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大家好,今天给大家讲解一个大变形的仿真飞机案例。首先打开这个模型,看一下边界条件,在这个弹簧片的一端固定,另一端沿 x 轴方向施加两百五十六牛的载荷。 先不打开大变形求解计算一下,可以看到求解结果是最大位于三十七毫米,最大引力四千三百零七兆帕。然后我们把这个模型再复制一个出来,把复制出来的模型开启大变形再求解下,看下结果会不会不同。 可以看到开启大变形之后的求解结果是最大位于三十一毫米,最大硬力三千八百三十二兆帕,和刚才没有开启大变形的结果是相差很大的。所以在这种不打开大变形 与打开大变形结果相差很大的情况下,就需要打开大变形,这样结果计算才更准确一点。好了,本次分享到此结束,感谢观看。

ncis 中文版教程压缩弹簧受力仿真,我们来看一下在 ss 中文版当中,如何对这样的一个压缩弹簧进行受力分析,这是他仿真完成之后的一个应力趋势啊,大家可以看得到,打开我们的 ss 软件之后呢,新建一个竞离学模块, 通过这个位置呢导入我们的模型,大家如果说呢,有需要这个压缩糖化模型的话呢,可以在讨论区留言,或者说加我到我们主页的这个粉丝交流群当中, 双击一下这个模块,对他进行刷新,这是刷新完成之后的一个模型文件,双击 model, 在弹出来对话框当中进行受力分析的一个边界设定。首先在我们的集合模型这个地方呢,这是一个单个实体文件啊,不需要进行设定,材料部分呢,我们默认 是结构钢,也不需要设定坐标系呢,也默认网格部分呢,右击我们插入一个方法,对这个模型文件呢进行一个单元的一个指定,我们指定成为四面提单元,同时呢对这个网格进行一个生成, 这是生成完成之后的一个网格效果。那么在静态结构这个位置呢,开始设定一个边界条件,那么这个压缩弹簧呢,那就是他的整个底部呢,是受到一个固定的一个支撑的, 然后呢上半部分这个位置呢,受到一个外力啊,向外的一个拉力,大概是一牛左右的一个力往外拉啊,那么同时呢,整个结构呢,会有一个地球的引力数据向下来说,咱们这个弹簧呢是这么摆的,然后呢一个力呢给他往上拉是吧?他这么摆力往上拉, 要下边呢,是一个固定啊,那么同时呢,我们主要看的是一个他的保米塞行力,以及他的一个主要的变形量,右击对他进行一个求解, 求解完成之后呢,我们点击一下应等效应力,那么同时我们可以看得到,其实这个应力结果呢是八十二点二七五,照判还是比较大的啊,变形量呢是四点二四。好,那么这节课的视频呢,我们就到这啊,大家如果说有兴趣的话呢,可以拿下模型要进行一个操作。

哈喽,大家好,我是仿真秀海飞丝工程师,上善若水。 我呢在微博射频领域呢,已经工作了十三年多了,具有丰富的仿真设计与工程经验,很高兴呢,向大家推荐我的这门新课安 ss 海飞丝二零二三二一版本基础入门课, 欢迎大家跟我一起学习海飞丝的仿真与应用技术。 在本次课当中呢,我归纳了二十二个章节的课程,共包含一百个小节,那么在上课的过程中,我会根据大家的反馈,实时增加大家 感兴趣的内容,这些课程中既有最基本内容的讲解,但是呢更多呢是实际案例的操作演示。 那本次课的最大亮点呢,是基于最新版本海飞丝二零二三二一进行讲解的,在讲解过程中呢,我会手把手全流程操作演示 应用本版本的讲解呢,可以让大家更快的熟悉本版本的功能,应用于更多的初学者。 本次课程的案例呢,都是很完整的设计流程的介绍,从模型的建立、边界条件设置、激励方 方式的选择、求解类型选择以及案例的优化设置,再到最后的数据后处理,非常完整。 那么我根据我的工作,根据我的工作经验,我整理归纳了十三个微波射频工作中常常用到的一些仿真设计案例, 这些案例呢,涉及到了预拨器、藕合器、天线以及微波模块中芯片与传入线的连接,射频连接器与传入线的连接等内容,非常的实用,而且工程性非常强, 方便大家更加顺畅的开展微波电路设计工作。通过学习本课程,可以使大家 了解熟悉海飞丝的软软件的界面、功能以及仿制流程,非常适合学生、老师以及有意愿从事微波射频方面工作的初学者。

现在我们开始讲述一下通过弗洛特做网格划分的操作模型,还是刚才那个 管路的模型。那么首先从弗洛特把这个拖到乌克半雪环境中了之后呢,在结完密区里面对他做一个连线,连线,连线好了之后,再另外再就是做单位置, 因为后面没有机会做进行修改,所以必须要在这个地方先做好当位置,这个地方可以是呃,通常使用毫米, 然后做好了之后启动它。在弗伦特篮球这个界面上面我们可以选择 因为他不受到 hpc 许可证的问题,所以我们可以选择最大的 cpu 和新书,尽可能多多的。 那么现在这里就是启动好了之后的一个界面, 这就是一个所谓的流程,流程里面呢就就分了一一系列的任务,而且每一期每一步的任务需要能做什么东西都会一目了然。那么第一个操作是需要导入几何体, 导入几何文件的时候,因为我们现在是在沃克佩奇环境中做的,所以呃,这一个地方文件名 我们和路径不需要进行自己定义,程序已经帮忙设置好了。然后第二个操作是落后三省,也就是局部加密,局部加密在这个地方可以分为这么一些, 第一个是增长率的问题, 选 no 可以跳过去选 yes。 第一个是增长率的问题,增长率就像图片上面比 比较的这样,二点零跟一点一,很显然增长率越小,那么单元的尺寸过度越平滑。然后再就是几个方法的问题,方法里面 通常较用应用较多的是 face size 和 body size, 另外还有 cover 球跟 prucasmart 这个里面首先一个是 face size 跟 body size 的区别, 菲斯赛的他是针对于特定的曲面,但是波地赛的他可以针对实体, 所以大家可以对这两张图来做一个比较,控制的对象都是一个 左侧的这个实体的外表面,但是可以很明显的比较的出来,玻璃塞子他是把整个实体做了 利用,玻璃塞子是对整个实体都做了一个限制,但是 faces 他只限制了他的面的区域,但是内部的实体的体单元尺寸没有做限制, 这是这就是他的一个区别。然后另外还有一个就是科外调跟 proxymote 呃 body for influence 和 face of for influence 这两个 需要做一些特定的局部加密的时候才会用的用得到。当然这些地方呢,我们也可以把它切开,切开了之后 采用菲斯赛的和玻璃赛的办法,其实是一样的,这个地方就不细讲, 然后 coach, coach 简单的大家简单的理解就是越是频率变化大, 也就是说一个曲面,如果他的面的曲率太大了,也就是说他的弯曲的太厉害,那么我们需要更小尺寸的单元来捕捉他的一个曲率的变化。因为在这些区域,通常情况下 流动的速度之类的梯度的物理量梯度也会特别大,所以我们需要用更密集的单元去捕捉它。那么这个捕捉的过程中呢, 我们就需要做一些设置,最最重要的设置就是 反向角度,反向角度这个地方大家可以比较一下,四十五度的时候,一个九十度的圆弧可以用两个单元来捕捉,但是如果是三十度的时候,就需要三个单元来捕捉,这就是他的一个区别,那就 这个是一个嗯,不够直观的比较,然后这个呢就是一个很直观的比较了,一个是五度,一个是三十度,对同样的一个圆角,然后他的离散的一个效果 可以很明显能看得出来,反向角度越小,那么同一个圆弧下面,他需要的单元的数量也就越多。 另外一个就是哪怕是在同一个同样的设置下面,圆弧的直径越大,那么单元的尺寸也可以相应的增大, 那么这个就是 compet。 另外还有就是 processional tea, processimal tea 通常情况下适用应用于狭缝区域,它这个既管面单元也管体单元, 那么大家可以看一下,就是说斜缝区域的,也就是 拍出了对方的 sales puguef, 也就是说每一个小缝内部需要填充几层单元,在 他的高度方向上面需要填充几层单元,那么这些我们作为教学阿里宣传时选择 no 把它跳过去, 然后这一步叫做划分面网格,划分面网格呢,就我们需要设置一些相关的尺寸 最大,最重要的就是面网格,面网格的最小值值和最大值。然后 selphicre 这个地方可以根据需要进行调整,因为有些时候确实一层单元如果捕捉的不够,那么我们可以进行调整,现在我们就先这样,然后直接 启动。 那么在 呃这个控制台上面呢,大家可以看到有一部分提示说有五个单元,他的质量太太差,这个我们就先暂时忽略不计,作为一个 演示性的案例,就先在忽略不计,现在得到了面单元总数是两万八千多个, 然后下一步是描述结合体,也就是说我的这个结合体是做什么用的? 这个地方,嗯, 有几个选项,第一个是设立的 rest, 也就是说他是固体浴,第二个是完全完全被流体占据的空间。那么我们这个管路呢?因为刚才是本来就是抽取了一个流体浴,所以这个地方直接选择第二个。然后 第二个问题是,是不是要把流体?流体,呃,边界区域,就就是两个流体域的交界区域,把它从墙 墙壁边界调整,卧改成银汤呢,也就是内部边界调节。嗯,这个地方一般来说是选择 yes, 因为多数情况下,其实我们需要的是流体在互相之间也流通。如果实际上并不是这样,比如说其实是由 非常薄薄的板而分割的,但是我们做不出来,因为可能那块板板实在太薄了,比如说就零点一毫米, 但是他的尺寸上面,比如说是厚度零点一毫米的一个正方形板,但是他的尺寸上面有几十毫米甚至几百毫米,那么这样子的几何体温可能很难做做出他的网格,高质量的网格出来。 那么像这种情况下,我们可以选择 yes, 如果通常情况下选择 no, 然后另外一个就是共享特补的问题,这个这个地方 建议大家选择 no, 然后直接使用在 spaceclime, 先做好,做好了之后再把它导入,进 而不是在这里面再继续操作。之后再点击 describe 及网面群, 点击完了之后他会提示之后就是边界,各个边界的这个地方呢,我们这些名字全部继承于 space klein, 我们直接点的点击阿富代的 banauvres 这里,完成了之后这就是实体域,他的各个实体域的定义,这个地方命名也是直接继承于 spacecline, 我们自己做的一些命名规范的一些东西。那么这个地方 流体育和固体育,另外这个建议正确的选择,然后另外一个是 他的,还有一个是带的,所谓的带的就是表示说我这些实体遇难不需要做网格填充,那么我们可以直接选择带的,我们现在是需要的,所以选择福利的。然后 update 之后是边界层,所谓边界层,也就是说在固体表表面附近,因为流动的速度呀, 这些物理量的梯度是非常大的,速度的变化非常明距离,所以我们需要用比较多的单元去捕捉他在 固体表面的法项上的速度。梯度不是切相,是法象固体表面法项的梯度。 那么他这个里面呢,就有好几种,我们可以对照着这个文本来参考一下。 首先它是有一个二十八的,这个里面就是说有某某些词是我们需要进行人为指定的,或者是 指定比例值,或者是指定他的具体的一个数字。比如说现这个文档里面呢,叫凡是写的人为指定的,都是指需要指定人为具体的数字,比如说像预定放不出来 有你父母。这个地方第一层高度,比如说是五毫米,我们不对,我们改成零点一毫米, 但但是如果是在 aspect the racial 里面,这个地方五是表示说手层的高度是面单元尺寸的五分之一,也就是在这个地方比例值人为指定,我们指定的是比例值,比例值五这个数字五是表示 面单元尺寸是手层高度的五倍。然后另外一个是我们把它添加,在哪里添加的话有一个是叫做聊体育,一个是 name 的, 那么的就是表示我自己可以手动指定哪些区域,然后福瑞的的话就是那个在这个里面,凡是对于有多个实体的时候,凡是有一个实体域出来,流体域出来,那么我就要增加一个。另外一个是 on the words 还是协调课的 nose, 这个里面 only worse 就是表示说在边这个里面,就是在阿布特的邦斗语里面,我们编辑类型,选编辑条件的类型,选到了固体表面卧, 那么他就会在这这种地方穿剪。如果是 clfd 的重视,也就是说我们可以自己手动指定, 然后我们再点击 ad boundary layers, 然后做好了之后,最后一步是生成这个起网格,我们可以自己手动定义这些最大尺尺寸。然后对于多 面体来说呢,我们就建议是开启这个并行网格划分的过程,然后可以直接点击,其实否认他里面他支持好几种网格划分的方式,第一个是纯丝面体, 第一个,第二个是四面体核心的,以四面体拉亮面体核心,也就是说是类似于右边这一张图这样。另外一个是从多面体以及亮面体和多面体的混合, 亮面体和多面体的混合,就是也是如从右边这一张图一样,他的中间远离固体的区域呢,都是用的亮面体来做的。然后我们直接点击京东瑞特, 然后大家可以看到现在是已经把网格画好了。网格画画好了之后, 这里有一个提示,是说有一个单元的尺寸太差,这个我们也先暂时不用管管他吧,因为现在最小还是有零点零七,也不是勉强够用。 然后单元的数量是八万八万多一点点, 大家可以看一下这个就是网格,他的一个洁面的一个分布, 在洁面上的一个网格的分布, 然后网格划分的过程呢,我们就先到此为止。