大家好啊,我是小鱼,那么从今天开始呢,这是最新一个合集啊,就 h t m l 五的合集啊,当然啊,我们要学习这个 h t m l 五这门语言啊,当然我们还是要先下载的啊, 呃然后说首先还是打开我们的浏览器啊,然后说我们可以再次进入 h t。 呃不是说 h t m l 五啊,我们可以直接输入这个 h b h b 然后说他会有一个 h b, 呃 u i l d 呃呃 u i l d 啊, e r x 啊,就这个我们换号啊,它这里会有一个这个高效集合。呃是这这个啊,就是 这个 hb builder x 啊,我这里已经是下载了啊,我再重新下载一下吧,我们可以就是说直接选这个正式版就可以了啊,然后说,呃,因为说我们学的不深啊,我们可以直接选择这个标准版。 呃好的啊,下载完之后呢,我们直接打开文件啊,打开文件这里应该是有一个文件夹的,文件夹之后呢打开它是这么一大堆东西啊,我们点击这个 h b builder x 啊,我们, 呃全部解压缩就可以了啊,然后说我们就随便选择一个位置就可以了。 呃等待一下啊,在这里会有一个下转换的过程。好的,转移完的话他是这个东西,你打开之后他这里会有个 h b beauty x 啊,来双击一下。 双击之后呢双击之后呢,其实我们就是已经打开这个东西了啊,为了方便啊,我们可以给他创建一个快捷方式啊,不过说因为我这个早就下载了啊,但也卸载不了,所以说我就直接已经给他创建好了啊, 然后说这个界面啊,其实就是说我们已经可以开始写代码了,当然啊,你们会呃出现一个选择界面,可以根据自己的喜好来选择这个背景啊,还有这个风格,我选的是这个黑色风格啊,其他的风格你们也是可以选的啊。那么好的这节课我们其实就到这里啊,再见。
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各位小伙伴大家好,今天开始我们一起学习优异舞,也就是虚幻引擎舞,本教程是根据油管上大神制作的教程改变而成, 虽然优异舞教程很多,但是大部分都是英文的,如果有中文的基本上也是机器翻译,根本没法使用,因此我改编死教程,希望可以帮助到和我一样英语不好又想学习优异舞的小伙伴。 首先简单介绍一下本教程,本教程的最终目的就是教会大家制作我们正看到的这样一个场景。 我们会从下载安装优异五开始,教大家如何在三 d 世界中进行导航移动,包括移动对象,如何创建材质并导入三 d 模型,如何雕刻风景并绘制树叶,如何下载免费免费的素材。最后会简要介绍如何 使用蓝图对游戏进行编程。下面我就开始带大家一起下载安装优异舞。首先我们先打开自己的搜索引擎,然后输入优异物官网, 点击搜索好我们看到的第一个虚幻引擎,最强大的实施三 d 创作平台,这个就是点击进入。好,我们现在看到的就是虚幻引擎五的官网,大家可以看一下,右上角有一个下载按钮,大家点击一下, 然后我们下载虚幻引擎五的话就在这里边下载。首先我们需要下载他的启动器,点击下载启动器啊,下载完之后我们找到这个启动器,双击进行安装就可以啊,当然我这边安装过了,所以 就不需要安装,大家没安装的就安装一下。安装完之后我们点击桌面上的快捷方式, 进来之后应该会提示大家首先进行登录,那我们可以根据自己的实际情况来进行登录,像我的话是用的 ipad 账号,大家可以自己注册一下。登录之后应该是这个界面,大家看左侧,我们点击这个虚幻引擎, 进来之后上边有新闻视力修换商城库,我们点击一下库,在引擎版本这选择五点零点一,点击安装 过程可能会有点慢,大家耐心等待就行。安装完成之后,你这个隐形版本下边就会出现五点零点一,然后我们点击启动旁边的下拉箭头, 点击创建快捷方式,这样你桌面上就会有一个 优异舞的快捷方式,我们平时进优异舞的时候直接点这个快捷方式就可以了,因为如果没有网的时候,这个启动器是打不开的,所以我们直接打开之后,我们大家可以看到左侧有最近打开的项目, 但是如果你是第一次进,有可能这里边没有,然后下边有游戏、影视、建筑、汽车,我们可以在这选择对应的模板来进行创建自己的项目。下面我们就先从创建一个空白的模板开始,我们选择游戏右侧选择空白,下边有项目位置,选择好位置, 他默认应该是 c 盘,我不建议大家保存在 c 盘,因为项目非常占用内存, 我建议大家可以保存在自己啊空间比较大的硬盘上面。大家看右侧项目默认设置里边蓝图和 c 加加,我们选择蓝图目标平台,选桌面就可以,质量预设 保持默认初学者内容包勾选上项目名称,自己可以命名一下 我的第一个项目,好了,大家点击创建就可以,进来之后就是这样一个界面,今天先讲这些,明天我们再继续,谢谢大家。

首先我们搜索虚幻引擎,找到官网,那找到官网,然后我们进入官网, 点击右上角的下载,这里有两个版本,两个版本对于学习来说的话,两个版本都可以,我们现在选择发行许可的,这边点击下载,等待下载, 下载完成后我们双击安装包,这里我们可以直接用默认的路径,或者选择换其他的路径,我这里就用默认的路径,然后我们等待安装就可以了,安装完成后他会自动启动, 如果没有启动,我们可以双击运行。安装好 ipad game, 然后选择登录,没有账户的可以去注册一个 ipad 账户, 我们现在最左边的导航栏选择虚幻引擎,然后在上面选择库这个地方,我们点击引擎版本号后面的加号安装新版的虚幻引擎,然后点着点这个数字或者是小三角,然后我们选择引擎号的版本, 以前的版本号,然后直接点击安装,因为他是玉兰版,所以他会弹出一个,现在的版本还不稳定,但是我们现在已经就可以使用他,所以直接点击安装,这个我们选择一下安装的路径,我这里就直接使用默认路径点击安装, 然后我们等待下载,等他自己安装完成,因为这个大概有二十个 g, 所以大家一定要预留好空间。安装完成后,我们直接点击启动运行虚幻五,下期我们讲一下如何创建项目和在虚幻五里面的基本操作。

现在您看到的是 u e 五打包 h t m l 五的实际操作流程演示画面中展示的是 u e 五引擎打包 h t m l 五的部分野马。 最新的 ue plus 平台支持 ue 五点二版本打包 h t m l 五,并且支持最新的 web g p u 标准, 采用 websambly 技术,可以将引擎的 c 加加代码转换成 g s 代码,无需采用像素流,也能达到高质量的画面效果和最新虚幻引擎版本的支持。 现在等待项目生成完成, 现在已经进入到 ue 五编辑器中。本次展示的案例为智慧光伏数字孪生场景, 通过点击对应楼层的按钮,可以查看不同的数据状态。 绿色能源与可视化场景结合,可以降低成本,提高效率,迈向数字管理。点击平台,找到 h t m l 五,然后选择打包项目,并选择存放位置, 现在就可以等待引擎自动完成打包。我们可以查看项目设置中的 h t m l 五配置, 点击编辑,点击项目设置,找到平台中的 h t m l 五设置。这里有关于 u e 五打包 h t m l 五的一些设置参数,接下来我会快进打包过程,请稍等。 现在项目已经打包完成,在对应目录中找到 html 五文件,并使用 viscode 打开它, 鼠标右键点击 open with lip server, 这样 h t m l 五文件就打开了,等待网页加载完成。 目前的渲染效果是 ue 五打包出的画面效果, 在光影和反射上与 u e 四相比有显著的提升。 现在可以查看任务管理器中的显卡渲染信息,基于 web gpu 渲染 gp you 的使用率会有大幅提升,画面效果的美观度也会大幅提高。以上就是本期视频分享的内容,感谢您的观看。


虚幻引擎采用优异 plus 插件导出 html 五页面开发指南,目前你做数字孪生项目最大的痛点是什么?是不是客户说三维画面要效果好,但是必须要在网页上部署? 现在已经是后数字孪生时代,客户在各种展会上看过很多优秀的三维效果,他们对画面的要求也都越来越高。现在你再用 three j s 开发网页程序, 光影和材质的精细程度不够,画面简陋粗糙,就达不到客户的要求了。网页部署数字孪生项目还有一种解决方案就是 pixel streaming 的方式, 这种方式简单来说就是用虚幻引擎开发程序,然后用像素流送系统让用户远程操作。这就相当于我们 平时使用远程桌面的感觉,一旦网络发生波动,就会出现画面卡顿、延迟,鼠标不同步, 操作起来感觉很奇怪的情况。而数字孪生项目对实时性要求都很高,这种情况一旦发生,就可能会对现实生产造成巨大的损失。另外,这种方式对服务器配置要求也很高, 有什么更好的方法能兼顾画面效果和网页部署呢? ui power 公司基于对各种客户需求的了解, 早在几年前就开始布局研究解决这个问题。目前成熟的解决方案就是使用虚幻引擎配合 ueplus 插件导出 html 程序的方式进行开发。这种开发方式效率非常高,视觉效果也比较好,又能在网页中本地 他在运行,对网络环境要求也不是特别高。其实虚幻引擎本来是支持直接导出 h t m l 五的,但官方现在主要专注于游戏领域,对于画面中光影粒子特效达到了电影级别的追求, 而这些效果是 h t m l。 五所不能承载的,所以他们删减了这个功能。而我们数字孪生行业呢,对于画面和特效的追求不像游戏那么极致, 我们更加注重效率,能客观写实的反映真实场景即可。由于官方原声的虚幻引擎直接导出 h t m l。 五会出现很多问题, 所以我们为虚幻引擎开发了增强版插件 ue plus, 让虚幻引擎可以更流畅地导出 h t m l。 五程序。在这个过程中, 我们解决了很多核心技术问题。一、解决了多种效果直接导出网页不显示的问题。二、解决了光影效果差的问题。三、解决了蓝图与 h t m l。 五平台的数据通信问题。 四、总结了模型针对 h t m l。 五页面的建模标准和优化规范。五、解决了多套 u v 情况下灯光烘焙混乱的问题。六、总结了正确打包 h t m l 五前的注意事项和项目设置流程规范。 七、总结了引擎崩溃常用修复方法及思路。八、解决了三维场景与开发好的前端二维页面进行交互和数据联动的问题。九、解决了虚幻引擎导出 h t m l。 五三维场景与开发好的前端二维页面合 合并打包的问题。十、解决了用户多平台打包需求一套开发同时打包发布客户端和网页端版本。十、一、解决了导出 html 页面后无法打开项目的问题。 十二、解决了虚幻引擎项目部署到 h t m l 五网页出错的问题。目前我们公司内部在实际项目中已经广泛使用优异 plus 插件导出 h t m l 五程序的开发方式, 工作流程已经非常成熟,项目的开发效果也得到了客户极大的认可。今天我们想把这个技术普及开来, 让更多人也能够利用这项技术满足更多客户的刚性需求,整体提升数字孪生行业开发的技术水平。所以我们把多年的 开发经验和技术沉淀,整理出了一套课程,在这个课程中凝聚了我们公司美术和技术团队的心血。我们以智慧园区一个完整成熟的商业项目为例,保姆式讲解了如何使用虚幻引擎 ueplus 插件导出 h t m l 五程序, 从模型导入到项目打包全流程的操作过程,包括其中会遇到的各种问题都有完整的解答和总结。我们公司内部研发的增强版 ueplus 插件也会随本课程内容一起提供,并且提供同步的升级服务。 下面我们来一起看一下课程大纲。本课程分为可视化场景油画和可视化页面开发两个模块。本兰德资源与虚幻 引擎联动,主要介绍如何使用 datasmith 插件快速把 blander 里的三维模型等资源导入到虚幻引擎中,并详细讲解了导入过程中需要注意的各项参数设置、 项目工程规范和工作流程规范。讲解了虚幻引擎导出 h t m l 五需要重点注意的项目设置。针对 h t m l 五优化的大致流程和浏览器端口设置, 把虚幻引擎中的画面和 h t m l 网页中的画面进行对比,简要分析他们的画面差异和优化要点, 并且对文件整理和工作流程进行了规范性的说明。智慧园区白天场景搭建以智慧园区场景为例,讲解了一个项目从导入模型到材质和场景的调整,应 来注意哪些要点和具体怎样调整优化,以满足在 h t m l 五页面中的展示需求。 虚幻引擎打包 h t m l 五技术解析通过将智慧园区场景直接导出 h t m l 五页面,分析灯光贴图、模型打包会出现的各种问题, 并详细讲解如何解决这些问题。虚幻引擎针对 html 灯光烘焙讲解了什么是烘焙,如何使用灯光烘焙技术是 html 五网页完美还原虚幻引擎中的光照效果, 对灯光烘焙的方法和各种参数调整的注意事项进行了详细说明。智慧园区夜晚场景搭建讲解了什么是二套 uv, 如何使用 二套 uv 进行夜晚场景的制作和优化。讲解了场景补光的各种技巧,用以提高场景的美观度。环境氛围优化与交付开发讲解了如何通过渲染参数设置提高画面的清晰度, uv 烘焙错误如何进行修复, 光照贴图如何进行细致的设置和优化。另外还详细讲解了美术工作完成后工程交付给开发的规范。在可视化页面开发部分,介绍了如何使用 express 搭建简易的服务用于交互, 并详细针对性的讲解了如何增加接口,如何处理跨域等问题。虚幻引擎中如何与前端 ui 界面交互。对 varest 和 json blueprint 插件的使用进行了详细的说明,并讲解 了如何使用这些插件实现虚幻引擎与前端 ui 的交互。虚幻引擎导出的 h t m l 五、如何嵌入前端 u i 使用智慧园区整个前端 u i 界面嵌入 h t m l 五页面进行实力演示, 详细讲解了嵌入前端 ui 的全流程方法和注意事项。要把多年沉淀的经验干货和增强版虚幻引擎 ueplus 插件一下全部分享出去。 公司团队内部经过了激烈的争论与协商,最终还是决定要把这个技术通过课程的形式分享出来。如有需要请添加汤老师微信咨询详情。

大家好,本小杰教大家怎么安装优异物,首先我们看一下优异物对我们电脑有什么要求,他支持三大主流的操作系统 windows, 他要求最低是 win 十的六十四位 macos, 他要求最低是贝格斯, alex 要求最低是欧班特的幺八点零四版本。 配置方面, cpu 至少四盒,内存至少八 g, 显卡至少支持 dx 幺幺和 dx 幺二。为了方便大家对比,我把我录教程的这台笔记本的参数 给大家说一下。 cpu 是 i 七的六和十二,现成内存是十六个 g, 显卡是 gtx 幺零五零胎。接下来我们就开始准备安装,打开虚幻引擎的官方网站,点击右上角的下载按钮,找到下载启动程序这里点击下载,下载完成以后直接双 机安装就行了。打开以后是这个样子,他需要我们登录没有账号的免费注册。登录之后我们第一件事情是到设置里面把缓存目录改一下,免得他把我们 c 盘塞爆。往下拉,找到编辑保管库缓存位置, 点开以后把这个目录设置为其他盘,不要放到 c 盘。好,我们简单的介绍一下这个启动器,点开虚幻商城,这里面有很多很多的资源啊, 如果我们用的到的话,可以下载下来放到我们自己的项目中,有的是免费的,有的是收费的,那么从这里面下载的资源都会保存在我们刚刚设置的那个缓存目录中,这些资源动辄都是几百兆啊, 甚至几个 g 的,所以那个缓存目落千万不要放在 c 盘下面。我们点击库在引擎版本,这里 就是我们要安装虚幻引擎的地方,我这里已经安装了最新版五点零点三,他可以同时安装多个版本,点击这里的加号,我们看到这里四点二,七点二就被添加到这里,点击版本号可以选择要安装的版本,因为我已经安装了第五版,所以这里不显示, 接下来点击安装,同样的不要选择 c 盘,因为它很大,点击选项往下拉,把目标平台这里的几个勾勾全去掉,这都是我们打包的时候要打包的目标平台的一些库, 比如说安卓啊啊, ios 啊,我们看到他们都很大,为了我们快速的体验优异物,所以这里暂时不需要勾选他们。然后点击应用选择安装,他就开始自动下载。自动安装我已经安装过了,所以这里先点取消, 要卸载的话直接点击对应版本上面的这个叉叉。安装完以后,如果说想要发布到苹果呀,安卓啊,我们可以点击这里的选项,把它们添加上去,点击这里的启动,就可以正式的启动虚幻引擎。五、 安装完以后,他还会在桌面上生成一个图标,我们也可以直接双击那个图标来打开循环引擎。好,那我们本小节就先讲到这里,下一节我们演示如何新建项目。

大家好,我是油衣舞兔子,今天呢来跟大家聊一聊什么是油衣舞,我们油衣舞都有哪些行业,还有我是谁的问题。 我们提到优异五呢,不得不说他的前一个版本啊,就是优异四,优异五的前身就是优异四啊,优异四呢,全称 real ng fall, 翻译成中文就叫虚幻以及四, 是由 inpest games 开发的一个游戏引擎啊,简单来说就是做游戏的软件。初中呢,哎,是用来做游戏的,但是随着软件的不断跌贷啊,不断升级,他已经能支持各种行业来使用。 这里呢,我理解他就是一个有着统一 ui 风格的插件集成体, 那么他都能用来做些什么呢?我们来打开这个优一四的官网啊,就是优一五的官网 rio ng 点 com, 然后我们找到第二个选项解决方案,我们就会看到啊,下面他给邻居的几排东西是吧?第一个 因为是游戏引擎嘛,对吧?那么一定,首先是来做游戏的,是不是我们常见的说能接触到的游戏,吃鸡啊啊,堡垒之夜呀,还有我们的 什么时光足球啊,都是有一次来做的。其次呢是建筑,下面的建筑行业可以拿来拿它来做一些啊,比如说家装,要买房啊,室内装修啊,还有室内外卖油啊,包括 简单的舞台布置啊这一类的东西。其次呢就是电影和影视, 说我们做一段迪士尼的动画什么的,迪士尼风格的动画啊,都是用这里来做的。在下面呢就是广播和现场活动,这里呢,其实他放了一段舞台的视频, 我理解是可以做一些游戏直播,说之前涉及到的做一些王者荣耀的现场直播和 cf 手游的一些直播,还有我们广电行业的 a r 和叉的一些啊,现场录制是吧,这么一些功能 在下面呢,属于动画,还有我们的汽车语音书。汽车语音书其实就是,呃,就是汽车模拟吧,我觉得这这几个可以分为一大块去啊, 就好比啊,我们做一些安全教育对吧,比如说无人机模拟,还有一些医疗行业的教育和工地的一些安全操作,还有我们的全景实况地图啊,这些东西。 我呢目前任职在北京的一家公司,从事着优异物的培训和讲师的工作, 从二零一六年开始接触和学习的,有一次,嗯,也辗转过很多城市啊,包括杭州、北京,嗯,上海,深圳,嗯,从事的工作其实蛮多的,做过 vr 游戏,嗯, 还有样板房的开发和制作,嗯,包括一些工地的安全教育,还有一些,呃呃,手游啊,还有游戏的一些现场直播,包括做过一些比较傻的那种游戏,买粮食品那种广告类的 啊,还从事过广电行业舞台制作啊,到现在呢,就是在培训岗了期间都没有离开过,有一次对有一次的各个模块都有了一定的了解和研究吧。 这里呢,如果大家想学好优异舞呢,给大家提提出几点建议吧,就是说有三维软件基础的和从事过美术类相关工作的,有编程基础的,逻辑思维能力比较 好的。这里呢,就比较推荐大家来学习优异舞,可以更好的了解和接触。如果说纯粹是喜欢和热爱优异舞的小白可以学吗?啊,也可以,但是需要付出更多的精力 来了解和认识三位,包括很多三位术语,他代表的具体是什么意思?需要啊,我们来花时间来了解和学习。 我身边有过不少这样的案例,就是纯粹的外行转到优异的案例。有一个,呃,同事之前是做旅游的, 哎,近几年因为疫情的原因,哎。工作丢了吗?哎,没生意是吧?然后就从从新开始自己自学。六一四啊,用了大概半年时间吧, 我现在也能拿到不不错的工资啊。最后呢,做一个总结,如果说你想学习,有义务,想对这款软件有一个更好的了解啊,想做出更高质量的案例,那么关注我,我来带大家一起学习。



这节课我们继续来学一下我们流程控制里相关的节点,首先这个是 福利福了,也就是相当于开关,我们我们流程,比方说我们流程激活之后,激活第一次它是 a, 第二次就是 b, 我们可以用它来做 灯的开关,效果就相当于开灯开关,然后同时给一个不玩运算,给到我们这个灯是否生效,因为我们灯光照明的时候也有一个不玩运算,让它是否产生照明,我们可以把它这两点链接起来的话,我们就会控制灯的开关了, 来看一下效果,简单的看一下这里同样的用一个键盘输入,我们键盘 输入一个一吧, 让我们打印两个字符串,打印字符串第一个字符串,我们给他设置成开开灯,同时复制一下给他设置成关灯, 然后这我们编一下,我们看一下这个开关灯的效果 啊,我们可以把流程控制给他打开,这里有一个流程控制,我们选中我们这个节点,这样话我们可以看到流程图,我们生效的时候,我们按下一,我们可以看到我们整个流程图,他走向就是开灯,我们按下二就是关灯, 这样的话我们就一二开灯,关灯之间不断的循环,我们可以就可以用它来做一下两元的判断,就像开关灯这样有两种还手的,这样切换 好,我们要我们下面接着看,我们下面一个接点,这个循环的话我们和大道我们要硕足之类的,我们再讲 fall fall loop 侵犯, fall loop with break, 下面我们看一下 get, get 就是我们经常用的门,我们看看这有 一个流程图,然后有个开门,关门,这个呢就是开关门,还有默认开始是关门还是开门状态,我们经常用来可以用它来做一些门的效果,同样的我们一个键盘输入,我们来测试一下我们键盘输入 还是用零吧, 啊欧派泳衣 再连接上去,用二, 这个用三 打印一个字母串 好,然后我们看一下我们的效果,保存之后我们按一下,当我们 按零的时候,我们可以看到我们打印哈喽这个字母传他流程度走不通,因为我们一开始让这个门处于关上的状态,所以说打不开,这时候我们就想按一下,一把门打开之后,我们再按零的时候,我们就可以看到我们可以打印出我们这个字母传哈喽了, 然后我们可以按一下三,好二,二把门关上,我们再按零的时候,我们可以看到我们效果就不生效了,然后我们按下三,然后我们按零的时候看生效,我们再按一下三,然后我们就把门关上了,好,这就是我们门左右, 我们只要有几个速度,一个 open close 开关门,还有一个开关触控开关,按一下是开按一下关,然后最下面一个 star 的 close 就是控制 初始状态,他是关门还是开门,我打上勾的,他开初始状态就是关门的状态。好好,让我们看一下下面的一个节点, 这个就是复合螨,就是很多种的,我们一样来做一下效果看一下,知道了 um 我们多用几个吧,这样效果比较明显,比方说我们用四个 打印,我可以打印四个字步串,分别是零 零一对应的,对 应的几个奥特输入二 start, 同时我们给他一个 reset, reset 我们可以给到我们常用的案件, 好让我们来看一下,保存一下,我们看一下效果啊,这手当我们按零手 运行,像当我们按零售,我们可以看到他就是打印第一个零,再按零的时候打印一二三,按顺序打印,所有顺序打完之后我们再按零售,他就不生效了, 然后我们只有我们在下一台之后我们才可以再次生效,然后我们看一下这里有个随机, 这个随机呢就是我们根据我们这里随机开始随机,不是按顺序的来打印,然后这个随机和有关系的就是我们上一次缩影,也就是我们一开始缩影是哪里,比方说我们从二开始 让我们编一下,让我们再来运行的时候,我们看一下,首先答应的是二, 然后是一零三,这个是随机产生的嘛,然后我们可以再给他充值一下,再按一零二三零一,也就可以看出来我们除了首字母 star 的开始是确定的,其他都是随机的,所以 说钩上随机就是这个效果。然后下面这个循环呢,顾名思义呢就是我们不断的在循环,然后我们编一下, 我们看试一下弯下直行二三四零一,当我们把循环钩上的时候,我们再旋的时候,我们可以看到它可以循环生效,而不是只直行一次之后就不生效了啊,这样就是我们这节课学了三个机灵,然后这节课就到这。
