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这次为大家挑选这个动作呢,是一个拿弓的战士,孔武有力, 这个身材呢是比较强壮,然后呢他处于一个非常的虎视的一个细节,这个细节非常的虎视,这些表现增加了些难度啊。往后呢去上举的这个手呢,是难中进难, 难上加难,超级虎式的一个动态和超级的弯曲的一个动态,还加上一个上举的手, 这个难上加难的啊。嗯,挑这个动作考虑的也是为大家展示一下这个人体透视是怎么把握的。首先呢,我是采用这个空间几何的造型手法来进行归纳,很明显的看得出 我是将他的这个躯干归纳成一个长方体,将这个手臂啊也是归纳成长方体和这个圆柱体的结合啊。 这条上去的胳膊我是用了空间几何的透视法来画像,整条胳膊的处于一个虎式的透视当中, 这样其实能够很好的解决这个透视的问题。 这个动作后背这根线是非常紧张的, 尤其重要,他是主动开线,所以要画的紧张一些,而且呢这个后面这个线其实为了表达这个是胸腔与这个背阔肌的关系, 再从这个角度看过去,这个背阔肌是特明显,其实 这个拿弓的手要重点的表达一下他拿弓的那个状态。往后呢在画画的这里呢,基本上是完成了,最后要注意一下这个 整体的一种处理,主次的处理,这个张弛的那个关系的处理啊,凡间的处理, 这是另外一个拿弓的动作,两个动作是不同模特的,我看他们都是拿弓, 我就当做是同一个题材的话,往后呢两个人这个动作都是一个墩子,拿弓的墩子,这个是一个正面,刚才那个是侧面。 然后呢,我是从这个内核用手三体四肢从这边三体的这种内核也就他的骨骼入手,看着很明显,是吧? 再找了他的这个点的空间定位,记住,点的空间定位很重要,点的空间定位一旦是准确,你这个型就不会跑啊,这是造型的根本, 点的空间定位就是造型的根本,也就是说你的行画错了,这些空间的点的定位错了,注意这个关系,所以你看到我的画面,其实这些 只有聊了几个点在哪里,这几个点就相当于那个烂穿的山根钉,只要有这个山根钉钉着那那那个重要的位置, 这个船就不会散,还能救你一命,就这样的一个道理。所以说这个空间定点啊, 我比较重视的一个方式,左边的这个膝盖是整张画面的中心, 整个画面都围绕他转,我尤其突出的表现了他,让他有一种鹤立鸡群的感觉啊, 蹲姿垫起来的脚都是很紧张的,一定要表现那种重重压在地板上的那种感觉啊。 在最后做统一处理的时候,一定要注意几个问题,一,动态线, 动态线一定要流畅啊,保持流畅,往后呢要节奏感强,运力优美啊。二呢,就是他的这个支撑点,支撑点要起到支撑的作用,所以要最后要微调一番 的,更和谐和协调啊啊。最后一个就是他的完整度,完整度不是画的多的意思啊,也不是看哪里空就就就填一些空上去,不是这个意思,完整度是根据你画面的进度啊,进行一些反碱,进行一些张瓷灌饰的调整。 这两张拿弓的蹲姿动态就为大家介绍的字, 感谢观看,再会。

