自然数,自然数的平方,自然数的立方,今天用高斯算法三角形数阵及方阵变换一次性讲解。我们来看一下从一一直加到尾,表示从一开始的连续自然数相加,我们给一二三四五建立模型,然后我们进行合并,复制一份旋转 拼接,我们发现组成了长方形,底边长是象数,高是首相加末象,所以就得到了等差数列的求和公式,这个就是大名鼎鼎的高斯算法, 简化一下就得到下面这个公式。你可能不会想到三角形竖阵居然和自然数的平方竖列有莫大的关联。我们来看一的平方加二的平方,加三的平方一直加到二的平方,他们的和是多少?这个一代表一的平方,两个二代表二的平方,三个三代表三 平方,以此类推。于是我们就得到了一个三角形竖针,我们已经把问题转化为了三角形竖针的求和。接着我们将这个三角形竖针复制两份,左边进行顺时针旋转,就变成了这个蓝色的竖针,右边的进行逆时针旋转,就变成了绿色的竖针。下面我们对第一行求和 结果是十一,我们对第二行求和结果是二十二,我们对第三行求和结果是三十三, 我们对第四行求和结果是四十四,最后我们对第五行求和结果是五十五。你发现了什么?每行的和构成了一个等差数列,我们把这个等差数列提取十一后,就会变成这个计算式, 因为我们复制了两份,所以结果需要除以三。我们来看一下十一,他就是三角形竖针的三个顶点,是不是很神奇?一二三四五代表 的是三角形,竖针的每一层我们把这个计算式中的十一除以三转化为这个形式。根据等差数列的求和公式,首项加末项乘以项数除以二,再把剩余部分的一二三四五进行改写。接着我们只需把五替换成量之后,我们就得到了神奇的自然数平方和公式。 我们再来看一下从一的立方一直加到 m 的立方求和。我们先建立一个边长为一的正方形,代表一的立方数量,再建立一个二乘二的正方形,不止一份代表二的立方,然后进行拼接,将黄色闪动部分旋转平移后,就组成了一个正方形。接着我们对三的立方建立模型, 由于是立方,需要复制两份,然后合并,我们又得到了一个正方形,此时正方形的边长就是一加二加三了。我们继续对四的立方建立模型,由于是立方,所以 我们需要复制三份,然后合并。对黄色闪动部分进行旋转平移后,又会得到一个正方形。最后我们再建立五个立方的模型,由于是五个立方,所以需要复制四份。我们进行拼接,将黄色闪动部分进行旋转加平移,最终我们又得到了一个正方形。然后我们来观察一下这个正方形, 我们发现他的边长就是一加二加三加四加五。于是我们就可以推导出以下公式,就是先将自然数求和在平方,当然我们也可以对括号内进行简化,带入冷叉数列求和公式即可。关注我,提升思维!
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如果数学变成动画的话, 开始合并相加, 此时正好得到一个正方形, 其边长正好为一加二、加三加四加五求得面积。以此类推,你会发现 你明白了吗?




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