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经常有人问幺二六零 kf 和幺三六零 kf 怎么选,这是一个老生常谈的问题了,但是我敢说整个互联网没有人比我讲的更清楚了,不信你就听完。幺二零 kf 全核心四点五 g, 幺三零 kf 全核心五点一 g, 都是在默认不超频的情况下。 如果你是玩英雄联盟的,而且重点是你虚荣心非常强,说人话就是你享受五百真 fps, 四百真 fps, 那么你选幺三六零 kf, 他就相当于幺二六零 kf 超频以后的 cpu 了。说人话就是幺三六零 kf 买回来不超频都比幺二零 kf fps 要高很多很多。假如他是三百帧的话,他就是三百五到四百帧,满足你那强大的虚荣心了。 假如你是玩 cf 穿越火线三十人生化地图的,选幺三六零 kf, 频率越高,增速越稳定,这就不用我说废话了吧?假如你是玩吃鸡的,请选他。假如你是玩永结无疆 的,请选他。既然你享受招增速,那么为此付出的代价就是多花钱,多花多少钱啊,只是表面上他们二者之间的差价五百块钱而已,其他的所有配件都是一模一样的,咬咬牙,多花五百块钱满足你,那虚荣心就好了吗?那除了以上我所说的几个游戏, 其他游戏几乎看不出差距。如果你觉得我是云评测的话,你们自己上网去搜你感兴趣的游戏,比如说大表哥,你用幺二六零 kf 搭配一个三零八零显卡,和幺三六零 kf 搭配一个三零八零显卡,两 k 分辨率,你去看一下游戏的增速几乎一样嘛, 或者是赛博朋克、二零七七,或者是古墓丽影,或者是视频召唤,你们都去看一下,几乎看不出差距的,因为并不是每一款游戏对于 cpu 表现的都是非常敏感的,有些游戏,特别是三 a 大型游戏,百分之九十的重要性都依赖于显卡,甚至幺二四零零 f 来了可能和幺三六零零他们游戏的表现 差距可能就那么百分之几的差距。当然,我说的这个差距,它有一个前提,一定是两 k 分辨率、四 k 分辨率。那如果你是一零八零分辨率的情况下,那幺二六零 k f 和幺三六零 k f 性能之间的差距就更明显了,因为分辨率越低的情况下, c p u 越厉害,越能够提高显卡的占用率。

英特尔为了在市场上更好的与 md 竞争,已将 i 五幺二六零 kf 散片的价格下调至千元左右,显著提高了其性价比。面对这样的降价,我不禁好奇,降价后的他与七五零零 f 相比,谁性价比更高? 飘屏后的七五零零 f 又能否摸到 i 五幺三六零 kf 的屁股?本期视频将一同揭晓,首先还是看一下测试平台,不同之处将以红色标注,方便大家对比。七五零零 f 设置了两种测试条件,一组开了 ppo 二,另一组为全合五点四 g 赫兹 幺二六零零 kf 和幺三六零零 kf 分别有四组条件集,第四末频、第四超频、第五末频和第五超频。幺二六零零 kf。 超频组大核为五点三 g 赫兹小核四点二 g 赫兹润四点五 g 赫兹。幺三六零零 kf 超频组大核五点六 g 赫兹小核、四点二 g 赫兹润、四点八 g 赫兹。第四组内存为三千六百兆赫,持续为十八二十二、二十二、四十二。第五组内存统一设置为六千四百兆赫,持续为三十二三十八、三十八、八十六七五零零 f 的 fclk 为两千一百兆赫。呃,可能会有人说英特尔第五频率给的太低了,我确实尝试过七千二 c 三二, 在相同测试环境下,游戏帧数最大只相差四到五帧,所以就放弃了。那咱们进入理论测试部分,首先来看娱乐大师,末频状态下,幺二六 k、 幺三六 k 的分数都要更高,超频组的差距就更大了, 毕竟多了很多小核心嘛。然后是 cpuz 的测试结果,这个软件似乎对七五零零 f 不太友好,且与内存频率基本无关。末频组幺二六 k 和幺三六 k 的单核性能分别领先七五零零 f、 百分之十二和百分之十九,多核性能分别领先百分之十八和百分之六十四, 即使超频后的七五零零 f 也不及幺二六 k, 而且超频后的差距则更是显著。再来看三 d mark cpu profile, 该软件的跑分结果同样与内存频率无关。末频组单核性能差距缩小很多, 幺二六 k、 幺三六 k 分别领先百分之二和百分之八,超频后差距拉开至百分之七和百分之十三,复合性能差距非常明显啊,咱们就不多提了。再来看几个生产力软件, 闷扯二三中磨平状态下,幺二六 k、 幺三六 k 分别领先百分之三和百分之八,超频后拉开至百分之八和百分之十五,且两者的多核性能仍和七五零零 f 有显著差距。 奔驰二零二四和二二三的结果类似,不过七五零零 f 与两者的单和多核性能差距都缩小了。最后是威瑞炫测试,末频组的七五零零 f 和第四内存的幺二六 k、 幺三六 k 分别相差百分之 二和百分之四十二。无论是 cpu 超频还是高频内存,都会对微锐的测试结果产生显著影响。综合以上测试结果来看,末频组的七五零零 f 的单核性能分别落后百分之五和百分之十一。好在超频组的七五零零 f 的单核性能基本和末频组的幺二六 k 一致, 品组的多核性能则分别相差百分之十五和百分之五十六,超频组的差距则更为显著了,单从理论性能来看,幺二六 k 和幺三六 k 在单核和多核性能上都远超七五零零 f, 但在游戏测试中,特别是网游中, 七五零零 f 的三十二兆币大三款能否助他一臂之力呢?咱们接着来看。除英雄联盟外,所有游戏均与幺零八零 p 最低画质进行测试,不开启光锥和 d l s s。 呃,需要注意的是,由于我使用的显卡是三零六零钛,因此在幺零八零 p 分辨率下可能会出现 瓶颈,导致部分游戏的性能差距缩小了不少,望各位周知。首先我们来看 apex, 在各组中,除七五零零 f 表现稍弱外,其他组之间的差距并不大,领先七五零零 f 约百分之八。接着来看永结无间、莫平的幺二六 k 表现稍差 过其余组,都领先七五零零 f 约百分之四。百分之一,楼针也是英特尔阵营稍微好一些,当然,这两款游戏都受到了显卡平静的影响。然后是 p u b g。 第四内存影响了幺二六 k 和幺三六 k 的发挥,第四组的幺二六 k 不及七五零零 f, 幺三六 k 相对七五零零 f 表现稍强,超频的七五零零 f 确实有望追上幺三六 k。 然而一旦换上了第五内存,七五零零 f 就毫无优势了,无法击败第五组的幺二六 k, 百分之一,楼针表现也是如此。继续来看英雄联盟,七五零零 f 终于展露头角, 轻松击败对手幺二六 k, 并和第五组的幺三六 k 打的有来有回,七五零零 f 的百分之一搂针仅略逊于第五平台的幺三六 k。 接下来是地平线五,在这款游戏中, 七五零零 f 能够与幺三六 k 一决高下相比,幺二六 k 确实要强许多。但在百分之一楼针方面,幺三六 k 仍稍逊一筹,而在赛博朋克二零七七中,显然还是众生平等,显卡吃满了咱们也没办法。接着是古墓丽影暗影, 幺二六 k 相对于七五零零 f 表现稍逊,幺三六 k 表现最为出色。然而这款游戏受内存频率影响较大, 第四组普遍下降二十多针,而在百分之一搂针方面,英特尔第五平台依然稍占优势。最后是全面战争三国。在这款游戏中,莫平第四平台的幺二六 k 表现稍差,而幺三六 k 表现最佳,整体差距并不明显。除赛博朋克二零七七以外,在其他期 这款游戏中,莫平第四幺二六 k 和七五零零 f 的性能差距约为百分之九,超频后降至百分之五。而在第五平台上,两者表现基本持平。七五零零 f 和第四平台上的幺三六 k 性能差距不大, 与第五平台的幺三六可以相差约百分之五。呃,关闭 ppo 后,两者差距将扩大至百分之七。如果没有显卡瓶颈的影响,这三者之间的差距肯定会更加明显。呃,不过大家也不必失望, 我又淘了个六九五零叉 t, 后续会补测他们无显卡瓶颈的游戏差距。其中幺二六 kd 五六千四和 d 四三千六的差距约为百分之六,而 而幺三六 k 第四与第五的差距约为百分之四,这个差距并不小了。经过超频后,这三者性能均有百分之二到百分之四的提升,需要注意的是,七五零零 f 超频后相交于末频提升百分之三到百分之四,因为这 里对比的是七五零零 fppo 二的性能。然而在功耗方面,七五零零 f 显然控制的更好,而幺三六零 kf 超频后的功耗几乎是七五零零 f 的两倍,约为两百瓦左右,但搞生产力还是小核心,更多的幺二六 k、 幺三六 k 更吃香一些, 目前七五零零 f 搭配 b 六五零盖板一千六可以拿下,而幺二六零零 kf 搭配 b 七六零 d 五寨版差不多也是这个价位。当然,幺二六 k、 幺三六 k 是支持第四平台的选择,第四平台可能更经济实惠, 搞个 z 六九零第四盖板也并不算贵,不过性能肯定要比第五平台要差一些。好了,以上就是本期视频的全部内容了,感谢各位的收看,我们下期视频见,拜拜!

直播间里很多人问我到底选幺三六百 kf 还是或者是选幺二六百 kf, 到底怎么选呢?今天来个实测的对比。规格方面,幺三六百 kf 比幺二六百 kf 多了四个能效和四个线程,绿屏高了零点二 g, 二级缓存高了十点五 mb, 三级缓存也高了四 mb。 内存方面,十三代酷瑞原生支持 ddr 五内存,对 d 五内存有一定提升。测试平台是贼六九零杠 a、 吹雪、 红旗、六九九 c 十四三千二三星的 pm 九一幺和那个三零七零太的名人堂。下边是 cpu、 j 和三 d mark 等平台的相关测试数据,可以仅供参考。 可以看到理论上性能要在六百 kf 多核性能叫上一代提升很大,提升将近百分之四十,单核性能提升也有百分之八到百分之九。温度情况同样是二四零水冷 单烤 lp 油五分钟幺三六百 kf 的功耗为一百五十六瓦,核心最高温度为八十七度。幺二六百 k 的满载功耗为一百二十八瓦,温度最高七十一度。幺三六百 kf 的功耗比上一代高了很多, 但是考虑到能耗比幺三六百 kf 还是有优势的。在比较吃 cpu 主频的竞技类 lps, 有一种幺三六百 kf 的优势还是比较明显的,但是提升也是非常有限的, 在彩虹六号和 c s go 都有百分之十一左右的帧数提升,但是趴步技和永结无间提升只有百分之三到百分之一。 三 a 游戏还是比较是显卡的,在显卡同为三零七动态的情况下,幺三六百 kf 和幺二六百 kf 的珍珠几乎可以说一模一样,幺三六百 kf 和幺二六百 kf 的性能差距主要体现在多核性能上,单核提升了百分之八左右,多核性能提 升了将近百分之四十。在竞技类游戏,帧数提升还可以,只是在三 a 表现上,两者几乎没有什么区别。现在是两者售价相差四百元左右,如果是性价比的话,幺二六百 kf 的性价比还是高一些,能满足大多数人的游戏需求。

那么幺二六百 kf 和幺三六百 kf 到底怎么选?我相信是这段时间问的最多的一个问题。那么在十三代刚上来的时候,由于幺二六百 kf 当时价格居高不下,反倒是显得幺三六百 kf 更具性价比,很多人宁可加点预算,他也要放弃。十二代上十三代, 还是随着 cpu 的价格逐步回落,现在其实幺二六百 kf 的性价比已经是非常的高了,只要一千五百多块钱就可以买到幺二六百 kf 的盒装,而散片的价格还要再便宜一百块钱左右。那么这个时候有很多就纠结了,幺二六百 kf 和幺三六百 kf 到底该怎么选,毕竟两者之间还是有大几百块钱的价差。 那么今天这条视频就结合当前的这个价格行情以及各位的需求,来给大家分析一下这两个 cpu 到底该怎么选,给你们一个参考的方向。那如果有人觉得我主观吗?主观就对了,觉得自己客观的在评论区留言。那么首先对于游戏党来说, 幺三六百 kf 在网游方面的性能是肯定强于幺六百 kf 的,但是强度有限,即便是一些特别是 cpu 单核能力的游戏,两者之间的差距可能也就是个二十针三十针不会再多了吧。但是这两者之间的差价几乎可以把显卡再升一个级别了,那面对三 a 大做的时候, 这类游戏更加依赖于显卡的性能,那么这两个 cpu 之间的性能差距就会更小。当然了,买电脑有两个基本原则,一个是买新不买旧,还有一个是一分钱一分货,对于不差预算的兄弟,上个幺三六百 kf 也是没有任何问题的。 那么还有一个方面呢,就是生产力的消费者,其实幺三六百 kf 在这方面会比幺二六百 kf 领先非常多,多合能力的性能甚至要压幺二七百 kf 一头,所以对于生产力的消费来说,这两个 cpu 它完全不是在一个水平线上的,应该跟幺三六百 kf 做比, 叫的是幺二七百 kf, 而不是幺二六百 kf。 好了,那么最后总结一下,预算充足的情况下上幺三六百 kf, 但是对游戏党来说,预算不够,上个幺二六百 kf, 你的体验也不会有任何的区别。

小伙伴们大家好,时隔半个多月,我该一终于来填坑了。去年十一月份的幺二六 k 和幺三六 k 对比测试中,很多老哥有疑问啊,为什么只有磨平的性能对比这两颗优势,不能超频吗?上次是碍于篇幅限制没有进一步测试,其实我对这俩优的同频性的表现还是蛮感兴趣的,那么本期超频测试我们就来一探究竟。 首先来看一下具体超频设置,幺二六 k 这边超到了和幺三六 k 默认一样的大核,全核五点一 g 赫兹, 小盒三点九 g 赫兹润,频率三点九 g 比幺三六 k 还是要低一些。幺三六 k 这边除了墨屏对比以外,还超了一个大盒,全盒五点八 g 赫兹,小盒四点三 g 赫兹润,频率都保持自动。接着来看一下测试平台,主板方面使用了明 明轩目前的旗舰型号一七九零电竞之星 wifi, 核心部分使用十九项直出的九山 diamos 主板的供电正面和背面都配备了大面积的银色金属装甲,保证了安装强度和散热稳带幺三九 k 没问题,更别提这两颗 i 五了。 同时为了保证 cpu 散热,这次测试使用了九州风神的冰魔方三六零一体水,水泵和风扇都主打静音取向,其冷头外壳采用了一个立方体多维无限进的设计, 支持 argb 灯效同步,颜值非常能打。内存方面,因为这次用了第五的主板,我也是搞来了一套价格屠夫金百达的银爵 ddr 五六千兆赫兹三十二 g 套条, 套条子采用海力士 a 带颗粒,实际测试时超频道的六千四百兆赫兹 c 三二同时加了一个十二厘米风扇辅助散热显卡从祖传的三零八零钛电竞概刻换成了三零九零工版矿渣硬盘,还是熟悉的三星 pm 九一一和 和 p n y c s 三零四零。先来看毫无悬念的理论性能部分,尽管幺二六 k 超到了和幺三六 k 同频,但因为幺三六 k 多出四个小核,在 cpu z 和二二三中,幺三六 k 多核跑分均高出超频后的幺二六 k 百分之二十以上。幺三六 k 超频五点八 g 赫兹后起多核分更是能领先近百分之四十 三。和方面就不太一样了,幺二六 k 和幺三六 k 通评下分数几乎一样,可见十三代的 i p c 几乎没有提升。 speckwork station 三点一的四个项目测试中,通评下幺三六 k 平均可以领先幺二六 k 百分之十左右, 能够一定程度反映游戏能差距的三 d mark times spy 和 five strike 的测试中,两颗处理器的 cpu 分差距就不像理论性能那么大了,即便超频五点八 g 赫兹,幺三六 k 最高也仅领先幺二六 k 百分之二十五左右。实际游戏对比环节,因为考虑到之前很多老哥觉得只测试幺零八零 p 没法反映用户的真 使用场景,这次我也简单测了一下二 k 下的游戏表现。首先我们还是来看一下消除其他硬件瓶颈影响的一零八零 p 下的游戏对比。第一个还是老朋友 cs go, 采用一零八零 pd 画质运行创意工坊的 fps ph mark 幺三六 k 五点一 g 同屏下可以领先幺二六 k 百分之五点五,而幺三六 k 超频的性能争议在百分之十左右。另一款第一人称射击游戏彩虹六号围攻采用一零八零 pd 画质运行性能评估, 这款游戏两个处理器同屏性能差异很小,仅百分之一,而幺三六 k 继续 好评的收益也不大。即使是传统摸把类网游撸啊撸,在一零八零 p 极高画质下用小飞机统计整局游戏的帧数, 这个游戏还是非常吃单和和缓存的,三者相互之间的接触差距都可以拉到百分之十三左右。多糖二同样采用一零八零 p 最高画质播放一整局游戏录像, 幺三六 k 五点一 g 同屏下平均值领先幺二六 k 百分之十六,百分之一, low 者领先百分之八,再超频 收益就不大了。吃鸡和之前一样,在一零八零 p 三十级之下运行鲤鱼的一段决赛圈录像片段进行测试, 两颗 u 的同屏差距在百分之十左右,继续超频的话帧数可以突破三百帧。接着是两款三 a 常客古墓丽影和二零七七古墓,采用一零八零 p 最低画质运行基准测试, 这款游戏多和优化还是非常不错的,幺三六 k 同屏下平均帧可以领先幺二六 k 百分之九。二零七七使用一零八零 p 低化制运行基准测试 结果和古墓类似啊,幺三六 k 同屏可以领先百分之八左右。 综合上面几款游戏,幺三六 k 同屏可以领先幺二六 k 百分之十上下,而超频五点八集合之后又能获得近百分之十的帧数增益,四舍五入以下超频后的幺三六 k 对比,超频后的幺二六 k 帧数提升能到百分之二十左右,但这都是在显卡没有瓶颈的理想情况下获得的数据。 接下来我们就来看一下更加能反映大家真实情况的二 k 游戏对比。在古墓丽影的二 k 高画质测试中可以看到三 九零的占用几乎全程在百分之九十五以上,这就导致不管你是同频还是超频,最终结果上连一针吊打都做不到。实际情况稍微好些,在二 k 高化之下,因为游戏优化等多方面因素,显卡不会全程占满,但最终的帧数差距也被压缩到了百分之五以内。 最后来做个总结,有多核性能需求的用户,在保证软件适配的情况下,增加了小核数量的十三代还是比较值得选择的。而对于游戏玩家而言,幺三六 k 基本可以理解为官方爆超版的幺二六 k, 但说到底,一台电脑的游戏画面支出上限还是取决于显卡。如果游戏时显卡经常出现吃不满的情况, 除去系统和游戏优化的原因,提升 cpu 和内存性能确实可以有效提高显卡占用,最终达到提升帧数的目的。但如果显卡已经因为本身性能不足或者分辨率画质较高的原因处于满载状态,这时有闲情 想要提高帧数,我劝你还是花在换卡上吧。这里我给个大概的升级建议,仅供大家参考。 scan lake 和 z 二以及之前的老平台用户,如果你的显卡在打游戏时经常偷懒,那基本就可以考虑换 u 了。而对于已经在用十二代酷瑞 i 五 或者认三二五及以上处理器的玩家,一零八零 p 分辨率常规化之下,如果你的显卡在三零七零及以上超频或者换 u 才可能带来较为明显的帧数提升,而二 k 下你可能需要有一张四零八零或者更高的卡在考虑升级处理器。 好了,以上就是本期超频对决的全部内容,如果能够对各位的选购提供帮助,也希望大家多多点赞评论支持,你们的支持就是我最大的动力,我们下期再见,拜拜!

十三代爱五幺三六零零 k 相比于十二代的爱五幺二六零零 k 都有哪些提升呢?参数方面,幺三六零零 k 比幺二六零零 k 多了四个核心,四个县城,二级缓存翻倍,三级缓存多了四,找 绿屏提升到了五点一赫兹。我们来看一下实际测试表现, cpuz 跑分幺三六零,可以多合九千八百五十三分,单合八百三十二分。幺二六零,可以多合七千一百八十二分,单合七百五十九分。 二二十三,跑分幺三六零的 k 多和两万三千五百八十六分,单和一千九百八十六分幺二六零的,可以多和一万七千二百六十分,单和一千八百三十一分 幺三六零也可以比幺二六零也可以。单核性能提升了百分之十左右,多核性能提升了百分之三十五左右。数据表现来说,单核性能提升并不是很大,但也算在常规的范围之内。对于一些比较持 cpu 性能的竞技类网游来说,提升的真数也是非常不错的,但是对于一些吃显卡的游戏来说,提升不是很明显。多核性能提升较高,如果你有直播、多开视频、剪辑等对 cpu 多核性能有较高要求时, 幺三六零 k 收益明显提升。总结来说,幺三六零 k 相比幺二六零零 k 整体提升还是比较明显的,尤其是在多核性的方面。结合目前两者之间的差价来说,幺三零零 k 还是值得购买的,您觉得呢?

吃鸡用幺二六零 kf 或者是幺三六零 kf, 性能之间差距有多少? fps 差距有多少?我做了一个对比,你们想不想看?在测试之前,你们先听我唠叨几句,有助于你去理解。有个别的游戏呢,特别吃 cpu, 绝大多数游戏对 cpu 没那么重要的,差不多就行。幺二六零 kf, 它的默认频率是吃满的情况下是四千五的频率。幺三六零 kf 默认频率吃满的情况下是五千一百频率,差距很大吧。那么反映到游戏里边,那就是 fps 差多少吗? 先说游戏设置,一九二零成交零八零分辨率,渲染比例一百三,超高画质材质超高,可视距离超高,抗拒值超高,名字都是一三六零零 kf。 其中有一个 cpu 是把一三六零零 kf 从五千一百频率改成了四千五百频率,也就是等于幺二六零 kf 的频率,这样做测试是没有问题的。细节方面你们可以随时暂停,随时对比 fps, 粗略估算了一下, 平均相差二十多三十多 fps 这个样子,也就是说他们之间的性能差距大约百分之二十左右。也就是说,玩吃鸡这个游戏, cpu 的频率是越高越好,越高越好。但是有个括号,同时代对比频率。这里所说的同时代是指十二代、十三代、十四代 cp, 你不要拿它跟八代、九代、十代去比。 i 九的九九零零 k, 它也可以达到五千频率,但是它是五年前的 cpu, 五年前的五千频率和现在的五千频率完全不是一个等次的,不是一个等级的,具体专业词语叫做 ipc。 单核性能差距,然后显卡没那么重要。四零六零四零六零, ti 足够了。

幺二六零零 kf 和幺三六零零 kf 我们应该怎么选择呢?自从 i 五的幺三六零零 kf 发售以来啊,那我们的 diy 电脑圈的朋友们又多了一个选择,那怎么选择幺二六零零 kf 和幺三六零零 kf 又成为了一个大难题了, 那今天呢,花某人带大家一起去了解一下。首先的话呢,幺三六零零 kf 比幺二六零零 kf 的单价呢贵了六百块钱左右。 第二呢,我们的这个性能,接下来花膜给大家贴张图片在这里,规格方面的话呢,幺三六零零 kf 比幺二六零零 kf 多了四个能效,合四个现成 瑞平呢,高了零点二级,赫兹二级缓存高了十点五兆币,三级缓存的高了四兆币。在理论上来讲啊,幺三六零零 kf 的多核性能较上一代提升很大,提升大概将近百分之四十左右,单核性能呢,也有 百分之八到百分之九的提升。那第三的话呢,就是我们的游戏实测对比喽,绝地求生在比较吃 cpu 主屏的竞技类游戏当中啊,幺三六零零 kf 的优势比较明显,但是提升呢也是比较有限的。 关于三 a 游戏呢,主要还是看显卡,三 a 游戏荒野大标科二和刺客信条的奥德赛性能对比也放在这边,因为呢,三 a 游戏还是主要是看显卡的,在显卡相同的情况下, 幺二六零零 kf 和幺三六零零 kf 的游戏平均增数几乎是一样的。最后,幺三六零零 kf 和幺二六零零 kf 怎么选择呢? 如果说你是一个游戏的,那我们就选择幺二六零零 kf, 把多余的钱呢拿去升级我们的钱卡,如果说呢,你是一个生产力用户的话呢,我们就选择幺三六零零 kf, 他的这个生产力性能的话呢,叫上一代 提升非常之大,多的就六百块钱,咱们花的很值,甚至可以说性价比相当之高啦,推荐幺三六零零 kf。

就在 amd 的瑞龙七千系列处理器开卖一个月后,英特尔也终于在十月二十号正式上架了自家的桌面端新品十三代库瑞。 居然根据库瑞处理器的 tik tok 发布策略,十三代作为基数代,库瑞仅仅是十二代的架构改良型号,并不能算大的换代,但早在这代处理器上市前几个月,伴随着大量的 esqs 处理器的性能测试流出房间,就已经开始流传十三香这个说法了。 目前十三代首发仅有 i 五幺三六零零 k、 i 七幺三七零零 k 和 i 九幺三九零零 k 三个型号共六款处理器。众所周知 h 六幺零啊不会搞得太高端,这次我是搞来了最入门的幺三六零零 kf 搭配,以及六九零主板和迪迪阿斯内存, 看看在较低的换代成本和预算下,十三代对比十二代能有多大的竞争提升,而老平台又是否值得升级。帮各位验证一下这十三代到底香不香。 首先上来先看参数,其实这十三箱在参数上就能看出一些端倪, 以往英特尔基数代库瑞的架构改廊提升幅度都非常小,但从 i 五 k 后锐处理器来看,六代到十代均为 scalet 的衍生架构, ip 七性能提升很小,七代对比六代,九代对比八代,十一代对比十代,在核心线程数上都没有提升。 七六 k 对比六六 k 单和瑞平提升零点三计合资全合提升零点四计合资。九六 k 对比八六 k 单和瑞平提升零点三计合资全和提升零点二计合资。 十一代虽然架构大改,缓存有所增加,但依然沿用十四纳米工艺,导致工号和温度表现都不理想,锐平也仅仅提升了零点一计,都可以算是黑历史了。相比之下,这次幺三六零 k 对比幺二六零 k 可谓进步巨大,不但通 通过改良架构带来二级缓存的提升,还增加了四个小核来到六大八小组合,大核全核锐评更是直接提升零点六计,合资来到全核五点一计。你没看错,或许受了隔壁 md 全体上五 g 的刺激,这是我第一次看到英特尔把处理器的锐评策略定的如此激进, 做到了单和和全和锐品完全一致,这在以往是只有在全和超平时才会出现的参数。如此幅度的架构和工艺改良以及核心和频率的提升,能带来多大的实际收益呢?下面我们就进入实测对比环节。 测试平台方面, cpu 选了幺二六零 kf 用作对比主板还是老面孔微信 pro 及六九零 adges 四,考虑到十三代的基础参数提升已经很大了, 照顾到不再少数的 b 六六零主板和风冷散热器用户以及不超频的玩家,同时缓解客户的散热焦虑。本次测试的散热器选用了九州风神五个六毫米热管的后单塔风冷 ak 五百,主要对比两 和处理器在英特朗默认自动锐屏策略下的新闻表现,片尾也会有风冷超频的简单测试。内存方面,这次使用了金百达新上市的任系列迪迪亚四三千六百兆赫兹三十二级套条,采用海力士新 c 解压颗粒运行在三千六七十八的叉 np 签署下,不得不说这套条子的白色马甲相当厚实, rgb 流光效果也是蛮丝滑的,从正面看有种换光挤的即视感。显卡为了避免造成瓶颈,用的还是祖传的电竞派克三零八零泰买不起,四零九零是我的,不是给关注老爷们磕头了。 系统盘和游戏盘依然是三星 pm 九 a 一五百一十二 g 和两 t 的 pnycs。 三零四零系统更新到了最新的 windows 十一二二 h 二,整机在开放环境下测试室温在二十四度左右,和以往测试不同,这次先来关注数据器的能号表现,幺二六 kf 经历六百系主板近一年的半小时更新,自动电压 下载,能号表现已经相当优秀了。二点六四 fpu 三十分钟下来,电压保持在一点一六伏左右,频率为大和四点五加小个。三点四,封窗功号一百三十四瓦,温度在七十八到七十九度。 幺三六 kf 这边就不是很乐观了。微信这块以及六九零使用十月十七号最新的 boss 全默认设置下 fpu 烤鸡的自动电压,可以驱到一点三伏以上,工号直冲一百九十瓦,十秒内就撞到了一百度,温度强开始降频。只能说这个默认电压策略和瑞龙七仙那边一样,是卧龙凤雏啊,过于保守了, 挑战解决方法也比较简单。微信主板进入 boss 的 oc 菜单,在 cpu 进阶设置选项中将 cpu letter 改为莫德四降压即可,默认的莫德十二有些高了,重新运行 fpu 烤鸡, 此时核心电压和幺二六 kf 一样,可以稳定在一点一六到一点一七伏,大合全合,五点一即合资,小合三点九即合资。三十分钟下来, 空号保持在一百四十五瓦,温度八十四度,简单降压后的能耗还算不错,中高端的比六六零还是能再战的。 接着来看理论和生产力性能对比,首先是我们喜闻乐见的 cpuz, 二点零三版本下,幺三六 kf 凭借多出了四个小盒和默认更高的主频度和领先幺二六 kf 近百分之四十。 单核部分因为单核锐平只提高零点二级,合资跑分只提升了百分之六二二三的跑分表现也是类似的情况,单核提升百分之四点八五,多核提升百分之三十九点三。 在生产力测试软件 specuxes 三点一中六款软件测试下来,幺三六 kf 对比,幺二六 kf 的综合性能提升在百分之二十六点七。 来看,三 d mark 的理论游戏能测试。在敌差十一的 face drag 和敌差十二的 times by 测试中,幺三六 kf 的 cpu 分分别高出幺二六 kf、 百分之二十三点三和百分之二十四点三。 cpu profile 测试中,除了因为单和频率提升不大导致单双线程的分数差距较小以外,从四线程到最大线程的跑分上,幺三六 kf 都能领先百分之十二到三十。 当然游戏性能不能只看理论,幺三六 kf 带口水平提升不大,实际游戏表现会不会拉跨呢?下面就来看一下对比。看真数的同时,大家也可以留意一下小飞机上方两颗处理器的频率、温度和工号数据。老牌 fps 网游 cs, go 中一零八零 pd 画之下运行创业工坊的 fps matchmark 幺三六 kf 的平均针达到了七百八十六针,对比幺二六 kf 提升百分之十六点七。 另一款 fps 游戏彩虹六号中,一零八零 pd 画质下,幺三六 kf 的平均针和最低针都能有百分之十三左右的提升,而都他二提升幅度就没那么大了。使用一零八零 p 最高画质运行一段 ts 一总决赛的录像片段, 大英文驾驶脚下,幺三六 kf 的平 军针只长了百分之六点九,百分之一的针提高了百分之四点六。桑叶大作方面,依然请出老演员古木林暗影和二零七七。古木林暗影使用一点八零匹最低画质 when 幺三六 kf 的平均针和最低针对比,一二六 kf 都有百分之十二左右的提升。 二零七七同样使用一零八零 pd 化制,幺三六 kf 平均针领先百分之十五点七,最低针领先百分之八点九。游戏对比环节中,因为没法完全吃板,手笔细性能加之不同游戏优化也会有差异,幺三 三六 kf 带来的增速提升幅度就远不及理论和市场力性能了,他在多和优化较好的参与大作中的表现会更好。而网游环节,幺二六 k 依旧能打 内存控制器,也就是 mc 体制方面,十三代 k 后的处理器搭载迪斯内存的表现还是有进步的。我这颗幺二六 kf 的 mc 体制在十二代中已经算雕的了,可以做到四千二百张赫兹 gr 一烧机。而这颗幺三六 kf 更进一步, 搭配美光 c 九 b l 颗粒的英瑞达博盛十六级套条,在 g 一模式下可以做到四千四百兆赫兹烧机更高的四五三三兆赫兹就只能开 g 二了。 如果目前坏消息是十三代飞 k 处理器在使用迪士内存时依然会锁定 sa 电压,至于这代在锁压的记忆模式下,具体能超多少就有待拿到飞 k 的 es 和 qs 处理器后进一步测试了。最后来看一下幺三六 kf 在这颗 ak 五百分了以下的超频表现,单纯修改大河频率和 elso 的模, 我是盗墓的八这个水器就可以在自动电压下达成大合群和五点五集合资小合 air 降压零点零四伏后,最终这枚单塔布冷效的极限成绩为五点五加四点零集合资通过 fpu 三十分钟压力测试,核心电压一点二二伏, 工号在一百六十五瓦左右,温度九十五度,如果使用更强的双塔风轮,相信一百八十万以内都能压住,能到多少频率就看大家处理器的体制了。超频后的理论性能提升在百分之五到七。游戏我也简单测试了一下 cs 后提升只有百分之二点四 五木和二零七七,总体提升在百分之四到五,收益不算很大。后续我还会出一期幺三六 kf 超平降平相关的探索测试,感兴趣的同学也可以提前关注起来。 总结环节,我结合当前处理企业售价给点选购建议。目前幺二六 kf 的散片在一千六左右,而幺三六 kf 因为刚刚上市,价格还在高位的两千二上下,如果你是 多和刚需用户,那么两千元价位其实可以跳过十二代的幺二六 k 和幺二七直接上幺三六 k 了,幺二六 k 升级幺三六 k 也还算对得起目前六百左右的差价,但目前主要问题在于六百系主板对十三代的适配还不够完善,自动电压过高等问题会非常影响使用体验,尤其是在工号和发热上。 因此打算省级上六百 c 主板的用户,如果你没有太多的 diy 调试经验,建议可以再等,等到双十二那段时间看看有没有新的 boss 优化以及价格上的调整。而如果你是游戏玩家,十二大以前的老平台用户,是可以考虑整套升级的,升级策略和上面介绍的类似,不急的话可以等一等。 已经入手十二代的玩家,特别是会折腾超平老哥,以目前的差价来说,我认为没有太大的必要去升级十三代。最后,对于少量的发烧友,我是非常推荐入手玩一玩的,幺三六 k 中等规模的核心数搭配改良版英特尔七制成工艺,超频潜力 还是蛮大的,口感性很高。好了,以上就是本期幺三六 kf 对比测试的全部内容,如果对各位有所帮助,也希望大家多多点赞评论关注,支持,你们的支持就是我最大的动力,我们下期再见,拜拜!

幺二六零零 kf 和幺三六零零 kf 该如何选?首先幺二六零零 kf 十核心十六线程锐平四点九,价格一千三百三幺三六零零 kf 是十四和二十线锐平五点一,价格一千七百七, 两款 cpu 的话差价是四百元,单核性能差距百分之十到十五,实际游戏增速提升二十帧左右 多,和性能呢,差距非常大,提升百分之二十以上。但从玩游戏的角度去考虑,幺二六零零 kf 已经是完全够用, 幺三六零零会更好一点。二十帧对于游戏来说提升不算是很大,对于生产力用户来说,我觉得差价四百非常值得选择幺三六零零 kf。