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大家好,今天这期给大家分享如何给人物面部打光,非常简单,感兴趣的朋友跟着我一起来学习一下吧。 我们打开剪映点开始创作,选择一段素材点,添加点画中画,新增画中画点素材库,在热门里面选择白色素材 点添加,把它扩大,铺满全屏,把它和主轨道素材对齐。左滑工具栏,点蒙版,圆形蒙版,调整蒙版的大小和位置,把它放在人物的脸部上, 点调整参数羽化,把数值调到十左右。打对勾,把门板关闭,往右滑动工具栏,点混合模式,选择叠加, 这样人物的脸部就被打上了光,但是这个光太亮了,把混合模式的数值降低,打对勾,这样就可以了。我们来看一下 点右边的加号,我们添加上原视频,选中他点添加,我们来看一下前后的对比,这是打光后的,这是原视频,如果是图片素材也用同样的方法操作。

这种只有脸部朦胧的柔光效果是怎么制作的?点击左下角的剪映,可以边看边剪。首先我们在晚上的时候,手机打开闪光灯拍摄照片,选择一张自己喜欢的,导入剪映,添加音频,添加收藏好的音乐, 在大概十五秒的位置分割删除后半段,把图片对齐,音频结尾。然后我们分析一下原视频,发现脸上的柔光比较明显,身体的光线比较正常,所以我们复制一段主轨素材,切入画中画,拖动对齐开头, 画中画使用蒙版,选择圆形,将蒙版拖到人物脸部,点击调整参数,羽化拉到六人像的头部就被框出来了。我们点击特效,画面特效,使用光里的柔光特效作用对象选, 选择画中画,调整参数强度,调到感觉合适,拉长对齐结尾来看效果。

今天学习人物打光效果,添加白色背景图片,添加音乐,给音乐自动踩点。添加节拍,新增画中画,添加多张提前准备好的图片。 用抠像功能将人物抠出来,可以先用智能抠像粗略的抠,再用自定义抠像细致抠。选中一张图,点击调节,将曲线的所有通道都设置得到人物黑色卡片。 点击应用全局,选中白色背景图片,点击调节重置,按顺序每张图片都切割出一个节拍, 切割出来的部分调节重置 所有图片时长拉到第七个节拍黄点前三个轨道图片在第五个黄点切割,切割部分调节重置。添加特效电影感,添加文字,将文字层置入底层。

大家好,我是三郎老师,这节课给大家介绍一下剪映专业版的智能打光这个功能,那这个功能呢顾名思义就是给我们这个画面打光。好,我们把这个播放头呢拖在了这边,那这里面要有人物, 然后我们选中他,在画面基础这里边有一个智能打光。那首先呢我们要勾选,勾选之后呢才可以启用,那他呢必须是 vip 会员才可以使用,那这边也可以打这个关键针,那他这边呢有三类,第一个呢就是基础面光,就是给人物这个脸部这边给他打光。 第二个呢是氛围采光,第三个呢是创意光效,我们看一下第一个基础面光,那比如说呢我选择这个好,淡季之后呢他就会拥有这一个效果,那这边就是我们打的一个光,那下边呢还可以 可以继续增加我们单机,那这边又增加一个光,你这边呢可以增加很多个光源。好,我先把这个关闭掉,我们就只保留一个,然后是光源类型,一个是点光源,点光源就是这一个点,那么我们可以移动,那就是这一个点。 好,然后呢这边对象,对吧?你可以对人物进行打光,可以对背景,也可以对全部,那我这边呢选择人物,接下来就是颜色,颜色呢比如说我这边选择一个好,看一下这个, ok, 选择这个颜色。 好,我们看下这边这个强度,那数字越大呢他效果就越强烈,数字越小呢就是越不明显。好,我们看一下这个人物脸部,对吧?然后呢是光源半径,那么往右拖,那他的半径呢会越来越大,也就是影响的范围呢会越来越广,那往左拖呢?他影 他的范围就越来越小。好,这边那这个光源距离,对吧?你离得越远呢?我们这个光源啊,打的范围就越广一些,离得越近呢,他就是这样一个效果,对不对?其实跟我们这个手电筒一样的,你手电筒离得近一些,他们远一些,你照射一个区域,那效果肯定是不一样的,对吧? 然后就是位置,对于这个位置呢,我们这边可以直接拖断,移动就可以了,非常简单。那这边呢,你可以输入数值进行直接调整,都是可以的。那这边是高光,那么往右拖,那这边呢?会越来越亮一些。好, 那然后呢?是画面的明暗程度,我们给他往左拖断,是对我们整个的画面给他进行一个呃提亮,或者呢变暗,对吧?这边,好,那这个呢?就是我们这个呃基础面光,那这边你还可以继续给他 增加。好,我们看一下这个平行光。好,我们看下。这边,好,这边是一个颜色,对不对?我们可以给他的对象呢,你可以选择人物或者全部都是可以的。好,这强度我们看一下,数值越大呢啊,他就是越强烈,然后光源半径 好,还有这个光源强度看到没有好?好,这边往这边拖拽一些,那他是从这边从这个右上角往这里边照射,对吧?看一下, 因为我们要照射这个人物。好,那这边光源半径,然后强度可以给他降低一些。 好,这边光源距离对吧?你离得越远呢,他照射的范围就会越广。 好,这边同样位置你可以移动,对吧?看这边, 好,那这边同样是高光,然后呢这边是画面明暗 啊,那这个呢?就是这个基础面光,还有这个呢氛围采光。我们单击看一下这边啊,有很多很多的效果,那比如说,那么看一下这个青紫双色单击, 好,那这边他有两个光源,对吧?那其实这边呢他有三个,我们可以删掉一个,那只保留两个,那么单机光源一他是这样一种颜色, 光源二呢他是这样一种颜色,所以说呢,我们这边可以移动他,然后呢给他选择不同的光源,那点光源平行光源,对吧?这边对象其他的呢都差不多,那这边就差不多是两 两个,对吧?两个光源我们还可以继续添加,那这边呢你可以添加很多很多个光源,好删除,然后是创意光效,你看一下这边,比如说这个彩虹光点,我们单击啊,单击之后我们这边那就他就会有这样一些这个斑点 啊,那这边对象,对吧?我选择全部强度,我们往右拖,那他就会越来越强烈,那往左拖呢?他就会越来越不明显啊,这是光源的一个半径,那数字越大,他半径就是越大,数字越小呢,半径就越小, 好,光源距离,对吧?那这边还有个旋转速度,也就是我们这个,嗯,这个彩虹光点,他旋转了一个速度,你根据自己的需要去设置一下,还有变色,那闪烁,还有画面明暗程度啊,非常非常简单。那大家呢? 客户可以去操作一下啊,对于我们前期拍摄的时候,有时候对人物面部打光效果不好的话呢,我们就可以使用这个基础面光,那当然呢,后边呢也可以加一些其他的这样一些 创意光效或者氛围采光都是可以的。那根据自己的想法,根据自己的创意去添加一些光彩的一些效果。好,以上呢,就是这节课的一个内容啊,谢谢您的收看,我们下节课再见。
