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好的同学们大家好,欢迎大家来到咱们 cosprat, 那么本节课的话呢,我们给大家来分享一下 cosprat 如何来播放这个谷歌动画。 整个课程的话呢,我们大约会分为三个点呢,来给大家讲解。首先第一个点的话呢,咱们会准备好对应的素材,第二个点的话呢,我们会把这个素材呢导到我们的场景里面去。第三个点的话呢,我们就使用代码来控制咱们的这个活动化的一个播放。 好。首先第一个的话呢,我们来准备好这个素材啊,素材的话呢,我们采用的是这个 span 的一个骨骼动画哎, spa 的这个骨骼动画。好,我们先来看一下素材有哪些东西 好?打开咱们的这个谷歌动画的一个素材啊,一个半的一个谷歌动画的话呢,它会包含了这些素材。我们先来看几个素, 首先第一个的话呢是咱们的这个点 atos, 点 atos 啊,这是这个,然后呢还有一个呢就是我们的这一个偏激相关的一些东西,然后偏激的话呢,可能有一个呢,可能也会有多个, 可能会有一个呢,也可能会有多个,比方说 boom png 以及 boom png 啊,这样子的,在这里啊,它可能就会有一个或者是多个,以及呢我们的这一个 bombsory png。 这个的话呢,就是决定你自己的这个骨骼动画的一个制作啊,导出来的东西呢是哪些啊? 我在这里的话呢,把这个大小给他改一下。好,我们先来看这几个文件啊,这个埃德莱斯的话呢,其实和这个偏激呢,我们会组成这个,这两个东西呢,其实是组成了这个骨骼动画的图集,哎,就 说你每个骨骼,每个骨骼啊,每个骨骼,你在哪个图片上,然后呢你的在大图的位置 是多少?好,那么这里面呢,我们就会有两张三张这样的大图,你看这是在这里,这是我们的三张大图, 然后呢这里面呢,就是我们的这一些绳子,这一些,是吧?啊?还有就是我们的一张这种爆炸式的这种光影在这个地方,所以我们在动画里面用到的这些骨骼所对应的这些图源的话呢,我们都会把它打到图集里面, 同时的话呢,我们又会有一个这样的东西啊,我们又会有一个这样的什么呢? agalis 文件, agalis 文件呢,他就描述了每个骨骼,你是在哪张图片上, 比方说我这张泵点偏激的图片,他的大小呢是幺零二四乘幺零二四,他的这个格式呢?是啊, gba 八八八,这个呢是他的这个线性差值放大缩小的这个算法。 repeat 的话呢,我们是为空好,第零个骨骼看到没有?就在这里,他的位置大小偏移在这个地方。 第二一个骨骼,你看位置大小圆点,对吧?偏移这些,第三个骨骼,第四个骨骼,所以在这里的话呢,他就描述了每个骨骼在图集当中的位置,所以这个就是这两个东西的一个作用,就在这个地方。哎,就描述了 我们每个骨骼在我们的骨骼动画的图集中的位置大 大小等信息啊,你给吧,这个的话呢,就是我们的这个点了,哎,这是第一。好,接下来还剩一个东西是什么呢?叫做点节省文件啊,一个叉叉叉叉点节省文件,那这个的话呢,就是我们的动画描述文件, 哎,这个文件的话呢,就是叉叉叉叉点结实,在这个里面的话呢,你就能够看到全部都是控制我们骨骼动画的,哎,控制?我动画中控制每个骨骼的,比如说动画中用来控制每个骨骼的脚本, 哎,骨骼的类似像脚本一样的东西,那我们其实就是根据这个东西呢,根据这个来控制我们的这个动画。好,那么你仍然可以使用一个文本编辑器给它打开, 这里面的话呢,就是我们的 boss, 对吧?我们用到了哪些骨骼,哎,你看都在这里了,接下来呢,有一些卡槽,对不对?然后呢?这是我们的这个 skins, 对吧?好,然后的话呢,就是我们的安利妹圣子, 那么爱你,没选择的话呢,每个动画他拥有哪些我们的骨骼都在这里了,对不对?然后呢?什么时候他在哪个地方看到没有?就在这个地方有个时间,他的颜色是什么东西,对吧?那每个骨骼他的位置是什么?在这里的话呢,都会有一个详细的说明。 所以我们的游戏引擎呢,就基于这样的啊,我们的骨骼的这样的一个控制文件来控制我们骨骼的一个动画。你比方说这个 boss 骨骼 rot, 对吧?嗯,旋转 ten, 嗯,角度是多少?嗯, ten 看到哪个地方角度是多少这样子的,全是类的,看到哪里位置到多少这样子,所以这样子的话呢,我们就倒出来了我们的骨骼的这样一个骨骼动画, 我们就根据这样的一个配置文件呢,在特定的时间来设置对应的骨骼的位置,旋转就搞定了,明白了不?这个就是骨骼动画的一个原理, 所以在这里的话呢,我们的点节省文件的话呢,其实就是动画用来控制每个骨骼的一个,或者我们可以把它叫做脚吻,或者就是我们的这个运动参数,我们就根据这个动画参数 哎来控制我们的这个动画。好,那么这个的话呢就是我们的这几个素材,那么接下来的话呢,我们就把素材呢导到我们的项目当中来,好打开咱们的 cosplay 的,然后的话呢咱们来选择新建一个,新建一个二地 一个项目,这个呢是我们的项目路径,这个呢是我们的项目的名字,然后呢我们选择创建并打开就可以了,那么这个时候的话呢,咱们的 cosprit 呢就在后台帮咱们生成一个项目出来啊,第一次打开的话呢,他会有一些慢,大家稍安勿躁。 好,打开了一下以后的话呢,我们首先来给我们创建一个 covens, 让我们二地的元素呢有地方来放啊,所以在这个地方的话呢,我们就可以来 ui 一个 covens 出来就可以了。 好,另外一个卡文字出来以后的话呢,那么这个时候我们再来保存一个我们的场景,所以在这里呢我们给了 set 呢进行一个分类,比方说我们是 s and the package 啊, s and the package 用来存放咱们的这个资源,同时的话呢我们来新建一个咱们的这个盛世,用来存放咱们的这个场景,同时的话呢我们会 新建一个咱们 scream, 用来存放咱们的代码。好, con 九加 s 呢,咱们保存一下,那么这个时候的话呢,我们就把这个面的这个场景呢,对这里一放就 ok 了。 好,那么这个点咱们这里有了以后呢,我就接着再来把咱们的这个资源给他导进来,资源的话呢,我在这里就创建一个 spain 就可以了,对吧?好,创建完这个 spain 的话呢,咱们在资源管理器当中显示一下就搞定, 搞定了这个东西以后呢,我们就可以双击打开来,双击打开来一下以后呢,我们就把这个哎,我们美术导出来,这个果冻化啊,三个部分 图集啊,一个是 atters, 一个是偏激,还有一个呢动画控制图集的话呢, atts 是我们的这个小图在大图里面的位置,大图的话呢就是我们这个图集,那么一个国动画呢,可能会有多张大图啊,这个都很正常啊,根据你的美术来导就行了。 所以呢我们就把这个谷歌动画呢给他倒进来,倒到这个地方来以后呢,我们就直接在自愿管理器当中显示一下,显示完了以后,哎,我们就来到这个地方来,然后呢我们在 spa 里面呢选择咱们的这个粘贴就可以了。好,那么这样子的话呢,我们整个的这个 span 的话呢,我们就已经粘贴进来了,看到没有? 好,在那进来以后呢,那原来那个点接送文件的话呢啊,被我们的 cosplay 的识别以后呢,就变成了一个这样的骨骼动画的这样一个标志能力给吧,所以这个就是 原来的这个啊,原来的这个东西原来的顶尖是文件的话呢,就变成了一个我们带骨骼动画的这样一个标志,那我们使用这个骨骼动画呢,直接拖这个东西就可以了, 那么这个泵这里这些东西呢,都是我们的图形呢,你就可以不用管了啊,好,那么这个时候的话呢,我们就可以把我们的果冻化呢,放到我们的咖啡 这个下面来。好,那么这样子的话呢,这里就是我们整个的一个骨骼动画,骨骼动画呢,我们来看一下这个节点啊,首先它会有一个节点,然后呢会有一个全是缝的这样的一个组建在这个地方, 然后的话呢我们会有一个啊,这个骨骼的一个啊,这个 span 的一个骨骼的一个骨骼动画的一个这样的组建,对吧?那我们播放骨骼动画呢,都是靠这个组建呢来完成特定的一个功能啊,就在这个地方。 好,首先第一个的话呢,就是我们的这个数据啊,谷歌的数据在哪个地方?就是在我们的这个啊,蹦点结实这个点上,哎,就是他。然后呢我们的这个 skin skin 的话呢,我们就用这个 tf 就可以了,我们可以带 多组这样的皮肤啊,可以带多组这样的皮肤,对吧?然后呢这里面有这个 animese 啊,这里面就是你可用的一些 anamesha, 如果你什么都不选的话呢,他就不会有任何的动画,如果 你选择其中一个的话呢,他就会有对应的一个动画出来在这里啊,然后呢这几个呢基本上就默认的参数就可以了,路粉呢?是否循环播放?然后呢这里面有一个玉层,是否玉层这个凹法你会发现呢?这个地方其实很奇怪啊,他会边缘会多了这个东西,你把这个玉层的凹法给它勾掉了以后呢?哎,这个呢就正常了, 所以我们很多谷歌动画导导进来的时候,你会发现那个边缘或者是有些地方不大对的时候呢,你就可以把这个选项呢给他去了尝试一下,明白了吗?所以这个点的话呢,其实也是非常重要的啊,当我们播放这个效果有点不大对的时候呢啊,或者是边缘有点不大对的时候呢,我们可以把这个效果呢给它勾选掉就可以了, 那么这样子的话呢,我们在这里呢就让他来播一个这样的爆炸的这样一个动画,好吧来运行一下,那么这样子的话呢,我们这个爆炸的动画呢就开始播起来了,加上 呢我们让他播放一个这种待机的动画,那么这个时候的话呢,你看他就是在我们这里呢,就是直接待机的来进行一个播放了啊,就在这里。好,那么这个的话呢,就是我们整个的一个谷歌动画倒进来,大概就是这些东西。 好,这些东西倒进了一下以后的话呢,那么接下来我们就可以来干嘛呢?就可以来编写代码,在代码里面呢来控制我们的这个果冻化的一个播放。好,那么接下来的话呢,我们就是要获得这个节点, 然后呢获得节点上的这个组建实力,然后呢来调用组建实力对应的方法来控制他的动作播放就可以了。好, 接下来的话呢,我们就来创建一个脚本,那这个脚本的话呢,我们就是根据实际的编码需求你来创建就可以了,比方说我们创建一个 gamespan, 来播放咱们的骨骼动画。好,那么这个时候的话呢,我是要蹦这个节点上的这个组件,那 我可以把这个代码呢直接对这里一拖,挂到他上面来啊,当然我们在正职项目里面呢,有框架呢,这一块就不会直接这样子去拖了。好,那么这个点咱们有了以后呢,我们就可以把它打开来,打开来一下以后呢,我们就可以给他删掉,删掉,删完了以后呢,我就可以把这些东西呢给他拿掉了啊,好,拿掉了这些东西 就直接是在这里走掉啊,走掉了以后呢,我在这里就给他直接拿掉了啊,就在就是他了。 好,呃,那么这个东西有了以后呢,接下来我们就来播放一下啊,在待放里面播放一下。你要记住了, 凡是做 cosplay 的这种东西,你要控制哪个主见呢?你就先获得这个主见实力,所以首先第一步的话呢,你要干嘛呢?哎,第一步你要获得这个主见实力啊,获取主见实力,那找获取主见实力呢?首先你 要找哪个节点上的哪个组建实力啊?好,那么这个时候呢,其实我们有一般有个方法啊,就是每个节点的话呢,在这个属性解散器里面,基本上就告诉你呢,这个组建实力类型是多少,所以这里面就是 sb 点。 skske, 这个是个啊,这个 skeledtom, 对吧? 这个时候的话呢,其实你就可以直接导进来,比方说我在这里的话呢,就直接把我们的 sp 给他导进来,所以呢我们就把谷歌动画的这个名字空间给他导进来。好,首先看哪个节点, 那我们在哪个节点上呢?那你可以通过场景数的查找找到这个节点,也可以通过我们整个的这个主见跟节点的关系来找到这个节点。比方说我是这个主见实力,那么这个主见实力所在的节点上面呢,就会有这个我的这个主见,所以呢我的这个节点呢,我就找到了,就可以是这是点漏的,当然你还 可以使用这个饭的来进行一个查找,对吧?找到这个节点啊,这都是第一个,第二个的话呢,我们找到节点以后呢,再来获取这个组建实力,所以握一个咱们的这个 animalcom, 这是我们的组建实力类型的话呢,就是我们的 ssk 一,我们的这个 就等于我们的当前的节点点 get a come polant, 咱们的 sp 点 sk 一,咱们的这个东西 能理解吧?好,那么你这样子的话呢,你就能够得到我们的这个什么,得到我们的这个动画组建实力了,有了这个动画组建实力的话呢,第二步的话呢,你就可以调用接口来播放某个动画, 比方说我在这里的话呢,走调哪个接口来播放呢?不会,没关系啊,你看我的方法转到一下咱们这个第一,你就可以来看,哎,暂停啊,是否暂停,对吧? 然后呢这个设置我们的播放的一个动画就在这里了,所以呢你可以来设置这个播放的动画,然后的话呢,嗯,这个是否录好,对吧?循环播放这一些,然后呢第八个相关的一些东西啊,你就可以来调这个接口就可以了,其实我们一般的话呢,就来设置这个动画就行了, 想说我要播放哪个动画,我就给他设哪个动画就可以了,这个地方就是我们动画的名字,比方说我在这里要播放这个 animation, three 杠克力克,那我就可以写这个样子 animation, 然后呢 three, 然后呢当这个颗粒一个这样子就可以了,所以这样子的话呢,我们就会把这个动画呢切换到我们的黄色的这个啊,点击爆炸的这样一个效果这里来,那如果你不是点击爆 这样的话呢,我们就可以是带一个 stop 的这样一个名字啊,因为你在这里还会有这个 stop 的这样一个名字,对不对?有颗粒可有 stop, 所以这样子的话呢, 就能够切换到你正确的这个播放。那他一个挨到动画呢,咱们就出来了。好,那么今天这个的话呢,我就给大家详细的这个演示了,咱们这个谷歌动画如何来播放,哎,包括我们谷歌动画导出来以后,哎,有哪些东西? 好,那么今天这一刻呢就到这里了,关注我的话呢,可以获得咱们本节课的连带吗?啊,谢谢,再见。

昨天渣姓小伙伴说他的姓才是 yyds, 能找到十八个汉字,今天我们就来试一下他有没有吹牛。渣是一个字对吧?然后上面有一个木对吧?中间一个日,哎,这是个日, 然后下面有个一,然后有一就有二,然后还有三,对吧,然后还有四,对吧,这个字能打出来吗?平时根本就没用过呀,那上面还有个八对吧,这里还有个十, 那柴肯定也算个字喽。哎,不是,那一竖加一点念萝卜的卜也不是,那就拆下面的有个口对吧, 然后这样念,囧,这样念方对吧?向上开口念凯,哎,不对,那向左再多加一横念记 也不对,那一个日加一横念蛋,对吧,这样总对了,那一个日加两横,上下各一横念更更古,不变的更。 现在还能用木字头组字加一个日,这样念尧吧。啊对,那一个木加一个口,这样念姓对吧?水果那一个十加一个口,这样念谷, 还差最后一个字,看他有没有吹牛啊,哈哈哈,那一竖加两点念小,哎,不是,那一个目加一横对吧?念本也不对,这扎心,根本就不能找到十八个汉字啊,还有哪个信不服的,赶紧来试试吧!

我在天津蓟县的石龙峡当了几天神仙,这里有瀑布,有松林,有清风,有山岗,还有二十二度的夏天,让麻辣火锅和五十三度飞天格外的鲜。 晚上听雨落下的声音,近距离与大自然对话,然后梦里出现落花。 雨后的清晨有云雾缭绕的奇观,黑土看了都很喜欢。做份忘了带鸡蛋的三明治, 煮一杯生烟拿铁,简餐也可以成为美食。如果有时间就来这里偷得浮生半日闲。

九加手怎么读?无魁找出十五个常见字,那左边是个九,右边是一个手字。手字可以拆一个百,一个口。 然后还有木,嗯,还有日日,完了,还有一个白。 白。找完了,还有一二三,四的一二三,哎,这不是三,那底下三,然后还有四,哎,四不对啊。哈哈哈,那还可以找哦。还有字, 自在的字哦。九加九加日是旭日的旭,九加口应该是个字吧。九加口不对,那九加目呢? 九加木也不对,哈哈哈,那哦,这是个厂子吧,工厂的厂。厂子也不对,那一竖是个滚哦。 啊,那还有两个字哦,这个是习惯的习吧。啊哈,也不对,那工人的工,哎,不对,那底下呢?
