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看一下,哎,这个有一点问题啊,这里是断开了,这里也断开了,这里也断开了,这里也断开了,网格线是断开了,但是他为什么把我们中间的钢筋 野格拉通呢?啊?我看来不能这样子框选啊,不能框选,选择两个圆右键,那我就只选择成台钢筋的网格线吗? 啊,这样的话应该就可以了,我们来看一下选中这个钢筋,选中是不是一一根在这个位置,一根在这个位置 啊?如果说大家看不清楚的话,我给他移动一下,我选多选一点,给他移动一下啊,移动一点, 从这里向向上移动一点吧,哎,但这个时候应该能够看得出来,这个位置断开的这个位置断开的这个位置断开的这个位置断开的,看到没有?每个位置都在这个位置甩筋了,甩筋之后的钢筋,我们生成钢筋之后是不是就可以对他进一个 啊?什么改套头,改接头啊之类的,把它接头改为套筒或者是丝头。哎,这样的话就是我们的一个甩金,另外 甩金的另外一种方式就是画多段线,多段线的话主要是这个多段线的长度,就是搭接长度。这里要明白一点,它主要用在我们的搭接和单边焊 看的时候使用,比如说像我们刚才这种情况,我撤销,这里我就撤销啊,这里钢筋还是一个整的,对不对?好,我这个时候如果说我要采用搭接,搭接的话,怎么搭接呢? 我这里用多段线的功能看,我鼠标这里点击画多段线,从这个位置开始画多长呢?画个我搭就需要搭接一个七百长, 好,我就输入七百,按回车键到这个位置是不是有了?这里是我们的一条直线,一个接头长度啊?一个接头长度,第二个接头从哪里来?我再复制一个,他是从这里的端点到哪里, 是不是到这个位置的一米,我也错开一米回车,哎,错开一米到这个位置来了,是不是 一米,我标注一下啊。啊,确实是一一米啊,错开的一米啊。错开一米之后,选中之后是多段线,点击分段选择这个两个多段线,右键 好选择这个网格线,只选择网格线啊,不要选择多了。选中之后右键再来看一下,这个时候断开没有了,我不清楚我要选择给他还是给他移动看一下啊?选中之后点击这里的移动 移动看一下,应该就知道他出没出开是不是这里就断开了,断开之后他搭接长度是多少?搭接的长度是不是就是我这里多少?七百的长度,我们看一下是不是搭接的七百,从这里到这里 七百没问题,这里搭建的长度从这里到这里是不是也是七百,看到没有啊?这个是我们的一个分段的一个用法,这种情况的话就是先把整个滑板做好之后, 再使用这个分段功能来对他进行一个分段,但是这种情况的话用的不是很多啊,用的不是很多,正常情况用的比较多的还是我建议大家就是一个区段一个区段的做啊,那种用的稍微多一点。 接着就是看一下我们的一个成台缩减啊,我们的一个这个按钮,这个按钮的话其实没有啊,太多的一个需要说的,因为我们我们在之前的课程啊,上节课我们讲那个基本操作的时候,是不是给大家讲过这个成台的操作, 参台操作,这里点击参台缩减就可以了,非常非常简单的,我们这里随便画一个比较大的一点的矩形 啊,有一个三米乘以三米的一个矩形,三米乘以三米的矩形,然后点击弯钩,可以设置,可以不设置啊,随便你生成边界, 那全选,然后再对它进行个成台缩减,框选右键,那么这个就缩减了,有弯格的也可以缩减,这里没有太多需要缩的。另外就是需要注意的是,成台缩减的时候只能一个成台,一个成台的缩减啊,不能一次性把所有的成台给框减框选到了。 讲讲柱子啊,柱子在之前刚讲完柱子,我们就来讲这个易经工具的法本啊,之前我们刚讲完柱子 好生成成台的话,这里就没什么说的,他就是一个参照块啊,这里画二维边框线的话,是这个地方有一个设置,一般情况我们用不上啊,用不 上可以选择四,他做出来的话是我们做机坑的时候用的这个我给他删掉啊,我们做机那个叫什么三维,三维法版的时候才用到,接着就是一个单向步行,这个功能非常用,有用啊,这个功能非常有用, 我找一下我们的一个图纸啊,比如说像我们这个图纸,我现在这个图纸它是一个什么呢?全选,我把这个轴线隐藏掉, 这个滑板他是一个放坡的滑板,看到没有?是一个放坡的滑板,那在这里的话,我们就需要做这个滑板的一个斜坡水平筋,像这个滑板的斜坡水平筋我们要怎么来做?是不是要设置我们的一个 什么?根据这个板厚以及我们的牢固长度, 这里毛毛裤长度,在这里是不是还有一个弯钩来计算我们的斜坡的水拼音 水平的话,他应该是一个说辞,但是这个说辞的话,大家看一下,遇到这个位置他就应该是一边弯钩的,一边是直的,并且弯钩的这个位置应该是说辞,而直的位置应该是没有说辞的,对不对?而像这个位置 九十度的,你看一边是弯钩九十度带缩尺,一边是直的,是不是?哎,这个我们计算应该怎么计算?就用 到这个单向布精的功能啊,单向布精的功能,这个单向布精的功能的话,他会按低坑的深度和坡宽重算坡度啊,根据 坡宽和深度重算坡度。第二就是要拾取我们的一个步骤啊,先拾取底部的两点,再拾取上部的两点就可以了,这个操作其实比较简单。好,我们这里先设置一下,一个是配音,我们先设置好, 我都按十二的来设置吧。哎,这个好像是,我记得好像是用的这个水平金的配金啊,我的印象中应该是用水平的配金,我这里就设置这个水平金十二的,把这里上面还是给他改一下,改成十八的,这里是十二的。 接着就是我们的一个左弯钩,右弯钩,这个左弯钩右弯钩大家设不?不知道怎么设置的话,我们可以先在下面把这个板后给他设置好。这个板后是八百的板后吗? 应该不是八百的百合吧。我看一下啊,我标注一下就知道了。 三百,三百,三百,六百,这里应该是六百的版后,按六百的版后来绘制的,接着吭声的话 我输入三百,然后坡度的话输入四十五度。 扩边的话,呃,扩边用不到啊,扩边用不到,其他的我们就来点击左键,点击亮取看 底宽度,左键一点,这里左键一点亮取坑上头宽度,左键一点, 右键点啊,它这样的话就自动计算出来了。这个的话它是六百的板后,它就没有弯钩啊,我们把这个弯钩给它计算上,算上算三百的板 正常情况下应该有弯钩的,另外就是这个里的弯钩啊。弯钩我刚才忘记说了,右键点击可以计算左右弯钩。这个左右弯钩怎么算出来的?它是根据这个板后和这个坑深,根据这个板厚,坑深和这个坡度来计算的。哎,坡宽好像我们也要该计算一下啊。 计算破关三百右键总算左右弯钩没问题,六百四, 哎,但是这个四百二的弯钩好像有一点长啊,因为这个是十二的直径,它是按水平均,应该按水平均来计算,它按的是 x 项和 y 项的直径来计算的。 好,左键单向布置 好,拾取坑上口宽度, 现在算出来。是啊,他是按语音来算的,按底金来算的,他不是按水平来算的,所以所以说这个直径的话还是得改一下 啊。之前我记得是按水平算的。那我们就重新捕捉一下嘛,逐渐点十圈。 好。这个出来了,看到没有,但是出来之后好像这个钢筋他没有梳子,呃,没有接头,没有接头的话我们看一下这个设置啊,设置九米搭啊,搭接的接头是长度是零。我设置错了啊, 设置搭接,设置一个四十八倍电点重算啊,把它接头给算出来啊?接头算出来,这样的话就是一个说辞。看到没有?这里该弯钩的就弯钩,但是弯钩的角度好像有一点问题啊, 这里百分之六百 隔了一段时间没有用这个东西,我都有一点忘了。

现在给大家讲解一下易经工具钢筋的修改功能。 钢筋的修改,呃,功能比较多,我这里先把 c、 a、 d 打开,挨着挨着给大家讲一下, 这是我们的 cad 点击易经工具点击修改功能,在这上面有啊很多修改功能,首先第一个是属性, 属性他是对我们易经工具做的钢筋进行一个编辑和查看数据,这里的话可以使用 xxsx 命令啊,进行一个调用,这个命令我们简单操作一下, 点击属性,比如说我这里有板的钢筋,我们可以点击这个板附金,可以查看他的数据,哎,可以看到我们这个对应的一些钢筋的数信息。然后点属, 比如说我们版的边框线,边框线啊,我们点击一下,还可以对版的边框线的设置一个版号啊,进行一个匹配,或者是设置啊,包括我们的强的力精,强的水平精,我们都可以强力精对他进行一个设置和匹配,还有水平精 设置设置好之后也可以匹配,还有什么我们自由化的钢筋等等,所有的钢筋都可以对它进行一个编辑,哎,当然用 s x 命令也是可以的, s x 啊也是可以一样的编辑。好。下面第二个是我们的一个保存设置,这个保存设置是对易经工具啊,这里打出一个字啊,对易经工具所有的设置进行保存,比如说我们的自由化的设置,弯钩 啊,强计算的设置啊,平板机啊,滑板啊等等这些设置,他的一个保存设置之后,我们关掉 cd, 第二次打开 cd 的时候,那么这个易经工具里面的设置还是我们上一次的设置,哎,这个是我们的一个保存设置的方法, 第三个是炸开,炸开的话它主要炸开易经工具做好的所有工钢筋啊,这里除了多段现金,注意啊,这里包括什么直自由化里面的直现金,还有平板、强计算法板等等这些钢筋我们简单操作一下啊,这个炸开功能, 点击这个炸开,比如说我们的一个墙的一个那个板的一个钢筋,这里板底筋是二十三根,对不对?我们点击这个钢筋移动鼠 标,再点击一下鼠标左键啊,可以看到二十三根就变成了十一根的十二根了,同样的我们还可以炸开什么呢?我们的墙的水平均,我们现在墙水平均是十五根,我们点炸开 选择水平仪,移动鼠标,点击一下变成了七根的八根啊,这个是我们的炸开功能,同样的对我们的滑板钢筋还有自由化的钢筋都可以对他进行一个炸开啊,都可以炸开 来,我们再来看一下这个延伸,延伸跟延伸是对易经工具做好的钢所有钢筋啊进行延伸,这里也是除了多段现金啊,注意这个多段现金,大家可能会发现 啊,所有的功能他就都不能进行一个修改啊,既不能炸开也不能延伸,也不能打断啊,包括后面的编号啊之类的,也不可以 延伸的话,这里也是一样的啊,我们简单操作一下,他对这些所有的钢筋啊都可以延伸,点击延伸要先输入延伸的尺寸啊,比如说我们现在要延伸一米,我们输入一米回车 啊,延伸钣金,我们就点击这个钣金或者附近都可以延伸,看到没有?这个是钣金的延伸啊,墙水平均的延伸也是一样的,可以延伸,还有滑板的钢筋,这里我们直接点击滑板的钢筋,点击延伸一米好就可以延伸了, 这个延伸我们还可以输入负数,负数表示是缩减,点延伸,输入负的一米,按回车键再点击钢筋,注意点击钢筋端部啊啊,这样的话就可以缩减,看到没有啊,同样的,我们的墙的钢筋啊,或者是板的钢筋啊, 都可以来对他进一个缩减啊,正数是延伸,负数是缩减啊。第下面一个是我们的截断,截断的话是对我们的易经钢筋,易经工具做的钢筋进行一个截断啊,把钢筋打断,一根钢筋断成两根钢筋, 这里也是一样的,除了多段线钢筋,其他钢筋都可以来揭断,我们简单操作一下,点击截断,比如我墙的钢筋,我要从这个这个位置截断,左键点击一下,他就断成了两根了。断开之后,我们这个墙选中之后,可以拖动这个加点来看一下, 看到没有,是不是从这个位置就断开了。同样的道理,我们这个滑板的钢筋,这里需要截断,怎么办哎,比如说我这里的滑板,我需要截断,点击这个截断,再点击这个钢筋,哎,没点到 截断啊,滑板钢筋应应该也是可以截断的啊,然后这个板钢筋也是可以截断的,看到没有啊,都是可以的, 那下面一个是我们的一个重新编号啊,现在的重新编号是非常好用的,他可以对所有的钢筋啊, 所有的钢筋都可以重新编号,当然除了多段现金啊,还是除了多段现金。这里编号的格式有很多种,首先第一个是一号的格式,他是对全部钢筋编号为一号,我简单来操作一下吧。 我们这个板筋,我这里找一个板的副筋吧,用板副筋来给大家演示,我这里只显示板的副筋现在都有编号,我们点击这个编号,输入一井号的格式,按回车键框选这个钢筋 右键,他就变成一号,再空选右键还是一号,再空选一号,再空选右键一号,我空选全部的 右键,他现在全部都是一号,哎,大家发现也就是一井号的格式,那么他编号全部都是一样的,不管你框选几次他都不会变。那第二个是什么呢?一加号,一加号的格式是每一根钢筋进行一个递针,但是要注意 他的编号的顺序是按选择的顺序,也就是我先选择某一根钢筋,那么这一根钢筋就先编号,并且每一根钢筋是编号不一样的,我们简单操作一下, 我们还是以这个图纸来进行一个编号点重新编号一加井号,回车。我现在选中 这一个右键,肯定是一号,没什么说的,这个选中右键二号,选中右键三号,对不对?我选中这两个一个两个右键四号,五号,看到没有?我多选几个, 多选几个,直接框选右键,哎,大家看一下是不是每一个都不一样,六七八九十,哎,好像没顺序,没顺序的原因是因为我们框选的时候,他的 在我们 cad 的内部,它的一个顺序是随机的,那我用鼠标左键来点击,一个一个的点击它,是不是就是按我们鼠标左键点击的这个顺序来进行编号呢? 选中之后右键大家可以看一下,十一、十二、十三、十四、十五、十六、十七,是不是就是按我们选择的顺序啊?当然我们直接框选的话,那个随机那个框选的顺序的话,就按 c、 a、 d 内部的一个顺序,内部的选择 顺序编号的啊,这样的话可以,那下面我们还有一个什么编号呢?就是一加斜杠井号,一加斜杠井号和刚才是多了一个斜杠,这个表示的是编号有顺序,什么顺序呢?是从下 向上,从左向右的这样的一个顺序,然后我们简单操作一下啊,简单操作一下点编号, 我们输入啊,我们先把编号去掉吧,这样的话大家才知道这个编号是什么样的。输入,零按回车键框选图纸,右键他可以去掉编号,看到没有?我再点重新编号,输入一加斜杠 井号,回车,这里多了一个斜杠,看到没有?好,这个时候我们来选择一个右键一号,对不对?这里是一号,我框选的话, 二号、三号、四号、五号,他是不是都是有顺序的?大家发现没有有顺序的哎,我们重新来给他编一下下号啊,重新编号,输入一加斜杠井号,回车,我们框选整个图纸来看一下啊。框选之后大家可以看一下 编号,它是不是从这里从左向右的一二三四五 六这里哎,哦,六在这里七八九,也就是他和我们的钢筋的一个顺序,从左向右 到这边应该是最大的号就是七十九号,最大的号应该就是七十九号,从左向右依次编号的,并且从如果说啊左右的顺序他在同一个位置,那么就从下向上啊,这样的一个顺序来 进行一个编号的啊,这是我们的一个一加斜杠减号,那我们还有什么呢?编号呢?一加加号,一加加号表示的是每次递增,和我们刚才是不一样的啊,和刚才不一样的, 这个每次递折是什么意思呢?是指我们框选图纸的时候,每一次他编号一样,我们简单操作一下点编号,我还是先把编号给他去掉啊,先把编号去掉啊,方便大家来看这个观察点,重新编号,输入一加加井号回车。 我这次怎么编号呢?我选中这一根钢筋,右键编号一号没问题,选中第二根钢筋,右键编号二没问题。好,这个时候我选中这三根钢筋,鼠标右键,大家看一下这三根钢筋是不是都是三号,我 再选中这里选中两根钢筋,右键两根钢筋是四号,我再框选右键五号。哎,大家发现规律没有,也就是我每一次框选的时候,他的编号是一样的,框选右键六号,框选右键七号, 框选右键八号,框选右键九号啊,是不是这个主要在我们做版底进的时候啊,我们用的稍微比较多一点,版底进的时候对他进一个编号的话,是不是就这样的一个编号方式, 一加井号哦,一加加号这样的一个编号格式来看,这里全部都是一样的了。好,下面我们再来看一下一加问号,一加问号它表示的是相同的钢筋进行一个合并编号,合并编号的, 那这里有一个什么叫相同呢?长度要相同,钢筋的规格间距要相同,钢筋的弯钩要相同, 接头和接头位置也要相同,也就这里所有的钢筋啊,那个所有的数据啊,全部要一样才可以啊,所有的钢筋全部要一样,他才能够被合并编号。好,我们简单操作一下啊, 比如说我现在这个腹襟,大家可以注意到我这里有一个二号和三号,其实他们两个钢筋是一样的,对不对?那我在做腹襟的时候,一般情况下希望他合并在一起编号怎么办?我们点编号, 我还是先把编号给去掉啊,输入零按回车键,框选图纸,鼠标右键啊,这个时候我们点重新编号,然后输入一加 问号,井号回车,然后框选整个图纸。注意一加问号的格式要一次框选整个图纸啊,也就是你没有框选整个图纸的话,他不会对他进行合并,你 啊编号两次,那么他肯定两次编号是不一样的,但是我一次编号全部的钢筋,他就可以合并相同的框。选之后鼠标右键再来看一下我们这里十七号,十七号是不是,哎,这里他有一个什么规律呢? 一加问号他进行一个编号的时候,他是从长到短,他的一个顺序,也就是先编号最长的钢筋,比如说我们这里哪根钢筋最长?应该是 这个啊,这个还不算最长,这个是二号,还有最长,应该还有最长的钢筋,是一号的钢筋啊,这里不不是很好找 啊,我这里就不找了,也就是钢筋他是从最长的开始编号,然后相同的钢筋。大家看一下这里十七号,十七号是不是相同的钢筋就合并在一起啊?这里一样的十七号,十七号也是相同的钢筋合并在一起, 同样的道理,这里左右镜像的关系,这里六号和六号是不是也是相同合并在一起?这里还有六号,这里还有六号,哎,这里也是相同钢筋他都合并在一起的 啊。这个是我们的一个一加问号的格式,另外我们在编号的时候还有一个什么呢?就是和的符号的使用,这个和的符号是什么意思呢?表示把编号 和配金设置到同一行。哎,大家发现没有,我们刚才这个编号他全部是在我们的配金的上面,我希望把编号设置到配金 前面,怎么办?他们在同一行显示,这个时候我们在点编号的时候可以输入一加问号井号,在后面 多输入一个和的符号,回车键框选我们整个图纸,鼠标右键。哎,再来看一下,我们这个时候十七号原来也是十七号,对不对?哎,他就变成什么十七号杠多少多少,这里三号杠多少多少,是不是就是在同一行来对他进行一个显示了? 哎,这个是我们的核的符号,当然我们在属性里面看这个编号的话,他也会看到这个多了一个核的符号,只是说我们在这个钢筋上显示,他是不会显示这个核的符号的。 好,接着我们来看一下四字零去掉编号这个东西不用说了,我刚才已经演示过好多次了,这里重点给大家说明一下什么呢?就是分布金底金编号,还有什么?还 还有一个滑板,那个成成台,成台的编号啊,这三种编号,他是按每一块板,每一块板进行一个重新编号的。而我们简单来给大家演示一下什么叫每一块板,我点全选,哎,我这里点 隐藏,把那个板附近给隐藏掉啊,板附近给隐藏掉,我们只留下底筋,哎,这里这里这几根钢筋被我炸开了啊,炸开了我们不管他吧,我们看其他的,看其他的 啊,这里钢筋也被我延伸了,那延伸之后和这边肯定就不一样了啊,这里也是一样的,炸开的钢筋他也是和另一个方向是不一样的啊,不管他,我们来点这个重新编号啊,我怎么编号呢?我用一加 问号井号的格式回车直接框选整个图纸,鼠标右键,大家看一下我们的编号,这里炸开的钢筋他肯定是不一样,这个没什么说的,我们重点来看一下这里相同的钢筋,这里 是不是十一号钢筋,十一号板的钢筋,这里十一号板两个方向他都是十一号,并且这里两个方向都是一十一号,也就是我们做板的时候,他对板筋进行编号的时候,他是按两个方向的板钢筋 编号为同一个号,然后再来进行一个对比。什么对比?有没有完全一样的?也就是竖向的钢筋和竖向钢筋一样,横向的钢筋和横向钢筋一样,看到没有?这里十七号,十七号,这里十四号,十四号, 这里十六号,十六号,是不是就是完全一样的啊?表示的是相同合并,他对版底金也 也是支持的。另外我们在做成台的时候编号也是一样的,我现在做的这个成台 c t 一, c t 二, c t 三, c t 四,是不是编号它不一样?每个编号不一样,我们在编号的时候一样的,可以输入一加 问号,一加问号井号的格式,当然你在这个一加问号前面输入一个 c t 也是可以的,也是可以的,输入 c t 一加问号井号。回车直接框选整个图纸,整个城台右键再来看一下 ct 一号, ct 一号,诶,是不是它们表示一样的?这里 ct 一号一号,诶,这个不一样, ct 二号为什么不一样?它的和 ct 尺寸肯定不一样,这里 ct 三号, ct 四号,然后还有这边的啊,这个位置 不一样,七号八号,是不是他们都不一样?这里六号,这里九号,哎,这里也是九号,这里十号,这里十号,这里九号,九号。也就是成台的话,也是可以相同钢筋进行一个合并编号的,成台也是可以的啊,这个是我们的一个重新编号,非常非常好用。 接着我们来看一下我们的一个重算,重算的话它是支持设置七时段的长度的,然后就是 在自由化的界面可以设置接头类型和长度,注意这个是在自由化界面。另外 如果你是对墙水平均进行重算的话,那么他是在墙计算里面设置接头类型和接头长度,这里是需要注意的啊,我当时没有标出来,我们简单操作一下, 我们在这里,首先我们的一个自由化的钢筋,看到没有?这里是我们自由化的一个钢筋,我们点击重算, 但是重算好像没有设置接头,对不对?我们点击易经工具钢筋翻样,打开自由化界面有一个接头类型,这里的接头类型是什么呢? 搭接,我现在如果要给他改成套筒,改成套筒的话,我直接点重算,他现在是不是就是按套筒来进行重算的?输入九米, 按回车键框,选我们整个图纸,鼠标右键,这样的话就把接头改为套筒的显示了,看到没有?这里是套筒显示了,当然你说你要改为其他的接头类型,你都可以在这里改,那我现在要对墙水平进一个接头重算,比如说我现在墙水平现在是搭接的,对不对?那我们在墙 从计算里面有一个接头类型,对它进行一个设置,我们给它设置为套筒, 同样的还是点重算,输入九米,按回车键框,选这个水平音,鼠标右键来看一下是不是也是变成套筒了。强水平的话在强计算里面设置,然后其他的钢筋啊法,包括滑板的钢筋,包括滑板钢筋,他是在自由化里面 这里的接头类型进行设置啊,这里大家要需要注意啊,需要注意其他的就是这样的一个重算的一个方法, 另外就是重算,他可以输入这样的一个格式,他表示第一段三米,第二段四点五米,第三段六米,最后一个数据全部是九米,后面全部是九米。哎,这个东西是其实比较好理解,我们在做这个 滑板那个时候,或者做某些板啊,或者墙的时候,有些截图位置,我们希望第一段是四米五,后面啊是六米,然后后面全部九米啊等等这样格式啊,根据大家需要来进行重算就行了,我们点重算啊,比如说输入四米五啊, 加六米,加九米,回车,再选中钢筋右键来看一下,第一段选中之后可以看到四米五,第二段六米,第三段九米,后面这里也是九米,哎,这个九米刚好接头位置不合适了啊, 这里多添加了一个接头位置, 点重算九米,回车选中右键啊,这样的话就可以了。然后我们再看一下这个反算, 反算的意思是什么意思啊?他是对钢筋的接头方向进行一个反向计算,注意反算是不会调换弯钩的,他只对钢筋的接头按之前的 数据反向计算一次,注意它是反向计算一次。我们简单操作一下 我们现在这个自由化的钢筋,看到没有?最后一段长度是七九九零,对不对?然后第一段长度是八八幺五,为什么八八幺五呢?加上弯钩的长度他就是九米啊,加上弯钩长度就九米啊,这个我们不管他,我们主要看一下他的反向。反算什么意思啊?点反算选中钢筋,鼠标右键 可以看一下是不是这个掉头了。那如果说我对它进行一个弯钩修改呢?比如说我这 重新画一个自由画,我的弯钩,这个左边是有弯钩的,右边没有弯钩,我点直线筋随便画一个钢筋啊, 画出来大家可以看到左边是有弯钩的,右边没有,没有弯钩,没有弯钩对不对?我们点反算的话,它是什么效果?点击钢筋右键, 最后一段九米前面的长度他就不是九米了,但是弯钩他变没有,弯钩是没有变的,他只对我们的钢筋的接头位置进行一个反向计算, 弯钩不会变,同样的道理,他在我们的强水平筋里面也是一样的道理啊。选中右键,看到没有?他是这个,这里的弯钩。看到没有?这里原来有弯钩,这里刚才是打断的,这里没有弯钩。是不是我们反算之后九米变成中间了,然后这一段 就变成什么了?变成一个不是整数的了,对不对?也就是剩多少就是多少了啊,这个是反算的一个用法。 好,我们再接着看一下,改根数,改根数这里有三种格式,第一种是输入数字,数字表示的是只改数量, 然后输入一个 c 多少, c 是什么? a, b, c, d, 也就是钢筋符号对不对?也是钢筋级别。那么 c 十二表示三级钢十二的表示的是直改直径为三级钢十二的,当然你说你输入一个 d 十二,是不是就是四级钢十二 啊?同样的道理,哎,这里五 c 十二是不是就是同时修改数量和资金啊?我们简单操作一下吧啊,这个其实比较简单,我们还是用这个随便自由化这个钢筋来进行一个修改吧。首先这里是 七十二根 c 八的,七十二根 c 八的,如果说我在这里改钢筋数量直径,这里我改成六十五根, 点击改根数,选取要修改的钢筋,选中又要直接框熏,直接框选他这个钢筋是不是就直接修改好了,非常非常方便啊?直接框选,如果你图纸比较多的话,直接可以框选整个图纸都可以啊,直接框选整个图纸都可以,那如果说我这里不修改六十五,我要修改一个 三级钢二十二的点,修改直径,选取要修改的钢筋框,选,是不是就变成二十二的根数,他没有变,那我同时要修改这个钢根数和直径,怎么办呢?五十根 c 二十的点选取要修改的钢筋,修改根数,质量框选,选取要修改的钢筋,五十根二十的是不是就修改好了?这个比较简单, 这个比较好理解,那下面我们的一个改弯钩,改弯钩在我们的这个工具里面是看不到这个按钮的,在工具里面看不到,那我们怎么改呢?我们是在自由化设置里面的弯钩,右键就可以了,我们简单操作一下, 我们在这个工具里面看不到,我们只能在自由化。这里是不是有一个弯钩?我现在这里左右侧的弯钩是一个九十度的两百的弯钩,对不对?我现在要给他改一下,怎么改? 我改成一个向上的四十五度,然后再来一个五百的尺寸,我把这个弯钩全部删掉啊,向上一个四十五度,向上是负数啊,负的四十五表示向上空格,再来一个五百的斜长空格,再来一个两百的长度, 好,是不是就这样的一个长度啊?选择这他会自动显示一个形状,我右键弯钩点修改端部,直接点击这个钢筋的端部,他会变成什么?是不是就向上的这个弯钩了, 同样的道理他也可以来修改,我们的墙的弯钩也是可以修改的啊,墙的弯钩我们点右键修改是不是就修改了?另外我再给大家说一下 我们这个修改弯钩啊,他还可以修改成台的弯钩,我们现在做好这个成台,这大家可以注意到,选中这个成台他是一个块参照, 看到没有?快成长,这个快成长的话一般改不了,我们这个时候只能用这个工具来修改,修改端部,选择这根钢筋,点击一下,看到没有?我们也可以对他进行一个成排的弯钩,单个钢筋的 弯钩进行一个修改,当然你说你改成九十度可不可以?向上九十度,负的九十对不对?好,我右键,哎,这里两百啊, 修改弯钩点击一下是不是就可以了,是不是也是可以的?这个两百设置正数是向外,设置负数是向内,负数是向内,右键点修改弯钩看到没有?是不是也是,都是可以修改每一个,每一个都可以修改的。 好,我们接着再来看一下改制高,改制高在我们工具里面也是没有的,他的改制高的方法也是右键自由化设置里面的制高,我们简单操作一下,我们在这个图纸里面随便拿一个摆的钢筋的,摆的钢筋的制高来 给大家演示吧。在自由化界面有一个至高的设置,看到没有?这个至高设置两百,我给他改成三百,可不可以右键至高点修改至高,直接框选右键,哎,明显变大了,对不对?那我框选整个图纸,可不可以 修改制高框选右键,哎,这样的话整个图纸的制高变大了。这个时候大家有个疑问了,我这个制高都这样修改,我想配金,我不需要,我只留留下编号长度,我也不需要,怎么办?我们可以选中这个制高,在下面有一个说明,看到没有, 他的格式是直接输入一个数字,表示修改全部的职高,如果修改三个数据,看到没有,二百五逗号两百逗号一百,表示修改的是编号,配金和 长度三种之高不相同,那我这个时候怎么盖呢?我输入三百逗号零,逗号零是什么意思啊?零是不是就表示不显示啊?也就是不需要这个 配金的制高和编号的制高啊,不叫编号,那个配金和长度的制高对不对?只留下一个编号的制高,我们右键制高点修改制高, 直接框选整个图纸,鼠标右键给大家看一下,是不是就只剩下编号了,看到没有,只剩下编号,每个图纸每个图纸都是一样的,同样的对这个墙的钢筋的修改也是有效果的,比如说我们这里做好的墙,看到没有?我修改至高 右键,修改之高框选整个图纸,鼠标右键。哎,这个时候可以看到只剩下墙的编号了,看到没有,每道墙每道墙上面都只剩下墙的编号 啊。另外墙之前我刚才忘记给大家说的是什么编号,重新编号的时候,墙水平均也是可以合并相同的,我把没用的图层隐藏一下啊,大家看起来更清晰一点啊。 我们点击这个重新编号的时候,输入一加 问号减号回车框,选整个强水拼音,他也可以合并相同的编号的,可以合并相同编号,大家可以看一下这里的八号, 这里的八号,这里八号是不是就合并了,因为他这几道墙的水平是一样的,那么他就编号就合并了,这个是我们的一个钢筋,修改的话就为大家讲解到这里。

来看一下易经软件计算出单的量,我们需要改卯固或者改弯钩,怎么操作? 我们一般情况下使用的是重色毛骨的功能,这个我们可以改我们的毛骨长度,或者是改弯毛,改直毛,直毛盖弯毛或者是改弯胳的长度,都是使用这个功能啊,我们鼠标放在上面,他也会提示我们的一个格式,可以输入字母 z 表示按图集直毛或弯毛, 然后输入十五倍 d, 表示的是啊钢筋的长度为十五倍 d, 码固长度为十五倍 d, 然后直接输入数字,那就是一个数字的长度,然后如果说在数字前面加一个 w, 表示一个 w 弯歌的长度。 好,我们简单的演示一下。首先我们现在这里是一个底金,他是一个弯码的,我们要改成直码,并且按图集规定,我们就点击码 过,输入字母 z, 按回车键,然后再点击钢筋,哎,这样的话他会直卯弯卯进行一个自动处理,我们再点击钢筋,他会直卯弯卯循环的一个显示。来,我们再来看一下, 我们在这里点宝库的时候,我需要只需要卯库十五倍 d, 我们就输入十五乘以 d, 按回收键,再点击钢筋,这样的话他就默认按直卯十五倍 d, 选中钢筋,可以看一下十五倍 d 的一个弯钩,呃,那个卯固。然后我们继续看一下,如果说我们要 改成一个弯钩长度,我先改成按图集啊,也就是输入字母 z, 点击弯钩啊,按图集一个码过,现在弯钩的长度是三百三,但是我这个时候不需要三百三的弯钩啊,你直接双击修改,当然是可以,那我们用按卯过 的方式怎么输入呢?就输入 w 一五零,按回车键,再点击钢筋,哎,这样的话他就可以修改弯钩一百五,当然我们还可以输入什么呢? w 十五乘以 d 这样的格式也是可以的。 输入之后再点击钢筋,他就是按十,自动按十五倍 d, 同样的这里你点击啊,因为他这里不是十五倍 d 的,我们都可以改一下,改成十五倍 d。 好,修改之后就可以了,然后我们在这里卯固上面还可以输入一个什么呢?就是 数字啊,纯数字点击宝库啊,我们需要一个直码六百,一般连梁就是直码六百,我们输入六百,再点击干净,他就是按直码六百的一个长度,这里。

啊,大家好,这个这一节课我们继续来讲一下这个新版的图形计算里面的量的一些操作啊,今天我们主要讲量的一些修改的功能,在上节课的时候 我们讲了我们的这个量的一些设置啊,所有的设置的一些方法,他,呃,每个设置所对应的是什么格啊?格式啊,或者是他对应的一些哪些数据影响哪些数据,我都在上节课都给大家讲了一下, 然后这节课的话我们就讲一下我们的一个修改的功能,修改的功能的话他还是非常非常多的,也就是他可以,呃,也就是什么呢?我们把这个修改功能掌握好之后,做任何形式的量的话,他就非常好调整,比如说 不常规的那种凉啊,跨中便洁面啊啊等等等等的这些情况我们都可以啊,可以做,但 我们就打开我们的易经,打开图形计算,我们每一个每一个来给大家讲一下。好,然后打开我们的梁十曲,打开梁 啊,现在给大家可以看到我这个梁的一个界面,大家可以看到他上面有很多很多的功能,这上面这些图标,这些按钮都是我们的梁的一些修改的一些功能,这上面这前面的都是我们的梁的一些修改功能啊。我们从第一个开始一个一个的来给大家讲, 这里的话我先拾取一条凉,先拾取一条凉,然后再再来给大家讲集中标注,我这里就随便拾取一条比较长的凉吧,我拾取一条比较长的凉凉,取尺寸 制作原位,制作原位,下部原位,下部原位,上中原位,我把调进位置也给他试去调,调进位置 好,现在大家可以看到我这个量已经计算出来了,来点系统计算啊,这个他能够计算出来,这个肯定没问题,我勾选街头分区来点系统计算,这个街头也给我们分区了。那我们首先啊,现在是用的是零三二五的版本,零三二五的版本 啊,零三二五的版本,现在首先第一个就是我们的一个接头的一个修改,大家可以看到这里接头的修改非常非常简单,在我们这个版本里面我们有两种方式啊,一种是直接用我们上面的这个按钮,直接用按钮来修改我们的接头,另一种方式是选中我们钢筋,可以 鼠标放在这个上面的,这个叫什么?橙色的加点,看到没有?我鼠标选中干净之后,这上面有个橙色加点,我只要鼠标放在这个橙色加点上面,他就会弹出一个选择接头或者删除接头的按钮,那个叫什么?一个小框子,我们只需要选择就行了,按我们的选择就行了啊,我们 这个比如说我们这里不需要接头,我们直接点删除,大家可以看到接头就没有了。或者是第二个接头我们要改为对焊啊,大家看一下他是不是就改成对焊了。 然后我们选中选中钢筋之后,还可以改其他的一个接头方式啊,就直直接选择就行了,这个非常非常简单,大家看一下现在套筒另一种方式是什么? 点击接头,这里有个下那个叫什么下拉的菜单,选择我们需要的东西,有个无是什么是删除接头,然后上面的根据我们需要来选择,比如说我要改为搭接的, 我们再点一下这个钢钉,点一下钢钉啊,这个点一下这个接头,点一下接头就可以了,看到没有?点一下接头他就改了。另外就是添加接头,我们在添加接头的时候, 那选中钢筋的时候肯定是没办法添加,我们要单独添加接头的时候,直接在这里点添加接头,选择我们的接头,或者是点自动识别,这里的自动识别是什么意思啊?它是自动识别我们钢筋的直径, 然后根据我们的设置,这个直径设置的什么街头他就放置什么街头。如果说我这里十四个钢筋设置的是 套筒,那他自动识别出来,他就会按套筒来放置,所以说我们直接一般情况下放置接头,使用这个自动识别就可以了。直接点一下大家可以看到啊,这个接头他就出来了,他是十四的,是搭接,然后我们可以看下面的是十六的钢筋,十六的钢筋我们 点击一下他变成什么对焊,看到没有?他就是使用的对焊。没声音吗?现在是有声音的 啊,好的好的,有声音的,有声音的。好,我们继续来讲,继续来讲这个放置接头的话,其实比较简单,非常非常简单,直接点击就可以了,点自动识别,然后再点我们钢筋要删除接头的话,我们可以在钢筋上面删,或者是钢筋要改接头的话,也可以在钢筋上面直接选中之后来修改 啊。所以说我们在这里我也给大家啊说了两种方式,一种是直接用修改接头的,这个叫什么啊?放置接头的按钮来放那个修改接头,然后还可以选中钢筋,然后鼠标放在接头上面的加点上面 删除接头或者修改接头。第二个是什么?修改我们的弯钩,修改弯钩我们来看一下, 比如说我们现在这里端布这个位置是弯跟是多少?八百一的,看到没有?八百一的一个长的一个弯跟,那这个时候我不需要弯跟或者是弯跟,我要另外另外的一种造型,另外一种造型怎么做 啊?我们就选择这个端布造型,然后在这里选择,大家可以看到这里面的形状很多很多,有很多种的一个形状,其中在这里端布有个卯固板的这种形式,大家看到没有?直接点这个,再点击我们这个钢筋,大家可以看到我们卯固板的形式,钢筋现在也是可以这样啊,这个什么街头的形状, 那不不叫接头形状,端布的形状啊,这样的话也能够显示出来,也能够显示出来啊,这个就根据我们的需要来选择就行了。选择形形状 大家看一下啊,形状都是可以的,包括我们的底筋的一些形状啊,比如说我们改向上的角度,这个角度的话我们怎么改角度的话,有两种方式 修改弯钩,有两种方式改角度,一种是输入记双击那个双击弯钩 尺寸,双击弯钩尺寸输入借付六十可以改角度,或者借六十也可以改角度这种格式啊,这个是格式啊, 或者是选中钢筋之后在图形属性里面改弯钩,这两种方式都是可以的,这两种方式都可以,那我们首先来看一下第一种方式,双击这个弯钩,首先这个弯钩长度可以改,不用说,直接可以改就行了,我们比如说改大一点,改八百,大家看一下 没问题吧?然后我们弯钩要向上怎么改?弯钩要向上怎么改?我们可以输入借六十,借六十,也就向上六十度的,我们点击一下,大家看一下是不是向上六十度了, 我们如果说要改为借向下的六十度,向下的六十度的话,就借负六十,看见没有?负数代表弯钩向下,正数代表弯钩向上。好空,鼠标在空白的位置点击一下, 哎,大家看一下是不是弯钩就出来了?那我们还有一种方式是什么?我们选中这个钢筋,在图形属性里面大家可以看到在这个位置,我把这个拖动一下,大家看得清楚一点, 在图形属性里面钢筋他有一个起弯钩,有一个子弯钩,看到没有?我们这现在这个位置,他是啊两百的这个尺寸,他是一个起起死弯钩,我们可以改为,比如说我们的负的六十度,负的六十度是什么意思啊?是向下六十度的弯钩, 然后弯钩的长度我们还可以在这里改八百,大家看一下是不是就出来了啊?是不是就出来了?他这个就是我们的一个弯钩的一个修改,可以在图形属性里面改,也可以在这里双击双击这个端部的这个 尺寸,然后进行修改啊。零零二幺二和这个零三二五是一样的,图形计算是一样的,但是我建议你更新到零三二五,因为零幺二幺的图形计算里面他有一些小问题,在零三二五里面进行修正了的, 现在这个图形计算里面的粮的话,基本上是没什么问题了,粮是基本上没问题的,是基本上可以使用 啊,其他的功能的话后面会慢慢优化,慢慢优化。然后我们还是继续来讲这个,这个弯个的话,大家可以看到两种方式的修改方式, 大家都应该比较清楚了吧?两种方式也就是第一种方式就是选中一根钢筋,在图形,图形属性里面可以改我们的弯钩,在图形属性里面可以改弯钩。然后第二种方式是选双击这个弯钩的尺寸,双击这个弯钩的尺寸他也可以改,双击这个弯钩的尺寸他也可以改, 比如说改角度,改角度,就输入一个界啊,我们要向上的六十度,我们就输入界六十啊,这样的话他就弯钩就向上了,这样就弯钩向上。 好,我们看一下第三个,第三个是什么不深入之作,不深入之作什么意思啊?啊?一般情况下我们在易经里面他有一种钢筋,叫什么一种什么钢筋呢?我这里就输入一下这一种钢筋。好,我们就在这里随便输入四 十一十六,然后是二括号,负二七杠二啊,大家看一下这种格式,大家对于这种格式的话,大家清不清楚 这种格式,这种格式的钢筋的话,我们软件它是可以直接拾取的,也就是底精布深入制作这种格式它是可以直接拾取并且进行计算的,我们系统计算来看一下, 计算之后我们可以看到在这个位置他多了一根两根十二的啊,并且他的钢筋没有深入到我们的支座内,没有深入到支座内,我把这个底筋通常和腰间通常勾去掉,重新系统计算一下, 大家看一下啊,这一根钢筋他就计算出来了,没有深入到制作类的,那我们有的时候那个图纸啊,他没有标注出来,也就是他图纸没有标注这个负二啊,他只是在说明里面说了什么,所有的二排的底 都不深入制作,所有的二排底精都不深入制作。像这样的说明的话,那我们就需要我们手动来调调整了,比如说我这里啊,这里我还有四 c 十六,减去二斜杠二,像这样的话,他肯定是深入制作的,我们把这里也给他改一下, 双击改一下。系统计算,大家可以看到这个二排的话,他是深入制作的,深入制作的,那我们要手动来改的话, 如果说你来改标注,那肯定是可以的。还有一种方式,什么就是直接使用我们不深入之作这个功能,直接点不深入之作,再点击下这个钢筋, 大家看一下是不是很快,是不是很快,很快再点击下这个钢钉,也就是可以快速的把所有的二排的不伤之作都给计算出来,都给计算出来。另外啊, 这个是正常不深入制作的,那我们还有特殊的情况,特殊的情况是什么?我们点不深入制作的时候可以输入数据,可以输入数据,他这个数据是什么数据啊? 啊?他的格式有三种,格式有三种,大家可以看一下前面的是一个什么?正数和负数,呃,打括号,打括号的这个是正数负数,这个我在我们输入的时候不要输入这个括号,直接输入负的零点一乘以 l, 负的零点一乘以 l 是什么意思啊?也就是我们图集上面的不深入之作的一个尺寸,不深入之作的尺寸,这个是负的零点一乘以 l 的格式,那我们也可以设置负的零点二乘以 l, 或者是其他的一个尺寸。然后还有什么正负值,这个什么六百的尺寸,也就是深入之作或者是不深入之作 六百长度。还有什么按多少倍 d 的格式来计算,多少倍 d 就是我们的干净的直径,比如说我们要深入制作十五倍 d, 那就输入我们的一个 正的十五乘以地啊,那个负的十五乘以地,负数是深入啊,负数是深入,大家要注意他的一个格式啊,我们简单来演示一下,比如说我现在这个底金,大家算出来可以看到现在是卯股啊,卯入的是三十四倍电,我们要给他改为 啊,改为多少呢?只需要十倍币啊。比如说我们的一个什么钢筋呢?形钢梁,形钢梁,他一般情况下在这个位置,他距离我们的柱子边他有一段距离,是啊,我们的量的钢筋就塞不进去了, 你就可以用这个不深入之作输入多少负的十乘以啊,或者是负的一百吧,直接负 的一百,哎哎哎,重新来数负的一百,按回射键,再点击这个钢钉, 大家看一下我们这个钢筋,他的卯入长度,我们选中之后就可以看得出来他卯入的是一百。那同样的我们也可以改其他的方式,比如说负的十五乘以 d, 负的十五乘以 d, 按回射键再点击这个钢筋,他现在卯入的就是十五倍 d, 看到没有?就是卯入的十倍、五倍 d, 这个不深入之作,他同样的可以应用于所有的钢筋,并不是说只能用于我们的底筋啊,我们的负筋,我们的面筋也可以这样,也可以这样输入,也可以这样使那个点击我们不深入之作啊,比如说我们需要负的 十公分,按回车键点击下这个钢筋,大家看一下是不是每根钢筋,每根钢筋就是深入制作,只有只有十倍,那个一百公, 这个叫什么一百毫米呢?十公十公分呢?看到没有?这个就是我们的不深入之作的一个使用,他可以针对我们的所有的钢筋,包括我们的腰筋、底筋、面筋,腰筋、底筋、面筋都是可以这样计算的,这个是不深入之作。 自动识别软件是可以自动识别的,看到没有,我们软件自动计算,他必须要满足我们的格式,也就是要有这个负二这个格式,要有负二这个格式,我们软件才能够自动识别出来,我们点系统计算啊,这个负二,大家可以看到这里有负二的 就没有深入制作,但是这个位置二排他没有负二,他就没有深,呃,他就是深入制作的,这里要注意啊,我们软件他肯定是按图集上面的那种格式来进行算的。好,下面一个功能的话,我们可以看一下复制,复制 的话他是什么意思啊?我们点复制选择钢筋移动鼠标,大家可以看一下这个钢筋是不是跟着我们鼠标走的?我们直接点击一下就可以了,这钢筋是不是复制过来了?他复制过了钢筋啊,形状啊、钢筋级别、尺、尺寸等等的所有的数据都是完全一样的,两根钢筋是完全一样的。那复制的时候 啊,有一个什么用?主要有什么用处呢?就是改我们的根数,注意主要在我们的改根数的时候会用到我们的这个复制功能,因为目前的话这个钢筋因为要看三维,因为这个钢筋要看这个三维的话 就啊大家可以看到这个是钢筋的一个效果,因为钢筋是要看上位的,所以说这里不能双击来改根数,改根数之后,鼠标点击其他位置,他又变为两根了。

这个是改不了的,那我们复制之后这个钢筋的话,我们来双击修改一下,大家看一下是不是复制之后的钢筋就可以修改了?复制之后的钢筋就可以修改啊,这个就是我们的复制功能,其实比较简单,没什么说的。然后就是我们的打断,打断的话它是 什么呢?比如说我们的一个跨通便捷面的时候会用到,比如说我们跨通便捷面我们点打断啊,我们在这一块他的中间会需要一个便捷面的,我们把这个钢筋打断 啊,这个腰筋也要打断,底筋也要打断啊,只是说这里要注意注意的是我们面筋他打断的时候会在三分之一的位置,三分之一的位置断开,而底筋和腰筋的话,他是在我们鼠标点击到哪里他就在哪里阶段 啊。然后我们打断钢筋之后可以选择我们的形状,比如说我们需要一个这样的一个形状,点击一下,大家 看一下是不是形状就出来了啊?我们这个位置也需要这个形状啊,大家看一下。 好,形状出来了之后,然后就是我们的一个脑固,比如说我这里啊,我把这里拖动一个参照点嘛,拖动一个参照点,大家看得清楚一点啊,在哪个位置啊?在三米的位置啊,大家看一下我们就拖动到这个三米的位置, 这里一样的涂弄到上面的位置,这里也是 这个布长,我们去掉不布长 好, 现在的话这个打断的钢筋形状就出来了,然后就是我们的这边钢筋他需要过去一个卯固,过去一个卯固的,这个卯固需要多长我不清楚啊,这个我们要自己算一下。卯固需要多长,我们自己算一下。十四的卯固我不知道,我改我看一下就知道了 啊。大家看到十四个钢筋是四百七,十六,也就四百八的一个牢固,那我们就选中这个钢筋,拖动加点,输入四八零,按回射键, 我们移动一下,大家看一下是不是就过来了,四百八啊?同样的这根钢筋也是一样的,拖到我们的这个参照线的位置,再选中短点,输入四八零,然后按回车键,这样的牢固他就出来了,牢固就出来了,哎,这个刚才没移动过来, 八零按回车,哎,这个是十二的钢筋,不需要毛裤,四百八,我们就大概毛裤一个尺寸吧,我这里就不不针对的讲了,不针对的讲我们就大概毛裤尺寸,比如说这个需要六百,我们需要六百,好, 六百啊,这样的话大家看一下是不是跨中变洁面的这个钢筋的话就做出来了,跨中变洁面的这个钢筋就做出来了。 那下面一个就是什么一个功能呢?是连接的功能,连接的功能的话主要针对,比如说像我们现在这个这一块这个钢筋大家可以看到 啊,这个附近和这边的附近,虽然说按图集规定的话,他计算出来这里只剩下很小一段距离了,这里很只剩下很小一段距离啊,三十公分很短了,但是我们有的时候需要跟他连起来,这个钢筋丝可以连起来的话,我们就用这个连接来对他进行一个连接,连 连接这这个钢筋他就是联通的,看到没有?另外在这里我给大家说一点,这个连接他还可以用于什么?不同直径的一个连接,不同直径的连接他有几种方式, 比如说我们这里是啊,二 c 十六,二 c 十六,然后点系统计算,大家可以看一下我们这里的钢筋,十四的钢筋和十六的钢筋木现在是按搭接计算的,看到没有?是按搭接计算的,我们在这里点连接 选中这个钢筋,大家可以看一下他现在是什么接头啊?是单面焊,为什么?因为十六的我设置的是我们的一个单面焊,我看一下十六的面筋,我们看一下设置,看一下设置就知道了,我们点设置 原材表,十六的钢筋面筋是单面焊,看到没有?十六的面筋是单面焊,那我们就可以在这里给他设置啊,我们所有的从 十六开始全部用套筒,然后十二十四用搭接。好,我们点确定我们这个接头的话,我们就给他改一下,改为一个套筒吧, 好,现在就是个套筒,上面这个钢筋的话,我们同样的也可以给他连接起来,点连接十六连接十四,好,现在就是一个套筒连接,看到没有 啊?这样的话他连接他生成料单,我们在上节课的时候我就给大家讲过,上节课给大家讲过他生成的料单,他是一个什么是一个套筒接头,是一个套筒接头,我这里全部给他改九面, yeah 啊,这个是我们的一个接头,还可以这样拖动调整 啊,我们来生成尿单来看一下,大家看一下他的一个连接的一个效果啊,连接的效果点击申啊,我找一个空白的尿单, 上节课那个连接之后,他的这个叫什么效果?他有一点不好。嗯,现在这个版本已经修正了,大家可以看到 这个套四的这个位置,看到没有?十六的这里是套四,然后十四的这里他变成了什么?前面前面第一个是套筒,套的是多少套?十六的变进套筒,然后面的十四的就全部用搭接,看到没有?后面十四的全部用搭接,也就这里有一个变进套筒,然后后面的是搭接的一个接头 啊,这个就是我们连线变镜套筒的一个使用啊,就用这个连接功能就可以了。然后我们再看一下我们的延伸,这个延伸的话 比较简单,我简单演示一下就可以了,点延伸输入的一个长度,比如说我们需要延伸五百长的长度,按回射键再点击我们的钢筋,他就是延伸五百,看到没有?点左边就延伸左边,点右边就延伸右边,这个比较简单啊,或或者是我们延伸一米啊,按回射键 大家可以看到他这有个括号,我们鼠标这个提示的这个命令后面他有一个延伸长度一米,点击一下他就可以延伸一米,看到没有啊?这个比较简单,这个比较简单啊,我这里就不再说了,他可以延伸复数啊, 延伸复数也是可以的,看到没有啊?他都是可以延伸的,一个可以延伸正数,也可以延伸复数,复数就是缩短,复数是缩短。我在这里跟大家啊说一下吧,延伸 正正数是加长,延伸复数是缩短。好,这个就是我们的一个延伸的功能啊,比较简单来就是合合并,合并是什么意思啊? 合并的话我在这里给大家简单演示一下。合并功能非常简单,他主要是针对的是我们的一个钢筋,完全一样的钢筋进行合并,完全一样的钢筋进行合并,我们把这个炸开, 大家可以看到我这个钢筋已经炸开了,变成两个钢筋了,并且他的尺寸是一样的,但是我们要跟他合并在一起,那怎么办?就点这个合并,选择这两根钢筋来,右键大家可以看一下是不是就合合并到一起了,两根钢筋合并到一起了,但是要注意一点,是吗?如果说我们这里是 有接头的,我们钢筋上面是有接头的,然后我给大家炸开来看一下,炸开之后大家可以注意一下我这个钢筋,一个接头在这个位置,另一个接头在这个位置, 他两个街头位置是不一样的,然后在合并的时候他是不会合并的,这两根钢筋是不会合并的,为什么?因为他的街头位置不一样,如果说你要他合并,那我就把拖动,拖动,拖动到哪里?拖动到街头位置是一样的位置 啊,拖动到街头位置是一样的,大家可以看一下。哎,还不一样,还不一样,我双击修改吧。四零三零, 大家看一下这两根钢筋是不是就一样的,这两根钢筋就一样了,然后点击合并按钮,选中这两根钢筋,右键,大家看一下是不是就合并到一起了,也就是必须要完全一样的钢筋才能合并,只能合并完全一样的钢筋,包括街头位置, 包括街头位置,包括街头位置。好,我们再来看一下我们的炸开的功能,炸开的功能的话 啊,他的使用的话也很简单,只是说啊,我把这个根数给他改一下。根数改一下有什么好处呢?也就是在我们炸开的时候 我们才知道,才知道这个是怎么,他是怎么炸开的,比如说我这里能炸开。好,我们点炸开,选中这个四根钢筋,看到没有?我选点击一下钢筋移动鼠标,大家可以看到这个钢筋跟着我们再走来,鼠标左键点击一下, 他就变成了两根啊,两根石,呃,变成两组钢钉均分的,两组钢钉均分的,那我们能不能在炸开的时候按我们要求的根数进行炸开呢?比如说我这七根钢筋, 我炸开之后要让他显示显示五根加两根的格式,五根加两根的格式,我们就点击炸开,选中这个钢筋,移动鼠标输入根数, 输入根数,比如说我需要两根就输入二,按回射键,大家看一下是不是就炸开为两根的两根十六的五根十六,看到没有? 这个就是我们炸开按指定根数炸开的啊,我在这里也给大家说了一下那个我们的那个操作方式,第一种方式就是对半炸开,对半炸开的方式就是点炸开,选择我们的钢筋,鱼动鼠标,点击空白位置,他就是对半炸开,点击 鼠标左键,鼠标左键点击空白位置,然后第二 二个方式就是按指定根数炸开,他是选择选择钢筋,然后移动鼠标输入根数,按回车键输入根数,按回车键就是按指定根数炸开的。 好,我们来炸开的话就比较简单,我简单说一下就行了。然后就是我们的重色毛裤,重色毛裤我们用的还是非常非常多的,重色重色毛裤也就这个功能,重色毛裤他用的非常非常多啊,也不说叫什么,我们经常,只能说经常使用吧。经常使用 他首先有他的格式,有几种方式?格式有几种方式?我截图到这里的,大家可以看一下他的一个格式。首先第一种格式是输入 z 按回射键的这种格式,他是什么? 他是按图集的计算,按图集计算什么意思啊?我们设置,我们在这里有设置,这里的设置的牢固是多少,他就按多少牢固进行计算。我们现在设置的是三十四倍电,他就按三十四倍计进行计算的牢固 啊。比如说我们这里看到没有,所有的钢筋都是三十四倍电啊,我们现在这个位置我需要直,那个叫什么直卯,这个底筋我们需要直卯,那我这个时候就可以点卯过,再点击一下钢钉,大家可以看一下现在是不是三十四倍电啊?这个就是 这个就是重色毛裤,我们再点击一下重色毛裤,再点击一下这个钢筋啊,他就变成一个弯毛的一个形式,也就是直毛直毛变弯毛,弯毛变直毛的一个格式。那我们还有其他的格式呢?其他的格式就是输入十五乘以点,也就是他 卯过的长度,按十五倍 d 的一个卯过的方式,十五倍 d 的卯过的方式。大家还记得我刚才讲的这个步声之作,是不是也可以输入十五倍 d 的格式啊?那我们在这个重设卯固的是是不是也可以输入十五乘以 d 的格式啊?点十五,输入十五乘以 d, 按回射键,再点击钢筋,大家看一下 选择这个钢筋来看他是不是牢固的,十五倍电只是说他和不深入之作他有一个什么区别?他不深入之作他一次性是计算的是两边的牢固,而重设牢固他是一次性只能计算我们一边的牢固,只能计算一边的牢固,看到没有 啊?这个就是重色马固的一个使用,那同样的我们还可以用其他一个方式,用 w 的这种方式,什么修改我们的弯钩的尺寸,修改弯钩的尺寸,那我们就可以输入,比如我这里的弯钩, 我们可以输入哎,点重申保护,输入 w 啊,五百,按回射键,然后再点击一下这个干净的端部,大家可以看一下他是不是弯钩,就按五百的弯钩来进行保护了。 按五百的弯钩同样的这个位置也是一样的,只是说这个位置他点保护的时候,那个弯毛的时候,他会深入到我们柱边扣保护层,然后进行一个弯毛,大家看到没有,他是深入到我们的柱边扣保护层,然后进行弯毛,弯毛的尺寸的话,就是我们刚才输入的 w 五百那个尺寸, w 五百尺寸。 好,我们再点重色牢固,输入 z 按回射键,那就按图集的牢固,看到没有?按图集的牢固,大家看一下是不是就改过来了,是不是就改过来了啊?这个就是我们的一个重色牢固的使用啊,比较灵活,比较灵活,大家啊根据需要来 使用就行了。来下面一个什么分段,分段的话他是指是什么意思啊?就是把我们的一条梁分成两段的这种计算方式,一条梁分成两段,比如说我们这个位置,我们需要分段,就直接直接给他画下来就行了。 好,现在我们把这个分段线就绘出。呃,那个画出来了,画出来了之后在这里 啊,要给大家简单说一下一个注意事项,他的量的分段线的一个绘制的一个注意事项是什么呢?就是我们的分段线啊,他的转折点不能在我们的钢筋上面,分段线的转折点不能在钢筋上面。 我这里给他全部设置为套筒接头来给大家看一下效果。全部设置为套筒接头来给大家看效果。为什么?因为套筒机点重算,我这里勾选自动分段嘛。 啊?不用啊,我不用自动分段,我就这样吧,就这样我直接画一个分段线,我随便画,我随便画一个分段线。 好,现场分段线我们画出来了,然后我们把接头给他加上这个位置需要一个接头,这个位置需要个接头,这里要接头。 好。现在街头都生成出来了,就都画好了,然后我们生成料单,输出第一段来看一下效果,大家可以看到这里。 哎,这个位置为什么没接头?我们来看一下啊,这个分段线移动一下。

对,两道弯钩,哦,刚才这个是设置错误了,不是没用脑过,他这个是设置错误了,设置一百五吧。 在双击剪图查看一下有没有弯钩 啊?现在就有弯钩了,看到没有?刚才是,为什么没有弯钩?是因为我之前的弯钩是设置错误了,而现在设置正确的话,这里设置正确的话,他的弯钩就是一百五,这个位置。弯钩一百五,那我有的时候 还会遇到什么呢?我弯歌需要十五个 d, 是不是设置十十五个 d 格式, 选中之后双击这个查看一下,左右门柱去掉,然后移动一下,现在就是十五倍电,是不是 十五倍的就会长一点点,然后我还有什么情况呢?我给大家生成料单看吧。生成料单看,大家看得出来,我以门顶梁来生成,不勾选剖面图好,生成料单看一下十五倍的两百四, 这个没什么说的,我选中之后在这个位置还可以改,对不对?改多少啊?改 l a f l a f, 我先改 l a f, 大写的 l a f, 大写的 a f, 输出料表选择门梁,点击分段输出。 五百四是不是就会长一点点?这个长的是多少呢?五百四十四,我们可以计算一下我们这个 l a f 是多少?三十七倍 d 量的 a a f 是不是三十七倍 d 啊?应该不是三十七,是三十七倍 d, 我们先算一下 五百四十四除以十六三十四倍电。为什么是三十四倍电?他不是三十七倍电, 因为我这里的马库设置的是三十七倍顶,而他计算的弯钩长度是按三十四倍顶来的。这个就是因为我们在设置的时候,这里设置的时候我们在放置人防模块模板之前 他的设置的 l、 f 这个位置,人房的卯固是在这个位置设置,他是三十四倍地, 看到没有?如果说我把这里改了,改成三十 c 三零, c 三零,他 是不是就三十七倍 d 了,对不对?三级 c 三零就三十七七倍 d, 点确定?这个时候我重新来放置这个模模板,重新来放置这个模板,大家看一下,放置之后我在这个位置还是一样的,给他改成多少 laf a f, 然后再来输出列表,他就是按我们的刚才三十七倍 d 来生成的。五百九是不是就变了?就变了,刚才是多少五百四十四,现在变成五百九十二, 哎,这里的话我们来看一下,那也就是我们这个设置啊,一定要先设置好, 先设置好,特别是 f 这个卯固一定要先设置好啊,然后其他的这些什么镀金的弯钩,梁的弯钩,镀金的卯固, 量的卯过,这些东西的话,这些东西我们都可以后来,呃,后面再来修改,都可以,后面修改都可以选中之后在图形属性里面改,对不对? 那我们还有一种弯钩的形式,我们刚才已经说了, a、 a、 f 弯钩长度一个卯过,注意是人防卯过啊,不是指的是这个东西卯过啊,不是指的这个梁的卯过啊,不是指的梁的卯过,他是指的是人防卯过。 好,下面我们再看一下 a、 f 多了一个减号,他有什么区别? 多了一个减号是什么区别?他是指的是弯钩长度,就等于人防卯固减去深入之作的长度啊,这个是这个,并且和十五倍 d 取大值和十五倍 d 取大值。如果说这个人房宝库减去之作的长度他大于了十五倍地,那么就按人房宝库减去深入之作的长度来计算弯钩。 如果说十五倍 d 比较大,那么就按十五倍 d 来设置弯钩,当然该直卯的话,那肯定是直卯,对不对? 好,我们继续来看一下,我们来设置 l a f 减, l a f 减 是不是就这样设置输出,料表选中右键好点,分段输出。 哎,大家发现一个问题,没有?没有弯钩, a a f 不应该没有弯钩吧,对不对?

现在来讲解一下猪翻样,首先打开一斤,打开猪计算新建工程确定,然后进行工程设置,工程设置呢,我们根据实际需要来进行设置,就可以空白处右键新建层或者是市区楼层表, 然后对楼层名标高和层高进行修改,然后进行图纸的传输,选中楼层可以用十取或者是一计算的这个图形传输的功能框,选出平面图, 然后右键好,传出好之后呢,我们进行原点定位,点击原点定位,选择两条相交的直线,然后右键定位好之后呢,我们 失去住大院,点击住大院管理,首先进行比例的设置,比例用两点测量, 指定两点,输入值四百,然后确定,点击拾取,拾取出大样,我们用左框选啊,一定要注意不要选择多余的标注,然后右键 因为中间的镀金是十六的,我们要修改一下, 试取下一个, 再失去下一个, 试取最后一个, 好湿气完成之后呢,我们把这个页面关掉,然后进行猪大样的放置 好,现在所有的都放置好了,最后呢我们可以生成料表,首先呢新建好注料表, 点击生成料表确定好,这个时候呢我们整层柱就已经输出到料表了。

给大家讲解一下易经工具墙延伸到地形和墙开动的操作方法,这里的操作步骤首先是绘制排布图,绘制排布图的方式是 先把基坑和滑板绘制好并合并再绘制我们的排布图。有了排布图之后,我们就可以使用延伸到地形的功能和强开通的功能。这里操作方法我们简单操作一下,切换到 cad 里面, 这里的墙水平和利津我全部会炒了,但是这个基坑和洞口这里我们还需要处理。首先的基坑,我们点击应用工具钢筋翻样,点击成台滑板,这里根据我们的图纸把这个滑板和基坑全部设置好。 因为我在计算强力金的时候已经设置了插入长度,基础类的长度是六百,所以说我这里滑板的厚度也是设置了六百 g 坑的深度,因为图纸上有标注啊,我这里就可以不用设置它,主要我们要把这个角度要设置好和括边的尺寸要设置到设置好,因为图纸上面没标注。 接着我们右键点坑深,点击深层基坑模型,或者是上面的矩形绘制,多边形绘制都可以,我用矩形绘深层坑精呃,深层基坑框选这个基坑边线和深度这里也是一样的,框选右键, 这样的话把我们的基坑就绘制好了。基坑绘制好了之后,我们还要把这个滑板给他绘制好,我这里随便绘制一个外侧的滑板,因为我现在不是为了计算滑板啊,我 只是为了让他看出来一个效果。绘制之后右键滑板,点击生成滑板模型框选右键啊,随便生成的,点击工具,修改工具, 三维合并给它全部合并起来,合并好之后,从这个动态观察上面可以看得到它的一个三维的一个效果,这个是基坑,来这里强力金右键退出,点击俯视, 然后我们接着来对他进行一个绘制,绘制排布图要切换到强计算里面,在这里选择我们的一个 绘制的模式,可以选择单侧插金,单侧上街,单侧已插进已上街。我这里因为是做基坑的插金,所以说我就按单侧插金来计算啊,或者是双侧插金都可以。右键 点击绘制排布图框,选这道墙的水平零和滤镜框,选之后鼠标右键在空白位置,我指定插入一点,插入之后大家可以注意到 强力金和水平都绘制出来了,并且下面就多了一个看线,这个看线就是我们的基坑的位置的线,那我这个强力金需要延伸到下面这个线怎么办呢?我们右键排不图,点击延伸功能,或者是直接点击 cad 修改里面的延伸也是可以的, 使用这个延伸也是可以的,我这里右键排布图点击延伸,它会提示你选择要延伸的对象,我这里直接拉一条线,它就延伸下去了,但是这个延伸的模式和 cad 的版本有关系,有些 cad 版本需要先选择啊要延伸的线, 比如说我这里按下向下的箭头,他也会提示选择边界线,我们可以先选择这个边界线,右键再选择要延伸的线,那一条线,他也能够这样的延伸的方式, 这样延伸好之后,右键点确定就延伸到地形了,这个就可以对他进一个编号和输出料表,这个是强插筋的延伸到地形。接着我们还有一个洞口, 强开动的话,需要把排布图绘制好之后,一样的右键排布图,点右键绘制排布图按钮,点击矩形切割就可以了, 切割的时候它默认是十倍地的弯钩,如果你的洞口是圆洞,那么就需要用到 cad 的修剪,然后改弯钩,并且强开动的,强开动之后有些粒精需要 连接,这里可以使用修改功能的连接功能。我们简单看一下这个位置,我们有一个墙啊,它是一个有墙洞,这个洞口的话尺寸是一米乘以六百啊,一米的话在平面图也可以量取的出来,它的一个尺寸 从这个位置到这个位置是一米,但是他的高度在这个图纸上是量取不出来的,然后这里标高也是一样的,在这个图平面图是看不出来的,那我们就给他绘制一个排布图,这里绘制我们建议大家绘制单侧插筋或上接三插筋以上接, 因为这个洞口他可能会涉及到接近的洞口位置,也需要切割啊。所以说我们就绘制单车的插进与上阶右键点绘制排布图框选这个墙水平 和滤镜右键,我这里还是在空白位置逐渐点一下,这样的话把插进和结晶全部绘制好了,但是绘制好了之后,这个钢筋他是一个完整的,我们还需要对他进一个切割,但是这上面没洞口,需要我们把这个洞口弄上去,我这里的话就选中这个洞口的边线直接复制 复制,以这个墙的端点来复制,复制到我们的墙的最上面这个端点, 复制之后,大家可能注意到他是在墙的最上面有这样的一个洞口,很明显这个位置是不正确的,那这个位置应该是从哪个位置呢?应该 先偏于一个,我看一下他的腰高是五百,然后是六百的洞口高度,所以说我们先偏于五百的尺寸,选择这个边线向下点击 啊,这样的话我们的洞口的标高的位置就出来了。接着我们还有一个洞口的一个高度,我们点偏圆输入洞口高度六百, 选择这个边线向下拖动,这样的话我们这个两条线就出来了,但是竖着的这条线我们需要手动给他添加一下,从上面这条线捕捉垂着上面这条线捕捉垂着。 有了洞口线之后,我们右键这个绘制排布图,点击矩形切割,直接捕捉这里的对角线 切割好,这大家注意到它所有的钢钉都会自动弯钩,这个弯钩长度是十倍电。如果说我们胡子上面的墙洞口,它是一个圆洞,这个圆洞的位置就根据大家需要自己去绘制,绘制好之后我们可以使用 cad 的修剪功能, 对把圆洞之类的钢筋给修剪掉,修剪掉之后需要自己改一下弯钩。另外我们这里强力筋,大家可以注意到之前我们设置的是有高低桩的,但是我这里因为有了洞口之后,我想直接一次插到顶,怎么办呢?我们可以隐藏 水平金,只剩下利金,然后再使用常用里面的连接功能,把叉金和接金给他连接起来。框选右键,这里也是一样的,框选右键,一根一根的连接一下, 好,连接好,这这样的话我们的墙洞口就绘制好了,再全部显示,然后再对他进一个编号和输出料表就可以了。易经工具,墙延伸到地形和墙开洞,就为大家讲解到这里。