本期节目给大家分享的是 ss 三四 l 级变三电影威震天,话说老威确实能折腾,三部电影就换了三个造型。内包背景版的场景是变三电影中霸天虎的临时据点, 把穿的破破烂烂的老魏摆上去,造型还真是相当搭。为还原电影造型,本次还附送了一块破烂的布置斗篷,斗篷的帽子是套在头上的,将它拆下来才方便看到主体。 主体方面其实还是威震天一贯的壮硕体型,只是由于这次变形的是地球载具,所以多了一些方方正正的感觉。配色也不再是全身的银色,而是以较暗的绿色为主。背面看上去背包方方正正的倒还好说,小腿确实过于臃肿。头条方面的效果很不错,而且还特意制造了战损残缺。 胸前的绑绳是软胶材质,绑绳的四个末端是挂在背包的钩子上固定。可动方面其实除了腰部之外都还不错,只是没有超出我的期待。作为武器的长管猎枪涂装的蛮 漂亮,拿在手中给人一种老猎户的感觉。猎枪可以通过侧方凸起插接在背包的圆孔上收纳。比较有趣的是还抚送了片中奇形怪状的小迷你霸天虎,尺寸虽然小,但涂装并不含糊,而且手臂和腿部都有最基本的可动。小家伙的脚底有圆孔对应老威肩膀上的凸起插接好, 有这个小怪物站在肩膀上还是挺生动的。变三电影中威震天的伪装形态是一部马克油罐卡车,推车滚动看似很流畅,但其实前轮没有着地,车头前方的排障尖刺都是软胶材质,不用担心扎伤车身本体的做旧效果在 ss 系列中算得上很不错,而且斗篷被绑带绑在车身后方,看起来更有真实感。 猎枪的侧方有凹陷,可以插接在车头下方收纳,除此之外就没有更多互动玩法了。 ss 三四 l 级变三电影威震天人形变车型的流程首先将套在头上的披风取下来待命,然 后松开绑绳,在后方的四处勾挂,将绑绳也取下来待命。松开小腿外侧盖板的插接,然后将小腿后方下翻九十度,再将这块部件整体后翻一百八十度,再将它内翻九十度抬平,然后再将连接杆根部下翻竖起, 将小腿向内旋转九十度,脚尖部分后翻竖起。将小腿和大腿的连接关节尽量打直,再将盖板上翻一百八十度竖起,小腿内侧部件也外翻竖起,将根部连接轴微微内撇,避让出空间。将带有烟囱的盖板后翻二百七十度对齐, 首先对齐卡好前方车门,再将盖板内按插接好内部插栓,最后将后方边缘对齐豁口车头盖板下翻一百八十度盖平,再将尖刺部分外旋九十度,再将小腿的轮胎外翻竖起,此时将双腿并拢,逐个的插接插栓。 车底这里也有一处叉栓,不要忘记松开叉栓。将背包盖板下翻到底,盖好扣合盖板需要找对角度,可能要多调整一会。将上半身上翻,松开腰间叉栓,将胸前两侧盖板下翻到底, 在下拉胸部松开叉接,将头部整体下翻入内收纳上臂盖板沿双关节后拉到顶,小臂盖板沿轴外拉,并且旋转一百八十度, 将肘部双关节后搓折叠到前后都推不动为止。将胸部盖板的折叠关节拉直,避让出操作空间。再将手臂根部双关节向内折叠,将手臂塞入到内侧,上方要勾挂好中央的孔洞,下方则要将小臂和手部全部都压到底。 胸前盖板,先将根部灰色连接杆上推到顶,然后再下盖到底,此时将小臂外侧盖板下翻盖平。首先插接好外边缘的插栓,再调整内侧胸板位, 插接好内侧插栓。到这一步,主体其实就已经变完了。剩下就是把披风随意折叠一下,盖在油罐上,然后将绑绳勾挂车底的四处勾挂,将披风固定住。 建议把武器也搭载上,对车头密合有一定帮助。那么威震天变形完成都看到这里了,不想点赞加个关注吗?更多内容持续更新哦! ss 系列是官方电影线玩具的主打系列,作为主打系列,品类相当众多,而且价格也比较亲民。官方给出的建议年龄是八岁以上,不过由于电影系角色设计较为琐碎,比起动画系角色平均难度稍高。
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抽烟被擎天柱重创的威震天狠狠逃走,准备 自己报复,由于受伤太重导致他的半张脸已经无法修复,他扫描了地球车辆作为伪装,避免自己过早的暴露。同时他也把最大的雷安插进了汽车人小队的内部,中间来来来 utu 冠威震天的人行基本没有死角,细节刻画非常丰, 和自家产品进行比较可以发现他有着非常惊人的尺寸和高度。玩具附带人物卡,并把上一款经过天的卡片也一定收入全身。比例协调,整体流线也有着非常自然的分割和过度。头雕刻画相对 ut 之前的产品也有着肉眼可见的明显进步。由于是样品,所以整体涂装会和最终大货在细节上有一定的出路。直接来看变形过程。 松开膝盖内侧挂钩,打开膝盖后方装甲,寻甲两侧分体,打开大腿正面装甲,扳住内部面板,侧面装甲内着 后方装甲转动到外侧。打开小腿内侧装甲,把内侧车轮解锁,再向前翻动小腿外侧面板抽出,把外侧装甲整体翻起,车轮翻起一定角度,车身面板下翻, 再继续跟着车轮脚跟内外两侧面门打开, 外侧车轮向后放平,脚踝装甲外翻。把脚掌下翻,搬动车身部分, 前轮翻起锁定,整体向上转动,把轮煤和车头锁定,翻起内侧脚趾,外侧脚趾内着,膝盖以下向内 旋转九十度,大腿根部关节向外旋转九十度。脚跟面板和车头合并翻起,车顶整体旋转一百八十度。 收起脚跟面板,打开车门,翻起车窗排气管向外拉长,再整体翻起,调整双腿膝盖关节, 把车身面板锁定。车顶和膝盖凸起结合后均甲下翻,把双腿合并,把车轮和车身锁定。 让老微低头,打开肩甲,翻起背甲,腹部两侧装甲后翻得整体打开,打开胸甲,旋转头部,胸口内折,收起 腹部装甲下分,拉长油罐,肩膀卡扣解锁双臂下分,收起肩膀盖板,下桌肩甲展开,背甲在整体后分,把肩甲两侧竖起车型盖板前分大臂装甲前方锁定, 前方装甲打开,分出车轮,翻起下方装甲,左右小臂造型不同,总之按关节全部展开就行。 双臂沿关节翻起,金属零件和油管锁定,双臂卡扣锁定。再把车尾锁定大腿双甲后翻, 把车身两侧卡扣全部锁定。调整车尾零件,旋转车顶面板后翻锁定,关闭车门,翻出车头监测,展开踏板。 如果喜欢可以安装侧透后视镜。玩具。变形看似复杂,但实则有着非常容易上手的结构,虽然零件数量较多,但并不存在 令人纠结和心态崩溃的繁琐步骤。变形过程中可以明显体会到做工的精致,并不需要反复的去调整各个卡扣。上半身的变形相对常规,下半身的变形则完全是一种享受。车型虽然不过还原,但对于一个变形玩具来说也已经足够太吧给谁了?

听说最近威震天火爆了,今天我们教大家画一个威震天,搞错了再来威震天太难了,咱们改画擎天柱了, 今天我们就来画一个霸气归来的擎天柱。新手可以先用铅笔打个草稿,画完草稿就可以用勾线笔勾的轮廓了。首先从头部开始画,先画上他帅气的铠甲, 加上眼睛, 再画手臂和腿部,接下来画胸部、手臂、小手及腿部。 整体画完后,再细画一下他的铠甲,添加头盔上的一些细节的装饰, 还有绘制他的腰带, 再画几个星星点缀一下。最后用马克笔涂上颜色,把它铠甲的头盔、小手、腿部涂成蓝色, 脸部涂成灰色, 再涂上漂亮的橙色来提亮一下, 最后涂上他的眼睛,这样变形金刚擎天柱就画完了,你学会了吗?关注蒙仔,一起画简笔画!



你喜欢这个造型的威震天吗?在真人电影第三部中,老薇这个沧桑感十足的造型还是非常出彩的, 可惜官方的玩具呢并不多。相比之下,这款变三危急微震天虽然在造型上颇为简陋,但出色的变形设计还是颇为加分的, 腿部这里的翻转折叠都堪称经典, 车型形态的还原度就比较高了,总的来说,各方面都要比之后的 ss 版优秀不少。你会喜欢油罐车造型的老威吗?那么你觉得这款危急威震天的素质如何呢?

来吧, u t 的油罐威震天,我听弹幕里的朋友们说,据说今天我搞到了一个首发,但是呢,这里先要跟大家说明一下,目前的这一款是样板间,并不代表大户的最终素质,而且呢,设计师跟我说,目前的这一款上色啊,他不是一个完全样式, 就是现在只上了一部分,还有一些七层的他没涂上去,只是给大家看一下这个造型以及他的变形结构如何, 所以最终的他一个美观的程度了,外观的涂装了什么的还是要看大货的素质的。首先我们来看一下吧,这一货因为是样板间,并没有盒子啊,人形的个头是非常巨大的, 拿在手里边掂量起来真的沉,这个玩意有点健身器材的那个意思,全身上下有不少的合金件,再加上 板间的厚度也大嘛,零件非常的多,尺寸也够大,我大概用手估摸了一下,可能得有个两三斤左右的分量,那他的身高差不多是两个微级别左右吧,个头还是挺大的, 拿个四四,拿个一零,就这么高。说明书和人物卡,人物卡这回给我竟然装了两张,里边还有一张惊破天的人物卡, 但是这个说明书啊,我是真看不懂,他是画的挺迷糊的,说白了今天这个变形是自己盲辨摸索出来的,这说明书参考意义不大。 配件的内容,首先这个破布披风还有锁链,包括后边的枪套,来福枪这些我已经装在身上了。额外的还有这个小家 胳膊,这里有一节球形关节,两个胳膊的造型不一样,有一个是弯着的小腿,这里也是球形关节,嘴里还有一个挺大的舌头,可以摘下来也可以扭动, 好丑呀。然后呢还会带两个板件,然后扔在这个脑壳里, 再让这个小玩意过去吃这卫生间脑袋里边的那些虫子,然后这个是锁链,都是铁的,铁锁连环 头雕后边有一个开关,其实跟这么看还挺有感觉的呢。脑壳这里有打烂了以后的那些伤痕弹孔,坑坑洼洼的,而且有一只眼睛是 坏掉的,看到这里边的细节没有,这个眼睛中间连了一根,这个眼睛中间的类似于那种血管了什么的 眼角膜被打碎了以后的感觉,嘴巴可以张开,里边的牙齿什么的也有涂装,而且他是整个的一个下颌骨的可动,这个做的很好啊,后面这里也有涂装,锈迹斑驳的感觉。脑袋的开关在这里, 刷刷刷刷刷刷刷刷!背后这里有一个枪套,手上的来福枪我先摘掉,这有个卡扣, 这个铁链子大家想怎么绑?我觉得看个人的喜好吧,想怎么绑 都可以。披风的麻袋片上面有两个金,就是魔术的粘扣,可以跟这么粘上去。背包这里收纳的非常干净啊,很平整,而且这些板尖的刻画就是目前三百六十度转这几圈看啊, 甚至你感觉不到他会怎样去变形,因为暴露出来的那个车身上的零件实在是太少了。首先电影这种标志性的内嵌式的轮子,这是真轮子的变形,还有就可以看到前车窗,挡风玻璃, 还有这些轮子,其他的地方你甚至看不到车型的零件,这就是 ut 设计师厉害的地方,里外面翻转运用的很好,很会藏东西。头部这里是两段的关节,可以抬起来,左右也可以旋转。 胳膊这里齿轮关节三百六十度。旋转平台这里也是齿轮关节,但是你得按着点啊,这里有一个扣子,这里是锁定的双段的关节,因为装甲的阻碍,所以他只能折到一个九十度。 这个手肘的部分左右有旋转关节,两个手的可动也不一样,因为造型不一样嘛。首先这边是全职可动手, 大拇指根部这里也有旋转,活动范围也挺大的。另外一只鸡爪手,鸡爪手的这个材质吧,还是挺韧的, 柔韧性挺好的,而且里边也有多段的可动关节, 应该也是掺了尼龙的那种料子。这个爪子还可以转,腰部有弯腰的关节,这里边是个合金块的齿轮,然后左右旋转,也是齿轮关节。 裙甲,这里稍微的往起撩一点,就是这个平台啊。这个腿部胯部的关节可动,差点意思,前踢后踢的幅度都不大,因为这个地方会绊倒一点点。 侧踢这里也是会被腰夹这里稍微的卡住一点点。大腿根部左右有旋转膝盖,这里注意啊,他后边有一个弹簧的片,把这个撩起来,这里是齿轮关节, 膝盖可以抬的挺高的,这里边也有一些机械内功课,哇,好重呀,举着特别的累。脚踝左右接地呢,其实是一个前脚尖的接地, 假的。后边这里稍微也有一点点吧,这一块的装甲造型局限,导致这个老微的胯可动不太好。然后这把来副枪的刻画, 上面也有做旧的涂装,细节勾勒也挺漂亮的,这玩的变形可复杂了。先把胳膊举起来,然后注意膝盖这里啊, 要往里推一下,上边这个他卡扣在侧面这里,把这个卡扣从这里拆开。巡甲这两个尖先撩起来吧,别阻挡他整个的前大腿甲整体整体翻起来, 再翻起来,然后再把这一块折回去,这些地方都是合金的,先开后边的弹簧的这个片,小金属钩子解锁开 中间的大卡扣连接打开,旋转九十度到外侧来,然后把这块整体的往上贴,但是这里有锁扣啊,先不要锁, 然后继续拆腿,腿部这一块挺难拆的,说实话,嗯,挪开脚跟的位置吧,把这个轮子 整个的往后转,脚指头打开,这个弹簧片打开,我们现在主要是弹开这个边缘,让这个块有了活动。轮子整个的这一条抻出来, 把它整个的掏出来,哎,掏出来就没有干涉了。 好了,这个门终于掰出来了,掰出来烟草顶到头 这一块连滑动带锁定,把这个烟囱先拼好,然后膝盖这里折断,齿轮关节折动,调调位置 好,按这个槽子把它搁进去。 这块门先做出来,然后脚丫子这里的变形,打开这个卡扣,再打开 这边的片,这边的片跟这打折起来, 里边卷出来一个零件,脚丫子多折叠一些角度, 前轮装好,然后往回折叠,卡到头, 把这些带弹簧的片都让过去, 好扭过来了,然后把这个车头归位, 脚指头翻到后边锁住,跟这个卡扣结合,这一侧的脚指头翻转一百八,放在这里,前边的这个 机盖压平,然后从这里推着这一边翻出这一块, 旋转一百八十度, 把这一片藏到里边,车门打开, 立起侧面的车窗,关门,立起倒车镜,然后把这一块卡扣锁定插上, 然后要扭这个胯,胯部先扭过来,看到这里有一上一下的两个轴,把这胯扭过来以后,这两个轴先对在一起,然后再根据膝盖这里的一个关节折九十度上来, 这个时候车头就摆在一起了,但是呢别着急,变到这一步,建议先把裙夹打开,然后两个折叠翻动放下来,先放在这里,让过这两个片,你这回再密合 胯部的这个齿轮关节,左右摆动啊,一定要变到位,要不然最后结合起来的缝隙很大了。这个板子带楼梯的这个板根部,这里还有两个卡扣,进行一个左右的锁定, 车头所有的卡扣就可以密合了。接着这一块的变形,我们要翻过来以后,把这个挡泥的位置,这里的卡扣插合, 让轮子摆到正确的角度,这一块立上来,旋转一下,这里的卡扣插上,但是这个轮子就放在侧面,这个是最后锁的插上立起来,中间的这根棍子是合金的, 这里的卡扣插上好了,车头现在基本上我们就变形的差不多了,这一块的两个腿摆翻转一百八十度,两个合金的挂钩摊平掉,头部放开,挪 立起来,中间的这个零件,把它打开,胸板前方这里有很多的卡扣,好,把这块打开,胸板打开以后, 可以看到里边一个硕大的合金块,前方这里的一些支撑的地方,把这些卡扣打开以后,左右这两片折叠回来,头部放好,中间这些地方全是合金的, 然后从这个角度看背后的这一块,这个卡扣特别的不好拆,很紧,但是我找到个方法就是,哎,对,先把肩膀这个地方下盘这里的卡扣啊,把这个地方拆开,然后往上挪一下,这里就好看到了。 把中间的这个连接关节往起翘翘,松掉后背 这样立起来以后,后背这个就好展开了,来 打开这个地方的卡扣,接着把这两块往后折叠窝进去,然后整个中间的这一块再拆开,折叠开在一字,再往常拉伸一个滑道, 把这一节再揪开,好,现在这个感觉就出来了,后腰这里堵着的两个装饰件吧,往里翻折, 先折个一百八十度,堵后腰的装甲架折进来以后再往上翻折九十度,把这两片藏在这里, 这个后腰的零件,这里有个卡扣 很紧啊,掰开,我们把这个卡扣掰开以后往上提,腰部这里有一个连锁的关节,提上来以后卡扣对正,把它卡在这一面,然后再往下放这一块, 就等于把这个方框隆起来了,往上提了一道,接着这里的两块合金架往里折叠,收进去, 开始找卡扣,另外的一边折过来,把它装进去,这里边有很多的暗扣啊,把这里地方都挂着好, 这块就密合起来了,接着这两块转下来,把这两个合金挂钩的放好,位置这里的卡扣插上, 把这两块翻下来以后,中间夹层夹起来,然后根据这个球形关节,这里有两个小装甲片,根据球形关节拧他一下, 夹合这两片就放在这中间的卡扣,定上胳膊的卡扣,首先这一片装甲这地方有一个插销,把它定上,固定起来, 把这个地方打开,然后把胳膊卷出来,这里盖上这一片翻下来。 合金的这个地方的卡扣打开,然后这一片打开,手内侧这里这一片打开楼梯,再打开整个的把这胳膊卷出来,这里是完全装甲包上去的, 卷到这个程度,往出翻折,然后手腕往里放,中间有一个空档是藏这片装甲的,把它放在这手指头录录屏放好, 这一片带回来,然后这里再立起一片卡住, 翻好了这个大拇指,大拇指旋转一下,贴在这了, 接着把这一片轮子整个的一百八十度翻过来,从这里延展开,后边的卡扣,暗槽卡住,接着调整这个关节,双段的关节,调一下 车的一个侧面,整个的延平, 后边的这个肩关节变形比较难理解啊,我们需要把它旋转进去,然后再从外侧根据这个齿关节转下来,最终要呈现到什么角度呢?就是当你这个合金的卡扣对准了他就变形到位了, 合金的这一片挂上 好,全部卡到位,小楼梯放下来,卡住这一面,卡扣缩进去, 然后横向还有一个算是一个维度的锁扣,先把这片中间的卡扣拆开,卷起来,盖上一百八十度,翻折到这面来, 然后旋转一百八十度放下来,横着吧,横着看更清晰一些。这片合金的片立起来,最后是要锁定的, 然后这一片打起来,这个肩胛和这里的卡扣固定,插上,然后 拆小臂,小臂又是一层一层的锁,把这个卡扣先拆开,它拆松另外的一面,在这里 卡扣拆松,哎,扣开,把这个地方的卡扣拆开,里边还有一个卡扣,整个的拔开,然后旋转一百八十度,这个是根部的合金键, 接着这一圈打开,然后呢,他这里有一个线位啊,这个楼梯只能转到这个方向, 外侧,这里胆子立起来,把这一块再翻折出来,手放个位置吧,随便先找个位置割他,然后这一片翻过来, 这有个燕尾扣子,把它插合楼梯放在这里。好了,这一面我们也拼出来了,就是做拼图啊。接着翻到正确的角度上,这一块打开, 最后把这一块上方的维度锁定,侧面的维度锁定, 最后这里的两个小刺刺放下来。这些门上边还有这种类似于击杀人 后啊,击杀完汽车人以后画的那个道道车门,这里可以打开,里边也是有一个小的驾驶空间啊,能塞一个差不多的小人。这里左右有两个夹扣,可以把枪后边的这个夹进去 啊,也掉不下来,算是把枪扭了一个收纳的位置,对,这个烟囱还可以拉长 拿到头啊,哎,这回的效果就更好看了。 而且烟从这里边也有一些土装的刻画,这些危险的地方他都是用的合金键的,看起来这个杆子挺细的,他是个铁的铁架子,包括前面, 而且这两个啊,他在开包装的时候啊,他是独立的,你自己得插一下铁的,随便拧,没事,很结实。唯一能看到人形的零件是这两个,这小腿后边两块活动的盖板, 剩下的几乎看不到人形的零件,而在人形的时候,你要几乎看不到车型的零件,这可能就是 ut 设计师厉害的地方吧,但同时呢,因为这一款变三油罐 v 的一些设定啊,所以这个东西的变形我觉得 其实大体的结构挺好理解,但最终处理完有一些细小的地方需要调整吧。其实这一款的变形难度我觉得和上一座经破天的难度差不多,但是会比经破天更 更好理解一点。我其实有一点没想到,我一开始总会猜测,可能这一块车头是变成身体的部分,然后用里外面的转化来变成那个上半身,但是 u t 的设计师这回让我没想到,这两块变完了竟然是两条腿, 而油罐的部分里外面的转换最后变成了人的身体。所以说,可能这也是尤其设计师的一种大胆的创新想法吧,但最终实现下来的效果呢?变形逻辑还是挺妙的,但是在这个过程中,第一个因为尺寸过大,第二个核心件太多,重量太大, 导致你变形起来很累。所以呢,这一款买到的玩家建议啊,就自己变的时候还是抱在怀里边变吧,主要小心前方这些尖刺,因为毕竟他变完了以后是条双腿吗? 无论你是先变腿还是最后变腿,你都要注意这个地方小心一些吧。总的来说吧,做工的用料了什么的挺厚实的, 危险的地方大部分用了尼龙剑和合金线来保证他的稳定度。变形的逻辑其实不难,但是因为尺寸过大了,不太方便去操作。摆件给的很厚,而且料子基本上大部分料子都是偏韧性的, 我倒是来回折腾了几圈,目前还行,并没有什么断裂的情况。目前的涂装来说呢,也并非一个最终的实物素质, 也是只只能简简单单看出来一些锈迹斑驳的做旧,但最终他会是一个什么颜色呢?还得看他大货最终的表现。目前手上这个肉眼看起来是偏绿的,但之前看官图他 好像是发那种黄黄的橘黄的那种沙漠配色,所以最终这个样板并不代表大货的配色啊,我们只是看一下结构,而变完一圈以后,我的最大的感受就是累呀,变这玩意变一圈真的挺健身的,更何况你在镜头面前你还得举起来变呢。 所以呢,油罐威变形完成就是这个样子,效果嘛也还不错,十个轮子接地效果很好,彻底是可以藏枪的,而且前方的车头可以独立的转动,这锈锈的整体来说都是锈迹斑驳的。 上边还有楼梯,其实他左右是一个不对称的变形,左右也是不对称的一些装饰件。这个地方的小楼梯也是合金的,就是我感觉这两块板子放在这里挺突兀啊,怪怪的,也没个 收纳的地,他下方还有弹簧,建议还是盖上这个果实布吧。车型的长度可以说挺惊人了,我现在是把这个山狮后边这里是对齐了的,或者说给你们放在车头来对比一下。 这个车头差不多就是比一个坦克还要长出来一个半轮子,长出来这么多,差不多得有四五个这个挖掘机的长度了。 滚动性如果你变到位的话,十个轮子接地都是没啥问题的,但是这块空间有限啊,实在是滚不了多远的距离。 从人形变成车型的这个过程啊,还是挺不容易的,因为你要密合所有的卡扣,把它对齐了颜色和放了,你才能把这个车 车型很好的展示出来,可以说最终完成成车型以后,尺寸很大,完成度也挺高的,也不太容易散掉啊。其实这些地方的咬合环环相扣的,锁定的还是挺稳的,但是实在举不动啊,太沉了。轮胎上的泥泞感,以及后边的一些枪铁的配色 其实还不错。放一个 mp 一零的小人啊,貌似不太合适,这个尺寸好像有一点小了,但是呢,如果你之前买过 ut 的热破 ut, 热破经破天,他都会带那个小人哦。一零的这个小人放进去以后太小了, 配 ut 自家的小人比例,这款 ut 的油罐威震天就是这样的。