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今天教你用布兰岛做这个抱枕,三十秒秒会。咱们新建一个平面,进入编辑模式,右键细分数量改为十,按住 e 向 z 轴进行挤压,退出编辑模式。在右下角的物理属性添加一个布料, 零点质量改为零点零一,压力打开改为三到五都可以,碰撞里的距离改为零点零零一,把整体向上移动,新建一个平面当做地面, 按住 s 放大物理属性添加一个碰撞体,外部厚度改为零点零一,按住空格键播放就可以了。然后我们给枕头一个细分就做好了,是不是很快?