这样的泡沫转场效果你们喜欢吗?简单易学,小白也可以上手,来,让我一分钟教会你。首先我们打开剪映,输入六张我们准备好的人物素材,点击化妆化,点击新增化妆化,点击素材库 搜索泼墨转场在泼墨转场素材里找到一个十秒钟封面全白的素材,倒入进来, 放大只满屏双指将时间带放大,时间不变,这样我们能更精准的转场分割。点击混合模式,点击绿色返回,我们将时间轴慢慢向后拉,大约在一秒二十,也就是一秒二十针左右, 我们可以看到左右白雾的交替,在第一段白雾飘没的时候,把人物素材进行分割,删除后面多余步。 我们来回拉动视频条,可以看到第一段转场成功,我们再把时间轴向后慢慢拉动,我们可以看到白雾铺满全屏。这时对第二段人物素材进行分割,删除后面多余部分, 后面的四段素材全部按此方法操作,时间轴拉动一定要慢,找准位置转场操作完成。在这里我再教大家一个新的技能,点击化妆化,点击素材库搜索色卡,选择第一个素材 放大,置满屏时间轴,在零秒处点击定格,删除后面多余部分。将色卡时间条拉至与主视频对齐,点击混合模式,点击正片叠底返回,点击层记,将层级二改为一。 这时在看我们的人物,是不是感觉更加冷峻漂亮,多了一层神秘面纱,这种技巧在你以后的作品当中也可以经常用到,今天我们就讲到这里,我是凯哥,明天见!
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大家好,我小明啊,今天咱们整一个这种水墨的开头,然后再做一个水墨的转场来,顺便唠一唠这个混合模式的一些用法。开整把素材拉进来, 调色就不调了,随便找个滤镜,这个吧调是为了演示,把它合在一块的话,方便以后操作。磕一下,然后先 加水墨,水墨就在这个素材里搜水墨,这个完了变大变小,这玩意展开 挺适合开头的,然后就把它加上,他在底下带了一些音频,不要 的话可以直接删,可以把它去掉,然后说到这个混合模式,混合模式这块有好多种,他其实分解类有的去去亮,有的去黑去暗的,还有的对比的, 我们如果记不住的话也可以不记,就是可以到一个个试就完事了。还有最常用的就是这个 绿色和正面垫底,把这个念两遍以后,你觉得他哪个眼熟就先试哪个,基本上的话也不影响什么速度。 比如说这个画面的话,我要肯定是要中间漏出,漏出那个画面,然后就把这黑去掉,去黑呗,去黑就选择绿色是不是?然后在底下这个 画面就出来了,如果我想就这个白边去掉的话,就选择正片叠底, 反正这两个就是适用于大部分的这种混合模式, 正面结底绿色,正面结底绿色,哪个是哪个?记不住的话多打我两遍,换个脸熟就行。 然后这个画面是可以变大小的,回到这个绿色开场了之后,他这边还有一些白边,你可以把它变得把这个白边变没,就是打打关键针 位置大小,弄到结尾,把这个白边变没把它拉大就完事了,看下效果 是吧?有那个有那个意思了,然后咱们再整个音乐吧,抖音抖音收藏的一个,听听。 烟雨江南。那我们就给他先抽个烟吧,哎,彩节拍,哎这吧,然后写几个字,新建文本, 其实我这个画面是东北的这个水水面是鸭绿江啊,随便打几个字,然后找一个, 因为他是水墨风的吗?然后就来一个手写的字体吧,挥墨体,然后给他给这个字的附近加一个烟雾 效果,在素材这搜烟雾这个吧,这个啊,挺有那个味的啊,然后就加进来 这个他也带了效果,听见那个声音要是不对的话,觉得不合适的话,那个换一个也差不多,这声音调小一点 好,这个是可以调大小的,你看他这个烟雾是不是觉得有点大了,就把它调小一点, 在画面这给他收放一下,先把这个混合模式给他调了。刚才不讲了吗?去黑是绿色, 是不是有那个意思了啊?这个有边界,边界可以挪一点,觉得这个烟雾太浓了,还可以调不说明度, 把这个葡萄明度调小一点,差不多了吧,看一下葡萄明度,其实还可以打关键针,你看这块这界限,这有一个,有一个一个明显的界限,然后把它 打个关键字,让它一点点显现出来,就不那么明显,而且打一下,然后再挪到开头,把它不动的浓度再调低。烟雨江南,烟雨江南烟加完了再加整点雨, 找个下雨的这种的吧,就是雨丝太密了,给大家加上来看看效果,其实是不太合适的,还是绿色,看看看这个是暴雨, 然后就影响画面了,没这个味太冲,把它删了。找一个别的啊。这种吧,但是这种他带了地面。是不是我们只要空中这部分就行。可以把这个雨可以挪一挪,取这一个部分裁剪或者其他的 放大这里,再挪过来,扁的话就在这拆。 可以,只要这一部分就完事了。还可以放,也可以放大,充满画面。也说过抠绿幕,但其实这个绿幕抠出来效果不好,你试一下 点取车器,点这个绿色,这前头条 光有雨声,就是看不到什么雨, 然后这个绿木扣的就比较失败。可以用其他的办法把这雨声先消了吧。因为不是绿木吗?也可以直接调这个绿色。那这个有个 hsl, 看这个绿色调百合图,然后混合模式再改一下别的 有点。这个是不是比刚才能好多。可以看到雨了,但是这个雨是比较重,比较大,有点违和,也可以把它敲淡一点,把这个玻璃毛柱调小。 是不是还是带点雨声,带点那个意境,再调小一点, 有点雨就行。其实这雨完全可以不假,我只是为了演示演示这个混合模式。 这个上面太白了,可以调添个云什么的,选个云收云, 然后就出来很多云。找一个找这个吧,还是让他铺满铺满画面能好一些。不会要刚才那个选择绿色,把保护度调低。这云又出来了吗?然后调滚光模式。我觉得这个柔光就挺好, 你可以试试别的。用绿色吧,就有点发白。不扯淡,就是不如这个柔光效果好,这还清晰一些。 这可以往上挪一点,看看效果。 这个有个编 机缘,我们可以用蒙版打黑档,添加个线性蒙版,往上挪,调一下羽化,看一下效果, 天空就做出来云了是吧? 还可以挑点什么天天个鸟吧,天空有点飞鸟什么的,但是鸟和雨啊,有不怕雨的鸟啊,天上就是为了掩饰飞鸟。 这回我们找一个不是背背白背景,不是黑背景布,也不是绿木的啊。 然后这个鸟太大了,我们来缩小, 因为放到这个背景里,鸟太大了,就看着不那么真实, 在这飞吧。 然后我现在把这个别的颜色抠掉,还得对这个画面进行调节,把宝盒多拉一下,然后再混合模式调,看这柔光吧, 看一下 这块有很很明显的边界,然后 把这个边界抹掉,就差不多。找一个蒙版戒指,这个圆的吧,把它拉一下,边界在哪呢? 调一下雨花,看一下效果。 这个字出的太快了,可以把字加动画,那这个水墨上从这往这喷呢?也可以找一个从左到右的动画,这个 你先右叉开,然后出场的话找一个看一下, 这什么开场的角装满了,我就来水墨转场,找一段素材,这是剪映,他自带的转场里就有水墨转场,在这个叠化这个栏里 有一个水墨,我们把它加进来看一下效果,这太快了,可以把它调一下 啊,这个可能他就是为了他有用了,重复在那换麦有一点卡,他这效果还是能看出来的。那我们自己做,自己做的话怎么做呢?自己手动做一个给大家看一下,把这个复制过来, 再找一个水墨,还是用刚才那个吧,把他拉进来 一个这块,然后慢慢出现,就慢慢出现黑黑黑黑,然后可以放大,就过渡到下一个画面了, 取这一段吧,然后白的部分就替换成上一个画面,黑的部分替换成下一个画面,然后就是转场了,不是吗?这个最后一个,这个黑没铺满画面,还是先打一个关键针,哎,这大小到结尾的时候 再放大到铺满画面 就完事。然后先扣这一段,把这个白扣掉,白扣掉?刚才讲过就是账片结底 是不是就有这个?然后把它俩合在一块,新建复合片段 挪上来, 他他刚出现黑点的地方,把这个下一段接过来, 然后把这个黑再抠掉就是,不就是实现转场了吗?去黑就是绿色,大家看一下效果, 还带了音效,把这个音关掉。 就是有一点,就是从从这这到这,他就画面突然变白了。我们可以把这个不透明度调一下, 比如说完全完成的话是百分之百这边打一个关键针,然后挪到画面开始的位置,把这调低,然后就好很多,看一下效果。 这个今天差不多就讲完了,如果想对这个混合模式做深入的了解的话, 可以搜一下其他软件的就行,都是大差不差的,也可以搜 ps 的,这个 ps 和这个视频的混合模式也都是差不多, 还是可能更多一点,然后会有更多的教程,讲的更细,想深入了解的话就学学 ps 的也行啊。今天先这样,谢谢大家,再见。



今天教你制作怎样保留画面单色,巧变水墨画效果! 打开剪映,导入要制作的视频素材,选中视频条,点击调节,向左滑动,找到 hsl。 当我们想保留裙子的颜色时,需要把画面上的青色、蓝色和黄色饱和度分别调到负一百, 这时画面上的单色效果就呈现了。不管什么画面,只遵循一个定律,保留色以外的其他颜色饱和度都调到零。 例如这段画面,如果我们想保留荷叶的绿色,那么 h s l 里的玫红色、红色和紫色饱和度分别调到 零,就得到这样的画面效果。如果我们想保留荷花的颜色,那么 hsl 里的绿色和青色饱和度则分别调到零, 这时画面中的荷花颜色会有些略淡,我们可以根据画面效果把保留色饱和度调高,不同的调试,画面感也会大有不同。完成怎么巧变水墨画效果教程,你学会了吗?喜欢记得关注哦!