粉丝5188获赞2.6万


各位同学大家上午好,今天呢我们来学习一下 c 加加第一课,今天所要讲解的一个内容呢,是关于程序的一个结构, 在我们西佳佳开发语言当中,我们程序的结构呢是这样的,那关于程序的结构当中,每一行代码代表什么样的一个含义?那在这里呢我给大家去讲一下。首先第一行呢是用到的这是一个预处理的一个指令,导入的是一个输入输出流的一个库文件, 需要他的语法格式呢,第一个呢是需要用到一个井号,第二个呢用到这个单词叫 include。 第三个呢是用一对监括号来括起来的一个库文件的一个名称叫 i o stream, 这是一个输入输出流的一个库文件。第二行呢是一个标准的命名空间, 这样呢就可以直接使用 c in, 而不是什么呢 stdc in, 这是第二行。第三行呢就是一个程序的入口函数,在我们西家家开发语言当中,我们会 伴随着我们的学习,我们会写的代码呢越来越多,所以呢程序执行的时候呢,有一个入口处啊,就是一个闷函数,这个呢需要我们去记住。第六行呢是乘函数的一个函数结束的一个标识。关于程序的结构呢, 基本上就这么多,那下面呢我们给大家去演示一下。洗衣机家家呢,首先需要安装一个工具,安装这个工具的过程呢比较简单 啊,与我们用的开发工具呢是 devc 加加,那现在呢,我们启动之后通过左上角新建,新建原代码,在这里呢我们就 可以写我们西佳佳开发语言的程序结构,那现在呢,我来给大家去写一下, 这样呢,第一行代码就完成了,就是用井号开头,用 include, 然后呢写上这个需要导入的库文件的一个名称,这是第一行代码。 第二行呢是我们使用的一个标准命名空间,稍后呢,我给大家去演示一下标准命名空间的一个含义。 这里第三行呢,是我们的一个程序的入口函数啊,程序的入口函数闷函数在这里呢,我们就可以编写哈,在这里就可以编写代码,那现在呢, 我来给大家去举一个例子哈,举一个例子,声明一个整数类型的变量 n, 整数,声明一个整数类型的变量 a, 然后呢现在哈我们给这个 a 呢复值, 复完值之后呢,我们将这个变量 a 的值呢打印到控制台当中,那这三行代码就完成了这样的一个功能,第一行第五行哈,第五行主要是告诉用户声明了一个整数类型的变量 a, 使用的一个关键字要 int。 第六行呢是给这个变量 a, 通过 c 音对象给变量 a 进行复值。第七行呢是通过 c o 的对象将 a 变量当中的值打印出来这样的一个三行代码。那现在呢,代码编写完成之后,我们要去做 下一步的一个 b a e, 在我们这个鼠标指导上面有一个 b a e, 这个它有一个快捷键叫 f 九。当我们正式 b a e 之前呢,我们需要包,我们需要先保存代码 c b 加加编程, 编程第一课啊, c 加加编程第一课啊,保存,保存完成之后呢,在我们这个底部它有一个编译的一个日志,这里边哈会告诉我们错误为零,警告为零,然后呢就完成了,那编译完成之后呢,我们来去 运行,就可以运行这个程序,然后在我们运行之后呢,这里啊,他有一个光标正在一闪一闪的,这个告诉我 为什么呢?接等待用户输入,那现在呢,我们声明的是一个整数类型的变量 a, 所以这里呢,我们输入一个整数十,然后输出的结果呢也是十这样的一个情况,那现在呢,我重新来去运行一下, 由于呢我声明的是整数类型的变量 a, 那现在呢,我给他输入一个五点数,输入一个小数,会发生什么样的一个情况呢?我们一起来看一下。 当我输入的一个十点五的时候,输出的结果呢是十,说明什么呢?说明这个变量 a, 他是整数类型的,他只会接收整数部分,小说部分呢,他会舍去啊,他会舍去。这是第一个数据类型整数类型。那现在呢,我们来看一下第二个数据类型。 声明,整数类型变量 a, 然后呢现在呢我来去演示一下第二个数据类型, 然后呢这里哈声明 f, l, o, e, t, 这个呢是 bloat 类型,然后呢这个是 b。 声明,辅点数类型 五点输出类型变量 b, 然后呢给这个 b 呢进行复值,同时呢输出 b 的值,这两个呢我们给它注视掉哈, 在我们 c 加加开发语言当中是通过两个斜杠进行注视的,当我们代码重新再次修改之后,我们需要重新编译的啊,代码不编译呢,他只会运行上一次编译之后的结果,所以呢,我们代码 修改完成之后,一定要做变异操作,变异完成之后呢,我们再次去运行,这个时候呢,我再次重新输入十点零啊,输出的结果呢就是十点零, 这里啊,就告诉我们所有的用户,就是说 b 呢,它是一个浮点型的,所以呢,它它是允许小说存在的。 这里呢,就当我们输入的是十点五,所以呢输出的结果呢,同样是十点五,这是第二种数据类型,叫浮点型,那第三种数据类型字符类型的 c, 现在呢,我们去完成一下哈字符类型的输入,同样的我们需要将这个第十行和第十一行呢给注视掉,这里呢写上标识生注视 声明制服类型的变量 c, 然后呢同样的哈给这个 c 呢复直,然后呢再输出 c 的值。这里呢 刚才我已经强调过了,当我们的代码呢修改完成之后,一定要做编译操作,编译完成之后呢,再次启动运行。这里呢我们输入一下, 由于呢我定声明的字符类型的变量,所以呢,我们这里输入的是一个字符大写字母 a, 然后输出 a 的值,看明白了吗?这是一种字符类型的,是吧?当然有的同学会有疑问哈,如果说我是一,你声明的是一个纸字符类型的,那我可不可以输入一个数字呢?我们一起来尝试一下, 那现在呢,我输入一个六十五,然后输出,看到没有,他只接收了,他只是输出了第一个哈,他 只是输出了第一个觉得五呢,他自然而然就舍弃了,明白了吗?这样这个情况哈,那当然呢,我们还可以再次输入一个什么呢?输入一个多个字母啊,由于是字符吗?我们输入多个字母 a, b, c, 是吧?然后看发生什么样的结果呢?他也同样的,他只接收第一个,明白吗?因为字符呢,他是单个字节的,那稍后呢,我们伴随着我们的学习,会对字符呢有更深层次的, 会对字符呢有进一步的理解,这样的一个情况,这是今天我们给大家去讲的三种基本的数据类型, 第一个呢是 inter 类型,第二个呢是 prolot 类型,第三个呢是字符类型,那现在呢,我们还有学习第四种数据类型,那么下面一起来看一下普洱类型 不二类型 b、 o、 l, 然后布尔类型是什么意思呢?就是说声明布尔类型变量, 然后呢这个不二类型它返回的结果呢?在我们 c 加加开发语言当中,它是数或者是 boss, 那现在呢,我这里声明两个变量叫什么呢? m 和 n, 然后呢接收用户输入的值, m 和 n, 这个呢?接收用户输入的值,刚才呢,我们已经讲过了,明白吗?那这里呢,我们输 b、 l, 它等于什么呢? m 等等于 n 码,那这里呢,就告诉我们一个结果啊, c alt 输出 four 类型变量的值,那这个是什么意思呢?就是说我们用户哈这个第十八行是声明了两个整数类型的变量 m 和 n, 第十九行呢,十九行呢是给变量 m 和 n 进行复值, 第二十行呢是我们来去判断一下 m 和 n 用户输入的两个值, m 和 n 相等吗?如果说他们两个相等啊,相等之后的结果呢,会给到一个波尔值来存储, 明白了吧?如果说相等会发生什么样的一个情况?如果不相等又会发生什么样的一个情况?那现在呢,我们通过演示来去看下这个结果。 当我程序启动之后呢,我们来去输入两个变量,比如第一次输个五,第二次输个三, 很明显 m 呢等于五, n 呢等于三,这两个值呢,他俩是不相等的,那我们看这个布尔值呢是零,看明白了吗?这里呢返回的值是零, 那以同样的方式呢,我们再再次去演示一下,当我输入的两个变量的值, m 和 n 的值都是五的情况之下,我们看看这个布尔类型的值呢?它是一 啊,这是一。这里哈就告诉我们所有的所有的一些编程爱好者,什么就是当我输入的 a, m 和 n 的值相等的情况之下,他反馈给用户的一个结果呢是为一, 如果说他俩不相等的情况之下,反馈的结果呢是零,这就是布尔值啊,这是布尔值,布尔变量的一个用法,这样的一个情况。答案呢?关于布尔类型用法呢?后续呢?还有非常 多,我这里呢只是简简单简简单单的举了一个 demo 和案例,这就是啊,今天我们所学习的一个知识点, 通过刚才的演示,您看明白了吗?现在呢,我们来做一个总结,今天我们所学习的内容主要包含哪些知识点?首先第一个呢是程序的结构,第二点呢是变量的类型及复值,第三种呢是输入输出,这三个知识点您 明白了吗?如果说你有什么不明白的,那希望呢各位呢,能够及时的反馈和我们联系,谢谢观看,我们下期再见。