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如何生成这样的人物三十图呢?其实很简单,这里呢我为大家准备了一份题诗词,直接把这个题诗词放到节目里面去,然后放上你的人物图片就可以了。 那这里呢,我用我的真人照片做了一份参考,然后呢生成出了这么一份三十图出来,我觉得这个已经完全可以用了。 生成这样的三人图有什么好处呢?第一就是你在生图和生视频的时候呢,你参考的角度越多,它生出来的越准确,减少你抽卡的成本。第二呢就是在吉梦 c 档次二点零中呢,你用这样的三人图就可以完美的规避掉这个不能用真人形象的问题, 如果现在你不想用你的真人脸,或者说是你现在没有一个合适的虚拟形象的话。这里呢我也为大家准备了一份这样的题词,你先在节目当中去,你把你的这个人物形象生成出来,然后你再把生成的单张的人物图片你放到这个题词里面去,生成三十图,就可以直接去使用了。

剪映加极梦 ai 制作自己的 ai 数字人代替真人出镜!在前两天呢,小五出了几期如何用数字人去制作原创视频的详细教程, 得到了很多粉丝朋友们的喜欢啊,但是呢,我也看到很多人都在留言说能不能用自己的数字人去制作原创视频,效果呢?回答当然是可以。 那么今天啊,小五就来教会大家,用咱们的小梦工具加上咱们的剪辑工具,来用一张自己的个人照片合成一段自己的形象,制作一段原创的精美视频, 操作方法十分的简单,小白同学啊,看一遍就能学会,接下来我也会在手机上手把手的来详细教大家制作一遍, 如果你担心看一遍记不住整个流程的朋友,可以点亮小爱心和关注收藏起来,回到家之后啊,方便你反复观看,多加练习。那么首先咱们打开手机之后,找到我们的小梦 ai 工具点进来, 进入到咱们的小梦之后啊,咱们要用小梦来制作一个属于咱们自己的 ai 数字,那么在做我们的数字人之前,咱们需要通过咱们自己的照片去生成一个 ai 数字人,那么怎么去生成呢? 非常简单,进入到咱们的小梦之后,看到下方蓝色的文字点进来,进来之后是不是有四个选项啊?咱们来找到第一个图片生成,咱们先来生成一个属于咱们自己的写真照片,怎么去做啊?进来之后我们看到上方是不是有个小加号啊,点进来 他就会进入到我们的手机相册当中,那么这个时候啊,咱们就可以在手机相册当中来选择一张咱们平常随手拍摄一些好看的照片,或者说咱们自己的一个自拍照,当然我们的自拍照一定要是五官清晰,能够看得见的。 选择完成之后,我们点击确认按钮,这样的话咱们的照片啊就能上传成功了,那么接下来就需要输入咱们的提示词了,那老师我不会写提示词怎么办啊?没有关系,我也给他们准备好了,我们直接呢把我们的提示词啊给他拷贝进来, 这就是咱们准备好的一个提示词。当然我们这个提示词啊非常非常多啊,同学们也不需要全部记下来,我们只需要记住两个点,哪个点呢?首先第一个他身穿一件黑色的外套和内搭这个衣服的描述啊,我们人物穿的衣服的描述啊,一定要更改成我们自己的一个人物。 这样的话呢,咱们生成出来图片才能更加像我们自己的一个写真照片。我们的提示词输入完成之后,直接点击白色的生成就可以啦。 很快啊,小梦工具呢就会把我们自己的写真照片啊生成出来,你看他是不是会给了我们四张啊?那咱们呢就选择一张咱们自己最满意,最像我们自己的照片就可以了,你看这一张是不是还是比较像小五的呀? 那么得到我们自己的写真照片之后,我们需要把我们自己的照片给他保存下来,怎么做?首先看到下方有一个保存键,我们直接点击保存按钮进来, 进来之后啊,很多同学他会直接点击保存到本地,但是这样你保存的照片呢,他是有水印的,我们想无水印保存的话呢,点击左上角的这个保存,直接点击这个保存,他就能够无水印的保存我们自己的照片了。我们的照片保存完成之后,接下来我们就需要来制作咱们的数字人了,怎么做啊? 当我们的照片保存完成之后,接下来我们来制作我们的数字人,还是一样看到下方蓝色的文字点进来,进来之后他是不是还是同样的四个工具啊?那我们这一次呢,来找到第二个视频生成的工具点进来, 进来之后这个画面熟不熟悉啊?哎,这是不是我们刚刚生成图片的画面啊?那我们也是相同的操作方法呀。首先在上方的小加号点进来,从我们的手机相册当中啊,来导入我们刚刚保存的制作这张写真照片, 接下来我们就需要把这张照片变成视频,我们只需要让这张照片开口说话就可以了,来,你看我是怎么做的? 固定镜头,让照片当中的人物开口说话,保持主体人物不动,我们只需要告诉我们的小梦工具这样子一句话,固定镜头,让照片当中的人物开口说话,保持主体人物不动就可以了。 输入完成之后,直接点击生成,很快啊,小梦工具呢,就把我们人物开口说话的视频啊生成出来了,我们来看一下,哎,这是他生成出来之后的一个效果,是不是还是非常不错的呀?那么接下来还是一样,咱们把生成出来的这个视频啊,点击保存按钮,我们把视频啊给他保存下来, 那么我们的视频保存下来之后啊,因为我们生成的视频呢,他只有一个五秒钟到六秒钟的时间,他时间太短了,对不对?所以呢咱们需要把这个视频呢给他延长一下,我们给他延长到一十秒钟啊,二十秒钟,三十秒钟,一分钟啊,那么怎么去做呢?那就需要用到我们的剪辑工具了, 进入到我们的剪辑软件之后,点击上方的小加号,可以重做进来,进来之后选择我们刚刚保存好的自己的人物照片,开口说话的视频,选中它点添加,可以看到咱们的视频啊,是不是添加进来了,但是视频的时长它只有六秒钟,那我们想要做一个时间长的视频,怎么去做呀? 那比方说呢,我今天要做一个十五秒钟的视频,那么呢,我们需要把这张素材复制三份,来选中素材,下方工具栏往后方翻,我们来找到一个叫做复制的功能,一份 两份,这样的话,咱们是不是就会得到三段相同的视频素材啊?那我们的时长呢,也会变成十五秒钟,那么时长达到了,那么接下来还有个问题,同学们注意啊,你来看咱们两段素材之间呢,他说话是会有一个卡顿的,看到没有, 有一个非常明显的卡顿,一点都不流畅,对吧?那么我们怎么样让这两段素材之间人物说话呢?衔接的比较自然呢?其实非常简单,咱们把双数的 素材给他倒放一下,比方说这是第一段素材,那我们来找到第二段素材,下方工具栏往后方翻,我们来找到一个叫做倒放的功能,在这个地方点击倒放,我们把双数的素材进行倒放,那么我们两段素材之间呢,就会衔接的非常自然,他就不会有一个卡顿的现象,我们来看一下, 你看是不是没有卡顿的现象,非常丝滑的过渡啊。当然同学们记住啊,咱们需要倒放的素材呢,是双数的, 一三五七段素材都是不需要的,只有二四六八这些素材才需要倒放的,那像我们这里只有三段素材的话呢,那我们第三段素材也是不需要倒放的,记住没有,那么这样的话,咱们的视频素材也已经制作完成了,那么接下来咱们就需要来进行配音了, 那么配音的话呢,有两种方法,第一种咱们可以用自己的声音来进行配音,第二种咱们可以用系统推荐的声音进行配音。那么首先在这里啊,我先教同学们使用我们自己的声音进行配音,那很多同学不想用自己的声音进行配音的话呢,我稍后也会教给同学们。那么首先看到下方工具栏,找到音频的功能,点进来, 我们来往后方翻有一个录音的功能,点击它,在这个位置,我们就可以直接开始录音了。来给你们举个例子。 大家好,我是小五,非常感谢大家的喜欢和陪伴,每一条评论,每一次观看我都在认真看,如果我的内容有帮助到你,希望你留言一个数字六,支持一下,你们的认可是我继续努力创作的最大动力。 我们录制完成之后来打上小勾,你看这就是咱们自己的一个录音,接下来咱们把录音开始没有声音的部分呢给他删除一下,把 把我们录音结束没有声音的地方呢也给他删除一下,接下来我们来听一下,你看是不是我自己的声音。大家好,我是小五,非常感谢大家的喜欢和陪伴,每一条评论每次观看我都在认真看,你看这是不是就是咱们自己的声音啊?那么咱们的配音添加进来之后,同学们有没有发现一个问题啊? 咱们的配音和咱们说话的口型呢?对不上,你来看一下,你看咱们说的话和咱们的口型完完全全一点关系都没有,对吧?所以呢,我们接下来需要把我们的配音和咱们的口型对上, 那么接着呢,我们先把这样子的视频啊给他导出备用一下,接下来我们继续来到我们的小梦 ai 来进行我们的对口型,进入到我们的小梦之后,同样的看着下方蓝色的文字点进来,我们来找到第三个工具数字人的功能,点击它 进来之后啊,我们就会来到这样子的操作界面,首先上方的小加号点进来,我们来上传我们刚刚配好音的这段视频素材,也就是十五秒钟这段素材来给它添加进来,添加进来之后,接下来我们看到这个位置有一个添加音频的地方 点进来,那么我们的音频去添加哪一个呢?同样还是添加我们刚刚录音的那段视频,也就是十五秒钟的这段视频,点击添加 可以看到咱们的音频是被添加进来了,咱们的素材是被添加进来了,那么接下来直接点击立即生成就可以了,那如果说刚刚没有录制自己声音的同学,那这里需要注意了,我们呢先把声音关掉, 我们在这里呢输入我们自己的一个内容,内容输出完成之后,接下来就可以选择咱们系统给我们的一些音色了,我们选择一个自己最喜欢的,然后点击立即生成就可以了。那么 那么今天小五这里呢,还是使用自己的声音来给你们举个例子啊,我再把我自己的声音添加进来,我们点击立即生成。那么这样的话呢,咱们的一个属于自己的数字人 ai 对 口, 那么这样的话呢,属于咱们自己的一个 ai 数字人长视频的一个制作方法我已经讲完了,那么接下来呢,我也会把这样子的一个视频效果放在视频的结束位置,那么我们今天的视频呢,到这里就已经结束了,我们下期视频再见吧, 拜拜。点我头像,找到主页的粉丝群,领取 ai 工具,剪辑资料,以及更多的实操变现玩法。 大家好,我是小五,非常感谢大家的喜欢和陪伴,每一条评论,每一次观看我都在认真看,如果我的内容有帮助到你,希望你留言一个数字六,支持一下,你们的认可是我继续努力创作的最大动力。

逼自己一个月练完,其实你很会 ai 视频生成全七百四十二级存下吧,真的很难找全的。本视频耗时三个月制作共计一百六十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶。由于视频太长,本套视频分十二期发布,本期带你搞定即梦 ai 文生图、 读生图。最后会给大家一个小福利,课程视频中的所有素材、脚本、分镜、关键词等,还有学习计划表,几十上百记素材、电子书和课件等等,只要你能想到的素材我这里几乎都有,评论留言六六六即可全部免费打包带走。哈喽,大家好,我是林默。 上节课我们利用电影拉片来简单学习了一下色彩在影片中所表达出的情绪基调。看到留言说生成的图片总有细节,不满意修图要用别的工具,做视频又要换工具,太麻烦了。那么今天我就为大家介绍一个能简化流程, 高效串联起多个创作环节的工具,它就是极梦 ai 的 无线画布功能。我们来到极梦的首页,看到左边的选择栏中有一个画布, 我们点击画布,这个时候我们就来到了极梦 ai 的 无线画布功能,你可以把它理解为是一个多功能的创作工作台,它最大的价值在于将 ai 的 生图常见的图片编辑,如局部重绘、扩图、抠图以及最基本的视频生成功能 集结在了一个无限延展的画布之中。这可以让你从一个连贯的环境中快速地完成从深图到修正再到输出的核心流程,大大减少了不同软件之间反复导来导去的繁琐, 特别适合用来快速验证创意和完成轻量级的创作项目,接下来我们就来实战演示一下,看一下这个无线画布主要有哪些功能。我们先来一个具体的案例来看到我这边生成了一张图片, 很明显出现了拇指粘连的情况,那么我们需要将这个部分进行重绘,我们可以将这张图片放到画布去编辑,来看到在右侧的工具栏中有一个去画布编辑,我们点击一下来看到,这样我们就进入了无线画布功能中。在这张图片的上面可以看到有我们熟悉的局部重绘, 超清抠图、扩图、生成视频和消除笔功能。点击后面的三个点,还可以在画布中进行微调和文字重绘。那么接下来我们通过局部重绘的功能, 将这张图片人物的首部位置进行重新绘制。我们点击局部重绘来看到我的鼠标出现了一个圆形的白色圆圈,同时下面出现了一个提示框,提示框下面有一些功能选项,分别是画笔橡皮擦以及画笔大小 框选以及快速选择,我们调整画笔大小,将它拉到一个合适的区域。接着我们将手部按住鼠标的左键进行涂抹,我们可以多涂一点,将整个人物的手部都进行重绘。接下来我们需要输入提示词, 这里我给出的提示词是双手握住一把玩具枪,可以看到每生成一次消耗一点积分,我们来尝试修复一下,可以看到已经生成完成,这个时候画布离我们的视觉中心有所偏移,我们该怎么办呢?来看到左边有一个选择项叫做移动工具,我们选择移动工具,鼠标就会变成一只小手, 我们按住鼠标的左击,将画布向左移到我们的视觉中心,可以看到每次生成就会出现四张新的图片,让我们来看一下这次的重绘效果。我们可以通过左下角选择放大,这样画布就会放的比较大,可以更加清晰。同时我们可以进行滚轮上下滚动, 将图片移至到我们的视觉中心,再选用移动工具查看图片。可以看到这四张图片的手部都还有问题,我们需要重新优化一下, 我们挑选一个手部比较好的,这里大家需要注意双手交握,这个姿势在模型里面本身就不是很好被识别,现在我们尝试通过消除笔,先将这只手进行消除,然后再对这只手进行重绘,来看一下通过这样的思路能不能解决这只手的问题。我们将鼠标换回框选模式,选择一张图, 先使用消除笔对这张人物的手部进行消除,我们点击生成看一下消除效果,我们看到这次生成的效果还不错,有没有发现通过消除笔的功能反而比局部重绘效果更好,这是为什么呢? 其实局部重绘跟消除的功能都有重新对这张图片抹除的位置进行修改的情况下,进行添加或替换新的元素。 而我们图片中原本主人公的手结构上面就已经较为复杂,他比正常的手又多出了一根手指,那么消除功能他就是移除画面中多余错误的物体,并且他能够智能的根据上下纹进行智能修复,比如擦除的瑕疵,移除结构错乱的肢体, 我们就是通过消除笔来精确地涂抹在畸形的手部,让 ai 基于原本结构自动删减多余指头,补充上了一只合理的手。大家在平常使用时可以使用这两种进行交替尝试,说不定能产生意料之外的结果。好了,那消除笔的功能我们先讲到这里, 接着我们来看这张图片中,我觉得人物背景过于简单,接下来我想要通过给他换背景,我们也可以使用抠图功能,点击抠图功能之后,他将会根据主体自动识别,可以看到主体被识别后 会变成一个蓝色的选择区。但是由于图片是 ai 智能抠图,存在着一些细节抠图不够精准的地方,那么我们可以选用下面的画笔工具,对抠不到位的地方进行一个涂抹。通过涂抹我们可以将该区域也放入选择区内。如果你觉得这块位置你不需要抠除, 你也可以点击下面的橡皮擦功能,对这块区域进行重新的涂抹。接下来我们使用抠图工具来看一下抠除效果。可以看到该人物在抠除背景之后处一个灰色的图层中,我们可以点击下载图片,下载以后这张图片就抠除了背景,只留下人物的主体, 这样我们后期就可以根据自己的需要对人物进行一个后期背景增加。那么介绍完抠图功能之后,我们再来看下一个功能,扩图。扩图,顾名思义就是将原本的图片进行扩充,可以看到下方的功能区有一点五倍扩充, 两倍扩充最高可以达到三倍扩充,你可以根据自己的需求对图片进行扩充,这里我给大家使用一点五倍扩充进行图片展示,提示词方面可以写也可以不写,这里我们先以默认来看一下扩充效果,可以看到通过一点五倍的放大, 将原先人物近景变成了人物中景,人物的手臂得到了扩充。这样做的好处可以方便我们更好的对这张图片扩充以外, 它还可以根据图片生成为一比一的正方形,或者是三比四,四比三,或者是十六比九,你可以根据自己的需求 对画面的比例进行修改。那么讲完了比例以后,让我们来看一下下一个选择项。下一个介绍的选择项是生成视频,我们点击生成视频,可以看到此时跳出了一个提示词选择框。原来我们在视频生成的模式下, ai 已经将我们的图片 预先放入了参考图区域内,我们可以对这张图片进行一个描述,比如我这里给到的是镜头平视,绕人物旋转,展示人物的其他角度,人物静止不变。输入好提示词之后,我们再来看下方的功能区, 我们选择视频三点零快速模式。首尾帧方面我们选择手帧,这里我们可以根据自己的需要选择合适的分辨率,这里我们作为演示,直接选用默认的七百二十 p 生成秒数,这里我们使用五秒,可以看到此时消耗的积分为十点积分,我们来生成一个看一下效果,可以看到此时的视频已经生成完成, 我们点击看一下效果,可以看到该视频生成的效果非常好,人物的正面、侧面以及背面高度协调。接下来我们来看下一个功能,我们将画布进行缩放,可以看到此时在这个无线画布上视频的画板 距离我们其他的画布非常的遥远,我们要如何整理这个画布,让这个画布的排序井然有序呢?我们可以这样子,我们可以将鼠标停在黑色的无线画布上,拖拽鼠标框,选这个画板,将鼠标放到画板上,长按左键对这个画板进行移动,我们将它移到这一排的列队下方。 接着我们来放大画布,将我们的鼠标转为移动工具,将画面拉到我们的视觉中心。做完这些之后,假设你需要删除这个画面中不需要的元素, 你可以将鼠标移到这个画面上,点击框选删除有两种方式,第一种是使用鼠标的右击点击这里的删除功能。第二种方式使用键盘中的删除功能,假设你不小心删除有误,你可以选择键盘上的 ctrl 加 z 撤回功能来找回这张图片。 讲完了这些功能之后,我们再来看一下消除笔后面的功能,像这里有一个画面微调和文字重绘,画面微调指的是顾名思义就是将画面中的元素重新小幅度的重绘, 我们点击看一下效果,好了已经生成完成,我们来看一下生成效果。这边产出了四张不一样的重绘效果,你可以选择一张你比较喜欢的图片,然后在这张图片的基础上对不满意的地方重新绘制。 介绍完这个功能之后,再让我们来看一下下一个功能,下一个功能是文字重绘,这个功能需要在原本的图片中有出现文字的地方进行重绘,来看到我在这张图片中生成了一些字幕, 但是下方我不怕你这几个字出现了异常,现在我要用到文字重绘的功能,对这句话重新的描述,我们选择这张图片,点击上方的文字重绘功能, 在错误的文字下方对错误的文字进行框选,然后在提示词中描述正确的语句。我们来深层看一下效果,可以看到文字重绘的效果并不是很理想,建议大家这边用局部重绘来试一下效果。 好了,我们刚才学习完了图片上方的功能区,那么除上方功能区以外,左侧还有一些基础功能区,我们先做简单的了解,除移动工具以外,第二个是添加图片功能,你可以选择添加自己本地的图片,也可以选择资产库里面的图片, 同样你也可以选择添加视频,上传本地视频和导入极梦 ai 中的资产,并且可以对画面进行添加文字,也可以新建画板,我们来看一下新建画板,点击一下新建画板,在无限画布中拖拽一个选择框,松开鼠标之后,画板就新建完成。 那么除了上述的功能以外,你也可以对这个项目进行一个命名,比如我这里可以命名为未来科技,下一次我们进入无极化部之后,可以精确的找到这个项目,那除了上述的这些功能以外,其实还有很多功能值得你去探索, 感兴趣的同学下课后可以多多的尝试,希望通过今天的学习,让这个功能给你带来一些便利,那么本节课的内容就先讲到这里,我们下节课再见。哈喽,大家好,我是林默。在上几节课中,我们提到了提示词的九个维度,运用九个维度精准的控制画面。 今天这堂课我们不再重复讲解概念,而是带着大家做一次实操演练,希望大家能将九个维度的框架真正的落地,为一个有效的工作流进行精确的控制,来达到画面的最好效果。 那么今天我们还是使用极梦 ai 的 工具,就让我们一起来看一下吧。大家在使用九个维度之后,容易陷入一个误区,就是要将九个维度全部填入, 我们先来看一下这样做会产生怎么样的效果。来看一下我这里的提示词,伦博朗油画风格一位学者在深夜的图书馆书桌前阅读, 周围是高大的书架,构图采用经典的三角形构图与幽暗的纵深色彩,以棕褐色调为主色调质感呈现油画厚涂的肌理, 强烈的伦勃朗光从左上角照亮学者的面部。哈苏中景质感在这段提示词中,我包含了九个维度,比如我使用了艺术家伦勃朗风格,主体是一位白发的学者,在深夜的图书馆专注阅读。构图上面使用了经典的三角形 情绪氛围是深沉的静谧的色彩,上面是棕灰色调为主色调,搭配烛光的暖黄质感和笔触上面使用了油画的厚涂肌理,光影使用了伦勃朗侧光。质感与精度上面选用了哈苏相机。输入完提示词之后,我们来看下方的功能区,我们点击图片四点五, 可以看到里面有很多的模型,都是极梦过往的一些模型库,不同的模型侧重点不一样,比如像图片三点零,它更具有电影质感,文字更加精准,能够直出二 k 的 高清图片。而我们最新的图片四点五是强化了一致性, 风格和图片的响应能力更佳。这里并不是说图片版本越高就越好,你要根据你的需求去选择,如果你是新手,那么这里推荐你使用最新的模型,当你熟练掌握了之后,再根据自己的需求去选择别的模型。接下来我们来看图片比例以及分辨率,可以看到这里有很多的比例选择, 像我们经常电脑端使用的是十六比九,除了十六比九以外,还有我们经常看到的头像一比一和手机屏幕九比十六,小红书规格二比三, 你可以根据自己需要选择对应的分辨率。如果你不想这么麻烦,你也可以使用系统推荐的智能,它会自动识别这张图片,给你推荐合适的比例。这里我们选用九比十六。在分辨率的选择上面,当然是越高清越好, 这里我们先选用默认二 k 即可。可以看到此时的消耗是三个积分,一张通常会生成四张,所以这里会消耗十二个积分。我们来看一下生成的效果来,可以看到图片已经生成完成,我们对照这个提示词来看一下是否画面中所有的元素都体现完整。 先来看画面风格,首先它确实是伦勃朗的油画风格,然后也符合我们的主体。一位学者在深夜里图书馆专注阅读,周围是高大的书架,采用的是暗绿色的天鹅绒绒布,在构图上使用的是三角形构图与幽暗的纵深,可以看到确实符合三角形的构图方式,空间确实有纵深的感觉, 氛围深沉静谧,色彩以深棕色为主色调,这个也对得上,搭配的是暗绿色的连帐和暖黄色的烛光。 这个元素画面中也是有的,质感是油画的厚涂,质感强烈的轮毂,蓝光从顶部的左侧照射在学者的面部和树叶上,我们可以看到这个画面中 全部的元素基本上都是对上了,但是我们将所有的维度放到一个画面中,同时呈现时,画面的效果感觉并不是特别的好看,在美感上面感觉还不是特别的强烈,这又是为什么呢?这就得提到我们上几节课说过提示词的权重问题,它会优先的处理 最前面的提示词,放在前面的提示词权重最高,放在尾端的提示词权重最低。这就会导致虽然这个画面中使用了九个维度,但是因为整体的提示词结构较长,导致最尾端的几个元素 权重太低了。而 ai 又遵循了我们的提示词命令,将所有的元素都揉捏在一个画面中,但是由于提示词末尾的权重过低,导致画面中虽然有该元素的出现,却没有很好的被表达出来, 发挥这个提示词的最大效益。我们可以将九个维度中你认为最重要的那几个提示词拿出来,先将主画面生成,使用一些局部重绘,将这个图片进行二次创作,接下来就带着大家实际操作一下,这里可以告诉大家在刚开始创作的时候 不要想的太过于复杂,先快速的确定三个主要的维度,比如第一个就是我们说的题材,第二个呢是环境和背景, 第三个呢是风格和艺术家。大家在日常创作中可以根据自己的需求来调换这些核心的元素,这里我们以这三个维度来举例说明。那么第一个题材方面呢, 我这里给出的是一个在舞台上手持电吉他的主唱。环境和背景方面我们可以写夏日黄昏下露天的音乐节现场,人群涌动。风格和艺术家方面我们可以选用一些如赛博朋克风格霓虹光影,接下来我们就将它组合成一个初步的提示词,是 赛博朋克风格,夏日黄昏下的露天音乐节现场舞台上手持电吉他的主唱,台下人群涌动,霓虹光影。那么我们先将这个提示词放入极梦 ai 来看一下产生的画面效果。我们将提示词粘贴到极梦 ai 的 提示框中,在模型上面我们先选用四点五,这里我选用的比例是二比三, 我们来看一下生成效果,来看到生成结果,四张图片生成了不一样的效果,我们选用一张图片中我比较喜欢后面的晚霞, 还有人群中热闹的氛围,但这张图片美中不足的地方就是在背后晚霞的照射下,画面中的人群和主角的身上并没有体现出暖色的光晕,反而画面中使用了大量的蓝色基调和红色基调,让这个舞台显得有一些冷色调和背后晚霞的光晕 形成了颜色上的割裂,所以这个时候我们就要用到局部重绘的效果,将色彩的颜色稍加修饰,增加一些暖黄色来使画面的色彩更加的协调。来看一下我的操作方法,我们点击右边的功能区选择局部重绘, 可以看到此时跳出了一个选择框,来看下方的功能区,第一栏是画笔的大小,我们可以根据自己的需求将画笔调试到一个合适的大小。 接着下面的功能区是橡皮擦还有移动工具,这些功能性项目我们前面在无线画布中稍微有所提及。接下来我要对画面中色彩的变化进行一个处理, 我们对画面中需要修改的部分进行涂抹,像人物的头顶,肩膀以及底下的人群,还有舞台上面的颜色我都要进行修改。提示词方面我们可以写,能看到我这边的提示词是 在涂抹区域增加一些夕阳的暖色调,其余保持不变。让我们来看深层效果,我们来看深层的画面,右侧是我们的原图,左侧是我们深层的画面,可以看到这里我们通过局部重绘这个功能对画面中的色调进行了重新的会制,在保留了舞台上的灯光以及人物手中的荧光棒,呈现蓝色调的同时, 给画面增加了一些暖色的光调,让画面的感觉比原图更加的协调。通过两张画面的对比,我们可以看到我们使用了局部重绘之后, 对画面的色彩重新确定了方向,它保证了主体以及其他结构不变的情况下,保留了舞台上蓝色的基调,又强化了晚霞带来的色彩氛围,使画面场景与环境更加的协调自然。通过这个方法可以让我们知道,虽然有九个维度, 但是我们可以根据自己的需要对画面进行维度上的一个变化,不一定全部将九个维度都放置在内,先选几个核心的元素定义一下画面的基础效果,接着通过局部重绘的功能,对画面不满意的地方进行其他维度的修正。 这样的方法也能够通过提日词结合我们的九个维度对画面进行精准的控制,更好的辅助我们完成自己的创作。除了上述的操作以外,其实九个维度也可以作为我们分析的工具, 就像我们现在已经有了一个不错的图片,但是如何判断它是否达到了一个较为美观的图片呢?这时候九个维度就可以作为质量检查的工具,你可以按照下面的几个思路 去反看这张图片,看一下题材方面,比如核心的主体是否突出,占据着画面的主要地位。从风格上面也可以看一下是不是符合我们的赛博朋克的预期,如果感觉较弱, 可以回到第二步进行局部重绘来增强这个风格。第三个也可以看一下构图,看一下主唱是否在视觉的中心,能不能用黄金分割或者是对称构图来调整主唱所在的位置。第四个是色彩和光影,这个我们刚才已经讲过了, 我们在原先的基础上面对画面的光影进行了调整,使这个画面和背景相互融合。那么通过今天的学习,我们对提示词拆分成了三部的工作流,又使用了局部重绘的功能, 针对单个维度进行了精确的编辑,最后我们又利用了九个维度对框架进行了分析,希望通过这样的思路,可以让你更好地运用这些工具来生成画面的效果。下一节课我们会继续讲解 ai 相关的知识,那么本节课的内容就先到这里,我们下节课再见。 哈喽,大家好,我是林默。很多同学在学习 ai 修图的时候,感觉功能很多,记不住该用哪一个,这节课我们就来解决这个问题,其实关于这些功能我们不需要死记硬背,今天我就来分享一套最实用的工作流, 来帮助你迅速掌握这些技能。那么为了方便大家的理解,我这里还是继续使用实力教学的方式来让大家更直观的感受。来看,我这边生成了一张图片,这个图片是一个武士中近景 正面视角和观众打招呼,我们看到在这个页面上,左边是我们的图片生成区,右边是我们的功能选择区。我们先来看一下功能选择区,那么今天我们主要来介绍编辑这一栏中关于智能超清、 超清细节修复、局部重绘、扩图消除笔以及对口型和图片编辑。我们先来观察一下这张图片,我们来看到这张人物的左手,他是有五根手指头,并且根根分明,这是没有问题的。人物的面部五官也非常的正常, 并没有发生扭曲的状态,衣服的结构也左右对称,非常的合理。当我们来到腰间的时候,发现这里有一个腰间的配刀, 这个配刀的状态就很奇怪,感觉就像两节的样子,有可能是生成不够完整,所以这里我们要使用到编辑功能的消除笔功能,让我们来到编辑,看到这里有一个消除笔功能,我们点击消除笔 来看到此时跳出了一个消除笔窗口,下方有一个拉杆,可以调节我们的消除笔大小,除这个功能以外,边上有一个橡皮擦,还有一个移动工具。我们先来使用消除笔,将消除笔调试到合适的大小,对这把配刀进行涂抹,可以看到此时消除笔涂抹的部分会有一个选择框, 但是由于这个图片目前的面积比较小,所以看的不是很清楚,我们可以使用右边的放大功能,将图片在百分百的基础上继续放大, 最高可以放大到百分之三百,此时我们要消除的东西位于图片的下方,这个时候我们就可以选用我们的移动工具, 将这张图片向上拖拽,这个时候我们要消除的物品就被放大了,我们再使用画笔工具对一些细节进行涂抹,如果发现涂抹的边缘 比较的多,你可以使用这边的橡皮擦功能对多余的部分进行擦除,这个时候我们就将配刀全部涂抹完成,在右下角有一个立刻生成,消耗的是一点积分,我们点击立刻生成看一下效果。我们再来看这个腰间部分,经过了消除笔消除的功能,不合理的配刀已经被消除处理, 那么通过这个功能我们可以知道消除笔可以将我们不需要的物品进行消除,但是有时候一张图片的生成并不意味着只有一个点出现了问题,他可能是结合了多方面的一些问题,我们再来检查这张图片是否还有其他的问题。我们使用放大镜来仔细观察, 可以看到虽然人物的手部拿着这把配刀,但是人物的手部姿势结构不太对劲,特别是指头的关节部分,感觉略微不合理,我们需要对这只手进行优化。 我们再来介绍一个功能,这个功能叫做局部重绘,它可以将这个物品进行从新的绘制。我们来找到这个功能,在编辑里面有一个局部重绘,我们点击局部重绘, 此时跳出了一个新的窗口,它的功能跟消除笔的功能页面非常的相近,第一栏也是一个活动拉杆,将手部移到视觉中心,接着我们使用画笔工具调整合适的大小对这只手部进行涂抹, 可以看到在涂抹的时候,我特地在手部多余的位置多涂了一点,因为在一只手需要修复的时候, 多涂一点之后,他生成的结果可以更好的跟边上进行融合,那么这个时候他跟消除笔唯一不一样的地方,可以看到在这个图片的下方出现了一个输入框,来看到我这边修复的时候给出的提示词是正常的手握剑姿势。 让我们来看一下生成结果,来看一下这次的生成结果,可以看到左边的图片是我们原先的手部,右边的图片是我们生成之后的手部, 可以明显的看到原本结构不正确的地方已经被修正完整,这个就是局部重绘的效果,但是这里大家需要注意的是,局部重绘的效果往往还是随机的,可能需要通过一次或多次的生成才能达到满意的效果, 所以大家需要多次抽卡。如果局部重绘解决不了这块问题,可以先使用消除笔进行涂抹消除,然后再使用局部重绘尝试修复。以上就是局部重绘和消除笔的使用功能,可以看到此时这张图片已经被基本修复完成,手部的结构,面部的表情, 衣服的对称程度和颜色色彩都非常的协调,但是美中不足的地方就是我希望他能把这把剑露出来。这个时候我们就可以使用扩图的功能,我们点击这边的扩图,此时也会跳出一个扩图的窗口来,看到上面有一点五倍扩图、 两倍扩图和三倍扩图,那么除这些扩图以外,下面的比例还可以调整为一比一,比例, 三比四、四比三或者是十六比九,那么大家可以根据自己的需求调整相适应的比例。这里我们使用原图比例先修改它的扩图范围。对于把键来讲,我觉得只要再扩充一点五倍就可以完整的体现键的样式, 所以我选用一点五倍,那么比例我先选择不变。下面有一个提示框让你描述扩充的内容,我们可以基于这张图片让 ai 自动展开联想, 所以此时我就不再额外输入扩图内容,我们点击生成看一下效果。我们来看一下两张图的对比,右图是我们的原图,左图是我们修正后的图片,可以看到人物经过我们的修正,并且进行了扩图之后, 形成了新的画面效果。在这张修正后的图片中,人物的配刀进行了完整的呈现,除此外人物身处的环境也进行了扩充,在人物的左侧多了一盆绿植和一些灯布装饰。可以看到极梦在扩图的过程中可以融合周边的场景进行联想, 场景融合的非常协调。那么接下来我们就基于已经生成好的这张图片再进行细节上的修改。我们来看一下这张图片,这张图片目前从左边右边上面出现了三盏灯光,我感觉这个灯在画面中非常的违和, 所以我打算继续使用消除笔功能对这些灯具进行消除。我们来看一下消除结果。我们来看消除后的图片,可以看到上方的灯光已经被去除,但是在柱子两侧的灯光并没有被去除, 像这种消除不了的情况,我们该怎么解决呢?像这个时候我们就可以继续使用局部重绘,我们点击局部重绘,将两盏灯光进行涂抹,我这里的提示词是去除灯,修复墙面,让我们来看一下生成效果。我们来看到这几张修复的结果,四张里面只有一张符合了我们描述修复了我们的画面, 从这个结果可以得出,消除笔和局部重绘可以反复的利用,根据画面的效果选择合适的消除方法。并不仅仅是消除笔的功能,只在于消除,局部重绘的功能,仅在于局部修复。希望大家在使用的过程中不要陷在它只能消除或只能重绘的固定思维里面 灵活的使用这些工具。好的,我们讲完了这么多,接下来我们来看一下细节修复。细节修复顾名思义就是对细节进行添加细节或消除细节,我们点击使用细节修复。好了,我们来看一下这两张图片。首先 右边的图片是我们的原图,它经过了细节修复之后,产生了左边这张图,我们来找一找不同,看一下这两者图片有哪些不一样的区别。我们打开放大镜功能,先来看一下主角的部分,可以看到左边头部的样式跟右边的样式产生了区别。再来看人物的衣着,可以看到人物的衣着方面产生了变化, 在拿取刀布的动作时,人物的手部更加的协调自然。在人物头顶的区域,后面的扁排部分产生了区别,包括后面的背景,可以看到木梁上面比原先的原图增加了更多的木纹细节,包括地面上也比原图增加了更多的纹理, 使这个场景变得更加的真实。通过这些对比,我们可以知道细节修复是基于 ai 对 这张图片的理解,对原图进行了更多细节上的描述,使图片增强了纹理。对这张写实的照片来说,它让这张照片增加了更多的真实性,有时候也会产生一些误判的效果, 当你原本不需要被修复的细节进行了抹除,所以大家要根据自己的需求进行选择。讲完了细节修复,我们再来看一下智能超清和超清之间的区别。点击智能超清之后,会跳出一个窗口,我们点击细节生成,可以发现一个拉杆,数值越小,生成的细节程度越小, 数值越大,生成的细节程度越大。再来看右边的按钮,有一个放大按钮,打开之后可以看到这个是用来放大分辨率的,这个分辨率从二 k 到八 k 不 等,从四 k 开始就需要升级会员才能使用,那么这里我们选择二 k。 细节生成方面我们拉满,方便大家更好的对比, 我们生成一张看一下效果。好了,图片已经生成,我们来看一下生成效果,我们点击看一下,进去之后发现这里有一个拉杆, 左边是超清前,右边是超清后,让我们仔细观察一下这个图片,可以看到超清前的家具和木饰面板以及人物的表面细节较少。超清之后可以明显看到木饰面的表面有了更多的纹理,包括人物的脸庞及手部的掌纹, 增添了更多真实的纹理,质感深沉的效果还是很不错的,特别是人物裤子的部分,原本没有任何花纹, 加了智能超清之后,裤子的表面添加了很多的纹理,这个就是智能超清的功能,大家在生成时可以通过拉取数值,数值越小, 细节生成的越少。数值越大,细节生成的越多。可以看到此时的画面经过了修复和反复的调整,已经达到了我比较满意的程度,接下来我希望能将它导出,在导出之前我们可以再来一道工序,那就是高清放大, 超清顾名思义就是将这张图片高清放大。我们来点击看一下生成效果,可以看到此时的超清已经生成完成,我们点击之后将它下载。我们来看一下超清的功能,左边是我们的原图, 右边是我们经过了超清放大之后的效果。我们将鼠标停放在原图上,可以看到此时的分辨率是八六三乘幺五三六,来看超清放大之后的分辨率是幺七二六乘三零七二。那么通过计算我们可以得到图片的原图经过超清放大之后是放大了两倍的比例。 我们来看一下画质效果,这张是原图的画质,当我们图片拉到近景时,人物的面部较为模糊。我们再来看超清放大后的,通过这样的对比,我们可以知道在导出之前可以进行超清放大,这样可以保证我们导出的图片质量更高, 效果更好。那么再来看一下图片编辑功能,我们点击图片编辑可以看到此时我们来到了无线画布功能,关于无线画布的功能可以去看,我上一节课有详细介绍,我们回到这个详情页,看到这里还有个对口型功能, 这个功能和视频生成的功能,在接下来的课程中,我会进行更详细的讲解。最后我们来一个总结,我们可以看到一张图片从生产到创作完成需要经历好几个环节, ai 目前的水平还无法做到一张图片能够完美直出, 所以大家遇到一张图片需要修正时,可以先判断这张图片是什么问题,如果是需要消除,可以使用消除笔功能,如果消除笔消除不掉,我们也可以使用局部重绘的功能。如果你要将近景人物调整为中景,可以使用扩图的功能。最后得到一张修正后的图片, 在导出之前也可以使用超轻放大的功能,这就是我们今天教给大家的工作流程,你可以按照这个流程自己走一遍,多多尝试和发现。那么本节课的内容就先学到这里,我们下节课再见。哈喽,大家好,我是林默。在上一节课中,我们讲解了纹身图的基本功能, 你是否遇到过这些问题呢?比如在生成了一张不错的构图,但风格或细节不满意,想要修改却不知道如何下手。 或者是画好了一张线稿,想要尝试不同风格的上色,又怕变形,或是找到了一张完美的动作参考,但是想换成自己角色的脸和服装,那么这节课我们就来讲解极梦 ai 的 图生图功能。重点来看两个模型, 四点零以上和三点零以上的模型,它们的不同特性,并学会根据实际需求来选择使用。我们来到极梦的首页,点击生成按钮,将下面的模式改为图片生成。此时我们可以看到图片模型,这里有三点零级以上的模型和四点零级以上的模型, 今天我们就来重点讲解这两块模型之间的不同性能,希望大家学会之后可以根据实际需求来选择合适的模型。那么这里我们先来看一下四点五模型,接下来我们将通过实际的案例来展示图片。四点五模型的功能 来看,我这边上传了一张白底的咖啡机图片,假设我们要为一个咖啡机的厂家在社交媒体上制作一系列不同生活的场景,将这只产品融入到该场景中 来制作营销的海报,以吸引不同的用户,我们可以怎么做呢?我们将这张白底的咖啡机产品图上传,我们点击这个参考图,可以看到此时出现了一个窗口,那么下面有几个功能区,我们来看一下, 第一个是选择编辑区,第二个是抠图,第三个是参考强度,我们依次来介绍,先看一下选定编辑区,我们点击进入后,发现有一个二级菜单,分别是画笔框、选橡皮擦和移动。那么根据我们上节课的介绍,相信大家对这个页面有所熟悉, 这个页面适用于一些有背景图需要在背景图中抠出主体的场景下使用。我们可以用画笔对于场景中的图片进行一个涂抹, 点击确定之后,他就可以智能的选取这张场景中的主体。那么由于我们这次使用的是一个白底图,就不需要使用这个功能,所以我们点击关闭。抠图,顾名思义就是将场景中的主体进行抠出, 这是为了能够更精确的在这张图中参考到我们需要的主体。那么由于我们这张图是白底图,所以我们也不需要操作。来看一下参考强度,点击之后发现这里有一个拉杆,这个拉杆代表着数值越低, 参考这张图的强度越低,数值越高,说明参考这张图的强度越高,而强度的大小又影响着我们最终的画面生成。一般情况下我们使用默认即可,我们点击保存在这里我们继续描述我们的图片,比如早晨的阳光从窗户中洒入,边上有一杯冒着热气的拿铁和一本杂志, 照片及真实感温馨的场景,让我们来使用图片的四点五模型,选择比例为二比三来生成一张看一下效果。我们来看一下生成结果。 从图片中我们可以看到四点五模型理解了咖啡机是主体,并基于提示词自主合成了合理的现代场景,逼真的光影和和谐的构图将这个单调的咖啡机产品图转化为了一个有故事感的场景照片 大大提高了我们的素材,拓展了这个产品在不同场景中无限的可能性。那么我们来看第二个演示。除了上述的电商产品图以外,我们也可以为游戏概念、美术创作一些多姿态的展示。假设我们目前手上已经有了一个场景的角色定妆照, 此时我们需要为这个角色介绍页面,生成这个角色在不同场景下的姿态,比如战斗姿态、休闲倚靠和使用技能。那么我们来看一下具体的操作。我们将人物进行上传,我上传了这个角色的白底正面照, 此时我给出的提示词是让人物做出战斗时的预备姿态。身处霓虹的潮湿厚巷,手中的能量武器发光,身体微微前倾,具有未来感和电影镜头。 这里我使用的比例是九比十六,模型同样选用四点五,让我们来看一下生成效果。可以看到四点五模型成功捕捉了原设定的图像人物特征,比如发型、服装、配色等等,并根据我们的文本描述创造出了一个全新的姿态,身处在复杂的环境中, 这证明了这个模型在维护角色核心辨识度的同时,还能进行丰富的创意姿态和场景的扩展,非常适合项目概念性的开发。 从这两个视力我们可以得出结论,当你处于一个创意发散期,需要将草图、文字或者是一些灵感转化为视觉呈现,或者需要对现有的图形进行整体的风格转会、氛围重组的时候,优选可以使用四点五模型。那么介绍完了四点五模型,我们再来看一下三点零模型。你可能会疑问, 我们已经有模型四点五了,为什么还要介绍这个已经被淘汰的三点零模型呢?这里需要大家知道一个概念。简单来说,模型的四点零和模型的三点零并不是新旧版本的替换关系,而是不同的用途关系。像目前最新的四点五模型,他擅长理解你的想法, 进行创意的挥发和整体风格的塑造,但是每一次发挥都会有一定的自由度,哪怕我们已经给了他一个固定的参考图, 它每一次的生成都会有一些变化,只是过于细小导致第一时间肉眼无法察觉,适合用于一些自由度较高的图片生产。而三点零模型可以进行更精确、可预测的复制和延伸。 所以在许多实际的流程中,三点零模型是不可缺少的,它最核心的价值就体现在确定性和一致性。我们通过一个实际的例子来展示它的不同。假设你是一个设计师, 公司现在有一款智能的手表,他的设计方案已经进入了最终定稿阶段,拥有了一张产品定妆照。而市场部现在需要你快速的生成五个一样的产品,但是不同的材质所呈现的产品渲染图用于客户偏好的调研。那你可以怎么做呢?我们来看一下具体的操作方式。 我们将图片的模型切换到三点零模型,然后来上传这张产品图。可以看到我们将产品上传时跳出了一个窗口,这个窗口有区别于四点五的操作窗口,它下面多出了很多功能区,这个模型的进化就是来源于 state fusion control night 模型,可以对主体进行精确的控制。 我们来看一下下面的功能区,分别有智能参考、角色特征、人物写真、主体识别、风格识别、轮廓识别、紧身以及人物姿态。那么这一次我们使用的功能是线稿模式,也就是轮廓识别。 可以看到当我们点击轮廓识别时,上面的显示区分成了原图和轮廓图,它将我们的原图克隆成了一个线稿模式,并提取了这个产品所有的结构线条。 在原图的下方有两个选择区,一个是参考强度拖动上面的拉杆可以对原图的手表进行更多细节的参考, 数值越小,参考到的细节越少。数值越大,参考到的细节越多。这里我先选用参考最多来增强对比,给大家看一下效果。 生成比例的选择,我们可以勾选,跟参考图比例一致,我们点击保存。此时我们要对这张图片进行描述。来看我这里的提示词是构图不变,将手表改成哑光铝合金材质,深海蓝色硅胶表带极简风格。比例上面我们可以选用智能比例,或者是选用跟产品一样的比例特征, 这里我使用智能比例进行展示,可以看到此时消耗一张图片所需要两点积分,每一次将生成四个图片,一共消耗八点积分。我们来尝试生成看一下效果,可以看到已经生成完成。我们来对比原先的图片,可以看到 在保证了产品一致性的同时,对产品的颜色进行了修改,完全符合我们的产品特征和细节保留。我们再来生成一张看一下效果,这一次我选择将手表改成抛光不锈钢表面。我们来看生成的结果。从图片中不难看出,所有的生成效果图都严格遵守了原始的工程图结构比例, 我们通过提示词仅仅改变了颜色和材质,这保证了调研是基于同一个产品的设计进行的,避免了因为外观的差异带来的干扰,实现了工业设计后期阶段所需要的绝对一致性。接下来我们再来看一个例子,来看到我这里上传了一张模特图,假设你现在是一名服装品牌的设计师,而你的目的是需要在前期 给客户或企业选定初期的风格,可以看到他身材的轮廓以及基础的发型已经确认好了,我们需要基于这个固定的造型快速生成他穿着不同风格的服装,比如晚礼服、 商务通勤等等,用于前期风格化客户的选择。这里我们选用的是人物姿势,我们将比例调整为九比十六。我们来看一下这张图片,可以看到在原图的基础上,我们为这个模特生成了一个骨骼图,他识别了人物的面部 以及人物的动作姿态,以线条的方式呈现,我们将参考程度拉到最高,方便给大家展示结果我们选择保存。提示词方面,我们可以写一位亚洲女性模特,身穿米白色的西装外套和直筒西裤,内搭衬衫,手提皮质感的托特包,在明亮的办公室走廊,专业摄影,自然光线, 我们选用比例九比十六来看一下生成结果。对比原图,我们可以看到人物的姿态确实参考了我们的图片,但是 ai 并没有区分人物左右手的姿态,而是将原图人物的右手理解成了左手,使得这个人物的姿态变得十分的古怪。加上虽然人物在室内场景,但是人物的比例在这个场景中 显得异常的高大,人物变得有点像巨人。那么我们应该如何调整这个问题呢?我们回到这张照片,对于人物姿态识别的不够精准的情况,我们可以换一个,比如景深,我们来看一下景深,景深它还有一个功能叫做深度图,是一张灰度的图片,用黑白灰的深浅来代表物体离相机的远近,越白表示越近,越黑表示越远。 向我们提供的这张现行图片使用了紧身这个功能, ai 在 处理这张原图的时候,就会在模特最远的位置处理的朦胧虚化,而近处的姿态则显示的清晰锐利,从而形成逼真的紧身效果。 我们将参考的程度拉到最高,比例选用九比十六,再来看一下效果。好了,我们来看一下生成结果,可以看到这一次我们通过紧身这个功能,人物的姿态基本是对齐的,包括人物的发型基本一致,但是我们仔细看可以发现在人物的手部出现了变形,这是由于这是人物的全身照,在生成的时候,由于使用了大量的 算力来构建这个画面,所以在人物手部的细节处生成的算力不够,导致人物的手部并没有很好的生成。这时候我们可以通过右边的工具栏局部重绘的功能对单一的手部进行调整。最后我们来一个总结,今天我们通过了以上的案例来进行实际项目的演示,可以看到四点五模型,在项目的前期, 它可以帮助我们拓展思路,视觉化构想,创造整体性的视觉效果。在案例中它可以将白底的图片融入场景,为固定的角色设计新的姿态。而在三点零的模式下,它可以运作于项目的后期,高效的延伸,确保产出的图片 更加的稳定可控。那么现在我们回来这个页面可以看到,刚才我们使用了轮廓边缘来展示出一个线稿, 又使用了人物姿态来展示出人物的骨骼图,最后使用了紧身来展示了人物的轮廓深浅。当然除上面的功能以外,还有其他的功能。课后大家可以挨个尝试,在日常的创作中熟练掌握这些技能来辅助自己更好的创作作品,那么本节课的内容就先学到这里,我们下节课再见。

我用一张图生成了九宫格风景画面,制作成连贯的舞蹈视频,人物保持一致性,场景完美匹配,音效贴合画面。今天分享完整教程和提示词。 打开小梦梦,选择图片生成,上传一张参考图, 选择图片五点零模型,横屏十六比九,输入这段提示词,远景、近景、全景、中景特写,一步到位,就得到了九张连贯分镜图片。选择这张满意的保存,切换到视频生成模式,上传分镜图片,选择 cds 二点零全能参考 十六比九,最长可选择十五秒,输入运镜提示词,这里可以引用图片,点击提交就得到了一段疯狂飞天视频。

挑战从零开始,彻底地教会你极梦 ai 从打开电脑开始讲起,警告本视频耗时一千六百八十小时,制作共计十小时,包 含极梦所有基础操作讲解、爆款案例、实操演示,从 ai 技巧到 ai 思维,一口气带你入门 ai 视频。并且为了保证课程效果,所有教学课程中用到的集齐配套脚本我都整理了,我都整理了直接三三百三十三次取拳打 sora 脚 tvo。 相信大家最近都被极梦 cds 二点零疯狂刷屏了吧, 就我个人的体验下来,可以毫不夸张的说,这可能是极梦 ai 最颠覆性的一次更新,伟大无需多言,因此我加班加点创作了这套教学视频,带你轻松掌握 cds 二点零玩法。这期视频我们就先一起来看看它到底有多牛。首先,我们进入极梦主页, 在视频生成里面可以看到全新的 cds 二点零模型,目前我们只能在首尾帧和全能参考这两个功能上用到它 默认的参数设置。生成一段视频消耗三十个积分点,现在仅仅只能参考两张图片 切换到全能参考,这时候最多就可以同时上传九张图片进来,消耗的积分依然不会增加,但如果我们上传进来的是视频,那么扣除的积分就会大幅度的提高了。 cs 二点零是一个能够混合参考的多模态模型,除了可以给它提供参考视频外,我们还能给它提供参考音频和对应的图片一起混合参考。正是因为 cs 二点零有着这样一个交互参考的特性,因此它的玩法就非常丰富了, 这些在教程的后面都会一一给大家演示。我们先来测试一下 cadence 二点零首尾帧的功能,这里给他上传一张女生在滑雪的图片进来,提示词输入女生完成一系列高难度的滑雪动作。我们来看看生成的结果, 可以看到 cadence 二点零对复杂的动作和物理规律的表现,相比过往的视频模型是有着非常明显的提升的。 同样的提示词用之前的视频三点零模型来生成,对比一下可以看到动作就没有那么真实自然了,而且生成出来的女生样貌一致性保持度也没有 cadence 二点零做的好。 另外, cadence 二点零首尾针对细微的文字保持度也是有所加强的。例如这里就上传一个化妆品的广告案例中的一张图片进来,输入对应的变化提示词,我们把原图放大来看一下, 可以看到瓶身上的文字其实是非常清晰的,但由于字体太小了,这是非常不利于模型进行计算和裁样的。案例中是用之前的三点零视频模型来制作,乍一看啊,没有什么问题,但如果放大拉近来看,这些细小的文字还是会有扭曲的情况出现。 这次我用 cadence 二点零来对比测试了一下,很明显 cadence 二点零对于这种细小的文字保值度会更好一些,有着更高的细节精度, 这对 ai 产品广告制作来说啊,是一个很好的提升。在首尾帧功能里面,我们只能上传两张图片,那如果我们要做多张图片的串联过度,就可以切换到 cadence 二点零最核心的全能参考功能, 这里面就可以直接给它上传最多十二个素材进来,例如这里给它上传四张图片,同样可以在这里实现多图首尾帧串联的效果。 现在我想通过这四张图片实现幼狼成长蜕变的过程,最终朝天咆哮。在全能参考里面,我们要调用素材有两个方法,一是点击这边的引用参考按钮, 这样啊就可以选择对应的素材了。还有一个更快捷的方法,就是在贴纸里面直接输入这个符号,那么就可以快速的弹出上传素材调用框,这里选择第一个图片提示词输入,把它作为手帧,通过这样用提示词的方式把素材一关联起来,那么我们就可以得到这样的效果了。 不知道同学们最近有没有在网上刷到过一篇这样的视频啊,抓紧时间,月亮要坠下来了, 这种效果,这种分镜的视频我用 cds 二点零帮我们一键复刻,做出来的效果大家可以看一下, 同学们可以做个对比,看一下它是不是从零到一,每一个镜头分镜以及我们想要展示的人物,替换人物都做得非常好。 然后关键词具体怎么书写的也很简单,首先上传所有我们需要参考的素材,比如说参考人物以及替换人物以及参考视频的分镜运动等等等等,都是不管你这个是炫技视频,打斗视频、格斗视频、跳舞视频,所有的步骤逻辑是相通的啊, 只需要我们替换素材即可。那么这里的修饰也很简单,将视频一也就是这个视频一里的人物想要替换成我的个人形象,后边月神 c g 的 形象换成另外一个。我用 ai 生成出来的图片,后边是修饰人物聚义,由什么什么组成。参考视频一里边的运镜、转场、构图、氛围和光彩。 视频最后展出,以这个人为落瓣,展示他的人物炫酷背景,全程一镜到底,这就是我的修饰关键词。 其实这个关键词大家可以直接复制当成一个模板,未来如果我们有多个,比如说两个人物作参考,加上一个视频的动作,直接用这个模板把里边视频 人物去改,特别是网红跳舞跳火了,对吧?那么我们去复刻,那么复刻的时候我又不会跳舞,怎么办呢?我们就可以用 ai 去帮助我们去复刻跳舞的动作,甚至我们可以改变场景,改变人物。比如说我用 ai 生成了一个人物,我是想让这个人物当做我的主 ip 去学习别人去跳舞。我的关键词是如何修饰的, ok, 怎么去修饰呢?首先参考图上传进来,再加上参考视频。好了,以上就是本节课的全部内容,如果对你有所帮助,还请多多三连支持一下 大家在实际操作时遇到任何问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能回复大家的问题。配套的 cds 二点零使用文档和学习资料也已经打包放在置顶评论,那我们下节课不见不散。大家好,这节课我们来学习 ai 脚本的制作。 要编写一个好的剧本,首先我们需要学习如何来使用 ai, 如何向 ai 来提问,而提问要围绕这三个关键的一个要素。首先第一个角色的一个身份设定,给 ai 贴上专业的一个标签,比如我明确的告诉 ai 它的一个角色定位,比如它是三年经验的三 d 电影导演, 或者是资深治愈系的一个编剧。身份设定决定了 ai 思考的角度和专业的一个深度,我们需要让 ai 真的 觉得自己是三 d 电影的一个导演。第二个是需求的一个描述,首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细的描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。 需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准,也能避免无效的重复尝试。第三个就是我们格式的一个要求,我们需要指定输出的一个格式,首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、美镜时长、 必须包含的内容相等。格式要求确保输出结果规范统一,可以直接投入后续制作使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢理想,给出我三条主要的一个理由, 我们发送给 ai 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由是因为我们首先设定了他是一个汽车的一个推销员,他给 ai 分 配了一个身份。我问为什么人们这么喜欢理想,这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题, 最后请给出三条主要的一个理由,如何做到这一点?接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容, 其中如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢理想,是我们明确给 ai 这样一个问题。 接着请说明一下人们为什么这么喜欢理想,其实就是在告诉 ai 他 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题。 而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个呢就是我们 ai 提示词的万能框架,我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题, 都可以使用这样一个通用的一个框架。通过这种方式获得的结果,相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多,现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。 首先我来讲第一种方法,直接输出剧本,这种方法能快速高效,适合紧急的一个需求。我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片,具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短片、分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。 我们用刚才讲到的三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节,让 ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档, 接着我们将这份资料发送给 ai, 让它理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的世界级的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作。 我需要他阅读我们刚才上传的一个分镜的一个案例,然后给我创建一个治愈系的短片故事以城郊小院为背景,最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。接下来我们来看一下我们这个提示词。 首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份,让 ai 知道自己需要做什么。接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例则是在给 ai 提要求,让他用他的专业能力和专业方法来解决我们这个问题,也就是我我们平常说到的做什么。 而最后一段要求十五个分镜,并且还很多的一个镜头描述,镜头运动和简短的台词,就是给 ai 它的一个具体的输出格式,告诉他具体应该怎么做。接着我们直接发送给 ai, 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的。 下面主要的镜头内容,比如镜头运镜方式、时长和视觉描述,都是我们提示词设定了的内容。而这个主要的画面描述, 这个运镜方式和视觉描述,在我们生成图片和视频的时候都会有一定的帮助,也是指导我们生成我们 ai 视频的一个主要内容。这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法,直接来输出剧本。接下来我们来看第二种方法,先生成故事再转脚本。 这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。 我们先来看一下第一步,先生成一个完整的故事,让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字,确保逻辑字恰无冲突。 第二部是转写分镜剧本,基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时长、分镜、运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。 我们就可以这样问,你是一个小说作家,且相当擅长编写故事,请编写一个情节简单易懂,主要是三个人物,题材为花与少年的奇幻成长系故事。 故事内容简简易该,不要词藻过多,而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送就可以看到我们现在生成出来的内容,就不像我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面描述、画面时长等详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容,我们也能看到是以自然段的形式提供的一个文本。我们来大致看一下生成的这个内容。 村口的向阳颇荒了多年,阿树、阿河、阿桥约好要种满向日葵。阿树性子急,刚撒完种子就天天跑去看,嫌小苗长得慢,忍不住用手拔了拔,结果捏了两株。 阿河细心蹲在坡上给幼苗培土捉虫,还把家里的水壶带来浇水。阿乔话少,每天放学就往坡上搬石头,沿着坡边垒起矮墙,防止雨水冲垮。花苗 先是交代了人物故事背景,然后发生了什么。入夏时,一场暴雨突至,花苗被淹。通过这件事,阿树不再毛躁,学会了耐心等待。 阿何明白了,遇到问题不能蛮干,要听伙伴的意见。阿乔也敢主动说话了,会跟大家商量怎么照顾花田,这也映射了故事人物的成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本要好不少。 我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,他也是逻辑通顺的,我们就可以通过这个故事来直接生成我们的图片,又或者生成我们的一个分镜脚本。 接着我们就可以这样问,让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且单个分镜不要有画面景别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容,需要三到四个景别才能描述出他生成的一个内容。 所以我们最好这里写一个单个分镜不要有画面景别的一个切换,然后我们直接发送给 ai 就 能看到,它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的,这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候,这些描述是非常的准确和精准的, 也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下生成分镜脚本的第三个方法,借鉴原有的一个框架进行二次创作。这个方法是最适合我们商业接单的一个方法。 通过借鉴经典的故事框架,可以避避免 ai 天马行空的一个创作,也能确保我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的故事框架, 如平凡人拯救危机、寻找失落之物、新旧对立等。然后我们再替换这个框架中的一个核心元素,保留故事的一个框架,替换它的角色、场景、核心道具等。基于 ai 生成新的一个故事, 创作完整的一个脚本。在基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事,最后通过这个故事转化为我们的分镜脚本。之前的演示中我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少,但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不易控制, 我们只能依靠更详细的提示词描述我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。 因此,我们用方法三所生成出来的内容其实是更简易的一个方法。如果我们在网上找到一些非常有趣的故事,不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本。 好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。大家好,这节课咱们接着往下推进之前的内容,接着已有的故事案例来创作相似的剧本。 就像我们之前的课程提到的,我们已经讲过了剧本的制作思路,还有三种给剧本或故事分类的一个方式。而这节课呢,我们会以放节课剧本为例子,来拆解 如何对剧本进行修改。这里我们再来回顾一下上节课我们生成的这个剧本,主要讲述的呢,村口向杨坡荒废多年阿树、阿河、阿桥决定种向日葵, 急躁的阿树、喜心的阿禾,沉稳的阿桥在播种培土,于垒石墙中各展所长。暴雨来临,他们合力挖沟排水,守住花苗。秋天花海盛开,三人也学会耐心合作与表达,在成长中收获友谊与责任,也见证彼此慢慢长大,向向日葵追光前行的少年们。 这个呢,就是我们上节课生成的一个故事脚本,但其实蟹脚本没有固定的公式可以用, 咱们唯一能做的呢,就是仔细的研读 ai 所生成出来的内容,排查有没有逻辑不通的地方。所以接下来咱们就以这个剧本为展开,大家呢,可以从这个案例里慢慢琢磨方法。 咱们先把话题拉回 ai 生成的内容,我们能看到这个故事呢,还是相对完善的。但是如果我们仔细研读一下这个故事的话, 在这个故事中首先存在入路行为略显刻意的问题。阿树因为嫌向日葵长得慢,直接用手去拔苗,这种行为更像寓言式象征,而不太符合孩子在真实情境中的自然反应, 显得为了表达道理而设计,痕迹较重。其次,在暴雨来临时,阿河提出把小苗移到高处的做法,在现实农业经验中并不太可行,幼苗在暴雨中很难快速移植,反而容易损伤根系, 这一情节在实际操作上缺乏理性。在此故事结尾,三位孩子的性格成长表现的略显突然,仅通过一次暴雨事件就完成了从急躁到耐心、从细心到懂得协助、从沉默到主动表达的转变,成长过程略显跳跃。 总体来看,这个故事主题积极,结构完整,但在人物行为逻辑、情境真实性和成长铺垫上仍有一定提升空间。然后,我们就可以将我们的修改意见再发给我们的豆包。 接着,我们还是一样来分析一下我们的提示词。这个地方我们要注意和豆包对话的方式要清晰明了。比如,请你以儿童文学作家和故事结构编辑的身份对下面的故事进行优化修改, 任务是在保持故事主题、友情、成长、合作和整体情节不改变的前提下,修复故事中的逻辑问题,使情节更加自然合理。再把我们发现的逻辑漏洞告诉他,如果我们有自己的想法,也可以直接告诉 ai, 提示他大致的修改方向以及输出格式等等, 那这样公式化的提问方式会得到更有执行性的方案。如果大家需要这段提示词的公式,也可以评论区留言,我会一一发给大家,这里我们就能看到,豆包就会根据我们的修改意见来修改我们之前不完整的一个剧本。 接着我们可以根据上节课学习的内容,让豆包继续根据我们修正过的剧本去生成对应的脚本。我们可以这样继续下方提问, 根据上面的故事生成一个适合 ai 生成短视频的分镜脚本,视频时长自拟,整体风格温暖治愈,请将脚本按照分镜形式输出, 每个镜头必须包含镜号、景别、运镜、时长、画面内容、旁白六个要素,并按照表格结构呈现,方便用于 ai 视频制作。这样我们就得到了逻辑较为通顺且具有执行性的脚本了。 最后呢,大家需要注意一点,就是我们在生成剧本的时候,我们需要仔细的来阅读这个故事,评估一下这个故事在我们生图的时候是否容易生成。有些图像确实很难生成,也许我们的想象力可以创造出这些图像, 但是如果真的去做的话,成本可能会太高,且时间也用的很久,这也是我们修改剧本的原因之一。最后呢,我们来谈一谈字数与短视频相应时长之间的关系。 通常情况下呢,每三百三十个字对应一分钟的视频播放时间,当然这也并不意味着整分钟都是说话的,剧情中肯定会有一些停顿,所以这是一个大概的时间,你可以参考这个。比如我们想要生成一个大约一分钟的视频剧本,长度应该在四百字左右, 在提出请求时需要注意这一点。还要提醒大家一点,我们在生成这个故事剧本的时候,我们不能给 ai 指定一个持续的时间, 就比如我直接让 ai 生成一个一分钟的短片剧本,但是其实 ai 它并没有这个一分钟这个概念,所以我们能做的最多就是限制它的字数。好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连我们下个视频再见。 大家好,在上一节课中呢,我们已经完成了对故事剧本的一个编辑和分镜头的制作,搭建了我们整个故事的框架。 在这节课中,我们将基于 ai 生成的故事来创建故事中的角色,完成角色的一个设计。我们使用到的工具是豆包的一个大模型和极梦 ai, 它们都可以免费在线的来进行使用。 因为我们生成的是一部大约一分钟的 ai g c 动画短片,所以角色的设计会相对简单一些,你可以用一种放松的心态来对待这个学习的一个过程,现在我们就开始吧。首先我们来简要讨论一个问题,那就是为什么我们需要进行角色设计, 毕竟我们创建的 a i g c 短片只有大约一分钟的时间,真的有必要进行角色设计吗?角色设计的意义又是什么呢? 实际上我们创作角色设计有两个主要的目的,第一个呢是保持角色的统一性,无论是一分钟的短片,还是涉及到任何场景切换的地方,只要镜头中出现的是同一个角色,我们就需要在整个过程中保持我们角色的一致性。 想象一下,如果小树在向阳颇荒废时是平头,到了向日葵盛开时的场景,却变成了有刘海的一个卷发小男孩,观众们就会瞬间疑惑,这还是同一个人吗?所以第一个我们角色设计的核心意义呢,就是让观众始终认得我们所设计的角色。 这个呢,在任何设计场景切换的故事中,提前建立角色设计是必不可少的步骤。第二个核心意义呢,就是契合我们故事的氛围,因为我们视觉是为情感服务的,角色的外观设计必须与这种氛围完美的匹配,让观众一眼就能感受到我们故事的温度, 通过色彩、造型和材质传达故事潜在的情感基调。在我们进行角色设计中呢,我们仍然使用豆包大圆模型工具和图像生成工具来进行生成 豆包。这个工具涉及两种方法来创建我们的角色设计。我这里呢,总共有三种方法。方法一呢,是根据剧本的故事情节内容,用大圆模型来生成对应的角色设计的提示词,一共参考,然后使用专门的 ai 图像生成工具, 比如即梦来生成角色的一个外观。这种方法的第一步,需要我们使用 ai 大 元模型来生成提示词。此外,我们还需要利用大元模型的文本参考功能,这种方法呢,特别适合,就比如我们已经完成了剧本创作,我们只需要将我们的剧本给到 ai, ai 就 会自动的帮我们从剧本中提炼出最重要的视觉元素。第二种方法呢,是参考现有的设计,然后在脚本中生成角色。这种方法需要我们为角色设计找到一个参考图像,然后使用具有语言理解能力的图像生成模型来生成相似的角色设计。 这种方法的好处呢?如果我们对某个角色的视觉风格有明显的偏好,或者在网上看到了喜欢的参考图,这个方法就能让我们的设计更加的可控。 我们通过上传我们想要的一个参考图片,让 ai 来学习其中的绘画风格,色彩搭配和造型特点,从而让我们生成风格一致, 内容原创的角色设计。第三种方法呢,是最快速的方法,当你已经对角色有明确的视觉想象,或者需要快速出图进行风格测试时,通过指令让 ai 直接来生成我们的角色 是最高效的。选择这种方法的好处就是速度快,迭代灵活,且特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计作品。首先咱们来演示第一种方法,我们先从上个课程里把最终修改好的故事剧本调出来,然后上传到豆包,上传完成之后呢, 大圆模型会自动的解析我们文档里的所有内容,我们这里下面呢是根据这个文档可以进行的一些快捷指令,比如详细总结这篇文档的内容,做成 ppt, 对文档的内容进行润色。不过我们今天呢用不上这些快速选项,我们需要大圆模型帮我们完成角色设计的设定,所以要按照下面的方式来编写我们的提示词, 这里我还是当他是一个专业的角色设计师,参考我刚才上传的向杨坡的剧本设计三个角色外貌的提示词,风格呢是二 d q 版, 最后提示词需搭配即梦 ai 来生成,这里我们直接上传给 ai, 大家可以看到没过一会就得到了我们故事里的主要角色,阿树阿和阿乔他们的一个外貌提示词描述, 而且他还很细致的整理了比如阿叔的发型、服装和标志性的一些细节。这个对于我们再比如即梦的一些图像生成平台,他理解我们生成的内容就会容易许多。 但我们仔细想想,这样的信息其实还是不够完善的,因为从前面的故事剧本里,我们能清晰看到,比如村里人种地路过都笑着夸这三个孩子能干的这个画面, 这个角色设计其实是没有设计的,这里呢,我们就可以根据实际的剧本内容来进一步的展开。比如我这里继续让 ai 来生成,村里人种地路过都笑着夸这三个孩子能干的角色设计,告诉 ai 这个并没有设计,让 ai 再帮我设计一半。 在发送之后呢,我们就能看到下面就是迭代之后的一个版本,并且加上了村里人种地路过都笑着夸这三个孩子能干的角色设计。这个方法呢,就是我们利用大圆模型的上下文关联能力生成出来的角色设计。 接着我们只需要复制这些提示词,然后使用图像生成模型来生成特定的角色设计。接下来我们就来看一下第二种方法。第二种方法呢是参考图生成原创角色,我们参考现有的设计来生成剧本中的角色。 实际上不仅仅是在当前我们 ai 时代,在传统的我们设计当中,我们在设计角色时,为了创造出更好的设计,往往需要参考其他已经落地成品的一个作品,从中来汲取灵感。例如我们可以在别人已经生成过的 ai 作品里找到一些可以让我们来使用的元素, 如学习这个小女孩的服饰,或者另一个小女孩的发型和表情。结合了各方面的优势之后呢,设计出自己独特的角色,这个呢是角色设计中最常见的一种方法, 因此在我们 ai 时代了来生成图片的过程中,我们也可以参考这种方式来进行生成。首先我们在网上搜索我们认为合适的图像作为参考,就比如这一张我们回到我们认为合适的图像作为参考,就比如这一张我们需要参考的图片上传到我们的大模型里。 至于提示词呢,直接输入,你是一个大师级的角色设计师,请参考这些图像来设计。阿河的外观风格为二 d 水彩角色保持双臂自然下垂,正立站着,视角比例为十六比九。在这段描述里呢,有一个非常重要的话术,即角色直立站立,双臂自然下垂,正面站立。 当我们生成角色设计图像时,如果没有这句话,生成出来的结果呢?往往有许多的随机构图或者角色姿势的一个改变。在我们后期需要创建角色三式图时, ai 可能并不能很好的理解我们想要生成这个人物的角色, 所以我们最好先生成一个正面的式图。这里我们直接点击发送,一会呢我们就能看到 ai 大 元模型已经成功的为我们设计出了我们阿河的一个角色设计图像, 这个角色呢它是综合了我们上面三张的一个参考图像,当然如果我们对当前的设计方案不满意的话,还可以继续迭代我们的提示词,让 ai 设计几个不同的版本。 点击发送之后呢,我们就又获得了四张不同风格不同样貌的一个阿河的一个形象。我们可以直接将这些图片作为我们后期生成人物图像的一个参考图片, 当然这样生成图像的时间是非常低的,我们豆包上也没有任何的经济成本,所以如果生成的设计还不够满意的话,我们还是可以重复之前的操作,生成更多的图像,从中呢来选择我们所需要且契合我们剧本的一个角色。接下来我们就来看一下第三种方法, 直接让大圆模型来生成角色设计。这种方法呢其实并没有技术挑战性,我们直接只是 ai 大 圆模型来设计一个角色的外观。方法的好处就是可以快速迭代,风格呢也能自动的联动,特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计方案。 这里我们就直接告诉 ai, 我 们就用之前它所生成出来的 ai 角色设计的一个提示词,让它直接帮我生成阿河的一个角色。我们能看到下面四张呢,就是它所生成出来的图片,都非常的精美, 画面和我们的剧本贴切,年龄上呢也相符合,如果不满意还可以进一步的来细化我们的提示词。 在这这样不断尝试之中呢,借助 ai 大 元模型的一些调整,最终得到我们需要的图像效果, 当然我们还能让 ai 学习它所生成的这个画面,我们下面就可以这样告诉 ai, 基于阿河的形象设计一个红布头巾务农大婶的形象设计。下面就是务农大婶的形象设计,我们也可以这样说到,让 ai 基于阿河和大神的形象创建一个他们在开满向日葵的山坡对话场景, 阿河和大婶都很开心,这样呢就可以将我们刚才所生成的两个人物形象合并在一个场景里,我们直接发给 ai, 最后生成出来的画面呢,就是是上面阿河和大婶对话的一个场景。 当然如果你对这个形象不满意的话,我们还可以要求 ai 再生成几个不同的版本来让我们进行选择。通过上述方法,我们已经成功地设计了阿河和大婶的一个形象,当然这是还不够的,因为在故事中还有阿树阿乔的角色设计, 我这里还可以进一步的让 ai 来生成阿树阿乔的角色,我们直接发给 ai, 它也是完美的生成了阿树阿乔的角色。我们使用大圆模型来生成图像,虽然从生成质量来看呢,可能不如专门的图像生成工具, 但是在我们前期创建故事时,可以很方便的将它与上下文联系起来,确保在不同的场景中生成的角色一致性,这样就能获得更好的效果。 这个呢是第三种方法。在讲完了使用大圆模型直接来生成角色的方法之后呢,我们来谈一下风格。在我们设计角色的外观时,首先要确定我们画面的艺术风格, 常见的一些风格,比如现实风格、动漫风格、二维插画、皮克斯风格、三 d 动画等。然而对于这些风格,如果没有具体的指定的话,其实 ai 并不知道我们具体要什么风格。因此我们在设计我们的图像时,需要保持艺术风格的统一, 比如我们这里就使用了二 d 水彩 q 版的一个风格,同时呢,我们也需要保持水彩 q 版风格的一些特征,比如笔触特征、色彩搭配、造型比例等。但是在生成比如写实风格的时候,笔触特征、色彩搭配和造型比例就会相应的改变。 如果我们在设定风格时,我们不知道我们到底要什么风格,我们就可以去网上找一些参考的图像,让具有大圆模型理解能力的图像生成工具来学习这种风格。 最后呢,生成具有一致性风格,但是不同外观的角色设计,例如这里我们就可以找一张这样的图片,然后这里我们可以告诉 ai, 我 会给你我想生成画面的提示词, 所有后续所生成的图像呢,都需要引用我们上传这张图片的这样一个风格。然后 ai 就 会帮我们分析这个风格呢,是 q 版古风萌系插画风格,就比如我们这里直接让它生成一个小女孩放风筝的一个场景, 然后他就会参考 q 版古风萌系插画风格来生成小女孩放风筝的场景。从结果上来看呢,最终生成出来的效果和我们之前上传的图片是很像的,包括这个小女孩,能明显的看到就是我们上传图中的这个小女孩。以上呢,就是本节课的全部内容, 这节课中我们解释了如何使用 ai 大 元模型来设计故事脚本中的角色,还介绍了三种角色设计的方法,以及如何确定生成图像的艺术风格。 下个视频我们将详细讲解这些方法,以及如何操作我们的极梦 ai, 获得更好的生成效果,例如制作角色三式图,从而获得更多更稳定的角色设计的产出。好了,以上就是本节课的全部内容,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。

为什么你用 ai 出图做不了这种全景式人物背影,中景有景物、严谨式、一面墙,超大严谨式、月亮的这种紧身感的透视图,百分之九十九的人用 ai 绘画的时候,第一步就做错了。 你是不是看到一张有紧身感的图片,立即把图片丢给 ai, 让他逆推出提示词给你,但出来的结果依旧没有紧身感。有时候明明在提示词里写了超大严谨, 甚至一直跟 ai 讲屠猪人物距离镜头多少米,但出来的结果还是没有透视感。今天三个小技巧,让你随心所欲控制图片中的任何一个物品。我还在视频后面整理了笔记, 请大家点赞、关注、收藏后继续往下看。方法一,当我们看到一张有紧身感的图片的时候,依旧是来到 ai 工具这边逆推提示词必须要有前景、 中景、远景、超大远景。当你拿到这个提示词的时候,就可以生成这种有紧身感的图片来了。因为一张图片里, ai 是 通过背景去理解镜头与眼 镜的,只有通过正确的指令, ai 才能按照你的要求去做,从而做出有层次感的图片出来。方法二,就是构图了,还是看这张图片前景,我只让画面右侧出现一个背影, 然后分别去布局中景。严谨的要素很多,不懂构图的人就会出现,人物的背影直接出在了图中心,把你绞尽脑汁写出来的提示词,想要绘画一张紧身感的图片给弄丢了。正确的方法,你应该用三分构图、九宫格等构图 去构思你的图片,从而让图片每个位置都能向下围棋一样精准落子。方法三,那就是视角了。许多人一上来就是使 平视角,但这一步就错了。在 ai 的 平视角里,它会有主体的眼睛视角作为镜头的基准线,从而导致你哪怕出来的图片感觉好像有紧身感,但一出视频的时候就好像在看这种动态 ppt 了。 正常来讲,我们要用很多特殊视角,然后结合背景构图一起,最终才能做出这种完美的 ai 图片出来。当然, ai 深图还有许多小技巧,我也整理了一份笔记,有需要的可以在评论区留下,无恙。

c 单词二点零使用真人脸方法终于解决了,以这两张图为例,请看,都是高清真人脸。我们来到小梦的页面, 用他的 agent 模式把图片添加进来,然后输入这段提示词,问小梦这张图片的 id 是 多少?点击发送, 小萌就会告诉你这张图片的 id, 我 们用同一方式处理另外一张图。接下来我们添加这段提示词和复制图片 id 下来一起使用。我的提示词是图片 id n x x x 是 人物参考图,小帅 方法类似于 at 使用角色一样,只是这种方式是自己手动编辑,告诉小梦这张 id 的 参考图是什么,另外一张图也用同一方式设置。我们编辑好角色后,简单地输入一段剧情提示词测试, 我输入的是请让小帅和小美进行一场战斗,要求全权到肉的视觉。最后小美胜出。 特别强调一下,只有 agent 模式可以生效,视频生成模式是不行的,我们确定一边是 cds, 二点零点提交,这里可以看到视频已经提交完毕, 在排队生成了。我们再测试下 fast 版本也是可以成功提交的。我们等待一下这两个视频排队生成,这里快进一下看结果。刷新一下,这里可以看到 fast 版本的已经生成出来了。我们看一下 视频,人物和原图参考图是一致的,而且女主的参考图只是正视图,没有做三视图,额外的加工也成功了。再对比一下男主的参考图也是一致的。 完全版二点零的使用人数比较多,还在排队,今天先这样,下期我会把它的结果和另外一个方法一起展示。

两个问题,这种爆火的变身视频怎么做?怎么突破十五秒限制呢? 啊? 提示词就是这长长的一大串,你要做的就是修改角色和场景,你也可以使用自己角色 ip, 将提示词最上方艾特你想使用的角色。当然你也可以更改场景和变身方式,自由发挥,将提示词丢进去,记得一定要选这个 cds 二点零模型,然后将时长拉满,就可以出视频啦! 那么重要的问题来了,如何突破十五秒生成长视频呢?最简单的方法就是用这条核心指令延长视频, 将刚刚生成的视频传上去,输入你要的分镜画面,在原视频基础上继续生成视频。此时,细心的道友 肯定业务发现了一个问题,吉梦的二点零模型如果使用视频,参考积分会多出一倍多,底下去肉疼怎么办?看仔细了,我们将视频的最后一帧截图出来,再找几张变身后的不同视角也截下来, 将这几张图传上去作为参考,说明对应关系,再去生成视频,积分是不是就恢复正常了?好了,各位道友开心玩去吧,我是小白喵,我们下期见! 关注我,带你学习更多 ai 小 技巧喵!

逼自己一个月练完,其实你很会集梦 ai 全一百集存下吧,真的很难找全的。警告,本视频耗时三个月制作,制作时长三百五十分钟,陪你系统的学习集梦 ai 视频。这应该是目前抖音据良心的入门到进阶的 ai 视频教程了,哪怕你是零基础也能轻松学会。所有教学过程中用到的指令提示词我都整理好了,直接三三三。哈喽,大家好,我们又见面了。 哈喽,大家好,我是林默。那么这节课我们来继续学习二点零模型下视频升视频这个功能,用它来制作一个 ai 动画。我们先来看一下成片 生成的效果,还不错吧,故事剧情上面较为连贯。那么快来跟我学习一下这个是如何来制作的。 我们知道在最新的二点零视频模型下,我们既可以上传一个参考图,也可以上传一段不超过十五秒的视频 模型在读取了这些信息之后,会组合信息为我们生成一个富有逻辑和连贯性的视频。今天我们就主要运用参考视频这个功能来制作一个延续的 ai 动画。 我们先来到极梦的首页,在下方灵感库先来寻找一下今日的素材。 好,我们来看这个图片,从这个图片的效果可以看出,人物主体在前景中非常的清晰, 身穿繁华的服饰和精致的发饰,整个画面的调性为暗色调,富有故事感。我们就用这张图片作为我们今天故事的开端。我们先来点击一下做同款 来生成一个类似的图片,作者使用的是图片三点零模型,生成的是九比十六的比例,如果大家有条件尽量选用高清分辨率,我们来点击生成一下。好,我们来看一下这些生成的图片。 好,这里我选择了图四,如果你是会员的话,也可以使用智能超清来增加画面的细节。值得注意的是,画面的细节越多,深沉的视频效果细节也会越丰富。好,我们点击一下智能超清。 接下来我们将生成好的图片进下载。那么为了保持角色的一致性,在视频生成时较为稳定,这里我们需要用这张图先来制作一个三式图,我们将图片拖入到我们的提示框参考图中, 这里我们给出的提示词是保障人物角色的一致性。给我出人物的三式图,分别为正视图,侧视图,后视图、纯黑背景。 这里我们还是使用图片三点零,在十六比九的比例下进行生成,我们看一下生成结果。好,我们来看一下生成结果, 看起来这张还不错,接着我们使用这张图片作为我们故事的开端,这里我们点击下载。好来看到我这边。接下来呢,我需要让豆包先根据我们的角色为我们出一个故事的开端,这里我们将角色进行上传, 这里我给出的提示词是以这个人物的角色为首征图,围绕人物展开一个十五秒逻辑式的玄幻修仙故事,按照主体时间、地点、动作事件展开联想。我们来看一下生成效果。好,我们来看一下他给我们的故事, 他写的是一个冰魄仙尊,是这个极寒仙域的守护者,主要的事件是封印在古街下的士星魔影。好,来看,他给出了题诗词指令,我们现在将它进行复制。 接着我们回到极梦的首页,将图片生成改为视频生成,首尾帧调整为全能参考。接着上传我们的三式图,并放入我们的提示词,这里我们对提示词进行人工的修正。 好来看到我这边我们已经有了角色三式图和一段提示词, 我将这边的人物主体使用了图片进行的链接。接下来我们来看下方的功能区,这里使用的是二点零快速模式,在全能参考的模式下生成一个十六比九的视频,时长为十五秒,我们来生成看一下效果。 视频已经生成完成,我们来看一下生成效果。 好,可以看到整体的画面还是比较有连贯性的。好,那接下来我们将这个视频进行下载。好,我们回到提示词页面, 接下来我们将原有的提示词都进行删除,然后上传刚才的视频。好,这样的话我们就有了我们的视频开端和我们的故事第一集的剧情。 接下来我们就来书写提示词,这里我给出的提示词是承接上一个视频的封印,剧情气势完整的有序递增。主体参考我们的图片一, 那么下面的模型以及模式都不变,我们继续来生成。这里值得大家注意的是,当你使用视频进行参考时,所消耗的积分要大于单单使用图片进行视频生成所消耗的积分, 这里我们来生成看一下效果。好,视频已经生成完成,我们来看一下生成效果, 同视频的效果不难得出,这一次最新升级的二点零模型不但可以参考视频,还能续接故事的剧情, 有了这项能力之后,你可以根据自己的故事展开一些联想,或许能生成意想不到的结果。那么最后就让我来欣赏一下衔接后的完整视频来结束今天的课程吧。 哈喽,大家好,我是林默。通过对前几节课的学习,相信大家对极目二点零的操作有了一些基本的了解,那么接下来呢,我们会通过利用这些功能来制作一些短片。我们先来介绍一下 ai 短片,也称为 a i a 电影,一般是指利用人工智能生成的技术完成一部具有完整契式结构的短片作品,通常的时间在十五到二十分钟之内,讲述一个完整独立的故事。 那么这节课呢,我们就来手把手教大家来制作 ai 短片。这里呢,我们会使用 ai 工具豆包大模型,我们会利用豆包将一个故事的剧情 改成一个三分钟以内的短片,再根据剧情给出的脚本带大家走完一部完整的微电影制作全流程。 那么话不多说,快跟我一起来学习一下吧。首先我们来到豆包,我们先让豆包给我们出一个故事脚本,好来看我这里的提示词,我写的是你是一个专业的导演,现在为我写一个微电影的剧情时常为十五分钟, 那么豆包根据我们的要求为我出了一个十五分钟的微电影,名字叫巷口的暖光, 时长为十五分钟。我们来看一下他给出的剧情,被看到他根据剧情将这个故事分成了第一段、第二段、第三段和第四段,一共是匹配了十五分钟的时长,那么由于我们的教学总时长有限,这里呢我将提示词进行修改, 这里我给出的提示词是将十五分钟的完整故事浓缩为一分钟的故事,那么豆包根据我们的要求制作了一个一分钟的微电影浓缩剧情。 接着我进一步提出了要求,我要求他将一分钟的完整故事分成十五秒一段,要求剧情完整,去世连贯。那么 ai 根据我们的要求将一分钟的故事进行了拆解, 被看到每十五秒有一个小剧情,那么一共是分为了四段,那么接下来呢,我们就根据这四个剧情来让豆包为我们生成分镜脚本, 根据每十五秒一段的剧情给我出分镜脚本,要求上下文去式连贯,富有逻辑。 那么他根据我们的要求又为我出了一个一分钟左右的完整故事剧情,并将故事剧情拆分成了分镜脚本。 那么这里为了更好的复制这些提示词,于是我给出的指令是将这些分进脚本的提示词整合成一个连贯的十五秒视频,生成指令要中文,一共四段十五秒,注意保持故事的完整性,去世的连贯性,逻辑的合理性。那么再来看最终的版本, 这样我们就得到了四段视频,每一段视频为十五秒,那么来看这里给出的指令 就非常的清晰明了了。那么接下来呢,我们需要先来制作这些人物的定妆照,有了定妆照之后才能保证人物在视频中角色的一致性。这里我给出的提示词指令是好来看我这里的提示词,我写的是 要求人物统一,富有人物一致性的特色,给我出提示词,要中文,这里都包。根据我的要求,围绕剧中的两个核心角色,并结合了剧情设置了人物角色的提示词。 接下来我们将这些提示词复制到极梦 ai, 先来制作一个人物三式图,接着我们来到极梦 ai, 我 们将 a 卷的模式改为图片生成,接着将图片四点五改成五点零,接着我们复制提示词, 我们人工修正一下提示词。好,来看,我将提示词进行了修改,这里我增加了风格一致性,我要求他为我出动漫。二点五 d 的 人物造型是一个十九岁左右的男生,描述了他的身形以及他的发型和穿着。 背景方面我选用了一个纯白背景。要求 ai 为我们出人物的三式图,分别是正面正视图,侧面测试图和后视图。要求同在一张画面上生成三个式图即可。我们来点击生成一下。好,我们来看一下生成效果。 好,接下来我们将这张图片进行下载,接下来我们使用同样的方法来制作另一个角色。 好,我们将人物进下载好来看我这边,这样我们就有了人物的三式图。接下来我们来生成视频,我们将豆包给出的提示词进复制, 接着我们来到极梦 ai, 将图片生成改成视频生成,首尾帧方面改成全能参考,并上传我们刚才的人物。 接着上传我们的提示词, 这里我们对提示词进行人工的修正,并将人物的主体使用引用功能添加人物图片链接。 好,我们将提示词修改完成之后,来看一下下方的功能区,这里我们选用的是二点零快速模型,在全能参考的模式下生成一个十六比九的视频,时长为十五秒,此时消耗的积分为四十五分,我们来生成看一下效果。 好视频已经生成完成,我们来看一下生成效果。 好好看。整体的划分和人物的造型保持得相当良好,故事的穿插富有逻辑和细致性, 严格按照我们的提示词进行了描写。接下来我们对视频进行下载, 接下来我们使用同样的手法将后面的剧情全部进行生成。 好,接下来我使用同样的手法将剩余的视频进行了生成,接下来我们将它们依次下载 来看。这边我将视频进行了下载,并按照序号进行了标记。接下来我们将剩下的视频导入剪映,我们将导入的视频拖入到我们的轨道中。 好的,这样我们就有了四段视频。那么接下来呢,我们要对视频的片段进行检查,如果有两个视频片段的衔接部分感觉有些突兀,我们也可以使用左边 剪映的转场功能,使用这些转场的功能对画面进行转场。比如我在第二个视频和第三个视频之间加入了一个转场, 那么使这两个视频之间进行了自然过渡。最后就让我们来一起欣赏这个短片,来结束今天的课程吧。 拿去吧,孩子不用了,奶奶慢点走,谢谢。呵呵呵呵, 你是奶奶的小幸运。 微光相伴,便不再孤独。哈喽,大家好,我是林默。上节课我们使用了豆包大模型来制作了一个 ai 短片, 那么通过上节课的学习,我们知道了 ai 短片它通常的时长为十五到二十分钟,讲述的是一个完整独立的故事。那么这节课呢?我们来制作一个 ai 短剧。 ai 短剧不同于 ai 短片,它的单集时长一般是一到五分钟,并且在每一集的结尾处会带有悬念 视频,按照时长可以分为短视频十五秒到五分钟,中视频为五到三十分钟,长视频为三十分钟。以上短句具有节奏快,全念强的特点, 那么今天我们就围绕这个目标来制作一个 ai 短剧。今天我们要使用的工具是极梦的 agent 模式,这里我们来到极梦的首页,在 agent 模式下输入我们的提示词,来看我的提示词书写, 这里我给出的提示词是,你是一个专业的影视导演,为我制作一部时长为一个小时以上的 ai 短剧,剧本不要图片,只要文字剧本。我们来看一下 a 键的模式下,杰梦给我们的内容,我们来生成,看下效果 好来看到我这边, ai 根据我们的要求给我们生成了一个剧本,这个剧本的名字叫做信号回响,总时长约七十五分钟, 是属于科幻悬疑类的短剧。那么这里出现了四个人物设定,并根据这个人物设定为我们生成了三个大章节,分别为第一幕、第二幕和第三幕。那么在每一幕下面又分成了好几个场景,每一场景对应着一个小集, 那么由于我们的教学总时长有限,所以这里我不会将所有的剧情全部进行生成, 所以我们需要对这个十五分钟的剧情进行一些更改,这里我挑选了第一幕大章节, 我们就以这第一幕的大章节来给大家制作一个小短片,让大家清楚地看到 ai 短剧的制作全流程。这里我给出的提示词是,将第一幕的幽灵信号十五分钟完整的故事浓缩为一分钟的故事。 我们来生成看一下效果,这里它跟作文的要求,将第一幕的时长从十五分钟浓缩为一分钟。接下来我再提出我的指令,这里我给出的指令是,将上方一分钟的视频片段 分为十五秒一段,要求剧情完整,去世连贯。我们来看一下这次的生成。 好来看这边他根据我们的要求为我们拆分了四个十五秒,一共分成了四段。 那么我们有了这些小节之后,接下来我进一步提出要求,根据每一十,根据每十五秒一段的剧情给我出分镜脚本,要求上下文顺序连贯,富有逻辑,我们继续来生成。 值得注意的是,这一次我们生成视频时,是根据这一条出封禁脚本的指令直接生成的视频在生成的过程中,我们并没有提前约束关于人物一致性的问题, 所以导致视频在生成之后,场景中的人物并没有保持很好的一致性。比如, 比如第一段的人物出现的和第二段人物出现的完全不是一个人。 那么对于这样的问题,这里有两个解决的思路。第一个是如果视频已经生成,那么我们就要调整我们的故事剧情,可以使用双轨去式的手法,你可以理解为双轨去式就像两条平行的时间线同时进行展开, 我们可以使用我们泰奇的手法进行混剪,这里我们主要通过后期剪辑的手法进行拼接。另一种方法就是在我们生成剧情时就及时的调整人物,这里我有一个调整的方案,我们来看一下。 首先我们要将刚才这段提示词从新近描述,这里我修改了提示词,根据每十五秒的剧情出分镜脚本,要求上下文连贯,趣事富有逻辑。 在保持同样提示词不变的情况下,记得加上后面半句话,我不要视频和图片,我要纯文本。那么这样的话 agent 会在识别我们指令时只为我们生成文本的分镜脚本,而不直接出视频或图片。那么根据这个文本之后我们再要求它。 这里注意同样在提示词部分写着不要视频或图片,要纯文本。这里我们拿到提示词之后再根据提示词进行人物角色的生成,那么这里我根据角色出了一个人物的三式图。 接着我们将人物的三式图进行上传,并引用了六十秒的分镜脚本文本提示词,并给出要求。根据我参考图的人物主体为我生成了每十五秒一段的剧情出分镜脚本, 保持场景中人物的一致性,那么他根据我们要求就会为我们生出人物场景一致性的视频。 大家在生成的时候注意这个顺序应该为先生成我们的文字剧本。接着将剧本拆成十五秒一段的分镜脚本,注意这里不要视频和图片,要纯文本形式,然后生成人物的角色形象照。接着上传我们的人物三摄图,并引用我们的分镜脚本, 根据这两样来确定我们的剧情发展,并保持场景人物的一致性。再出视频。好,来看我这边,这里呢,我将视频进行了下载,接下来我们将视频导入到剪映,我们将导入好的视频拖入到我们的轨道中。 那么接下来呢,我们就有了四个视频片段。接下来我们再来做一些字幕, 这里我们使用左上角的文本功能,然后点击一个文本。 值得大家注意的是,由于我们这里制作的只是第一集中的一个片段内容而已, 并不包含了接下来的第二集、第三集和第四集,所以我们在视屏的结尾处会留有悬念。这里留有悬念时,我们可以再增加一行文字,且着未完待续 来吸引读者继续开启下一章节。最后,就让我们以这个视频片段来结束今天的课程吧。第一百二十七次尝试,如果你能听到的话, 铃木是你吗?我在二零四二年三月十四日。别让我去青铜器遗址。 林默颤抖,三年前的信号,他在预警自己的死亡。

如何制作出这样标准的人物四十图,用来统一角色的一致性呢?今天一个视频把所有细节给你讲清楚。 很多人在做角色的时候,直接打开生图工具,上来就是一顿描述。亚洲男性,五官精致,长发是很帅,但不贴合故事,正确的顺序应该是先有故事再出人物,这样出来的人物才会更贴合剧本设定。 首先我们打开一个大模型,将剧本上传,输入这段提示词,根据以上故事剧本内容,帮我罗列所有的人物,给我输出对应的 ai。 出图提示词要求真人写实风格, 人物要具体点描述,整体面貌和衣着打扮要贴合人物角色的设定,同时注意主次人物描述要有区别。人物出图的提示词一定要全身正面白底,双手自然下垂, 鞋子踩在地面,手里不拿东西,画面里只有一个人,面部没有任何表情。然后我们现在就会得到贴合故事的全部的人物提示词。接下来我们拿着这个提示词去找小孟老师, 先去生成人物的全景图,选择图片生成模型,这选择图片五点零,注意比例。这里一定要先选择竖屏的九比十六,因为人物是修长的,如果选择十六比九可能会显示不全。还有一点,主角因为要反复出现,所以一定要多抽几次,直到抽出满意的为止。 接下来我们要将全景图转换成四十度,不用切换工具,还是在这里选择这张全景图作为参考图,其他的不变。 这回比例要改成十六比九。输入下面这段提示词,真人写实风格生成一张面部特写和人物的全身三十图,最左边是超大的人物面部特写,放人物全身的正面图、侧面图、后视图放在一张图片里,然后过一遍超清保存。 按照此方法,把剧本当中设计的全部人物都做好,这一套流程才算真正走完。好了,今天的分享就是这些老规矩提示词都放在评论区了,我们下期再见。

有什么 ai 技巧能迅速拉近你和专业创作者之间的差距呢?我发现百分之九十的人都不知道如何保持 ai 视频中人物的一致性。 要知道, ai 视频它生成人物的形象前后不一,成片自然是没法使用的。而掌握其中的技巧其实特别特别简单。大家在制作视频前,大都会先生成一张人物图,其实能做到这一步,你已经超过百分之七十的人了。但是对 ai 而言,这只是一种弱约束,想要保持人物的一致性还远远不够, 需要掌握以下三个进阶技巧。第一是拆分人物和场景。生成视频时,如果将人物和场景混在一起生成,会大幅增加保持人物一致性的难度。因为在 ai 的 预算逻辑里,人物和场景会被视作统一的参考画面而变化。 但是现实中拍摄视频的时候,人物和场景本来就是相互独立的,人物的样貌始终是保持固定的。所以我们要做的就是把人物和场景拆分开来, 先生成人物的多角度,试图让 ai 充分理解角色的完整形象,才能将人物转化成为一个稳定可附用的视绝对象。第二是先定动作,再进场景。当需要人物做出某个动态的动作时候, 先单独把人物的动作效果生成出来。注意,这里不是抛开背景和绿木扣像一样单纯生成动作,而是先把动作的首尾帧制作完成。比如说要呈现人物从画面的左侧走到右侧的效果, 那要先确定好走之前和走之后的两个关键帧,再通过首尾帧生成完整视频,这样整段视频的人物形象就会流畅,自然,不会变形。第三个是把镜头拆的越细越好。 对 ai 来说,视频生成的过程本质上是持续的推理预算,预算的时间维度越长,画面的信息越复杂,推理偏移的概率就会越高,人物形象也就越容易失真。因此,一定要把镜头拆的足够细致, 一次只生成一个镜头的内容。说白了,这些技巧都是在复刻现实中的视频拍摄方法。毕竟现实里的视频创作本身就是一个镜头一个镜头拍摄完成的,我们只是把不仅和拍摄的工作交给 ai 来完成而已。如果你对用 ai 创作也感兴趣的话,关注我,带给你更多实用的 ai 创作技巧。