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买了叉三 d 处理器,默认状态用那就太浪费了。不过处理器的设置调优可不简单,需要提升内存频率、优化内存、持续开启 p p u 超频、摸 cpu 体制设置负压等等复杂的高级设置。 最后还要开启叉三 d mode。 针对于游戏和生产力办公还有不同的设置啊,每次玩游戏需要进 bios 调一次,做生产力办公又要进 bios 调一次,实在是太麻烦了。 对于这个痛点,技嘉在最新的叉三 d 系列主板上采用最 easy 的 方式一键搞定,核心就一样,通过 gigabyte on fly 叉三 d ai 超频插件在桌面一键调节,主打一个方便快捷。操作有多简单呢,就三步啊! 第一步,打开 g c c 控制中心,下载安装 gigabyte on fly 叉三 d 插件。第二步,在状态栏点击插件图标,从标准切换到极限游戏模式。第三步,重启电脑, 全程不超过三分钟,不用进 bios, 不 用进任何参数。你的叉三 d 处理器就是满血登场啊,光说不练假把式啊,咱们直接上游戏 测试平台是即将叉八七零 l 叉三 d would 搭配 amd r 九九九五零叉三 d 显卡为 rtx 五零八零 l o c s f 十六 g。 先来测试几款三 a 大 作,首先是指定硬件测试员赛沃风科二零七七,开启极限游戏模式之前平均帧为二百三十二帧, 开启之后呢,帧数来到二百三十四帧。国产三 a 大 作黑神话物空中,开启极限游戏模式之前平均为二百一十四帧,开启之后为二百一十八帧。 荒野 w q 二中,开启极限游戏模式之前平均为二百零七帧,开启之后为二百零八。由于这几款三 a 游戏的渲染压力主要在显卡上啊,所以 x 三 d 的 提升并不明显。那下面两款没有显卡瓶颈更吃 cpu 的 网游,哎,可就不一样了。 cs 二直接从八百五十三针拿到了九百零九针,提升足足五十多针,这个针数感觉自己直接化身洞,可 无畏弃约更离谱,从七百零一针直接飙到了七百九十七针,虽然大部分显示器可能达不到这个刷新率,但高针所带来的输入延迟降低是实打实的。 三点六十六中从标准模式的四百四十三针提升到极具人性模式的五百零三针,哎,有这么丝滑的针数,在航天基地把把百万撤离也没有问题啊。 整体测下来,三 a 大 作普遍由于显卡瓶颈只有小幅提升,但电竞游戏普遍呢,都有几十帧的提升。所谓懒惰,是科技进步的动力。 g 加叉三 d 二点零功能最大价值恰恰在于把复杂的事情变简单了,给了我们无限的便利。 不是每个人都有时间和精力去研究超频参数啊,也不是每个人都敢随便动按钮。神经神力, 如果你恰好在考虑叉三 d 平台的主板啊, g 家这几款叉三 d 系列确实值得优先看看,毕竟买了叉三 d 处理器,不榨干它啊,那不就亏了吗?

ubg 延迟三连击第一击驱动和响应高相关,一秒关注我,马上成高手! 显卡目前的设计硬件已趋于雷同,硬件差别已越来越小, gpu 级显存配套均由英伟达和 md 独家控制,百分之五十差别来自于散热,百分之三十来自于原气件原配,百分之二十软件研发差异,部分品牌溢价全看个人信仰。 具体显卡型号选择请查看装机真完美系列视频。显卡驱动是用来驱动显卡 gpu 计算的程序,负责衔接游戏及应用和核心物理算力优良的驱动程序是游戏调动算力稳定性的基础,规避 p u b g 问题驱动才能保证操作低延迟 问题驱动排除以下以 amd x 三 d 平台测试, i n t l 可借鉴,一、排除可能引发风扇及电压传感器 b u g 的 版本,如五百九十五点五九版本。二、排除游戏优化不良的版本,如五百七十二点一六、五百七十二点二四版本。三、排除系统兼容性能低下的版本,如五百八十一点八零版本。 显卡驱动不断更新,游戏厂商也不断寒心驱动适配,但是由于游戏厂家适配速度在后,所以最新的驱动适配不及时是常态,加上显卡驱动新版本缺乏足够的样本,测试难免会有 bug。 下面热门版本的特点介绍,以下以 amdx 三 d 平台测试, i n t l 可借鉴, 一点五九一点七四、修复了画面色彩及部分显卡低效的 b u g 稳定性较高。二点五九一点八六、在前基础上优化部分游戏的兼容性, pub g 与上述等效。三、五百九十五点七九测试 pub g 帧率较高,修复了前版本功率偏低及传感器识别错误的 bug, ubg 不 断更新,优势版本也会不断出现。以上信息为特点介绍,欢迎一起探讨。 pubg 优势,驱动好的驱动也需要 pubg 优化调度,驱动更新原则,响应之上,稳定优先。下一期拆解 pubg 画面设置好,设置响应快, 老杰棍提醒您,软硬一体优化才是真完美!主页有系列好作品等着您,关注老杰棍哦!

现在测的是内存是四四四零五零, cpu 是 四零六五,呃,幺五幺五幺五,这已经是我这个 u 的 极限了, 再高它就稳不住了。然后 md 的 那个 w h e a 幺九的报错,我这个 u 是 四幺三三,报错四零七七就不报了。然后它实际上过测的是只能在四零四零五零左右内存频率,因为这是外屏,所以说它不是标准频率。

九八五零叉三 d 的 降频负压教程来了, f 七过来高级这边滑到最下面 amd overclocking, 进去选 a 选 pbo, 高级打开这个 m 的 选手动五 x, 选择下面这个降频,降频一百二十五刚刚好,五六二五减一二五等于五五零零凑个整五点五 g 全手动,然后九十五,然后进去这个 c o 全和负压 十到十五之间比较保守一点,我不推荐你们给太高啊。然后出去 a n d c b s 这里有个 global 可以 关,其他就不要动了。 设置完之后呢, cpu 频率就是五千五,电压呢就是一点二左右。

五零七百火神显卡的御用战甲,说实话我已经眼馋了好久,但自己装好 cpu、 内存、硬盘就能用的预制菜主机,总感觉少了点 diy 的 乐趣。这次刚好刷到了内置水冷的火神战甲机箱版本, 四千块包含机箱加水冷,你们觉得值吗?为了圆梦,直接下单来看看为这次装机准备的全家福。 七零钛白火神三十二 g 影一代 b 点五九八叉三 d 问大蒜用三个配件提升整套主机的品质,在 i t x 主板的选择上能上到三块 m 二的叉。八七零 i 白刀锋,在颜值和超频能力上反而更能打银白色的主板本底也很 契合白色战甲风格。说好 live 导热硅脂缩进冷头,虽然装完看不见,但这个冷头还是有点太素了。内存特别选择一代影的原因是 我们要用热风枪吹掉它的原装马甲,换逼格更高,导出更好的镀镍金属马甲,这个金属马甲就要四位数了。 颠方面,二 g 洛基八百五十瓦已经能完全带得动这套五菱七零钛配置,选择这块 s f x 规格电源,后续也能胜任不少小主机方案,高品质带灯以及超长的质保也是选择它的原因。 将主机装好,整体还是火神战甲风格,在系列之初音乐之中能看到这些升级的地方。简单的超频和压力测试后,八千频率被动散热的低点五,内存 控制在五十度出头。五菱七零 ten times five 两万八千四百九十六分,功耗二百九十瓦,温度六十度左右。最后我们来看看他在 pubg 中落地一穿四的精彩操作和帧数表现。

ubg 超屏解顾虑第一解,什么是体制与什么是超屏?一秒关注我马上成高手! 说到超屏,大家一脸懵,怎么还有体制一说?体制是什么?厂家用 cpu 设计标准确定金元做成对应型号 cpu, 但是漏电率、金元纯度等等问题,每个 cpu 电器性能不同,所以就有了体制这个说法。 不管 amd 和 i n t l 都不可能针对每一颗 cpu 独立调教,所以采用了本系列包容性最好的标准进行统一调教,也就是使用最低标准调教方式一刀切,但是这里面有些拥有比较好潜力的 cpu 就 被埋没,正是如此为玩家留下了独立调试优化空间。玩家常说的体制就是一系列生产工艺下性能容量有高低之分, 体质表现的方面比较多,但是最终表现在电压和频率的关系,分为末频电压和超频电压,如果两者均衡合理,则体质好。但是如果超频电压相对平均水平比较高,无论默认电压高低,都视为体质稍差。 体质更像是个完美的代名词,它并不是质量标准,是调试的一种参考因素。后面咱们介绍超频的底层逻辑,你就会更好的理解体质背后逻辑。 cpu 功率即设计功率限制,即便主板解开功率强, cpu 内部的供电曲线也会有潜在的体制限制。体制强是玩家较难突破的限制,尤其在 amd 上更明显, i n d l 对 功率的管控相对宽松。那么超频超的什么?要先知道 cpu 功率关系, p 等于 c 乘 v, 平方乘 f, 电容负荷由芯片内部电路焊晶体管决定,属于常数,也是体制关键因素。 b 核心电压,这是影响最大的变量,因为电压被平方了,所以只要电压稍微提高一点,功耗就会急剧增加。这也解释了为什么超频加压后发热量会飙升。 f 工作频率,频率与功耗成正比, 频率越高功耗越大,但是其提高对功率的影响小于电压。超频就是在通过手动干预传输。 v 焊 f 的 关系,在体制可以接受的范围内,摒弃官方一刀切的低标准设定,达到性能和功耗平衡。点点既可以选择偏向高性能,也可以选择偏向低功耗, 老杰棍提醒您,软硬一体优化才是真完美!主页有系列好作品等着您,关注老杰棍哦!

那先问大家一个问题,七五零零 f 板油内存一套的价格和五五零 x 三 d 是 一样的,如果是这种情况下,那么大家会选七五零零 f 平台还是会选五五零零 x 三 d 呢? 有的人可能会说了,光看价格有啥用,还得看谁的游戏更强啊。也对,这期视频呢,咱们就来好好测试一下七五零零 f 对 比五五零 x 三 d 板油内存价格相同的情况下,两者游戏有多大差别? 首先简单介绍一下这个 c u 五五零零叉三 d, 它虽然叫五五零零,不过和砍了缓存 apu 加固的五五零零其实没什么关系, 它就是五六零叉三 d 的 青春版,就好比五八零叉三 d 和五七零叉三 d 的 关系。 amd 把体质最好的做成了五八零叉三 d, 体质不太好的做成了五七零叉三 d, 体质还行,但是核心有些问题,那就屏蔽两个核心做成五六零零叉三 d, 那 么五五零叉三 d 是 怎么来的呢?它就是把体质最不好的有些核心还有问题的再屏蔽掉,那变成了五五零叉三 d。 从 bug 支持情况来看,华硕主板从四四零三版 bug 就 可以支持这个 cpu。 那 四四零三版 bug 是 什么时候发布的呢?二零二二年五月份四年前的 bug 就 可以支持这颗 二六年上市的先优。首先介绍一下本次测试平台,七五零零 f 主板采用 g 加 b, 六五零 m 杠 k 开启 p p o 二负幺二十, 内存采用单条十六 g。 我 特意把频率和时序设置为六千 c 三六,这个频率和时序无论你是海力士颗粒还是三星镁光国产颗粒,大部分内存都可以在六千 c 三六下稳定使用, 散热器采用库里奥 p 五零 i, 硬盘为尖帮 g 七 t, 电源为方糖。机械大师 m x 八五零 g 八零 plus, 白金认证,全模组全日系电容,十年质保。这是个先世的品牌,用料很足。显卡采用索泰五菱芯片, t o c 五五零零 x 三 d, 主板采用华硕 t f 叉五七零 plus, 内存为双八 g, 频率设为三千六 c 四六,现在第一次内存确实不便宜。 ok, 咱们回到游戏测试,首先是 cs 二,采用幺零八零 p 低特效,创意工坊就要测试,首先第一个游戏五五零叉三 d 就 拉了, 参数相比七五零 f 明显低了不少。这个游戏虽然也吃三环,但是对单核技能要求很高,五五零零叉三 d 老架构加上四点零的主频,单核确实不够看了。 最终结果,两者拼团粘相差将近一百,粘最低粘倒是差不多。接着同样是起源型的 dota 二,这个游戏呢,对三环就更加敏感一些,单核技能要求没那么高,五五零零沙滩地粘数更高一些,拼团粘高了七五零零 f 二十多,粘其实也不小了,最低粘领先倒是不是很多。接着是跑步机, 这个游戏两个 c p u 基本没什么区别,看来大三环在这个游戏中也没有太大优势,七五零 f 其实单条内存也不弱,这个游戏两个 c p u 算是打平吧,差不多。接着再看一个优化稀烂的国产闲暇网游周星世界,这个游戏,五五零沙滩地它就不太行了, 其实大多网游虽然也是三环,不过单核性能也不能太差,这个 c p u 主频还是太低了,起码能开个 p u 二也好啊,两者平衡帧相差二十帧。接着咱们看几个单机游戏, 首先是古墓丽影,暗影这个游戏油画比较好,大三环也可以发挥出它的优势,帧数确实要比七五零 f 高一点,不过呢,高的并不多,评论站两者相差不到十帧,最低站倒是不错,高了七五零 f 战绩优势,评论站领先五五零差三 d, 正好二十帧,最低站,两者相差不多。孤岛惊魂六这个游戏五五零差三 d 和七五零 f 帧数差不多, 七五零零 f 高了三帧,不过这个差距基本可以算是打平。最后一个游戏,极限竞速地平线五这个游戏又是七五零 f 稍微强一点,平完咱可以领先五五零三 d 十多帧, low 帧,两者差不多。 总的来说,这个游戏两者差距也不大。总共测了四个网游,四个单机。网游方面,五五零三 d 只有一个游戏有明显领先, 其余算是一平两负。单机游戏也是只有一个游戏领先比较明显。总的来说,这个五五零三三 d 在 游戏中和七五零 f 是 差不多的水平,甚至还要稍微弱一点点。那么回到当初的问题,这两个平台 价格完全相同,游戏呢,也差不太多,你会选哪一个呢?这个问题就不用纠结了吧,肯定会选七五零 f 先平台单核强,升级空间大,日常体验也更好。 m 四平台真的太老了, 除非五五零 z 三 d 价格降到七八百,不然我觉得根本没有升级的必要,你要升级搞个五六零零就可以了,够用了。

这个网友的是五五零零三三 d, 嗯,它是一个 a g 加的 a 五二零,没有 p b o 的 选项就只能搞内存了啊?内存三九三三它四千会黑屏,重启四千稳不住。三九三三就没有那个 w h 幺幺九了。它是双面的普通海力士颗粒压的持续是幺八二二二二,现在是 opt 三圈测试中。

六千多打造一台五五零零叉三 d 游戏,整机轻松高帧高画质,爽玩市面上所有网游和三 i 大 作。 大家好,我是 q, 此套配置均为全新灯光,可支持任意调节,并且附带三年质保测试,均为末屏使用,未超屏游戏测试均采用二 k 分 辨率。 p g 三高画质,落地时最低能有一百九十帧以上,房间搜索也有两百帧出头,烟火场景下射击能在一百八十帧左右徘徊。用 g 五键预设高画质跑图能够稳定在二百三十帧以上, pk 时也能在二百一十帧上下,无谓七月画质拉满, 跑图轻松稳定在四百三十帧以上,对枪时最低也能有三百帧以上。 c s r 预设高画质跑图平均稳定的话在二百六十帧左右,最高能有三百帧以上, 设计时最低也能有二百二十帧以上。黑神话悟空预设高画质,打到头能有两百帧出头。赛博虹口二零七七预设高画质,基本测试下最高能有三百零七帧,最低也能有二百五十九帧以上,平 均五零在二百八十一帧。 cpu, amd r 五五零零叉三 d 拥有六核十二,现成最高睿频四点零。 g 赫兹三级缓存高达九十六兆,是目前价格最亲民的。叉三 d c p u 对 主板供电和散热器要求都不高,入门级 a 五二零 四五零或 b 五五零主板即可稳定支持百元以内的散热器也能轻松压制。对于预算有限的游戏玩家而言, 叉三 d 的 大容量缓存带来了出色的游戏性能,更重要的是它依然适配 d d 二十四平台,进一步降低了整机成本。主板选用微星 b 五五零 m 杠 a pro 四加一加一项供电设计足以稳定支持该 cpu 扩展接口与 i o 布局,对主流游戏场景而言也是完全够用,兼顾稳定性与性价比。 散热方面,采用魔幻空间 g t 六百 pro 这款百元内风冷即可轻松压制住这颗 cpu 日常游戏与轻度载下的散热需求,完全不用担心。内存为阿斯加特金轮加三千二频率的双八 g 黑橙配色,搭配金属散热马甲,质感出众,双八 g 在 主流游戏中依然游刃有余。 得益于这颗 cpu 对 第四平台的兼容性,在当前内存价格下,选择第四平台又能为整机预算节省一笔开支。前卡搭配硬中 r t x 五零 六零药业八 g 整体采用深空雅黑的主色调和银灰几何拉丝一拖新一代架构,在大力水手补针的同时也能流畅开启光追,游戏体验更上一层楼。双风扇设计使显卡体积更为紧凑,无论是 it 叉还是 mat 叉机箱都能轻松兼容固态反响。 s 五百 pro 五百一十二 g 作为系统盘和畅玩游戏的存储空间完全够用,对预算有限的小伙伴还是非常的友好。电源使用玄武八五零 se 而定,八百五十瓦黑色这套配置即便使用六百五十瓦电源也是完全足够,但仅需多花几十元即可升级为玄武八五零 se, 性价比更高。

拯救帧率三部曲万般为调优硬件是王道,显卡别错配,第三步好搭配才能真优化,一秒关注我,马上成高手! 一个时代真正值得配的经典配置没有几个,每个时代都有最优解,在选配显卡前一定是最优,三件套下才能发挥显卡的性能,才能确保 pubg 帧率完美发挥。下面为新机器长生存期经典配置,一 amd 游戏性能王者中高端首选,推荐三个 cpu, 九八零零 x 三 d 九七零零 x 配 b 八五零及 x 八七零一加六千到六千四百,内存七八零零 x 三 d 因为体质及价格不作为首选。优点,性能释放彻底,超频调试两不误。缺点,非要说缺点,那就是贵。二 i n t e l 游戏性能中低端,性价比著称,推荐两个 cpu, 一 四六零零 k f 一 四七零零 k f 搭配 z 六九零 z 七九零加三星 b d i e 三六零零 c 一 四十六 g 乘二或四零零零 c 一 五英特不推荐其他任何配置来打 pubg。 优点,低价搭配超平性价比高。缺点,部分硬件需要选择二手配件,英特尔非常吃,体质是非常非常吃。 以下均以前经典配置为搭配思路,错配电脑请勿对号入座。显卡主要影响帧率和画质,在高帧率的同时还能带有完美画质。 a n d 一点九八五零 x 三 d 九八零零 x 三 d 一 k 二 k 不 选五零八零五零九零四零九零一 k 二 k 帧率画质双保下线四零七零 ti 四 k 可选五零八零五千零九十四千零九十二点九七零零 x 除上述一 k 二 k, 再排除一个五零七零 ti, 一 k 二 k 帧率画质双保下线,四零六零 ti 不 推荐,九七零零 x i n t e l 均不推荐。四 k 一 点一四六零零 k f, 五零八零五千零九十四零九零 i n t e l 非常吃体质,而且搭配需要二手配件,这种体质差异简直天壤之别,有经验可以折腾,没经验选择 amd 打 p u b g。 错配的兄弟可以看前视频拯救错配。 经典配置加显卡匹配进行帧率画质双保,体感最优,游戏沉浸感最好,经过超频调优后,可发挥高帧率、高流畅度、高画质的完美体验。调优可参考百分之九十五的玩家。一个好的综合优化,从超频系统游戏全面进行。 高帧率最明显的体感就是鼠标跟手压枪轻松,但是如果你游戏意识差,多练习才是王道哦! 老杰棍主页导读,灵敏度揭秘、帧率大爆大、设置真优化、装机真完美等系列好作品等着您关注老杰棍哦!

p u b g 延迟三连击,第三击超频可获响应级帧率提升一秒关注我马上成高手! 有人坚守一四六零零 k f, 有 人坚守一四七零零 k f。 虽然 i n t l 的 d d r 五平台可以百优升级 x 三 d 获得大飞跃,咱们还是要尊重个人的主观选择,毕竟有的兄弟还有生产力需求,咱们这些游戏党就默默地升级 x 三 d 就 好,哈哈。虽然 x 三 d 很 强,但是超频后更强 体现在 low 帧的提升及响应顺滑。有兄弟问我够用了不?超可以不?当然可以啦,毕竟每个人关注点不一样,如果你在思考要不要超频,那么你不用犹豫,超就是了。超频后可以获得那些收获呢?一、获得更高的主频和三级缓存频率,提高整体帧率。二、获得效能更高的内存频率,提高 low 帧率。三、获得直观可控的电压及八 u s 的 b u g 规定,都能获得更高的游戏沉浸感。小白尽量请人帮忙,老玩家你就干吧!下面介绍几种超频方式。 intl 的 超频方法可以在 amd 应用,虽然可用笔数不多,但是此类电压定频可以应用 amd 的 九八五零三 d。 九八零零 x 三 d 主要的超频有五种, 一、全核负压量对齐比较均衡的体质比较中庸的方法。二、分核电压直线对齐,此种方式弱于一三分核电压阶梯对齐,此方式适合体质较差,筋核雷核压差较大的体质。四、分核极限低压, 此方式是追求极限性能的方式,调试时间最长,也最接近不稳定。五、混合超频拉外频和 p p o 加定频的方式属于高阶玩法,需要有对应硬件支持。超频方式不分好坏,通常是根据 cpu 体制和应用场景和主观需求选择即可。适合您的方式,适合 cpu 体质都是对的, 不要人云亦云,非要界定出最好的方式,最差的方式。所以兄弟们对号选择即可,如果你不会,谁给你调试你就交给他就可以了,你就踏踏实实获得结果就好。老玩家思考好自己的方式,准备战斗, 老杰棍提醒您,软硬一体优化才是真完美,主页有系列好作品等着您,关注老杰棍哦!

五千一百块预算帮粉丝组装一台五五零零叉三 d 加五零六零显卡的海景房主机,主机内存条焊硬盘粉丝自带,所以预算是不包含内存条焊硬盘的。整机也是把风扇的光污染拉满了,颜值非常高。 配件方面满优士多多一千六百多的盒装五五零零叉三 d 加微星 b 五零 i m p l o。 的 wifi, wifi 是 客户的需求,不要 wifi。 华硕的 b 五五零 i m k。 也是不错的选择。 显卡是微星五零六零幻影丝,这是带 o c 的 版本,背板是金属的,对比不带 o c。 汉旺图斯的没那么盖,拿在手里也比较有质感。 内存是九核 d 四三六零零,频率双十六 g。 硬盘是金百达 k p 幺零零 p r o e t b。 容量散热是超频三到 r t 五零零带温度塑形的阿格夫风扇版本,无铜管的散热,塔体可以尾压。五五零零 x 三 d。 电源是微星 p a g g 六五零 r s p c i。 一 五金牌认证了定六五零瓦的全模组电源,同样带这套配置绰绰有余。机箱风扇是七把人进八 p r o 机箱是玩家梦想家迷你一款棱角三面玻璃的海景房机箱。 以上就是本期的装机视频内容了,在我这里帮助主机,无论是二手还是全新的配件,都会进行严谨的烤鸡测试,只要你们收到主机,就可以避免很多问题的发生。如果你近期有装机需求,可以喊我,可以根据你的需求免费出配置方案帮助整机,我们下期视频再见!

五五零零叉三 d, 宪哥入了一颗,自己玩了一下啊。有很多粉丝为宪哥五六千的配置非常多,所以这颗五五零零叉三 d 或许能成为你们的选择,他带的显卡也是之前被全网购兵的五零五零被全网戏称鸡屁股,然而这个叉三 d 前面的五五零零大部分粉丝看到之后脸都绿了,也被网友说是 鸡屁股。那么宪哥搭配这两个鸡屁股之后会擦出怎么样的火花呢?他被他的优点和缺点宪哥都说一下。首先是三小周这款游戏,在 a k 的 画质之下,五五零零叉三 d 加五零五零那个主机 在地狱时没开大力水手的情况,征率常规在二百四往上,开启高画质之后,征率也可以维持在二百二十升左右,这款游戏推荐的画质也就是中高低优化,相对来说会比较好一些。对枪的时候征率也可以维持在一百七往上,没有开大力水手的 情况。以上说法相对比较保守,由于网上对于一 k 和二 k 的 争论比较多,我们自热的途中换到了二 k 显示器,征率从最高的不差至二百六七十变成了最高二百出头,对枪时候征率最低来到了一百四二 k, 对 比于一 k 高预示的情况,征率下降了三分之一到四分之一左右,二 k 肯定没问题, k 肯定更好。一 k 的 开启大理水手之后,帧率可常规维持在二百六十往上,知道是不是近期版本驱动的问题,前一段时间限格的五六零零带五零五零能破三百,要不就游戏更新的问题,要不显卡版本驱动的问题。然后就是 csgo, 他的帧率,常规达到了四百帧,封顶在五百左右,常规打斗也在三百往上,打人机队友的时候最低三百五十九, 最高五百三十三,这种游戏就没有四十二 k 的 必要了。画质的情况依旧可以达到三四百帧,除了近期这个换弹,这个 cs 真的 有点拟人化了。 然后就是永结无间,他现在的匹配速度奇慢,对比之前我都不知道该怎么说他了。由于三排进不去,只能开单排了, 开局复活人多的时候全的话只达到了三百多针,但是先别急着高兴,如果他三百针让我玩的舒服,那是他厉害,如果他只是针数好看的话,那纯属就是秀肌肉。前方地图出现黑边,不知道游戏渲染器的问题还是 c q 的 问题。我们看打斗情况,他的帧率,其实他这个帧率表现已经相当优秀,就是不知道为什么这个游戏卡的 频率比其他 cpu 要高。我指的是这款 cpu 啊,语言表达能力不太好,刚睡醒大家伙是能明显感觉到卡顿的,但是能玩这种帧率表现的话,小瑕疵也不是不能接受,要什么自行车,黑神话,大力水手自动一 k 高画五十八,渲染两百多,操作不行的话不要怪叉帧哦,关闭叉帧有八十到一百出头,分辨率越高,原始帧率越低,越容易出现卡顿语言 推荐一下。最后就是真正吃大三碗的游戏, p u b g, 也就是绝地求生。如果你玩这款游戏的话,你一定要试试这个 cpu, 像是没有大三碗的 u 跳这个图高端 u 落地帧率都干到一百往下,它还能维持在一百多,而且不是 出头百分之一。 low 帧维持在一百多,平均帧率达到两百多。对,前两天测试时间太长,这个视频用手机传入,所以没那么高清。 u b g 这款游戏里没有出现明显的卡顿,而且帧率表现优秀。 总结,五五零零叉三 d 里面带五五零零,但它并不是实际意义上的五五零,跟五零五零这张显卡一样被误解了。配置为以下这一套,纯白海景房,动手能力可自行勾入,没动手能力先勾回黑马内的。

这是今天的日期,四月九号,我们看一下测试啊,跑了六个小时三十二分钟,内存频率是四零四七全十五的啊,严格测试,压榨它。

五五零 x 上帝,这个被各大博主吹上天的 cpu, 它是有点拉胯的,我们不吹不黑,实事求是,这个 u 玩 fps 游戏,它就是一坨。以吃鸡为例,帧数确实是很高,在一克化之下,它搭配三零七零的显卡,可以干到三百帧以上。但是你再看看 low 帧,极其的不稳定,波动非常的大,复杂场景掉到五十帧以下,掉到五十帧,你的游戏必定会抽成卡顿的, 卡顿抽帧了你还玩个屁对吧?游戏体验是非常差的,所以别听那些大 boss 说这个局它能干什么?幺三六幺四六,他们测试的游戏最多就给你看个 f p s 的 最高帧数以及它的一个平均帧数,要么就不放出漏帧,要么呢,在空旷的游戏场景里面放个漏帧。说白了,帧数高不代表你的游戏就很牛, 真正让你感觉到卡顿抽帧的,恰恰是那些不敢展示的百分之一 low 帧。目前我所测试的四款游戏当中的表现,吃鸡,它是卡顿的,永结无剑呢,它是偶尔抽帧的。 csgo, low 帧比较低,但是呢,它降为正常啊,不会出现抽帧。卡顿三角洲的是偶尔抽一下,不是特别的明显。 fps 游戏真正决定流畅度的是百分之一 low 帧的稳 定,它反映的是系统在最复杂压力最大的是百分之一 low 帧的稳定,它反映的是系统在最复杂压力最大的多角色同频都 都是对 c p 的 调度,三级缓存以及内存条待宽的极限考验。三角洲呢,它稍好,因为它引擎的优化是更成熟的,所以别被什么最高帧数、平均帧数蒙蔽,卡顿从来不是在最高帧数、平均帧数里面,而是在一次次猝不及防的 low 帧中崩溃。