你还在网上下去下载门窗的一个模型吗?那今天要告老师告诉你啊,一键生成,首先我们选中模型的八个点,然后的话我们再点开北旋工厂的室内。 好,室内找到门窗,那我们找到这一个窗户,双击他就生成了。好,那现在,好,我们可以转到啊门洞这一边。好,选中八个点还是一样,然后的话打开室内找到门窗,找到门双击他生成。好,那这样的话我们就生成效果已经好了。
粉丝8.5万获赞29.3万

给大家分享一个模型复制粘贴的插件,这个插件是可以带着我们的贴图一起进入你的麦克斯文件夹内的,我们来选中需要复制的模型,将插件拖进场景当中,点击复制模型。 接下来呢打开我们的另外一个场景,同样的把插件拖进来,点击粘贴模型, 这样话呢,我们的这个模型就快速的被导入进来,那如果需要把我们的这个模型放置在这个平面上的话,我们同样的点击放置, 找到我们的平面,也可以快速的把模型直接拾取在我们的面上。想要领取这个插件的话呢,就请评论区私信我们吧。

哈喽,大家好。呃,今天呢想跟大家来分享一下,在我们做商场的时候啊,在做商业的一个空间的时候的话,很容易会遇到这样的一个扶梯 啊,扶梯的话我一般会去网上下载一些模型,那模型下载下来的话,我们还要去更改模型的一些宽度长度,那这样呢,不是很方便。那 今天要跟大家来讲一下我们的一个插件啊,就是北旋工厂,北旋工厂室内部分的话会有一个自动扶梯的一个创建选项啊,我们来看一下啊。好,那这一个自动扶梯,自动 扶梯的话这边可以设置长度宽度和高度,那这一块的话,我们设置好之后啊,可以点击生成就可以了啊,点击生成扶梯。好,扶梯生成好了,我们来看一下啊,非常快,要比我们去掉的一个模型的话要快多了。好,你们可以也可以尝试一下。

今天给大家来分享一个布料的插件安装方法,如下,选中三 d, 鼠标右击打开文件所在位置,找到这一个文件,双击把星对应文件 ctrl 加 c 复制到我们的这一个里面, ctrl 加 v 粘贴继续 ok 了以后双击三 d mass 重启 好,我们呢画一个平面长方体球体,创建好了以后,在自定义里面,我们自定义用户界面工具栏的地方,然后这里新建一个,随便起一个名称,我们写一个布料类别,里面找到我英文,拽到我们刚刚新建的这一个工具栏里面,点击一下布料系统, 注意我们所有的物体,他的分段必须要足够的多,选中把我们的分段呢稍微的给大一些,布料笔刷好,这个时候呢我们就可以拽一拽,拉一拉,他布料的系统是不是就出来了。 ok, 需要我们这一个插件的同学点赞关注私信我们。

给大家分享一个好用的物体关联插件,我们选中场景当中的一个物体,接下来把这个插件拖进场景当中,这个时候和我们场景当中的这个物体相关联的模型都会被全部选中。那同样的灯光呢,也是适用,我们选择其中一个灯光 插件拖进来,那这个手和这个灯光实力的所有的灯光也会被快速的选中。想要领取这个插件的同学,评论区私信我们吧。

哈喽,大家好,今天跟大家分享一款制作无缝贴图的软件,这款软件呢叫做 pasp plant, 这是他的工作界面,那我们在他的工作界面的 右上方这边呢,有一个加号,加载进来我们需要的素材,点击生成好会跳出新建文理,我们根据空间场景需要呢,输入尺寸,点击, ok, 这时候无缝贴图就制作完成了, 还可以到上方的提取三 d 贴图里面呢,去把慢反射置换高光以及环境 ao 给加载进去,他会跳出一个置换贴图的修改面板,这里可以根据空间场景需要去修改这个置换贴图的细节, 修改完成之后点击, ok, 在我们的左边工作界面里呢,显示出了夹杂完这几张贴图之后的最终效果,如果你觉得没有问题之后呢,你可以给他全部保存出去,不碰贴图,图片呢就分享到这里。

侧边镜软包硬包怎么去一键生成好?选择北京工厂室内,然后的话选择软包。我们的横向数和纵向数是是为三,厚度比的话为一。那 软这个软装扣的话我们可选可不选啊,需要的话可以勾上。然后我们可以点击这个平面,然后再点击生成啊,就可以生成一个软包了。如果特别近的话,通利我们也可以点击生成。

北巡工厂关联物体关联是我们经常做图用到的制图技巧,那我们来看一下北巡工厂的关联功能,这里的选择关联是自动选择有关联的物体, 批量替换的话,我们可以批量关联物体统一改变形态,也可以强行关联替换不同的种类的物体,统一改变形体。比如说这里灯光面光批量替换球灯,那这里的一个形体的话就发生了一个改变啊, 属性也发生了一个改变。好,我们还可以解散关联,重新关联。

一键匹配文字真的很神奇,那如果想要把所有的文字全部都刷成这个样子,那首先我们需要安装源泉插件,没有的可以安装一下,安装之后输入 sst 回车,输入 s 回车, 选择普通多选模式勾选,同时匹配图层、字形、高度等,然后选择确定,先选择北 cad 选,再选择其他字体,就可以一键匹配了,然后学习变得更简单。如果你想要了解更多施工读技巧,那就来关注我们吧!

给大家分享一个好用的插件,当我们导入在场景当中的模型尺寸不合适的时候,该如何快速并且精准的把它调整到位。我们 我们可以直接使用到外部的插件脚本精确缩放。然后呢,先去点击拾取物体,我们把物体拾取进来。接下来呢,在他的对应轴向当中,我们输入我们需要的一个标准的尺寸,比如说整个沙发的厚度,我们把它调整为一个八百五。 然后呢,外轴代表是我们的宽度啊,整个的深度三十,沙发的话就是一米七左右啊。回车。然后呢,就是我们的整个沙发高度八百五。 ok, 那这样话呢,我们一个沙发的尺寸就已经精准缩放到位了。想要领取插件的话呢,就在评论区留言吧。

给大家分享一下这样的铁丝网如何使用模型的方式把它制作出来。首先呢,我们创建一个平面, 并且保证他的分段是足够的。然后接下来右键转换为可编辑多边形,打开我们的什么工具,在多边形里面找到生成拓谱,把它变成一个斜向的菱形格。然后能找到扩展基本体,创建到一个环境结,在我们的这个顶点当中。 接下来在我们的复合对象里面找到散步,拾取分布对象,然后往下面找到,按照我们的所有顶点进行到一个均匀的散步。 然后右键塌陷掉。塌陷掉之后呢,我们将底部的这个平面直接删除掉,然后找到刚才创建的这个平面,添加一个金格修改器,在这边 勾选上仅来自边的支柱,然后调节我们需要的这个分段,分段可以多一些。然后边数的话呢,我们要给他设置为一个柱状形状, 勾选上平滑。调整好之后,右键塌陷掉,将我们刚才创建的这个环形结附加在一起。接下来我们再次的添加上一个造波修改器,调节内轴的强度,先给上些强度之后,然后我们再去控制这个比例 稍微小一些。 ok, 那这样话呢,我们的一个铁丝网就制作完成。想要学习更多的表现技巧,就请关注我们吧。

啊,用插件啊,做这种汽车行驶的动画非常简单啊。插件也是这个学校舞图必学的是吧,看我绑定一下哎,非常简单啊。好嘞,准备啊,老司机开始飙车了啊!


今天给大家来分享一个编织插件,可以利用插件做出这一种编织的效果,软件安装直接把这一个插件拽到场景里面,直接随便创建一个平面,在我们修改系列里面就 就可以直接找到编织的修改器,点开要直接进行生成。我们如果想要三角面或者是四边面都可以在这边进行选中,这边有 uv 的选择,编织宽度好,在这里呢可以统一给他竖直宽度,编织的线变成双线,可以在这里进行选择, 这边呢有一个扭曲,可以把它做成不一样的造型,这里呢有一个随机,可以随机更改编织形体的效果,在这里呢更改种子树就可以,想要的同学私信关注,找老师来进行领取。

之前有给大家讲到过软坑沙发的建模方法,那有同学会说选择点比较困难,我们今天给大家来讲一下如何使用插件快速制作。 首先呢我们先把它的这个沙发基础的布线分出来,接下来进入到顶点层级,我们选择一个顶点,点击这个插件当中的软包制作里面选择起个点,选择起个点之后呢接下我们调节中间的一些宽度,以及我们的这个缝的深度,调整好之后呢点击确定, ok, 那这样的话呢,我们一个软坑沙发就非常快速且方便的制作出来了,大家如果是需要领取插件的话,评论区私信我们。

工厂渲染怎么去做好?我们来看一下。首先的话,我们在北旋工厂这一项当中点开渲染,渲染的话有一个设置,渲染的一个比例和品质,渲染小图的时候的话,我们可以把它比例和品质的话可以降到中间的一个位置,如果 如果是测试大图的话,我们可以把它拉了百分之百啊,那往下看。下方的话,我们自己提交了一个渲染比例的话,你可以把它锁定测试小院的话,合适的一个小图参数的一个比例就可以了。如果大图的话,我们可以调到正常的一个大图参数, 好往下看啊。下方如果要测试光子的一个小样的话,我们可以把它的光子啊拉到百分之五十左右就可以了。好,那如果是你要想要硬宣测试小样或者大图的话,你可以把它拉到百分百分之百,那这时候的光子就不起作用了啊,那你可以勾取成图。如果 是大图出图通道的话,你可以勾取材质通道和 a o 通道。我们来点击渲染。 炫耀完成了啊,我来看一下。