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今天我们学习了,举行正面讲一下这个倒角,在左边工具栏里这个左单击一直摁着不要松开,然后就出现很多倒角的模式,有圆倒角,还有这种直的倒角,根据大家需要的模式,大家可以选一个,我给大家选一个这个圆倒角, 按着这个左单击到选中的这个圆倒角,这个地方松开,就相当于选中了这个圆倒角,然后呢左下角就弹出来了,这个画圆的圆倒角的模式,下面有个半径,大家看到了没有?这个半径就是你的倒角的半径大小,现在是一百五,然后左单击第一条线, 搅拌机第二条线,这就是一个倒角,一个半斤一百五的倒角,倒角太大了,我们撤回,重新换一个小的走,这时候就需要重新选中倒角的命令,过渡圆角,然后输入半径,输入三十三 n 条线,这时候再点击第一条线第二条线,这就是倒角,半径是三十三的一个圆倒角,这个时候咱命令还没有结束,还可以继续用看, 我们还可以选择这种方的倒角的话,其实我们已经裁剪好了,但是我们裁剪的直径比较比较小,所以看不出来,滚动滚轮可以放大这个地方,一个手可以平坐单击抓住拉到中间继续放大,这样就看到我们刚刚画的这个斜倒角,是吧?然后。

这节讲一下到圆角与到斜角,先绘制几个简易的图形,一个矩形和一个多边形。 选择倒角命令软件中叫做过渡。选择图形相邻的两条边 便可完成倒角。可以选择倒角的方式,可以倒圆角,也可以倒斜角,方法都是一样的。选择需要倒角的相邻两条边, 标一下尺寸,圆角半径二一零,斜角的距离是十 诚实。选择倒角命令 修改到角的圆弧半径, 弦则需要倒角的变, 慢性修改为合适的数值。一次选择相邻的两条边, 标注一下尺寸。 下面来看一下修剪命令,顾名思义就是修剪掉多余的线,绘制一个 有相交线的图形, 跪置一个多边形, 再绘制一些与其相交的线,用直线绘制出一个五角星, 绘制完成。修剪多余的线。选择修剪命令, 选择要修剪的线,选择哪里就修剪哪里。选择删除命令, 删除多余的边, 五角星 就会治好了。 再绘制一个多边形, 绘制一个与其相交的圆。选择修剪命令, 可以直接选择要修剪的线, 也可以用创选的方式选择多条线。

c a x a 中怎么给图形做圆角? 我们先在工具栏中找到过度命令,点击他,然后在左下角可以看到是圆角命令, 然后按照提示拾取第一条曲线,接着再拾取第二条曲线,那么圆角就直接被做出来了。 如果不想顶角被去掉,我们点击裁剪旁边的小三角,在下拉菜单中选择不裁剪,然后根据提示拾取第一条直线,拾取第二条直线,然后 圆角生成,而顶角被保留了下来。

好,我们来看一下这个图啊,这是一个圆柱,直径六十啊,然后长度也是六十的,这么一个圆柱要在中间挖一个槽啊,这里面是二三十啊, 然后两边要接上一个二十,呃,这一个圆弧两边要留出六点五的这个距离出来,也就是我在正当中 啊,我们用如果用手编的话啊,这样就比较麻烦,这回我们用卡萨编一下看看啊。首先把这个图纸导入卡萨里面啊, 倒在卡萨里面,然后我们道路打开 啊,这样的啊,这样的,然后接下来我们点一下卡萨数控车,这个点一下他,我们再点一下道路, 还没点上啊,先点数控车再点道路啊,右击出来了,这样的话非常方便啊,他往下切的 是吧? 好,仿真完了,然后我们接下来给他出出程序看看啊,出程 续直接点这边这个鸡蛋吗?啊?我们点光速 gsk 的啊, gsk 的,然后 确定,然后我们这边点上线右击啊,这程序就出来了。 好,这次就分享到这里啊,谢谢大家。

ready, ready! go! 哈喽,各位朋友大家好,欢迎来到小马 cd, 今天我和大家一起来分享一下用卡莎编写车外缘,是吧这样一个程序。好,我们首先来画一个简单的图吧, 做一个视力是吧?这是编程的圆点是吧?一般放在最右端的 是吧中心,比如说我们先画一个轴线吧,不一定要画是吧?但是我习惯画一下是吧?这是一根轴线,改个线形,改个颜色, 这个地方就是编程零点,比如说我们画一个简单的阶梯走吧, 是吧?这个地方卡在这个 卡盘上,这个地方是吧?就是我们的目标的形状,然后我们车之前这根一根棒料圆的嘛, 我们要车的部分呢,是吧?就是这个部分,这是要车削掉的部分。好,我们开始编程,选这个数控车,首先新建吧道具,根据自己的需要是吧?道具号一号到, 然后开始编程车靴出加工嘛,然后选择刚才我们新建的这把刀具, 这些参数是吧?自己去,我们自己去改一下是吧? 是我们这边选了一个等距轮廓 选这个方向选,最后压线毛坯选这里,方向选到这里是吧? 我们一定要注意是吧?这两个选的线,一个轮廓,一个毛配,一定要是一个封闭的区域,不能有开口或者不能有交叉,然后选择一个进退到点,比如说我们选择这里, 确定是吧?这个程序是不是就出来了?这个绿色的线是吧?就是我们的一个切线的线,好,我们来模拟一下 前进,这就是我们一刀一刀切的嘛,如果说我们手工编的话,不会这么编是吧?一般不会采用这种方法编,我们会一行一行切过去,先把这个外援给切出来,然后再切这一段,一般这样, 然后我们也可以用这个编写,我们习惯性的,是吧?那种方式行签,一行一行签是吧?一般我们就这样走嘛,模拟一下 前进。好多朋友说了,搞数控车不会手工编成会什么数控车是吧?这个话是吧?太落后了。我感觉是吧,好比我们去干五轴加工东西,难道我们一定要用手工编五轴的程序吗?是吧?谁能编是吧? 这就是最基本的操作。有的朋友说了,难道这个软件只能折中直线,那那种有曲曲面呢是吧?能不能编一样可以 试一下,比如说我们有圆弧的, 这是一段圆弧再加一段直线 是吧?这个卡盘加在这一头是吧?这个毛胚呢 是吧?这样子的也是一个棒料是吧?这个我们要测学的部分是这个部分,那这个能不能编啊? 很简单,一样可以是吧?出加工几何轮廓方向毛坯, 今天到点是吧?确定是吧?是不是一样可以变出来一行一行行是吧?我们也可以改一下, 改成这种等距的是吧?是吧?是不是一行一行接过去是吧?每每一刀的是吧?量都是一样的是吧?这个一他向里偏置,就是根据这个外形轮廓,好像里偏置有点像那个邮寄里面编成的跟随部件。 然后比如说我们这个程序变好了,我们要把它导入到机床里去,用后处理吧,是吧?比如说我们这个机床是西门子系统的 四驱的后置是吧?这个程序是不是就出来了,比我们手边要快的多的多的多,而且是吧只要我们图没画错是吧?参数没设置错, 那么这个程序他就没有问题吧?不像我们手边的话还会出错,出错了撞击,撞 刀是吧?把主轴给装弯了,所以说大家有兴趣的话可以去试一下是吧?其实这个车床的话一些程序很简单是吧? 车靴一般就是外圆内圆是吧?单面是吧?孔是吧?还有一些螺纹,就这些东西。好,这个视频就给大家分享到这里,拜拜。

好,今天咱们来讲解一个自动挡圆角一个命令啊,由于这个手工画图啊,我画的不好,所以说啊,就在电脑上画了,咱们先看一下边身的格式啊, 这是边时的格式,接下来咱们再看一下图,好,这边的话是咱们这个图纸啊,然后小径十八,然后是十五长, 然后再往前,后面这个大镜是三十,然后是二十层,那么在这个二十层啊,实景三十,这个前面是一个二十三的,咱们通过自动挡原角的命令,不需要记零散啊, 非常的简。那么咱们首先啊,前面那个小径是十八,然后长度十五,升到十五之后,咱们跳的大劲三十,对吧?后面的大劲是三十,咱们 直接 x 三十,第三,第三就是倒一个二三的,一个圆弧自动倒圆角,自动倒圆角 x 三十就是后面后面这个台阶,后面台阶这个尺寸,大镜尺寸,然后是第三,第三就是倒圆角,倒一个二十三的,如果说倒二十五的话呢,就是第五 啊,六的就是第六啊,然后是咱们再把后面那个大线这个长度上完,身负三十五,然后退刀,结束程序。

好,大家好,这里是佳佳今天网络课,我是佳佳老师,那今天我们来给大家讲一下这个倒圆角的问题。那倒圆角的话,我们常见的话就是一个举行的一个倒圆角,这里边的话我们来看一下怎么去做。那首先的话比如说我们画一个矩形, 好,我们画一个矩形直角矩形,那画出来之后呢,咱们的话需要把这四个角都给他捣成一个圆角,对吧?那这样的话怎么去做呢? 其实的话我们在做这个东西的时候,首先一开始我们选择这个举行的时候,在右边的话有一个圆角举行,咱们可以选择圆角举行,然后呢点击就可以画出,然后呢这个时候咱们他没有并没有结束,我们可以在右下角有一个输入框, 输入他的一个倒圆角的一个半径子,我们输入十按回车,然后呢右键结束,那这个时候大家可以看到四个拐角就变成了这种圆角的。好,那这个是把四个圆角啊都给他做成这种圆角的这种 形式,那如果说我们只是一把其中一个拐角导成一个圆角,那这个时候怎么去操作呢?咱们可以通过编辑啊里边找到这个倒角,找到倒圆角,然后呢我们选择 你需要倒脚的这样那个两根线啊,但是呢在选择之前的话,咱们在你的右下角这个地方输入你的一个倒圆角的一个半径子,我们输二十按回车键,然后呢点击我们需要倒脚的这样的两根线,好,那这 的话他就会把当前的这个角直角导成了一个圆角,同样的方法我们可以把这边这个角导成一个圆角就可以了。 好,倒圆角的话,这个方法就是这样,大家可以自己去灵活的去使用操作一下。好,如果说想学习更多精雕课程,可以关注我主页。

mastercam 二零二二 .. 内奥尔当导员角 如图所示,像这样的二五元角,你还是用曲面来加工的吗?下面讲解一下利用那二角刀来加工。首先创建一个三周的洗床文件,点击外形洗箱,串联二角的根部边界, 注意一下箭头方向,点击确定, 鼠标右键创建一把刀具,选择圆角成型刀, 点击下一步。 这里的刀具参数一定要设置准确,可不是随意设置的哦。这个刀搅拌机是二五的,两边就是十,中间的刀尖就是二, 包干,直径设置十二即可,其他的不用设置,点击下一步,然后就设置一下刀具竞技参数和转速了,点击完成即可。 适当的选择一把刀柄, 这里都自动默认即可。 这里可以击轴分层,暂时不设置进退刀,项量大概设置一下, 安全高度根据情况调整一下,深度为零。 这里的公钗大概调整到一半即可,不然加工出来一愣一愣的。 点击确定登录就出来了,模拟一下看看效果吧, 这样就搞定了, 我们再来勾选轴向分层,一刀加工是不行的,持刀量太大, 勾选一下不提刀, 再来看效果,实体模拟一下, 这样的加工效率就大大提升了,你学会了吗?

我还是画这样一个图纸, 还是画这样一个图形,那么我们现在来学习倒圆角的命令,那么我们倒圆角,那顾名思义这里有一个圆角,看到没有?那么我们在这里只要输入半径,那么我们捕捉一条线,再捕捉一条线, 那么他这里就是一个倒了一个 r 五的一个圆角,对不对?那么如果我们选择内切的话,你看着啊,我们选择内切,他就是这样倒了一个圆角, 对不对?你可以理解为这是两点切弧,画了一个 r 五,那么如果我们选择全圆,那么这里倒角他就是一个全圆,那么你可以理解为两物体画圆,这个倒角命令也能也能明啊。那么如果我们选择间隙,那么选择间隙的话,你看到没有?那么这里的间隙我们这里为零啊,那么他这里 就是一个倒角过度,那么经常我们在什么?在这个做车床的时候,这里要尖角去毛刺,或者是这里要不能不能有耳角,我们经常会图纸上会做出这样的一个图形,对不对?也就是这里做一个圆角,特别是在外贸产品,我们经常能碰到, 一般一般的产品是这样画的,对吧?这里是一个 r 五,然后这里它有一个多少度的线啊?是这样点的,是捕捉这个线光,等它变了颜色以后,我们再来点击它, 哎,是这样画的,我们要放大一点,放大一点, 这里有一个十五度,比方说对不对?那么我们在这里输入十五度,那么这边他也有一个十五度,经常会能碰到这样一个图纸 啊,这里的十五度就是九十减十五,我们使用分割命令把它给分割掉, 那么经常我们倒圆角过渡的时候,这个产品他就是这个样子。大家做车床的时候经常能碰到这样一个产品,那么这里我们在倒角的时候就可以使用我们的 什么间隙,对不对?那么我们继续来导眼角,那么这里还有一个单切,我们捕捉这条线,再捕捉这条线,那么也就是说从我们这条线单切过来一个 r 五,对不对? 明白了吧?这就是单切,那么我们用的最多的就是倒角和我们的一个间隙用的最多的,那么我们把这些东西都给他撤退,都给他撤退, 都给他撤回,撤回到原来的样子,原来的样子,我们再来使用倒圆角,那么大家可以看一下我同样倒的 r 五的角,我补 捕捉这根线,在捕捉这里选择倒圆角,我们捕捉这根线,在捕捉这根线,他是聚零三的一个圆弧,那么我们捕捉这根线,捕捉这根线他是 g 零二的圆弧,大家明白了没有?那么我们在捕捉这根线,捕捉这根线他还是距零三的一个圆弧。我们车窗走道是距零三的一个圆弧,对了呗,对不对? 大家是明白这个意思了吧?那么如果是我们在这里选择内切的话,他刚好就是相反,那么我选择内切,我选择撤退, 我们选择倒圆角,选择内切,我们捕捉这里,再捕捉这里,你看到没有?这里它是一个距零二的一个圆弧,对不对?那我选择这里,再选择这里,这里它是一个距零三的一个圆弧,明白了吧?大家看明白了没有?这就是内切和倒角的一个不一样, 一个用法。那么我们在选择倒圆角,我们选择全圆的时候,我们捕捉这里,再捕捉这里,那他会在这个夹角这里出现一个全圆,那么这个全圆在什么时候用呢?我们做加工中心做辅助线的时候,这个是啊,经常能用到,能用到这个命令,那么今天九点钟的加工中心扣 到以后,我们用到这些图纸的时候,我们会讲解这些圈语,那么间隙也是同样的,那么我们是往外面凸出来一块,对不对?那么我们如果间隙是到这里的话,他是往里面凸出来一块,看到没有?那么如果这里间隙我们给他一个啊,比方说给他一个,呃, 你看到没有?他也就是说从这个圆心往这边走了一个十,十啊,这里最大只能四点七五,最大的圆只能四点七五,当然了我们可以给他一个两点二,对不对?你看一下他会变成 这个样子,他会变成这个样子,这个两点二什么意思呢?如果我们这里给他零,给他一个零啊,你看一下他是这个样子,那么我们可以把这个圆心点主页里面的圆心点给他打开,那么这个圆心点是在这里对不对?我们在这里画一条辅助线, 随便画一条辅助线,这个圆心点在这里我们画一条辅助线,那么当我们使用,我们点一下撤退啊,不能点撤退,我们点一下把这个圆给他做一个删除,删除,那么我们使用修改长度,这里增加一个五毫米吧, 这里增加一个五毫米,我们再来使用我们的倒角命令,我们这里间隙,我们给他一下,我们比方说给他一个三点五的间隙,我们捕捉这个角,再捕捉这个角,那你看到没有?这个圆 圆心现在是在这里了,现在是在这里了,那么这个圆心是偏了,往里面这个四十五度的这根线应该是这个意思,从这两根夹角有一个四十五度的线, 你看到没有?是不是刚好和这个夹角是四十五度的线,那么我们使用分割命令来标注这根线的长度, 我们使用标注线,使用我们的快速标注,我们来标注这根线的长度,是不是三点五,看到没有,大家懂得是什么意思了吧?当我们间隙给给多少的时候,当然这里只能给一个最大间隙。好,那么我们来点一下 at 加 z, 撤退啊,撤退,都撤退,都撤退啊,都撤退,我们还反而这样,那么我们 我们选择图速倒角,选择我们的半径为二十,那么我们选择内切,我们间隙给他一个零,那么大家可以看一下 他是这个样子,对不对?内切一个 r 二十,内切是这个样子。好,那么这里我们给他个间隙,你看看我输入一百,我输入一百,他会变成多少?我输入一百,我们点一下这个空白处,那么他这里最大给你十九,也就是说我们有二十的半径,他的间隙最大只有十九, 也就是说从刚才我们的四十五度往里面走了一个十九毫米,明白了吧?也就是这个圆心点偏移了一个十九毫米,那么这个问题我们会怎么来用到它呢?基本上我们什么时候能用到它呢?我想想啊, 好像哪里也用不到,画图纸,当然他肯定有这个命令,肯定能能用到的,那也就是说我们可以比方说我们这个地方要倒角的话,那么如果这里我们给他一个负值呢?比方说我们给他负二,我们看他会不会显示, 他不会显示这里直接是弹出一个红色的框,他报警了,那么最多我们最少给他一个零,给他一个零的时候,他是用这个两点来画,那么给他一个间隙,一号哦,十毫米吧,你看他这个线框他会往前面,你可以理解为 啊,我们做一个辅助线吧,我们这现在是给他一个零啊,我们给他一个零,我们来在这里做一条辅助线,在这里做一条辅助线,那这个夹角是九十度的啊,然后我们直接点确定, 那么我们再选择我们的倒圆角,再选择我们的二十,我们选择这里给他一个啊十九,刚才我们最大的十九,我们捕捉这条线,再捕捉这条线,我们点一下确定,那么我们再来画两条辅助线,这里一条辅助线,这里一条辅助线, 给它连起来点确定,那么这里我们是两个圆,一个是零的间隙,一个是十九的间隙,那么我们来标注这两根线的一个公差是多少,我们使用标注,使用我们的呃水平吧。 我们来捕捉这里,再捕捉这里,这里是七点五九,那么我们来捕捉这里,再捕捉这里,这里也是七点五九,也就是说是什么意思呢?他是同时延伸或者是缩短,那么造成我们 这个圆的两个点一定是四十五度的,一定是四十五度的,我们画一个四十五度的线,看到没有?他一定是四十五度的,明白了吧?当然我们用的最多,用到的最多还是我们的图速导圆角 就是倒圆角,正常的一个倒圆角。好了,那这里就是我们的倒圆角,倒角、倒直角、倒圆角和我们尺寸标注的一个讲解。