pr 怎么制作文字扭曲旋转的效果?先找到文字工具,在节目面板的空白处单击鼠标,输入想要的文字,选中文字后,在效果当中输入旋转,找到视频效果当中扭曲扭旋转扭曲的效果, 将其拖拽到文字上,在效果空间当中找到旋转扭曲,点开角度,前面的动画图标数值保持为零度,向后移动时间轴到合适的位置,修改数值为一百八十度,再移动一点, 修改数值为三百六十度,数值可以根据自己的需要来定,此时文字就有了一个旋转效果,可以做出文字逐渐旋转消失的效果。 找到同样是效果空间当中的屎尿运动当中的缩放,点开前面的动画图标时间轴,先放到第一个关键针的位置,点开缩放图标数值保持为百分之百,再向后挪动,可以点击角度这里的小三角,直接挪动到最后一个关键针上,同时点上缩放 的关键针。修改数据的名次是从头播放文字,就有一个旋转消失的效果,如果将数值进行一定的修改,也可以做出文字旋转出现的效果。首先将时间轴拖动到 第一个关键针的位置上,缩放值改为开始关键针为百分之零,结束为一百。 角度,开始的关键针修改为三百六十度,也就是他显示的一乘以零度,中间的关键针保持一百八十度,最后一针修改为零度,此时播放就是文字旋转出现的效果就是这样。
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混,尽管有好多人讨论着你是什么忙活慢慢有了分寸, 那些争论,所以我大多数的时候都会选择沉默,付出的一切难免最后都会化为落尘,就算整个世界空着,都剩我独自一人。感觉到肩上重了,心里又再次痛了,把委屈都 说好,索性忘掉那些不 究竟还要经历多少荆棘,也许该为我的选择继续活着。到底为了什么东西忙碌,可能为了一张到老也不够忘情的, 能得到的,你却要付出百倍努力,还要镀上你的人生。或许被打到鼻青脸肿也不敢挽手吧。

变换效果的属性和前面运动效果的属性有几个是一样的,多了倾斜、倾斜轴和快门角度, 整体这边的调整方式是一样的,但是在调整图层时就有差异。新建一个调整图层,在运动中做位置缩放、旋转等效果没有任何变化, 但是通过变换做位置缩放等效果时,下面的图层就会发生相应变化。

哈喽,大家好,今天给大家做一个环绕扭曲效果,也是一个转场效果。首先呢先来看一下我的这两个素材, 我来给大家解读一下,看好了,你说这谁这谁,你为什么给他点赞?他谁?你跟他什么关系?宝贝我错了,我跟他只是普通朋友关系,你误会了,一切都是我的错,宝贝我就知道你是爱我的。 这个视频呢,告诉我们一个道理,两个人吵架不要紧,反正最后都是会和好的。好了下面开始做视频。那我们从前面看呢,也可以看出来,这个 过程的话肯定是不难的,先添加一个调整图层,给他拖到两段视频的中上方, 留个稍微长一点点,就是前后稍微长一点点。 那在效果里呢,我们搜索一个旋转全面 拖到这个调整图的外面来,让我们看到效果封面啊,看这里 像文件,这里我们需要调整的就是 f 轴跟 z 轴,我们先打,我们先拖到视频的开头,给他 f 轴 z 轴各打一个关键针, 开始呢是零都不要动,那我们给他拖到最后, 这个时候数值要改了,改大一点能改成三百六十,这个也改成三百六,那看一下效果, 效果呢就是这个效果,我们再把这个音效加进来就可以了,我就直接从这边拖过 好了,这就是今天的环绕扭曲效果,我们下期见,拜拜。

片中的镜头扭曲效果,它可以对广角镜头中的一些鱼眼镜头进行修复,同时也可以去做一些比较漂亮的转场效果。 如果你拍摄的视频画面有镜头的一些扭曲,或者是有一些鱼眼的效果,你需要对大家进行修复, 那我们可以选中药修复的视频进入到效果在扭曲组中。视频效果扭曲组中有镜头扭曲。好,那这个根据偏爱的版本不同,有的时候呢,官方还是得带中文的,有的时候呢,他又不带中文了, 好,这里我们再把它拖动起来。我们在上一个票的版本中,还是可以看到镜头扭曲中带有中文的,我们主要调整的还是第一个参数曲率,那么通过他你就可以展开让你的镜头得到恢复。 如果你可以让他再弯一点,形成鱼眼的效果再强一点,或者说反向把这个鱼眼的效果给他弱化,那如果说你的建筑或者是你拍摄的物体,这个视频中他不是特别的直,或者说他有点弯曲,你都可以用这个方式对你这个素材呢进行修复。 当然这个效果也可以去做一些转场,如果对于两个片段的话,中间你可以用镜头扭曲去做一些比较舒服的这种模糊性的转场,我们可以先在一个调整图层确定,然后把它放在两个视频中心,你可以回到中心,按住 shift 往左移动, 那么他就是移动五针,然后税负加箭头右移动两次,那么就是往右移动,总共是十针的画面。那么回到中心点,你可以 搜索效果模糊,有加个高斯模糊给他中心我们可以加个模糊度,数字可以设置五十,画面就会呈现模糊,然后回到起点,把这个数值恢复,我们再回到他的终点,这里可以选中模糊,看一下这边的关键针, 我们可以拖动时间久,那么在他结束的时候可以再把手指恢复,这个针可以拖到最后,那么是在这个位置 好,这是一个简单的模糊的一个过度的转场,我们再把这个镜头的扭曲给它加上去,搜索一下扭曲组,然后继续往下, 这个预测比较多,我们往下滑动,把这个扭曲加上去。对于曲律的话,我们从中心给大家设置一个参数,这里面还是把曲率有调到一个很大的参数,可以根据你的素材的需求,比如调个负一百 或者负得五十,打一个关键针,回到外面的起点,把它的针数改成零,然后再回到最后一针, 我选择我们这个区域,同样把它改成零,就是零到负五十再到零,拖到关键针到最后一针, 那么在这个基础上我们可以再加点 rgb 效果哦,这个就是我们在以前的视频中讲过的一个技巧,你可以在视频这样去 复制,或者在这边右键去插入新的轨道,我们再确定多插一些视频轨道,然后把原始视频选中,按主要的拖动,因为做 rgb 的话,就是需要有三层,每一层呢都去加一个 rgb 效果,单独把颜色分离出来, 我们搜索 rgb 的话,把这个颜色平衡 rgb 拖到视频上,每个视频呢都拖一遍, 我们可以选中他 ctrlc、 ctrlv, 或者你一起选择 ctrlv 一起去粘贴,那么他都可以把效果加上去。 我们要做的就是说上边这一层呢,只保留红色,那么其他两个颜色绿色改成零,蓝色改成零,他就只剩下了红色。那么第二段视频呢?红色蓝色改成零,保留绿色。第三段视频 把红色绿色改成只保留蓝色。现在每一个视频选中在不透明度的地方,模式改成绿色,那么他就会把颜色都过滤出来,然后组合起来。 好,现在完成之后呢,这个视频又恢复到了正常。右边也是相同的方式,选中第一个视频,我们把模式改成绿色, 我要他只要红色,其他两个颜色关掉,绿色蓝色关掉。第二个视频也改成绿色,他只要绿色,我们把红色和蓝色关掉。 然后第三个视频我们只保留蓝色,把红色和绿色关掉,然后现在因为有混合模式的作用,所有视频呢又恢复到了正常。好,那么重点就是我们在这个层上边 再去做一下缩放,你可以用调整图层上边的缩放效果去做,也可以分别给每一个图层去做,我们就直接给单独的图层去做,这样效果会更好。你可以直接打一个缩放的关键针, 随着画面到中心的时候,那么第一个视频我们可以让他从一百一,比如说放到一百三。 好,这样我们看一下画面就已经出现了这个 rgb 的效果,那同样我们给后边这段视频也选中开一个缩放的关键针,那你可以让他从一百三回到一百正常,然后他就是没有 rgb 效果, 我这里是缩放到一百,我们再整体看一下。

本节课我们结合上节课所学的几个扭曲特效,制作两个小的案例,通过案例的制作,使大家能够更熟练的掌握视频特效的使用方法。首先我们制作一个放大镜的案例, 将事先从网上下载好的素材直接拖拽到时间线上,在 v 一轨道上是一张蜗牛的静态图片素材。 v 二轨道释放大镜的图片素材, 这个素材是 png 格式的,他是带透明背景的图片格式,在 p 二中使用时无需抠图或其他额外的剪辑就能使用。如果没有这样的素材的 话,事先需在 ps 中制作导出 png 格式的图片素材。现在我们想制作一种通过移动放大镜观察蜗牛细节的动画效果。首先我们通过调整 b 二轨道上素材的缩放值,将放大镜调整至合适的大小, 然后在项目窗口单击效果,切换到效果窗口,双击展开视频效果,再双击展开扭曲文件夹, 直接将放大特效拖拽到时间线为一轨道的素材上。在效果控件窗口设置放大特效的属性形状,选择圆形。通过调整中央后面的数值, 使局部放大框与放大镜吻合,再通过大小的设置使局部放大框与放大镜的大小一致,放大率设置为两百,其他参数保持默认。将播放 指示器移动到视频的开始处,在单击放大下面中央前面的切换动画开关按钮。 p 二在播放指示器所在位置中央后面的时间线上打上关键针,修改中央后面的数值。将局部放大框定位到视频画面的左下角, 将播放指示器移动到二点五秒的位置,也就是时间线上图片素材的中间位置。修改中央后面的数值,使局部放大框定位到一个新的位置,比如说蜗牛头部的位置,则 p 二在播放指示器所在位置中央后面的时间线上创建关键针。 将播放指示器移动到视频的末尾,重新修改中央后面的数值,将局部放大框定位到另一个新的位置,比如说蜗牛的身体上,这是 p 二在播放指示器所 在位置中央后面的时间线上再次创建关键针。现在我们在中央后面的时间线上创建了三个关键针, 也自动生成了一段局部放大框在三个关键针之间平滑移动的动画效果。按压空格键播放,查看动画效果时视频很卡,直接按压键盘上的回车键渲染视频,渲染完成后就能流畅的观看视频了。 局部放大框移动的动画效果制作完成了,现在我们只需要根据相同的路径制作 放大镜移动的动画即可。单击中央后面的转到上一关鉴真按钮,将播放指示器定位到中央后面时间线的第一个关键帧位置, 单击第二轨道上的素材。选中 b 二轨道上的素材,单击运动下面位置前面的切换动画开关按钮,修改位置后面的数值, 使放大镜与 v 一轨道上的局部放大框的位置重合。 p 二在播放指示器所在位置位置后面的时间线上创建关键针。 重新单击 b 一轨道上的素材,单击中央后面的转到下一关鉴真按钮。将播放指示器定位到中央后面时间线上的第二个关键针的位置,单击 b 二轨道上的素材,选中放大镜素材,在效果控件窗口修改位置后面的数值,是 放大镜与卫衣轨道上的局部放大框的位置重合。也可以在效果控件窗口单击位置,然后在节目窗口的视频画面上直接拖拽一栋放大镜, 使他和 v 一轨道上的局部放大框重合。再次单击 v 一轨道上的素材,选中 v 一轨道上的素材,通过单击中央后面的转到下一关鉴真按钮,将播放指示器定位到中央后面的时间线上的第三个关键帧的位置, 再次单击 b 二轨道上的素材,选中 b 二轨道上的放大镜素材,在效果控件窗口再次修改位置后面的数值, 使 v 二轨道上的放大镜与 v 一轨道上的局部放大框重合。也可以在效果控件窗口单击位置,然后在节目窗口的视频画面上直接拖拽移动放大镜, 使他和 v 一轨道上的局部放大框重合。这是 p 二在位置后面的时间线上创建第三个关键针,并在三个关键针之间生成放大镜移动的动画效果。按压空格键播放视频时感觉视频也很强, 这时直接按压键盘上的回车键渲染视频,渲染完成后就可以很流畅的观看制作好的动画效果了。仔细查看 v 一轨道上的局部放大框和 v 二轨道上的放大镜在移动过程中是否重合,如果在两个关键针之间移动时没有完全重合, 可以单击 b 二轨道上的素材,在效果控件窗口单击位置,然后在节目窗口可以修改放大镜移动的路径,通过微调使 v 一轨道的局部放大框和 v 二轨道上的放大镜 在移动过程中完全重合,即可再次渲染视频,按压空格键查看最终的效果。 下面我们通过扭曲旋转制作一个转场效果素材仍然是我们上节课用到的视频素材。按压空格键播放视频,可以看到这段素材的转场使用了交叉溶解的转场效果。 现在我们将播放指示器移动到转场效果的地方,通过裁剪工具将原视频中的转场效果删除。可以通过按压键盘上的向左和向右的方向键, 使播放指示器一针一针的移动,这样就能很方便的定位到转场效果开始的位置和结束位置。然后通过裁剪工具将视频裁剪成三段,然后删除中间的转场部分。 现在我们可以重新给这段视频素材制作一个转场效果了。首先单击选中第一段素材,在效果窗口将旋转扭曲直接拖拽到第一段素材上,将播放指示器移动到视频的近末尾处。在效果空间窗口 单击旋转扭曲下面角度前面的切换动画开关按钮,在角度后面的时间线上创建关键针。重新向后移动播放指示器到一个新的位置,修改旋转扭曲的参数,设置角度的数值,使视频画面按顺时针扭曲变形。 p 二,在播放 指示器所在位置角度后面的时间线上创建关键针,在运动下面单击位置前面的切换动画开关按钮。 p 二,在位置后面的时间线上创建关键针,单击缩放前面的切换动画开关按钮。 p 二,在缩放后面的时间线上创建关键针,单击旋转前面的切换动画开关。 p 二,在旋转后面的时间线上创建关键针,修改缩放的数值,使视频画面缩小。修改位置后面的数值。将视频画面移动到节目窗口左上角的位置,修改旋转后面的数值,使视频画面按顺时针方向旋转一定的角度。 按压键盘上 ce 键,切换到剃刀工具。将播放指示器后面的视频画面裁剪删除。单击旋转扭曲下面 角度后面的转到上一关见真按钮,将播放指示器移动到角度后面。时间线上低关见真的位置。分别单击位置缩放旋转后面的重置参数按钮, 将这三个参数恢复到初始值。 p 二,在播放指示器所在位置,在位置缩放旋转后面的时间线上创建关键针,并在两个关键针之间生成动画效果。在时间线上对齐素材,在效果窗口 将视频过渡下溶解文件夹下的交叉溶解,直接拖拽到两段素材的结合处,这样一段旋转扭曲结合交叉溶解的视频过渡效果就制作完成了。按压空格键播放查看效果。 好了,今天的课程就分享到这里,如果本视频对你有帮助的话,您可以选择点赞、收藏、转发、评论 文本视频,十本视频有更多曝光的机会。还是那句老话,看十遍百遍不如上手练一练,多看不如多练,也希望大家在课后多练习,能真正掌握今天的课程内容,感谢您的收看!

各位同学大家好,我是他们欢迎回到皮亚的课堂,这节课呢,我们一起来看一下变换。 好,我们呢把这个效果就是扭曲里边的第三个变换给呢?放进去,好,放进去了,放进去了以后,这张图没有任何的变化,对吧?好,我们呢依次来讲解一下, 好,你首先点一下变化,这里呢有这样子一个小东西,对吧?哎,你拽一下,你发现你向左上拽的时候呢,他向下了,对吧? 为什么?因为这里的话还有一个点,这个点呢是中心点,我们所有的这个变动都是以中心点为基点进行的,比如说我毛点向这边拖拽,那么我的这个图他就会 向这个右下。好,我们的反向呢也是一样子的,我呢向这个右下,那么这个图呢就向左上移动, 好,这个呢?中心点,这个呢?毛点,然后的话看一下下面,下面有很多的效果,对吧?这些效果呢都是以我们的这个中心点为基准进行的,比如说你移动到这里,对吧?你移动到了这里以后呢,那么他就是以这个点为基准进行 倾斜、旋转和缩放。可能这样的说,大家呢还不是特别的理解,我们呢现在的话把这些数值给改变。 缩放,我缩放成六十,大家看一下,他呢是这个点,这个点是没有变的,现在呢缩放到了六十,就是百分之六十。好,接着的话来看一下旋转,应该旋转的话是最明显,我们呢提前讲, 好,看一下,我旋转了三十度,对吧?他这个点没有变,然后呢旋转了三十度,看出来了吧?好,看,出来了以后呢,我们零,接着呢看一下倾斜,倾斜的话三十度来倾斜就是这个样子,他是 有一种三 d 效果在这里面,对吧?他把这个画面给倾斜了。好,这里的话要注意下,就是说倾斜轴是在有倾斜的情况下才会有效果,我们现在的话倾斜是什么?三十度,那么我们给倾斜轴呢也打上三十度,大家看一下他呢是这个样子, 然后呢我们给他改成六十,哎,他呢又是这个样子,看到了吗?好,为了印证刚刚说的话,我们呢把这个倾斜轴哈改成零,改成零了以后,你有没有发现这个倾斜轴虽然有数值,但是呢没有任何的效果,是不是?好,我们呢把这个也改成零, 改成零了以后呢你缩放倾斜,倾斜轴旋转都明白了,是不是?然后的话这里有的同学就会问了,就是说我在这个使用这些效果的时候会出现黑屏,这个时候怎么办?这个时候的话 就是说你有两个方法,一个是降低你的这个视频或者图片的分辨率,让他变得小一点,另外一个的话就是让你的这个显卡或者内存的话再加大一点,要么就是降低视频的质量,要么就是提高机器的配置,因为我用大的图的话,我也会出现这个黑屏, 然后我就是说我向前一争或者向后一争以后他呢又会出现,然后再过一段时间他又会消失,这个呢就是是这个两条路,大家呢要自己去抉择一下。好,接着的话来看一下这里的快门的 个角度,这个什么意思呢?就是说大家想一下,你在用这个相机拍摄视频的时候,如果说你相机快速的旋转了,是不是也会模糊呀? 他这里呢也是这个意思,然后勾选的话就会有这样子的一个效果,然后不勾选的话就会没有这样子的一个效果。这个东西的话在我们常规的就是视频的一个这个变化里面是用不到的。而你在做一些这个效果的时候, 比如说转场,比如说拉近,那么你在这个时候的话,一般会把这个东西给勾上。好,这个呢给大家解释一下。后期的话,我们做这个转场特效的时候呢,会给大家详细的进行一个讲解。好,本节课到此结束,谢谢大家的听。


好,可以看到随着我们参数的变化,我们的球面已经被调整了位置。好,这个是我们的球面画,我们将它删除。下面呢看我们的边角定位,我们将它拖到我们的视频上。 好,这一视频效果很好,理解,他呢就是说可以利用图像的四个边角坐标位置的变化,对图像进行透视扭曲。 好,透视大家知道吧,就是在我们的 ps 中也知道什么是透视,就是使我们的图像产生变形,当选择边角固定特效时,在图像上将出现四个控制笔,也可以通过拖动图纸, 也可以通,也可以通过,也可以通过,也可以通过拖动这四个控制柄呢来调整图像的变形。 在我们的左上这一栏中呢,我们拖动一下他的数值,可以看到他的左边呢被调整了一个透视的效果,整个视频呢变为了一个由右下到左上的一个透视效果。好的同学们可能会问,我们的控制柄在哪里呢? 这时候呢,我们就点击一下我们的边角定位,在这点击一下可以看到他的控制笔呢被调整了出来,我们也可以通过调整控制笔呢来对我们的图像实现一个透视的效果。 这边呢也是一样调节,这里呢可以看到我们的右上这一属性栏也是会发生变化的。好,可以看到这里呢,我们的属性呢会随着我们的控制品的拖动,从而呢也会发生变化。好,这就是我们的边角定位,我们将 边角定位删除,我们来看下一个就是我们的镜像,我们将镜像呢拖到我们的视频当中。 好,镜像这一效果呢,它是可以按照指定的方向和角度呢,将图片或者视频沿一条线分割为两部分,制作出镜像效果。它里面呢有两个参数,一个是反射中心,一个是反射角度。 反射中心呢他就是用来调整反射中心点的坐标位置,角度呢就是用来调整反射角度,很好理解, 好,我们回到 p r 当中,我们来调整一下我们的反射中心,好在里面呢,我们来调节一下里面的参数,看看会发生什么样的一个变化。我们将它向左移动,可以看到反射中心发生了变化,整个画面呢变为了一个镜像效果,这里呢是一条分界线, 我们回复默认右边这个呢,我们来调整一下,可以看到并没有发生什么效果,对不对?这是因为我们的反射角度呢为零,我们将它呢稍微拖动一下, 可以看到随着我们拖动呢,他的一个角度呢是会发生变化的,好比如说我们拖动到九十九一百,这时候我们再调整我们的反射中心, 好可以看到它有这个明显的一个变化,对不对?好,它呢就是可以运用我们的一个反射的角度,还有中心的一个位置,来做出来一种镜像的一个效果。 大家还记不记得我们在原来讲那个变换的时候,就是我们的视频效果变换的时候,这里面有一个垂直翻转呀,我们用它是不是做了一个云海缭绕的感觉呀?好,镜像 同时也可以做出这种效果的,我们把角度改为九十,可以看到他呢就是说我们把整个视频呢形成了九十度,他整个下面这个部位呢就会变成了九十度,直接给翻转过来了,我们调整一下我们的反射中心, 把它呢调节到我们视频中央的一个位置,我们来播放它。 好,这一视频效果呢,是不是和我们前几节课讲的那个变换视频效果是类似的效果呀?但是呢他那个呢是需要两段视频的, 因为呢他需要一个在二轨道,一个在一轨道,但是呢我们的镜像效果呢,他只需要一个视频轨道,就是一段视频就可以完成。所以说呢,我们利用镜像这些效果呢,比那个 变化里面的垂直发展这些效果是为方便许多。好,这就是我们的镜像一个视频效果,利用镜像这一视频效果呢,我们可以做出类似于云海缭绕的这样一个感觉,也可以做出一个人呢在一个场景中变为两个人的这样一个效果。 这个呢就需要同学们自己发挥想象能力,看大家能做出来一个什么样的效果。好,这个是我们的镜像效果,我们将镜像效果删除,我们把我们的镜头扭曲效果拖到我们的视频当中。 好,我们来看一下我们的笔记。好这一效果呢,它可以使画面沿水平轴和垂直轴扭曲变形,制作类似通过透镜来观察对象的效果。好,在这里我们看到啊,这里面有很多的选项,第一个呢是我们的曲率, 它呢就是用于设置透镜的曲率,数值为正时显现的是凸进的效果,数值为负时显现的是凹进的效果, 我们将数值改为十,可以看到整个视频画面呢变为了一个突进效果,我们改为负十,整个画面呢是一个凹进的效果,可能还不是很明显,我们再将负值变小一些,变为负的 五十的时候,可以看到整个画面的半圆的特别特别的凹,对不对?这是我们的一个凹进效果,好,我们还原 好我们的垂直偏移和水平偏移呢,就是说图像呢,在垂直方向或者是水平方向上偏离透进圆脸的程度,就是我们的垂直和水平偏移, 我们将曲域呢改为负到二十五,我们可以再调整一下我们的垂直偏移。 好,可以看到啊,当我们的垂直偏移改为正直的时候,它的原点呢是会偏移到我们的左边,改为负值呢,它的原点呢是会偏移到我们的右边, 水平悬疑是一样的。