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![魔兽世界11.2职业教学 S3新赛季 射击猎 #魔兽世界国服20周年庆 #魔兽世界攻略 #魔兽世界实况 #魔兽世界杂谈
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天赋代码: C4PA11Mk8aZ38kAf+zso3nZ9IwADsMGNWGQmtYDAAAAAAAAAAAAAmhxMmZmxMyMGDzMMGmllZG2GDzMLbbbzMGYmZMzMzswYWGmZA
爆发宏:
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鼠标指向乱射宏:
#showtooltips 乱射
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哈喽,小伙伴们大家好,我是三笑。本周更新后呢,我们终于迎来了前夕版本,相信有不少人都在忙着练 dk 小号了,同时呢,原有的各职业技能和天赋都有了很大的变化, 对职业熟悉的玩家可能已经很快就上手了,但也有不少人呢,都还在握手当中。今天我们就来聊一下全系版本中涉及猎人的一些个人见解,介绍一下天赋手法啊和一件输出红。 首先呢,这里先不讨论另外两种天赋了,版本更迭后呢,由于技能机制和天赋数的变化,以及加入了这个新的雕文系统设计天赋呢,其实是更适合当前版本下的猎人使用的呃,因为售王和生存呢,目前都还缺少一些关键雕文, 对输出影响蛮大的,相对来说呢,射击天赋受到的影响比较小。 首先呢,咱们说一下天赋问题,这里呢,我用模拟器点了一套天赋啊,其实都比较普遍,可能呢,根据个人习惯个别天赋可以进行调整一下啊,这里主要说一下大家比较 嗯在意的几个问题吧。首先呢,设计天赋里面的强极光环 并不是非典天赋了,因为强极光环现在和团队里面的雪地 k 以及增强萨共享 buff, 也就是说如果你的团队里面有雪地 k 或者增强萨的话,那么 这个光环就没有必要再开了你,所以你也就没有必要再点。那么还有一个问题就是,呃,现金掌握很多猎人呢,已经 提前了解了陷阱五这个输出手法,那么如果你想打陷阱五啊,就可以来点出这个陷阱掌握啊,至于从其他地方取舍了吗?那么根据个人喜好。来了 啊,再来说一下啊,输出手法问题,射击天赋的核心技能呢,就是奇美拉射击,奇美拉射击呢,会刷新目标身上离有的钉刺啊,包括下面的毒蛇,魁蛇以及毒蝎钉刺。 那么也就是说我们只用设计天赋的时候,首先我们必须保证,呃,输出最大化,也就是说目标是 上,必须挂上独特定制,独特定制作为骑手的第一优先,那么剩下的就是瞄准,沉默射击 以及稳固设计的穿插了。那么瞄准设计和多重设计呢?是共享 cd 的啊。很多人说为什么不把多重加入到 输出循环里面,那么如果你加入了多重,那么你就没有办法打瞄准了。呃,也就是在群怪过程中,你可以选择多重,那么非群怪 或者对单体目标的时候,那么还是瞄准收益比较大。嗯,剩下的沉默射击,沉默射击呢,因为是一个二十秒冷却失常的技能,嗯,我这里不建议加入到输出红或者循环 里面,根据个人喜好吧。再来说一下奥数设计这个技能,奥数设计在当前版本下已经是被严重削弱的一个技能,和收益已经不成正比了,对于他的蓝号来讲啊,和前面提到的这个现金五一样,呃, 都会增加猎人的这个蓝号负担,也就是说在整个副本战斗过程当中,嗯,除非是移动战啊,不然的话呢,奥数设计师不建议再进行穿插了 啊。说到蓝号问题呢,这里不得不提一下魁首首富,魁首首富之前呢是猎人的主要回栏手段,但是呢,在当前版本下,魁首首富会造成你的伤害直接降低百分之五十, 也就是说在战斗过程当中已经不建议切回蛇守护了。嗯,除非是你真的已经完全空难,或者说在呃躲避技能的时候可以进行切换一下。常规战斗过程当中,如果实在是缺蓝,可以尝试挂一下魁蛇丁字 啊,魁塞丁斯呢,受到齐美拉的影响呢,会快速的给你回相当部分的来了,应该可以帮助你快速回来,当然了,最主要的回来手段还是要靠这个团队 buff 以及你自己的呃消耗品来控制了。 再来说一下大家关心的一件输出红问题啊,这里我直接截图放上来,不同级数下是否会受到影响呢?我目前我还无法测试,大家可以拿去实测 测一下,有什么结果呢?欢迎来留言。首先呢,我加入了切换目标自动打毒蛇钉刺的命令,这样能保证每次优先挂上毒蛇钉刺,在目标没有切换的情况下,不会再重复释放了,因为切美拉射技能会刷新我们的毒蛇钉刺 啊。第二行呢,为主要的输出技能序列,在瞄准射击和起美拉射击的基础上,用四个稳固来填充。第三行为宝宝自动攻击命令。第四行呢是宝宝的自动杀戮。第五行为无目标或者目标,使王室自动更换目标,用来代替推不见的。 这里要说一下,对于轻小怪或者全怪时,大家可以把这个红里的瞄准设计换成多重设计,另外再做一个红来使用,千万不要放了多重之后再来按这个红, 有可能会导致红命令卡住,这个红呢,也只是简化版的技能序列,并没有加入了沉默射击啊,需要手动来释放。 最后除了懒人们,建议大家还是多多练习手动释放技能吧,毕竟易建红缺少灵活性,对于有追求的玩家来说不是最优解。希望大家在新天赋新版本当中都能打出自己的职业风格来。
