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在库加勒中,像这种柜体的发光灯带是如何制作的?我们进入软件, 在上方打开渲染界面, 鼠标向下滑,打开我们的灯光模板边际,在光源中找到灰光,拖拽灰光管放入到模型中。 选中我们的辉光管,在右侧调整他的参数,色温我们给到三千五,给到一个暖光的效果,亮度维持六到八, 在下方将管身的半径调整为五,然后切换到二 d 的一个视角, 我们做一个九十度的旋转鼠标拖拽,让它移动到 柜体的内部,切换到三立的一个视角,拖拽我们的蓝色箭头放到我们柜体的啊标准的位置。 继续在右侧调整一下管身的长度,我们给到四百, 然后按住键盘的 alt 键进行移动复制。 拖拽绿色的箭头啊,向右进行复制,将此绘光管调的长一些,给到八百, 再次进行向上复制。好,那这样我们灯带就加完了。如果想让灯的氛围更好一点,可以叠加一个巨型的面光源,我们切换到二 d 的一个视角,在左侧选择 巨型面光源,拖拽一下大小, 色温同样给到三千五,亮度给到二百,长度调整为四百,宽度给到八十至一百左右。好,切换到三 d 的一个视角,我们调整一个叠加的位置, 江边官员啊向里放,基本是处于我们挥光管的正中间。 好,同样的操作,复制我们的灭光源,向右进行复制,向右侧的灭光源宽度调大。 好,点击完成渲染,看一下效果吧!关注博然,带你了解更多酷家乐小技巧!


哈喽同学们好,今天呢我们带大家来制作一下像我们图中这样的一个转角书桌在库加勒里的一个制作过程,在我们的场景里我们使用的是万能柜,选择万能柜放进去,然后呢我们使用摆放去摆放到它适当的一个位置 拉进去,我们将这个万能柜进行调整,踢脚呢我们改成无,然后呢对它的长宽高根据我们的柜子进行调整,然后呢去缩放它的长度, 接下来呢我们再放一个柜子,然后呢我们在这里先将他的位置进行旋转一下,旋转完了之后呢我们去调整一下他的长宽高,当然这里的话也是五体角,这个高度的话跟我们刚才柜子的高度是一样的,然后呢我们使用摆放摆放到柜子的前方,摆放完了之后呢我们 我们切换一下我们的视角,对他呢进行缩放的一个拉伸,这样的话我们看一下转角柜的一个雏形,基本上就制作完成了,深度呢我们在这里再次进行调整,比如说这里的六百,那么我们接下来的话就是跟我们的柜子呢去制作这样的一个柜门, 那我们现在去找到我们的柜门,给上我们的一个柜门,我们来看一下,比如说我们现在给上去 完之后呢我们看一下有一个问题啊,就是在我们的左边这里会有一个阴影,像这样的柜门呢直接穿透了我们的柜体,该怎么办呢?我们在这里呢我们找到我们的竖板,找到中竖板,给上我们的竖板, 然后呢我们去调整一下这个竖板的一个间距,给完之后呢我们再次去给上我们的门板,当我们再次去给门板的时候呢, 这个门板就没有刚才的问题了,这是一个简单的小技巧。那么另外一边我们也给好门板,然后呢分好它的一个数量,分完之后呢,我们可以看到我们这样的一个转角书桌呢就制作完成了,但是呢还差最后一步, 这一步的话就是我们在左边去找到我们的 op 裤,那么 op 裤里面我们去找到像这样的一个转角的一个板 放到了上面去缩放,调整它的一个尺寸位置,那么我们现在呢看一下我这里的话就是将它的缩放位置给它缩放好, 那么在缩放完了之后呢,他转角的这里可以看到他的一个缺口数值不对,那么我们现在的话在右边去调整他的一个数值,这个数值到底调整多少呢?根据我们场景来算的,调整完了之后呢我们再来看一下他呢有一个简单的小细 细节,就是关于我们的这样的一个柜子的柜门与上方的板子之间的一个交错问题,这样的一个交错问题该怎么解决呢?我们选择我们的柜体,然后将它的尺寸的深度呢稍微的降低十八毫米,这样的话我们就可以看到我们上方的板子就可以盖住我们的柜, 那么我们将它统一调完,调完之后呢,我们看到在我们的这边呢有个 缺口,那么这个缺口的话,可能是我们这个中间的中竖版的问题,同学们下去可以自己去调整一下, 那我们可以看一下我们这样的一个转角收桌啊,最后一步完成了,完成完了之后呢,我们在这个效果里面的话,还可以在 op 库里面给上他这样的一个背板,那么在给背板的时候呢,把它放出来也是通过摆放,然后 摆放到适当的位置,然后呢通过我们的缩放去缩放他适当的一个尺寸,这个缩放和摆放呢在我们柜体里面是非常好用的,希望同学们进行练习一下。 那么柜体做完之后呢,我们的转角书桌呢就制作完成了,同学们你学会了吗?关注新主人,带你解锁更多哭家乐小技巧!

在库加勒中如何来制作我们非常真实的这种灯光的一个效果,我们来看一下吧。界面,我们进入到我们的渲染的一个界面上,在上方我们先点击到渲染,进入到我们的一个渲染的界面, 在他的下方呢我们先去找到我们的手动添加,我们登单,我们选择找到我们要的模块,点击确认 切到阿迪平面,我们在这里呢先去删除我们不要的灯带,我们点击删除将它进行清空,然后呢在上方我们去找到我们的灯光光源,在这里找到我们的灰光,我们点击将它进行一个摆放, 对放置到我们的空间,调整一下我们要的位置,我们大概立起这里的亮度呢,我们找到颜色,找到我们的最暖色 色调,好往上呢我们可以再去往上添加一个色度,那么可以看到这种色度他渲染出来的会比较好。往下走我们再去调整一下我们要的大小时, 好确定,然后呢去调整一下我们具体的位置,那么按照这样的方法,我们把所有要添加的部分,我们去给他添加完成。 好,那这个左板块呢,就是我们已经添加完成了,那么右板块我们是没有去添加我们的灯光,那么接下来我们就来对比一下添加了和不添加的他的一个样子吧。

在库加勒中,像这样的厨房橱柜五角转角柜生成台面之后会有错点,需要怎么做呢?首先点击台面,点击第四个按钮,自由编辑进去,切换到二 d 平面状态,选中一个点删除,再选中另外一个点也删除, 开始生成,查看一下效果, 我们看一下炫好的效果,这样橱柜台面就调好了,你学会了吗?


哈喽,大家好,我是文静老师,那么来看一下这个转角的鞋柜与餐边柜如何去制作啊?首先我们先来分析一下他们之间都有哪一部分组成, 这边呢是一个封板,然后我们这放了一个双开门的柜子啊,上面这里呢其实是一个三开门,这里是三开门, 这边的这个鞋柜呢,然后他是一个四开门的,我们这个地方给他放的是见光板啊,就我画在这里是一个见光板 啊,我们这里的台面呢,咱们放的是一个转角的台面,这是单独的两块背板背板,然后我们这里也放了单独的两块侧板,然后现在我们来看如何去还原他啊。好了,那我们先转到这一面啊,然后我们先来做一下咱们的这个这边的酒柜, 找到我们的通用版键,点击封板,点击我们的这个左封板啊,然后左点他右边墙改为零, 我们这里的宽度哦,右侧锁住,我们给他改为五十,高度二五零零啊,离顶留个五十的封板就可以了。这里的深度呢,我给他改为四百 好了,再找件单元柜,然后万能柜啊,用这个万能柜是比较方便啊,因为这样就省的咱们一直去找东西了,对不对?右侧锁住,我给他改成九百。这里的深度呢,由于他带门,所以他必须深度要减个 幺八啊,现在拉箭头,发现这个箭头现在是移动的箭头,对不对?我们按一下 r 或者点这个小图标,切换到缩放都可以啊,因为他切换的快捷键是 r, 我们给他往上拉啊,要么直接在这里 书高度也可以啊。改好了之后呢,然后我们复制一下他,或者直接拉一个万能柜都可以啊。好,放好了之后呢,他里背墙有一个 十六啊,一定要注意一下,不要让他礼仪后墙有尺寸。好了左边,然后给他拉到头,这里是一千啊,我们就够不改了,他高度是一千,在上面这里呢,然后他也有一个,选中他,然后我们给他复制一下,放到这面墙上,我们这个有角线呢,改成五角线, 按一下屁,点击一下我们这个柜子,点击上面的箭头选中他,然后我们这个里顶的这个高度与我们右边的里顶高度是一样的, 因为这个柜子的离顶高度是三百五,所以把他的离顶高度也给他改为三百五就可以了啊,那这里的是五百,我们给他留五百,如果觉得这个五百 比较少啊,我们可以选中他,锁住上侧,把这个一千给他改为九百啊,这样上面的柜子小了,中间的孔自然是也就大了,也可以把下面的柜子往下改啊, 那好了,做好了之后呢,然后我们现在去做我们左边的这个鞋柜,对吧?啊,也是一样的,找见我们通用板件,点击封板左键,点击移动手表往这放啊,他的深度我们给他改价三百五, 好,离左边呢零。好,锁住左侧,我们给他改成五十,高度二五零,零数,每一次输完数字记得回车啊。哎,我们忘了锁住下侧对不对?离楼板距离改成零啊, 那好了,底下这里也是一样的啊,选中这边的万能柜,直接给他点击一个加号啊,那发现点击加号之后,然后他怎么不动 对不对?我们直接给他看,重新点一下啊,然后看给他一点,然后我们鼠标在一动的时候,然后他就发现他就重合了,那么就不复制他了,点击单元柜,万能柜托他也是一样的啊,没有什么区别, 深度给他改这个十八就可以了啊,所以我们要活学活用,对吧?直接拉到这边,然后跟我们的说跟这个墙体对齐, 然后呢我们再把它,然后跟我们这个柜体,比如说,然后选中他锁住左侧啊,如果要是加见光板,我们就在这直接加上柜体的深度,如果不加见光板,直接就加上四百就可以了,我们加三八二二回车给他加上一个见光板啊, 到时候因为他加上门之后,他肯定还有一个厚度,选中他,我们这个脚线高度一百五,按胎爆切换到组件 模式下,选中前面这个板板,给他改成一百啊,让他踢脚往回缩嘛。好了,放好了之后呢,上面这里我们也给他放一个柜子啊,也是一样把他选中,然后复制一下啊,我们给他放到这面墙上,按下 p, 点击我们这个柜子,点击上方, 选中他离上方三百五,或者去确定一下他的离楼板距离也可以啊,没有 也是一样的,选中他,我们这里的深度看一下底下的深处是三三二,所以上面的深度也是三三二啊,记得去修改一下他的深度,我们拉一下看 底下的这个柜子是幺七三二点七,上面这个柜子也是幺七三二点七,回撤啊,记住锁住左侧啊,那现在这个大体的形状是不是放好了呢? 放好了之后我们放左侧啊,就是咱们先不放门,先把我们这个构件先放好,找件我们的 op 裤 啊,里面有我们的背板,然后以及我们的侧板,然后直接放我们的这个侧板就可以了啊,点击侧板放在旁边,这里 先给他方向放,对,按一下屁,点击一下他啊,点击上面的箭头,好,放上去之后把他的高度拉一下啊,我们的深度呢?这里是三百五 好,对吧?哎,那说,哎,我这个三百五放好了之后怎么回事呢?因为他进墙了对不对?然后我们给他拉一下就可以了啊,进墙了之后给他拉一下就可以了, 这个不是什么大事啊,来这边也是一样的,给他放到这边,然后按一下屁,我们要放到这个柜子的顶上, 好了,选中他,他离这个柜子之间呢,然后看一下他有尺寸,我们可以给他改为零啊,他就上去了,把他的深度这里的深度改为四百就可以了。 那我们这个左右的两面的这个侧板已经放好了,那说,哎,这侧板放好怎么突出出来了啊?不,先不用管他啊,侧板放好突出出来是正常的,因为咱们没有加门,对不对啊?那我们现在把门下来,再把门加上,以及我们的台面加上,是不是就可以了呢?那我们这节课就讲到这里。

出家了,像这样的注视的双层如何来做灯光呢?首先给大家推荐的是我们一层的灯光做一层的灯光,二层的灯光做二层的灯光,按照这样的逻辑来,接下来我们进入到渲染界面,先进入一层,进入到我的打光界面,第一步我们先要确定的是阳光 餐桌在左侧,大家做一下餐桌参考,同样我们来做推光,我们在做右侧的时候,我们可以看到这里数据,我们是一百五,一百 五十往里面去递进,那同时再结合我们的筒灯,筒灯的数据在右侧升温三千五, 给到一百二,点缀在到我们的沙发上和茶几上和我们的一些主体物上,让我们的主体物看着更加的明显哦。将来我们进入到二层的灯光,同时我们二层灯光也是添加一个手动灯光,我们在二层的灯光里面同样也是该做 阳光做阳光,这个时候呢,你可以在二层添加一个聚光灯,聚光灯的参数在右侧,大家做一下截图,我们的推光同样是一百五,一百五十,那我们在做这里的光源的时候,一定要注意二层灯光,该做筒灯的地方做筒灯,灯给到五千五,亮度给到一百二, 那这时候色温可以根据自己的喜好,那这种你们该做筒灯做筒灯该做推光。做推光其实是跟我们正样正常的打工步骤是一样的, 只是分为两层的空间来做好我们这样的一个双层的灯光啊就做好了。其次你一定要保证你在的渲染模板一定是勾选到这个位置的,这样子你才能在炫的时候确定是我们这样的一个模板?好,关注清晨带你玩转酷夹的灯光渲染。