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大家时间都不多,浓缩干货来一波,大家好,欢迎回到听雨的方舟三分钟。关于资源刷新,有一个基本情况估计小伙伴们都知道和清楚,那 那就是单机出现的这种资源不刷新的问题,在服务器内是不会出现的,区别在哪里?重要的一项就是全局时间,在服务器里,全地图各处的时间都是在统一运转着的,即使服务器内没有玩家依旧如此。而单机时,为了尽量优化和降低电脑性能计算量, 有玩家角色附近一定空间范围内的时间是正常流淌的,而这头剩余区域,比如目视所不能及的地方,极远的不可能很快到达的地方,均位被加载时间是冻结着的。那么首先来看看为什么会出现资源不刷新的情况。 通过我个人单机测试,总结出了以下结论或推测,造成大多数小伙伴资源不刷新的原因是, 一、采集完资源,在资源还未重新刷新前就离开了当前区域,该资源区域时间被冻结,所以不论你在别处过了多久再回来,对于这一区域也只过了一小会,所以刷不出来。 二、采集完资源,在资源还未重新刷新前就下线离开游戏。游戏退出时会做一次自动保存,保存当前的地图内容和游戏进度,保存时被采集掉的位置没有资源,系统则认定这里本就没有资源,今后重新上线,这个区域将永不刷新。 以上推测来自贴吧大佬分析,听雨经过自己测试验证,结果也基本如此。三、刷新周期和禁止刷新半径相关设置问题,刷新周期, 顾名思义就是采玩多久再生。经过我个人测试的粗略记录和计算,刷新周期为默认值一十,对应的时间为约游戏时间三十小时,也就是至少游戏时间一天以上。刷新周期拉到最小为零点零一十,对应时间为约游戏时间三十分钟。 禁止资源刷新半径分玩家的和建筑的。为保证游戏体验,系统设定在玩家角色或建筑周边一定范围不刷新资源,我们测试出具体数值,但默认为一时视野距离为低时,所能看到的基本都不刷新,拉到最小值零点零一时,就已经近乎于不受影响,处处正常刷新。 这时就有一个尴尬的情况发生了,视野距离在一定程度上反映着单机的加载空间范围,而禁止自然刷新半径为默认之一时又涵盖了几乎所有的视野范围区域。结果 就是全地图的资源只要被采集掉就不刷新。以上已经罗列了我的全部分析,下面我们来看看怎么应对。如果你有幸先看到这期视频才去玩单机,恭喜你走上了一个捷径。开始游戏前,只要将刷新周期调低,比如零点零一到零点零五, 将禁止资源刷新半径调低,比如零点零一将视野距离尽量调高,那么你的资源刷新基本就没有问题了。 如果你已经出现不刷新的情况,我给出的办法是把周期和半径这些参数都调到最低。进入不刷新区域,等足周期时间,离开此区域,等足周期时间退出游戏,再重新进入, 再回到刷新区域,等足周期时间如此循环往复只是正常。备注,以上办法只是我个人测试,不保证绝对有效。以上 七级的时间冻结仅针对于资源刷新,其他事物是否也会冻结我并未验证过。希望能给喜欢玩单机的你带来一些帮助。我是天宇,我们下期再见。