pb 三插件高效做栅栏方法,直接上实操,打开 pb 三配件面板,单击放大镜,找到目标,构建高度,输入一千一百,单击对号目标位置画一, 完成 pb 三插件建模,高效便捷。要插件评论区打插件免费领取!
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以上操作只需用到 p b 三插件即可完成。制作,构建前需要先把模型成组件并且命名,打开 p b 三插件的配件面板 加号就可以添加组件,点击从模型选择,然后点击立竿预览里就会出现目前的模型状态,切换到跨界栏,再依次把其他部件都添加进来。现在尝试生成模型看看效果。生成后发现扶手和玻璃尺寸出错了, 玩呢?现在需要进入组里测量多出的数据,把多出的数据输入在末端缩进里,更新一下就正确了。接下来把其他组件用同样的方法修改就可以了。现在生成的模型都是准确的了,赶紧试试吧!

p p 三和八宝模型库,我觉得非常香啊,真香。哎呀,这个插件它其实解决的是一个平时我自己建模过程中的一个痛点,就是我不知道大家有没有这种情况,当你在做大量的曲折拐弯的栏杆,或者嗯,大量重复的门窗的时候,其实你做的大部分是一个重复劳动, 这道插件就代替我们做了这么一个工作。好,废话不多说,让我们开始演示一下吧。关于 p p 三,我觉得最主要的是两个功能,一个是轮廓放养,一个是构建放养。 轮廓放样有点类似于 sketch up 路径跟随功能的延伸,我们打开这个面板,最顶上的放大镜,可以选择一些插件自带的轮廓,我们随意选一个,比如说这个工资钢吧, 点击最底下的这个创建功能,你就可以随意画出你想要的工资钢的长短以及形状,也可以选择这个沿路径创建,这个就类似于路径跟随了,比如说你 你需要这么两个工资钢梁,选中路径,然后点击就可以直接生成,当然这么看好像没啥,如果你需要做一些复杂的工资钢梁的时候就非常方便。比如我们有这么一个复杂的路径,使用 sketch up 自带的路径跟随肯定是不太现实的, 而在这里只需要选中所有的路径,然后点击沿路径创建,你看就直接完成了。在最顶上这层可以改变路径在轮廓中的位置,就是这个小红点,默认是在中心,我们改成在左下角试一下, 改完之后再点击,就是这么一个效果。当然属性面板这可以自定义你想要的尺寸,嗯,比如说我们想要改成两百乘四百的,你只要先解锁,然后长宽分别输入两百和四百,再重新画一次,就可以得 到你想要的数据了。其实也可以不重新画,你在改成你需要的尺寸之后,选中你需要更改的原件,点击编辑原件属性,选择你需要更改的选项。比如这边我们改的是高和宽, 然后点击应用,他就直接修改了,有点类似于参数化的意思,对吧?第二个重要的功能是构建放养,构建指的是类似于栏杆、门窗这类不是简单的面,可以直接按路径跟随深层的东西啊。我们可以点击这个放大镜来看一下插件自带的配件有哪些。 我们随意选择一个构建来演示下构建放样的一些属性。比如说我们选择这个玻璃栏杆,其实他的操作逻辑跟上一个轮廓放样基本上是一样的。首先是这个创建部件,就是你可以根据自己的需要来画这个栏板,你看他是 很直接智能的就分隔好了。至于篮板的高度以及分隔的间距,其实都是可以调整的,比如说我们需要一米二高分隔,间距是一米五的篮板在右上角可以修改你需要的高度分隔的间距,你可以在组建面板下的间距这里修改, 当然也是可以沿路径创建的,如果你需要做到一些坡道什么的,根据这种三维曲线的路径,他同样可以直接创建出来。 构建放养面板下其实还有不少别的属性,大家感兴趣的可以自己逐个再去看一下,很多参数都是可以调整的,这边时间关系我们就不再做演示。 这个时候可能有同学就要问了,插件自带的轮廓和构建好像不是很多啊,没有我需要的怎么办呢?其中一种方法是去学习制作自己需要的轮廓,或者说构建轮廓制作起来还是比较简单的,制作构建的话其实他就有一定的学习成本。本期视频暂时 是不讨论怎么制作,大家感兴趣的可以去看一下 b 站 up 组八宝小站制作了好几期关于 p p 三的视频。 另一种方法就是使用别人已经制作好的轮廓或者构建八宝模型库,其实干的就是这么一个工作,这是八宝模型库的插件,就一个按钮,你点击之后就可以看到这里有不少已经制作完成的轮廓以及构建。首先我们可以看一下他的构建库,他已经做了各种分类,有栏杆、室内构建、 景观小品、门窗等等。轮廓库的话主要是各式各样的线脚,包括室内的踢脚线啊,建筑的腰线之类的。这个个对于做室内设计或者说住宅区设计可能比较常用的, 我们随便下一期来看一下。比如构建库里,我觉得对于建筑设计很常用到的是这种落地窗,你可以看到这个窗是免费的,下载完点 点击导入,然后点击 p p 三构建放样里的这个吸管,吸它一下就可以将它载入 p p 三里面,设置好高度和间距之后,你就可以愉快的来画你想要的落地窗了。 另外还有这种简易玻璃移门,这个的话是收费的,十八个魔豆,也就是一块八毛钱,它里面收费的构建费用也不是很高, 同样它里面的参数都是可以修改的,也就是达到参数化的效果。另外对于建筑设计来说,我觉得各种栏杆是我自己用到最多的,两三块钱就可以买到你想要的,然后用起来还是非常香的。 最后我觉得 p p 三还有一些我认为比较有用的功能,比如说我们在做坡屋顶建筑的隔山的时候,经常一个组件需要复制很多份,嗯,但是每一个隔山又没法直接跟你的坡屋顶对齐,手动修改起来当然可以,但是非常麻烦。使用 p p 三的话, 你可以用轮廓方向中的这个方形轮廓,然后将它的尺寸改成你需要的,比如说六百乘两百, 复制一定的数量,点 击修剪到体功能,然后首先点击你需要修剪到体的物体,注意需要是打组的物体,然后点击需要裁剪的隔山,这个操作还是非常方便的。

pb 三的构建功能十分强大,我们通过丰富的应用实力来做教学内容,其中包含如何创建栏杆构件,解决栏杆一类的模型创建,创建儿童防护栏构件,掌握自动装配的工作流程。通过创建铁翼栏杆构件,深入了解跨界的神奇应用, 并且针对定制类行业讲解了参数化柜体构建、参数化护墙板构建的应用,做自适应尺寸建模。包含参数化墙板构建的具体实现方法。 针对土建工程,钢筋混凝土构建也可以应用上去,不但可以快速建模,还可以具体计算所有的工程数量。指导报价,需要关注优项,一起发掘 su 参数化建模魅力。

大家好,今天给大家介绍一个呃,小技法,就是制作栏杆,那个小技法就是如何自定义我们的栏杆,然后对他的一些线路呢进行一键生成啊,这个方法是比较快的,你在选择完线以后呢, 直接点击颜如晶创建,他就可以直接创业出来,那如果是直线的话,那就更方便了,我现在创建的是一个空间曲线,如果直线的话,那你就是 比如说这样的,我们直接单击,哎,他就可以顺着我们的这个路径呢,把它给做出来 啊,而且一点也不会卡,一点也不会卡,比我们之前用的栏杆楼梯要顺畅很多,整个场景里面如果是大量的出现这种模型呢,也是完全没有任何问题的。好,我们今天呢就以这个 喂例子给大家讲解一下怎么去制作它。当然在制作它之前呢,你首先要有一份这个模型,那这个模型哪里哪里有呢?其实在我的素材里面有很多啊,大概有 八十二个项目,除了一个文件夹,应该有八十个左右的样式的,这种中式的一个栏杆,那我会把它直接发送到我们的交流群里面,但是我们的交流群呢,还是 这个春季的交流群,因为这个群还没有满,还没有满,大家可以去暂停,然后扫码或者是搜索我们的群号进入一下,我会直接发到一个群文件里面。 好,我们接着讲,那首先把它复制粘贴到我们的这个文件里以后呢,你需要添加一个配件,新建配件啊,新建配件,那首先呢 我们制作的是一个主见,点击添加主见,添加主见啊,但是在添加主见之前呢,你可以从呃模型中拾取啊, 你需要把他的这个轴给更改一下,更改到他的一个中心位置。一般来说我在建模的时候呢,都会做一个辅助线,就是在他中心位置做一个辅助线啊, 那你要是没这个习惯呢,我建议你也养成这个习惯,或者是一个点,或者是一条线都可以啊,他不会影响我们的模型,我们右键点击更改轴,然后单击他的一个终点,然后继续保持他的一个红轴和绿轴。 好,他现在呢,他的坐标轴,这是主键啊,必须是主键,主键才是有坐标轴的啊,然后这里呢,这个也是一样的,我们右键给他更改轴,把它 放在他的一个中心位置,按一下 k, 按下 k 以后呢,我们单击一下他的中心位置。好,这个我们也做好了,这个做好以后呢,我们就可以拾取从模型中拾取啊,注意是主见, 单击他,然后间距呢,你可以量一下他大概的间距是多长,大概是一七零零吧,我们就给他改为一七零零,但是你你也可以根据自己的实际需要去调整他,那这个主见我们其实就有了, 然后我们需要啊,如果是中间位置,你想要他是这种啊,隔三的话,你可以添加一个隔键,我们新建一个这个隔键啊,然后呢,在类型这里我们选择主键,在模型中拾取,我们单击一下他,那这个预览图这里是 就可以显示出来了,但是预览图里边很显示他是有问题的,就他直接直接呃怼到了我们最下面啊,那我们不需要, 我们先量一下他原有的模型里面,从他的底端到你的模型底端是多长?大概是一百二。一百二啊, 那我们可以让他上下偏移一百二一二零,好看一下,他现在就正常了。那正常了以后呢?呃,我们先试实验一下,比如说我现在继续画一个这个转折线, 然后呢单击框选他以后啊,单击你也可以焊接以后。单击怎么焊接呢?这里有个插件叫呃, covesad, 我一般设置的 设置了快捷键啊,我设置快捷键是 ctrl dh, 然后他就可以焊接成曲线。那这上面有个什么?嗯,光滑曲线啊,简化曲线啊,生成曲线啊,我用的是这个秘密啊,都可以, 都可以。然后呢,我们选择这道线,那单击以后呢,他会整个线都会给你选上。单击以后我们再点击这里,他就可以生成了。那现在平面上面的线是没有问题的,但是你在创业完成以后啊,平面上上的线没问题,但是这种这种空间曲线的话, 你直接生成是有问题的,我们需要调整一些参数。调整到哪里呢?比如说我们调整调整为自适应裁剪,然后选择我们这个,嗯,生成的这个构建啊,然后再点击应用配件属性好,他 就可以斜着上来了啊,这个,这个没问题吧?这个可以操作试一下。但是有一些细节也是需要我们再去调整的, 比如说在我们之前的这个模型里面呢,他这里是直接对的上的啊,对的上的。但是在我们生成的这个模型里看一下,他是呃,处到我们这个主见里边的,我们需要量一下,量一下他的一个长度 是五十,那我们在这个起始说尽里边你就给他改为五十就行了。他在末端呢 也是五十,那我们就给他输入一个五十,这里呢再输入一个五十。好,应该就没问题了,我们看一下单, 然后呢再应用配件属性好就没有任何问题了啊,如果你觉得他太靠下了,你还可以把这个一百二呢,改成一百四, 我们再应用一次,是吧?他就会往上出来很多啊。啊?不是出来很多,出来一百二啊。这边的这个是什么什么原因呢?这个原因呢?可能是。呃, 可能是我们这个主见啊,这个主见有点问题,你直接把它给封上面就可以了, 好材质呢,也给他敷上去。 ok, 就没有任何问题了。好,那我们今天的这个插件的分享呢就到这里了。那需要需要插件的 同学你可以自行在痞子库里面搜索啊,他都是免费的。那我这里呢是有一个合集,我就不发给你们了,因为这里面插件着实是有点太多了, 是我之前收集的一个合集啊,主要是你们赵老师收集的一个合集。 ok, 那我们今天分享的内容就到这里了。

大家好,我是若水学院的郭老师,那么这一讲中呢,我们继续来讲解 suapp 啊这个查卷题,那么在上讲中,我们讲了 线转栏杆啊,这个插件,那么线转栏杆呢,在上讲中我们都讲的是直线,对吧?那么这一讲中呢,我再来去演示一下这个曲线弧线啊,他可不可以转出这样的栏杆?那首先呢,我们来绘制几条这样的弧线 啊,那首先呢,我这样啊,先拉一段弧,然后呢再去拉一段弧啊,这个弧线呢,你自由的拉, 那在这里呢,要强调一下啊,我们的弧线呢,他都是由线段组成的,对吧?都是一段线一段线组成的,我们弹右键看一下模型信息里,我们这 一条弧线呢是有多少段?十二段啊,第二条弧线呢,也是由十二段组成的, 那好,我们选到这两条弧线,然后呢点击一下线转栏杆啊,线转栏杆,这个时候呢,我们这些参数呢,先都不去变他啊,看一下他转出来的是什么样的效果, ok, 然后呢这些也不变啊, ok 啊,那其实呢,你会发现他转完之后呢,这个,尤其是弧线这样的啊,他在每一个端点的地方呢,他都会多出来一个栏杆,对吧?大家可以看到,只有开头这里是单体的, 包括结尾这里是单体的,那么剩下的呢,都是双栏杆,这是什么原因呢?这就是因为啊,我们的弧线呢,都是由一段一段的线条 组成的,所以说在这个线条之间呢,距离不够的时候,他就不会给你封一条竖向栏杆了, 那么他就会在两端生成一个,那么到了第二段以后呢,他又是从开始的,从开始的地方,那么到我们终结的地方 生成啊,生成这个竖向栏杆,那这个情况呢,需要大家呢,如果说啊,如果说这种情况呢,需要你自己去呢,去改变一下啊,改变一下 就是删除一个啊,删除一个立柱,对吧?删除一个立柱,那么还有一个问题出在哪里呢?就是我们生成的这个 这个栏杆的扶手呢,你会发现你的圆弧段数不够的时候啊,那么他生成这个栏杆呢,他的弧线呢,一点都不流畅,对吧?那么他 他也是一段一段的,那这个效果呢,完全达不到我们想象中啊想要的那个效果,那这个问题怎么解决呢啊,那么在下面呢,我也去做了很多的尝试啊,我们可以啊,撤回一下, 那首先呢,你想让这个栏杆的扶手变得圆滑呢,你可以把这两条圆弧线呢通过啊,通过增加,当然这个插件呢是用到独立插件的啊,或者是我们弹右键啊,在模型信息这里呢, 哎,先选一个啊,一个一个的模型信息这里呢,把他的段数加多,比如说我直接加到一百,那么他就圆滑了啊,那这一条呢,我也给他加到一百, ok 啊,这个段数你可以加到很大,你加到五百都可以啊, 哎啊,五百就过多了啊,那么他有个上限,加到两百,看一下啊,两百他还是能还是直行的,对吧? ok 啊,那么这个时候我们加多了弹数以后呢,我们再来去试一下,看一下能不能生成啊这样的弧线栏杆啊,点击一下,那这个时候啊,先去八百点这些参数呢,我们也不去动它啊,然后呢这个呢?也不动, ok 啊,你会发现啊,你会发现一个问题,发现个什么问题呢?就是栏杆呢,成了密密麻麻的,对吧?密密麻麻的一排,包括这个扶手呢,也跑了位置啊, 这是什么原因呢?这还是由于这个插件呢,插件的这些功能信息呢,不是那么强大和健全。 所以说我们在用这个楼梯栏杆的时候,其实 suapp 中的这个楼梯栏杆呢,他做直线的还是比较合适,那做弧线的还是有问题啊,有问题, 那么弧线栏杆怎么做呢?这个呢做的做法有很多种,包括呢我们也可以用到其他的插件也可以, 那在这里呢,我就不去讲解这个楼梯栏杆啊,这种弧线栏杆怎么去做了,那么到后期我们去讲到其他插件以后呢,我再来给大家去演示弧线栏杆也可以快速做出来。那好, 那么这个是弧线栏杆啊,这里呢他有一个适用范围,做弧线呢,他不太合适。那么我们再来看一下第二个插件,老踏步拉伸啊,其实这个插件呢,首先呢 用这个插件呢,你首先要有这个楼梯踏步出来,对吧?我们先画一个楼梯踏步啊,比如说是画一个多大的呢?画一个三百宽啊,然后呢两米长吧,这样一个踏步啊, 那么这个踏步呢,我们来按住 ctrl 键啊,复制一个,然后呢给他排列二十个 x, 这个呢,你们平时画的时候呢,需要把 cd 图纸倒进来,对吧?按你的图纸来画这个踏步啊,那这里呢需要把这个发线呢变化一下啊,反转平面,然后我们来测试一下啊, 哎,你点一下呢,他会自动的给你一步一步的加起来,对吧?一步一步的加起来,这个踏步, ok, 那其实啊,这个方法, 其实这个工具啊,你说这个工具好用吗?我觉得啊,就是画楼梯的时候一般般,对吧?一般般,因为怎么说啊,怎么说呢? 我们可以去画一个,然后呢一个一个往上拼,也可以这种直线踏步的,直线踏步,这样去做方法特别多,对不对?特别多,那么他也可以啊,也可以给我们去做弧线的,比如说我们去画一个弧线,这样啊,随意画一个弧线,这样一个 我们来连接一下,连接一下, 随意连接吧,就是我们分成不同的面啊,这样 ok 啊,这样连接一下,这样一个弧线,那同样的我们也要把他这个发线呢变一下啊,发现去变一下,全部 弹右键呢?反转平面啊,为什么要变变这个发现呢?你不变的话他楼梯会朝下跑啊,这个时候再用一下 这个生成一个一百五,对吧?那其实这个一百五是可以改吧?啊?是可以改的,我们点击一下递增呢,我们可以改到三百,自己可以设置啊,三百再点,再点啊,一个个点,哎,点到点错位置了, 点这里啊, ok, 他是以三百高度的,这个升降哎,在这里呢,升了很多啊,我们测一下六百啊,升了两步啊,往下降一个三百, ok 啊,那么这个弧线楼梯呢?他这样的就给你拉起来了,对吧?这样拉起来了,那这个呢,只是说啊,只是说他可能啊,可能的话就是帮助我们 啊,帮助我们省去一些输入输入数值的这些时间啊,那么这说他有多强大呢?其实也很一般啊,这样一个工具,那么我们再来看一下啊,这个实体工具里面的这样一个啊,最后一个,对吧?最后一个呢,他是 最后一个工具,我们看一下啊,参数楼梯啊,这里呢也是啊,需要你去设置什么踏步的宽度啊,这都可以改这些参数两百八都可以改高度一百五啊,然后呢单跑高度一米五, 然后单跑宽度呢?一二五零啊,这都是楼梯的参数,我们改成单跑啊,好,那其实他就是给你加载了这样一个 这样一个组件,对吧?这样一个组,我们来测一下啊,一百五啊, 两百八,这就是啊,这就是刚才呢我们设置的那些参数啊,设置那些参数出来的就是这样的一个简易楼梯啊,那么再点击一下,你也可以选择啊,双跑楼梯再点好,那你会发现他会有一个转折,对吧?转折, 那么转折面呢,他也没有跟你连接啊,只是说多了一个镜像的一个,对吧?镜像的一个,那这个工具呢,就是简单的做这样一个楼梯出来啊, 那好,那么这一讲中呢,我们就先讲到这里啊,讲到这里下讲中呢,继续带大家去认识下面的这些插件的功能属性啊,好,感谢大家的收看。

大家好,我是北极星,今天来给大家分享一个栏杆和楼梯的插件哈,我们还是先看一下他的安装方法,点击一下窗口,点击扩展程序管理器,点击一下安装扩展程序,找到我们的插件哈,点击一下他点 一打开就完成了,如果看不到这个插件的话呢,就点击一下视图,点击工具栏,找到这个楼梯和栏杆,勾选一下他哈,他就出现了,点击关闭。下面的话呢,我们来看一下他的操作方法。首先的话呢,我们先来看一下第一个哈, 选择中这个线,然后点击一下这个百叶栏杆啊,它的这个高度的话,我们一般的话都是一米一哈,这个的话,嗯,我们根据实际的情况去设置就好了,我这边的话就先默认, 那这个百叶栏杆的话呢,就创建好了,只要你下面画一个线的话呢,他就会根据你这个线来自动生成这个,来看一下第二个,我再全选一下这个线,点击一下第二个横挡栏杆是样式一,那这个也 好了,我们再来看第三个,他没有什么可以设置的东西,只是一个高度的问题,不同的样式的话呢,大家不同去设置一下就好,他们两个不一样的,就是在下面最下面的这个高度上面是不一样的哈,我们再来看一下第四个,点击一下他, 那这个的话呢,他和前面的不一样的地方呢,就是他的上面空出来了,是吧?上面和下面有空档,这个的话呢,是上面没有,那我们再来看一下第五个, 他,就是啊稀松的一个栏杆围挡了。再来看一下第六个,这个呢就是一个竖向的栏杆。我们再来看一下第七个, 那这个呢,就是他一个竖向的,然后再加一个横挡。咱们看一下第八个,这个的话呢,和他不同的就是他是竖向的,他这里也有空挡,是吧?这个地方是没有的,咱们看一下第九个,第九个的话呢,他就是一个木板也好,或者是说你自己可以给他换成材质,比如说换成玻璃的呀,那咱们看一下第十个,这个的话呢,他就是那种网 格状的了,是吧?有时候我们会做一些工业风的风格呀,可能会用到这种哈,那我们看一下第十一个, 那他就是这种菱形的网格状的是吧?两种只不过是网格形状的不同。下面呢我们来看一下这个栏杆围墙哈,这个呢弹出了一个页面,是吧?我就先按照这个页面的来默认点击一下,然后来跟大家解释一下每一个都是什么意思哈? 们有个牧场呀,或者是之类的,他一般都会用到这个,是吧?我们来看一下他每个设置都是什么意思哈?这个 高度的话,就是这个的高度。现在的他的高度的话呢,是一米六版后的话呢,就是这些横版的厚度哈,是五十版的高度。高度的话就是咱们从这个地方到这个地方的高度是一百五。肩柱就是这些小柱子 就是这个这个这些小柱子哈,它是六十啊,间柱的间距呢,就是这个柱子距这个柱子之间的距离是 两米。红绿蓝我们可以忽略,不要哈,因为他们是你按着他的参数来调节这个木板的颜色的是比较麻烦的,因为你并不知道啊,什么参数可以调出来什么颜色,这个我建议大家就直接给他一个零不要用就好了啊,这个的话我就不 过多的去讲了,我们下面的话呢,主要来讲一下这后面的这两个旋转楼梯,还有旋臂楼梯。我们先来讲一下这个旋转楼梯哈,那我们点击一下这个旋转楼梯,他就出现了一个页面,是吧?那我就先随意调节一下嘛。啊,简单调一下之后呢,我再分别跟大家解释一下他每一个都是什么意思 啊?下面的话保持默认就好啊,我们点击好分别来跟大家说一下每一个都代表是什么意思哈,这个楼梯高度的话呢,他就是字面意思,他就是说这个楼 楼梯楼梯的总高啊,这个踏步的镜宽,他的意思呢是说这个楼梯的宽度就是从这里到这里, 他的宽度哈,是九百中柱的半径,这个意思是说咱们中间这个立柱的粗细,那他的旋转角度的话呢,就是这个楼梯旋转的大小,我这边给的是三百六,他整个就是旋转过来的三百六哈踏步数量,这个踏步数量就是字面意思啊,就是他的这个踏步一共有多少个, 这边设到二十他就是有二十个哈,下面的还有一个踏步数量,对不对?第二个的话呢,他后面是有毫米的对不对?他的意思是说是这个踏步的厚度啊,我们给他设到二十,就说明这每一个踏步是二十毫米,就是两公分厚哈啊,我这边就是随意给 设置的一个,并不是说这个就是对的,只是给大家做一个参考哈,我们看一下这个扶手高度,他就是这个扶手到这个踏步的这个高度是九百,我们看一下他这 横挡间距,这边的话我给的是二百,是吧?什么是横挡呀?横挡就是他扶手下面的这个小细条,看到了吗?就是这个,他是这个小细条距离这个扶手是二百,然后这个小细条距离这个小细条也是二百,是这个意思哈,然后横挡的数量我给的是五个,你可以数一下一二三四五,对不对?扶手的半径的话呢,是 我给的三十,那就是说这个扶手他半径是三十,他直径的话就是六十了,那下面的话呢?是横挡的半径,我给的是十,那这个直径就是二 二十。侧挡板的高度,他这个横挡这个地方就是如果说你这个横挡那边写零的话,那他这边就有一个侧挡板不是这种小细条了,就是整个一个面上去的,看大家需要是什么样的旋转楼梯哈,比如说我想要这个这边的旋转楼梯是波 里的,或者是说我想要他是木纹的,那这边的话我就需要用这个侧挡板来去设置了,他的这个高度的话呢,是根据你的这个扶手高度来的哈, 你的扶手高度有多高,你这边的话就要设置多高,和他贴合起来,这个的话非常简单,我就不再操作的去试了。还有一个就是侧挡板的厚度,就是他的整个厚度了,到时候自己去设置一下。下面呢,我们来看一下踏步梁的高度,这个踏步梁的意思就是说他是踏步下方支撑梁的这个高度, 就是这个地方啊,能看到我鼠标点的这个地方吧,就是这哈这的一个高度,那踏步梁的厚度的话就是这的一个厚度啊,这个也很好理解吧,那我们再看一下栏杆间距,这个踏步段数为 单位的,这个的意思是说呀,竖向的这个小细条写一的话呢,就是每个踏步上都有一个小细条,而数字越大呢,小细条之间的距离也就越少。栏杆的半径,栏杆的半径的话就是这个竖向小细条的半径哈,你尽量的话是要和这个横向的这个也要和他一样啊,如果 你不想要这个的话,你就直接零就可以了哈。啊,这个起始踏步的话,我们不用管,直接是默认就可以了。最下面这个的话呢,这个已经写的很清楚了吧,部件都成组的话就写二,然后全部成组的话就写一,不成组的话就写零啊,下面的话呢,我们来讲一下第二个这个悬臂楼梯,我们点击一下它啊,这个的话呢,我就先简单的设置一下吧。 哦,我们还是二吧,每个部件都成组,点击一下,我们看一下我刚刚设置的,这都是什么意思哈,这个楼梯高度不用说了吧,就是他的一个楼梯总高哈,梯断径宽,这个的意思就是说这个楼梯的宽度哈, 从这里到这里的这个宽度,踏步总数呢,就是他这个踏步的数量。一共有多少个踏步?那一跑步数呢?就是说这个是一跑,然后呢这个这边的这个呢是二跑,这个一跑步数呢是十,就是 说我这哈的台阶是十个,那踏步的宽度的话呢?这个的一般情况下他的宽度就是两百五,不需要改,如果你再需要其他参数的话,你再改这里哈,一般保持默认就可以了。踏步的缩进,他这个缩进是什么意思呢?就是台阶下方里往啊,就是台阶下方往里倾斜的大小哈, 数值如果要给的话,不要给太大,不然的话他会破面,他这是倾斜的,他是往里倾斜了一个三十度,那如果写零的话,他就是一个直角的哈,接着往下看平台板后,他的意思就是说这个楼板的厚度哈,这个楼板的厚度,这里 就是这个平台的板后啊,隔墙平台交叉,意思就是说呀,这个中间的楼板长度,中间都会有一个楼板,然后过来之后我们再上第二节台阶,对不对?他是有个转角,就是这个地方的一个长度哈,隔墙的厚度就是这个地方的这个厚度,我们再往下看一下, 就是平台量,他就是一个平台的量高哈,这个的话我们也用不到哈,就是这下面的话呢,是侧墙的墙后,他就是我们这个矮墙的墙厚度哈,就是这边的侧墙,我现在给的是一百,他就是一百的厚度哈,你给两百,他这里就是两百的厚度,那侧墙的墙高,我这边的话就给了个九百,你可以看一下啊,他的一个高度, 他是从这边开始来量的哈,这还是不算的。隔墙扶手我写的是没有,是吧?其实我们后面的话也可以加上,我一会再给大家加哈隔墙扶手的高度的话,这个我们这这个没有,这个自然也就是零了哈,那接下来的话呢,再跟大家说一下这个楼梯这个侧边加扶手是该怎么设置, 前面的话我们都不用动,我们只要看下面的这个侧墙墙高,这里我们要把它给改成零就好了,因为我们要加扶手了,所以说这个侧墙我们就不需要了,改成零就可以了,侧墙扶手呢,零是无一是有是吧?我们这 边就把他这里改成一,这个侧墙的扶手高度的话呢,我们给他一个九百,点击好这里的话呢,会出现一个扶手的参数,这个地方是我刚刚随意设置的哈,后期的话你们根据你们实际需要的去设置一下就好了,我现在先设置一下呢,让他都有好跟大家说一下每个是什么意思哈,我们点击好 这个扶手的洁面宽度啊,就是这里这个的洁面的宽度是五十,是他的直径哈,这个表示的就是直径了,扶手的洁面高度那就是他的这的这个高度我给的也是五十。下面的话呢就是横挡的间距,横挡呢就是这个他的间距,就是这里 距离这个扶手和这个横挡对于下个横挡的之间的间距哈,就是一百五,一百五,一百五运分下来的,那他横挡的数量的话,我给他设置的是五个,那一二三四五对吧?他就是代表的这个横挡的洁面宽度的话呢,就是这里到这里的一个宽度哈,是二十五,横挡的洁面高度就是这到这 二的一个高度,这样一看的话,大家就能明白了吧,那栏杆和楼梯呢?我们这个插件就讲解好了,需要这个插件的同学呢,可以点赞加关注,在我视频下方留言,我发给你,我们下期再见。