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欢迎收看本期的 a e 慢剪教程,今天要教的效果是这个纸张飘动的效果,这种飘动效果应该怎么制作?其实非常简单, 我这里做了三份,好的,我们删掉一份重新做一遍。首先我们要先准备像这样一张的白色纸张, 没有的兄弟也可以用白色的,纯色层也是一样的。我们先去给纸张打一个玉合成,打完玉合成之后,我们去给他加一个空对象, 然后给这个空对象 k 旋转的关键针,开头零,结尾三五零左右,看自己喜好, 接着去给他拉一个变速的曲线。好的,做完之后我们出来外面再添加一个空对象, 然后给他的缩放改小一点,改到五十, 接着我们添加上我们的效果, c c c 冷的 添加上来之后,它就变卷了。展开第三个选项,我们去给他的 x、 y、 z k 关键帧,第一个数值开头给一乘一百三十,第二个数值是一乘一百六十, 然后 z 轴是一乘九十, 接着展开关键针,拉到末尾, x 轴给他改成零成八十, v 轴改成零成五十, y 轴给他改成零成三十。好的,做完这些之后,我们也给他拉一个变速的曲线, 接着拉完变速曲线之后,我们就可以去给他 k 从左到右的位置关键针了, k 关键针然后拖到左下角, 接着拖到末尾给他拉到右下角。 做完这些之后,我们去给他拉一个现出的曲线,然后把运动模布打开。好的,我们最终效果完成了,看一下最终效果, 如果有不想自己做的兄弟也可以进行获取建设。 好的,本期教程到此结束,感谢大家收看!

类似这样蓄力收缩的线条应该怎么去做呢?我们来看一下吧。 ctrl 加 a, 新建一个合成,合成的大小给为幺九二零乘幺零八零。接着 ctrl 加 y, 新建个纯色层,给它绘制一个蒙版,添加上毛边的效果,把类型给为次状,边界的大小调整一下,以及它的边缘热度调整一下,蒙版的羽化,让它伸缩出来,再去调整一下它的比例 以及它的宽高。伸缩大体的形态出来了之后呢,给他打一个演化的表达式,叹乘以三百六十。接着呢给他的偏移也去打一个关键帧,让他从左往右的去偏移起来。那么现在我们的动画就做好了,如 如果细节感看起来不是很够,我们可以在模糊和锐化里面呢去加上一个模糊的效果,模糊数值呢可以改成五。接着呢把它 ctrl 加 d, 多复制两层,这样子看起来呢,它的细节感会更加好看一些。那么这里做好了之后呢,我们可以选择它 ctrl shift 加 c, 给它打一个域合成。先,接着呢进到里面的这个合成, ctrl 加 k, 把它的合成大小可以缩小一点, ok, 然后点击确定, 那现在来说呢,它整体还是比较偏大啊,所以的话呢,我们可以把它手动的缩小一点点,让它放在这个中间。调整完了之后呢,我们退回来,在这个上面呢,我们 ctrl 加 y, 新建个唇色层,在唇色层上呢绘制一个路径,这个路径可以根据自己的个喜好去绘制,我们可以随便的绘制一些这样子的弯折出来。 绘制好了之后呢,我们添加一个效果,我们先去识别一下这个图层,接着呢选择马斯克啊,选择我们的蒙版一,那现在他就在我们的这个路径上呢,我们把下方的这个啊给他关掉,然后呢选择他在这里调整一下它,这个东西我们可以根据自己的想法去调整一下, 那么调整好了之后呢,我们只需要去给这个动画啊去做偏移就行了,是不是?那我一开始的时候呢,给他一个关键帧,然后到两三秒的时候呢,让他移动过来,直到消失啊,那现在我们这个动画就做好了, 做好了之后呢,我们需要很多条,所以的话呢,我们可以这样子选择它 ctrl 加 d 复制一层,接着 ctrl 加 c 给它打一个域合成,打了域合成之后呢,我们调出它的一个旋转,你可以给他转一下,那么第二条就出来了, ok, 现在就会有很多的线条进行一个汇聚,那这里我们的蓄力线条就做好了,当我们的这个合成里面把 刚刚所做的东西给它拉下来,右击新建一个调整图层,在调整图层上添加曲线的效果,可以通过曲线去调整出你所想要的一个色感,接着再去加上一个发光的效果,调整一下发光的域值以及发光的半径还要加低,再复制一层,那么这个势力的线条以及调色的思路就是这样子的,我们赶紧去尝试一下吧。

这是一个圆,我们让他从中心扩散,就得到了一个炸环的效果,但这样的效果少了一点质感。我们再给他添加一个毛边效果,波纹气泡就完成了。继续添加发光。再复制几份。一个简单的圆形扩散开场动画又做好了, 此时再在圆形描边里做一点杂色,水波纹动画就搞定了,让我们一起来学习一下吧。首先制作一个扩散的圆,新建一个形状图层,添加上椭圆和描边。接着 k 关键帧,动画大小从零扩散到九百, 描边从两百缩小到零。 调整一下速度曲线,让它们先快后慢,圆就有了爆发的感觉。然后给圆做上一点质感,添加上毛边效果, 边缘类型改为生锈,边界给到十。为了不让一开始图形受到影响,我们让分形一开始为零,半秒后再调回一 f 九,打上缓动 边界和边缘,锐度越大,断层越明显。把它们调大一点, 按住 alt 键,点击小码表,给眼花打上 time 乘以三十的表达式,让描边也能流动起来。 最后添加上发光效果,亮度调小一点, 如果多复制几份圆,并错开一些帧和位置, 这样一个圆形开场动画就完成了。最后形成水波纹动画,新建一个纯色图层,添加上分形杂色,简单调整一下,参数 偏移,往下移动演化,打上 time 乘以两百的表达式。接着添加及坐标 数值拉满,转换类型为矩形到极限,这样就形成了一个圆,但此时边界明显没衔接对,我们再加一个 c c 快 速模糊,数量拉大一点,形成了较完好的圆。新建一个调整图层,添加上曲线, 拉高整体的亮度,再添加发光效果,着色改为自己喜欢的颜色,曲线中的蓝色调拉高一点, 把水波纹遮罩链接到扩散的圆形层上,通过调整形状层的发光值,可以控制波纹的羽化。 最后添加限性颜色键,抠除黑色部分,我们的动画就做好了。

嗨,大家好,我是 c c, 欢迎来到今天的 a a 教程,这节课呢,我们来学习一下这么一个纸张卷边的效果。这个分镜的灵感来源于 一个叫做西瓦慢剪的博主,感兴趣的小伙伴可以搜来原视频看看,当然如果你需要练手的话呢,也可以留意下评论区。本节课所用到的素材和插件都给大家准备好啦,领取完之后呢,就可以跟着我一步一步的来制作了。这里我们首先来观看一下 这么一个分镜啊,是不是它的主体呢?就是中间的这张图,还有旁边的一些长条,进行了一些空间的搭建, 所以首先呢,我们来做它的主体这一张 ins 图啊,这里我给大家准备到了一张镂空的 ins 图片,我们只需要直接鼠标左键拖拽它进入这个合成的小按钮,这时候呢,它就会以 ins 图的 合成大小去新建一个合成,中间的黑色部分是镂空的。这时候呢,我们就可以拖拽一些素材进入 a 一 当中,把它的显示给补上,我们往后拖,找到自己想要的内容, 大概我就要这一个分镜了。我们在合适的地方 out 加左括号键裁剪一下。在这个镜头结束的地方呢, out 加右括号裁剪一下,因为它的长度不是很长。这里我们最好打开左下角第三个按钮, 找到它的伸缩,给它一个两百的数值,这样子它就会缩长,当然速度也会变慢。我们关闭这个按钮,现在就需要去限制一下这个显示,我们直接 ctrl 加 shift 加 c, 给这个素材打一个合成,命名为 原图,选择第二个选项,点击确定这个目前的合成呢是这么大,他不是我们想要的,我们鼠标左键双击进去,对他进行一个修改, ctrl 加 k 调出合成设置,把他的 大小设置为一个正方形,我们大概就给他一个九百乘九百的数值好了,点击确定,按下 s 键, 调到合适的大小,接着返回上一级合成,我们把它往下放,压在 ins 图的下面,按下 s 键调出缩放,按下 p 键调 找到合适的位置,这里最好是相匹配的,才不会特别奇怪,好,大概贴合就差不多了。接下来我们再回看一下原来的他的这种一个一个的酒份到底是如何制作的呢?我们可以在头脑里面风暴一下, 是可以一个一个的拆成蒙版,打九个蒙版,但是非常费时间对不对?所以这时候呢,我们就可以上一点黑科技。我们来到现在的合成这里,我给大家准备到了一个脚本,我们可以在窗口里面打开就是这么一个脚本了, 脚本的安装包呢是这也给大家准备好了,它是一个直接这样子的应用程序,大家拿到之后呢,只需要 给它粘贴到 a 一 的对应脚本文件夹,哎,也就是这么一个路径下这样子就可以了,接下来就重启 a 一, 在窗口里面找到它,使用方法非常简单,我们只需要把它改成我们想要的一 个数值三乘三,也就是九张的一个大小。接下来选中需要拆分的图片,点击应用一下,哎,这样子就直接给我们拆好了九张图,是不是非常方便,如果觉得还不错的话呢,也希望大家可以给我一箭三连啊,我觉得我真的很重要。好, 这个插件使用完之后呢,我们直接擦掉它就可以了,就没有什么作用了。最下面这一个没有小眼睛的是我们原本的图片,基本上起不到什么作用了,我们就把它放在这里,担心不小心误选它的话,我们可以把它的颜色改为一个比较明显的颜色,哎,这样子进行一个区分。 好,接下来我们要让它周围出现一些边缘啊,我们只需要选中第一个,之后按住 shift 加选最后一个,按两下 m 键,调出它们的蒙版,把蒙版扩展稍微缩小一点点,每个都需要更改啊,这样子改下去。 好,这样子就可以了,我们把它们小三角给关闭掉。接下来呢,我们就来做它卷边的效果了,上面黑色的部分还是镂空的,不太好看。 ctrl 加 y 新建一个唇色,命名为背景,点击制作合成大小,把它的唇色颜色 稍微压按一点点,点击确定放在最底下。接下来我们选中第一个图片,我们想让它卷边的话,其实在 a e 里面有一个弯曲的插件,我们直接搜索就可以了, 找到扭曲里面的这个效果,给它拖拽上面来,可以看到它默认还是一整张的,这里我们需要把它的模式改为第三个,这样子就可以了, 下来挑动他这么一个点就可以控制,现在没什么特别多的反应啊,我们往左上角拉,会发现他是右边进行一个弯曲的,我们稍微给他改一下,改成第三个,再拖动他的控制点。 哎,这样子就是左边进行一个弯曲了,这个就是我们想要的。好,接下来我们就去打上他控制点的关键帧,点击记录一下,按下右键,调出他的显示来,给他拖到第一帧的位置,在后面一点的位置,大概我是在一秒左右的地方, 这个时间大家就自己看着来把握一下哈。我们点击一下它的控制点,给它往左上拖的稍微再猛一点点,这个数值也并不是固定的,看到它的喜好。 呃,在后面点的地方呢,我们直接 ctrl 加 c 复制第一个关键帧, ctrl 加 v, 粘贴过来,这里选中这些干关键帧,按一下 f 九, 来到它的图标编辑器,稍微拉一个速率曲线,因为一开始风吹会吹的比较猛啊,所以我们拉一个先快后慢。呃,后面它回来的时候呢,也是一个先慢后快嘛,大概这样子。好,我们来播放一下, 大概是这样子,感觉没有错,我们把它们两个过度的点稍微往上拉一拉,这样子就不会完全静止下来,这样子就做好了。第一个,接下来所有的都要按照类似的方法做好,我们选中这个图片, 复制这个效果, ctrl 加 c, ctrl 加 v, 粘贴给下面一个,但是呢,它的点位是不是还是要一个一个地挪动啊?这里大家相应地去控制一下就可以了。 好,这样子就可以了,我们来播放一下。大概是这样子的效果,现在是不是还非常规整啊?我们再来稍微错开一下它们的关键帧, 这样子就可以了,我们选中它们,关闭小三角,这一部分就做完啦。接下来呢,我们要给它们去做一点点投影,这里直接用投影的效果并不是很好哈, 这里我们选中这些所有的图片, ctrl 加低复制一层之后呢,把它们往下拖,拖到最下方, 我们也可以换个颜色用来进行区分。接下来在效果里面搜索一个填充给他,拖拽到第一个图片上面, 这个填充的颜色呢,我们就直接吸取画面当中比较深的颜色,再点亮他之后,往下 把它压摁一点点,这样子就可以了。 ctrl 加 c 复制这个填充,粘贴给其他所有的素材,再选中这些素材,按下 p 键,调出它们的位置,稍微往左下移一点点, 一点点就可以了,这样子就好啦,现在还非常的实在,我们直接 ctrl 加 alt 加 y, 新建一个调整图层,再在效果里面搜索一个镜像的快速模糊,这也是 a e 自带的。 找到它,拖拽到调整图层上面,我们控制一下它的点位,把它放在右上角,这样子的一个投影才是比较正确的嘛,这样子就可以啦,现在这个投影的感觉还非常大,我们再调整一下它的位置, 稍微有一点点就可以了,不用那么实。好,这样子这部分我们就做出来啦,是不是还蛮简单的,有学会的小伙伴可以在公屏上扣一个一。接下来我们再看一下这个分镜啊,除了中间的这个图片之外,它是不是还有很多这种长条, 这个制作起来也是非常简单的,我们就不带大家一个一个做啦,我们先 ctrl 加 n, 新建一个合成给它,改为是叫美体横向 h d 幺九二零乘以幺零八零三十帧速率, 此时时间呢,我们给个十五秒的样子,按下回车键,把我们刚才做好的这么一个延时图的合成拖入进来,现在还很大,我们按一下 s 键,调小它的缩放, 我直接把长条给粘贴过来了,大家可以看到它其实不是很难啊,就是打上一些文字,一个唇色以及 两条线,我们鼠标左键双击进去,可以看到这个长条的合成,我是放的蛮长的, ctrl 加 k 调出参数来给大家看一下,大概是这个样子,制作起来也很简单。 好,我们回到这个合成,这个长条呢,我们要复制多份啊,我们这里呢先大概的来摆一下它的位置, ctrl 加 d 复制一条,把下面这一个呢按下 r 键,调出旋转,按自己的喜好大概的去摆放一下, 好,大概我就调成这个样子了,是不是还蛮奇怪的,没有关系哈,因为我们要去做摄像机的,所以等会还要调他们的空间位置关系。这里我们在空白处右键新建一个摄像机, 点击确定,接着在右键新建一个空对象,把摄像机绑定到空对象上面,这里我们打开所有图层的三维开关,让他们都能受到摄像机的影响。 我们先来排布一下他们的位置啊,这里把试图切换为两个,试图左边这一个呢是摄像机的一个视角,我们把它切换为适合。 呃,右边这里呢是一个顶部的视角,方便我们来观察他们的前后位置啊,这里我们先来找到左边的这几个, 这个呢我们是要放的最后的,所以我们选中它之后呢在顶视图这里直接把它往后拖,往后拖,同时在活动摄像机这里把它调整到合适的位置。 往后拖了之后呢,大家会发现他也缩小了,对不对?那有一些还不够小或者还不够大的,我们就在调他的缩放就可以了,大概这样子我觉得还可以。 接下来我们往上去调他的另一个,我们找到这个,这个呢,他是要压在这个图片的上面,我们把这个图片稍微往后拖一点点,现在还太小了。我们选中他之后,按下 s 键,调大他的缩放, 大概这个样子我感觉差不多。好,我们再来调这个,这个让他处于最前方,我感觉这个位置也差不多,我们只需要调整一下他的缩放, 也不要缩的太小了,近大远小嘛,这个肯定要比后面远一点的大一点的好。呃,这个呢,我们给他再稍微往后放一点点,按一下 s 键,调出他的缩放,给他也稍微缩小一点点。 好,右边的这几个呢,我们就调整的差不多了,我们再来到左边的这几个,这个呢我是想放到最下面,所以选中它之后呢,直接往后拖,往后拖,拖到最后方,差不多,我感觉还可以, 这个呢,也可以让它稍微后面去一点点,往左边走。这个呢就得在我们图片的上方了,我们稍微挪一下,按下 r 键,再给它调整一下,旋转, 稍微调整一下,按下 s 键,缩小一点。好,大概这样子前后关系我们就调整好了,我们把试图切换为一个,调整为适合 control 加 y, 去给它一个纯色,也是一个稍微偏灰一点点的白色, 点击确定拖到最下方,现在大家就会发现它们是不是没有空间感,不实在啊, 个长条默认呢,我复制过来是有一个投影的,大家可以看一下相关的参数,这样子看起来就会有空间感一点点。呃,这个 ins 图呢,我们也还可以再去给它添加一个投影, 拖着它上去,稍微调整一下它的投影角度啊,因为我们的光是想着从这边打过来的对不对,把它的柔和度给拉大好,这样子就可以了。 好,都调完了之后呢,就是这个样子啦。接下来呢,我们就去打上摄像机的一些动画,我们来到空对象, 按一下 p 键,调出它的位置属性,点击记录一下关键帧,再按 shift 加 r 键,调出旋转属性,记录一下这轴的旋转。接着来到后面一点的地方,我大概是在十五帧的样子。 这个看音乐来啊,我这里就随便去设置了一个时间,我们先把它的旋转调一调吧,大概我是给的负十四度,让它有一点轻微的旋转位置的话呢,我们是进行一个拉近 哎,调动最轴就可以了,大概我就调到这个样子,给个七百的数值好了。 y 轴呢,稍微调整一下,让我们的图片更加处于正中心, 接着在后面一点点的位置,因为它是要衔接下一个动画的嘛,所以还是有一个缩放的拉近,不过弧度不是特别大,我大概给个八百五的样子。 好,接着就选中这些所有的观正正,按下 f 九,我们来到图标编辑器,给它拉一个先快后慢。 后面这里是要进行一个衔接的,就是一个先慢后快的速度变化,我们可以拉得比较极端一点点播放一下, 大概就是这样子的感觉,中间这里还比较的奇怪,它又完全停止下来哈,所以这里我们就直接选中位置的关键帧,把这个点的数值,右键, 关键,这速度全部都给他改为一百,一百点击确定,这次他就不会完全停止了,还会稍微有一点点的运动衔接好,我们关闭图片编辑器, 要记得打开所有图层的运动模糊,这样子运动起来才不会特别奇怪。 好,我们再来开始的时候再给这个 ins 图一点点旋转吧,我们按一下 r 键,调出旋转,稍微给一点点数值就可以了,大概这个样子,现在看着画面还有一点点平,对不对?所以我们要给他增加一点点细节。 首先我们可以给他一个边框,这里我们直接按 ctrl 加 y, 新建一个纯色,给他改为黑色,命名为黑边。 在效果里面搜索一个专门用来做黑边的插件,给它拖拽上面来,这个参数呢,我们改为八十,这个呢我们给它拉到零,这样子就会变成两条直线了,现在还稍微有一点点感觉了,对不对?还不够,还不够啊, 我们 ctrl 加 alt 加 y, 新建一个调整图层,给它拖到黑边的下面,在效果里面搜索一个 looks 的 插件, 这个插件安装包也有给大家准备好,我们给他拖拽到调整图层上面,点击进入到插件的内部,就是对他进行一些调色啊,这里大家可以看出来,他插件内部点击这一块有非常多的调色预设啊,大家可以选择一个最喜欢的,有一些 看着非常浓,其实没有关系,我们可以在外部对它的比例进行降低的好,因为我想要的效果不是很多啊,所以这里就自己手动添加了。我们点击到这边, 点到 l e、 n s, 添加一个暗角,再来到第一栏里面去添加一个亮度和阴影,我们把它的对比度稍微增强一点点,把它的阴影部分往下压压暗一点, 亮度呢稍微提高一点点,大概这样子对比度会更强啊,看起来没有那么灰 好。接着我们来到暗角这里,稍微调整一下它这个圈的大小,调整它这个参数,可以调整暗角的一个程度,这样子就会稍微好一点点,点击下勾勾,当然还有一个亮点就是打光啦,这里我们 ctrl 加 y, 新建一个纯色,命名为 o p 一光,按下回车键,放在黑边的下面效果里面搜索一个 o p 光插件,这个专门用来做光效的,非常好用。拖拽上面来之后呢,我们点击进入到它插件的内部, 也是直接去选用一个预设大,有喜欢的就自己去用好了,我是选择一个比较明显的这种光晕效果,点击 ok, 把它的炫耀模式改为透明 时候,就可以直接调整他的点位啦,还可以去更改一下他的色调,这个大家可以自己去调一下,然后我们去打他位置和中心位置的关键帧,按下 u 键, 调整一下他的点位,让他持续的做一个运动,不要完全静止下来就可以了,因为大家可以想象的到啊,我们的阳光也不可能完全不动,完全不动就会很奇怪。好,如果你觉得有必要的话呢,也可以按一下 f 九, 稍微拉一下他们的速度曲线,让他们是一个先快后慢的效果,会更加的符合最后的最后呢,其实我们没有去做这个长条的动画 啊,这个就很简单,我就带大家演示一个啊,比如说我们选中这个,按下 p 键,调出它的位置,在后面一点的地方,那么直接拖动它的这个 x 轴就可以运动起来,这样子就打上了关键针,我们给他拖到 后面,让他持续的做一个运动就可以了,其他的场景呢,也是这样子去做啊,就会更加真实。最后还有一个细节呢,就是我们要直接用矩形工具 在画面当中勾绘一个矩形,这个是用来做阴影的,我们给它的颜色改为偏深色,点击确定之后呢,按下 t 键,调出它的不透明度,给它降的比较低, 大概我给个三十的样子看看,接着在效果里面搜索快速方框模糊,给它拖在上面,来 调大他模糊的一个参数,大家可以看情况调到合适的地方哈,也是去按下 p 键,给他打上位置的关键帧,让他在开始的地方,然后挪过来 啊,这样子做一个类似于投影的效果,也可以去给他拉一个先快后慢的数据变化, 按下 r 键,调出它的旋转,稍微给一点点 t 键,不透明度还可以再降一点,我们降为二十看看,这样子隐隐约约有一个显得会效果更加好,更加有空间感。 好的,那以上呢就是我们本节课的全部内容啊,你是否有学会呢?其实除了第一步这个纸张弯曲的卷边效果之外呢,我们还做了这种摄像机的一个排布动画,如果你两个都学会了的话呢,可以在公屏上给自己扣一个六哦,非常棒。 视频制作不易,也希望大家能够一键三连五会,非常感谢,最后祝大家生活愉快,拜拜。

今天我们学习一下这种旋转的效果是怎么做的,我们打开 ae 之后,新建一个合成,宽度改成一九二零,高度改成幺零八零,确定,然后我我们新建,再新建一个合成, 这个合成的宽度改成八百乘以两百的,然后双击矩形, ok, 矩形的两边稍微宽一点,可以差不多了,然后再输入文字改成一个,嗯,床前明月光吧,床前明月光 好,改成个白色, 然后把这个合成拖进来,拖进来之后调成线位置,再复制三个出来, 然后把它们都往下拉一点,拖一点,拖一 点好,然后最好是稍微对齐一点, 然后新建一个空对象,空对象放到这里来,然后给它们都打开三维开关 好,然后我们把它的轴心都放到上面去,我们的 a e 脚本 不用选空对象,直接这四个 好,然后把他的给他们的父子机链接选中一下,挨个选中上一层, 然后从第二个开始,它的旋转改成旋转改成个九十,旋转改成九十,旋转改成九十。好,那这样我们看一下它的 x 的 旋转 问题,因为他们不是在中间旋转的,所以我们需要把它的空间放中间,从左侧吧选中这四个图层,然后往右拉一下, 然后再回到摄像机来, 这时候我们再旋转一下 x 轴就没问题了, x 轴 可能有点慢,然后快一点 好,然后我们给他给他添加一个色调 好,然后可以给他也添加一个色调,换个颜色。 如果我们想改 red 文字的话,那咱们就可以先选中这个合成,然后右键显示在项目中显示图层元,然后再复制一下,然后按着 alt 键 替换一下它,啊,这样就可以改改文字了。比如说改成一个疑是地上霜, 然后再回来看一下,这就是一张纸上了。然后我们给它们这四个呢再打一个域和乘, 然后我们新建一个纯色层,添加一个渐变生成 t 度,渐变起点呢放在左边,结束呢放在右边。 好,然后我们再给他打一个预合成,然后给这个把它取消掉,给这个这一层给它添加一个效果,叫做时间置换时间, 然后图层呢改成第一个图层,这样就效果就出来了。但是呢有一些,这里有些这个锯齿,我们把这个时间分辨率调大一点,六十改成两百, 这样的话就会好点, 两百可以改成三百, 谢谢大家。