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五二零马上到来了,今天老师教大家如何用 cd 创建一个玫瑰花模型。 首先将俯视图切换成前视图,然后输入快捷键 spl 样条曲线命令,绘制玫瑰花瓣的轮廓,随后可以选中 样条曲线,点击他的控制点,再进行调整,输入 co 复制命令,再输入阵列 a 阵列,往上复制四个到五 五个花瓣,然后选择样条曲线,把花瓣中心的点都归于一点,再使用控制点把它调整成不同的花瓣造型,然后输入快捷键 l, 由下往上画一条直线作为我们的旋转轴,输入 r、 e、 v 三维 实体旋转命令,选择刚才的样条曲线,然后从上往下捕捉直线,角度给到一百左右,二维线框改成带边缘着色,前视图改成西南等着侧。像这样的一个花瓣造型就做好了, 我们也可以直接选择曲面上的点对他进行拉伸,调整花瓣的具体大小,长度,然后使用 thic 加厚命令,将花瓣的厚度给到二,那么像这样的一个实体就出来了,两侧呢是比较硬朗的,我们输入快捷键 f, 然后空格选择 r, 半径给到二十左右,选择两条花瓣尖顶端的边空格确认一下,这样轮廓比较硬朗的花瓣就变得非常圆润。 随后再次输入 r、 e、 v, 重复前几步命令,然后我们多做几个不一样的花瓣出来。花瓣做好了之后呢,将视图改为顶视图,然后输入 a、 r 阵列命令,选择急轴阵列,捕捉一个花瓣, 在指定他们的花瓣中心点,输入二级命令 i 可以修改他的项目数,里边的花苞给多一点,外边的花瓣散的大的给参数少一点,这样全部阵列出来, 我们玫瑰花就做好了。花朵做好后,直接切换到前视图,输入快捷键 s, p, l, 再绘制花朵的花径,然后输入快捷键 c, 指定一个半径为三的圆, 用 sw 扫略命令空格,先选择圆,再空格选择路径,这样的花径就做好了,然后输入 arc 圆弧命令,在前视图绘制三点画弧, 然后切换到俯视图,捕捉前视图画的弧的起点和端点,随意再给一个弧,再使用 e x t 拉伸命令,将两个弧交叉拉伸,再输入 s, l 抠切命令,先选择底部的曲面,输入 s, 再选择顶部的曲面空格,确认一下,把多余的曲面删掉,这样半个玫瑰花叶子就做好了。输入三 d m i 三维镜像,捕捉花瓣的叶子 的第一个端点以及终点第二个端点,点击否三维镜像出来一个拱形的叶子,然后输入 u, n i 命令,将两片叶子合并成一个整体,再输入 t, h, i, c 加厚, 将叶子厚度加到二,这样叶子的实题也就做好了。我们也可以输入 f, 输入 r 半径,命令值给到一把它的叶子,稍微的倒个斜一点的圆角,圆润一下, 找好圆角后,输入 m, 捕捉端点,放置在花的径上,然后 co 复制一份,放置在左下角,稍微 m 移动捕捉对齐一下。像这样的玫瑰花径以及绿叶就做好了。我们选中绿叶,直接 ctrl 加一,特效 里面赋予绿色,花镜给一个深绿色,再选中玫瑰花瓣,你直接赋予颜色是不行的,先要输入 x 炸开,然后再赋予红色,像这样的一个非常漂亮的玫瑰花就做好了,你学会了吗?学会了的同学,赶紧给你女朋友做上一朵 cd 三维玫瑰花剑魔吧! 那没有学会,同学老师给大家准备了一套 cad 零基础的三维建模课程,放在视频左下角,想要学习同学就抓紧时间报名吧!

嗯,哈喽,大家好,现在就是教你们画那个玫瑰花,我大概的话就是教一个方法,我不会把整个玫瑰花完整的画出来的,你们就看个方法学就可以了。 然后我自己的话,我不是很努力的,这个软件就是我另外一个同学教我的,现在的话他也不在我旁边,然后叫他出个教程,他也不是,他也是不出,所以就只能我自己来了。 然后我我,我们就是先先建一个足库吗?然后我是用最后这个画的,我们画这个玫瑰花的话一定要在他的立面图上画, 我们首先先画设计师,是一个平面,这几个哪个都可以,然后确定,然后我们画一个 个参照线,现在我们用这个样条取线来画这个花, 这不能让他变。哎呀,看 撤回一下吧,这里不能让他闭合,闭合的话就生成不了了,离远一点点。 那你就大概学个方法嘛,这里的话,然后选中他,再选中这个深层实体,这里就 咿呀回去选中他,然后这里生成实体。对,然后我们再画第二个,第二个还是画个彩照笔,写参照评那个参照线,然后又是用面条取现来画他的花瓣。 嗯,就大概是这样,然后选中他这两个,先选中哪个都无所谓,然后选,然后我们选中外面这个 来改他的花瓣大小,我们改成九十的。其实你不必跟我一样改成九十的,你可以改成四十五呀,五十呀,这些他都是可以的。然后这里我还是把它改成九十的呀, 烦人。对,然后这里的话图个方,把它镜像过去的,如果没有画奇形怪状一点的话,那就不用镜像, 然后镜像过去,我们看三维的就是这样。然后现在的话,如果你要画左边或右边的话,我们就去左立面或者是右立面来画他的另外一半,然后像刚才那样镜像过去就可以了。 这里的话我们现在就来改他的,不对,现在画他的那个,先来画他的画感吧, 我们还是在前面画,用两条曲线,这里面画直的也可以,画弯的也可以,就随你们开心。 好,平面显示设置十几个平面确定。 嗯,然后我们在这个平面这里点过去模型,点这个圆形,我们来画他的这里 这个他的这个圆形的这个半径的话,就决定着你这个花杆的出镜,我们这里就画大一点七十的吧, 然后选中他深层实体,好的,我们的花镜就好了。然后下面我们就是去画他的那个花印 液吗?画液的话它是有两种画法的,一种就是参照面,然后点这里,然后用这个样条曲线来画的 胖一点, 哎呀,反正我就大概画个意识,意识一下就可以了,你们能看懂就行。 然后我们身身实体他这个花瓣就大概就是像这样子,反正就是如果后期你们去三围看着他有点那个小或者大, 我们后期是可以过来调整的,就呀在这里他是可以调整。第一,你看这里不给面子吗?这些你就可以拉他调整,像花瓣的这些形状你也是可以拉他调整的, 你看这些他就是可以拉着挑战,因为你直接点,你看画这些就可以了。然后整个教程的话就是差不多像这样,哈哈,给你们看一下我们那天画的吧, 打开,哎呀呀咦咦,有点像我的是放在桌面上的, 毫不给面子这里吧,因为有 这个,就是你们看到的那朵玫瑰花,然后还有一朵的话它是没画完的,让我来看一下是哪朵,这个应该是这个吧。呀,不是这个, 这个呀,这个是刚才那个吗?那我那朵玫瑰花是跑哪去了啊?在这里这个就是那个没画完的, 反正就是到时候你们要改颜色呀什么的,这里我就先给你们 这个颜色吧。呀,你别闹,我要用这个来给你们示范一下吧,就这里的我们的颜色它是分好的,选中它, 你看在材质这里,我们也可以在这个管理材质这里去改它,这里的话你就新建一个, 先建一个材质,然后改成他那个玫瑰花瓣呀,玫瑰花叶呀,玫瑰花镜呀什么的,然后去修改他就可以了,然后我们再重密一下 玫瑰花, 就这样吧,然后我们就去这里的那个是他那个材质裤,然后我们随便去选一个材质,这里我就选这个吧,然后一 把它点过去,它就变成这个材质的, 然后这里的话我们就来点到图形这里,然后去改它的颜色,改成红色呀,然后像这样我觉得太红的话,其实是可以改一下透明度的, 改成二十的看一下,对,然后选中他选的太多了 玫瑰花泥,然后印入上去,就像这样就可以改了, 相同就是相同,那个花叶和这个花镜的改颜色的做法也是像这样的,如果你说你改完之后他是没有那个颜色的话,你就 点一下下面这里,然后我先把它改成线框变成这样,然后你改成着色,他就会有颜色了, 然后改成真实,他一般会比较丑就变成这样,所以说一般还是着色比较好,然后我这里就更有渲染跟你们说了,那教程就到这里结束了,拜拜。如果有大佬的话,请你们不要骂我,谢谢。





c a d 导入三地图方法,首先我们点击左上角的插入,然后选择这里呢,找到这个输入, 然后呢这里下面,这里,他这里有不同的,我们可以呢导入这个卡 t 啊, i g s 啊,还有啊 n x u g pro e 然后 sorry work, 是吧?我们选择这个 stp, 就是找到之前的我们 这个三 d 的 stv, 点击点打开,打开之后左下角已经完毕,点击这个呢,然后双击鼠标中间好把它凿射一下,点击这个,呃,真实的吧。然后呢,我们就是 点击这个啊,旋转看一下这个效果,就已经把它导进来了啊,你们学会了吗?