传感器啊, k 传感器它可以说是,呃,这工作流里面啊最核心的一个生图节点,你可以把它理解成是一个绘画的机器啊,图片从零到有,它都是在这个节点里面完成的。 然后我们再看看提示磁区,这里有两个啊, clip 文本编码器, 这两个文本编码器的作用就是我们可以看到 k 采集器,它有正正面条件和负面条件,那么这个 clip 文本编码器的作用就是分别去对 k 采集器输入 啊,正面条件和负面条件,你想要生成的图片就往正面提示词这里输入你想要的,你不想要的内容呢,比如说啊,丑的坏的,质量低的,你就可以输输入。在这个负面条件这里可以看到 gmail, 它对于中文的语言的理解是比较到位的好吧, 甚至知道赛亚人物空是什么啊,说明这个模型里面它是有训练对应的这种,呃,赛亚人啊,孙悟空的这种合集的, ok, 那 这就是提示词区啊,提示词区就比较简单,这有两个克里普的编码器,然后我们再来看看这个模型加载区啊, 首先我们看看它加载模型一共有三个节点,一个是 unet, 那 么这个 unet 加载器呢,加载的就是我们的生图大模型。 那么这个声这个 ulike 的 加载器呢,它加载这个模型啊,就相当于是工作流的大脑没有 ulike 的 加载器啊,那么这个 k 传感器啊,它作为一个绘画的机机器,它相当于就是脑子空空的,它什么东西都画不出来, 也就是说 ulike 的 加载器的它加载的这个大模型啊,它可以一定程度上的去决定 k 传感器它能画什么东西,画出来的质量怎么样啊? 所以说我们在挑选大模型的时候,尽量去挑选那种质量好的那种大模型。然后就是 clip 加载器啊,可以看到这 clip 加载器这两根线,它是连到 文本编码器上面的,它的作用就是将我们输入的提示词啊,翻译成机器可以读的懂的语言。那么 clip 要加载的模型呢,就是语言翻译的模型。然后还有一个就是 ve 的 加载器,作用是什么呢?我们可以看到它这根线啊,是一直连到 ve 解码这里的, 我们刚刚说了啊,颗粒补本编码器,它是要将我们输入的这个提示词翻译成机器要读懂的语言,那么图片也是一样的,机器需要将它生成出来的图片解密啊,解码成人类能看得懂的图片, 那么这就是 v a e 解码的作用啊,那么 v a e 解码的话,它一样是需要有一个呃相对的模型来驱动的。那么还有一个节点就是这个空内存 啊,这两个节点是同一个节点啊,它只是尺寸不一样,那空阶的作用是什么呢?其实它就相当于啊,比如说 k 传感器,它是个绘画机器,那么它需要有一个画布, 提供一个地方去让它去绘画,那么空阶就相当于是一个画布,这个画布的大小就是它的宽高,这里的宽高也决定了它生成出来的这个图像它有多大。 比如我这里输入的是七六八,宽是七六八,高是一二八零,那么它伸出来的图片尺寸就是七六八和一二八零。 ok, 那 么这就是这几个这个工作流里面基础的这几个节点的认知啊。好的,那么这节课我们就是围绕这 image tabo 去搭建的一个纹身图的工作流。那么下节课呢,我们将会围绕啊,一个新模型 千问编辑啊,去搭建一个图生图的工作流啊。本节课呢,我们将围绕千问 edit 啊,就是千问编辑模型来展开一个图生图的工作流搭建啊。那么这节课的工作流它有什么作用呢?首先它可以呃建立角色资产库, 进行双图或者三图的编辑,风格转会,动作姿态的编辑,还有服装的更换。呃,特别是这个角色资产库的建立啊, 生成这个角色三四图是一种极具实战意义的使用方式啊,三四图可以用于 ai 视频生成时保持角色的一致性。 ok, 那 么来到工作流的这个搭建页面,我们可以大致的看一下它的呃结构。 我这里呢主要就分成了三个区,模型,加载区,提示词输入区,批量区,还有图片输入区,然后这边是这个跑出来图片的展示啊,好,那我们现在就开始演示怎么去搭建这个工作流,那我们先新建一个空白工作流, ok, 好, 双击。我们一样是先从 k 采暖器开始搭建啊,我们先需要有一个呃核心的升图工具,那就是这个 k 采暖器 跟昨天的搭建思路是一样的。呃, k 采暖器有了之后,我们需要有一个支持它升图的模型,我们给它拉出来。但是跟上期不一样的是,我们这期不选择 unit 加载器了,我们选择 我选择 diffusion model loader 的 这个这个加载器。这个加载器呢?它跟 这个加载器,它跟昨天用到的 unit 加载器其实它的作用是一样的,只不过 diffusion model loader 的 这个加载器,它的架构更新啊,要适配我们这节课要用到的这个新模型。接着往往下看啊, k 传感器下面是正负面条件, 我们需要拉出来给他一个文本编码器。啊,那我们这次用到的是千问编辑的这个模型啊,我们的文本编码也要用这个千问千问编辑的专用这个文本编码框啊, 我们正负面条件都需要一个文本编码框拉出来, 我们看文本编码框上面需要连接 clip 和 v a e 啊,那我们一样拉出来我们加载 clip。 同样的页面条件的文本编码框也需要连接加载 clip。 还有 ve 啊, ve 也要连接出来,我们加载 ve, 我 们这个工作流本质它是图声图嘛,那既然是图声图的话啊,图声图的工作流本质上就是你提供一张图片给机器,然后机器它会参考你的这张图片去进行一个图片的重绘, 那么我们这里就要引入一个新的节点,那就是啊,加载图像,我们需要把图片上传到这个节点,然后通过这个节点将图像输入到文本编码框中, 那我们可以看到这个文本编码框这里,它是可以支持输入三张图像的啊,我们给,所以说我们可以给加载图像复制多两张出来。 ok, 我 们将三个加载图像的节点都给它们连接上。 呃,正负面的这个两个文本编码器啊,都需要连啊。 好,然后这这里的 v e 也要连上,我们还需要在这个模型加载器和 k 采集器之间啊,再加上一个节点啊,我们也是一个新的节点啊,我们叫 laura, laura 加载器啊,仅模型我们只需要加载模型就行了,我们给它连上 啊,这个 ruler 的 作用是什么呢?我们一会再讲好吧。啊,还有就是还要再加上一个裁样算法。 呃,这个裁样算法的话,我们上节课也是有说过的啊,裁样算法的作用就相当于是一定程度上左右这个 k 裁样器的绘画方式啊,然后再加上一个 c f g 归一化。 那么 c f g 归一化的作用是什么呢?就是,呃,当你的 c f g 值调得很高的时候啊,它会让你伸出来的图片出现色彩溢出的情况, 或者对比度非常高,会炸图啊,那我们 c f g 归一化加上这个节点的话,会有效的防止这个情况的发生。 ok, 那 我们这边的这个像模型区域啊,模型区块还有彩样区块啊, 就搭建好了,我们给它分类一下,我们 ctrl g 这里的话就是模型加载区,这里就是提示值 输入区,然后这里是彩样区,彩样区这边还没有完全搭建好啊,我们就先不框,我们说了这个 k 彩样器,它是一个相当于是绘画的机器吧,它需要一个画布,我们给它拉出来啊, 我们还是选择这个控雷腾图像,还是第三去设置它的画布大小,然后出图码,我们需要用 ve 编码啊, ve 解码,好吧, ve 连接过来,然后图像预览, 然后还可以保存一下,可以保存到本地啊。好,我们再把这个加载图像给它分好类,要做图像输入,那么裁样区的话也搭完了,我也给它分好类。 好,那我们还差就是,呃,选择正确的模型啊,我们这里的话大模型选择千问编辑的啊,是千问 image edit 二五幺幺的这个模型 ok 啊,然后还有 laura laura, 我 们这里选择千万编辑 lightning 四部的这个 four steps 这个啊 laura 模型,然后 clip 的 话,我们这里选择千万二点五的啊,千万三的,这个是用不了的,我们要选择千万二点五的。好吧, 然后还有 veve 的 话,我们一样是选择千万 image 的 ve。 我先展示一下,那我们现在来讲一下这个 laura 的 作用是什么啊?这个 laura 作用其实是提速的作用,那它为什么能实现提速的作用呢?其实,呃,比如说 这个大模型啊,他假说他有,假如他有二十亿的参数量,那如果不放 lora 的 话,那这二十亿的参数他会在运行的时候全部流入这个 k 传感器里面啊,无论是用的上还是用不上的参数,他都会流进 k 传感器里面, 这样的话他跑图的话会花费很长的时间,因为他参数量太大了,那么这个 laura 加载器的作用就相当于啊,给他设置了一个过滤条件,组合条件呢,他就可以经过这个 laura 加载器, 可以输入到 k 传感器,不符合条件的它就会被保留下来,那么就相当于流入 k 传感器的它参数量就没有那么大,从而达到一个提速的效果啊。然后这里的话,我们可以看这个 啊,这个 log 加载器上面的这个千万的模型名称啊,这里有一个四步啊, four steps 就是 四步的意思啊,那我们这里的 k 传感器也要调整对应的步数,调成四, 那么刚刚说过 c f g 值如果调太高的话,会出现那种啊,对比度非常高啊,或者说色彩溢出的那种炸图现象,所以说我们要给它调低点,调成 c f g 为一就可以了。 然后,哎,然后我还有还有点差点忘记调了啊,我们再加载 clip, 这里啊,这里的类型我们得给它调成千万 image。 好,那我们这个工作流搭建呢,也是完成了啊,我们来看一下这个工作流它可以怎么使用,比如说我现在想让图片中的这个女生啊,改变一下她的这个动作姿势,我只需要用到一张图,那么我就选中这两张图片啊,按住 ctrl 可以 多选, 我们使用 ctrl 加 b 的 快捷键将它们先关闭掉啊,我们只需要用这一张图片,那我们就来到啊正向提示词这里输入,将图像一中的占着镜头 微笑就可以了啊,就这样就可以了,那负面提示词的话可填可不填啊,因为千万编辑的它这个模型训练质量本身就挺高的,就算你不填负面提示词,它跑出来的质量也不会很差,除非你有明确的 啊,不想让图片中出现的内容的话,就可以往这上面填东西啊,那我们现在我没什么特别的要求,我就不填了,那我们现在来运行一下看看效果。我现在看到这个 k 传感器这里啊好像有些异常啊,然后我检查了一下,发现 这里的彩样算法我们放错节点了啊,我们修正一下啊,我这里的彩样算法呢,应该是放这个 aura flow 的, 这个我们放成 s d 三的彩样算法了啊,是这就会出现异常,那我们重新修改一下啊, 我们再把这个移位调成三, 我们再去运行一下。好,这次采暖器它是正常工作了啊。好的,那运行结果也是出来了,我们把原图拉过来看一下 好了,可以看到啊,比心了,眼睛也是看着镜头了,然后也对着微也对着镜头微笑了啊, 这边是完完全全的按照我们的提示词进行了一个图像编辑,但是呢,我们可以看到我们上传的图片比例啊,它是一个竖图,但是生成出来的图像它是一比一的这个宽高啊,原因是这里的空位腾,我们没有调整它的宽高,那么它默认就是一比一的, 那我们这里的话就可以引入一个新的节点,我们给他这个图像拉过来,先 我们引入一个图像缩放,按我看一下 按边, ok, 我 们可以用这个节点啊,这个节点的作用是什么呢?比方说我想让它缩放到一二八零, 当图像经过这个节点之后,它的高就会被缩放成一二八零,因为这个尺寸是按照它的最长边来算的,这里的最长边显然是它的高嘛, 这图片的高是二幺三三,那么经过这个节点之后,它的高就变成一二八零,但是它的宽度也会按照比例进行啊缩短。好吧,最终它的这个进行缩放之后的图片宽高比也是一样不变的。然后我们再来一个节点 获取图像尺寸,就这个这个节点的作用是什么呢? 顾名思义嘛,就是获取这个图像的经过这个节点处理之后的这个图像尺寸,我们将宽度和高度同步到这个 comlayton 这里。好吧,那我们之后就不需要手动的去调整这个 comlayton 的 大小了, 跑出来的图片就跟我们的啊输入的图片它的宽高比例是一样的,我们运行一下看看效果,好的这个图片结果也是跑出来了啊,我们再把图片原图拉过来看一下, 这个宽高笔也是十分相近的了哈。啊,那像是其他的玩法呢,我们来看一下这里已经跑出来的这个效果了,如果你想让它生成角色三式图的话,那你也是只需要啊开启一个节点, 你可以跟题中女生的角色三式图分别为正视图、 测试图和背式图就可以了,但是你要注意你要将他的这个图像尺寸啊调成啊,横图啊,十六比九的这种比例会比较好一点,不然的话他会, 不然图片是会崩的,他因为因为竖图的话他是很难塞的,下三式图的比例就会变得非常奇怪, 那如果你想实现图片转绘的话,那也是一样的,在文本编码器这里直接输入你想转绘的风格就可以了啊,只要这个千万编辑它有训练到的那种,呃,绘画风格的话应该是都可以转绘的, 然后的话就是像是啊换衣服啊,或者说两个女生拥抱在一起啊,也是一样的,你只需要把图片上传到这个家的图像,需要几张就上传几张图片,最多三张图片,然后把你的提示词要求说清楚就可以运行了。 好吧,那么这就是这节课的千万编辑的一个图深图工作流搭建 啊,我们这节课的话,这个工作流就到此为止。下节课的话我们会讲一下这个基于 joycaption 的 一个啊提示词反推的工作流进行喜图操作啊,这个喜图有什么用呢?我们下一期会做讲解啊。

六月一日秋夜, comui 新版整合包王炸更新,这个大版本的更新直接宣布了比赛结束,他就是 comui 九点五扩建版,妥妥的新手小白福音,再也不用担心安装报错,工作流爆红,开箱即用全部中文界面,还支持中文提示词输入, 直接帮你跨过英语这道坎,不用联网,更不用魔法上网,无审查无限制。更惊喜的是,这次整合包直接内置了三百三十七个 ai 工作流模板,全是大佬们都认可的实用功能,傻瓜式一键搞定。模板数量太多,我就不一一介绍了,还没试试的直接抄作业。废话不多说,接下来开始教学。 哈喽,大家好啊,欢迎回到我们的康复 u i 基础课,那么这一节呢,给大家讲康复 u i 基础课的第二节 呃,工作流的搭建,康复 ui 基础工作流的搭建与模型的共享啊,外部 ui 和康复 ui 打通它们之间的壁垒啊,实现一个模型共享。那么首先呢,我来讲一下我们基础工作流的搭建啊, 那么我们当我们打开这个工作流的时候,打开软件的时候,那么康复 ui 会自动给我们加载一个默认工作流啊,它长这个样子啊,像一个小手枪的模样, 那么这种方式呢啊,我们给它分成几块啊?第一块啊,我们来看一下啊,第一块是我们的加载器环节啊, 因为我们的模型啊,我们首先要有一个加载模型的地方啊,大家来学 cf ui 的 肯定是有一定基础的, 那么我们这几个方面是什么呢?第一,我们要给它一个加载模型的地方,因为模型是 sd 的 核心啊,只有有了模型我们才能够有效的升图。第二个是我们输出指令的地方, 我们需要给 cfui 一 系列的指令,让它明白我们想要什么图。 第三个板块呢,我们把这个指令给了之后啊,我们还要规定一个啊,一个画布的大小啊,我们到底要给一个多大的画啊?是这个多少像素的啊?这个画面要给到它 画面画布确定之后啊,我们需要一个彩样器啊,来进行分析和生图啊, 好彩样器啊,之后啊,我们再把这些处理好的这些文件啊,然后再进行一个输出,通过 ve 解码,然后保存到图像啊, 保存到图像。好,我们各都给它分成组啊,都给它分成组。那么第一块呢啊,这个正常来说我们是可以跑的,那么我点一下题词列,对啊,它跑不了, 这是为什么?他最最主要的原因就是啊,这个报错告诉我们啊,我们没有这个模型啊,大家看一下啊啊,当我们缺失模型啊,或者缺失提示词,或者哪里没连的时候,他会给一个红框啊,这个红框意思告诉我们 这个你这个节点出错了啊,事实上呢啊,我们这里边是一个模型都没有的,他给了这个模型啊,但是我们没有这个模型啊,他是默认的一个模型,我们没有啊,你看 undefended 啊,我们没有这个模型, undefended 没有这个模型, 那么我们啊,如果要重新加载模型啊,这对于我们固态硬盘,对于我们的存储空间压力是非常大的,所以说我们现在要实现一个操作是什么呢啊?将我们的这个 外部 ui 的 里面的一系列的模型啊,然后,然后实现一个共享啊,让我们的康复 ui 也可以用外部 ui 里面的模型,那么如何做到这一点呢啊?首先还是打开我们的启动器, 来到我们的首页啊,我给大家进行慢一点的操作,大家一定要跟上啊,跟着老师做。然后来到了我们的根目录啊,大家注意先点开根目录 啊,在根目录里边啊,在根目录里边找到一个最长的文件,最长的文件它是什么呀?来大家看一下啊,它是这个文件啊,这是一个最长的文件。 好,那么我们打开这个文件啊,有的同学说,老师我打不开啊,那么我们找到打开方式啊,在这里,然后点击啊更多的应用,往下拉,往下拉,往下拉啊,往下拉,然后找到我们的这个记事本啊,因为我已经选举了,所以说他在上面啊, 找到我们的记事本啊,然后来进行一个打开啊,这样我们就打开了。 好,打开我们的记事本之后啊,我们会发现里面有一大串的这种代码啊,有一大串的这种代码啊,比如说这个 basebase 啊, basebase 这种的啊, 这种代码,那么现在呢,我们要把这个代码改一下啊,我们要把这个代码改一下, 在这个 baseplace 这里边,它需要的是你 web ui 的 模型地址啊,大家注意,就这个 baseplace 是 需要的 web ui 的 模型地址,我们需要打开 web ui 啊, web ui, 我 的 web ui, 我 就不重新下载了啊,我就直接打开了, 呃,哎的 web ui 在 这里啊,然后打开我的 web ui, 好一样的,找到它的根目录啊,找到它的根目录, 找到根目录之后,我们找到啊,记住啊,这一块我们直接复制根目录的网址啊,复制 web ui 根目录的网址,然后打开我们的这个笔记本,在这个基础路径上啊,改成你的 web ui 根目录的地址啊, 那么打开之后呢啊,我们还要注意啊,我们还要注意啊,就是我们这个保存啊,之后我们保存一下啊, ctrl s 保存, 保存完毕之后,然后我们点开我们的这个 comui 啊, comui 重启,重新启动啊,一定要重新启动,不重新启动它是不生效的啊, 啊,出现报错,没关系,擦掉就行了,不影响 好。我们这里还是没有啊,还是没有,那么我们需要一个什么样的操作呢? 我们找到还是找到我们的根目录这个文件啊?这个文件它事实上是一个样本文件,它事实上是一个样本文件, 那,那我们现在哈,呃,有的同学啊,你会发现你的这个文件名啊,就像我刚才一样啊,文件名是这样的。 好,那么我们现在哈去找到了这个文件夹,然后我们并且修改了这个文件夹的路径, 但是它并没有生效。为什么呢?因为它的后缀不对啊,大家乍一看上去是一样的,事实上它是不一样的,它后面还有一个后缀点 example 被隐藏了,那么我们如何找到它这个 后缀,并且把它删除呢?因为我们这个格式必须得改,如果不改的话,他是不生效的。那么我们点击上面啊,有我们的这个整个文件夹,上面啊有这个文件主页共享查看,我们点击这个查看的选项啊,我们点击这个查看的选项, 查看的选项在最后面有一个选项啊,查看里边的选项,然后在这个选项文件夹里边点击第二个查看啊, 在查看里边往下拉啊,他有一个选项叫隐藏已知文件类型的扩展名啊,也就是说这个文件类型他是已知的,他就被隐藏掉了,我们把这个对勾点掉啊,然后点击应用确定,那么我们这个后缀就出现了, 我们的下一步啊,就是把我们的这个后缀删掉啊,重命名,把这个点 example 删掉啊,也就是说不让它成为一个范例,而是一个啊,真正的 y a m l 这么一个格式啊,这样就可以了, 然后我们再进行啊,打开,打开我们的这个 comui, 我们先进行一下刷新啊,尝试一下,如果刷新不行的话就重启啊,我们需要重启一下 comui, 如果你只是单纯的啊加载一个模型的话,把模型放到指定的文件夹里,你刷新一下,一般它是可以出来的 啊,如果说你是呃这种比较大一点的改动,比如说改变它的根目录,或者是直接改变作用于目录上的东西的话,你可能是需要重新启动一下,包括新插件的安装啊。 好,我们稍等片刻, 好出来了,那么我们看一下啊,我们所有的这个模型啊,就已经共享了啊,这样我们所有的模型就已经共享了, 那么我再给大家重复一下啊,我们的共享流程是什么啊?第一,打开我们的这个根目录啊,康复 ui 的 根目录,找到一个最长的,最长的这个, 呃,这个文件啊,这个文件啊,它后面这个是一个 model pass, 这个文件啊,正常的,它后面还有一个 example 啊,如果没有的话打开查看,打开选项, 然后啊我们还是这个在这里在选项的查看里边啊,然后把这个隐藏已知文件类型的扩展名把这个勾去掉啊,没有这个勾了,它就能够显示整个的一个带后缀的 啊,一个状态。然后我们在修改完基础路径之后啊,我们这个基础路径啊,一定要改到你的根目录啊,改,改完这个基础路径之后,然后我们再把后边的点 example 删掉啊,最后我们的格式就是一个这个样子的格式啊,这样是一个正确的啊,一个 共享文件啊,大家一定要注意啊,我们常犯的错误,一个是第一啊,记住我们的路径前面这里是有一个空格的啊,这里是有个空格的, 然后我们的后面呢,后面呢就是不要有空格之类的啊,有的时候你可能多点一个空格,你不知道可能也不行,所以说我们一定要注意,你看后边有没有空格,前面有没有空格,前面必须要留一个空格,后边不能有空格啊,这个路径完全正确之后, 我们再出来把我们的格式啊改成我这个样子啊,啊,一般情况下啊,你是啊,如果说没有的话,你要先看一看啊,他这个有没有隐藏的后缀啊,就是我们必须得把这个隐藏后缀取消掉啊,在我们的 这个再点下查看选项,再查看啊,是这么一个路径,然后往下拉,找到一个隐藏已知文件类型的扩展名 啊,把这个点出来啊,点完了应用确定看看有没有后缀啊,如果有后缀,把这个点 example 的 后缀删除啊,这样就可以完成我们的共享了啊,它是这样一个流程啊, 好,我们共享完模型之后啊,然后我们来尝试着跑一下啊,我随便找一个啊,我们跑一下,看看能不能正常的跑 好,完全可以啊,最后我们跑了一个这样的图啊,这样的图,然后我们再看一下我们的后台啊,看一下我们的后台啊,这就是正常跑图的,就是这么个状态,就这么个状态, 这个就是我们的啊,这个模型共享啊,那么这节课主要就讲模型共享啊,这节课就到这里, 大家好,欢迎回到我们的 cf ui 基础课啊,在这节课呢,我将带领大家来熟悉一下我们的 cf ui 菜单界面啊, 我们打开我们的 comforion 软件啊,这里会出现一个啊,这种 comforion 的 菜单啊,它在我们的右侧啊,我们把它拉过来啊,我们先熟悉一下, 在这里边呢啊,有几个部分组成的啊,第一个部分,添加提示词列队,这个所谓的添加提示词列队呢,事实上是我们生成的生图片生成的一个 按键啊,比如说我们现在有一个工作流,我希望他现在进行工作,那么我们摁一下添加提示词列队 啊,这样的话啊,他就会直接出图了啊,这个很简单啊,这是我们的生成按键,那么生成按键呢,有的时候就是你拉滚轮,拉很大或者拉很小,看不到他了,那么有没有快捷键让他自己按这个添加提示词列队呢,其实也是有的 啊,这个快捷键就是 ctrl 加上回车啊,比如说我现在鼠标在这里,我不按它,我直接 ctrl 加回车啊,它一样可以自动生成,这是我们的图片生成快捷键。 好,那么我们下边有一个,这个叫 krytoons 啊,它是一个呃,给你进行一个 我们这个机器电脑的状态的一个窗口啊,给我们来展示。首先第一行这个是我们的生图时间啊,这个我刚才这个图片用了一秒生成,所以说他就是零点零零零零零零一啊,就是一秒的意思, 然后我们的 cpu 啊,占用了百分之三到五,我们的这个内存 rom 啊,五的五十,百分之五十三啊, gpu 啊百分之十二三,这是我没有运行的状态,当我运行的时候它们就会啊,就是长起来了,这个进度条啊 啊,后面我就不多说了啊,就是知道这几个就行了啊,然后啊再往下有一个更多选项啊,当我们勾选它的时候会出现批次数量,这个批次数量就是我们一共生成几批, 我们现在说到 p 四哈,在这里我们的空浅啊,空内存的,也就说我们的画布尺寸下面还有一个 p 次大小, p 次大小是什么意思呢? p 次大小是我们一 p 生成几张图片, 比如说 p 次大小,我调成二,也就是说我们一次性啊,一 p 生成两张图片, 对吧?我们来看一下他是不是两张图片好看一下啊?两张图片,如果说我们再把这个批次数量也改成二,也就是说这个意思就是我们一次生成两张,然后我生成两次。好,我们来点击一下试试 看。第一次生成两张,然后又生成了一次啊,两张,两张啊,一共四张,对吧?这是我们的这个,这个 p 四啊, p 四大小和 p 四数量啊,是这么理解的,当然你可以调啊,升多少都行,这个就是看你自己了。 然后我们下边还有一个自动执行,如果我们点取这个自动执行啊,那么这个图片会一直不停的生成啊,不断的生成,不断的生成,不断的升,他就不会停止, 大家注意一下啊,这个是自动执行啊,当我们关掉他的时候,他就停止了,好吧。然后我们在自动执行的时候啊,我们后面有个显示列队啊, 显示列对中啊,假如说这个,我这个图不想不喜欢了啊,我要下一张,我点取消啊,直接就下一张了啊,不喜欢我就直接下一张, 点取消就可以了。在这里有一个显示历史,比如说我之前出了图,感觉很好,但是他过去了,我怎么找?显示历史,找到相对应的编号,他的编号从第一张开始吗?我们已经生成了二十二张,我们点加载啊,啊,这都是之前生成过的, 我们就可以通过这种方式来找回啊,找回到我们生成的比较喜欢的图片啊,他是这种作用的。那么旁边啊有一个执行列队啊,执行列队和这个添加题词列队是一样的啊,一个意思, 好,我们可以,如果我们不想要这么多历史了啊,太多了,我们可以点击清除历史啊,如果他没有显示,你也可以刷新一下, 那么我们这个工作流啊,如果想要保存,正常的保存途径就是点击这个保存按钮啊, 啊,可以把它直接另存为一个,给他起个名,另存,再给一个路径,比如说给起个一啊,我点一下,这样他就会弹出一个路径啊,问你给他存在哪啊?当然就是看你自己了,你可以新建一个盘符,想存在哪里都可以啊。 然后我们的加载啊,也是一样啊,我们加载一个工作流啊,比如说啊,我有之前啊 用用用过的工作流,我自己配置好的,我想加载一下,我想加载一下,怎么办啊?我们加载工作流在这里有工作流啊,比如说我之前用的工作流啊,我点一下 啊,这个,这个就是我之前的工作流,这个新的,我用的新的这个节点,可能很多很多节点他都没有了啊,之前的插件都没有了,因为我这是直接重新下载了一个, 所以说很多的这种报错,但是这种情况可以在管理器里边点击安装缺失的节点,通过这种方式来找回啊,通过这种安装缺失的节点,这样的话你节点齐全了,他就不会爆红了。 好,那么我把它清除掉,接下来往下讲啊,这个剪贴空间是什么意思呢?也就是说你这个假如说我加载一个图片啊,我搜索加载图片啊,加载图像。好,我加载图像之后, 那么这个图像如果我要做一个遮罩啊,我要做一个遮罩,那么我就可以先在这里打开啊。嗯, 然后比如说我给他画一下,简单画一下,就是这么个意思啊,画一下,然后保存,他就变成这个样子了啊,然后剪贴空间里边他也会出现一个这个 啊,就比如说我加载图像,为什么呢?因为我正常我把这个遮罩画完了之后,这个图像就会发生变化,他这个图 它就变成了这个样子的了,但是我还想要它的原图,我不想让这个图像发生变化,是吧?我不想让这个图片发生变化啊,我就想让这个图片一直是这样,因为我后续还要用到这个图,那怎么办呢?那么我们直接在剪贴空间里啊, mask editor 就是 编辑遮照啊, 然后在这里我们来画一下啊,这就是我们的这个剪辑空间啊,我把它画一下啊,然后点击一个保存好,那么我们这样我们的遮罩就有了,但是我们的原图还是保持不变的啊。 好,这个是遮罩,这个剪切空间就简单知知道一下清除,就是把我们画布上的啊,这个空间里边的所有节点全部清除掉,这就没有了加载默认就是我们的默认工作流,哎,它又出来了啊, 重置仕途啊,就是说,比如说我工作流太远了,我都找不着了,对吧?工作流到哪了?不知道,我重置仕途哎,回来了啊,就这个意思。那么最后一项就是语言切换啊,有的小伙伴说,我老师我这个语言是英语的,我看不懂啊,我也不知道在哪啊,他一般是在这里的, 如果说这里没有或者摁了不好使,那么我们就点开我们的设置啊,在设置里面一直拉到底,这里边语言啊,一般英语就是 language 啊,我给大家看一下啊,英语是这个样子的, 嗯,稍等啊,把它改一下设置 这个设置啊,调成调回来啊,因为这个新版本的话,它设置是不太一样的,它的默认设置是加了一个边框啊,在左边栏,然后它有一系列的便捷性的应用啊, 那么我们现在是这样的啊,如果你刚刚出来的时候,你的这个呃默认的都是英文的怎么办?那么我们点击这个齿轮啊,右上角的齿轮,它是设置按钮,我们点它之后拉到最下方, 稍等一下啊,拉到最下方这里啊,我们就有一个啊,这个 language language, a g l t translation language 啊,这个就是翻译,翻译啊,翻译成哪国语言?这里是 english us, 我 们改成中文啊, 改成中文之后,我们就变成了一个中文的语言。好,那么现在啊,我们的基础功能了解了,但是我们这个菜单还有两个非常重要的功能啊。呃,第一个啊,就是我所说的这个 设置啊,在设置这里边有几个非常重要的点啊,大家要了解一下啊。第一个就是啊,这第一行里边啊, beta 中啊,使用新版菜单和工作流管理系统, 我现在用的是一个旧版的工作流管理系统,那么我们十五号,八月十五号大更新之后,他有一个新的管理系统啊,你可以选择上啊,也可以选择下,什么意思呢?上就是你看我们图片生成按钮在这,这个是图片生成按钮啊, 这个是管理器啊,在这里啊,然后因为我上面有一个这个 workspace 的 这个节点啊, workspace 的 这个应用,所以说我不能让它上啊,我这个设置跑这来了,那么我就给它改成下, 那你看,在这里边,我要改的话就得往下拉啊,拉到最后啊,我改成下啊,在下面我们更直观一些啊,那么我们的 comfy ui 啊,这里边有一个,呃, useful 啊,这个, 这个,这个是加载我们的工作流,默认工作流啊,添加一个,然后在这边啊,生成在这边啊,那么我们还是先加一个默认的 啊,这个是生成,这个是管理器,我们常用的主要是这两个,然后这个是清除啊,他这个符号通过符号你可以能看的很清楚,这个是就是清除画布,一个禁止的符号,这个应该是把这个放大铺满画布 啊,后边就是说这个编辑啊,就是编辑 clip 之类的,在这里这是刷新啊,然后包括保存、另存为导出,这里都有啊, 包括这个去另存为哪哪哪的啊,然后我们这个最它最大的区别是什么呢?在这里边啊,你可以通过这里来预览你刚刚生过的图片,你的图片用了多长时间生成,它都有很详细的展示。 然后在这里有一个节点库啊,就是你每一个每一个节点,他有多少的东西啊?他比如说我这个,呃, impact bag 里边啊,这个里边有多少个节点?一百八十个啊,这一个一个插件里边有一百八十个节点, 这,这很直观,他还有预览,找找节点也很方便,比这种方式去找节点,我个人感觉是要方便一些的,而且他有预览,知道他是干什么的,能连什么节点啊?这一点就比较好 啊,这都有预览的是吧?行,那这一块呢,我就给大家简单说一下啊,那么,呃,有一个点是什么呢? 嗯,就是我们,呃,我们还是回到这个,这一期我不重点讲这个啊,只是带一下,那么我们先回到我们的这个原来的这个默认的, 我们先把默认的搞清楚了,然后我们再来做这个,如果我不想用这种的,我就把这选择禁用啊,他就回到了原始的这个方式。当然新的节点啊,大家会出现一个问题啊,我更新完了,他会出现一个问题,就是,呃, 他这个中文搜索不好用了,中文搜索不好用了啊,如果是你刚刚更新完之后啊,你会出现一个这种情况, 双击空白处,你去搜索是这个,如果你搜索加载啊之类的,你就是他不支持汉语搜索, 那我还想要之前的汉语搜索怎么办呢?那么我们就点击右上角的齿轮啊,然后在最下边啊,这里有一个啊,这个 最下边,这是最后一页哈,我已经拉到底了啊, node search box 啊, search box 就是 节点搜索盒子啊,这个节点搜索盒子这里啊,节点搜索盒子的设置 啊,它默认的是一个新版的设置,我们给它改回来,改成这个啊,改成下边这个,这个是旧版的我们原有的这个设置啊,这样的话,我们再搜索的话,看又回来了, 这里就可以搜索中文啊,都可以啊,我们可以还是继续用这个都没有问题的。那么我们现在详细来看一下他我们需要用的有哪些。第一个,我刚才讲了,他是一个新版的,旧版的切换啊,新版的他有这个节点库啊,有上下边啊,看你自己 啊,默认工作流这些都不用改啊,这些一般都不用改,那么我们需要还需要哪块是我们需要调节呢?第一个啊,这个调色板啊,在这里我们可以来调整我们的这个, 这个美化我们的界面啊,让他就是按照你的需求,然后来进行一个颜色的显示啊。再往后呢,我们需要调整的是曲线啊,这个曲线是什么意思呢啊?比如说我们正常连的是这样的啊,如果用直角线,大家看一下啊, 直角线现在变成直角线了,再给大家换一个啊,直角线,然后我们用一个直线,直线就是这样子, 然后我们用一个曲线,我们通常用的是曲线,如果我隐藏也是可以的,现在就是一个隐藏的状态,你看不到我的连接点啊, 那么我们把它改成曲线,这是我们常规的一个默认的方式,在下边啊,在下边我看一下就基本上就没有什么可改的了,基本上就是这些,这个是刚才讲到过的,就是我们的搜索盒子改一下 好这一块啊,这就是我们设置通常需要用到的几个啊,需要我们改动的地方,其他的就不太需要改了。呃,然后,呃,我们下一个需要熟悉的是我们的管理器,一个是我们的设置,一个是我们的管理器, 打开我们的管理器,呃,我们的管理器,首先我们从上往下看啊,从上往下看,节点管理啊,安装缺失节点模型管理,通过 get url 安装啊,这几个其实很好理解。节点管理就是你可以通过这里 搜索一个啊,你需要的节点安装,或者是搜索一个你不想要的节点卸载啊,安装卸载,然后升级都可以,你看这个红色的,这个就是卸载啊,这个 try update 就是 升级啊,就给它升级,呃,更新啊,也升级更新一个意思,这个 instyle 就是 我没有的直接安装 啊,然后这个 disable 就是 禁用啊,如果你要卸载的话,你需要先禁用,然后再进行卸载,不然的话卸载不了啊 啊,这个是我们的这个节点管理,那么安装缺失的节点啊,上一节课我简单的提了一下,如果你的工作流爆红了,大批量的爆红,你就点这个安装缺失节点啊,他会给你缺失的什么,你就直接按一键选择,然后直接一键安装就行了,非常的简单。 好,那么模型管理呢?你们也可以在这里边搜索你没有的模型啊,也可以也可以,但是他有他有一个要求,就是你最好你的网络是非常稳定的,就是你的网络不能说一会有一会没有,不然的话他断开了你再重新下,断开了你再重新下, 这种就比较麻烦,所以说我一般是在哈根 face 上面下,这样的话,如果断了我再下载的话,他可以续连,可以接上这样,然后更新,全部更新康复 u i 在 这里更新也 ok 啊,但是我一般选择在启动器更新啊, 然后后边就不用看了,什么 a 幺幺期待这个重启就不用看了,这个大家都知道,那么还有一个点是什么呢? 在这里啊在这里啊,如果说啊,我想要看看我的这个节点他是哪一个插件带来的,那么我们就需要在这里边进行一个设置 啊。呃,比如说啊,看这个他翻译过来是表情啊,其实我们重要要的是标签,我们需要他的 id 加名称,我们现在默认的是什么都没有啊,什么都没有,看这个上面什么都没有,但是我想让他显示他的名称,我们就点 id 加名称, 因为我是默认的工作流,所以说我这是直接选择编号,如果我用一个其他的啊,比如说我用一个 ipa 啊, 啊,比如说用一个,随便用一个吧,对吧?来我们看一下,他上面有一个啊, inspire pack 啊,这个是惊惊喜包啊,就这个 啊,所以说他就是上面就标注了你这应该是在什么插件里面的,你可以去直接去这个插件里查找,如果说你没有这个节点,他爆红,你也不知道他是什么,那么你就下载上面显示的这个相应的插件啊,是这么一个,是这么一个原理, 好吧啊,然后我们再接着往下看啊,我们的管理器还有什么, 呃,后边啊,就是相对来说比较复杂,不太建议大家用了,测试中啊,咱们就不用就行了啊,我们需要改的就是这个标签啊,有这个标签了,我们就都好用了。 然后有的同学呢,他非常着急,说,老师,我就着急用一个工作流啊,我想要一个全一点的工作流,你可以在这个社区里边,这这一块都是社区哈,社区手册 啊,他可以给你一些这个基础知识的讲解,然后这个就 open 二点 ai open 啊,这个,这个其实都是一系列的这个 工作流的工作流的这些网站啊,资源网站,大家都可以直接调用这边这里边的工作流来用,或者是学习啊,都是很好的。这个里面有很多的工作流,不管是新的还是老的,什么功能的都有,而且都是免费的,大家可以去学习一下 啊,当然这里还有其他的网站,大家都可以看一看,像什么第三方节点,这个是他的手册哈,康复员手册,如果你想详细的系统的再进行细致的学习一下啊,你在这里学习也是可以的,也 ok 的 啊,这都可以看一下,当然有翻译节点的,可以大家推荐一个啊,就沉浸式翻译,我们如果我强烈推荐用谷歌,为什么?因为就是谷歌有这个沉浸式翻译, 我们用这个翻译网站,他可以哎,一键翻译就是你给他点了之后,就是他有什么,他都是给你翻译成汉语的,所以说你就不用费劲了,而且他是中英文对照,非常友好。就比方说刚才这个第三方信息节点,我们看不懂吧,然后我们点开总是翻译该网站啊,我们把它翻译一下, 这样我们再来看一看,就一目了然了。 翻译这个文本有点多啊,翻译可能需要一段时间,他卡住了啊,还在还在翻译啊,一般没有这么多英文字母,他这个太长了,所以说翻译时间长了点 啊,看他已经翻译出来了啊,管理器影响包是吧,扩展怎么样?他还没翻,没有完全翻译啊,正正在正在翻译,还需要时间,我给的这个页面英文实在太多了,所以说就有点困难, 已经已经卡住了, 卡住了我们就先关一下啊,先关一下,然后重启一下吧。 其实这节课啊,主要就是带领大家了解一下啊,我们的这个管理器,我们的这个设置,还有我们的这个菜单啊,一共是这三个部分组成的啊,大家一定要多熟悉多用啊,这样的话很多问题就能够解决了。 其实就是添加提示词列队在这里啊,这个整体的一个功能, 然后如果你需要画布的话,就是刚才那个预览啊,点击旁边这个啊,我不想要,我点叉,如果我想要的话,点击这个小画板啊,一般这个尺旁边有个小画板, 我们点这个小画板,这个预览的图标就出来了啊,然后看我们一生图,然后它下面就有显示,如果说我不想放下边,我想放右边也是可以的,在这里来进行一个调节啊, 其实我们可以用新版的,用新版的它这个效果更好,更直观。我是一般不习惯在下面加一个画布的啊,看起来有点挡我的画布啊,所以说我不不太喜欢,让下面加预览。 好,然后我们今天这节课呢,就到此为止了,然后下节课再给大家讲一下新的东西。好,那么再见,下节课见。