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今天花三分钟教大家怎么用黑奥看实现条形码的机器视觉的读码,先打开这个软件,然后打开案例, 这个是他自带的案例,然后选择一维码识别,选择嗯,条形码的识别,然后选择第四个巴克的, 呃,然后把我们就是相机拍到的这张牛奶的照片,比如说保存在这个位置,然后命名为一 n 二零二二,这个是案例的位置,然后将名称 原来案例中幺三零五的名称改成二零二二,好,然后就能运行了,这些都是他的算子, 反正这个就是应该是读取图片的算子,这个是读取尺寸的算子。呃,还有一些么?就是读取二维码呀,还有以及旋旋转图片角度的算子,其他的什么都不用改,只要改一下图片名称就行了。 然后点击运行,按 f 六,啊,竟然出现了,我们现在拍到的这张牛奶的照片, 可以放大或者缩小, 然后再按 f 六继续下一步往下一步,这他都是一步一步, 之前我也没有学过,只是最近突然就看懂了。 这片下面这一条指令是把它框了出来, 主要 使用的这条指令翻的拔扣的,这条指令运行之后就会自动读取这个二维码, 然后这边的变量窗口就会读取到哦,条维码的值就是我们的六九零七九九二五零七零九五, 非常简单,读条微码什么都不用改,只需要改一个图片名称。

想支持 apple 就常按大拇指按钮,体验一秒三年的快感吧。今天我们来安装一下 hellken 二十二点一一,这里呢我们选择二十二点一一, 或者选择这个 steady 的也就是稳定版,这边呢我们就选择我们这个 windows, 也可以选择我们的麦克 os, 然后我们点击我们的完整版就可以开始下载了。 好,我们打开我们的这个压缩包,然后选择这个 song, 然后等待一下,然后这里呢我们更新一下我们这个 song, 我们不更新呢也是可以进行我们这个安装的 好。更新完成之后呢,我们看到这是我们安装好的一些黑欧肯,我们点击我们的这个安装包, 然后呢点击我们的这个设置,这里呢有我们的这个安装的一个目录,还有我们的这个仓库的一个目录,但会根据自己的需求来进行选择。 那这里呢我们选择我们安装到 m 盘,把我们的地呢都改上 m, 好,让店保存设置,然后就可以点击安装,这里呢我们可以选择我们的这个安装的一个内容,这里我把我们的这个图像过去的模块呢安装一下, 我们选择对应的这个版本就好 好。选择完之后呢,我们在这里选择下 derek show 跟 derek field, 这里呢我们选择一下这个 vs 的这么一个插件,一个呢是我们的二零一九之前的一个版本,或者是我们二零二二的之后的这么一个版本,我们都选择安装一下。好,我们点击我们的应用, 然后他会等待一下这个修改。 好,这里呢我们拖到最下面, 然后点击安装好,他就可以开始安装了, 这里呢是安装我们这个 vs 的这个二零二二之后的这么一个版本的东西,我们这里没有二零二二,所以我们这里点击 close, 这里呢是安装 vs 这个插件是二零一九之前的这么一个版本,他们店里面装了二零一五和二零一九,所以呢可以进行一下安装 好我们这里的勾选上二零一九跟二零一五,然后点击安装,然后他就可以进行安装了, 安装完成之后呢,我们点击插呢就可以把它关掉了,然后我们的二十二点一就安装完成了,然后我们把我们的 nices 放入呢,就可以运行了二十二点一一了。 如果喜欢我们的视频,感谢大家一键赞美哦!


各位同学大家好,欢迎来到由西动智能科技出品的浩肯入门班,我是主讲刘嘉欣,安装完成后,在我们桌面上的这个图标就是浩肯。打开 首先看我们的菜单栏,在文件菜单中点击浏览例行程序,可以看到薅啃官方内置的薅啃历程,其中包括了绝大多数算子的用法,同时为我们在项目开发中提供思路。我们打开一个历程, 这个历程可以看到是关于药片识别的,那么以后我们在做识别检测项目的时候,就可以参考这个相关历程。 我们来看下面这个导出功能,可以将蒿肯编写好的代码导出为 c c 加加 vbc、 萨普等编程语言,方便我们开发人员的调用。我们桌面上这个程序就是我们浩肯导出的 c 煞普程序, 大家可以看一下。这是我们薅啃自动生成的代码,这个是读取图像功能,是薅啃读取图像的一种方式, 选择好需要的图片点击确定即可, 我们也可以直接写出读图语句,与刚才自动生成的代码是一样的。接下来来看助手菜单, 我们常用到的有图像采集助手 标定出手 测量助手,后续用到的时候会为大家仔细讲解。这个是窗口菜单,查看我们所需要使用的窗口, 这个是图形窗口,这个是程序窗口, 这个是变量窗口, 在我们窗口散乱的时候,可以点击排列窗口进行整理。 现在我们来看工具栏中的常用按钮,这个是保存按钮,对我们的项目进行保存, 这两个分别是撤销按钮 和重做按钮, 这个是运行按钮,让我们写好的程序运行起来。 这个是单步运行按钮,让程序一行一行的运行。 这个是重置程序 按钮,将程序重置到没有运行过的状态。现在来看我们的工作区域。首先是图像显示窗口,用来显示我们处理后图像的状态, 下面的是变量窗口,变量窗口分为图像变量和控制变量,图像变量显示的是程序运行过程中图像的变化过程,他也可以显示在图像窗口中。控制变量显示的是图像在处理过程中某些相关数据的变化, 如图像的角度、中心点的坐标等。程序编辑器就是我们来编写薅啃图像语句的地方, 如果还有同学对我们薅啃整个界面菜单有些不理解的地方,我们不用着急,在后面我们 会经常用到这些菜单和工具,我们会对其进行更深的了解。那么本节简单的介绍 ho 肯的课程到此结束了,我们下节再见。

大家好,今天为大家分享一个三点零硬件重连,硬件相机相机掉线重连的一个功能。我们首先连接两台巴斯勒相机, 我们通过巴斯勒的驱动检查一下相机的连接状况, 第一台相机可以取向,第二台相机也可以正常取向。 然后我们断开相机, 进入我们三点零的软件,等待软件加载。 然后我们新建一个专案,打开相机功能,选择拍拢巴斯勒的选项,点击搜索找到两个相机。 相机这部分我们按照巴斯勒的驱动接口,把巴斯勒相机的所有参数全部放进来,像常用的有硬件触发曝光的设置, li 的调整全部都在这里。 然后我们找到曝光, 这个是硬件出发,我们找一下曝光, 添加用户自定义,这样子将来我们调整参数的时候,就不用到处去找我们想要的那个参数在哪里,我们就可以直接显示你所有用户自定义的那些参数, 立即确定。然后我们有两个新建一个程序,有两个程序做一个多线程的模拟,第一个程序我们拉第一台相机进来, 第二个程序我们拉第二台相机进来, 现在两个县城已经可以正常取下,我们保存一下砖, 然后我们去到运行界面,三点零,他默认打开只是一个视窗,所以我们要调整一下,调整换成两个视窗, 我们在自定义界面这里加载两个视窗的格式,然后返回到运行界面, 这个样子我们就可以一次性的看到两个视窗,两个线程在运行,那两台相机都可以独立的取向, 那现在我们加入一些比较简单的处理工具 啊,比方说我们在 我们调整一下相机的位置,我们在这个相机的里面,这个程序里面加在一个测量角度, 我们拉一个角度工具进来,然后第一条线我们放这里,第二条线我们把一下放在这个部位, 然后点击,我们拿到一个九十二度的一个角度,然后我们调整一下这个弓叉, 然后我们把角度的结果显示在画面上, 然后另一个相机,我们比方说放一个计算物件, 我们找到物体检测里面的计算物件,用布拉布功能,我们随便放一个位置, 比方说这里我们点测试,同样我们把结果也显示在画面上,这样我们找到十个黑色的方框, 然后我们保存转, 这样的话就模拟一个两线城的一个 个并列运行的一个效果,很简单的一个程序,现在我们如果说断掉其中的一台相机, 当程序正在运行的时候,我们拔掉其中的一台相机, 然后程序会停止,然后显示相机丢失, 这个时候呢点 ok, 然后我们把相机插回去以后,我们再回到相机设定这里, 看一下相机的状态啊,相机丢失是一个黄色的一个信号,然后我们把相机插回去, 他会自动的变成一个红色的状态,一个掉线的状态,那自动变成,然后我们需要手动点一下重新连接这个相机, 那这个时候程序就可以又正常的运行, 我们可以点开始, 所以相机掉线以后,他会有一个丢失的一个状态,一个黄色的状态,然后你如果相机重新连接以后呢,他会变成红色的一个掉线的状态,那这个时候 需要我们重新手动的点一下这个连接, 那如果你丢失了以后,然后你把它重新插回去,那你如果不点那个重新连接,不手动点一下连接,相机还是在处在一个未连接的状态, 他就不会再爆丢失,他会爆一个未连接啊。 link。 那我们不需要每次都进到编辑模式去开这个相机设定, 所以在这里给大家介绍一个我们的这个自定义界面的一个功能,让我们进入到我们的界面 编辑,我们可以在我们的主界面上增加一个按钮, 我们打开一个,比方说用 call you i, 我们拉一个按钮进来,我们可以直接把这个按钮指回相机设定, 我们把这个按钮跟相机设定关联起来,哎,不是,这里在这里,对,直接把它指到相机设定, 然后重新命名,起个名字就叫相机设定, 然后我们调整一下 四体大小,然后把这个按钮摆一下位置, 然后保存这个界面, 这个样子,我们主界面就会有一个按钮,新的按钮叫相机设定。当我们的相机在断线的时候,我们要需要点重连的时候,我们就不需要回到 啊编辑界面,我们直接可以用这个按钮打开相机设定这个功能, 那我现在拔掉相机,他报掉线丢失,那我现在直接打开,直接打开相机设定,就可以直接 接近到这个界面。这个创客 啊,这个就是我们三点零的一个成人的功能,大家多指教。
