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带灰光管制作,首先进入到渲染界面,选择编辑灯光模板,选择灰光,然后加一段灰光,在橱柜的相应位置给它翻转一下, 调整尺寸,右侧参数设置颜色,直接用最暖的一个颜色,管身半径改为十,然后我们切回三 d 模式调他的位置, 再添加一个灰光管,同样的方式调整好参数设置,跟刚才一样,回到三 d 视角调整位置,最后立即渲染就完成了。 今天教大家橱柜灯带灰光管制作,首先进入到渲染界面,选择编辑灯光模板,选择灰光,然后加一段灰光,在橱柜的相应位置给它翻转 看一下,调整尺寸,右侧参数设置颜色,直接用最暖的一个颜色,管身半径改为十,然后我们切回三 d 模式调他的位置, 再添加一个灰光管,同样的方式调整好参数设置,跟刚才一样回到三 d 视角调整位置,最后立即渲染就完成了。

hello, 大家好,今天来跟大家分享一下如何快速打光以及打光的一些思路。首先我们来到提前画好的一个模板呢,来到渲染工具, 直接在手动灯光这边添加一个室内白天二点一的这个我们点进来, ok, 我们先拿到他的初始模板,初始模板,然后我们要先检查一下他这个光源跟我们墙壁还有 还有柜子啊这些有没有冲突的。首先第一个要检查的是厨房,我们来看一下像这些面光跟厨房的柜子都有冲突的,把这些面光全拿掉, 包括这个照在不锈钢盆上的话,可能会造成不正常的一些反光,我们先拿掉,其他的我们大致检查一下没什么问题了。呃,我这个方法主要得检查厨房。做完之后呢,我们现在要把这个筒灯的数值给大家改一下, 这边色温给他改成五千八,一个符合奶油风的一个色调,然后我是不想看到筒灯的那种照下去的光晕,所以我们把亮度改成十,然后属性同步到同款灯。 接下来我们把全屋的面光源给他改一下,色温同样给他改成五千八,亮度给他改成三百,然后用至同类灯。到这一步呢,我们就是把库加勒自带的原 是的一个灯光布局给他属性改好了。接下来我们要另外再给他一点面光,因为原始的灯光可能使房间亮度不够,特别是卫生间,我们直接拖拽一个面光源出来。 之前的课上我给大家讲过,我们拖着这种面光源从上往下打的时候,一定要注意这个边缘距离,墙壁要留一个两百五到三百的一个缝隙,每一边都是的,不然他会这个光源会直接生硬的照在墙面上。 这里我们要这边有一个衣柜,所以这边也要给他一个缝隙,然后这属性也给他五千八,然后亮度给他改成一百五的。接下来我们就复制这个改好的属性 给每一个地方给他给上就可以了。 我先手把手操作一遍啊,方便你们能看懂。卫生间这边一定要给满, 基本上速度就很快,走到这边也别忘了给一下,走到这边可以适当的降低一下要求,里边给他改成一百五到两百之间就可以了。 折套一定要给哦,不然他亮度完全不够的。厨房也给他给上, 就没什么太多要求啊。这个方法就是简单, ok, 这个直道再给它给上, 到这一步为止,我这个灯光基本上就打满了,阳台不用管了,阳台因为窗户很大,所以他的光线是足够的。 嗯,我这一套打光的思路就是说特别比较快捷,呃,能够应付绝大多数的客户,而且 而且就是说每一套户型都可以按照这个通用。如果是奶油风的话,你们就把这个色温给他改成五千八,如果不是奶油风的话,把它把它色温改成六千一到六千三之间就可以了。我们来看一下我之前按照这个方案渲染好的一些, 这个就是我之前渲染好的一个效果图。首先我们看到他的墙壁上是没有筒灯这种光晕的, 然后他整体的亮度也比较协调,比较适合快速出图。呃,如果说就是说还有朋友想学那种 质量更高一点的,比如说写实一点呢,或者什么的话,那个就是说要接下来的别的课上着重讲一下,因为那种方案我觉得不适合绝大多数人,就是说没有普遍性, 我们用库加勒本来就是要快捷证吗?要快一点。嗯,好多好多设计师都是属于那种销售型设计,我们要讲究的就是效率,效率第一,而且这种方方法做出来的效果图我觉得质量也还行呢,没什么包庇 个别客户的话,我们再用极个别方法应对嘛,比如说用写实风的去渲染,但我觉得意义不大。好了,今天的分享就到这里了,希望大家能认真的看完, 也希望能够对大家的快速出图有所帮助。接下来呢,有喜欢看书的可以去七猫小说去搜索我的新书四十四号我的恐怖古董店, 这本书是最近刚上架的一一本,灵异类型的。那有喜欢看书的可以过来捧个场,留个收藏。感谢大家,我们下节课见了。

今天教大家厨房快速打光方法,这次的打光经过多次测试,结尾有总结 模板,室内白天二点零,室内光亮度一百, 效果设置全部勾选上,环境光亮度调低些,过高会影响灯光。 其他设置 这次我们不用阳光, 阳光的参数在其他空间不影响我们空间面光源照亮窗户。 第二个面光源照亮室内有灯具的位置,加筒灯光源亮度两百以下, 柜体灯亮度两百左右,色温字条建议满色。 经过几种打光测试,采光不好的空间,多利用环境光面光源局部照亮。有其他快速打光方法可以发评论 去留言, 学会了记得点赞收藏。

库加勒欧式餐厅灯光怎么打?欧式这种复杂的风格主灯真的很重要,这个吊顶灯光直接用吊顶设计的内缩灯带调节一下亮度和色温就能上岗。 请上我们能增加光影感还能提升亮度的聚光灯吧!好好好,这就又到了面光的趴了。面光还是和往常一样打了两个,这样最终呈现的效果会更好。 其实滤镜如果效果够是可以不用加的,不过它也是库加乐的工具,能提升我们图纸的质量。咱秉承着能加上都加上的原则,我反手就加上了,然后你们反手就是一个赞。关注我,学习更多库加乐知识!